Modoer2.0_模板制作手册
Mobox2 专业版管理员手册

Mobox2 企业网盘专业版管理员手册(管理员)目录Mobox2 企业网盘专业版管理员手册 (1)设置服务及注册软件 (2)设置服务 (2)服务重启 (3)组织机构创建及维护 (4)进入管理器 (4)修改组织机构 (5)新建部门 (6)部门内新建用户 (6)Mobox2后台管理 (7)管理员登录 (7)进入后台管理器 (8)设置网盘默认大小 (8)设置网盘开通策略 (9)公司或部门文档(相关权限介绍) (12)创建公司或部门文档柜 (13)设置文档柜权限 (13)设置服务其中其中设置双击弹出Mobox 系统置服务及务器端部署后中:AM8服务中:AM8人员置服务击:桌面的【出窗口统中的【管理及注册软后,在桌面会务管理器 是负员管理器 是创【AM8服务管理员: sa 密软件会产生负责相关服务创建与维护企管理器】密码默认:00务的管理器企业的组织机000】。
管理员机构及用户员主要完成如如下相关工作作注册:将机器码 复制后,发给厂家,厂家会根据你的用户数,提供授权文件得到到授权后,在这个界面中进行注册服务重启若服务因为某种原因需要重启,这按如下顺序重启服务服务重启的顺序,必须严格按上图所示进行组织双击 进行服务若你进入织机构创击:桌面的【行登录 务地址,需要修你是在服务器入管理器创建及维【AM8人员管修改,改成A 器端运行,这器维护管理器】mserver 目前这个参数可以前所在机器的不设置);端的IP 地址(程端口一般不需序安装后默认需要修改,用认是 127.0.0默认的就可0.1,以修改 弹出设置改组织机出窗口:置本企业信息机构息后,再企业业下面创建部门及员工新建部建部门门内新建建用户结果 技术1、单2、结3、一4、单Mo 管理弹出果:术点: 单位下面可以结构树的层次一个人可以同单位、部门、obox2后理员登录出登录界面:以建部门,部次不限制 同时属于不同、人员都支持后台管理录部门下可以再同部门或单位持排序理再建部门 位进入设置入后台管置网盘默管理器默认大小小设置后,用户申请网盘后开通的默认空间大小就确定了设置网盘开通策略1、全员开通全员开通:就是系统所创建的帐号,若其登录后,在客户端点击申请开通,则自动开通网盘功能。
Anti-Mode 2.0 中文说明书

Anti-Mode 2.0 Dual Core Owner's Manual﹝翻译版﹞用户手册你购买的产品是根据废弃电子电气设备指令(WEEE指令)标记。
当产品被适当地处理时,有回收系统的地方,有助于保护自然和自然资源。
如果您需要处理此产品,使用带回系统有专门的电子设备收集设施。
不要把产品变成家庭废物处理!同时,该产品已被使用的零件和过程,遵循在电子电气设备中限制使用某些有害物质指令(RoHS)制造。
预定用途本产品设计为室内正常使用,与设备其他连接的电缆不超过3米(10英尺)长。
如果你使用延伸长度电缆,请检查其质量是否足够合格,并注意观察静电放电时连接或断开。
设备的使用在户外,在潮湿或其他极端环境中,可能会导致性能降低或用户设备的风险。
1引言 (4)1.1什么是包含在框 (4)2概述 (5)2.1前面板 (5)2.2后面板 (5)2.3入门 (6)2.4种典型的室内校准 (7)3.主屏幕视图 (10)4.设置菜单 (12)4.1家曲线工具 (13)4.2倾斜曲线工具 (14)4.3次声滤波器 (15)4.4高/低通滤波器 (16)4.5自定义参数均衡器 (16)4.6主屏幕和quicktone (19)4.7音频设置 (20)4.8输入设置 (21)4.9语言选择 (22)4.10工厂复位 (22)4.11信息 (22)4.12电脑连接 (22)5.使用声音文件 (23)6.高级校准 (24)7.多点校准(大范围) (25)8.房间响应菜单(测量) (26)9.音频连接 (28)10.故障排除 (29)11.技术规范 (32)11.1接口 (32)11.2模拟规格 (32)11.3固件规格 (32)12.联系方式 (32)你现在拥有了一个卓越的音频设备,能够把大多数音频系统调试出“创造奇迹”般的声音质量。
Anti-Mode 2.0的先进功能很多:包括无抖动的数字输出,发烧级D/A转换器与数字控制的模拟量控制等等,遗憾的是,如何正确纠正听音环境的房间共振和其他不良影响而产生的声音劣化,也许有些最重要的事情经常被业界所忽视。
Publisher模板

Publisher模板
以下是一个Microsoft Publisher模板的使用步骤:
1. 打开Microsoft Publisher软件,选择要创建的模板类型,如海报、名片、手册等。
2. 在模板库中浏览可用的模板,或者选择空白模板以自定义设计。
3. 在打开的模板中进行编辑和设计。
可以通过添加文本框、图片、表格等元素,以及设置字体、颜色、布局等方式来完善模板。
4. 根据需要调整页面大小、方向、边距等页面属性。
5. 选择文件菜单下的“另存为”,将模板保存到本地计算机中。
6. 当需要使用此模板时,打开Microsoft Publisher软件,选择“新建”并导入已保存的模板文件。
7. 在模板基础上进行修改,包括更改文本、图片、颜色等内容,以符合当前需要。
8. 在完成设计后,选择“另存为”将生成的文档保存为单独的文件,以备后续使用。
以上是Microsoft Publisher模板的基本使用步骤。
根据实际需要可以对每个步骤进行调整和定制,以满足用户的具体需求。
知搏Magento2移动应用构建器用户手册说明书

Mobile App BuilderUser Manual v1.0.4Contents:1.0Introduction (3)1.1Features List (4)1.2Technology for Development (4)1.3Installation Guide (4)2.0Admin Panel (5)2.1General Settings.........................................................................................5-62.2Payment Methods (7)2.3Push notification Settings (8)2.4Push Notification History (9)2.5MenuSettings (10)2.6Home Page Layout...............................................................................11-163.0Mobile App Screens (17)3.1Home Screen (17)3.2Navigation Menu (19)3.3Category Screen (20)3.4Product Screen (21)3.5Wishlist Screen (22)3.6Login Screen (23)3.7Shopping Cart Screen (24)3.8Checkout Screen (25)3.9Payment Screen (26)3.10My Account Screen (27)3.11Order Details Screen (28)1.0IntroductionWe all are aware that eCommerce mobile apps are one of the most unavoidable need for every online store.So,for all the Magento2 store owners out there who are looking for mobile shopping apps, KnowBand Mobile App Builder is the perfect tool.The Mobile App Builder extension for Magento2is a readymade& automated framework to create and publish mobile apps.All is required from the admin is to get the extension and share business requirements.Entire technical stack work from development to release on App stores will be handled.Prime highlights of the extension are mentioned below:●No coding required to launch fully native Android and iOS mobileapps.●Friendly admin panel with high-end customization control ondesigning as well as working.●Apps with almost all regular Magento functionalities withnumerous other features.●Just one time payment with3months of Free support.No hiddencharges or subscription.●Apps branded to your business only with relevant graphics andcontent.●No extra charges for app publish on Google Play Store&AppleApp Store.The store admin just need to create their own developer account and share the details.●Most effective tool to surpass surrounding competition and boostsales for your business.1.1Feature List:Customizable Home Screen Store Branded Apps Zopim&WhatsApp Chat Tablet&Mobile Support Multiple Colors&Fonts Google&Facebook Login Automatic Inventory Update Multi-lingual&RTL OTP&Fingerprint LoginAll Product Type Support Multi-currency Support All Payment Method Support Unlimited Push Notifications Wish list Functionality All Shipping Method Support Coupon/Voucher Support Multiple Filters&Sorts Simplified Checkout Screen Seamless Accordion Menu Product Social Sharing Real-time Order Tracking1.1Technology For Development:Language:PHPFrame Work:Magento1.2Installation Guide#1.Buy the extension and download the extension package of MobileApp Builder.#2.Install zipped package on your Magento2web-store.#3.Extension is now installed and ready for use.Check“Knowband Extensions>Mobile App Builder”in admin panel.2.0Admin PanelAfter installing Mobile App Builder module into your Magento2store, the plug-in will provide various interfaces in the Admin panel.Each interface is in form of a tab and each tab contains some specific settings/functionality that can be changed as per the need.Below is the explanation for each tab:2.1General Settingsa)Enable the Extension:Enable Mobile App Builder to make the mobile apps work on the user’s devices.b)Redirect to Cart Page when Add To Cart:Whenever any user clicks on Add To Cart button,it will be redirected straight to shopping cart screen.c)Display Short Description:Enable to display the short product description on the apps.d)Enable Request Log Reporting:Enable the error log on the mobile apps which can be used to identify&rectify any abnormal behavior of the mobile apps.e)Enable/Disable Fingerprint Login:Enable Fingerprint login on the Mobile Apps.f)Enable/Disable Phone Number Login:Enable Phone Number login on the Mobile Apps.g)Select Layout for Home Page:Choose the desired Home Screen layout for the mobile apps.h)Enable Live Chat Support:Enable/disable Zopim(Zendesk)chat option on mobile apps.You need to enter the chat API key provided along with the final apps.i)Enable WhatsApp Chat Support:Enable/disable WhatsApp chat option on mobile apps.j)Enable Logo:The store admin can upload the logo which will be displayed on the header of the apps.k)App Button Color:Choose button color for your apps.l)App Theme Color:Choose theme color for your apps.m)App Button Text Color:Choose button-text color for your apps. n)App Background Color:Choose background color for your apps.2.2Payment Method Settings:Mobile App Builder for Android&iOS support all types of payment methods active on the website.Additionally,two native payment options PayPal and COD are available by default in the apps.Edit Payment Methods:The store admin can configure both PayPal and COD payment methods just using the edit option.a)Status:You can enable/disable the payment method just by toggling the button in the background.b)Name:Enter the name of the payment method.c)Payment Mode:You can select the native payment environment from sandbox or live option.These settings allows the users to test the payment methods before proceeding.d)Client ID:Enter the appropriate client ID of PayPal merchant account.It identifies the account to which the Payment has to be made while placing the order.2.3Push Notification Settings:The Mobile App Builder provides unlimited push notifications for handy marketing of the products.These push notifications can be fully personalized and timed from the admin panel.a)Firebase Server Key:To configure the push notification service for the application,you will require a Google firebase server key.This key allows you to send push notification in apps.It will be provided along with the apps.b)New Order Settings:Enable/disable push notification for the new orders placed by app users.Enter the title and message for follow up Push Notification on successful order on the application. c)Order Status Change Settings:Enable/disable push notification which will be sent whenever there is any update in the order delivery status.Enter title and message for follow-up Push Notification for update in order status.d)Abandoned Cart Settings:Enable/disable push notifications for the shopping cart that has been abandoned by the user without successful purchase.Enter the title and message for follow-up push notification for cart abandoned by online shoppers.Time Interval:The time interval(in hours)for sending the Push Notification for the Abandoned Cart to the users who left items in their cart.2.4Push Notification History:Push notification history contains list of all notifications sent on the apps along with complete details.The store admin get to view the complete list.Send Notification:On clicking send notification option,a pop up window appears with option to configure the push notification.a)Title:The title of the Push Notification which is to be sent to app users.b)Message:Message being displayed on the notification.c)Select Broadcast Device Type:The store admin can choose if the notification is to be sent to Android app users or iOS app users or both.d)Select Image Type:Upload relevant image for the personalized push notification.e)Select Redirect Activity:Choose a category or specific product where you want the users to be redirected after tapping on the Push Notification.2.5Menu Settings:In this menu settings tab,the store admin can set and manage the various CMS pages of the application.2.6Home Page Layout:The Mobile App Builder extension offers a customizable Home Screen with all sorts of design elements in the module backend.You can create any layout for app Home Screen&offer an interactive and sale based interface to browse.After adding the layout,click on edit option&start configuring various designing attributes for app home screen.The store admin can configure the following designing elements under the Home Page Layout tab.Top Categories:The top categories can be used to highlight all the major brands/highlights of your store on the Home Screen.These categories can be configured from module backend as shown in the below snapshot:Square Banner:The Banner can be displayed in the square form on the app home screen.The landing page,image can be configured as shown in the below snapshot:Sliding Banner:The sliding banners can be displayed on the app Home Screen whose configuration can be done as shown in the below snapshot:Grid Banner:These banners will be displayed in the form of grid listing&can be customized as shown in the below snapshot:Countdown Timer BannerDisplay a countdown timer banner on Mobile App home screens& offer a time-based/flash sale to your users:Square Products:The products can also be listed in the square view on the App Home Screen.This element can be configured as shown in the snapshot below:Sliding Products:The products can be displayed in the slider view on the mobile app Home Screen&can be configured from backend panel.Grid Products:The products can be displayed in the grid view on the App Home Screen:Products Recently Accessed:The Mobile App Builder offers the recent products tab on the app home screen displaying recently viewed products by the user.Just add element in the layout make it work on the home screen.3.0Mobile App Screens3.1Home ScreenThe Mobile App Builder brings the complete flexibility to design the mobile app home Screen on your own.The Android&iOS mobile apps can be designed from the backend panel using the following designing attributes:-->Top Categories-->Square Banners-->Sliding Banners-->Grid Banners-->Square Products-->Sliding Products-->Grid Products-->Countdown Timer Banner-->Recently Viewed ProductsThe positioning of all the elements can be changed with a simple drag &drop.a)Dynamic Layouts:Create&save various alluring&intuitive layouts in the backend&change your app look&feel in just one click.b)Store Logo:Add your store logo image in the module backend& display the same on the header of the apps.c)Search:The apps have keyword&voice search options which allow the users to search for products without any hassle.d)Wish list:This option in mobile app let you bookmark the desired products for future purchase.e)Shopping Cart:The users can easily access the shopping cart from the top-right corner of the home screen.f)WhatsApp/Zopim Chat:This extension offers two live chat options in mobile apps with Zopim&WhatsApp.The app users can directly message you regarding any issue or query regarding purchase.3.2Navigation Menu:The Mobile AppBuilder offers anaccordion menuin the mobileapps whichdisplays thestore categorieson the MobileApps.Your appusers can easilybrowse all thecategories fromthis menu&access all CMSpages.-->My Account-->Categories-->CMS Pages-->MenuLanguage(s)Currency(s)3.3Category Screen:All categorieson your websiteare fetched onthe Mobile Appsas well.Thecategory screenof apps has twoviews:Grid&List view.Thisscreen has thefollowingoptions:-->Grid&ListView-->Sorting-->ProductFilter3.4Product Screen:The mobile app product screen is completelyclutter-free&appealing. Every product hasmultiple imagesdisplayed along with their name&price.Theproduct availability is also displayed as“In Stock”or “Out Of Stock”along withthe price discounts.The Product Screen has the following options:-->Product Options-->Short Description-->Product Info&Care-->Add To Wishlist-->Add To Cart-->Product SocialSharing3.5Wish-list Screen:The Mobile AppBuilder offers awish-list bagallowing usersto bookmarkproducts forfuturepurchase.Theapp users canview the list ofall wish listproducts here.It has thefollowingoptions:-->Add ToCart-->RemoveFrom Wish list3.6Login Screen:This extensionoffers variousone-tap loginwith thefollowingoptions:-->E-maillogin-->Google&Facebooklogin-->Phone no&fingerprintlogin3.7Shopping Cart Screen:Shopping Cartscreen of mobile appwill display all addedproducts into theshopping cart.Themobile app users’can view Productname,quantity,total price&shipping cost fromthe cart.This screenhasfollowing options:-->Apply Voucher-->Total ProductPrice-->UpdateProduct Quantity-->RemoveProduct-->ContinueShopping-->Continue ToCheckout3.8Checkout Screen:The eCommerce MobileApps has a simplified checkout approachwith a single-screen.The users can get info regarding order detailslike shipping details,billing details,order summary,ordercomment,payment summary beforemaking the actualorder.-->Shipping Address-->Billing Details-->Order Summary-->ShippingMethods-->Order Comment-->PaymentSummary-->Proceed ToPayment3.9Payment Screen:The payment screen of mobile app displays both web-view&native payment methods.These apps support your website payment methods along with PayPal&COD payment options.Moreover, various other native payment options like PayU,Apple Pay,Amazon Pay,Braintree,Stripe,etc.can also be added in the app over additional cost.3.10My Account Screen:The users to viewthe completeaccount detailsincluding list of allprevious orders.Thisscreen has thefollowing options:-->Order History-->Update Profile-->ShippingAddress(s)-->Order Details-->Re-orderFeature3.11Order Details Screen:The Mobile App Builder offers a real-time order tracking in mobile apps.Order Details screen in the app displays shipping address, product summary,shipping and payment method,and total cost summary.The users can even track the delivery of previously placed orders.------------------------------------The End------------------------------------。
Halo2.0系列教程

系列教程一:破解wap收费或者gprs收费教程。
教程选用游戏《鬼面劫》。
类型:wap收费。
难度:中等。
步骤:用halo打开鬼面劫的jar。
废话。
附件有该原始jar!接下来在class editor窗口!一定要在这个窗口搜索。
不然搜索会根据当前界面来搜索。
通过工具->全文搜索。
首先我们先搜索"HttpConnection", 不包含双引号. 记得选择搜索模式是"total class", 为什么要搜索这个关键字呢,因为目前的wap或者grps收费都是通过http连接来进行收费的,通俗的来讲,也就是手机通过登陆移动梦网访问页面进行业务的订购。
如图所示:由于对所有的class文件进行搜索的数据量较大,可能需要消耗几秒中:),在几秒的YY后,搜索结果如下图所示:我们发现在h.class和o.class里面都含有HttpConncetion这个字段,那也就是说在这两个类里面都出现了要进行http的联网。
这个游戏有些特殊,实际上h这个文件是一个所谓游戏用来下载关卡的,实际上实际上是用来给他们的论坛发送消息用的,不是真的下载关卡,具体怎么知道,这里我就不细说了。
所以o.class这个文件才是真正要想网络收费的实现。
搜索一共有四个结果。
那么现在我们来缩小搜索的范围,这次我们搜索选择“current class”,记得这时候已经在搜索结果中双击o.class来打开o这个文件。
我们这时候输入搜索条件"Connector/open", 这时候是不是只有了一个结果,如下图所示:搜索结果如下:也就是在o文件中的for方法中进行网络的连接,那是不是代表就是要修改这里了呢,先别着急。
根据经验,我们要找到是谁调用了o文件的这个for方法。
接下来我们搜索“invokestatic o/for”,发现一共有三个结果,我们继续往下搜索,第一个方法调用的地方,也就是"invokestatic o/try",这次采用total class搜索。
DOTNET2.0

匿名方法的参数
•匿外方法可以在delegate关键字后跟一个参数列表(可以不指定),后 面的代码块则可以访问这些参数: addButton.click +=
delegate(object sender, EventArgs e){ MessageBox.Show(((Button)sender).Text);
泛型接口
interface Ilist<T> { T[] GetElements();
} Interface Idictionary<K,V> {
void Add(K key, V value); } //泛型接口的类型参数要么己实例化, //要么来源于实现类声明的类型参数 class List<T> : Ilist<T>, IDictionary<int,T>{
} //泛型方法的调用 int i =Finder.Find<int> ( new int[]{1,3,4,5,6,8,9,},6);
泛型方法的重载
class Myclass { void F1<T>(T[]a, int i); void F1<U>(U[]a,int i);
//不可以构成重载方法
1.1 泛型编程
C#泛型及其机制 泛型类型 泛型方法 泛型约束
泛型约束
•C#泛型要求对“所有泛型类型或泛型方法的类型参数”的任何 假定,都要基于“显式的约束”,以维护C#所要求的类型安全。
•“显示约束”由where子句表达,可以指定“基类约束”, “接口约束”,“构造器约束”,“值类型/引用类型约束”共 四种约束。
MOD制作详细教程(不断更新中)

以下我已经掌握的部分,和大家分享,内容会不断更新,已有的内容中的不足欢迎大家补充,我也会加上去。
MOD基础部分MOD的核心文件为MOD.XML,在此文件里包含所有需要进入MOD的xml文件其他XML文件都可以从Mod SDK\CnC3Xml文件夹下找出来。
如果要修改武器的话,可以找到weapon.xml,但是我想做出我的武器来,不想把那么多原始武器信息也一起放入MOD,我是这么做的:打开weapon.xml 找出头和尾《?xml version="1.0" encoding="us-ascii" ?》《AssetDeclaration xmlns="uri::eala:asset"》《Tags /》《Includes》《Includetype="all"source="DATA:GlobalData/GlobalDefines.xml" /》《/Includes》中间是武器设置语句,我可以把需要的武器设置复制进来最后用《/AssetDeclaration》结尾以对应上面的《AssetDeclarationxmlns="uri::eala:asset"》xml语句和HTML语句是一样需要开头和结尾的,会HTML语言的人应该没有问题。
mod.xml此文件的修改可以在samplemod里面的mod.xml为基础修改语法为《Include type="all" source="DATA:SampleMod/Data/SampleUpdatedLogicCommand.xml"/》其中SampleUpdatedLogicCommand.xml是包含的文件名,DATA:SampleMod 是说明MOD的名称,如果MOD文件夹名称是supernod ,那么就写成DATA:supernod其中《Include type="reference" source="DATA:static.xml" /》《Include type="reference" source="DATA:global.xml" /》这两句我暂时认为是必须的,曾经去掉之后出错过。
moltemplate手册

标题:moltemplate手册:使用指南一、简介Moltemplate是一款用于分子建模和模拟的软件工具,它使用XML(可扩展标记语言)来描述分子结构。
通过使用moltemplate,用户可以轻松地创建和编辑分子模型,并将其导入到其他模拟软件中进行进一步处理。
本手册将向您介绍moltemplate的基本使用方法。
二、安装与设置1. 安装:首先,您需要从moltemplate的官方网站上下载软件安装包,并根据安装向导完成安装过程。
2. 环境配置:确保您的计算机上已正确安装和配置了必要的化学计算工具(如Gaussian或VASP等),以便将生成的分子模型导入到这些工具中进行模拟。
3. 打开模板文件:在您的计算机上找到moltemplate生成的模板文件(通常以.in或.ilo扩展名结尾)。
双击文件即可打开模板编辑器。
三、使用moltemplate1. 添加分子:在模板文件中,您可以添加各种类型的原子、键、构型等元素来描述分子结构。
通过使用适当的标签和属性,您可以轻松地创建复杂的分子模型。
2. 输入参数:您可以在模板文件中为分子指定各种参数,如原子坐标、键长、构型参数等。
这些参数将用于模拟软件中。
3. 保存模板:完成分子模型的创建和编辑后,保存模板文件。
确保选择适当的文件格式(如.mol2或.gro),以便与其他模拟软件兼容。
四、示例以下是一个简单的moltemplate模板文件示例,用于描述一个氢分子的结构:```xml<molecule><atom type="H" atom="1 0 0" position="x y z"/><atom type="H" atom="0 1 0" position="x y z"/></molecule>```这是一个非常简单的示例,但它展示了如何使用moltemplate描述分子结构的基本要素。
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Modoer2.0 模板制作手册惠生活优惠券网()2010年7月18日制模板结构Modoer模板分为主站模板,主题模板,空间模板,助手模板和后台模板其中,助手模板和后台模板为分布式存放,每个模块都有自己的模块内,助手模板存放在core/modules/[moduleflag]/assistant/templates,后台模板存放在core/modules/[moduleflag]/admin/templates,助手模板使用了模板引擎,可以使用模板标签。
而后台模板则没有只用模板引擎,需要直接进行php语法操作。
主站模板:templates/main主题模板:templates/item空间模板:templates/space测试版首先提供主站模板的设计:主站模板文件夹下面,每一套模板为1个文件夹,不能直接将文件放在templates/main下面。
模板文件由【模块_文件名】组成,例如:modoer_index,表示modoer框架的首页。
主站模板的组成一般为:头部文件+主题文件+尾部文件,头部文件为:modoer_header,尾部文件为:modoer_footer。
首页的组成为:modoer_header+modoer_index+modoer_footer ,每个主体文件同时可能有多个子模板组成,子模板的名称一般为:模块_文件名_part_*模板的CSS组成:主站的CSS分类:公共CSS,首页CSS和模块CSS。
公共CSS:负责显示统一的图标,样式等,例如点评的星星。
公共CSS是为了在各个不同的。
板CSS的样式名称为:css_common.css首页CSS:负责首页单独的风格,名称为css_index.css,所有首页单独使用的css都存放在这里模块CSS:每个模块内独立需要用到的布局CSS,当用户访问某个模块的页面时,则会自动加载这个模块的CSS,模板CSS的样式名称为:css_模块标识.css全局变量全局变量表示通不用过任何的标签和函数,可在程序任意页面使用的变量。
{URLROOT}:表示URL的相对路径,如果是一级域名或者2及域名,此变量的值为空,如果是二级目录,例如/modoer,则此变量的值为/modoer,在使用path_info的URL改写时尤为重要。
{SCRIPTNAV}:表示当前页的标记,配合菜单的tab当前页高亮显示,SCRIPTNAV对应的值介绍∙index:首页∙article:新闻模块∙item-x:表示主题列表页,x是一个catid,即主分类的id∙coupon:优惠券模块∙exchange:积分兑换模块∙member:助手模块$_G:包含了程序需要用到的所有配置信息和逻辑信息,这里简单说一下前台需要用到的信息∙$_G[charset]:表示当前系统编码,有gb2312和utf-8∙$_G[tplurl]:系统当前使用的主站目录路劲,例如templates/main/default/,配合{URLROOT}使用,例如载入css(例如:{URLROOT}/{$_G[tplurl]}css_inex.css)∙$_G[ip]:表示访问用户的ip地址∙$_G[timestamp]:表示系统时间的unix时间戳,配合模板标签date使用$_CFG:这是一个关于Modoer核心设置的全部数组,里面存放了网站名称,网址等信息∙$_CFG[siteurl]:网址地址∙$_CFG[sitename]:网站名称∙$_CFG[icpno]:备案号∙$_CFG[subname]:网站副标题∙$_CFG[meta_keywords]:系统网页keywords∙$_CFG[meta_description]:系统网页description∙$_CFG[titlesplit]:系统分隔符∙$_CFG[main_menuid]:头部菜单组id∙$_CFG[foot_menuid]:底部菜单组id$_HEAD:这个变量是存储关于网页的标题(title),关键字和描述∙$_HEAD[title]:当前网页的标题∙$_HEAD[keywords]:当前网页的关键字∙$_HEAD[description]:当前网页的description$_C:这是Modoer相关的COOKIE数组,一般模板设计不会使用到$user:这是一个php形式的类,存储了当前登录会员的信息∙$user->isLogin 这是一个布尔型值,表示是否已经登录,可配置if标签使用∙$user->uid 表示当前登录用户的uid,没有登录时,为0∙$user->username 当前登录用户的用户名,未登录是为空∙$user->email 会员的电子邮件∙$user->groupid 当前登录的用户会员组id∙$user->point 会员积分∙$user->coin 会员金币∙$user->reviews 会员点评数量∙$user->subjects 添加主题数量∙$user->pictures 上传图片数量∙$user->flowers 收到的鲜花数判断标签:ifif是模板标签中最常用的,也是最重要的标签之一,他的作用是在页面中判断显示数据,例如:∙ <!--{if $i=='a'}-->∙ i的值是a∙ <!--{/if}-->从上面这段代码可以看到if是对等标签,已<!--{if $i=='a'}-->开始,<!--{/if}-->结束。
中间部分就是判断条件成立时,在页面中显示的内容。
if总共有三种方式组成,第一种已经在上面演示,第二种是两者选其一的方式,例如:∙ <!--{if $i=='a'}-->∙ i的值是a∙ <!--{else}-->∙ i的值不是a∙ <!--{/if}-->两者选其一就是,2条判断,必须显示一条。
例如我们在modoer模板中判断用户是否登录:∙ <!--{if $user->isLogin}-->∙欢迎你回来,$user->username∙ <!--{else}-->∙请先登录。
∙ <!--{/if}-->第三种则是,多条中选择一条,例如:∙ <!--{if $i=='a'}-->∙ i的值是a∙ <!--{elseif $i=='b'}-->∙ i的值是b∙ <!--{elseif $i=='c'}-->∙ i的值是b∙ <!--{else}-->∙ i的值我也不能确定∙ <!--{/if}-->从上到下,一个个对$i进行判断,如果一旦有符合的,就结束本次条件判断,如果都没有,则在最后显示“i 的值我也不能确定”。
循环标签:loop在设计模板时,循环显示数组里的内容,以达到在页面显示信息列表时,我们就会用到loop标签。
下面说一下loop的标准用法:例如一个数组,他的名称是$list,在这个数组变量中,存放了5条数组,格式如下:接着我们要在模板里以列表的方式显示这些数据,打开页面执行后,查看HTML代码会变成:可以看到<ul>和</ul>标签是在循环体外面的,整个循环是对<li>$val</li>的5次循环。
在循环以<!--{loop $list $val}-->开始,<!--{/loop}-->结束,其中$list 就是要进行循环数组,$val 则是每次循环时赋予的单条数据值。
上面是最简单的一维数组的循环并显示,下面做一个2维数组的用法:接着,我们还是同样的显示打开页面执行后,查看HTML代码会变成:上面的代码基本和前者是一致的,唯一不同的是$val 变量的用法,这是因为我们使用了二维数组,即二维数组是有5个一维数组组成的,当loop标签开始循环时,每次$val 赋值的是一个一维数组,我们在使用一维数组时,没有用循环的方式来读取,这时我们可以根据数组的下标需要来读取数组中的单条内容,php的数组下标需要都是从0 开始的,所以我们要获得数组的第一条数据时,就是$val[0],同样第2条就是$val[1]。
上面说到我们的默认数组下标,都是数字0开始的,但是实际操作中,我们一般都是对键名(下标)赋值的,例如下面的二维维数组这时,我们的键名(下标)不再是默认的数字序号,而是手动赋值的,在modoer中是从数据库读取的基本就是这种形式。
我们把她模板实现时,我们就不能用数字下标了而是用键名:假如我们要在列表前加上序号,如:我们有2种方法来实现,第一种,我们利用数组的序号来实现,例如:在loop 标记中,中间多了$index ,这个$index 就是我们数组的下标序号,因为默认从0开始,所以我们在使用时,需要手动计算+1,当然要使用print标签,如果不使用,模板标记是无法识别这是一个计算表达式,从而无法进行+1操作。
这个方法仅限于我们的下标都是默认的没有赋值,如果我们对这个数组一开始就加了键名的话,就不能使用这个方法了,例如:在上面这个情况下,我们就要用eval 标签来实现,eval 标签就是执行php 代码,代码如下从上面的代码看到,我们在循环体外面加上一句代码<!--{eval $index=1;}-->,这句代码的意思就是我初始化一个数字类型的变量,赋值为1,同时我们又在loop结束标记前加上& lt;!--{eval $index++;}-->,这句就是对$index 变量进行一次+1操作。
这样我们在loop 进行一次循环后$index 就会自动+1,从而实现了序号显示的效果。
最后我们还需要一种效果,就是对获取的数据,并非全部都显示出来,假如我们只要前面的2条数据,循环体该怎么写?看下面的代码,我们还是用下标的方法,当然也可以用第二种不使用下标序号的方法。
这段代码中,我们只加入了一句代码<!--{eval if($index>1) break;}-->,代码的意思就是假如$index 大于1时,就跳出循环体。
要记住$index起始只是0,所以当他大于1时,就是已经经历了2次循环,我们就要跳出循环,break 表示跳出循环。
有时候,我们不需要头2条,而是要从第3条开始显示,代码就应该是这样:这段代码中,我们也修改了一句代码<!--{eval if($index<2) continue;}-->,代码的意思就是假如$index 小于2,就中断本次循环,进入下一次循环,continue 表示中断本次循环,进入下一次循环,这样我们就跳过了前面2次循环,从第3条开始显示。