PremierePro教案
第1章 Premiere简介
一、目标
1.初步认识premiere这门软件
2.会合成电影文件并制作特效
二、重点、难点
1.学会合成影片和输出电影
2.会为电影每个片段添加过渡效果
三、教学课时:4课时
四、教学过程
Premiere是一款集捕获、后期编辑和输出成品三大功能为一体的视频非线性编辑软件。
功能:
1.首创时间线编辑、剪辑项目管理等概念。
2.既可以用于非线性编辑,也可以用于建立VideoforWindows或者
QuickTime影片。
3.核心技术是将视频文件逐帧展开,然后以帧为精度进行编辑,并且可以实
现与音频文件的同步。
Premiere的安装、配置、卸载
(一)安装Premiere
1.对硬件的要求
2.Premiere中文版的安装过程
(二)卸载Premiere学生练习安装及卸载PremierePro 1.3色彩原理
自然界中的颜色可以分为非彩色和彩色两大类。非彩色指黑色、白色和各种深浅不一的灰色,而其他所有颜色均属于彩色。任何一种彩色具有三个属性:
(1)色相(Hue):也叫色泽,是颜色的基本特征,反映颜色的基本面貌。
(2)饱和度(Saturation):也叫纯度,指颜色的纯洁程度。
(3)明度(Brightness或Lightness或Luminousity):也叫亮度,体现颜色的深浅。非彩色只有明度特征,没有色相和饱和度的区别。
物体表面色彩的形成取决与三个方面:光源的照射、物体本身反射一定的色光、环境与空间对物体色彩的影响。
光源色:由各种光源发出的光,光波的长短、强弱、比例性质的不同形成了不同的色光,称为光源色。
物体色:物体色本身不发光,它是光源色经过物体的吸收反射,反映到视觉中的光色感觉,我们把这些本身不发光的的色彩统称为物体色。
(三)三基色原理
1.色彩概念
近似色:
补充色:
分离补色:
暖色:
冷色:
1.色彩对比:
2.冷暖对比:
(四)视频编辑的基础知识
1.视频处理
视频处理,也可称为后期制作,通俗地讲就是对视频内容进行剪辑修改,删除不需要的内容,添加各种特效、增加字幕和配音,最后输出成各种格式的文件。这些文件又分别保存在光盘、磁带和录像带等介质中。
2.电视制式简介
电视信号的标准也称为电视的制式。目前各国的电视制式不尽相同,制式的区分主要在于其帧频(场频)的不同、分解率的不同、信号带宽以及载频的不同、色彩空间的转换关系不同等等。
电视制式就是用来实现电视图像信号和伴音信号,或其它信号传输的方法,和电视图像的显示格式,以及这种方法和电视图像显示格式所采用的技术标准。
在人们的一般印象中,彩色电视机的制式一般只有三种,即NTSC、PAL、SECAM 等三种彩色电视机的制式。
表1-1 彩色电视国际制式
3.数字视频基础
----采样格式
用Y:U:V来表示YUV三分量的采样比例,则数字视频的采样格式分别有4:1:
1、4:2:
2、4:2:0和4:4:4四种。
----常用图像文件格式
GIF格式、BMP格式、JPG格式、PSD格式、PIC格式、PCX格式
FLM格式、EPS格式、FLC格式、WMF格式、TIF格式、TGA格式
---一些影视术语
Clip(剪辑)
一部电影的原始素材。它可以是一段电影、一幅静止图像或者一个声音文件。
AdobePremiere中,一个剪辑是一个指向硬盘文件的指针。
Frame(帧)
电视、影像和数字电影中的基本信息单元。在北美,标准剪辑以每秒30帧(framespersecond,fps)的速度播放。
TimeBase(时基)
在北美,时基等于每秒30帧(fps);因此,一个一秒长的剪辑就包括30帧。
Hours:Minutes:Seconds:Frames(时:分:秒:帧)
以Hours:Minutes:Seconds:Frames来描述剪辑持续时间的SMPTE
(SocietyofMotionPictureandTelevisionEngineers,电影与电视工程师协会)时间代码标准。若时基设定为每秒30帧,则持续时间为0:00:06:51:15的剪辑表示它将播放6分51.5秒。
QuickTime
Apple公司开发的一种系统软件扩展,可在Macintosh和Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。QuickTime电影是一种在个人计算机上播放的数字化电影。
讲授法总结法 MicrosoftVideoforWindows
Microsoft公司开发的一种影像格式,可在Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。AVI电影是一种在个人计算机上播放的数字化电影。
1.Capture(获取)
将模拟原始素材(影像或声音)数字化并通过使用
AdobePremiereMovieCapture或AudioCapture命令直接把图像或声音录
入PC机的过程。
影像和声音可实时获取(电影以正常速度播放)或非实时获取(电影以慢速播放)。
https://www.360docs.net/doc/0a7833735.html,pression(压缩)
用于重组或删除数据以减小剪辑文件尺寸的特殊(硬件或软件)方法。如
需要压缩影像,可在第一次获取到计算机时进行或者在AdobePremiere
中编译时再压缩电影。
4 影片的编辑方式
(1)联机方式(OnlineEditing)
(2)脱机方式(OfflineEditing)小结:
1.PremierePro1.5简介
2.PremierePro1.5的安装、配置、卸载
3.色彩原理
4.视频编辑的基础知识
作业:
掌握本章的基本知识。
第2章 Premiere界面基础
一、目标
1.熟悉premiere软件界面
2.熟悉各菜单命令
二、重点、难点
1.菜单系统的熟练运用
三、教学课时:4课时
四、教学过程
(一)Premiere 的窗口:
首次运行Premiere 时会弹出一个对话框要求选择默认的工作区,选择某种工作区后,软件中的各个浮动面板和窗口的设置将按照相应要求进行排列。Premiere 的工作窗口主要分为四个区域:工程窗口、显示器窗口、时间线窗口和其他的各个浮动面板。
1、Project 窗口
Premiere 的Project窗口是集结所有素材资源的地方。Project 窗口体现了对众多材料进行统一管理的优秀思想,窗口上半部分显示了当前选定的视频、图片素材的预览图,如果选定的是声音素材,则显示相应的声音时间,频率,声道数等信息。
Find按钮:如果导入了非常多的素材,单击这个按钮将弹出对话框,在该对话框中可以输入要查找的素材的名字,或者单击右侧的查找类型下拉框确定按照何种方式进行查找,然后输入素材的大致名字,单击Find按钮即可进行查找。被查找到的素材将在Project 窗口中高亮显示出来。
New Bin(新建容器)按钮:如果导入的素材具有类似的性质,则可以对其进行归类,将相同性质的素材放在一个容器中。容器就好像 Windows 的文件夹一样,在 Project 窗口中可以添加多个容器,且容器之间可以嵌套。单击此按钮将弹出 Create Bin(创建容器)对话框,输入相应的容器名称然后单击 OK按钮即可完成创建。
2、可以查看的条目参数
1)Bin:容器栏,显示由剪辑人员创建的容器(以后均称其为文件夹)的列表,默认情况下,Premiere 会创建Bin 1 一个文件夹。
2)10 Items:显示当前文件夹中的素材数量,其中,数字10 是变化的。
3)Name:名称栏,显示素材的名称。
4) Media Type:媒体类型,显示素材的媒体类型,包含Movie 类型,可以是
AVI 文件,mpg 文件,mov 文件,wav 声音文件等等;Still Image 类型,可以是静态的图形或者在Premiere 中创建的字幕文件等;其他更多的类型可以是Offline File、Color Matte等通过New Item 创建的素材。