Winccflexible画面操作使用

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wincc flexible教程WinCC Flexible教程WinCC Flexible是一款由西门子公司开发的工业自动化软件,用于编程和监视人机界面。

它是一款功能强大、灵活易用的软件,适用于各种工业领域和应用场景。

本教程将详细介绍WinCC Flexible的基本功能和操作方法,帮助读者快速上手并掌握该软件的使用技巧。

第一部分:WinCC Flexible简介与安装1. WinCC Flexible简介- 介绍WinCC Flexible的主要特点和功能。

- 解释WinCC Flexible在工业自动化中的作用和意义。

2. WinCC Flexible安装- 阐述WinCC Flexible的安装步骤和注意事项。

- 提供常见安装问题的解决方法。

第二部分:WinCC Flexible项目创建与配置1. WinCC Flexible项目创建- 演示如何创建新的WinCC Flexible项目。

- 分析项目文件结构和组织方式。

2. WinCC Flexible项目配置- 介绍项目配置的基本概念和作用。

- 演示如何配置项目的属性、变量和通信设置。

第三部分:WinCC Flexible图形界面设计1. WinCC Flexible图形界面概述- 简要介绍WinCC Flexible的图形界面组件和特点。

- 解释不同界面元素的功能和用途。

2. WinCC Flexible界面设计工具- 详细介绍WinCC Flexible的界面设计工具及其使用方法。

- 演示如何创建和编辑图形界面。

3. WinCC Flexible界面设计实例- 提供几个实际应用场景的界面设计示例。

- 解释每个实例的目的和设计思路。

第四部分:WinCC Flexible数据处理和报警管理1. WinCC Flexible数据处理功能- 介绍WinCC Flexible的数据处理功能,如数据记录和计算。

- 演示如何使用数据处理功能实现特定的业务逻辑。

Wincc-flexible画面操作使用

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二、创建一个新画面
此外,还有两种方法可以创建一个新画面:
• 点击工具栏中“新建”右侧的下箭头,在弹出的快捷菜单中选 择“画面”,将生成一个新画面并出现在项目窗口中间的工作 区域,其属性设置如前所述。
• 人机界面用画面中可视化的画面对象来反映实际 的工业生产过程,也可以在画面中修改工业现场的 过程设定值。
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二、创建一个新画面
创建一个新画面的具体步骤如下:
• 在打开的项目窗口中,从左侧的“项目视图”中选择“画面” 组。
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三、组态画面对象
1.变量的生成与组态 • 变量的作用
动态对象的状态受变量的控制,动态对象与变量连接之后 ,可以用图形、字符、数字趋势图和棒图等形象的画面对象来 显示PLC或HMI设备存储器中变量的当前状态或当前值,用户 也可以实时监视和修改这些变量。
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wincc msflexgrid控件的用法

wincc msflexgrid控件的用法

wincc msflexgrid控件的用法在Siemens WinCC 中,`MSFlexGrid` 控件通常被称为"Grid" 或"FlexGrid" 控件,用于在界面上显示和编辑表格数据。

以下是一些基本的`MSFlexGrid` 控件的用法示例:1. 在窗体上添加MSFlexGrid 控件:-打开WinCC 项目。

-在画面设计器中,找到"FlexGrid" 或"Grid" 控件。

-将控件拖放到你想要显示表格的位置。

2. 设置MSFlexGrid 的属性:-双击`MSFlexGrid` 控件,打开属性窗口。

-在属性窗口中,你可以设置行数、列数、列标题、单元格格式等。

3. 通过代码设置和读取数据:-在WinCC 的VBScript 或ANSI C 脚本中,你可以使用代码操纵`MSFlexGrid` 控件。

-设置单元格的值:```vbMSFlexGrid1.TextMatrix(1, 1) = "Hello"```-读取单元格的值:```vbDim cellValuecellValue = MSFlexGrid1.TextMatrix(1, 1)```4. 处理事件:- `MSFlexGrid` 控件支持一些事件,你可以在脚本中处理这些事件。

例如,点击单元格的事件:```vbSub MSFlexGrid1_Click()MsgBox "Cell Clicked!"End Sub```5. 设置单元格格式:-你可以通过代码设置单元格的格式,如字体、颜色等。

```vbMSFlexGrid1.Col = 1MSFlexGrid1.Row = 1MSFlexGrid1.CellBackColor = RGB(255, 0, 0) ' 设置背景颜色为红色```这只是一个简单的用法示例。

WinCCflexible-初次使用入门

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WinCC flexible 200 使用入门 - 首次使用 入门指南 , 06/2008, 在线帮助的发行版
2. 创建新项目。
要操作果汁搅拌系统,只需要一 台 HMI 设备和一个控制单元。
因此,选择 “ 小型机器樱
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2 创建项目
2.2 创建 “OP77B_Mixing” 项目
创建 “OP77B_Mixing” 项目 1. 启动 WinCC flexible:
WinCC flexible 项目向导打开。当创建项目时,项目向导通过指导用户逐步地 完成组态设置来提供支持。项目向导具有各种常需组态的情况。通过选择提供 的情况完成组态设置。
1 欢迎
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欢迎使用 WinCC flexible 《入门指南 - 首次使用者》 。 本手册将以果汁搅拌系统 为例来说明:使用 WinCC flexible 为 HMI 设备创建用户界面是何等轻松。 果汁搅拌系统生产橙子味、苹果味和热带水果味的果汁、蜜露和饮料。所需配料 可从四个供应罐中获取。 配料在搅拌槽中混合,然后进行注入: 果汁搅拌系统通过与其相连的小型 HMI 设备进行操作。果汁搅拌系统操作员可以 执行以下任务: - 控制供应罐中的填充量 - 监控供应线阀的状态 - 输入并传送混合比例 为了让操作员可以执行这些任务, HMI 设备必须 “ 已组态 ”。 用于完成这些操作 的组态步骤在 《入门指南 - 首次使用者》手册中说明: - 创建项目 - 创建画面 - 组态报警 - 创建配方

西门子触摸屏软件Wincc flexible 使用总结

西门子触摸屏软件Wincc flexible 使用总结

西门子触摸屏软件Wincc flexible 使用总结Wincc Flexible使用:1. 退出系统的命令是Stopruntime。

2. 尽量不要用超级兔子或优化大师清理注册表和系统垃圾,因为会有S7和Flexible的文件一起被清楚掉,这样容易造成使用故障,如组态错误或不能下载,卡巴斯基也不用。

3. Flexible的键控的触摸屏中K键是全局键,其设置要在模板里设置。

1. 使用按钮时,注意:A:颜色变化B:功能实现C:对应的按键2:要使用按钮的动画中的可见性选项,需要设置此变量类型为位0,不行的话就设置为整型。

4. 要想在触摸屏处于运行状态时下载程序,需要在Romate control旁打勾。

5. 可以通过DP口写触摸屏(连到MPI上)的程序,不要这时要启用路由功能。

6. 触摸屏可以通过DP传输,在硬件里组态到MPI上面,实际连接到DP口,编程线也接到DP口上,下载即可,不要启用路由功能。

7. M变量只有释义后才能在Flexible中看到。

8. 如果在编译时出现“无效参数”或类似的查不出原因的错误,就在菜单-----选项里选择删除临时文件,就可以解决这个问题。

9. 对于一些指示变量变化的信号,必须指示传感器的信号,可以添加一个符号库,然后在布局里设置其背景为透明的,填充颜色模式为实心的,设置其前景色、背景色都是灰色的,然后在动画---外观里设置其指向需要显示的变量,设置在不同值时不同的前景色即可。

10. 在屏上显示控制面板时,不能下载。

11. 如果连接的PLC名称改变,可以在选项里选择重新连接,不过前提是PLC 的名称必须和原来变量连接的PLC的名称一致。

12. 按钮的焦点颜色和宽度指的是按钮被激活时,在按钮上显示的边框的颜色和宽度,一般把宽度设为1,颜色无所谓。

13. 如果要实现中英文切换,步骤如下:a,在项目语言里,设置编辑语言和参考语言;b,在画面里做一个按钮,设置单击时的动作是设置-----》Setlanguage,函数选择Toggle的话,表示单击一次改变一下语言,函数选择en-GB的话表示单击后切换到英文,选择zh-CN的话,单击后切换到中文;c,在设备设置-----》语言和字体里设置两种语言的显示格式;d,在语言设置------》项目文本里设置相应的按钮对应的英文翻译。

Winccflexible画面优质资料

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WinCC flexible 如何创建画面
二、创建一个新画面
• 可以根据需要在如下图所示的“属性视图”中自定义画面:在 “常规”组中,可以更改画面的名称,选择将画面是否使用模 板,设置画面的“背景色”和“编号”;在“属性”组中,选 择“层”来定义可见层,选择“帮助”,以存储记录的操作员 注释;在“动画”组中,选择动态画面更新;在“事件”组中 ,定义调用和退出画面时要在运行系统中执行哪些功能。
因此,画面对象与变量密切相关。
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三、组态画面对象
1.变量的生成与组态 • 变量的分类
变量(Tag)分为两类:
• 外部变量 • 内部变量
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本讲内容
• 画面的基本概念
• 创建一个新画面
• 组态画面对象
三、组态画面对象
1.变量的生成与组态
变量编辑器用来创建和编辑变量。 在打开的项目窗口中,双击左侧“项目视图”中“通讯”组下方
的“变量”图标,在工作区域将打开如下图所示的变量编辑器 。

wincc flexible 编辑位指令 -回复

wincc flexible 编辑位指令 -回复

wincc flexible 编辑位指令-回复WinCC Flexible是一款功能强大的人机界面(HMI)软件,专门用于可编程逻辑控制器(PLC)系统的监视和控制。

它提供了一种可视化和用户友好的方式来创建、编辑和管理位指令,以实现对PLC系统的精确控制。

在本文中,我们将一步一步地介绍如何使用WinCC Flexible编辑位指令。

第一步:打开WinCC Flexible软件首先,确保已经安装了WinCC Flexible软件,并且您具有适当的许可证。

启动软件后,您将看到一个主界面,其中包含了工程和运行界面。

第二步:创建新项目在主界面上,点击“新建项目”按钮,然后输入一个项目名称和项目路径,以创建一个新的工程。

接下来,选择PLC型号和通信设置,然后点击“确定”按钮。

第三步:添加位指令对象在工程管理器中,展开“画面”文件夹,并右键单击“位指令”文件夹。

选择“添加位指令”选项,然后输入一个名称来标识这个位指令对象。

第四步:配置位指令对象在位指令对象属性窗口中,您可以配置位指令的各种参数。

首先,选择要控制的PLC点位,然后选择操作模式(如读取、写入、监视等)。

根据需要,您可以设置位指令的其他属性,例如数据类型、刷新频率和触发条件。

第五步:编辑位指令逻辑点击位指令对象并选择“编辑位指令逻辑”选项,将打开一个逻辑编辑器窗口。

在这个窗口中,您可以使用图形符号和函数块来创建位指令的逻辑。

例如,您可以使用逻辑门、计数器、定时器和比较器等来实现复杂的逻辑关系。

第六步:调试位指令逻辑在编辑位指令逻辑之后,您可以使用WinCC Flexible提供的调试工具来验证位指令的逻辑是否正确。

通过单步执行、观察输入/输出变量和设置断点等方式,您可以确保位指令按照预期工作和响应。

第七步:编译和下载项目完成位指令逻辑编辑和调试后,您需要编译整个工程以生成可执行的文件。

点击“编译”按钮,并等待编译过程完成。

一旦编译成功,您可以通过与PLC通信的方式(如以太网、串口等)将工程下载到目标设备上。

WinCC flexible ES -- 创建HMI组态 -- 创建画面

WinCC flexible ES -- 创建HMI组态 -- 创建画面
2. 常规方法 -用户组态 常规方法中,锁操作的逻辑存在于控制器中。这种情况下,每个操作员面板都要通过一个 S7 连接,例 如 PROFIBUS 或 Ethernet来访问 S7 控制器。这种方法的缺点是您不得不单独组态每个操作员面 板。
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这种方法可被用来操作广泛的或单独的机器与设备。有很多编程实现锁操作的方法。本例中,除了锁操 作,对每个操作员面板的组态都是相同的,因为不得不单独为每个操作员面板组态锁操作。
%windir%\system32\Regsvr32 /u c:\WINNT\System32\NAME.ocx 注释: ActiveX 控件只是被“取消注册”了,但是它仍然存在于计算机上。
z 如果需要,可以手动的将相应路径下的 ActiveX 对象从计算机上删除。
2. WinCC flexible中的 ActiveX 对象 在WinCC flexible中使用ActiveX控件之前, 必须在计算机上注册该 ActiveX 控件。
如何在组态计算机中注册 ActiveX 对象,并在 WinCC flexible 中使用? 显示订货号
描述: 在电脑上拷贝ActiveX(也被称为OCX)控件时,要必须让Windows可以识别。
内容: 1. 注册 ActiveX 控件的相关信息 1.1. 注册 ActiveX 对象 1.2. 移除 ActiveX 对象 2. WinCC flexible 中的ActiveX 对象
另外,如果Windows 的注册信息没有完全更新,可能会出现错误。
z 如果 ActiveX 控件依赖于其他的一些模块(如DLL 文件),可能会出现注册失败或者无法执行 的现象。
z 为WinCC flexible ES 安装或者后续注册ActiveX 控件,如果运行项目时也要执行这个ActiveX 控 件,那么也会影响到本机的WinCC flexible RT。
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三、组态画面对象
• 画面对象的概念
WinCC flexible运行系统提供了一系列画面对象用于操作和监视 。主要包括以下几种:
• 开关和按钮 •域 • 矢量对象 • 面板 • 库等
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二、创建一个新画面
此外,还有两种方法可以创建一个新画面:
• 点击工具栏中“新建”右侧的下箭头,在弹出的快捷菜单中选 择“画面”,将生成一个新画面并出现在项目窗口中间的工作 区域,其属性设置如前所述。
三、组态画面对象
1.变量的生成与组态
变量编辑器用来创建和编辑变量。 在打开的项目窗口中,双击左侧“项目视图”中“通讯”组下方
• 内部变量存储在HMI设备的存储器中,与PLC没有连接关系, 只有HMI设备能访问内部变量。内部变量用于HMl设备内部的 计算或执行其他任务。内部变量用名称来区分,没有地址。
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因此,画面对象与变量密切相关。
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三、组态画面对象
1.变量的生成与组态 • 变量的分类
变量(Tag)分为两类:
• 外部变量 • 内部变量
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三、组态画面对象
1.变量的生成与组态 • 变量的分类
• 每个变量都有一个符号名和数据类型。
• 外部变量是操作单元(人机界面)与PLC进行数据交换的桥梁 ,是PLC中定义的存储单元的映像,其值随PLC程序的执行而 改变。可以在HMI设备和PLC中访问外部变量。
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三、组态画面对象
1.变量的生成与组态 • 变量的作用
动态对象的状态受变量的控制,动态对象与变量连接之后,可以 用图形、字符、数字趋势图和棒图等形象的画面对象来显示 PLC或HMI设备存储器中变量的当前状态或当前值,用户也可 以实时监视和修改这些变量。
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本讲内容
• 画面的基本概念
• 创建一个新画面
• 组态画面对象
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一、画面的基本概念
• 画面是项目的主要元素,通过它们可以操作和监 视系统,是真正实现人机交互的桥梁。
三、组态画面对象
• 画面对象的分类
➢静态对象(例如文本或图形对象)用于静态显示,在运 行时它们的状态不会变化,不需要变量与之连接,它们不 能由PLC更新。
➢动态对象的状态受变量的控制,需要设置与它连接的变 量,用图形、字符、数字趋势图和棒图等画面对象来显示 PLC或HMl设备存储器中的变量的当前状态或当前值, PLC和HMI设备通过变量和动态对象交换过程值和操作员 的输入数据。
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三、组态画面对象
• 画面对象的分类
画面对象可以分为两类:
• 静态对象 • 动态对象
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三、组态画面对象
• 画面对象的概念 • 画面对象的分类 • 画面对象的组态
1.变量的生成与组态 2.域的生成与组态 3.开关和按钮的生成与组态 4.矢量对象的生成与组态 5.面板的生成与组态 6.库的生成与组态 7.组态画面导航
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• 人机界面用画面中可视化的画面对象来反映实际 的工业生产过程,也可以在画面中修改工业现场的 过程设定值。
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二、创建一个新画面
创建一个新画面的具体步骤如下:
• 在打开的项目窗口中,从左侧的“项目视图”中选择“画面”பைடு நூலகம்组。
• 在打开的项目窗口左侧的“项目视图”中选择“设备设置”组 ,从快捷菜单中双击“画面浏览”,将弹出如下图所示的画面 浏览编辑窗口,右键点击某一个画面,在弹出的快捷菜单中选 择“新画面”,可以很简单的为该画面创建一个子画面,其属 性设置如前所述。
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• 双击快捷菜单中的 “新建画面”,画面在项目中生成并出现 在项目窗口中间的工作区域,画面属性显示在下方的“属性视 图”中,如下图所示。
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二、创建一个新画面
• 可以根据需要在如下图所示的“属性视图”中自定义画面:在 “常规”组中,可以更改画面的名称,选择将画面是否使用模 板,设置画面的“背景色”和“编号”;在“属性”组中,选 择“层”来定义可见层,选择“帮助”,以存储记录的操作员 注释;在“动画”组中,选择动态画面更新;在“事件”组中 ,定义调用和退出画面时要在运行系统中执行哪些功能。
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