Android培训基础课程之安装SDK

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Android SDK离线安装

Android SDK离线安装

Android SDK离线安装是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习Android SDK安装的内容,具体关于Android SDK是如何离线安装的内容来看本文详解。

Android开发环境,完整的说包括JDK,Eclipse,AndroidSDK和ADTplugin。

四个之中最麻烦的就是Android SDK的安装,现在google的策略是将SDK和platform分离开来,所以在线安装Android SDK的时候会让你选择需要选择platform版本和SDK其他组件的版本。

Android SDK下载安装过程中,如果网速太慢或者网路上有防火墙经常会导致整个安装失败。

如果你了解Android SDK安装的内部实现过程,其实离线安装也非常简单。

整个安装过程只不过是把你选择的组件下载解压到相应的文件夹中。

针对不同的情况,有两个不同的安装方法:安装Android SDK之前的准备工作:1.正确安装JDK5或者JDK6(仅有JRE是不够的),官方下载地址:JDK5orJDK6。

2.Eclipse3.5及其以上版本正确安装,官方下载地址:Eclipse3.6.2,建议选择使用EclipseIDEforJavaDevelopers版本,文件最小,解压即可使用的绿色版本。

3.从ADT8.0开始,Android SDK,ADT的版本是一一对应的,比如ADT11.0.0对应SDKr11,ADT10.0.0和10.0.1都对应SDKr10.更为详细的版本对应关系可以在系统需求查到。

本文中使用的版本分别是Eclipse3.6.1,SDKR11,ADT11.0.0.复制安装Android SDK第一种情况,如果已经有一台安装好Android SDK的机器,你需要做的只是把Android SDK文件夹下的所有文件打个包,然后复制到你的机器中解压出来就可以了。

如下图所示,platforms,platform-tools,tools 和SDKManager是必不可少的,要确保上面三个文件夹中包含有对应版本的工具和组件。

android[SDK,ADT安装与配置(win7)]

android[SDK,ADT安装与配置(win7)]

开然后,讲 74.125.237.1 文件
复制到末端,如图(这就大功告成)
2)下载结束后解压文件,得到这样目录结构: 次目录已经下载完成后的目录结构
3)运行 SDK Manager.exe 文件,进行自动下载: 勾选 API,Tools packages…
如 Android 4.0.3(API 15), 勾选完后单击
Install
4)配置环境变量: 计算机( 反键)属性高级系统设置 高级环境变 量
14)启动模拟器,单击 Start…弹出的界面单击 Launch
15)大功告成…开始我们 android 学习之旅吧
单击选中的不动,能删除做面图标…
常见问题 由于是拷贝的公司下载好的 android SDK(有 一段时间),所以拿会家安装完后,发现不能创 建 android 项目,提示缺少 tools 目录下的一 个 text 文件,由于忙于解决问题,所以忘记截 图,解决办法,最快的途径就是更新 SDK,但是 我更新 SDK 也出现了麻烦的问题,就是中国 的网络,对 android 更新下载做了限制,老是 提示网路问题,网络很不稳定,导致更新时常 失败,办法就是: C:\Windows\System32\drivers\etc 目录下面 有个 hosts 文件,反键打开,选着用记事本打
大家好,我是 Nico 希望这篇文章能对大家入门 android 有帮助,如果有不对的地方或没有表述 清楚的地方请海涵,本章纯属入门,高手请不要浪费时间!本人也是新手… 有意见和建议请联系(myfanx@) 本文主要以图片为主,告诉大家如何安装 SDK 和 ADT
SDK 安装配置
1)访问网站:/sdk/index.html
10)如果安装成功会出现 Android 小图标

Android_SDK_安装及配置

Android_SDK_安装及配置

SDK 安装(Windows环境)
1. 准备以下文件
(1) 下载JDK /javase/downloads/index.jsp (2)下载Android SDK 下载地址:/android/download.html (3) 下载Eclipse 下载地址:/downloads/ 对于Eclipse来说,直接解压之后就可以使用。
SDK 安装(Ubuntu环境)
下面我们就以创建一个android 1.5的avd为例: $android create avd -n android-sdk-15 -t 2
Android 1.5 is a basic Android platform. Do you wish to create a custom hardware profile [no]yes Device ram size: The amount of physical RAM on the device, in megabytes. hw.ramSize [96]:128 Touch-screen support: Whether there is a touch screen or not on the device. hw.touchScreen [yes]:yes Track-ball support: Whether there is a trackball on the device. hw.trackBall [yes]:yes Keyboard support: Whether the device has a QWERTY keyboard. hw.keyboard [yes]:yes DPad support: Whether the device has DPad keys hw.dPad [yes]:yes GSM modem support: Whether there is a GSM modem in the device. hw.gsmModem [yes]:yes Camera support: Whether the device has a camera. hw.camera [no]: Camera support: Whether the device has a camera. hw.camera [no]:yes Maximum horizontal camera pixels hw.camera.maxHorizontalPixels [640]:854 Maximum vertical camera pixels hw.camera.maxVerticalPixels [480]:480 GPS support: Whether there is a GPS in the device. hw.gps [yes]:yes Battery support: Whether the device can run on a battery. hw.battery [yes]:yes Accelerometer: Whether there is an accelerometer in the device. hw.accelerometer [yes]:yes Audio recording support: Whether the device can record audio hw.audioInput [yes]:yes Audio playback support: Whether the device can play audio hw.audioOutput [yes]:yes SD Card support: Whether the device supports insertion/removal of virtual SD Cards. hw.sdCard [yes]:yes Cache partition support: Whether we use a /cache partition on the device. disk.cachePartition [yes]:yes Cache partition size disk.cachePartition.size [66MB]:100MB Created AVD ''android-sdk-15'' based on Android 1.5 这样我们就创建了一个基于1.5的avd,上面的具体意思我想大家都能看懂,就不多说了。下在我们就可以测试一下android emulator了:

sdk接入流程

sdk接入流程

sdk接入流程SDK接入流程。

一、概述。

SDK(Software Development Kit)是软件开发工具包的缩写,是一套开发工具的集合,用于实现特定软件应用程序的开发。

在移动应用开发中,SDK的接入是非常重要的一环,它可以为开发者提供丰富的功能和服务,帮助开发者更快地完成应用的开发和发布。

二、准备工作。

在进行SDK接入之前,开发者需要做好一些准备工作,包括:1. 确定需求,明确自己的应用需要哪些功能和服务,选择合适的SDK进行接入。

2. 获取SDK,从官方渠道获取最新版本的SDK,并阅读相关文档和说明。

3. 确定平台和版本,确定要接入的平台和版本,例如Android、iOS等,以及对应的版本号。

4. 确认权限,确认应用需要的权限和对应的申请流程,保证应用在接入SDK时能够正常运行。

三、SDK接入流程。

1. 导入SDK,将下载好的SDK导入到开发环境中,例如Android Studio、Xcode等。

2. 配置参数,根据SDK提供的文档,配置相应的参数,例如应用ID、密钥、回调URL等。

3. 添加依赖,在项目中添加SDK的依赖,确保应用能够正常调用SDK提供的功能和服务。

4. 初始化SDK,在应用启动时,初始化SDK,进行必要的设置和初始化操作。

5. 调用接口,根据SDK提供的接口文档,调用相应的接口实现功能,例如登录、支付、分享等。

6. 处理回调,处理SDK回调,处理用户的操作结果或者错误信息,保证应用的正常运行。

7. 测试调试,在接入SDK后,进行测试调试,确保应用在不同环境下能够正常使用SDK提供的功能。

四、注意事项。

在进行SDK接入的过程中,开发者需要注意以下事项:1. 遵循官方文档,严格按照SDK官方提供的文档和规范进行接入,确保接入的正确性和稳定性。

2. 版本更新,定期关注SDK的版本更新,及时更新应用中使用的SDK版本,以获取最新的功能和修复已知的问题。

3. 权限申请,在应用中使用SDK时,需要向用户申请相应的权限,确保用户的隐私和数据安全。

Android培训基础课程之安装SDK

Android培训基础课程之安装SDK

Android培训基础课程之安装SDK本页内容介绍Andriod培训课程中环境搭建,教你如何安装Android SDK以及如何设置你的开发环境。

如果你还没有下载SDK,你可以点下面的连接进行下载,然后阅读后续文档学习如何安装,配置,并使用该SDK来创建Android应用程序。

下载SDK系统和软件需求用Android sdk的代码和工具开发Android应用程序,你需要适合的开发电脑以及开发环境,如下描述:所需操作系统:Windows XP 或VistaMac OS X 10.4.8 或更高版本(仅支持x86)Linux ( Linux Ubuntu Dapper Drake 版本已测试)所需开发环境:Eclipse IDEEclipse 3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede)Eclipse JDT 插件(大多数的Eclipse IDE 包包含)WST (可选,但Android编辑器的功能需要,它被包含在most Eclipse IDE packages 中)JDK 5 或JDK 6 (只有JRE是不够的)Android Development Tools 插件(可选)不兼容GNU Java编译器(gcj)其他开发环境或IDEJDK 5 或JDK 6 (仅有JRE不够)Apache Ant 1.6.5 或更高版本( Linux 和Mac环境下), 1.7 或更高版本( Windows环境下)不兼容GNU Java编译器(gcj)注: 如果你的电脑上已经安装了jdk,请确定它是上面所列的版本号。

另外需要注意有些linux版本可能包含有jdk 1.4 或者java 的gnu编译器,Adroid开发是不支持在这两种版本安装SDK下载完SDK后,把.zip文件解压到你电脑上合适位置. 默认情况下, SDK文件被解压到android_sdk___文件夹. 这个文件夹包含tools/, samples/等.请注意系统里SDK解压后的文件夹的名字和位置—当你安装Android插件和使用SDK工具时,你将需要引用这个文件夹。

Android SDK和ADT的安装和配置

Android SDK和ADT的安装和配置

2.2.3 SDK和ADT的安装和配置(1)∙摘要:《Android应用开发揭秘》第2章Android开发环境搭建,本章我们主要对 Android应用开发的前期工作进行了整理,即Android开发工具的准备、环境的搭建及配置,最后为了测试我们的环境安装是否正确,写出了一个最经典的"HelloAndroid"程序。

本小节为大家介绍SDK和ADT的安装和配置。

∙标签:Android应用开发揭秘Android应用开发揭秘2.2.3 SDK和ADT的安装和配置(1)安装了JDK和Eclipse后,现在就要安装Android SDK和ADT插件了。

Android SDK安装(1)解压缩下载好的SDK安装包到要安装SDK的路径,然后运行"SDK Setup.exe"。

(2)如果遇到了消息为"Failed to fetch URL…" 的错误提示,如图2-11所示,那选中"Force https://…"这个选项(如图2-12所示),->点击 "Save and Apply"并重新运行 SDK Setup.exe(3)点击(4)(5)2.2.3 SDK和ADT的安装和配置(2)(6)等待下载完成之后,如图2-16所示,点击"Yes"按钮即可,有系统自动完成重启。

到这里,我们就完成了Android SDK的安装,下面我们将来配置Android SDK。

Android SDK配置我们需要将Android SDK安装目录中的tools文件夹路径添加到环境变量中去,方便使用,操作步骤如下:(1)右键点击"我的电脑",依次选择"属性"→"高级"选项,如图2-17所示。

(2)点击"环境变量"(3)选择"系统变量"tools文件夹的路径加入到"Path"变量中,注意用";"隔开,如图2-19所示。

安装android_SDK2.0及创建2.0模拟器的方法

安装android_SDK2.0及创建2.0模拟器的方法

安装android SDK2.0及创建2.0模拟器的方法①首先下载最新的SDK 2.0文件地址:/android/android-sdk_r3-windows.zip②解压运行SDK Setup.exe如果你遇到了消息为“Failed to fetch url…” 的错误提示,那么你需要按照下边的提示来操作. 碰到这样错误,请按下边的操作.i.关闭这个“Refresh Sources”窗口.ii.取消“Choose Packages to Install”iii.在“Android SDK and AVD Manager” 窗口的左侧选择“Settings”iv.选中“Force https://…” 这个选项v.点击“Save and Apply”vi.重新运行SDK Setup.exe③选择你要安装的apis 版本及usb驱动和sdk文档选择你需要的包.a.如果你只要尝试一下Android 2.0 Emulatori.那么你只选择“SDK Platform Android 2.0. API 5, revision 1” 来安装就可以了.b.如果你要在此SDK上开发应用程序和游戏应用,那么你需要接受并遵守所有许可内容( Accept All)c.点击“Install Selected”④然后就是等待安装程序下载选择的包来安装. “Installing Archives” 窗口⑤创建一个新的Android Virtual Device (AVD)新建AVD时的emulate 设置.a.从“Android SDK and AVD Manager”窗口的左侧选择“Virtual Devices”i.选择“New”ii.输入一个AVD 名称iii.选择一个Targetiv.输入模拟的SD Card 的容量大小v.选择一个外观皮肤Skin1.让模拟器外观大小像G1, MyTouch 3G, Hero, 等手机设备…a.保留默认的skin设置值2.模拟Motorola Droida.选择WVGA 8543.模拟其他的设备a.选择列表内其他的选项vi.然后“Create AVD”⑥开始运行你新建的模拟器Virtual Device成功新建的AVD.a.在列表里选择新建的要运行的模拟器( Virtual Device)b.单击“Start…”c.单击“Launch”单击launch.模拟器的启动界面首次运行需要几分钟的时间.⑧OK! 完成Android 的SDK安装方法2010年03月11日星期四下午 03:161. 先下载SDK,从主页上的download链接可以进入,注意,新版的SDK已不再包含Android platform和Google add-on,如果想要这个的话要自己另外下载。

安卓SDK常用命令介绍

安卓SDK常用命令介绍

...\android-sdk-windows\tools 和 ...\android-sdk-windows\platform-tools 目录下的其它命令自己去摸索
命令格式:android create avd –n avd名称 -t target的id -c sdcard的完全路径(包含文件名) 结果如下图:
AndroidSDK安装和常用命令介绍
添加副标题
第 一 章
学习目标
掌握Android SDK和ADT插件的安装
熟悉Android SDK下的常用指令
Android·系统简介
Android是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。早期由原名为"Android"的公司开发,谷歌在2005年收购"Android.Inc"后,继续进行对Android系统开发运营,它采用了软件堆层(software stack,又名以软件迭层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。 Android之父安迪·鲁宾
Android三大平台
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应用开发环境构成
开发平台:Window 开发IDE环境:Eclipse 3.4以上 开发语言和编译器:Java/JDK1.6 Android开发工具包:ADT18或更高 Android SDK:api 8 或 api 10 Android内核系统:Android 2.2或 Android模拟器:emulator
Android·SDK怎么用
SDK版本安装 点击“SDK Manager.exe”运行 勾选TOOLS目录下的 Android SDK Tools Android SDK Platform-tools Android2.3.3(推荐开发版本) 点击Install等待下载安装
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Android培训基础课程之安装SDK本页内容介绍Andriod培训课程中环境搭建,教你如何安装Android SDK以及如何设置你的开发环境。

如果你还没有下载SDK,你可以点下面的连接进行下载,然后阅读后续文档学习如何安装,配置,并使用该SDK来创建Android应用程序。

下载SDK系统和软件需求用Android sdk的代码和工具开发Android应用程序,你需要适合的开发电脑以及开发环境,如下描述:所需操作系统:Windows XP 或VistaMac OS X 10.4.8 或更高版本(仅支持x86)Linux ( Linux Ubuntu Dapper Drake 版本已测试)所需开发环境:Eclipse IDEEclipse 3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede)Eclipse JDT 插件(大多数的Eclipse IDE 包包含)WST (可选,但Android编辑器的功能需要,它被包含在most Eclipse IDE packages 中)JDK 5 或JDK 6 (只有JRE是不够的)Android Development Tools 插件(可选)不兼容GNU Java编译器(gcj)其他开发环境或IDEJDK 5 或JDK 6 (仅有JRE不够)Apache Ant 1.6.5 或更高版本( Linux 和Mac环境下), 1.7 或更高版本( Windows环境下)不兼容GNU Java编译器(gcj)注: 如果你的电脑上已经安装了jdk,请确定它是上面所列的版本号。

另外需要注意有些linux版本可能包含有jdk 1.4 或者java 的gnu编译器,Adroid开发是不支持在这两种版本安装SDK下载完SDK后,把.zip文件解压到你电脑上合适位置. 默认情况下, SDK文件被解压到android_sdk___文件夹. 这个文件夹包含tools/, samples/等.请注意系统里SDK解压后的文件夹的名字和位置—当你安装Android插件和使用SDK工具时,你将需要引用这个文件夹。

你可以添加SDK tools 的文件夹路径到你的环境变量中. 如上所述, tools/文件夹位于SDK文件夹中。

Linux环境下,修改~/.bash_profile或者~/.bashrc文件. 找到环境变量设置的地方,加入tools/的绝对路径。

如果找不到该设置,你需要新添加一行:export PATH=${PATH}:/toolsMac环境下,在你的home文件夹里面查找.bash_profile,然后和linux一样处理。

如果之前没有.bash_profile文件,你可以创建一个新的。

Windows环境下, 右击我的电脑, 并选择属性. 在标签页高级, 点击环境变量, 当对话框出现, 在系统变量栏目里双击路径( Path ) .并添加tools/ 文件夹的完整路径.添加tools 到你的环境变量里,这样你可以运行Android Debug Bridge (adb)和其他tools下命令,而不需要输入完整路径名。

需要说明的是,如果你升级你的SDK,需要将你的相应环境变量更新到新的位置。

安装Eclipse 插件(ADT)如果你要使用Eclipse IDE作为开发Android应用的环境,你可以安装支持Android工程和工具的通用插件Android Development Tools (ADT). ADT插件包含强大的扩张,使得创建,运行和调试Android 更快速,更简单。

如果你不使用Eclipse IDE,就不必下载和安装ADT插件下载和安装ADT插件,请按照你们各自Eclipse版本步骤安装。

Eclipse 3.3 (Europa)Eclipse 3.4 (Ganymede)开始Eclipse,然后选择Help > Software Updates > Find and Install....对话框出现后,选择Search for new features to install 点击Next.点击New Remote Site.在对话框中,输入远程站点的名字(如Android Plugin),输入站点如下:https:///android/eclipse/点击OK.你可以看到新的站点添加到搜索列表中(并检查),点击Finish.在下面的搜索结果对话框,选择复选框Android Plugin > Developer Tools. 它将会检查特性: "Android Developer Tools", 和"Android Editors". Android 编辑器的特性是可选的,但我们推荐安装它,如果你选择安装,需要前面提到的WST插件。

点击Next.阅读许可协议,然后选择接受许可协议,点击Next.点击Finish.ADT插件没有签名,你可以点击“Install All”来安装所有东西。

重启Eclipse.启动Eclipse, 选择Help > Software Updates....在出现的对话框里,点击标签页Available Software.点击Add Site...输入下面的地址:https:///android/eclipse/点击OK.返回可用软件的视图,你会看到这个插件. 选择下一步到Developer Tools 并点击Install...在接下来的安装窗口,选中"Android Developer Tools"和"Android Editors"。

Android编辑器特性是可选的,但是我们推荐安装它,如果你选择安装,需要前面提到的WST插件。

点击Finish.重启Eclipse。

重启之后, update your Eclipse preferences 指向SDK文件夹:选择Window > Preferences... 来打开属性面板。

(Mac OS X: Eclipse > Preferences)从左边面板选择Android。

在主界面上定位SDK 点击Browse... 然后定位SDK文件夹。

点击Apply, 然后点击OK。

ADT 安装疑难解答I你如果按照以上步骤下载ADT插件有疑问,这里是一些建议:在第四步,尝试改变远程更新地址URL为http,而非https.如果你在防火墙保护下(企业防火墙)请确定你的Eclipse的代理设置合适。

在Eclipse 3.3/3.4,你可以从主Eclipse菜单中配置:Window (在Mac, Eclipse) > Preferences > General > Network Connections如果无法安装下载的ADT插件到Eclipse,按照如下的步骤来从你的电脑下载和安装插件:下载ADT压缩文件(不解压).按照默认安装的第一部和第二步(如上).在Eclipse 3.3, 点击New Archive Site....In Eclipse 3.4, click Add Site..., 然后点击Archive...浏览和选择已经下载的压缩文件。

从第五步开始完成上面剩下的流程。

更新你的插件,你必须按照这些步骤代替默认的更行说明。

更新ADT 插件在某些情况下,你机器上的SDK可能和ADT插件是兼容的,你可以用以下步骤从Eclipse里更新ADT插件。

Eclipse 3.3 (Europa)Eclipse 3.4 (Ganymede)选择Help > Software Updates > Find and Install....选择Search for updates of the currently installed features 并点击Finish.如果ADT可以更新,选择并安装更新。

或:选择Help > Software Updates > Manage Configuration.展开导航树并选择Android Development ToolsAvailable Tasks 下选择Scan for Updates。

选择Help > Software Updates...选择标签页Installed Software。

点击Update...如果ADT允许更新,选择它并点击Finish.安装注意事项Ubuntu Linux 注意事项如果你需要帮助安装和配置java在你的ubuntu机器上,下面资源可能对你有帮助:https:///community/Javahttps:///community/JavaInstallation这里有java和Eclipsed的安装步骤,先安装Android SDK和ADT 插件.1. 如果你你开发机上使用64位版本,你需要用apt-get安装ia32-libs 包apt-get install ia32-libs2. 下一步,安装Java:apt-get install sun-java6-bin3. Ubuntu 包管理器现在没有提供Eclipse 3.3版本下载,因此我们推荐你从 (/ downloads/)下载。

建议使用Java或RCP版本的Eclipse.4. 按照前面部分的提供步骤来安装SDK和ADT插件.其他版本Linux 注意事项如果你在安装Eclipse的ADT插件遇到这个错误:An error occurred during provisioning.Cannot connect to keystore.JKS你的开发环境缺少适合的虚拟机,安装Sun Java 6可以解决这个问题,然后你再重新安装ADT插件。

如果JDK已经安装到你的开发电脑上,请确定其版本在这页的顶部列表中已经列出,有些Linux包含jdk1.4或者java的gnu编译器,以上二者Android不支持。

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