第2章 程序设计基础
程序设计基础课后答案 习题答案

}
}
5、编写输出如图所示的图案
*
**
********
********
********
**
*
#include<iostream>
using namespace std;
#define M 7
#define N 9
int main()
{
int a[M][N]={
cin>>a;
cout<<"Please enter b=";
cin>>b;
cout<<"Please enter c=";
cin>>c;
if(a==0)
{
double x0;
x0=(-c)/b*1.0;有问题??
cout<<"此时为一元一次方程有唯一解"<<x0<<endl;
return;
}
double temp=b*b-4.0*a*c;
算法与程序设计中的递归技术是指将问题分为不同层次的子问题解决每一层问题的难度随层次的降低而减小这些不同层次的问题有极大的相似性可以解决在某层次问题的算法中调用同一算法解决低层次问题这种嵌套的算法调用运行知道最低层次问题的解决
第一章:
一、简答
1、说明计算机系统字符集与计算机语言字符集之间的关系。
答:能够出现在高级语言程序文本中的所有字符(注释除外)构成了计算机高级语言字符集。它们是计算机系统字符集的子集。
cin>>a;
第2章 Python基本语法-Python程序设计基础案例教程-李辉-清华大学出版社

• 基本元素 • Python语法特点 • 标识符与变量、常量 • 基本数据类型 • 基本输入和输出 • 常见的运算符与表达式
参考书目《Python 程序设计》
目录
• 基本元素 • Python语法特点 • 标识符与变量、常量 • 基本数据类型 • 基本输入和输出 • 常见的运算符与表达式
if (year % 4 == 0 and year % 100 !=
0 or
year % 400 == 0): print(str(year) + " 是闰年") #不推荐写法:反斜杠连接行 year=2000
if (year % 4 == 0 and year % 100 !=
0 or \
year % 400 == 0): print(str(year) + " 是闰年")
2 代码缩进
Python语法特点
Python采用代码缩进和冒号“:”区分代码之间的层次。 缩进可以使用空格键或者<Tab>键实现。使用空格键时,通常情况下 采用4个空格作为一个缩进量,而使用<Tab>键时,则采用一个<Tab>键 作为一个缩进量。 ➢ 行尾的冒号和下一行的缩进表示一个代码块的开始,而缩进结束,则 表示一个代码块的结束。 ➢ 同一个级别的代码块的缩进量必须相同。
2.在Python中,标识符中的字母是严格区分大小写的 3.禁止使用Python保留字
允许使用汉字作为标识符
1 标识符与保留字
标识符与变量、常量
2.标识符
4.Python中以下划线开头的标识符有特殊意义,一般应避免使 用相似的标识符。
3 编码规范
第2章 C语言程序设计基础PPT课件

例2 求1+2+3+4+…+10。
假设用存储单元S存放累加和,具体算法如下:
➢步骤1: 把0存入S单元中;
➢步骤2: 把1加到S中(即取S中的内容0加1后得到
1,再把1送回S单元中);
➢步骤3: 把2加到S中; ➢步骤4: 把3加到S中;
这算法虽然正确,但不科学, 不实用。可以增加一个计数器
…… ➢步骤10: ➢步骤11: ➢步骤12:
''' 和 '\' 是非法字符常量 2、转义字符: 1)字母表示:'\n' '\t' '\\' '\'' …… 2)八进制数字表示(\ddd):'\123' '\3' 3)十六进制数字表示(\xdd): '\xFF' '\x5' 说明:字符可用对应的编码(整数)表示
如:用 065 53 0x35 表示 '5' C中经常将字符常量等价为整数参与运算:
xmax n+1n
输出max
16
2.1 算法与程序设计步骤
一、算法及其表示
(3) N-S图(盒图)
N-S图(盒图)的特点:N-S图完全去掉了流程线,算法 的所有处理步骤都写在一个大矩形框内(表示简单、符 合结构化思想)(象堆积木)
17
2.1 算法与程序设计步骤
二、程序设计步骤
根据实际问题设计应用程序大致要经过四个步骤: 见P18
注意:数据类型的位数和取值范围与所运行环境有很 大关系(本书以Windows下的Visual C++ 6.0为准 )
第二章_Fortran程序设计基础

例如:要在不同的平台下表示±1010内的整数 I, 可以采取如下的声明方式:
INTEGER,PARAMETER :: K10 = SELECTED_INT_KIND(10) INTEGER(K10)I
先声明依赖于特定平台的种类常数, 再以该常数为种类参数声明变量。
::表示在变量声明数据类型的同时,给变量赋初值
Fortran 90 允许出现多达39个续行。 允许出现多达39个续行。
三.空白的作用
^ 空白没有意义,不参加编译。适当地运用空白空间,可 以增加程序的可读性,例如程序块中的代码缩进。 以增加程序的可读性,例如程序块中的代码缩进。 DO 1 I=1,10 DO 2 J=1,20 …… 2 CONTINUE 1 CONTINUE
有下列几点值得注意: (1)只能以字母开头(3M,_Right 为无效标识符); (1)只能以字母开头(3M, 为无效标识符) (2)不能含有空格字符(Time Rate为无效标识符); (2)不能含有空格字符(Time Rate为无效标识符) (3)不区分字母大、小写(Vel,VEL,vel 为同一标识符); (3)不区分字母大、小写(Vel,VEL, 为同一标识符) (4)长度限定为31 个字符(Fortran 77 为6个字符); (4)长度限定为31 个字符(Fortran 个字符) (5)避免与关键字、标准例程重名。 (5)避免与关键字、标准例程重名。
平台(处理器和编译器)不同,相同的种类参数可能 有不同的取值范围。 缺点:影响程序代码的可移植性。 Fortran 90 提供SELECTED_INT_KIND 函数,即:
result = SELECTED_INT_KIND(r)
result 代表整数 n 在范围-10r<n<10r内的种类参数
《Visual Basic程序设计基础》习题

《Visual Basic程序设计基础》教材习题第1章Visual Basic 6.0程序设计概述习题一、判断题1.Visual Basic是以结构化的Basic语言为基础、以事件驱动作为运行机制的可视化程序设计语言。
2.属性是Visual Basic对象性质的描述,对象的数据就保存在属性中。
3.同一窗体中的各控件可以相互重叠,其显示的上下层次的次序不可以调整。
4.在Visual Basic中,有一些通用的过程和函数作为方法供用户直接调用。
5.控件的属性值不可以在程序运行时动态地修改。
6.许多属性可以直接在属性表上设置、修改,并立即在屏幕上看到效果。
7.所谓保存工程,是指保存正在编辑的工程的窗体。
8.在面向对象的程序设计中,对象是指可以访问的实体。
9.决定对象是否可见的属性是Visible属性,决定对象可用性的属性是Enabled属性。
10.保存Visual Basic文件时,若一个工程包含多个窗体或模块,则系统先保存工程文件,再分别保存各窗体或模块文件。
11.xxx.vbp文件是用来管理构成应用程序xxx的所有文件和对象的清单。
12.事件是由Visual Basic预先定义的对象能够识别的动作。
13.事件过程可以由某个用户事件触发执行,它不能被其他过程调用。
14.窗体中的控件,是使用工具箱中的工具在窗体上画出的各图形对象。
15.同一个窗体文件只能用于一个工程中。
16.由Visual Basic语言编写的应用程序有解释和编译两种执行方式。
17.在打开一个Visual Basic工程进行修改后,要另存为一个版本,只需单击“工程另存为…”就行,因为系统将同时保存其他文件。
18.当用Load命令将窗体装入内存时,一定触发窗体的load事件和Activate事件19.“方法”是用来完成特定操作的特殊子程序。
20.“事件过程”是用来完成事件发生后所要执行的程序代码。
二、选择题1.工程文件的扩展名为。
A、.frxB、.basC、.vbpD、.frm2.以下4个选项中,属性窗口未包含的是。
第2章 算法与程序设计基础

优点:通俗易懂; 缺点:容易产生歧义;不直观。
(2)传统流程图
美国国家标准化协会ANSI(American National Standard Institute)规定了 一些常用的流程图符号:
起止框
判断框
处理框
输入/输出框
注释框
流向线
连接点
程序的三种基本结构
输出 s 的值
t≤n
成立
不成立
输出 s 的值
结束
2.3 程序设计典型算法
1. 枚举法(穷举法)
根据题目的部分条件确定答案的大致范围,然后在 此范围内对所有可能的情况逐一验证,直到所有情况均 通过验证。若某个情况符合题目条件,则为本题的一个 答案;若全部情况验证完后均不符合题目的条件,则问 题无解。
如:百元买百鸡问题。假定小鸡每只0.5元,公鸡每 只2元,母鸡每只3元。现在有100元钱要求买100只鸡,
问共有几种购鸡方案?(源程序:Eg2_2.c)
2.递推法(迭代法)
基本思想:
利用问题本身所具有的某种递推关系求解问题。
从初值出发,归纳出新值与旧值间直到最后值为 止存在的关系,从而把一个复杂的计算过程转换为简 单过程的多次重复,每次重复都从旧值的基础上递推 出新值,并由新值代替旧值。
可以用不同的方法表示算法,常用方法有: –自然语言 –传统流程图 –N-S流程图
(1)自然语言
【例2-1】求n! (源程序:Eg2_1.c)
设s代表连乘的积,t代表乘数
1)使s=1,t=1; 2)计算s×t,得到的积仍存放在s中; 3)使t的值加1; 4)如果t≤n,返回步骤2)重新执行,否则循环结束,
P
成立
教学课件第二章VFP程序设计基础

STORE <表达式> TO <内存变量表>
功能:计算<表达式>的值并赋值给各个内存变量。
赋值命令格式2:
<内存变量> = <表达式>
功能:计算<表达式>的值并赋值给指定内存变量。
3)内存变量的显示输出 显示输出指定的内存变量值。 命令格式: ?| ?? <表达式表> 功能:计算表达式表中各表达式的值,并在屏幕上指定位置
1)数值型常量: 由数字、小数点和正负号组成,表示整数或实数值。 如;100,-21,15.31,-21092.5041等分别是数值型常量中的整数和实数。
2)字符型常量: 由ASCII字符、汉字组成的字符型数据,字符型常量又称为字 符串。用一对双引号"或单引号'或方括号[]作为定界符。 如“ I am a student..”,‘中华人民共和国’,[Visual FoxPro 6.0系 统]都是字符串。
VFP函数由函数名和参数组成。有380多个。
2.2.1数值函数(返回值和参数都是数值)
1.取绝对值函数 ABS( ) 见教材P29 例2-2
【格式】ABS(<nExp>)
【功能】计算nExp的值,并返回该值的绝对值。
2.指数函数 EXP( )
【格式】EXP(<nExp>)
【功能】求以e为底、nExp值为指数的幂,即返回ex的值。
二.变量 在命令操作、程序运行过程中其值可以变化的量。
在Visual FoxPro系统中变量分为字段变量、内存变量、数 组变量和系统变量4类。(变量也可以分为字段变量和内存变量两 大类。)
一个变量,有变量名、数据类型和变量值。
程序设计基础(C语言)第2章 基本IO和基本数据类型

return 0; }
Every C program must have a main function The execution of C program starts from main()function
2.2常量与变量
常量(Constant)
–在程序中不能改变其值的量
变量(Variable)
加、减(整数) 对ASCII码值的运算
指针类型
加、减(整数)和比较运算
(2)不同类型数据占用的内存大小不同
如何计算变量或类型占内存的大小
计算变量占内存空间的大小
用sizeof运算符 一元运算符 用sizeof运算符计算变量占内存空间的大小的好处 增加程序的可移植性 编译时执行的运算符,不会导致额外的运行时间开销
程序的标识符通常采用“大小写混排”方式,如MaxValue,而UNIX 应用程序的标识符通常采用
“小写加下画线”方式,如max_value。不要将两类风格混在一起 使用。
(6)C语言的标识符是区分大小写(对大小写敏感)的。
2.2.3常量的表示形式
在程序中不能改变其值的量
包括:
十进制
长整型 无符号整八型进十制六进制
– const常量有数据类型,编译器能对其进行类型检查 – 某些集成化调试工具可以对const常量进行调试
2.3变量的类型决定了什么?
占用内存空间的大小 数据的存储形式 合法的表数范围 可参与的运算种类
(1)不同数据类型可参与的运算不同
整型
加、减、乘、除、求余
实型
加、减、乘、除
字符型
–其值在程序执行过程中是可以改变的
2.2.1变量的类型和变量的定义
变量的声明(Variable Declaration)
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第 二 章 Visual Basic 第 十 一 章
3. 变量的声明 (1) 声明变量 格式:
Dim|Private|Public| Static <变量名> [As <类型>]
图 程 形 序 设 设 计 计 代 码 基 础
• Dim: 在窗体模块、标准模块或过程中声明变量。 • Private: 在窗体模块或标准模块中声明变量,使 变量仅在该模块中有效。 • Public: 在标准模块中声明全局变量,使变量在 整个应用程序中有效。 • Static: 在过程中定义静态变量,即使该过程结束, 也仍然保留变量的值。
运算顺序从左到右,结果为64 错误,当底数为负时,指数应为
图 程 2). 整数(\) 浮点除(/) 形 序 设 结果为2 例: 10\4 设 计 计 25.68\6.99 先四舍五入再整除 代 码 结果为3 基 础
19
第 二 3). 取模运算 章 例: 10 Mod 4 Visual Basic 第 十 一 章
图 程 形 序 设 设 计 计 代 码 基 础
运行时,多次单击命令按钮C1, 比较以上两个事件过程的执行效果
16
第 二 章 Visual Basic 第 十 一 章
2.5 运算符与表达式
操作数: 常量、变量、函数、对象 运算符: 圆括号 算术运算符(算术表达式) 字符串运算符(字符串表达式) 关系运算符(关系表达式) 布尔运算符(布尔表达式) 1 算术运算符与算术表达式 运算符: ( ) ^ - * / \ (整除) Mod(求余) + 优先级: ( )→^→-→ * /→ \ → Mod →+ 书 写: 一条线、无[ ] 、无{ }
图 程 形 序 设 设 计 计 代 码 基 础
以2个字节存储
十进制表示: 由+ -号,0~9 组成 范围: -32768~32767
3
第 二 章 Visual Basic 第 十 一 章
八进制表示: 以&O开头,由 0~7组成 范围: &O0 ~&O177777 十六进制表示: 以&H开头,由 0~9,A~F组成 范围: &H0 ~&HFFFF 例: -325,0 ,56,+100,&O456,&O36 &H1AC,&H38,&H2 (2) 长整型(Long) 以4个字节存储 十进制表示: 由+ -号,0~9 组成 范围: -2147483648~+2147483647 八进制表示: 以&O开头,以&结束 范围: &O0& ~&O37777777777& 十六进制表示: 以&H开头,以&结束
1 直接常量
例: "欢迎使用Visual Basic" 12345 字符串常量 数值型常量
图 程 形 序 设 设 计 计 代 码 基 础
True
#11/10/2001# 2 用户自定义符号常量
布尔型常量
日期型常量
格式: Const <常量名> [As <类型>]=<表达式> 类型: Integer Long String Date single Byte Double Variant
10
第 3 系统定义符号常量 VB内部已定义,可以直接使用的常量 二 章 查看内部常量: Visual Basic
视图→对象浏览器→ 选择库、类、 成员
第 十 一 章
如: 库 VBRUN
类 ColorConstants 成员 Vbred 例: Private Sub Form_Activate() Const A As String = "各种常量的使用" Form1.BackColor = vbGreen Form1.ForeColor = vbRed Form1.FontSize = 14 Print A End Sub
结果为2 结果为5 结果为3
结果为-1 结果为-2
25.68 Mod 6.99 先四舍五入再求余数 11 Mod – 4 -11 Mod 5
图 程 形 序 设 设 计 计 代 码 基 础
-11 Mod -3
结果符号同第 一个操作数
Private Sub Command2_Click() 图 程 形 a = a + 15 序 设 Print a 设 计 计 End Sub 运行程序,观察结果 代 码 将Dim a As Integer放到过程内,再运行,观察结果。 基 去除Dim,比较使用Option Explicit与不使用的结果。 础
11
ShapeConstants vbShapeCircle
图 程 形 序 设 设 计 计 代 码 基 础
第 2.4 变量 二 1. 什么是变量? 章 一个有名称的内存单元称为变量。 程序执行期间,用变量临时存储数值。 第 变量的值可以发生变化。 5 A 十 每个变量都有名称和数据类型。 一 章 2. 变量的命名规则 • 第一个字符必须是字母 图 程 形 • 长度不超过255个字符 序 设 • 不可以包含小数点或者内嵌的类型声明字符 设 计 • 不能使用关键字 计 代 • 不能与过程名或符号常量同名 码 例: intMax strName Student1 MyName 基 础 不区分大小写;变量名应便于识别、记忆 12 Visual Basic …
#14 April 1993#
图 程 形 序 设 设 计 计 代 码 基 础
以4个字节存储,用于引用程序中的对象。
可变类型数据(Variant) 可以包含任何类型的数据。
可以包含 Empty、Error、及 Null等特殊值
8
第 二 章 Visual Basic 第 十 一 章
2.3
常量
指在程序运行期间其值不发生变化的量。 两种形式: 直接常量;符号常量
' Num为可变类型
图 (2) 隐式声明 程 形 可变类型。易出错、浪费空间 序 设 (3) 强制显式声明 设 计 计 在模块的声明段中使用语句: Option Explicit 代 如果设置: 工具→选项→编辑器→要求变量声明 码 基 则在后续模块中自动插入Option Explicit 14 础
2
图 程 形 序 设 设 计 计 代 码 基 础
第 二 章 Visual Basic 第 十 一 章
2.2
数值型数据
数据类型
主要有: 数值型;字符串型;布尔型;日期型
Integer(整型),
Long(长整型)
Byte(字节型)
Single(单精度浮点型) Double(双精度浮点型) Currency(货币型), 1. 整数类型 (1) 整型(Integer)
18
图 程 形 序 设 设 计 计 代 码 基 础
a
1 n
y x x y
8 4( ) 3
第 二 章 Visual Basic 第 十 一 章
1) 乘方运算 例: 10^2 10的平方,结果为100
10^(-2)
2^2^3 (-8)^(-1/3) 整数
10的平方的倒数,结果为0.01
第 二 章 Visual Basic 第 十 一 章
图 程 形 序 设 设 计 计 代 码 基 础
字符串型数据(String) 由""括起来的一串符号 例: "abc" "ABC" "计算机" "12.34" "3+2" ""(空串) 如果字符串本身包括双引号,可用连续两个双 引号表示。 例: 要打印以下字符串: "You must study hard", he said. 在程序中需要将该字符串表示成: " ""You must study hard"" , he said. “ 布尔型数据(Boolean) 用于进行逻辑判断,只有True和False两个值
图 程 形 序 设 设 计 计 代 码 基 础
17
第 二 章 Visual Basic 第 十 一 章
例: 将以下表达式写成VB合法的表达式
a1+a2 a-b+a(-b) (xy)z
a1+a2 a^(-b)+a*(-b) (x^y)^z a^(1/n) y/(-x)+x/(-y) ∂ /(4+(8/(3+β ))
尾数部分
指数部分
图 程 形 序 设 设 计 计 代 码 基 础
(1) 单精度浮点型(Single) 以4个字节存储,可以精确到7位十进制数 例: 3.234E+2 表示3.234102 -28E9 表示-28109 4.56E-17 表示4.5610-17
5
第 (2) 双精度浮点型(Double) 二 以8个字节存储,可以精确到16位 章 3.234D+2 表示3.234102 第 -28D9 表示-28109 十 4.56D-17 表示4.5610-17 一 章 (3) 货币型(Currency) 以8个字节存储 图 程 形 用于表示定点数,其小数点左边有15位数字, 序 设 设 右边有4位数字。 计 计 3. 字节型(Byte) 代 用于存储二进制数据,其取值范围为0~255。 码 基 6 础 Visual Basic
9
String[*n] Currency
Boolean
第 例: Const Pi = 3.14159 二 Const Max As Integer = 9 章 Const BirthDate = #1/1/01# 第 Const MyString = "friend" 十 ' 用逗号分隔多个常量声明 一 Const Pi = 3.14, Max = 9, MyStr="Hello" 章 ' 用先前定义过的常量定义新常量 图 程 形 Const Pi2 = Pi * 2 序 设 设 使用: 在程序中引用 计 计 如: AREA=Pi*R^2 代 在程序中不可修改 如: Pi=3.14 码 基 础 Visual Basic