信息技术画图考查考试动画课件

合集下载

最新-信息技术flash复习(共26张PPT)-PPT文档资料

最新-信息技术flash复习(共26张PPT)-PPT文档资料
有边框,表示是元件,且起终点对象是同一对象。
(3)小月将"轮子"元件分别拖曳到"齿轮"图层第1帧和第60帧的舞台中,然后选择该图层 第1帧,在属
影片剪辑中的动画会自动播放
性面板中进行设置,结果如图。执行"测试影片"命令,轮子 会 (填:会/不会)呈现转动的效果。
场景的相关操作
• 场景按顺序循环播放 • 每个场景是一段独立的动画
(400-300)/2 (300-220)/2
O
X
Y
时间轴界面介绍
• 隐藏图层:无法看,无法编辑 • 锁定图层:可以编辑图层面板等,但不能编辑舞台对象
问题1:如上图所示的flash动画播放时间是多少?图层1的动画播放了几秒? 约4.2秒(50/12),图层1约3.3(50-10)/12
问题2:如果希望右边框图层的动画的播放时间为2秒,应该如何操作? 将右边框图层第11帧拖到24帧
stop() ; 停止播放
gotoandplay(1) ; 重新播放 gotoandplay(“场景 2”,2) 返回到场景2第1帧播放
fscommand("quit"); 关闭动画
getURL("qunxing");
getURL(“打h开y网.t站xt");
打开文件
stopAllSounds(); 停止所有声音
16、飞飞制作了一个主题为“湖边景色”的Flash动画,其中一个场景的制作界面如第 16题-1图所示,请回答下列问题:
• (1)若动画中没有任何动作命令,在执行“测试影片”命令时,场景的播放顺序是 ________(填序号:
• ①mainscenemainscene…… • ② scenemainscenemain….. • ③ mainscenescenescene…..)

2022年云南信息技术中考课件和真题(动画制作软件)

2022年云南信息技术中考课件和真题(动画制作软件)
动画制作软件
【考点导航】
知识单元 动画制作
知识点
要点说明
1.常用的动画制作软件及动画文件格式 2.Flash的主要功能,Flash的窗口界面 ,舞台、时间轴、工具箱、属性面板等 动画制作 3.帧、关键帧、空白关键帧 软件 4.选择、部分选取、铅笔、文本、椭圆 、矩形、颜料桶、橡皮擦等工具的认识 和使用 5.文档的创建、保存和影片发布
【答案】×
【课后集训】
一、单项选择题
1. 下面不属于Flash界面中时间轴组建的是

A. 舞台
B. 帧
C. 图层
D. 关键帧
答案:A
2. 在Flash中,撤消当前操作的快捷键是

A. Ctrl+A
B. Ctrl+Z
C. Ctrl+C
D. Ctrl+X
答案:B
3. Flash动画制作过程中,在如下所示图层1的第20帧
,单击气球中黄色的区域
,框选整个气球
,单击气球中黄色的区域
,框选整个气球
答案:B
10. 在Flash中,若使用工具栏上的
5.橡皮擦工具 橡皮擦工具用于擦除场景中的图形,橡皮擦工具的
选项设置十分重要。 (1)擦除模式
标准擦除→擦除鼠标拖动过的地方的线条与填充; 擦除颜色→仅仅擦除填充物,不影响线条; 擦除线条→仅仅擦除线条,不影响填充物; 擦除所选填充→只能擦除选中的填充; 内部擦除→仅能擦除鼠标起点(单击)处的对象的 填充。不影响线条,如果起点在处空白,则什么都不会 被擦除。
是“先导入后调用”的原则,要将素材导入到

在需要的时候再调用。
A. 库
B. :A
9. 张华在Flash中制作一个气球上升的动画。她在舞台

五年级下册信息技术课件-3.7 认识GIF动画 ▏浙江摄影版(新)

五年级下册信息技术课件-3.7 认识GIF动画 ▏浙江摄影版(新)
大白
小黄人
Ba-ba-na~
今天我聊们天要窗一口起去体验课堂
PPT never sleeps
吓死宝宝了
紧张啦?
就是这感觉
来根香蕉吧
Hello.
Ba-ba-na~
机智 哈哈哈哈
嘘…… 已经上课啦!
Hello.
第7课 认识GIF动画
1 任务一:帮助完善数 字名片,插入gif动 画。
太谢谢你们啦,你们 真棒!不过你们想知 道我们是用什么魔法 让图片动起来的吗?
任务三:利用网络欣
3 赏并下载与小黄人或 者大白有关的GIF动画, 保存在桌面上。
(提示:操作快的利用 UGA软件打开,观察有几 帧,几个对象组成,说说 最有趣的一帧)
这节课谢谢你们 的帮忙!
标准工具栏
工具面板
中央舞台
对象管理器 面板
帧面板
工具面板:显示UGA中可以使用编辑的工具。 帧面板:显示和管理动画中的各个帧。 对象管理器面板:显示和管理动画中的所有对象。
我发现
对象 帧
动画怎么形成的呢?
通过连续播放一组画面,利用人 们眼睛的视觉暂留作用,给眼睛造成 连续变化的感觉。
一个gif动画含有法的关 键!
Ulead GIF Animator(UGA)动画 制作软件,是目前功能最强、操作最简 易、使用也最广泛的GIF动画制作软件 之一。
任务二: 打开Ulead GIF
2 Animator(UGA) 软件,参考书23页, 认识界面。
(同桌合作)找出 UGA和PPT软件的 相同点与不同点?

2022年云南信息技术中考课件和真题(简单动画的制作)

2022年云南信息技术中考课件和真题(简单动画的制作)

5.元件的编辑 可以对创建好的元件进行编辑。Flash提供了3种方
式来编辑元件,分别是在当前位置编辑、在元件编辑模 式和在新窗口中编辑元件。编辑元件后,Flash将更新该 元件的所有实例。
三、常见动画的制作 1.动画的基本类型 (1)逐帧动画
逐帧动画是指在每个帧上都有关键性变化的动画, 它由多个关键帧组合而成。逐帧动画需要更改每一帧中 的舞台内容,并保存每个完整帧的值。因此,对于相同 帧数的动画,逐帧动画比其他类型动画的文件大得多。
简单动画的制作
【考点导航】
知识单元 动画制作
知识点
要点说明
1.动画的基本原理
2.认识元件,创建并编辑元件
简单动画 的制作
3.制作逐帧动画、形状补间动画、动作 补间动画 4.制作引导层动画
5.制作遮罩动画,能区分遮罩层和被遮
罩层
【教材梳理】
一、动画的基本原理 动画是利用人的“视觉暂留”特性,把人或物的表情、
动作补间动画:在Flash的时间帧面板上,在一个时间点 (关键帧)放置一个元件,然后在另一个时间点(关键帧)改 变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash根据二者 之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。与形状补间动 画不同的是,动作补间动画的对象必需是“元件”或“成组对 象”。
(3)引导层动画 引导层动画指让对象沿着指定路径运动的一种动画,
3.元件的分类 (1)图形元件:图形元件主要用来制作动画中的静态图形或 动画片段。图形元件与主时间轴同步,但不具有交互性,不 能添加交互行为或声音控制。 (2)影片剪辑元件:使用影片剪辑元件可以创建反复使用的 动画片段,且可独立播放。影片剪辑元件具有独立于主时间 轴的多帧时间轴,当动画播放时,影片剪辑元件也在循环播 放。影片剪辑元件可以包含交互式控件、声音和其他影片剪 辑实例。 (3)按钮元件:用按钮元件可以创建用于响应鼠标单击、滑 过或其他动作的交互式按钮,通过事件激发它的动作。按钮 元件包括弹起、指针经过、按下和点击4种状态,可以定义与 各种状态关联的图形、元件或声音。

小学信息技术《认识画图》优质课比赛课件

小学信息技术《认识画图》优质课比赛课件
案例二
一位中学生利用画图软件设计了一款益智游戏,通过画图软件中的形状、线条和色彩等元素, 设计了富有挑战性和趣味性的游戏关卡,受到了同学们的欢迎。
启示
画图软件不仅可以用于绘画和图像处理,还可以应用于游戏设计、平面设计、动画制作等领 域。通过学习画图软件,可以培养学生的创新思维和实践能力,激发他们的创造力和想象力。
图层管理与运用
图层创建与编辑
在画图软件中,可以通过图层功能来管理不同的图形元素。 每个图层可以包含不同的图形或图像,方便进行编辑和修 改。
图层叠加与合并 通过调整图层的叠加顺序和透明度,可以实现复杂的图形 效果。同时,可以将多个图层合并为一个图层,方便进行 统一的编辑和管理。
图层特效与应用
一些高级的画图软件还支持为图层添加特效,如阴影、发 光、模糊等。这些特效可以增强图形的视觉效果,使其更 加生动和立体。
课件的界面设计是否美观、大方,色彩搭 配是否合理,是否能够吸引学生的注意力。
VS
互动性
课件是否提供了足够的互动环节和实践机 会,让学生能够在操作中学习和掌握知识。
CHAPTER 05
拓展应用与案例分析
画图软件在其他领域应用
01
02
03
04
建筑设计
建筑师可以使用画图软件绘制 平面图、立面图和剖面图,以
CHAPTER 04
创意设计与实现
创意构思及素材收集
确定课件主题
围绕“认识画图”这一主题,构思一 个既有趣味性又有教育意义的课件设 计。
设定目标受众
课件面向小学生,内容需简单易懂,同 时激发他们的学习兴趣。
创意构思及素材收集
01
02
03
图形素材
收集各种基本图形(如圆 形、方形、三角形等)和 由基本图形组成的复杂图 案。

五年级下册信息技术课件-2.2小试身手--制作一个简单的动画|电子工业版(宁夏) (共13张PPT)

五年级下册信息技术课件-2.2小试身手--制作一个简单的动画|电子工业版(宁夏) (共13张PPT)
制作一个简单的动画
一、制作flash动画 ——制作烟花
二、操作步骤
1.启动flash新建一个flash文档
2.设置flash文档属性 (文档属性:舞台大小、背景颜色、帧 频等。 帧频:是指每秒钟播放的帧数,取之越 大播放的速度越快 ,默认值为24帧/秒)
3.刷子工具的使用
以及颜色的设置
4.在舞台上绘制对象
10.观看效果
将播放头移到第一帧按enter 按ctrl+enter测试影片
11.保存作品
(1).fla文件 (2).swf文件
谁知道.fla文件和.swf文件的区别?
课堂延伸
如果要继续改变烟花的形状我们应该 怎么做呢?
到此结束
5.帧的变化
空到实
6.帧的种类
(1)用空心 圆点表示的帧称为空白关键帧 (2)用黑色圆点表示的帧关键帧 (3)两个关键帧之间的帧称为过渡帧
7.插入关键帧
在时间轴面板中,用鼠标右键点击指定的帧的考教参书的第三、四步,注意刷子的使用
9.创建补间形状
如果过渡帧上出现黑色的单实现箭 头说明动画创建成功

2024版年度信息技术认识画图PPT课件

2024版年度信息技术认识画图PPT课件
学者和插3
04
丰富的绘图工具
包括画笔、铅笔、喷枪、橡皮 擦、油漆桶等,满足各种绘画
需求。
图层管理
支持多图层编辑,便于修改和 调整局部内容,提高绘画效率。
色彩调整
提供色彩平衡、色相/饱和度、 曲线等工具,实现图像色彩的
精确调整。
滤镜效果
内置多种滤镜效果,为图像添 加特殊艺术效果,增强视觉表
现力。
2024/2/2
9
画图软件应用场景
平面设计
用于海报、宣传册、名 片等平面设计作品的制
作。
2024/2/2
插画绘制
适用于插画师、原画师 等数字绘画从业者,进
行插画作品的创作。
影视后期
游戏开发
在影视后期制作中,用 于合成、特效制作、颜
色校正等。
10
在游戏开发中,用于角 色设计、场景绘制、UI
设计等。
平面设计、照片处理等领域。
2024/2/2
矢量图形软件
如Illustrator,用于创建和编辑 矢量图形,适用于标志设计、插 画、印刷排版等。
3D建模软件
如3ds Max,用于三维建模、动 画和渲染,常用于游戏开发、建 筑设计、影视特效等。
绘图板软件
如SAI(PaintTool SAI),轻量 级且易于上手,适合数字绘画初
第四次信息技术革命
电子计算机的普及使用及计算机与现代通信技术的有机结合, 使得人类在处理信息时,不仅速度更快、范围更广,而且可 以进行更为复杂的处理。
5
信息技术应用领域
• 办公自动化:利用先进的信息技术,使人们的部分办公业务活动物化于人以外的各种现代化办公设备中,由人 与技术设备构成服务于某种办公目标的人机信息处理系统。

初中信息技术学业水平考试专题复习课件模块5 多媒体作品制作知识单元三 动画效果及超链接

初中信息技术学业水平考试专题复习课件模块5   多媒体作品制作知识单元三   动画效果及超链接

进入动画:设定对象的出现方式。 强调动画:设定对象变化的方式,一般包括大小、颜色等。 退出动画:设定对象消失的方式。 路径动画:设定对象运动的路径。 (2)在“高级动画”“计时”组中,设置动画启动的方式。
知识点2 设置超链接【应用;独立操作】 2022中考说明:1.超链接在幻灯片中的作用;2.在幻灯片中利用 对象、动作按钮、动作设置实现超链接。
7.PowerPoint 2010的“超链接”命令可以( D ) A.实现幻灯片的移动 B.删除幻灯片 C.在演示文稿中插入幻灯片 D.实现幻灯片之间的跳转
8.在 PowerPoint 2010中,下列有关动画的说法中错误的是( C ) A.可以动态显示文本和对象 B.可以更改动画对象的出现顺序 C.可以为图片等对象设置出现方式,但只能选择软件提供的特定方式, 无法自己绘制 D.可以设置图片等对象的切换效果
演示文稿是交流展示的工具,在放映演示过程中,通过超链接可 从一张幻灯片跳转到特定幻灯片。超链接的对象可以是文字、图片、 按钮等;链接到的目标可以是本文档中的幻灯片,也可以是其他演示文 稿、音乐、视频、网页、邮件地址等。
(1)为对象设置超链接 注意:声音和视频不能设置超链接。 ①单击选中需要插入超链接的对象(插入的声音和视频不能作为超 链接对象),执行 “插入”选项卡→“链接”组→“超链接”命令,打开“插入 超链接”对话框。 ②在“插入超链接”对话框中执行 “本文档中的位置”命令,选择目 标幻灯片,单击“确定”按钮,完成设置。 注意:“插入超链接”对话框中可以设置超链接到本文档外的文 件、网页或电子邮件地址等。
D.文字和图片都不出现
11. 在PowerPoint 2010中,对幻灯片上的图片设置动画效果后持续时间
C. 开始方式
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
相关文档
最新文档