第二章 程序设计基础
Python程序设计基础教程

Python程序设计基础教程第一章:Python简介和安装1.1 Python的历史和发展Python是Guido van Rossum在1980年代末和1990年代初设计的一种编程语言。
文章介绍了Python的起源、发展和目前的应用领域。
1.2 Python的优势和特点本节详细介绍了Python作为一种高级编程语言的优势和特点,例如简洁明了的语法、强大的标准库和广泛的社区支持。
1.3 Python的安装步骤提供了详细的Python安装指南,包括不同操作系统下的安装方法、环境配置和验证安装是否成功。
第二章:Python基本语法2.1 变量和数据类型介绍了Python中常见的数据类型,包括数字、字符串、列表、元组和字典,以及如何定义和使用变量。
2.2 条件和循环详细介绍了Python中的条件语句(if-else语句)和循环语句(for循环和while循环),以及如何使用它们来控制程序的执行流程。
2.3 函数和模块介绍了如何定义和调用函数,以及如何使用模块来组织和管理Python代码。
第三章:Python高级特性3.1 列表生成式详细介绍了Python中列表生成式的语法和用法,以及如何利用列表生成式简化代码和实现复杂的数据处理。
3.2 迭代器和生成器解释了Python中迭代器和生成器的概念,并展示了如何定义和使用它们来实现高效的数据处理和遍历。
3.3 装饰器介绍了Python中装饰器的概念和用法,以及如何使用装饰器来增强已有函数的功能。
第四章:Python文件操作和异常处理4.1 文件读写介绍了Python中文件读写的基本操作,包括打开文件、读取内容、写入内容和关闭文件。
4.2 异常处理详细讲解了Python中的异常处理机制,包括如何捕捉和处理异常以及如何自定义异常类。
第五章:Python面向对象编程5.1 类和对象解释了Python中类和对象的概念,包括如何定义类、创建对象和调用对象的方法。
5.2 继承和多态介绍了Python中的继承和多态特性,以及如何使用它们来实现代码的重用和灵活性。
VF程序设计基础 (2)

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例:use 学生 dimesion a(4),b(3) scatter to a scatter fields 姓名,年龄 to b ?a(1),a(2),a(3),a(4),b(1),b(2),b(3)
例:dimesion b(4)
b(1)=“01001”
b(2)=“宁宁”
gather from b
❖ 程序与程序文件、程序的选择结构、程 序的循环结构、多模块程序设计。
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考点一:常量
常量用以表示一个具体、不变的值。 不同类型常量的书写格式不同。分为: 1. 数值型:代码—N,用来表示一个数量的大小。
无定界符。如:0,20,-3.14 ,1.25E-2
2. 货币型:代码—Y,用来表示货币值,定界符:$。
3. 字符型:代码—C,就是一串字符,定界符: “ ” , ‘’ , [] &&必须是在英文状态下输入
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4.日期型:代码—D,表示日期,定界符,{ },
如:{^2006-07-20},
5.日期时间型:代码—T,表示一个日期时间,定界符, { },
如:{^2006-07-20 20:10:30}
(2)给数组赋值,与前相同。 如:
a(1)=10 ,a(4)=“city” ,a=25 bus(1,1)=“17路” ,bus(10)=“101”
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2006-9
❖(15)如果有定 dimension data(3) , 则 data(2) 的初值是:________。 A)整数 0 B)不定值 C)逻辑真 D)逻辑假
例:“ab ” + “1”=____
“ab ” - “1”=____
算法与程序设计教案

流程图描述算法
算法举例 1、素数判别
素数的定义:一个大于1的整数,如果它的正因数只有1和它 本身,就叫做素数,否则就叫合数。
如何判定给定正整数n是否为素数呢?根据定义。
从2开始找n的因子,若能找到一个介于2和n-1之间的 n的因子,说明n不是素数;否则,n是素数。
K = K+1
素数判别
开始
输入n的值
• 除非特别声明,程序都 从第一条语句开始顺序 执行。
• 程序总是施行操作于数 据。
• 数据一般应该有类型说 明。
• 条件语句 • 重复执行语句时必须指
明重复次数或重复条件。 • 程序本身是一个静态实
体,而执行语句的进程 是动态的。
程序的基本结构
是
否
顺序结构 选择结构
循环结构
程序设计
程序设计语言的产生与发展
……
'在所有的f (x,y,z)中,找出最大值 f_max = 0 For x = 0 To 4 For y = 0 To 3 For z = 0 To 8
If f_max < f(x, y, z) Then f_max = f(x, y, z)
f_max=f(x,y,z),x_max=x, y_max=y,z_max=z。
第一章 揭开计算机解决问题的 神秘面纱
1.1计算机解决问题的过程
针对课本P2的问题,运用你所学过的 数学知识,求解这个问题,并写出 解题的过程。
计算机解决问题的步骤
1、分析问题 2、设计算法 3、编写程序 4、调试程序
分析问题
设甲乙丙三种产品的产量分别为x、y、z件,根据题 目给出的条件,x,y,z应满足如下的关系式:
对鸡兔同笼问题的算法描述示例
VF程序设计基础

第二章 Visual FoxPro程序设计基础
功能: ①格式1表示清除所有内存变量。 ②格式2表示清除指定的内存变量。 ③格式3表示清除所有的内存变量。在人机会话状态时 其作用与格式1相同。如果出现在程序中,则应该加 上短语ENTENDED,否则不能删除全局内存变量。 ④格式4表示选用LIKE短语清除与通配符相匹配的内存 变量,选用EXCEPT短语清除与通配符不相匹配的内存 变量。
第二章 Visual FoxPro程序设计基础
1.简单的内存变量 变量都有名,通过变量名来使用变量中存放的数 据(访问变量值)。 向简单内存变量赋值不用先定义,赋值时变量不 存在将自动产生。有两种赋值格式: ① <内存变量名>=<表达式> ② STORE <表达式> TO <内存变量名表> ●等号一次给一个变量赋值。STORE 命令可以同时给多 个变量赋相同值,变量名间用逗号隔开。
第二章 Visual FoxPro程序设计基础
③SET CENTURY ON | OFF | TO [ 世纪值] ROLLOVER [年份参照值] 命令功能:用于决定如何显示或解释一个日期数据 的年份。ON显示世纪,即用4位数字表示年份。 OFF不显示世纪,即用2位数字表示年份。该项是 系统默认设置。 ④SET STRICTDATE TO [0|1|2] 命令功能:用于设置是否对日期格式进行检查。 0:不进行严格的日期格式检查。 1:进行严格的日期格式检查。为系统默认设置。 2:进行严格的日期格式检查,并且对CTOD和CTOT 函数的格式也有效。
C程序设计基础-PPT课件

2.1 常量和变量
注意符:号常量在其作用域内不能再赋值。
符号常量的好处:(1)含义清楚。(2)需改变时,“一改全改”。
2024/10/14
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2.1 常量和变量
注意:
1、变量中的值:变量必须要有值才能参与运算,(如果一个变量
没有赋值,则该变量是一个随机值)变量可以在定义后与其赋值,也可以
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2.3 运算符与表达式
逻辑运算符和逻辑表达式
符号
例子 0&&0=0、0&&1=0、1&&0=0、1&&1=1
0||0=0、0||1=1、1||0=1、1||1=1 !1=0、!0=1
使用说明: ➢1、逻辑非优先级高于逻辑与和逻辑或,逻辑与和逻辑或优先级相同; ➢2、C语言规定:非0都表示“真”,只有0表示“假”; 例:6<4&&7>-3+!5
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2.3 运算符与表达式
赋值运算符与赋值表达式
符号
功能
例子
=
将表达式右边的数据赋值给左边的变量
x=3+a
+=
将表达式右边的计算结果加上左边的变 量再赋值给左边的变量
x+=3+a等价于x=x+(3+a)
-=
将表达式右边的计算结果减去左边的变 量再赋值给左边的变量
x-=3+a等价于x=x-(3+a)
6~7
双精度(double): 8B 10-308 ~ 10308 15~16
长双精度: 16B 10-4931 ~ 104932 18~19
c语言程序设计基础教程课后答案

c语言程序设计基础教程课后答案C语言程序设计基础教程课后答案第一章:C语言概述1. 简述C语言的特点。
- C语言是一种结构化编程语言,具有高效、灵活、功能强大等特点。
- 它支持多种编程范式,如过程式编程、结构化编程、面向对象编程等。
- C语言具有较低的抽象级别,接近硬件,因此执行效率较高。
2. C语言的发展历史。
- C语言在1972年由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在贝尔实验室开发。
- 它最初是作为UNIX操作系统的系统编程语言而设计的。
第二章:C语言环境和基本语法1. 如何设置C语言的开发环境?- 选择一个C语言编译器,如GCC、MSVC等。
- 安装编译器并配置环境变量,以便在命令行中直接调用编译器。
2. C语言的基本语法结构是什么?- C语言的基本结构包括预处理指令、函数定义、变量声明和语句。
第三章:数据类型、运算符和表达式1. C语言中的基本数据类型有哪些?- 整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)等。
2. 运算符的分类及其用法。
- 算术运算符:+、-、*、/、%等。
- 赋值运算符:=、+=、-=等。
- 比较运算符:==、!=、>、<等。
- 逻辑运算符:&&、||、!等。
第四章:控制语句1. 条件语句的用法。
- if语句用于基于条件执行代码块。
- switch语句用于多条件选择。
2. 循环语句的用法。
- while循环用于在满足条件时重复执行代码块。
- for循环用于已知迭代次数的循环。
- do-while循环先执行代码块再判断条件。
第五章:数组和字符串1. 数组的基本概念和使用。
- 数组是相同数据类型的元素集合,存储在连续的内存位置。
- 声明数组:int arr[10]; 表示一个包含10个整数的数组。
2. 字符串的表示和操作。
- 在C语言中,字符串是以空字符('\0')结尾的字符数组。
- 使用标准库函数如strcpy、strlen等操作字符串。
程序设计基础

第二章程序设计基础2.1程序设计方法与风格程序设计是一门艺术,需要相应的理论、技术、方法和工具来支持。
就程序设计方法和技术的发展而言,主要经过了结构化程序设计和面向对象程序设计阶段。
除了好的程序设计方法和技术外,程序设计风格也是很重要的。
因为程序设计风格会深刻地影响软件的质量和可维护性,良好的程序设计风格可以使程序结构清晰合理,使程序代码便于维护,因此程序设计风格对保证程序的质量是很重要的。
一般来说,程序设计风格是指编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路。
程序是由人来编写的,为了测试和维护程序,往往还要阅读和跟踪程序,因此程序设计的风格总体而言应该强调简单和清晰,程序必须是可理解的。
可以认为,著名的“清晰第一,效率第二”的论点已成为当今主导程序设计风格。
要形成良好的程序设计风格,主要应注重和考虑下述一些因素。
1、源程序文档化源程序文档化应考虑如下几点:(1)符号名的命名:符号名的命名应具有一定实际意义,以便于对程序功能的理解。
(2)程序注释:正确的注释能够帮助读者理解程序。
注释一般包括序言性注释和功能性注释。
序言性注释通常位于每个程序的开头部分,它给出程序的整体说明,主要描述内容包括:程序标题、程序功能说明、主要算法、接口说明、程序位置、开发简历、程序设计者、复审者、复审日期、修改日期等。
功能性注释的位置一般嵌在源程序体之中,主要描述其后的语句或程序做什么。
(3)视觉组织:为使程序的结构一目了然,可以在程序中利用空格、空行、缩进等技巧使程序层次清晰。
2、数据说明的方法在编写程序时,需要注意数据说明的风格,以便使程序中的数据说明更易于理解和维护。
一般应注意以下几点:(1)数据说明的次序规范化。
鉴于程序理解、阅读和维护的需要,使数据说明次序固定,可以使数据的属性容易查找,也有利于测试、排错和维护。
(2)说明语句中变量安排有序化。
当一个说明语句说明多个变量时,变量按字母顺序排列为好。
(3)使用注释来说明复杂数据的结构。
国家计算机二级考试公共基础知识教材

国家计算机二级考试公共基础知识教材公共基础知识总结之第一章数据结构与算法 (1)公共基础知识总结之第二章程序设计基础 (4)公共基础知识总结之第三章软件工程基础 (5)公共基础知识总结之第四章数据库系统 (8)公共基础知识总结之第一章数据结构与算法第一章数据结构与算法1.1 算法算法:是指解题方案的准确而完整的描述。
算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。
算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。
特征包括:(1)可行性;(2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性;(3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义;(4)拥有足够的情报。
算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。
指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。
基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。
算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。
算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。
算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。
算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。
1.2 数据结构的基本基本概念数据结构研究的三个方面:(1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;(3)对各种数据结构进行的运算。
数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。
数据的逻辑结构包含:(1)表示数据元素的信息;(2)表示各数据元素之间的前后件关系。
数据的存储结构有顺序、链接、索引等。
线性结构条件:(1)有且只有一个根结点;(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。
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1.结构化程序包括的基本控制结构只有三种,即顺序结构、选择结构与循环结构。
对象之间进行通信的构造叫做消息,A正确。
多态性是指同一个操作可以是不同对象的行为,D 错误。
对象不一定必须有继承性,C错误。
封装性是指从外面看只能看到对象的外部特征,而不知道也无须知道数据的具体结构以及实现操作,B错误。
2.对象之间进行通信的构造叫做消息。
多态性是指同一个操作可以是不同对象的行为。
对象不一定必须有继承性。
封装性是指从外面看只能看到对象的外部特征,而不知道也无须知道数据的具体结构以及实现操作。
继承是面向对象的方法的一个主要特征,是使用已有的类的定义作为基础建立新类的定义技术。
广义的说,继承是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义它们,所以说继承是指类之间共享属性和操作的机制。
3.整数类实例包括:
十进制常量用0~9表示,不能以0开头;
八进制常量用0~7表示,必须用0开头;
十六进制常量用0~9和A~F(a~f)表示,必须以0x或0X开头。
0x518。
0.518是浮点数实例,518E-2为科学计数法表示的浮点数实例。
"-518"是字符串实例,
字符实例的一般形式是用一对单引号括起来的一个字符。
另外ASCII码中还有一些控制字符,C 语言中用转义字符的形式来书写这些常,转义字符一反斜杠(\)开始,后面跟1个字符或字符序列。
'518'单引号中有三个字符,错误。
"5"双引号为字符串,错误。
'nm'单引号中有两个字符,错误。
'\n'为换行符,属于字符类实例,正确。
4.数据流图从数据传递和加工的角度,来刻画数据流从输入到输出的移动变换过程。
数据流图中的主要图形元素有:加工(转换)、数据流、存储文件(数据源)等。