电子邮件客户端系统设计

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Android平台下的邮箱客户端的设计与实现DOC

Android平台下的邮箱客户端的设计与实现DOC

摘要Android是Google公司发布的智能手机平台,该平台具有开放、应用程序平等、应用程序间无界限和方便快速的应用程序开发等优点,成为当今最流行的手机开发平台之一,是当今软件行业的一股重要力量。

本文是利用JavaMail在Android平台上开发邮件客户端,介绍了Android相关知识,JavaMail的使用,最后分析了Android邮件客户端的基本功能和实现模块,并对其中用到的关键方法进行了详细的描述。

在开发过程中,运用了开发工具Android Studio和Android SDK。

设计了邮件收发的客户端。

系统主要分为五个模块:登陆、发邮件、收邮件、配置和通讯录。

该系统为用户利用手机Email进行通讯提供了便利。

关键词: Android Android Studio Java Mail12目录第一章绪论 (1)1.1研究内容 (1)1.2研究意义 (1)1.3研究现状和发展趋势 (1)1.4开发环境 (1)1.4.1 Android开发环境介绍 (1)1.4.2 Android开发平台搭建 (2)第二章Android的相关技术介绍及分析 (3)2.1 Android系统架构研究 (3)2.2 Android架构分析 (4)2.2.1应用程序框架 (4)2.2.2类库 (5)2.2.3 Android运行时组件 (6)2.3 Android应用的构成和工作机制 (6)第三章JavaMail API研究 (7)3.1 JavaMail API简介 (7)3.2相关协议一览 (7)3.3 JavaMail安装 (8)3.4 JavaMail API详解 (8)第四章软件架构及系统用例图 (13)4.1系统结构 (13)4.2系统总体用例 (13)4.3程序功能框图 (14)第五章程序开发 (15)5.1文件结构与用途 (15)5.2程序主要代码 (17)5.3系统测试 (26)第6章结论 (33)致谢 (35)参考文献 (37)1绪论第一章绪论1.1研究内容本论文目的在于利用java语言在Android平台下的邮件客户端,让用户可以方便的管理邮件服务器上的自己的邮件,方便地发送邮件。

邮件系统设计方案

邮件系统设计方案

系统设计方案1.1需求分析1.1.1系统参数考虑到系统近一年的可扩展性,系统设计用户数为:总部总部为10000个用户、分支一和分支二各为1000个用户。

根据上表并考虑一定的活跃用户数比例,确定本次建设的<客户名称><项目名称>支持用户数量为1.3万。

另外,假设用户按如下场景使用系统:1.1.2网络流量分析1.1.2.1集中式的方案由于分支机构的用户均须通过骨干网对总部的服务器进行访问,因此对网络带宽的要求较高。

这里的特征假设是针对集中式方案下远程用户的假设,而因为本地网络都是百兆或千兆网,无需作带宽的计算。

远程的用户为节省带宽,将推荐用户在Outlook中配置RPC over Https。

即Outlook客户端采用HTTPS协议去访问服务器,这样可以给广域网环境下的用户节省带宽,又能克服不稳定的网络连接给用户性能的影响。

假设各站点的用户数为1000人,同时在线用户为60%。

每用户平均每日发送10份,接收40封,平均大小为30KB。

则预计所需的带宽为:POP3<IMAP4>/SMTP客户端:1000 * 60% * 30% * <10+40> * 50KB = 450 MB;按一小时的峰值流量估算 450MB/60/60 = 125 KBpsMAPI客户端:1000*60%*60%*5 KBps = 1800 KBpsHTTP客户端:1000*60%*10%*<10+40>*50KB = 90MB;按一小时的峰值流量估算 54MB/60/60 = 25KBps总计所需的流量约为:75 KBps + 1800 KBps + 15KBps = 1890 KBps = 1.8 Mbps计算结果是:1.1.2.2分布式方案分布式方案中,由于客户端直接访问本地服务器,故总部与分部间所需的网络带宽仅为服务器间收发的流量:●每天发到外部数 = 分部用户数*〔每用户平均每日发送数*来自和发送到分部外的比例 = 1000 * 10 * 30% = 3000封●每天发送到外部的字节数〔M = 每天发送到外部数*平均每封大小/1000 =3000 * 50 /1000 = 150 M●高峰时出省带宽<Mbps> =每天发送到外部的字节数〔M/3600 = 150M /3600 = 0.04M●每天收到外部数 =高峰时出省带宽<Mbps> * 4 = 0.16计算结果:1.2总体设计针对以上对<客户名称>现状和需求的分析,我们建议采用占全球企业62%市场份额的系统——微软Exchange Server 2007,采用集中部署的方式实施<客户名称>的电子系统。

电子邮件系统的设计与开发

电子邮件系统的设计与开发

电子邮件系统的设计与开发电子邮件系统的设计与开发现代社会,电子邮件已经成为了人们重要的沟通方式之一,因为电子邮件可以快速、可靠地传递信息。

设计和开发一个高效可靠的电子邮件系统对于我们现代社会来说,是非常必要且具有重要意义的。

本文将从以下几个方面着手,探讨电子邮件系统的设计与开发。

电子邮件系统的架构电子邮件系统的架构是电子邮件系统设计的重要基础。

一般来说,电子邮件系统可以分为两个部分:邮件服务器和邮件客户端。

其中,邮件服务器用于存储和转发邮件,负责维护邮件系统的安全性和稳定性。

而邮件客户端则是用户接收和发送邮件的工具,通过邮件客户端,用户可以查看收到的电子邮件、编写并发送邮件。

电子邮件系统的协议电子邮件系统的协议是邮件系统设计的另一个重要基础。

在现代电子邮件系统中,SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)和POP3(Post Office Protocol version 3)是两个最重要的协议。

SMTP是邮件发送协议,由发件人的邮件客户端发送邮件到邮件服务器;而POP3是邮件接收协议,由收件人的邮件客户端收取从服务器传来的邮件。

同时,邮件系统还会使用其他协议,如IMAP(Internet Mail Access Protocol)、SMTPS(SMTP with TLS/SSL)等。

电子邮件系统的安全性安全性是现代电子邮件系统设计的重要因素。

为了保证电子邮件的机密性和完整性,我们必须采取以下安全措施:数据加密数据加密是保护电子邮件机密性的一种重要措施。

对于用户的邮件内容,我们可以使用对称加密算法或非对称加密算法进行加密,使其只有发件人和收件人能够解密内容。

电子签名电子签名是确保邮件完整性和身份认证的一种重要技术。

发件人可以通过数字证书验证自己的身份,并在邮件内容中加入数字签名,收件人可以通过验证数字签名来确认邮件的完整性和信任发件人身份。

反垃圾邮件垃圾邮件是电子邮件系统中最大的威胁之一。

电子邮件系统设计方案

电子邮件系统设计方案

电子邮件系统设计方案一、引言随着信息技术的不断发展,电子邮件已经成为人们日常工作和生活中必不可少的沟通工具。

为了提高工作效率和便捷性,设计一个高效稳定的电子邮件系统显得尤为重要。

本文将针对电子邮件系统的设计方案进行探讨。

二、系统架构设计1. 服务器端在服务器端,我们可以采用客户-服务器架构,客户端通过电子邮件客户端软件连接到邮件服务器,完成邮件的发送和接收。

同时,服务器端还需要搭建数据库以保存用户信息、邮件内容等数据,确保数据的安全性和可靠性。

2. 客户端客户端是用户与电子邮件系统进行交互的界面,我们可以设计一个简洁易用的客户端界面,支持发送、接收、查看和管理邮件等功能。

同时,客户端需要保证数据传输的安全性,可以采用加密算法来保护邮件内容的机密性。

三、功能设计1. 邮件发送用户可以通过客户端输入邮件内容、选择接收人和附件等信息,发送电子邮件。

系统需要对邮件进行格式校验和安全性检测,确保邮件发送的有效性和安全性。

2. 邮件接收用户可以通过客户端接收新邮件,系统需要及时更新用户的收件箱并提醒用户有新邮件到达。

同时,系统可以实现自动过滤垃圾邮件等功能,提升用户体验。

3. 邮件管理用户可以对已发送和已接收的邮件进行管理,包括删除、标记、归档等操作。

系统需要提供便捷的管理界面,帮助用户轻松管理邮件内容。

四、安全性设计1. 用户认证在用户登录时,系统需要对用户进行身份验证,确保用户身份的合法性。

可以采用用户名密码验证、双因素认证等方式提升系统的安全性。

2. 数据加密为了保护用户的隐私和机密性,系统可以对邮件内容和附件进行加密传输。

同时,系统需要采用SSL/TLS等安全协议来保护数据传输的安全性。

3. 防火墙设置为了防止黑客攻击和恶意软件侵入,系统可以设置防火墙来监控数据流量和网络连接,保障系统的稳定性和安全性。

五、性能优化设计1. 邮件队列管理为了减少系统压力,系统可以设置邮件队列,对邮件发送进行排队管理,保证系统的稳定性和高效性。

CS模式下的电子邮件系统设计与实现

CS模式下的电子邮件系统设计与实现

CS模式下的电子邮件系统设计与实现摘要:本文就网络聊天服务器程序和网络聊天客户程序两个方面展开论述。

前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取,转发客户端发来信息。

后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。

根据局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。

在网络鳊程中对信息的读取、发送,利用流来实现信息的交换,对实现一个系统的信息流进行分析。

首先在短时间内建立系统应用原型,然后对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成实用系统。

关键词:客户端/服务器端模式套接字电子邮件中图分类号:TP393文献标识码:A文章编号:1672-3791(201 2)01(b)-0045-051系统总体框架电子邮件系统可分为客户端和服务器两部分,根据邮件在传输时使用的协议它们又分别可以分为SMTP和POP3协议。

图1中给出了电子邮件系统的整体框架结构。

首先由ESMTP客户端编写并发送邮件;SMTP服务器接收到邮件后根据收件人是否是本地用户进行分发。

如果是本地用户,则将邮件直接投递到用户邮箱中;如果是远程邮箱,则将邮件转发到收件人所在的服务器上;最后收件人通过POP3客户端经过POP3服务器,把邮件从服务器上的邮箱中取到本地主机上进行解析和显示。

2EsMTP客户端的详细设计2.1检查邮件信息完整性模块当发送邮件时,点击发送按钮,首先是对界面上要求用户填写的邮件信息区域进行检查。

2.2邮件信息编码模块当点击发送按钮后,并对相关填写信息核对后,就进入邮件信息编码模块,现在的SMTP服务器都需要身份验证,即为EsMTP,而在验证前首先要对用户名和密码进行Base64的编码。

2.3邮件发送模块当经过邮件信息完整性检查和信息编码后,则进入邮件发送模块,邮件发送模块是指从连接服务器开始到邮件发送成功的整个过程。

只有遵照ESMTP协议,按照一定的过程与服务器交互,才能将用户已经写好的邮件完整无缺的发送出去,这整个交互过程是在Winsock控件的DataArrival事件中完成的。

软件工程--电子邮件系统设计文档

软件工程--电子邮件系统设计文档

IPO表
系统: 电子邮件系统 作者:李东
模块: 验证用户ID
编号: 2.1.1.1
日期:2009.12.24
被调用:
添加联系人模块
调用: 成功添加模块
输入: 新的用户帐号
输出: ID验证结果TRUE或 FALSE
处理: 校验用户帐号
局部数据元素: 用户的帐号,String str_id
IPO表
系统: 电子邮件系统 作者:李东
处理: 更新联系人列表 局部数据元素:
用户的帐号,String str_id
IPO表
系统: 电子邮件系统 作者:谢晋杰
模块: 修改指定联系人 日期:2009.12.24
编号: 2.1.2.3
被调用:
显示联系人列表模 块 输入: 指定的联系人帐号
调用: A输入修改信息模块 B修改模块 输出: 修改请求
系统: 电子邮件系统 作者:刘奇鑫
模块: 读邮件模块
编号: 2.2.1
日期:2009.12.25
被调用:
邮件管理模块2.2
调用:
显示邮件列表模块2.2.1.1 提取邮件内容模块2.2.1.2
输入: 邮件信息列表
输出:
处理:
查询邮箱信息列表,根据标记调用2.2.1.1显 示邮件列表,2.2.1.2提取邮件内容
日期: 2009.12.24
调用: 无
输入:用户帐号 用户密码
输出: 用户是否存在
处理:与数据库中信息作比较,看用户 是否存在,密码是否正确 局部数据元素:
IPO表
系统: 电子邮件系统 作者:李东
模块: 显示联系人列表 日期:2009.12.24
编号: 2.1.3.1
被调用:

电子邮件收发系统设计.doc

电子邮件收发系统设计.doc

目录第1章引言 (2)第2章需求分析 (3)2.1产品可行性分析 (3)2.2产品功能需求分析 (5)2.2电子邮件系统收发邮件的过程 (5)第3章总体设计 (7)3.1本系统的总体架构模型: (7)3.2系统模块的划分 (8)第4章详细设计 (9)4.1接收邮件模块 (9)4.2发送和回复邮件模块 (9)4.3邮件处理模块 (10)4.4界面实现的流程图 (10)4.5邮件发送过程的流程图 (11)4.6邮件接收流程 (13)4.7用户鉴权和客户端配置信息流程 (15)4.8阅读邮件流程 (16)第5章系统功能测试 (18)5.1登陆界面及邮箱账户设置界面测试 (18)5.2主界面测试 (18)5.3发送界面与收件箱界面测试 (18)5.4阅读邮件界面测试 (20)第6章结论与展望 (21)6.1结论 (21)6.2展望 (21)致谢 (22)参考文献 (23)附录 (24)第1章引言电子邮件(简称 E-mai1)又称电子信箱、电子邮政,表示通过电子通讯系统进行信件的书写、发送和接收,它是继电话、电报和传真之后最快捷、最方便的通讯工具,是 20 世纪人类最伟大的发明。

早在互联网流行很久以前,电子邮件就已经存在。

它是在主机-多终端的主从式体系中通过一台计算机终端向另一台计算机终端传送文本信息的相对简单方法发展起来的,也就是人们常说的 C/S 架构。

如今,电子邮件已经将人与人越来越紧密地联系在一起,成为人们生活的一部分。

通过电子邮件系统,人们可以用非常低廉的价格,以非常快速的方式,与世界上任何一个网络用户联系。

而电子邮件的形式也从原来的纯文本方式变成现在的 HTML 页面并加载附件的多彩形式,同时,人们还可以得到大量免费的新闻、专题邮件,并实现轻松的信息搜索,这是任何传统的方式也无法相比的。

电子邮件的使用简易、投递迅速、收费低廉、易于保存、全球畅通无阻,使得它被广泛地应用。

电子邮件收发系统基于Client/Server模式,主要功能通过收发电子邮件客户端程序实现。

电子邮件收发系统设计

电子邮件收发系统设计

电子邮件收发系统设计电子邮件收发系统设计一、前言随着科技的不断进步,人们越来越多地使用电子邮件作为工作和生活中的重要通讯方式。

因此,设计一款高效、稳定的电子邮件收发系统有着重要意义。

该文档旨在介绍电子邮件收发系统的设计。

二、系统设计1.需求分析在设计电子邮件收发系统之前,需要进行需求分析,明确系统的功能和性能需求。

电子邮件收发系统需要支持以下功能:(1)发送邮件:用户输入邮件内容,包括主题、收件人、抄送人、邮件内容等信息,系统将这些信息打包为邮件并发送给目标邮箱。

同时,系统还需要记录下这封邮件的发送时间和状态。

(2)接收邮件:系统需要定期检查用户的邮箱,将未读邮件保存到收件箱中,同时更新邮件的状态标记以便用户可以知道哪些邮件已读、哪些未读。

(3)抄送邮件:系统需要支持抄送邮件功能。

(4)回复邮件:系统需要支持用户在收到邮件后能够点击“回复”按钮进行回复,同时自动引用原邮件内容。

(5)转发邮件:系统需要支持用户在收到邮件后能够点击“转发”按钮进行转发,同时用户可以对邮件内容进行修改。

2.系统架构基于上述需求,我们可以设计出一个基于客户端-服务器架构的电子邮件收发系统,如下图所示。

系统共分为客户端和服务器两个部分。

(1)客户端:用户通过客户端与服务器进行通信,包括发送邮件、接收邮件等功能。

客户端同时还需要进行用户身份认证和邮件内容加密等安全措施。

(2)服务器:服务器负责接收用户发来的邮件,并将邮件发送至目标邮箱,同时还需要维护用户账号和邮件状态等信息。

服务器需要高效稳定,同时还需要进行定期备份保证数据的可靠性。

3.技术选型在设计电子邮件收发系统时,需要选择合适的技术方案。

以下是一些推荐的技术:(1)服务器端语言:Node.js、Java、Python等。

(2)前端框架:React、Vue.js等。

(3)数据库:MySQL、MongoDB等。

(4)安全措施:SSL加密、加密邮件内容、双重认证等。

4.注意事项在设计电子邮件收发系统时,需要注意以下事项:(1)用户身份认证和授权:保持系统的安全性和可靠性,需要对用户进行身份认证和授权。

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关键词:网络邮件系统;简单邮件传输协议;邮局协议3
Design of Email Client System
Abstract:Email has been increasingly popular these days since it is simple, instantaneous, reliable, cheap and easy to save. Besides the functions of receive and deliver mails, the mail system offers a few more features. However, people do not really use these flashy functions, especially for those who know few about computers. Therefore, it would be of great users’ convenience to develop a simple, practicaland user-friendly email system, which integrates sending, receiving, and management functions.
当同一个消息要发往不同的接收者时,SMTP遇到了向不同接收者发送同一份数据的复制品的问题,邮件命令和应答有一个比较奇怪的语法,应答也有一个数字代码。在下面,例子中可以看到哪些使用实际的命令和应答。完整的命令和应答在第四节。
命令与应答对大小写不敏感,也就是说,命令和应答可以是大写,小写或两者的混合,但这一点对用户邮件名称却不一定是对的,因为有的主机对用户名大小写是敏感的。这样SMTP实现中就将用户邮箱名称保留成初始时的样子,主机名称对大小写不敏感。
a.增强的性能
是运行在服务器端的编译后的CLR代码,而不是像ASP那样解释执行。利用提前绑定,即时编译,本地优化和缓存服务来提高性能。所有这一切,性能远远大于用户以往写的每一行代码。
b.世界级水平的开发工具支持
在Visual Studio .net的集成开发环境(IDE)中,框架由丰富的工具箱和设计器组成。所见即所得的(WYSIWYG)编辑方式、拖放服务器控件、以及自动部署,仅仅是这一强大工具所提供的一少部分功能。
电子邮件不是一种“终端到终端”的服务,是被称为“存贮转发式”服务。这正是电子信箱系统的核心,利用存贮转发可以进行非实时通信,属于异步通信方式。即信件发送者可随时随地发送邮件,不要求接收者同时在场,即使对方现在不在,仍可将邮件立刻送到对方的信箱内,且存储在对方的电子邮箱中。接收者可在他认为方便的时候读取信件,不受时空的限制。在这里,“发送”邮件意味着将邮件放到收件人的信箱中,而“接收”邮件意味着从自己的邮箱中读取信件,信箱实际上是由文件管理系统支持的一个实体。因为电子邮件是通过邮件服务器(mail server)来传递的。
Guided by software engineering theory, the system design concept is discussed in the instruction book. The main task of the various stages of system development is analyzed. The system principle and solutions of the various functional modules are described. The system development process is summarized in the end.
2
2.1
2.1.1
处理器:Pentium(R)Dual-Core CPU T4200 @2.00GHz
内存:2GB
硬盘空间:安装驱动器上要求2G以上的可用空间
2.1.2
操作系统:Windows XP SP3
数据库软件:Miccosoft SQL Server 2005
编程语言:C#
开发工具:Visual Studio 2008
Key Words:NetEmail System;SMTP; POP3
电子邮件客户端系统设计
1
1.1
网络邮件又称为电子邮件,电子信箱,它是一种用电子手段提供信息交换的通信方式。它是全球多种网络中使用最普通的一项服务。这种非交互式的通信,加速了信息的交流及数据传送,是一个简易,快速的方法。通过连接全世界的Internet,实现各类数据的传送,接收,存贮等处理,将邮件送到世界的各个角落。到目前为止,可以说电子邮件是Internet资源使用最多的一种服务,通过网络的电子邮件系统,用户可以以非常低廉的价格以非常快速的方式与世界上任何一个角落的网络用户联系,这些电子邮件可以是文字,声音,图像等不同类型的信息。同时,用户可以得到大量免费的新闻,专题邮件,并实现轻松的信息搜索。
毕业设计说明书
电子邮件客户端系统设计
专业
计算机科学与技术
学生姓名
பைடு நூலகம்吴振凯
班级
B计算机082
学号
0810704229
指导教师
许秋艳
完成日期
2012年6月1日
电子邮件客户端系统设计
摘要:电子邮件的使用简易,投递迅速,收费低廉,易于保存,全球畅通无阻,使得电子邮件被广泛地应用。当前流行的各大邮件系统除了最主要的收发信件之外,功能越来越复杂,但是人们平常真正用到的功能很少,很多功能尤其对于那些计算机知识相对缺乏的人来说,更见显得太过于华丽而不太实用。有鉴于此,开发一个集收、发、管理为一体的功能相对简单实用的电子邮件系统可以大大方便我们对邮件的收发和管理。
SMTP是一种提供可靠且有效电子邮件传输的协议。SMTP是建模在FTP文件传输服务上的一种邮件服务,主要用于传输系统之间的邮件信息并提供来信有关的通知。
SMTP独立于特定的传输子系统,而且仅要求一条可以保证传送数据单元顺序的通道且只需要可靠有序的数据流信道支持。SMTP重要特性之一是其能跨越网络传输邮件,即“SMTP邮件中继”。通常,一个网络可以由公用互联网上TCP可相互访问的主机、防火墙分隔的TCP/IP网络上TCP可相互访问的主机,及其它LAN/WAN中的主机利用非TCP传输层协议组成。使用SMTP,可实现相同网络上处理机之间的邮件传输,也可通过中继器或网关实现某处理机与其它网络之间的邮件传输。
The email system is based on internet, using the SQL Server 2005 database technology. The system is one software system that combines the functions of sending, receiving, and managing emails. Its main features include sending and replying emails. Users can send mails on work and greetings, receive the mails, and manage the emails.
2.3
ASP是一项微软公司的技术,是一种使嵌入网页中的脚本可由因特网服务器执行的服务器端脚本技术。指Active Server Pages(动态服务器页面),运行于IIS之中的程序,它是建立在通用语言运行时刻库(CLR)上的应用程序框架。它用来在服务器端构建功能强大的WEB应用程序。提供了几个超越以前WEB开发模式的优点:
浏览器:建议使用微软IE6.0浏览器及其以上版本
2.2
2.2.1
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,电子邮件从客户机传输到服务器或从某一个服务器传输到另一个服务器使用的传输协议。它能够在传送中接力传送邮件,传送服务提供了进程间的通信环境(IPCE),此环境包括一个网络,几个网络或一个网络的子网。传送系统(或IPCE)不是一对一的。进程可能直接和其它进程通过已知的IPCE通信。邮件是一个应用程序或进程间的通信。邮件可以通过连接在不同IPCE上的进程跨网络进行传送。更特别的是,邮件可以通过不同网络上的主机接力式传送。SMTP协议属于TCP/IP协议族,它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。通过SMTP协议所指定的服务器,用户就可以把E-mail寄到收信人的服务器上了,整个过程只要几分钟。SMTP服务器是遵循SMTP协议的发送邮件服务器,用来发送或中转用户发出的电子邮件。
一旦传送通道建立,SMTP发送者发送MAIL命令指明邮件发送者。如果SMTP接收者可以接收邮件则返回OK应答。SMTP发送者再发出RCPT命令确认邮件是否接收到。如果SMTP接收者接收,则返回OK应答;如果不能接收到,则发出拒绝接收应答(但不中止整个邮件操作),双方将如此重复多次。当接收者收到全部邮件后会接收到特别的序列,如果接收者成功处理了邮件,则返回OK应答。
c.强大而富有弹性
由于是基于(CLR)的,因此整个.NET平台的强大和富有弹性,同样可以应用于web应用程序开发者。.NET框架的类库、消息以及数据访问解决方案,都可以无缝集成到WEB。也是语言中立的,因此用户可以选择最熟悉的语言,或者通过几种语言来共同完成一个应用。而且,CLR的互用性可以保证用户升级到的时候,现存的基于COM的开发投资依然保留。
电子邮件的使用简易,投递迅速,收费低廉,易于保存,全球畅通无阻,使得电子邮件系统能被广泛地应用,当前流行的各大邮件客户端软件的除了最主要的收发信件之外,功能越来越复杂,但是人们平常真正用到的功能很少,很多功能尤其对于那些计算机知识相对缺乏的人来说,更见显得太过于华丽而不太实用,有鉴于此,该网络邮件系统就是在参照一些大多数人熟悉的邮件系统的基础上,自行开发的一个集收、发、管理为一体的功能相对简单实用的电子邮件客户端,简化了很多不必要的功能,主要是基于web下的应用SMTP协议而实现的网络服务设计。
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