制作基于tracePro手电筒
TracePro 表面光源生成器的使用实例1-获取LED光谱数据

TracePro 表面光源生成器的使用实例1-获取LED光谱数据TracePro 的光源形式有三种:网格光源、表面光源和文件光源。
TracePro的表面光源中有一个光源特性类别,其中涵盖了常用的CREE OSRMA Philips等常见的LED光源库。
表面光源特性生成器简介这个数据库及其使用方式为我们带来了很大的方便。
但是在实际工作中总是会遇到特殊的光源数据。
此时我们就要用到TracePro 的表面光源生成器插件来手动生成光源特性数据。
这个插件就是Surface Source Property Generator,下面是详细的使用教程。
此例中我们使用CREE Xlamp XP-G LED为例。
下载XP-G LED的光源规格书首先,下载XP-G LED的光源规格书。
我们从规格书中获取LED光谱和光强配光曲线。
文件下载链接:/modules/wfdownloads/singlefile.php?cid=5&lid=17目前在TracePro的光源特性数据中是没有XP-G光源数据的,如下图所示:因此需要借助表面光源生成插件来将XP-G的光源数据加入到TracePro的光源特性文件中。
打开Surface Source Property Generator插件打开Surface Source Property Generator插件。
插件整体界面。
首先,我们需要获取LED的光谱特性数据。
针对XP-G型号的光源,我们以5000K~8300K 为例。
光谱曲线导入方法从规格书中获取蓝色曲线为其光谱图。
将此图片复制并粘贴到插件的波长编辑器中。
点击波长编辑器右下角的helper按钮展开光谱图形识别窗口。
光谱曲线定位开始进行光谱数据识别前,需要定义两个坐标点,即矩形窗口的左下角及右上角所代表的数据点。
点击Set Ref 1,然后点击矩形窗口左下角即可看到一个蓝色的圈,此点代表波长为400nm 相对强度为0。
将第二坐标修改为对应0.75 和1。
Tracepro在大功率LED一次光学设计中的应用简介

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他们用Tracepro来做些什么?
导光管( light pipes )、背光板 (Backlight Light) 、面板灯等 相机系统、投影显示系统 杂散光分析 汽车照明系统( automotive lighting ):前头灯、尾灯、内部及仪表 照明 照明灯具、照明应用 LED 光学设计及应用 红外线成像系统( infrared imaging systems ) 薄膜光学( tissue optics )
要求:利用低折硅胶(n=1.41)在离灯珠10米处,形 成一个长20米,宽3米的矩形均匀光斑;
专业LED制造商,提供照明解决方案
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四、设计经验分享和相关注 意事项
Monte Carlo相关; 光线颜色问题; 导入模型格式(SAT、IGES 、STEP ); 仿真模式不分析模式; IES文件格式相关; 模型破面问题; 中英文版本的细微差距;
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设
r In A ( x, z) r ( xt 故有, O u t B ( xt , H ) ( xt N ( dz, dx)
( x, z) x z
2 2
x, H z) x) (H z)
2 2 2
(dx ) (dz )
2 2
专业LED制造商,提供照明解决方案
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建立仿真光路系统模型
曲面数据 计算
Proe透镜建 模
模型导入 TP 完善光路 系统模型
专业LED制造商,提供照明解决方案
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参数设置不光线追迹
专业LED制造商,提供照明解决方案
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仿真结果不分析
专业LED制造商,提供照明解决方案
TracePro光学仿真软件应用

TracePro光学仿真软件TracePro这套高阶光学仿真软件,是目前市占有率最高的仿真软件,这一切都是因为它以ACIS 的固体模型为核心,所以使用者在设计分析模型时,可以非常直观的了解其模型。
而在赋予其对象材质时,不需特殊的使用技巧,即可完成所有的设定,更是令人激赏。
当然功能强大且完整的分析图形及表格,更是使用者不可或缺的好帮手。
而这样功能完整的软件,其学习曲线却目前市面上所有光学软件中公认最短的,所以TracePro可以帮助使用者在很短的时间内完全学会使用TracePro,不会因为冗长的学习过程而使人却步。
应用领域车灯相关(HID、LED、Fluorescent、Incandescent……等的灯源)、太空相关(杂散光、鬼影、热效应对影像的影响……等)、显示相关、照明相关、生医相关、雷射组件、消费性电子产品、TracePro等级分类RC:这个版本是针对反射式照明系统在3D设计环境所设计的版本等级,可分析35个对象和10个光源。
LC:这个版本是针对所有的照明系统,其中包含大部分TracePro的分析功能,可分析35个对象和10个光源。
Standard:这个版本是针对所有的照明系统的标准版本,可分析绝大部分的照明及光学系统,且可无限制的设计光源及对象。
Expert:这个版本是最高等级的版本,这也意味着这个版本将可使用TracePro所有功能,其中还包括有RepTile、热分析及双折射……等等的高阶设计功能。
而Reptile是TracePro针对背光板所新增的特殊算法,可用来设计百万个以上用来散射的点以及多棱镜的增光片……等。
汽车产业车灯设计方案(TracePro in the automobile industry lamp)Design Overview汽车产业车灯设计方案利用TracePro强大的分析运算及简易的操作接口,准确的设计出符合国际法规要求的车灯系统。
更可搭配外挂模块-Photo-realistic Rendering秀出人眼的实际视觉效果。
手电筒设计说明书

手电筒设计说明书基于PROE手电筒的建模过程院系:工学院班级:机制0904班姓名:雷杨学号:2009307200920摘要手电筒利用Pro/ENGINEER Wildfire 5.0来设计。
经过分析,这款产品要用到Pro/E的草绘曲线、基准曲线、实体拉伸、扫描特征、镜像特征、倒圆角等创建特征命令,对其要进行详细叙述实体造型的设计过程,最后把设计好的产品生成工程图。
本文详细叙述了使用Pro/ENGINEER Wildfire 5.0软件设计手电筒的造型及结构设计过程。
,目录1 产品外观结构............................................................4 2 具体设计步骤 (4)2.1 设置工作目录 (4)2.2 躯体外壳的设计 (5)2.3 前壳罩的设计 (10)2.4 玻璃片的设计 (13)2.5 灯壳的设计 (14)2.6 灯泡的设计 (16)2.7 开关的设计 (18)2.8 尾壳的设计.........................................................21 3 机械装配.. (23)3.1 躯体外壳的装配 (23)3.2 灯壳的装配 (23)3.3 灯泡的装配 (24)3.4 玻璃片的装配 (24)3.5 前壳罩的装配 (25)3.6 开关的装配 (25)3.7 尾壳的装配 (26)4 学习心得 (26),1 产品外观结构手电筒外观图如上图所示。
该手电筒从左到右依次由前壳罩、玻璃片、灯壳、灯泡、躯体外壳、开关、尾壳7个零件组成。
2 具体设计步骤2.1 设置工作目录2.11 新建文件夹在电脑硬盘分区中的E盘建立一个名为“pro-e work files”的文件夹。
2.12 设置工作目录启动Pro/E程序后,点击菜单栏上的【文件】--【设置工作目录】。
在弹出的“选取工作目录”对话框中的[查找范围]下拉菜单中找到刚刚建立的“pro-e work ,files”的文件夹,并点击该对话框的【确定】按钮,完成“Pro/E工作文件夹”的选取。
制作基于tracePro手电筒

设计实例五:手电筒设计实例手电筒是人们日常生活中必备品,之前很长一段时间人们使用的手电筒都是利用干电池作为电源,小型白炽灯作为光源进行工作的。
很明显那不仅会导致能源使用效率降低而且也会给环境带来污染,尤其是那些报废的电池的危害性更令人担忧。
由此可见,利用LED作为光源的手电筒的优越性,现在就简单的设计一款LED手电筒。
首先这里采用二次抛物面作为反光罩:1.打开TracePro后,点击菜单栏中的Insert按钮,选择Reflecter在对应对话框中选择Conic二次曲线。
2.形状Shape选择抛物面Parabolic,其它参数设置如图1所示。
图13.点击菜单栏中的Insert按钮,选择Primitive Solid,打开对应的对话框输入参数如图2和图3所示。
然后将Cylinder1与Cylinder2做布林运算。
图2 图34. 点击菜单栏中的Insert按钮,选择Primitive Solid,打开对应的对话框输入参数如图4和图5所示。
然后将Cylinder1分别与Cylinder2和Cylinder3做布林运算,得到如图6所示。
图4 图5接着建立恰当的菲涅尔透镜:1.点击菜单栏中的Insert按钮,选择Fresnel Lens即菲涅尔透镜。
2.其具体参数设置如图7所示。
图6 图73.点击插入。
1.点击菜单栏中Insert按钮,选择Primitive Solid,插入方块,参数如图8所示,然后与Conic Reflector 1做布林运算;然后建立光源的底板,这里使用的是薄的圆柱:2.点击菜单栏中Insert按钮,选择Primitive Solid,打开对应的对话框InsertPrimitive Solid准备输入参数。
3.进行底板的设置,如图9所示。
灯头结果如图10所示图8 图9再插入光源:1.点击菜单栏中的Insert按钮,选择Primitive Solid,打开Insert PrimitiveSolid对话框中Sphere准备输入参数。
tracepro照明材料扩散材质设置

tracepro照明材料扩散材质设置【原创版】目录1.照明材料的选择2.扩散材质的作用和分类3.tracepro 软件的运用4.照明材料扩散材质设置的具体步骤5.设置过程中的注意事项正文在照明设计中,照明材料的选择和扩散材质的设置是非常重要的环节。
选择合适的照明材料和扩散材质,可以使照明效果更加柔和、均匀,提高照明的舒适度。
而 tracepro 软件作为一款专业的照明设计软件,可以辅助我们完成这一系列工作。
下面我们就来详细介绍一下如何利用tracepro 软件设置照明材料的扩散材质。
首先,我们要了解照明材料的选择。
照明材料主要分为光源、反射器和扩散器三种。
光源是照明设备的核心部分,其性能直接影响到照明效果。
反射器和扩散器则是用来调整光线传播方向和角度的辅助设备。
在照明设计中,要根据实际需求选择合适的照明材料。
接下来,我们要了解扩散材质的分类和作用。
扩散材质主要分为光学扩散片和光纤扩散器两种。
光学扩散片通过使光线经过多次折射、反射,使光线在传播过程中变得均匀柔和。
光纤扩散器则是利用光纤的传输特性,使光线在传播过程中产生扩散效果。
这两种扩散材质都可以提高照明的舒适度,降低眩光。
在了解了照明材料和扩散材质的基本知识后,我们就可以开始使用tracepro 软件进行设置了。
首先,在 tracepro 软件中创建一个新的照明设计项目,并导入所需的照明材料和扩散材质模型。
然后,在软件中选择需要设置扩散材质的照明设备,并在属性面板中找到扩散材质设置选项。
在扩散材质设置选项中,我们可以选择所需的扩散材质类型,并调整其相关参数。
例如,我们可以调整光学扩散片的厚度、折射率等参数,或者调整光纤扩散器的长度、光纤直径等参数。
在调整参数时,要结合实际照明需求和照明效果进行调整,以达到最佳的照明效果。
最后,在设置过程中,我们需要注意以下几点:1.选择合适的扩散材质类型,要根据照明需求和空间环境来决定。
2.调整扩散材质参数时,要充分考虑照明效果和照明设备的性能。
TracePro实例教程

TracePro实例教程第一步是创建一个新项目。
在启动TracePro后,点击“File”菜单中的“New”选项,然后选择“Project”命令。
在弹出的对话框中,输入项目的名称和路径,并选择模板。
我们选择“General”模板,它提供了一个基础的空白项目。
第二步是设置光线追迹的参数。
在项目创建后,我们需要设置光线追迹的参数,以便进行模拟和分析。
在左侧的“Configuration tree”窗口中,选择“Model”节点,并点击右键,在弹出菜单中选择“Add Model”。
在弹出的对话框中,选择“Ray Trace”模块,并点击“OK”按钮。
然后,在右侧的属性窗口中,设置光线源的类型和位置,以及其他相关参数。
第三步是绘制光学系统。
在项目中,我们需要绘制光学系统的几何形状。
在左侧的“Configuration tree”窗口中,选择“Geometry”节点,并点击右键,在弹出菜单中选择“Add Surface”。
然后,在右侧的属性窗口中,设置表面的类型和位置,例如球面、棱镜等。
通过重复这个过程,我们可以添加多个表面来构建完整的光学系统。
第四步是定义材料属性。
在光学系统设计中,材料的光学特性非常重要。
在左侧的“Configuration tree”窗口中,选择“Materials”节点,并点击右键,在弹出菜单中选择“Add Material”。
然后,在右侧的属性窗口中,设置材料的光学参数,例如折射率、透射率等。
第五步是设置分析和输出参数。
在光学系统设计完成后,我们可以通过模拟和分析来评估其性能。
在左侧的“Configuration tree”窗口中,选择“Analysis”节点,并点击右键,在弹出菜单中选择“Add OutputAnalysis”。
然后,在右侧的属性窗口中,选择要分析的参数和结果的输出格式。
第六步是运行模拟和分析。
在完成了上述的设置后,我们可以点击“Run”按钮来运行模拟和分析。
TracePro将根据设置的参数进行光线追迹,并生成相应的结果。
tracepro照明材料扩散材质设置

tracepro照明材料扩散材质设置摘要:1.TracePro 照明材料扩散材质设置概述2.照明材料的分类与选择3.扩散材质的作用与分类4.扩散材质的设置方法与参数5.案例演示:TracePro 照明材料扩散材质设置过程正文:【1.TracePro 照明材料扩散材质设置概述】TracePro 是一款专业的光照模拟软件,广泛应用于照明设计、建筑设计等领域。
在TracePro 中,照明材料的扩散材质设置是光照模拟过程中非常关键的一环,它关系到模拟结果的真实性和准确性。
【2.照明材料的分类与选择】照明材料主要分为两类:点光源和面光源。
点光源通常用于模拟灯泡、LED 等小型光源,而面光源则适用于模拟窗户、天空等大型光源。
选择合适的照明材料能够帮助我们更准确地模拟实际照明情况。
【3.扩散材质的作用与分类】扩散材质主要用于模拟照明材料发出的光在传播过程中的扩散现象。
扩散材质可以分为两类:一是均匀扩散材质,其作用是使光线在各个方向均匀扩散;二是非均匀扩散材质,其作用是使光线在不同方向上扩散的程度不同,以模拟实际照明中的光线分布情况。
【4.扩散材质的设置方法与参数】在TracePro 中,扩散材质的设置方法如下:(1)选择合适的扩散材质类型:根据照明材料的类型和实际需求,选择合适的扩散材质类型。
(2)设置扩散材质的参数:包括扩散角度、扩散半径、色温和透射率等。
这些参数的设置要根据实际照明情况和设计要求进行调整。
(3)调整扩散材质的纹理:扩散材质的纹理可以影响光线扩散的效果。
可以根据实际需求,选择合适的纹理并调整其透明度、颜色等参数。
【5.案例演示:TracePro 照明材料扩散材质设置过程】以模拟一个室内办公空间为例,我们首先需要创建一个室内模型,并添加点光源和面光源作为照明材料。
然后,选择合适的扩散材质,设置其参数和纹理,使光线在传播过程中能够按照设计要求进行扩散。
最后,进行光照模拟,得到满意的照明效果。
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设计实例五:手电筒设计实例手电筒是人们日常生活中必备品,之前很长一段时间人们使用的手电筒都是利用干电池作为电源,小型白炽灯作为光源进行工作的。
很明显那不仅会导致能源使用效率降低而且也会给环境带来污染,尤其是那些报废的电池的危害性更令人担忧。
由此可见,利用LED作为光源的手电筒的优越性,现在就简单的设计一款LED手电筒。
首先这里采用二次抛物面作为反光罩:
1.打开TracePro后,点击菜单栏中的Insert按钮,选择Reflecter在对
应对话框中选择Conic二次曲线。
2.形状Shape选择抛物面Parabolic,其它参数设置如图1所示。
图1
3.点击菜单栏中的Insert按钮,选择Primitive Solid,打开对应的对话
框输入参数如图2和图3所示。
然后将Cylinder1与Cylinder2做布林运算。
图2 图3
4. 点击菜单栏中的Insert 按钮,选择Primitive Solid ,打开对应的对话框输入参数如图4和图5所示。
然后将Cylinder1分别与Cylinder2和Cylinder3做布林运算,得到如图6所示。
图4 图5
接着建立恰当的菲涅尔透镜:
1. 点击菜单栏中的Insert 按钮,选择Fresnel Lens 即菲涅尔透镜。
2. 其具体参数设置如图7所示。
3.点击插入。
1.点击菜单栏中Insert按钮,选择Primitive Solid,插入方块,参数如图8
所示,然后与Conic Reflector 1做布林运算;
然后建立光源的底板,这里使用的是薄的圆柱:
2.点击菜单栏中Insert按钮,选择Primitive Solid,打开对应的对话框Insert
Primitive Solid准备输入参数。
3.进行底板的设置,如图9所示。
灯头结果如图10所示
图8 图9
再插入光源:
1. 点击菜单栏中的Insert 按钮,选择Primitive Solid ,打开Insert Primitive
Solid 对话框中Sphere 准备输入参数。
2. 按照如图11所示输入参数。
3. 输入完毕,点击应用。
图10 图11
4光源参数设定,选择sphere1面,点击properties参数如图12所示
图12
手电筒手柄的设计
1.点击菜单栏中的Insert按钮,选择Primitive Solid,打开Insert Primitive
Solid对话框中Cylinder准备输入参数。
如图13所示
图13 图14
2.在圆柱2上插入圆环,点击菜单栏中的Insert按钮,选择Primitive Solid,打开Insert Primitive Solid对话框中Torus1准备输入参数。
如图14所示,然后Torus按1厘米的平移复制7个。
结果如图15所示
图15
3.插入一个圆锥连接圆柱2使其连接更加光滑,圆锥参数如图15所示,在插入一个圆柱与圆锥做布林运算,再插入一个圆柱作为手柄,其圆柱参数如图16所示
图15 图16
4.插入两个圆环,然后与圆柱Cylinder4做布林运算,圆环参数如图17所
示,完成以上步骤的成品如18所示;
图17
5.在圆环上挖出一个凹槽,做法是用球与方块做布林运算,做出的结果如图19所示
图18
6.用同样地方法将图19的在平移到两个凹槽,如图20所示;
图19 图20
7.插入两个圆柱作为手柄的尾部,之后在插入两个长度相同半径相差0.2的圆柱,两圆柱做布林运算,使其产生个凹槽,然后再插入两个细圆柱,跟凹槽圆柱做布林运算,使圆柱凹槽产生棱角,如图21所示
图21 图22
8.在尾部插入一个开关,开关用圆做布林运算切成圆盘,圆盘再与方片做布林运算,如图22所示,再讲图22的圆盘平移到图22中,得到如图23所示;
图23
9.将灯头和手柄组合起来,得到如图24所示;
图24
光学分析
1.点击菜单栏中的Insert按钮,选择Insert Primitive Solid对话框中Block1准备输入参数,如图25所示。
图25 图26
2.对Block1的表面进行属性设置,参数如图26所示
3.设置完上述后,点击,如图27所示
图27
4.点击,进行分析,如图28与图29所示
图28 图29。