第六章premiere音频处理
AdobePremiere音频剪辑入门教程

AdobePremiere音频剪辑入门教程Adobe Premiere音频剪辑入门教程第一章:Adobe Premiere音频剪辑简介1.1 Adobe Premiere介绍Adobe Premiere是一款专业的视频编辑软件,除了视频,它也提供了强大的音频剪辑功能。
1.2 音频剪辑的重要性音频剪辑在视频制作中扮演着重要的角色,能够增强作品的观赏性和听觉效果,提升整体质量。
第二章:准备工作2.1 导入音频素材打开Adobe Premiere,点击菜单中的“导入”,导入需要编辑的音频素材。
2.2 创建新的音频轨道在时间轴上右键点击,选择“添加音频轨道”,根据需要创建新的音频轨道。
第三章:基本音频剪辑技巧3.1 剪切音频选择时间轴上的音频片段,使用剪刀图标剪切音频,将不需要的部分删除。
3.2 调整音量选中音频片段,调整音频的音量大小,通过音量曲线可以实现音量的渐变效果。
3.3 淡入淡出在音频片段的开头和结尾设置淡入淡出效果,使音频的过渡更加平滑。
3.4 删除噪音在音频片段中存在噪音时,可以使用降噪工具来去除噪音,提高音频的质量。
第四章:高级音频剪辑技巧4.1 音频平衡选中音频片段,通过调整左右声道的音量来平衡音频,使听觉效果更加均衡。
4.2 添加音频效果通过添加音频效果,如均衡器、混响、延迟等,改变音频的音质,增强音频的表现力。
4.3 多轨道混音在时间轴上创建多个音频轨道,将不同的音频素材叠加在一起进行混音,创造更丰富的音效。
第五章:文本与音频的配合5.1 添加字幕在时间轴上选择正确的位置,添加文字并进行格式调整,使字幕与音频内容相匹配。
5.2 配乐编辑将配乐素材导入到音频轨道上,并根据画面的需要进行剪辑和调整,使音频与视频更加协调。
第六章:音频导出与保存6.1 导出音频文件点击菜单中的“导出”,选择“音频”,设置导出格式和参数,点击导出按钮完成音频文件的导出。
6.2 音频保存设置在导出音频文件之前,可以设置音频保存的路径和命名规则,方便后续的管理和使用。
设置完美音效 Adobe Premiere Pro的音频处理步骤详解

设置完美音效:Adobe Premiere Pro的音频处理步骤详解Adobe Premiere Pro是一款功能强大的视频编辑软件,不仅可以编辑视频,还可以对音频进行处理,创造出完美的音效效果。
本文将详细介绍如何使用Adobe Premiere Pro进行音频处理,以达到最佳的音效效果。
步骤1:导入音频素材首先,打开Adobe Premiere Pro软件,点击“项目”选项卡,选择“导入文件”并导入所需的音频素材。
确保选择高质量的音频文件,这样才能获得更好的处理效果。
步骤2:调整音频素材在时间轴上找到导入的音频素材,在“效果控制”面板上调整音频的基本参数。
可以根据需要调整音量、平衡、低音和高音等参数,以使音频效果更好。
步骤3:剪辑音频如果音频素材过长,可以使用剪辑工具对音频进行剪辑,只保留需要的部分。
选择剪辑工具,点击音频素材的开始和结束位置,然后按下删除键即可完成剪辑。
步骤4:添加音频效果Adobe Premiere Pro提供了许多内置的音频效果,可以通过添加这些效果来改变音频的音色、音调和音频效果。
点击“音频效果”选项卡,在列表中选择合适的效果,并将其拖动到时间轴上的音频素材上进行应用。
步骤5:调整音频效果参数添加音频效果后,可以点击音频素材打开“效果控制”面板,在面板上调整音频效果的参数。
根据需要,可以调整音色、音调、混响等参数,以获得想要的音效效果。
步骤6:消除杂音在音频处理中,杂音是一个常见的问题。
Adobe Premiere Pro提供了降噪效果,可以帮助我们消除杂音。
选择音频素材,点击“音频效果”选项卡,找到“降噪”效果并将其拖动到音频素材上进行应用。
在“效果控制”面板上调整降噪效果参数,直到杂音减少到可接受的程度。
步骤7:平衡音频有时,音频素材中的音量分布不均匀,需要进行平衡处理。
在“音轨混音”面板上,可以调整音频素材的音量,以实现音量平衡。
步骤8:混音处理如果需要在音频素材中添加背景音乐、配音或其他音频元素,可以使用混音处理来实现。
AdobePremierePro剪辑教程

AdobePremierePro剪辑教程Adobe Premiere Pro剪辑教程第一章:Adobe Premiere Pro简介Adobe Premiere Pro是一个专业的视频编辑软件,广泛应用于电影制作、电视节目制作以及个人视频编辑等领域。
它具备丰富的剪辑功能和强大的后期处理能力,能够满足各类视频编辑需求。
本章将介绍Adobe Premiere Pro的主要特点和使用环境。
第二章:项目设置与导入素材在开始剪辑之前,首先需要进行项目设置。
打开Adobe Premiere Pro,选择新建项目,并设置视频分辨率、帧率和音频采样率等参数。
接下来,可以导入需要剪辑的素材,包括视频、音频、图像等文件。
通过简单的拖拽操作,将素材导入到项目面板中,并进行组织和分类。
第三章:剪辑基础操作本章将介绍Adobe Premiere Pro的基本剪辑操作,包括时间线编辑、剪切与修整、添加转场效果等。
通过拖拽素材到时间轴上,并调整其位置和时长,可以实现视频的剪辑。
此外,还可以使用剪切工具对视频进行修整和切割,以及添加多种转场效果,使剪辑更加流畅自然。
第四章:调色与修饰效果调色与修饰是剪辑的重要环节,它能够改善视频画面的色彩和光影效果,增加视频的艺术感和观赏性。
Adobe Premiere Pro提供了丰富的调色工具和预设效果,可以对视频进行颜色校正、曝光调整、色彩平衡等操作。
此外,还可以添加各类滤镜、特效和动画,进一步提升视频的质感和效果。
第五章:特殊效果与字幕添加在一些特殊的剪辑需求中,特殊效果和字幕添加可以起到重要的作用。
本章将介绍如何在Adobe Premiere Pro中添加倒放效果、速度调整、画中画等特殊效果。
同时,还将讲解如何添加字幕、标题和动态文本,使视频更具信息传达和艺术表现力。
第六章:音频编辑与混音音频编辑对于一个优秀的视频来说同等重要。
Adobe Premiere Pro提供了强大的音频处理功能,可以对音频进行音量调整、去噪、混响等操作。
音频处理技巧 Adobe Premiere Pro音频面板详解

音频处理技巧:Adobe Premiere Pro音频面板详解在视频制作中,音频处理是一个非常重要的环节,能够决定最终作品的音质和声效效果。
Adobe Premiere Pro是一款功能强大的视频编辑软件,同时也提供了一套强大的音频处理工具。
本文将为大家详细介绍Adobe Premiere Pro的音频面板,以及一些常用的音频处理技巧。
首先,打开Adobe Premiere Pro软件并导入您的视频素材。
在导入完成后,将视频素材拖放到时间轴上,然后选择该视频素材,在右侧的“音频面板”中进行音频处理。
音频面板提供了多种处理选项,如增益、音量自动化、均衡器等。
让我们逐一介绍这些功能。
1. 增益(Gain):增益可以调整音频的整体音量。
您可以通过拖动滑块或手动输入数值来增加或减小音频的音量。
请注意,过高的增益可能会导致音频失真,因此请谨慎调整。
2. 音量自动化(Volume Automation):音量自动化可以使您根据视频的需要调整音频的音量。
您可以在时间轴上设置音量关键帧,调整音频在不同时间段的音量。
通过调整音量自动化,可以让音频在视频转场或重要片段更加平滑过渡。
3. 均衡器(Equalizer):均衡器可以调整不同频率的音频,使其在播放时更加平衡和清晰。
Adobe Premiere Pro提供了一组预设的均衡器设置,您也可以手动调整频率、增益和带宽,以实现个性化的音频处理效果。
4. 混响(Reverb):混响可以模拟不同的环境声音,如大厅、房间等。
通过调整混响参数,您可以为音频添加合适的环境氛围,使其更加逼真和生动。
5. 消噪(Noise Reduction):在录制过程中,可能会出现一些噪音,如背景噪音、风噪等。
消噪功能可以帮助您减少这些噪音的影响,提高音频的清晰度和质量。
6. 压缩器(Compressor):压缩器可以平衡音频的动态范围,使音频的音量更加稳定。
通过调整压缩器的阈值、比率和输出增益,可以使音频在播放时更加平衡和统一。
Premiere音频处理与音效制作教程

Premiere音频处理与音效制作教程第一章:Premiere音频处理基础在音频处理中,Adobe Premiere作为一款专业的视频编辑软件,也具备强大的音频处理功能。
本章将介绍Premiere中的音频处理基础知识与操作方法。
1.1 音频导入与媒体管理使用Premiere进行音频处理前,首先需要将音频文件导入到项目中。
通过点击“导入”按钮,选择音频文件所在位置,将其导入到项目媒体库中。
在媒体库中,可以对音频进行管理,包括重命名、调整顺序以及创建文件夹等操作。
1.2 音频剪辑与修剪在Premiere中,可以对音频进行剪辑和修剪。
通过将音频文件拖拽到时间轴上,可以调整音频的起止时间,实现对音频的剪辑。
而通过剪辑工具,可以对音频进行精确的修剪,去除噪音或者无关音频片段。
1.3 音量调整与淡入淡出Premiere提供了丰富的音量调整工具,可以对音频进行整体或局部的音量调节。
通过选中音频文件,在“音频效果”面板中调整音量参数来实现。
此外,还可以实现音频的淡入淡出效果,使音频过渡更加柔和。
1.4 音频变速与音调调整Premiere中的“速度/持续时间”功能可以实现音频的变速效果。
通过设置播放速度倍率,可以调整音频的播放速度,实现慢放或加快的效果。
同时,Premiere还提供了音调调整功能,可以对音频进行升高或降低音调的处理。
第二章:Premiere音频特效制作技巧除了基础的音频处理,Premiere还提供了丰富的音效制作技巧,可以为视频增添更多的音频特效。
本章将介绍一些常用的音效制作技巧。
2.1 音频均衡器与滤波器通过使用Premiere中的音频均衡器和滤波器效果,可以调整音频的频谱。
音频均衡器可以对特定频率的音频进行增强或削弱,实现音频的频率平衡;而滤波器则可以通过消除或强调某一频率范围内的音频,实现音色调整等效果。
2.2 环绕声音效Premiere中提供了环绕声音效的功能,使得音频能够在空间上更加立体。
第六章premiere音频处理.电子教案

右击【时间线】窗口中的音频素材对象,选择 【音频增益】命令,系统打开
【素材增益】对话框,直接输入数值即可,正数为放大负数为减小。【规格化】可 以自动判断素材的音质,以提供最佳的增益效果。
4、设置摇摆效果:摇摆效果是指音频素材的声音从一个声道移动到另一个声道
中。Premiere对立体声音频素材剪辑时,摇摆控制的是立体声声道的均衡度。
加宽、加厚,让人感觉就好像众人合唱一样。 延迟:这是室内声音特效中常用的一种效果。因为声音是以一定的速度进行传播的,当 遇到障碍物后就会反射回来,与原声之间形成时间差。在前期录音或后期制作中,用户 可以利用延时器来模拟不同延时时间的反射声,从而造成一种空间感。
混响:在相对封闭的空间内,声音由于反射面的多次反射,所以在持续一段时间后就会 逐渐地消失。从声源停止发声到声音音量衰减60 分贝所持续的时间称之为混响时间。它 是由房间的形状、室内陈设以及墙面材料等所决定的。在声音的制作过程中,经常会使 用各种混响设备来模拟自然混响,从而表现不同的空间特征,营造一种现场的感觉。
将【特效】【音频效果器】【立体声】 【降噪】拖放到素材Music.mp3上,
然后打开【特效控制】窗口,窗口中出现【自定义设置】和【个别参数】两个选择, 展开【自定义设置】后看到的是旋钮式的设置方式,而 【个别参数】是 设置具体参 数的方式。
6、【延时】特效 该特效用来设置原始音频和回声之间的时间间隔声道的高音部分果。
首先用剃刀工具将音频素材切割开,将【特效】【音频处理】 【交叉淡化】 【恒定功率】拖放到两段素材相连处,即完成了素材中间淡化。
(4)制作淡出效果的方法步骤与淡入效果是一样的。只要将效果拖到音频片 段的结尾即可。
“恒定功率”与“恒定增益”同属于转场效果,均可以产生淡入淡出的效果, 默认情况下选前者,因为前者的音量变化更为和谐,后者则表现得较为机械。
学会使用PremierePro进行音频编辑与混音

学会使用PremierePro进行音频编辑与混音Premiere Pro是Adobe公司开发的一款专业视频编辑软件,其功能强大,使用方便。
除了视频编辑,Premiere Pro还具备音频编辑与混音的强大功能。
本文将重点介绍如何使用Premiere Pro进行音频编辑与混音。
第一章:Premiere Pro音频编辑工作区介绍在开始使用Premiere Pro进行音频编辑与混音之前,需要先了解软件的工作区。
Premiere Pro的音频编辑工作区分为两个部分:编辑工作区与混音工作区。
编辑工作区主要用于对音频进行剪辑、调整音量等基本操作,而混音工作区则用于将不同音频轨道进行混合。
第二章:音频导入与导出在Premiere Pro中,音频文件的导入与导出非常简单。
只需点击文件菜单中的导入选项,选择要导入的音频文件,即可将音频文件导入到项目中。
导出音频文件的操作与导入类似,只不过需要选择导出格式和保存位置即可。
第三章:音频剪辑与修剪Premiere Pro提供了丰富的音频剪辑与修剪功能。
通过选择音频片段并使用修剪工具,可以轻松实现音频的剪辑、去除静音或切掉不需要的部分。
此外,还可以调整音频的音量、平衡等参数,以使音频效果更佳。
第四章:音频效果与滤镜要使音频效果更加出色,Premiere Pro提供了多种音频效果与滤镜。
通过应用这些效果与滤镜,可以改变音频的音调、延迟、混响等特效,从而使音频更加丰富多样。
此外,还可以对不同音频轨道进行均衡、压缩等处理,以实现更好的音频效果。
第五章:音频混音与合成在音频编辑过程中,可能需要将多个音频轨道进行混合或合成。
Premiere Pro提供了强大的混音与合成功能。
通过调整不同音频轨道的音量、平衡和效果,可以实现多个音频的合成,从而创造出更加丰富的音频效果。
第六章:音频关键帧与自动调整Premiere Pro还支持音频关键帧与自动调整功能。
通过设置音频关键帧,可以精确控制音频的音量、平衡等参数在时间轴上的变化。
premiere音频处理教案

根据广告片的风格和需求,选择合适的背景音进行混合,调整各自的 音量和平衡。
添加音效
根据需要为广告片添加特效音效,如环境音、动效 等。
导出广告片音频
将制作完成的广告片音频导出为单独的文件或与视频合并 导出。
案例三:个人MV音频编辑
导入MV素材
将个人MV所需的视频、 音频素材导入Premiere中。
音频剪辑
使用Premiere的音频剪辑工具 对音频进行剪辑、调整音量、 添加淡入淡出效果等。
导出处理后的音频
将处理后的音频导出为单独的 文件,以便后续使用。
案例二:广告片音频制作
导入素材
将广告片所需的视频、音频素材导入Premiere 中。
配音录制
在Premiere中录制配音,或者导入已有的配音 文件。
拓展延伸:进阶学习资源推荐
专业书籍
在线课程
《现代录音技术》、《数字音频原理及应用》 等,深入了解音频处理的理论和实践。
Coursera、网易云课堂等平台上提供的音频 处理相关课程,拓宽学习视野。
行业论坛
实战项目
如“音频应用”、“录音网”等论坛,聚集 了大量音频处理领域的专业人士和爱好者, 可以交流经验、解决问题。
情绪。
02
效果音的使用与技巧
效果音能够增强视频的真实感和表现力,如添加环境音、动作音效等。
在Premiere中,可以通过拖拽音效素材到时间线的方式添加效果音。
03
背景音乐与效果音的融合
学习如何将背景音乐和效果音与视频内容完美融合,提升整体观感。
变声处理及特殊效果制作
变声处理的方法与技巧
通过Premiere中的音频效果工具,可以实现多种变声效果,如机器人声、回声等。掌握这些 工具的使用方法,可以为视频增添趣味性和表现力。
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将【特效】【音频效果器】【立体声】 【动态】拖放到素材Music.mp3
上,然后打开【特效控制】窗口。窗口中有【自定义设置】和【个别参数】两个 选择,一般采用【自定义设置】,其中Compressor(压缩)和Expander(扩展)用于 调节最高音与最低音之间的动态范围。
4、设置摇摆效果:摇摆效果是指音频素材的声音从一个声道移动到另一个声道
中。Premiere对立体声音频素材剪辑时,摇摆控制的是立体声声道的均衡度。
设置摇摆的步骤: (1)将立体声素材Music.mp3素材导入项目窗口,并 拖入时间线音频轨道。 (2)按左边的【显示关键帧】【显示轨道关键帧】,以
便用轨道关键帧来控制轨道的音量。
§6. 2 音频的处理 1、音频处理:一般premiere中处理的为立体声音频,因此在编辑音频之前, 最好将【项目】 【项目设置】 【默认时间线】,然后再【音频】项中选 【立体声】。 Premiere对音频的处理有一定的顺序规则,添加音频效果时要考虑添加次序。 首先对音频滤镜进行处理再对音频通道中添加的摇摆、增益效果进行调整, 音频处理的最后效果包含输出的节目中。 2、导入音频素材:使用音频需先导入音频素材 ,导入的方法与导入其 他素材一样 。如导入ch9/Music.mp3。双击【项目】窗口中的 Music.mp3 ,可将素材放置于监视器窗口中,进行各种编辑操作。
然后打开【特效控制】窗口,拖拽滑块提升或降低高音部分,正值提升负值下降。
4、【通道音量】特效 该特效用来调整声道的高音部分果。 将【特效】【音频效果器】【立体声】 【通道音量】拖放到素材Music.mp3
上,然后打开【特效控制】窗口,拖拽左、右滑块即可调节声音的大小。
5、【降噪】特效 该特效用来声道的噪音,对于音频的后期降噪工作具有相当的应用价值。
点,在轨道上用双击该效果标识,在“特效控制”面板中将对齐方式设置为“开始在 切口”即为淡入。按空格播放可听到淡化处理的效果。
(3)除了在音频片头做淡化效果处理,还可以在音频中间和两段音乐之间做 淡化效果处理(可以做课下练习)。 首先用剃刀工具将音频素材切割开,将【特效】【音频处理】 【交叉淡化】 【恒定功率】拖放到两段素材相连处,即完成了素材中间淡化。 (4)制作淡出效果的方法步骤与淡入效果是一样的。只要将效果拖到音频片 段的结尾即可。
§6. 4 应用音频特效 Premiere中的音频特效按照音频的类型可分为5.1、立体声和单声道三 种。每个类型都有不同的音频特效。这里介绍只【立体声】特效。 一、常用的音频效果
首先来了解一下常见的音频处理的方法。 音量:对音量大小的处理通常有三种方式:第一种是旋钮,第二种是百分比, 还有一种是增减分贝的数值。 降噪:降低或消除环境素材上的机器噪音、环境噪音和外音等不应有的杂音,一般 可使用快速傅氏变换算法(FFT )采样降噪,它可以自动发现噪音并将其移除。
部分,也可以消除录制过程中的噪音。
将【特效】【音频效果器】【立体声】 【带通滤波】拖放到素材 Music.mp3上,然后打开【特效控制】窗口,可以看到中和Q两个选项。Q用于调
节低音,中用于调节高音,一般女声要加重高音而男声要加重低音。可尝试练习。
3、【高音】特效 该特效用来调整声道的高音部分果。 将【特效】【音频效果器】【立体声】 【高音】拖放到素材Music.mp3上,
9、【填充左声道】和【填充右声道】特效
这两个特效用于填充左右声道,没有具体的参数设置,如果对某一音频添加了【填
充左声道】,那么所有的音频信号都会在左声道中播放;如果添加了【填充右声道】 特效则相反
10、【高通滤波】和【低通滤波】特效 这两个特效的作用有四点:增强音频、避免超出设备安全使用的频率范围、创
产生同步或者重复的回声效果,这个效果很实用。
将【特效】【音频效果器】【立体声】【多重延时】拖放到素材 Music.mp3上,然后打开【特效控制】窗口,窗口中有很多选项,可为各个等
级设置【延时】和【反馈】的值。
12、【凹槽】特效
由于电设备没有正确屏蔽,音频往往会有“嗡嗡”的交流声。这个特效用于消除 音频的这种杂音。
1、【平衡】特效 (1)素材素材导入项目窗口,并拖入时间线音频轨道。 (2)将【特效】【音频效果器】【立体声】 【平衡】拖放到素材 Music.mp3上,然后打开【特效控制】窗口,调节【平衡】滑块设置左右声道的效
果,向右调节【推进】音频均衡向右声道倾斜,反之则向左声道倾斜。
2、【带通】特效 该特效用来调整声道的高、低音的效果。它可以用来消除音频中不需要的高低音
8、【均衡器】特效 该特效均衡设置,可以精确地音频的高音和低音,可以再相
应的频段按照百分比来调节调节原始音频以实现音调的变化。
将【特效】【音频效果器】【立体声】 【均衡】拖 放到素材Music.mp3上,然后打开【特效控制】窗口。窗
口中有【自定义设置】和【个别参数】两个选择,一般采用 【自定义设置】。单击”均衡” 标题右边的 按钮,在弹 出的下拉菜单中选择Bass enhance 选项。拖动如图中右边 的推子可以调整增益的大小(隐藏时间线),向上推,可以看 到波形也同时整体上移,声音也随之升高;向下推则波形也 向下移动,声音也随之降低。可将音量的增益设置成6.0db
将【特效】【音频效果器】【立体声】 【降噪】拖放到素材Music.mp3上,
然后打开【特效控制】窗口,窗口中出现【自定义设置】和【个别参数】两个选择, 展开【自定义设置】后看到的是旋钮式的设置方式,而 【个别参数】是 设置具体参 数的方式。
6、【延时】特效
该特效用来设置原始音频和回声之间的时间间隔声道的高音部分果。 将【特效】【音频效果器】【立体声】 【延时】拖放到素材Music.mp3上,
均衡:可通过音质均衡器对素材的频率进行音量的提升或衰减。 合唱:这里并不是指多人的合唱,而是指某一个人的声音的重叠。它可以使声音 加宽、加厚,让人感觉就好像众人合唱一样。 延迟:这是室内声音特效中常用的一种效果。因为声音是以一定的速度进行传播的,当 遇到障碍物后就会反射回来,与原声之间形成时间差。在前期录音或后期制作中,用户 可以利用延时器来模拟不同延时时间的反射声,从而造成一种空间感。
个【推进】选项可以设定提升或降低的数值。
14、【混响】特效
该特效用来模拟一个房间的声学环境,使之产生混响的效果。窗口中可以设 定房间的大小以及其他参数。
将【特效】【音频效果器】【立体声】【混响】拖放到素材Music.mp3
上,然后打开【特效控制】窗口,窗口中有【自定义设置】和【个别设置】选项, 其中包括了延时、衰减和扩散等。
失真:失真是指声音经录制加工后产生的一种畸变,一般分为非线性失真和线性 失真两种。非线性失真指的是声音在录制加工后出现了一种新的频率 。而线性失 真则没有产生新的频率,但是原有声音的比例发生了变化,要么增加了高频成分 的音量 ,要么减少了低频成分的音量 等。 增益:增益是“放大量”的统称,它包括功率的增益、电压的增益和电流的增益。 通过调整音响设备的增益量,使系统的信号电平处于一种最佳的状态之中。
(3)在音频轨道上可以看到轨道:音量 字样。单击该标题,选择【面板】【平衡】
即可以控制立体声音频的均衡度。 (4)单击轨道左边的【添加/删除关键帧】按钮,即可在当前 位置添加关键帧,需要加上一系列关键帧控制点,以便用这 些点来控制摇摆的方向。 (5)将关键帧控制点规律的移动到高低交错的位置,这样音 频的平衡点先到左边再到右边,依次交错而形成摇摆效果。
混响:在相对封闭的空间内,声音由于反射面的多次反射,所以在持续一段时间后就会 逐渐地消失。从声源停止发声到声音音量衰减60 分贝所持续的时间称之为混响时间。它 是由房间的形状、室内陈设以及墙面材料等所决定的。在声音的制作过程中,经常会使 用各种混响设备来模拟自然混响,从而表现不同的空间特征,营造一种现场的感觉。
然后打开【特效控制】窗口,窗口中出现【延时】、【反馈】和【混合】三个选项。 【延时】:调节在同一时间上与原始音频的滞后或提前的时间。 【反馈】:可以设定有多少延时音频被反馈到原始音频中。 【混合】:设定原始音频与延时音频的混合比例。一般取50%较理想。
7、【动态】特效 该特效可以针对音频信号中的低音和高音之间的音调,消除或扩大某一范围内的
第六章 音 频 处 理
基本音频处理是使用premiere编辑影片过程中非常重要的部分,影视制作中 的声音包括有人声、解说、音乐和音响等。本章将介绍音频素材的输入、剪 辑等基本操作技巧。
§6. 1 音频基本知识 音频涉及许多基本概念,现简述如下: 音量:音量用来标记声音的强弱程度,是声音的重要属性之一。音量越大,声波的幅度 (振幅)就越大。音量的单位是分贝。 音调:即通常所说的“音高”,它是声音的一个重要物理特性。音调的高低决定于声音频 率的高低,频率越高音调越高。有时为了得到某些特殊效果,将声音频率变高或者变低。 音色:音色好比绘图中的颜色,发音体、发音环境的不同都会影响声音的音质。不同的谐 波具有不同的幅值和相位偏移,由此而产生出各种音色。 噪音:噪音对人的正常听觉造成一定的干扰,它通常是由不同频率和不同强度的声波的无 规律组合所形成的声音,即物体无规律的振动所产生的声音。噪音不仅由声音的物理特性 决定,而且还与人们的生理和心理状态有关。 动态范围:动态范围是录音或放音设备在不失真和高于该设备固有噪声的情况下所能承受 的最大音量范围,通常以分贝表示。人耳所能承受的最大音量为120 分贝。 静音:所谓静音就是无声,没有声音是一种具有积极意义的表现手段。在影视作品中通常 用来表现恐惧、不安、孤独以及内心极度空虚的气氛和心情。
3、调整音频增益:增益是指音频信号的声调高低,当影片中包含有多个音频
素材时,就需要平衡这几个素材的增益,以得到最佳的音频效果。
右击【时间线】窗口中的音频素材对象,选择 【音频增益】命令,系统打开
【素材增益】对话框,直接输入数值即可,正数为放大负数为减小。【规格化】可 以自动判断素材的音质,以提供最佳的增益效果。