UG数控车床编程实例

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数控车床编程实例详解(30个例子)

数控车床编程实例详解(30个例子)

数控车床编程实例详解(30个例子)车床编程实例一半径编程图 3.1.1 半径编程%3110 (主程序程序名)N1 G92 X16 Z1 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 G37 G00 Z0 M03 (移到子程序起点处、主轴正转)N3 M98 P0003 L6 (调用子程序,并循环6 次)N4 G00 X16 Z1 (返回对刀点)N5 G36 (取消半径编程)N6 M05 (主轴停)N7 M30 (主程序结束并复位)%0003 (子程序名)N1 G01 U-12 F100 (进刀到切削起点处,注意留下后面切削的余量)N2 G03 U7.385 W-4.923 R8(加工R8 园弧段)N3U3.215 W-39.877 R60 (加工R60 园弧段)N4 G02 U1.4 W-28.636 R40(加工切R40 园弧段)N5 G00 U4 (离开已加工表面)N6 W73.436 (回到循环起点Z 轴处)N7 G01 U-4.8 F100 (调整每次循环的切削量)N8 M99 (子程序结束,并回到主程序)车床编程实例二直线插补指令编程%3305N1 G92 X100 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 G00 X16 Z2 M03 (移到倒角延长线,Z 轴2mm 处)N3 G01 U10 W-5 F300 (倒3×45°角)N4 Z-48 (加工Φ26 外圆)N5 U34 W-10 (切第一段锥)N6 U20 Z-73 (切第二段锥)N7 X90 (退刀)N8 G00 X100 Z10 (回对刀点)N9 M05 (主轴停)N10 M30 (主程序结束并复位)图 3.3.5 G01 编程实例车床编程实例三圆弧插补指令编程%3308N1 G92 X40 Z5 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 M03 S400 (主轴以400r/min 旋转)N3 G00 X0 (到达工件中心)N4 G01 Z0 F60 (工进接触工件毛坯)N5 G03 U24 W-24 R15 (加工R15 圆弧段)N6 G02 X26 Z-31 R5 (加工R5 圆弧段)N7 G01 Z-40 (加工Φ26 外圆)N8 X40 Z5 (回对刀点)N9 M30 (主轴停、主程序结束并复位图 3.3.8 G02/G03 编程实例车床编程实例四倒角指令编程图 3.3.10.1 倒角编程实例%3310N10 G92 X70 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N20 G00 U-70 W-10 (从编程规划起点,移到工件前端面中心处)N30 G01 U26 C3 F100 (倒3×45°直角)N40 W-22 R3 (倒R3 圆角)N50 U39 W-14 C3 (倒边长为3 等腰直角)N60 W-34 (加工Φ65 外圆)N70 G00 U5 W80 (回到编程规划起点)N80 M30 (主轴停、主程序结束并复位)车床编程实例五倒角指令编程%3310N10 G92 X70 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N20 G00 X0 Z4 (到工件中心)N30 G01 W-4 F100 (工进接触工件)N40 X26 C3 (倒3×45°的直角)N50 Z-21 (加工Φ26 外圆)N60 G02 U30 W-15 R15 RL=3(加工R15 圆弧,并倒边长为 4 的直角)N70 G01 Z-70 (加工Φ56 外圆)N80 G00 U10 (退刀,离开工件)N90 X70 Z10 (返回程序起点位置)M30 (主轴停、主程序结束并复位)图 3.3.10.2 倒角编程实例车床编程实例六圆柱螺纹编程螺纹导程为 1.5mm,δ=1.5mm,δ '=1mm ,每次吃刀量(直径值)分别为0.8mm、0.6 mm 、0.4mm、0.16mm图 3.3.12 螺纹编程实例%3312N1 G92 X50 Z120 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 M03 S300 (主轴以300r/min 旋转)N3 G00 X29.2 Z101.5 (到螺纹起点,升速段1.5mm,吃刀深0.8mm)N4 G32 Z19 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点,降速段1mm)N5 G00 X40 (X 轴方向快退)N6 Z101.5 (Z 轴方向快退到螺纹起点处)N7 X28.6 (X轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.6mm)N8 G32 Z19 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点)N9 G00 X40 (X 轴方向快退)N10 Z101.5 (Z 轴方向快退到螺纹起点处)N11 X28.2 (X轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.4mm)N12 G32 Z19 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点)N13 G00 X40 (X轴方向快退)N14 Z101.5 (Z 轴方向快退到螺纹起点处)N15 U-11.96 (X轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.16mm)N16 G32 W-82.5 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点)N17 G00 X40 (X轴方向快退)N18 X50 Z120 (回对刀点)N19 M05 (主轴停)N20 M30 (主程序结束并复位)车床编程实例七恒线速度功能编程%3314N1 G92 X40 Z5 N2 M03 S400 N3 G96 S80 N4 G00 X0 N5 G01 Z0 F60N6 G03 U24 W-24 R15 N7 G02 X26 Z-31 R5 N8 G01 Z-40 N9 X40 Z5 N10 G97 S300N11 M30图 3.3.14 恒线速度编程实例(设立坐标系,定义对刀点的位置)(主轴以400r/min 旋转)(恒线速度有效,线速度为80m/min)(刀到中心,转速升高,直到主轴到最大限速)(工进接触工件)(加工R15 圆弧段)(加工R5 圆弧段)(加工Φ26 外圆)(回对刀点)(取消恒线速度功能,设定主轴按300r/min 旋转)(主轴停、主程序结束并复位)车床编程实例八%3317 M03 S400 (主轴以400r/min 旋转)G91 G80 X-10 Z-33 I-5.5 F100(加工第一次循环,吃刀深3mm)X-13 Z-33 I-5.5(加工第二次循环,吃刀深3mm)X-16 Z-33 I-5.5(加工第三次循环,吃刀深3mm)M30 (主轴停、主程序结束并复位)图 3.3.17 G80 切削循环编程实例车床编程实例九G81 指令编程(点画线代表毛坯)图 3.3.20 G81 切削循环编程实例%3320 N1 G54 G90 G00 X60 Z45 M03 (选定坐标系,主轴正转,到循环起点)N2 G81 X25 Z31.5 K-3.5 F100 (加工第一次循环,吃刀深2mm)N3 X25 Z29.5 K-3.5 (每次吃刀均为2mm,)N4 X25 Z27.5 K-3.5 (每次切削起点位,距工件外圆面5mm,故K 值为-3.5)N5 X25 Z25.5 K-3.5 (加工第四次循环,吃刀深2mm)N6 M05 (主轴停)N7 M30 (主程序结束并复位车床编程实例十G82 指令编程(毛坯外形已加工完成)%3323N1 G55 G00 X35 Z104(选定坐标系G55,到循环起点)N2 M03 S300 (主轴以300r/min 正转)N3 G82 X29.2 Z18.5 C2 P180 F3(第一次循环切螺纹,切深0.8mm)N4 X28.6 Z18.5 C2 P180 F3(第二次循环切螺纹,切深0.4mm)N5 X28.2 Z18.5 C2 P180 F3(第三次循环切螺纹,切深0.4mm)N6 X28.04 Z18.5 C2 P180 F3(第四次循环切螺纹,切深0.16mm)N7 M30 (主轴停、主程序结束并复位)图 3.3.23 G82 切削循环编程实例车床编程实例十一外径粗加工复合循环编制图 3.3.27 所示零件的加工程序:要求循环起始点在A(46,3),切削深度为 1.5mm(半径量)。

UG数控车床编程实例

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UG数控车床编程实例一、绘制需要加工的零件图,如图:二,建模结束后进行编程准备:点击右上角的开始在下拉菜单中选择“加工(N)"J进入加工准备界面,进入界面后会出现“加工环境”的选择,在“CAM会话配置”选择“lathe(车床)”,在“要创建的CAM设置”处选择“turning(回转体)”,然后确定,如下图:接下来你会在窗口的右下角看到一些工具栏:“顺序功能视图”、“机床视图”、“几何视图”、“加工方法视图”,三、编程设置1、创建程序:点击顺序功能视图,在左上角点击对应的创建程序按钮进行创建程序,出现创建程序对话框,选择和图对应的选项,注意不要选错子对象与父对象,如这里的“PROGRAM_1”是“PROGRAM”的子对象,反之父对象,如图:在上面对话框后的对话框直接确定,不用选择直接确定。

2、创建刀具:点击“机床视图”,在左上角点击对应的创建刀具按钮进行创建刀具,在弹出的对话框中选择粗车刀具“OD_80_L”,具体如图:确定进入下一步。

出现下面对话框:将刀具号命名为一号刀,如需要加刀柄的话在“夹持器”处点选“使用车刀夹持器”3、创建几合体:点击几何视图,在左上角点击对应的创建几何体按钮进行创建几何体,出现创建几何体对话框,选择和图对应的选项:(在创建几何体之前要先将系统自生成的几何体删除,右击中的“MCS_SPINLE”选择删除)选择第一个坐标后点击确定进入坐标的创建(工件坐标)点击圈选处进行坐标创建通过选择Z轴,X轴,原点的方式创建坐标系,后面就直接确定了,没有需要设置的,创建后的坐标如图:4、双击进行指定需要加工的工件,点击后再点击显示框内的待加工零件整体,确定就完事了。

5、双击进行毛坯设置,点击设置毛坯,先点击选择进行坐标点的确定,选择待加工工件的底部中心为远点,如图:设置长度为42mm,直径30mm确定完成毛坯的设置。

6、创建避让(刀具的起点和终点):点击创建几何体,在出现的对话框中选择最后一个创建避让,在几何体处选择“TURNING-WORKPLECE”确定进入下一步。

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UG数控车床编程实例数控车床编程是近年来工业领域中不可缺少的技术之一,也是未来工业制造的重要方向。

作为数字化和智能化制造的重要手段,数控车床编程可以将设计图纸转换为机床上的实际操作,显著提高了生产效率,减少了人为失误,大大降低了产品质量问题的发生率。

UG软件是数控编程的重要软件之一,在此我们将为大家介绍一些UG数控车床编程实例。

实例一:圆形外轮廓加工文件名:example1.prt首先打开UG软件,新建一个零件文档,命名为example1.prt,并将拉伸模式设置为公差模式。

接下来,步进到CAD界面,画出所需的圆形加工轮廓。

圆形加工轮廓圆形加工轮廓根据图纸上的直径和材料厚度,我们可以设置加工直径、退刀量以及其他加工参数,最后以铣削方式进行加工即可。

% O145G17 G40 G49 G54 G80 G90G0 Z10T1 M6S800 M3G64 P0.01M8G0 X50 Y0Z5G1 Z0 F100G2 X0 Y0 R25G1 X-25 F200Y-25X0Y0G0 Z5M30实例二:内部和外部轮廓加工文件名:example2.prt新建一个零件文档,命名为example2.prt,并将拉伸模式设置为公差模式。

接下来,步进到CAD界面,画出所需的内部和外部轮廓加工轮廓。

内部和外部轮廓加工内部和外部轮廓加工根据图纸上的直径和材料厚度,我们可以设置加工直径、退刀量以及其他加工参数,最后以铣削方式进行加工即可。

% O245G17 G40 G49 G54 G80 G90G0 Z10T1 M6S800 M3G64 P0.01M8G0 X50 Y0Z5G1 Z0 F100G41 D1 X-12.5 Y-7.5G1 X-12.5 Y7.5X0 Y7.5X0 Y0G40 X-12.5 Y0Y-7.5X-12.5G0 Z5M30实例三:圆柱形零件加工文件名:example3.prt新建一个零件文档,命名为example3.prt,并将拉伸模式设置为公差模式。

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UG数控车床编程实例一、绘制需要加工的零件图,如图:二,建模结束后进行编程准备:点击右上角的开始在下拉菜单中选择“加工(N)"J进入加工准备界面,进入界面后会出现“加工环境”的选择,在“CAM会话配置”选择“lathe(车床)”,在“要创建的CAM设置”处选择“turning(回转体)”,然后确定,如下图:接下来你会在窗口的右下角看到一些工具栏:“顺序功能视图”、“机床视图”、“几何视图”、“加工方法视图”,三、编程设置1、创建程序:点击顺序功能视图,在左上角点击对应的创建程序按钮进行创建程序,出现创建程序对话框,选择和图对应的选项,注意不要选错子对象与父对象,如这里的“PROGRAM_1”是“PROGRAM”的子对象,反之父对象,如图:在上面对话框后的对话框直接确定,不用选择直接确定。

2、创建刀具:点击“机床视图”,在左上角点击对应的创建刀具按钮进行创建刀具,在弹出的对话框中选择粗车刀具“OD_80_L”,具体如图:确定进入下一步。

出现下面对话框:将刀具号命名为一号刀,如需要加刀柄的话在“夹持器”处点选“使用车刀夹持器”3、创建几合体:点击几何视图,在左上角点击对应的创建几何体按钮进行创建几何体,出现创建几何体对话框,选择和图对应的选项:(在创建几何体之前要先将系统自生成的几何体删除,右击中的“MCS_SPINLE”选择删除)选择第一个坐标后点击确定进入坐标的创建(工件坐标)点击圈选处进行坐标创建通过选择Z轴,X轴,原点的方式创建坐标系,后面就直接确定了,没有需要设置的,创建后的坐标如图:4、双击进行指定需要加工的工件,点击后再点击显示框内的待加工零件整体,确定就完事了。

5、双击进行毛坯设置,点击设置毛坯,先点击选择进行坐标点的确定,选择待加工工件的底部中心为远点,如图:设置长度为42mm,直径30mm确定完成毛坯的设置。

6、创建避让(刀具的起点和终点):点击创建几何体,在出现的对话框中选择最后一个创建避让,在几何体处选择“TURNING-WORKPLECE”确定进入下一步。

数控车床编程实例详解(30个例子)

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半径编程图3.1.1 半径编程%3110 (主程序程序名)N1 G92 X16 Z1 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 G37 G00 Z0 M03 (移到子程序起点处、主轴正转)N3 M98 P0003 L6 (调用子程序,并循环6次)N4 G00 X16 Z1 (返回对刀点)N5 G36 (取消半径编程)N6 M05 (主轴停)N7 M30 (主程序结束并复位)%0003 (子程序名)N1 G01 U-12 F100 (进刀到切削起点处,注意留下后面切削的余量)N2 G03 U7.385 W-4.923 R8(加工R8园弧段)N3 U3.215 W-39.877 R60 (加工R60园弧段)N4 G02 U1.4 W-28.636 R40(加工切R40园弧段)N5 G00 U4 (离开已加工表面)N6 W73.436 (回到循环起点Z轴处)N7 G01 U-4.8 F100 (调整每次循环的切削量)N8 M99 (子程序结束,并回到主程序)直线插补指令编程图3.3.5 G01编程实例%3305N1 G92 X100 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 G00 X16 Z2 M03 (移到倒角延长线,Z轴2mm处)N3 G01 U10 W-5 F300 (倒3×45°角)N4 Z-48 (加工Φ26外圆)N5 U34 W-10 (切第一段锥)N6 U20 Z-73 (切第二段锥)N7 X90 (退刀)N8 G00 X100 Z10 (回对刀点)N9 M05 (主轴停)N10 M30 (主程序结束并复位)车床编程实例三圆弧插补指令编程%3308N1 G92 X40 Z5 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 M03 S400 (主轴以400r/min旋转)N3 G00 X0 (到达工件中心)N4 G01 Z0 F60 (工进接触工件毛坯)N5 G03 U24 W-24 R15 (加工R15圆弧段)N6 G02 X26 Z-31 R5 (加工R5圆弧段)N7 G01 Z-40 (加工Φ26外圆)N8 X40 Z5 (回对刀点)N9 M30 (主轴停、主程序结束并复位图3.3.8 G02/G03编程实例倒角指令编程图3.3.10.1 倒角编程实例%3310N10 G92 X70 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N20 G00 U-70 W-10 (从编程规划起点,移到工件前端面中心处)N30 G01 U26 C3 F100 (倒3×45°直角)N40 W-22 R3 (倒R3圆角)N50 U39 W-14 C3 (倒边长为3等腰直角)N60 W-34 (加工Φ65外圆)N70 G00 U5 W80 (回到编程规划起点)N80 M30 (主轴停、主程序结束并复位)车床编程实例五倒角指令编程%3310N10 G92 X70 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N20 G00 X0 Z4 (到工件中心)N30 G01 W-4 F100 (工进接触工件)N40 X26 C3 (倒3×45°的直角)N50 Z-21 (加工Φ26外圆)N60 G02 U30 W-15 R15 RL=3(加工R15圆弧,并倒边长为4的直角)N70 G01 Z-70 (加工Φ56外圆)N80 G00 U10 (退刀,离开工件)N90 X70 Z10 (返回程序起点位置)M30 (主轴停、主程序结束并复位)图3.3.10.2 倒角编程实例圆柱螺纹编程螺纹导程为1.5mm,δ=1.5mm,δ '=1mm ,每次吃刀量(直径值)分别为0.8mm、0.6 mm 、0.4mm、0.16mm图3.3.12 螺纹编程实例%3312N1 G92 X50 Z120 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 M03 S300 (主轴以300r/min旋转)N3 G00 X29.2 Z101.5 (到螺纹起点,升速段1.5mm,吃刀深0.8mm)N4 G32 Z19 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点,降速段1mm)N5 G00 X40 (X轴方向快退)N6 Z101.5 (Z轴方向快退到螺纹起点处)N7 X28.6 (X轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.6mm)N8 G32 Z19 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点)N9 G00 X40 (X轴方向快退)N10 Z101.5 (Z轴方向快退到螺纹起点处)N11 X28.2 (X轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.4mm)N12 G32 Z19 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点)N13 G00 X40 (X轴方向快退)N14 Z101.5 (Z轴方向快退到螺纹起点处)N15 U-11.96 (X轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.16mm)N16 G32 W-82.5 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点)N17 G00 X40 (X轴方向快退)N18 X50 Z120 (回对刀点)N19 M05 (主轴停)N20 M30 (主程序结束并复位)恒线速度功能编程图3.3.14 恒线速度编程实例%3314N1 G92 X40 Z5 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 M03 S400 (主轴以400r/min旋转)N3 G96 S80 (恒线速度有效,线速度为80m/min)N4 G00 X0 (刀到中心,转速升高,直到主轴到最大限速)N5 G01 Z0 F60 (工进接触工件)N6 G03 U24 W-24 R15 (加工R15圆弧段)N7 G02 X26 Z-31 R5 (加工R5圆弧段)N8 G01 Z-40 (加工Φ26外圆)N9 X40 Z5 (回对刀点)N10 G97 S300 (取消恒线速度功能,设定主轴按300r/min旋转)N11 M30 (主轴停、主程序结束并复位)车床编程实例八%3317M03 S400 (主轴以400r/min旋转)G91 G80 X-10 Z-33 I-5.5 F100(加工第一次循环,吃刀深3mm)X-13 Z-33 I-5.5(加工第二次循环,吃刀深3mm)X-16 Z-33 I-5.5(加工第三次循环,吃刀深3mm)M30 (主轴停、主程序结束并复位)图3.3.17 G80切削循环编程实例G81指令编程(点画线代表毛坯)图3.3.20 G81切削循环编程实例%3320N1 G54 G90 G00 X60 Z45 M03 (选定坐标系,主轴正转,到循环起点)N2 G81 X25 Z31.5 K-3.5 F100 (加工第一次循环,吃刀深2mm)N3 X25 Z29.5 K-3.5 (每次吃刀均为2mm,)N4 X25 Z27.5 K-3.5 (每次切削起点位,距工件外圆面5mm,故K值为-3.5)N5 X25 Z25.5 K-3.5 (加工第四次循环,吃刀深2mm)N6 M05 (主轴停)N7 M30 (主程序结束并复位车床编程实例十G82指令编程(毛坯外形已加工完成)%3323N1 G55 G00 X35 Z104(选定坐标系G55,到循环起点)N2 M03 S300 (主轴以300r/min正转)N3 G82 X29.2 Z18.5 C2 P180 F3(第一次循环切螺纹,切深0.8mm)N4 X28.6 Z18.5 C2 P180 F3(第二次循环切螺纹,切深0.4mm)N5 X28.2 Z18.5 C2 P180 F3(第三次循环切螺纹,切深0.4mm)N6 X28.04 Z18.5 C2 P180 F3(第四次循环切螺纹,切深0.16mm)N7 M30 (主轴停、主程序结束并复位)图3.3.23 G82切削循环编程实例车床编程实例十一外径粗加工复合循环编制图3.3.27所示零件的加工程序:要求循环起始点在A(46,3),切削深度为1.5mm(半径量)。

数控车床编程实例详解(30个例子)

数控车床编程实例详解(30个例子)

半径编程图3.1.1 半径编程%3110 (主程序程序名)N1 G92 X16 Z1 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 G37 G00 Z0 M03 (移到子程序起点处、主轴正转)N3 M98 P0003 L6 (调用子程序,并循环6次)N4 G00 X16 Z1 (返回对刀点)N5 G36 (取消半径编程)N6 M05 (主轴停)N7 M30 (主程序结束并复位)%0003 (子程序名)N1 G01 U-12 F100 (进刀到切削起点处,注意留下后面切削的余量)N2 G03 U7.385 W-4.923 R8(加工R8园弧段)N3 U3.215 W-39.877 R60 (加工R60园弧段)N4 G02 U1.4 W-28.636 R40(加工切R40园弧段)N5 G00 U4 (离开已加工表面)N6 W73.436 (回到循环起点Z轴处)N7 G01 U-4.8 F100 (调整每次循环的切削量)N8 M99 (子程序结束,并回到主程序)直线插补指令编程图3.3.5 G01编程实例%3305N1 G92 X100 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 G00 X16 Z2 M03 (移到倒角延长线,Z轴2mm处)N3 G01 U10 W-5 F300 (倒3×45°角)N4 Z-48 (加工Φ26外圆)N5 U34 W-10 (切第一段锥)N6 U20 Z-73 (切第二段锥)N7 X90 (退刀)N8 G00 X100 Z10 (回对刀点)N9 M05 (主轴停)N10 M30 (主程序结束并复位)车床编程实例三圆弧插补指令编程%3308N1 G92 X40 Z5 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 M03 S400 (主轴以400r/min旋转)N3 G00 X0 (到达工件中心)N4 G01 Z0 F60 (工进接触工件毛坯)N5 G03 U24 W-24 R15 (加工R15圆弧段)N6 G02 X26 Z-31 R5 (加工R5圆弧段)N7 G01 Z-40 (加工Φ26外圆)N8 X40 Z5 (回对刀点)N9 M30 (主轴停、主程序结束并复位图3.3.8 G02/G03编程实例倒角指令编程图3.3.10.1 倒角编程实例%3310N10 G92 X70 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N20 G00 U-70 W-10 (从编程规划起点,移到工件前端面中心处)N30 G01 U26 C3 F100 (倒3×45°直角)N40 W-22 R3 (倒R3圆角)N50 U39 W-14 C3 (倒边长为3等腰直角)N60 W-34 (加工Φ65外圆)N70 G00 U5 W80 (回到编程规划起点)N80 M30 (主轴停、主程序结束并复位)车床编程实例五倒角指令编程%3310N10 G92 X70 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N20 G00 X0 Z4 (到工件中心)N30 G01 W-4 F100 (工进接触工件)N40 X26 C3 (倒3×45°的直角)N50 Z-21 (加工Φ26外圆)N60 G02 U30 W-15 R15 RL=3(加工R15圆弧,并倒边长为4的直角)N70 G01 Z-70 (加工Φ56外圆)N80 G00 U10 (退刀,离开工件)N90 X70 Z10 (返回程序起点位置)M30 (主轴停、主程序结束并复位)图3.3.10.2 倒角编程实例圆柱螺纹编程螺纹导程为1.5mm,δ=1.5mm,δ '=1mm ,每次吃刀量(直径值)分别为0.8mm、0.6 mm 、0.4mm、0.16mm图3.3.12 螺纹编程实例%3312N1 G92 X50 Z120 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 M03 S300 (主轴以300r/min旋转)N3 G00 X29.2 Z101.5 (到螺纹起点,升速段1.5mm,吃刀深0.8mm)N4 G32 Z19 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点,降速段1mm)N5 G00 X40 (X轴方向快退)N6 Z101.5 (Z轴方向快退到螺纹起点处)N7 X28.6 (X轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.6mm)N8 G32 Z19 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点)N9 G00 X40 (X轴方向快退)N10 Z101.5 (Z轴方向快退到螺纹起点处)N11 X28.2 (X轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.4mm)N12 G32 Z19 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点)N13 G00 X40 (X轴方向快退)N14 Z101.5 (Z轴方向快退到螺纹起点处)N15 U-11.96 (X轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.16mm)N16 G32 W-82.5 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点)N17 G00 X40 (X轴方向快退)N18 X50 Z120 (回对刀点)N19 M05 (主轴停)N20 M30 (主程序结束并复位)恒线速度功能编程图3.3.14 恒线速度编程实例%3314N1 G92 X40 Z5 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 M03 S400 (主轴以400r/min旋转)N3 G96 S80 (恒线速度有效,线速度为80m/min)N4 G00 X0 (刀到中心,转速升高,直到主轴到最大限速)N5 G01 Z0 F60 (工进接触工件)N6 G03 U24 W-24 R15 (加工R15圆弧段)N7 G02 X26 Z-31 R5 (加工R5圆弧段)N8 G01 Z-40 (加工Φ26外圆)N9 X40 Z5 (回对刀点)N10 G97 S300 (取消恒线速度功能,设定主轴按300r/min旋转)N11 M30 (主轴停、主程序结束并复位)车床编程实例八%3317M03 S400 (主轴以400r/min旋转)G91 G80 X-10 Z-33 I-5.5 F100(加工第一次循环,吃刀深3mm)X-13 Z-33 I-5.5(加工第二次循环,吃刀深3mm)X-16 Z-33 I-5.5(加工第三次循环,吃刀深3mm)M30 (主轴停、主程序结束并复位)图3.3.17 G80切削循环编程实例G81指令编程(点画线代表毛坯)图3.3.20 G81切削循环编程实例%3320N1 G54 G90 G00 X60 Z45 M03 (选定坐标系,主轴正转,到循环起点)N2 G81 X25 Z31.5 K-3.5 F100 (加工第一次循环,吃刀深2mm)N3 X25 Z29.5 K-3.5 (每次吃刀均为2mm,)N4 X25 Z27.5 K-3.5 (每次切削起点位,距工件外圆面5mm,故K值为-3.5)N5 X25 Z25.5 K-3.5 (加工第四次循环,吃刀深2mm)N6 M05 (主轴停)N7 M30 (主程序结束并复位车床编程实例十G82指令编程(毛坯外形已加工完成)%3323N1 G55 G00 X35 Z104(选定坐标系G55,到循环起点)N2 M03 S300 (主轴以300r/min正转)N3 G82 X29.2 Z18.5 C2 P180 F3(第一次循环切螺纹,切深0.8mm)N4 X28.6 Z18.5 C2 P180 F3(第二次循环切螺纹,切深0.4mm)N5 X28.2 Z18.5 C2 P180 F3(第三次循环切螺纹,切深0.4mm)N6 X28.04 Z18.5 C2 P180 F3(第四次循环切螺纹,切深0.16mm)N7 M30 (主轴停、主程序结束并复位)图3.3.23 G82切削循环编程实例车床编程实例十一外径粗加工复合循环编制图3.3.27所示零件的加工程序:要求循环起始点在A(46,3),切削深度为1.5mm(半径量)。

数控车床编程100例

数控车床编程100例

数控车床编程100例问题描述数控车床编程是数控机床中非常重要的一环。

掌握好数控车床编程,能够提高生产效率,降低管理成本。

本文将为大家提供100个数控车床编程的例子,涵盖常见的加工操作,帮助读者更好地了解数控车床编程的实操技巧。

例子列表1. 钻孔操作G90 G54 G0 X100. Y200.G43 H1 Z10.M3 S1000.G81 R3. Z-10. F200.G80这个例子展示了如何在坐标系(G54)下,以坐标(100, 200)为起点进行钻孔操作。

首先将Z轴移动到10mm的位置,然后以200mm/min的速度迅速下钻到10mm深度,最后返回到初始位置。

2. 铣削操作G90 G54 G0 X50. Y100.G43 H2 Z5.M3 S2000.G1 Z-5. F500.G1 X100. Y100. Z-10. F100.G1 X100. Y50. Z-10. F100.G1 X50. Y50. Z-10. F100.G1 X50. Y100. Z-10. F100.G80这个例子展示了如何在坐标系(G54)下,以坐标(50, 100)为起点进行铣削操作。

首先将Z轴移动到5mm的位置,然后以500mm/min的速度迅速下降到5mm深度。

接下来,以100mm/min的速度沿着指定的路径进行线性铣削,即依次经过(100, 100)、(100, 50)、(50, 50)和(50, 100)四个点。

最后回到起始位置。

3. 螺纹加工操作G90 G54 G0 X50. Y50.G43 H3 Z5.M3 S1500.G76 P010060 Q1500 R1.这个例子展示了如何在坐标系(G54)下,以坐标(50, 50)为起点进行螺纹加工操作。

首先将Z轴移动到5mm的位置,然后以1500mm/min的速度以1mm 的进给量、600mm的主轴速度进行螺纹加工。

加工完成后,返回初始位置。

4. 镗孔操作G90 G54 G0 X150. Y100.G43 H4 Z5.M3 S500.G78 X150. Y100. Z-20. F200.这个例子展示了如何在坐标系(G54)下,以坐标(150, 100)为起点进行镗孔操作。

UG编程____数控车床]

UG编程____数控车床]

这是一篇可操作性很强的文章,文中工艺数据翔实,措施得当,对从事轴类加工的工艺员来说有一定的参考价值。

文中的所列各参数中,1英寸=25.4mm,读者可参照自行换算。

笔者曾在某航空发动机零部件制造厂的桨轴生产线上做了3年多的工艺工作。

通过学习和实际加工过程中的摸索,对桨轴类零件的数控加工积累了一点经验。

下面就探讨一下某一类典型的桨轴零件的数控加工特点。

零件材料为AMS6414,相当于40CrNiMoA,经调质后硬度HRC40-45。

主要的精车加工工序是在德国Boehringer公司进口的数控车床VDF-315上完成的。

机床的数控系统为FANUC-15B。

编程软件用的是15.0版本的UG(Unigraphics),编程时先根据生成的刀轨输出一个CLSF刀位原文件,经后置处理器后置处理生成机床数控系统能识别的G代码。

后置处理器有一个问答式的设置文件,可根据机床数控系统的类别和机床的结构、功能进行设置。

对程序的输出格式,如固定的程序头和程序尾格式都可设置。

对生成的刀轨,UG具有在屏幕上演示加工轨迹的功能。

为检查是否有干涉产生,还可将刀具模型画出来按加工轨迹进行演示。

方法是先画出刀具模型,模型的原点即加工时定义的刀长起始点,在Options菜单内选择Save options,再选择Pattern data only选项,将刀具模型存为模块。

要演示加工轨迹时,用Edit display菜单中的Pattern,再选Specify定义刀具模型文件的路径即可。

现在再演示加工轨迹的时候,就会看到刀具模型了。

内孔加工的方法对保证内孔和外圆相对于两端中心孔的跳动有很大关系。

要求不那么高的可分两道工序从两端分别加工。

要求高的应将两端中心孔放在同一个工序一次装夹中加工完成。

试切的作用是,因为机床对刀系统的精度不是很高,对刀后不作调整加工出来的尺寸与程序里的名义尺寸总存在千分之几到百分之几英寸的误差。

因此必须采用先试切,然后测量出误差,再把测量得到的误差输入到刀补里,这样才能保证最终尺寸得到有效控制。

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UG数控车床编程实例
一、绘制需要加工的零件图,如图:
二,建模结束后进行编程准备:点击右上角的开始在下拉菜单中选择“加工(N)"J进入加工准备界面,进入界面后会出现“加工环境”的选择,在“CAM 会话配置”选择“lathe(车床)”,在“要创建的CAM设置”处选择“turning(回转体)”,然后确定,如下图:
接下来你会在窗口的右下角看到一些工具栏:“顺序功能视图”、“机床视图
”、“几何视图”、“加工方法视图”,
三、编程设置
1、创建程序:点击顺序功能视图,在左上角点击对应的创建程序按钮
进行创建程序,出现创建程序对话框,选择和图对应的选项,注意不要选错
子对象与父对象,如这里的“PROGRAM_1”是“PROGRAM”的子对象,反之父对象,
如图:
在上面对话框后的对话框直接确定,不用选择直接确定。

2、创建刀具:点击“机床视图”,在左上角点击对应的创建刀具按钮
进行创建刀具,在弹出的对话框中选择粗车刀具“OD_80_L”,具体如图:
确定进入下一步。

出现下面对话框:
将刀具号命名为一号刀,如需要加刀柄的话在“夹持器”处点选“使用车刀夹持
器”
3、创建几合体:点击几何视图,在左上角点击对应的创建几何体按钮
进行创建几何体,出现创建几何体对话框,选择和图对应的选项:(在创建几
何体之前要先将系统自生成的几何体删除,右击中的“MCS_SPINLE”选择删除)
选择第一个坐标后点击确定进入坐标的创建(工件坐标)
点击圈选处进行坐标创建
通过选择Z轴,X轴,原点的方式创建坐标系,后面就直接确定了,没有需要设置的,创建后的坐标如图:
4、双击进行指定需要加工的工件,
点击后再点击显示框内的待加工零件整体,确定就完事了。

5、双击进行毛坯设置,
点击
设置毛坯,
先点击选择进行坐标点的确定,选择待加工工件的底部中心为远点,如图:
设置长度为42mm,直径30mm
确定完成毛坯的设置。

6、创建避让(刀具的起点和终点):点击创建几何体,在出现的对话框中选择最后一个创建避让,在几何体处选择“TURNING-WORKPLECE”
确定进入下一步。

将参数设置和下图一样,框选之外的不需要修改
7、最后一步创建粗加工工序:点击左上角创建工序,选项要和下面图示的一样,不要选错,不然程序出错
确定进入下一步
按如图设置(可有可无):
往下拉,现在不慌确定,拉到下面的操作,点击生成轨迹,继续后面的确定,
进入下一步:
选择3D动态和将速度调到最小,点击播放开始演示加工轨迹,这样编程前期完成了。

接下来是后处理。

四、后处理输出NC程序:在几何视图下右击选择后处理,选择相应的机床和输出文件的存放位置确定,
精加工参考粗加工自己研究。

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