平抛运动的知识点

合集下载

(完整版)平抛运动的知识点

(完整版)平抛运动的知识点

平抛运动的规律与典型例题分析一. 平抛运动的条件1.平抛运动的初始条件:物体拥有水平初速度 V 02.平抛运动的受力特色:只受重力:F=mg(实质问题中阻力远远小于重力,能够简化为只受重力)3.平抛运动的加快度: mg=mα,α=g,方向竖直向下,与质量没关,与初速度大小没关4.平抛运动的理论推理:水平方向—— x :物体不受外力,依据牛顿第必定律,水平方向的运动状态保持不变,水平方向应做匀速直线运动, V x=V0.竖直方向——y:初速度为 0,只受重力,加快度为g,做自由落体运动, V y=gt .二 . 平抛运动的规律如左图所示,以抛出点为坐标原点,沿初速度方向成立x 轴,竖直向下为y 轴.在时间t 时,加快度:α=g,方向竖直向下,与质量没关,与初速度大小没关;平抛运动速度规律:速度方向与水平方向成θ 角平抛运动位移规律:位移方向与水平方向成α 角平抛运动的轨迹方程:为抛物线平抛运动在空中飞翔时间:,与质量和初速度大小没关,只由高度决定平抛运动的水平最大射程:由初速度和高度决定,与质量没关三. 平抛运动的观察知识点与典型例题1.平抛运动定义的观察例题:飞机在高度为 0.8km 的上空,以 2.5 ×10 2 km/h 的速度水平匀速飞翔,为了使飞机上投下的炮弹落在指定的轰炸目标,应当在离轰炸目标的水平距离多远处投弹?分析:设炮弹走开飞机后做平抛运动,在空中飞翔时间为:,炮弹走开飞机后水平位移答案:炮弹走开飞机后要在空中水平飞翔0.9km ,因此要在离轰炸目标0.9km 处投弹问题睁开:轰炸定点目标;轰炸运动目标;飞车跨壕沟等问题研究方法同样2.平抛运动中模型规律观察例题:一架飞机水平匀速飞翔从飞机上每隔一秒开释一个炮弹,不计空气阻力在它们落地之前,炮弹()A、在空中任何时辰老是排成抛物线,它们的落地址是等间距的B、在空中任何时辰老是排成抛物线,它们的落地址是不等间距的C、在空中任何时辰老是在飞机的正下方排成竖直直线,它们的落地址是等间距的D、在空中任何时辰老是在飞机的正下方排成竖直直线,它们的落地址是不等间距的分析:炮弹走开飞机时,拥有和飞机共同的水平初速度,在空中做平抛运动.相关于地面,每一个炮弹在空中的轨迹为抛物线,但在空中的几个炮弹自己其实不排成抛物线.因为它们与飞机的水平速度同样,因此相关于飞机,它们都做自由落体运动,总在飞机的正下方,排成竖直直线.答案:C3.平抛运动试验的观察例题:如何用平抛运动知识丈量子弹的初速度?分析:子弹初速度相当大,水平射程相当远,假如丈量实质水平射程很不方便,且因为空气阻力影响,将出现较大的丈量偏差.能够记录子弹的初始地点,如右图所示,在离枪口必定的距离上,竖直放一块厚纸板,用枪将子弹水平射出,丈量枪口到地面的高度H、子弹在纸板上留下的弹孔到地面的距离h、枪口到纸板的水平距离x.将子弹在不太长时间内的运动当作是平抛运动.则子弹竖直方向的位移为H-h,由自由落体运动关系水平位移联立求解得:4.平抛运动中合速度与两个分速度的关系例题:一个物体以初速度V 0水平抛出,落地时速度的大小为V ,则运动时间为()分析:末速度与初速度不在同一个方向上,不可以用代数方法运算.物体在竖直方向做自由落体运动,在竖直方向的速度比重力加快度才是运动时间,不可以用末速度与重力加快度的比值求时间.由矢量的合成分解关系:如左图所示,竖直分速度答案:C。

(完整版)平抛运动的知识点总结

(完整版)平抛运动的知识点总结

(完整版)平抛运动的知识点总结平抛运动是一种常见的物理现象,它涉及到物体在重力作用下沿水平方向以恒定速度运动的情况。

以下是平抛运动的关键知识点总结:1. 基本概念:- 平抛运动是指物体在水平方向上以初速度抛出,同时受到竖直方向重力加速度(g)作用的运动。

- 这种运动可以看作是水平方向的匀速直线运动和竖直方向的自由落体运动的叠加。

2. 运动方程:- 水平方向:$x = v_{0x}t$,其中$v_{0x}$是水平方向的初速度,$t$是时间。

- 竖直方向:$y = v_{0y}t - \frac{1}{2}gt^2$,其中$v_{0y}$是竖直方向的初速度(在纯平抛运动中通常为0),$g$是重力加速度。

3. 速度和位移:- 水平方向的速度保持不变,为$v_{0x}$。

- 竖直方向的速度随时间变化,为$v_{y} = gt$。

- 总速度$v$可以通过速度分量合成得到,使用勾股定理:$v =\sqrt{v_{0x}^2 + v_{y}^2}$。

- 位移分量同样可以通过水平和竖直方向的位移合成得到。

4. 运动时间:- 平抛运动的最大高度由公式$h = \frac{1}{2}gt^2$给出,解出时间$t = \sqrt{\frac{2h}{g}}$。

- 物体落地时间是指从抛出到落地的时间,可以通过竖直位移来计算。

5. 能量分析:- 动能:物体在水平和竖直方向上的动能分别为$K_x =\frac{1}{2}m v_{0x}^2$和$K_y = \frac{1}{2}m v_{y}^2$,总动能为两者之和。

- 势能:由于竖直方向的初速度通常为0,物体在初始时刻的势能为$E_p = mgh$,其中$h$是初始高度。

6. 实验验证:- 平抛运动可以通过实验来验证,例如使用高速摄像机捕捉物体的运动轨迹,或者通过测量不同时间点的位置来计算速度和加速度。

7. 应用场景:- 平抛运动的原理广泛应用于各种领域,如体育运动中的投掷项目、军事中的炮弹发射等。

物理平抛运动知识点

物理平抛运动知识点

物理平抛运动知识点1. 平抛运动定义平抛运动(Horizontal Projectile Motion)是指物体在水平方向上以一定的初速度抛出,同时受到重力作用,在竖直方向上做自由落体运动的一种运动。

在理想情况下,空气阻力被忽略不计。

2. 初速度和末速度在平抛运动中,物体的初速度(v0)是水平方向的速度,末速度(vf)是物体落地时的速度。

末速度可以通过初速度和竖直方向上的速度(gt)合成得到,其中g是重力加速度,t是物体运动的时间。

3. 速度合成与分解物体在水平方向上的速度保持不变,即v0。

竖直方向上的速度随时间线性增加,即v_y = gt。

物体的末速度可以通过以下公式计算:vf = √(v0² + v_y²) = √(v0² + (gt)²)4. 运动时间物体的运动时间由高度决定,可以通过公式t = √(2h/g)计算,其中h是物体的初始高度。

5. 水平位移物体在水平方向上的位移(x)可以通过公式x = v0 * t计算。

6. 竖直位移物体在竖直方向上的位移(y)可以通过公式y = 1/2 * g * t²计算。

7. 能量守恒在平抛运动中,物体的机械能(动能和势能之和)是守恒的。

初始时,物体只有势能(mgh),运动过程中转化为动能(1/2 * mv²)。

8. 角速度和周期如果物体在平抛运动中绕某点做圆周运动,其角速度(ω)可以通过公式ω = v/r计算,其中r是物体到旋转中心的距离。

周期(T)可以通过公式T = 2π/ω计算。

9. 抛体运动的实验验证通过实验可以验证平抛运动的相关公式和理论。

实验可以使用小型物体从一定高度水平抛出,通过测量水平位移和竖直位移,以及计算运动时间来验证上述公式。

10. 应用场景平抛运动的原理广泛应用于各种领域,如体育运动(篮球投篮、足球射门)、军事(炮弹发射)、航空航天(卫星轨道设计)等。

以上是关于物理平抛运动的知识点概述。

平抛运动知识点

平抛运动知识点

平抛运动知识点平抛运动是物理学中的基础概念之一,也是我们日常生活中常见的一种运动方式。

在平抛运动中,物体从一定高度斜向上抛,经过一段时间后以一定的速度水平方向运动,最终落地。

本文将介绍平抛运动的基本概念、公式和相关知识点。

一、平抛运动的基本概念1. 初始速度:指物体从抛出位置具有的速度大小和方向。

在平抛运动中,初始速度通常由物体斜向上抛的速度决定。

2. 初始角度:指物体从抛出位置与水平方向的夹角。

初始角度直接决定了物体在运动过程中的轨迹,不同角度会产生不同的运动结果。

3. 运动时间:指物体从抛出位置到落地所经过的时间。

运动时间取决于抛出的初速度和重力加速度。

4. 落地位置:指物体在平抛运动中最终落地的位置。

物体的落地位置与初始速度、初始角度和运动时间都有关系。

二、平抛运动的公式平抛运动可以用一些基本公式来描述和计算,这些公式能帮助我们分析和理解物体在运动过程中的行为。

1. 抛出位置的坐标分解公式:在物体从抛出位置斜向上抛时,可以将物体的初始速度分解为水平方向和竖直方向的两个分量。

水平方向的速度不会改变,而竖直方向的速度会随着时间的推移而发生变化。

2. 水平方向的运动公式:物体在水平方向上的运动是匀速直线运动,可以使用以下公式计算物体在运动过程中的位移、速度和时间的关系:位移 = 初始速度×时间速度 = 初始速度时间 = 位移 / 初始速度3. 竖直方向的运动公式:物体在竖直方向上的运动是自由落体运动,可以使用以下公式计算物体在运动过程中的位移、速度和时间的关系:位移 = 初始速度×时间 + 1/2 ×重力加速度×时间²速度 = 初始速度 + 重力加速度×时间时间 = (速度 - 初始速度) / 重力加速度其中,重力加速度是一个常数,通常取9.8 m/s²。

三、平抛运动的相关知识点1. 最大射程:在平抛运动中,如果忽略空气阻力的影响,当初始角度为45°时,物体的最大射程可以达到最远。

平抛运动笔记知识点

平抛运动笔记知识点

平抛运动一.平抛运动性质(1)定义:以一定初速度水平抛出且只在重力作用下的运动叫平抛运动。

(2)理解:①物体只受重力,重力认为是恒力,方向竖直向下;②初速度不为零③抛体运动是一理想化模型,因为它忽略了实际运动中空气的阻力。

(3)方法:运动合成分解——正交分解以解决问题方便为原则,建立合适的坐标系,将曲线运动分解为两个方向的匀变速直线运动或者分解为一个方向的匀速直线运动和另一个方向的自由落体运动加以解决。

这也是匀变速曲线运动的处理方法,主要注意的是加速度是a 还是g二.平抛运动的规律1、运动性质水平:匀速直线运动竖直:自由落体运动2、平抛运动的规律(1)位移○1水平方向: x v t v v x ==00, ○2竖直方向: y gt v gt y ==122, ○3合位移:X 22y x S +=○4X 与水平方向夹角为02gt tan v θ= (2)速度○1水平方向:v t v v x ==00, ○2竖直方向:gt v gt y ==122, ○3合速度: 22y x v v v +=即v v gt =+022(),○4V 与水平方向夹角为0gt tan a v=(3)规律提炼 ○1θαtan tan 2= ,任意时刻速度偏转角的正切值是此时位移偏转角正切值的二倍。

○2任意时刻速度反向延长线过水平位移的中点,即过的OA 中点。

○3平抛运动在空中的飞行时间:由221gt y =可以得到时间gy t 2=,只与高度有关。

○4相等时间内速度变化量的大小方向相同。

三.斜抛运动1.性质水平方向:匀速直线运动竖直方向:先竖直上抛运动,再自由落体运动2.规律(1)位移水平:v t v x x αcos 0==竖直:2021gt t v y y -= (2)速度水平:αcos 0v v x =竖直:gt v v y y -=02、轨迹方程 :22202g y tan x x v cos αα=⋅-(3)时间与射程○1斜抛物体的飞行时间: 当物体落地时αsin 00v v v y y -=-=,由 gt v v y y -=0 知,飞行时间g v t αsin 20=○2斜抛物体的射程: 由轨迹方程22202g y tan x x v cos αα=⋅- 令y=0得落回抛出高度时的水平射程是gv x α2sin 20= ○3斜上抛运动的射高: 斜上抛的物体达到最大高度时00y y v v gt v sin gt α=-=-=0,此时0gv sin t α=代入2021gt t v y y -=即得g v y 2sin 220m ax α= 可以看出,当090=α时,射高最大g v H 220= (4)两条结论①当抛射角045=α时射程最远,20max v x g= ②初速度相同时,两个互余的抛射角具有相同的射程,例如300和600的两个抛射角在相同初速度的情况下射程是相等的。

高三平抛运动知识点

高三平抛运动知识点

高三平抛运动知识点
平抛运动是指一个物体在水平方向上被投出,并沿着一个抛物线轨迹
运动,最终在地面上着陆。

以下是与高三平抛运动相关的知识点:
1.初始速度:平抛运动的初速度是指提供给物体的速度,沿着水平方
向发射。

在一些问题中,为了方便,初始速度可以被分解成水平和垂直两
个方向的分速度。

2.投掷高度:物体相对于地面的高度。

这个高度对运动的轨迹和着陆
的位置有影响。

3.运动时间:物体在空中飞行的时间,即物体从起点飞行到落点的时间。

在平抛运动中,时间是一个固定值,与物体的初速度和高度有关。

4. 轨迹方程式:平抛运动的轨迹方程通常用解析式 y = ax + bx^2
来描述,其中 y 代表高度,x 代表水平距离,a 和 b 是常数,可以用初
始速度和投掷高度计算出来。

5.落点坐标:落点坐标是研究平抛运动非常重要的数据。

通过计算落
点坐标,可以确定物体最终的位置,从而解决许多实际问题。

6.高度和水平速度的关系:物体的水平速度在整个运动期间保持不变,而垂直速度受到重力影响而改变。

因此,平抛运动的高度和水平速度是可
以相互影响的,通过分解初速度可以轻松计算出这些影响。

7.轨迹最高点:物体在运动过程中,运动轨迹到达最高点的时候,其
垂直速度为0,因此这个点被称为最高点。

可以用初始速度和投掷高度计
算出最高点的位置,以及物体到达最高点所需的时间。

这些知识点可以帮助学生理解平抛运动的基本原理,计算轨迹和落点坐标,以及解决许多实际问题。

高中物理平抛运动知识点归纳

高中物理平抛运动知识点归纳

高中物理平抛运动知识点归纳
平抛运动是物理中的一个基础概念,它描述了一个物体在水平方向上以一定的初速度抛出后,在竖直方向上自由落体运动的过程。

以下是高中物理平抛运动的一些基本知识点:
1. 初速度:平抛运动中,物体在水平方向的初速度是物体在竖直方向上落地时的速度。

2. 加速度:由于平抛运动中物体在水平方向上保持匀速运动,因此水平方向上的加速度为0;而在竖直方向上,物体的加速度为重力加速度g。

3. 落地时间:物体在竖直方向上的运动可以看作自由落体运动,因此可以利用自由落体运动的公式计算物体的落地时间t=2h/g,其中h为物体的初高度。

4. 着地速度:物体在竖直方向上运动的速度受重力作用而逐渐增加,在落地时达到最大值,即着地速度v=√(2gh),其中h为物体的初高度,g为重力加速度。

5. 落点坐标:物体在水平方向上的运动可以看作匀速直线运动,可以利用匀速直线运动的公式计算物体的落点坐标d=vxt,其中v为物体在水平方向上的初速度,t为物体的落地时间。

以上就是高中物理平抛运动的一些基本知识点,希望能对大家的学习有所帮助。

- 1 -。

总结平抛知识点

总结平抛知识点

总结平抛知识点一、平抛的基本概念1. 平抛的定义平抛是指物体在一定速度的情况下,在重力的作用下做抛体运动。

在平抛运动中,物体在水平方向做匀速直线运动,在竖直方向上受重力作用而做加速直线运动。

2. 平抛的特点平抛运动具有以下特点:(1)水平速度恒定:物体在水平方向上的速度是恒定的,即物体做匀速直线运动。

(2)竖直加速度恒定:物体在竖直方向上受到重力的影响,因此有竖直方向上的加速度,且加速度大小是恒定的,即重力加速度。

(3)运动轨迹为抛物线:考虑到水平速度恒定、竖直加速度恒定的特点,平抛物体的运动轨迹为抛物线。

二、平抛的运动规律1. 平抛的运动方程在平抛运动中,物体的水平运动与竖直运动是相互独立的,因此可以分别考虑。

设物体水平方向上的速度为v0,竖直方向上的初速度为v0y,竖直方向上的加速度为-g(g为重力加速度),水平方向上的位移为x,竖直方向上的位移为y,则有以下运动方程:(1)水平方向运动方程:x = v0*t(2)竖直方向运动方程:y = v0y*t - 0.5*g*t^22. 平抛的运动参数在平抛运动中,有一些重要的运动参数需要了解:(1)飞行时间:物体在竖直方向上的运动时间,记为T。

当物体抛出后再次回到初始高度时,飞行时间为T。

(2)最大高度:物体在竖直方向上所达到的最大高度,记为H。

最大高度可以通过竖直方向的运动方程求得。

(3)飞行距离:物体在水平方向上的飞行距离,记为D。

飞行距离可以通过水平方向的运动方程求得。

三、平抛的受力分析1. 平抛物体的受力在平抛运动中,物体受到的受力主要包括重力和空气阻力。

(1)重力:重力是所有物体都会受到的作用力,它的大小与物体的质量成正比,与重力加速度g成正比。

(2)空气阻力:当物体在空气中运动时,会受到空气的阻力作用。

空气阻力的大小与物体的速度成正比,与物体的表面积和空气密度成正比。

2. 平抛物体的受力分析考虑到物体的水平运动与竖直运动是相互独立的,在受力分析中可以单独考虑水平方向和竖直方向的受力情况。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

平抛运动的规律与典型例题解析
一.平抛运动的条件
1.平抛运动的初始条件:物体具有水平初速度V0
2.平抛运动的受力特点:只受重力:F=mg(实际问题中阻力远远小于重力,
可以简化为只受重力)
3.平抛运动的加速度:mg=mα ,α=g ,方向竖直向下,与质量无关,与初速
度大小无关
4.平抛运动的理论推理:水平方向——x:物体不受外力,根据牛顿第一
定律,水平方向的运动状态保持不变,水平方向应做匀速直线运
动,V x=V0.竖直方向——y:初速度为0,只受重力,加速度为g,做
自由落体运动,V y=gt.
二.平抛运动的规律
如左图所示,以抛出点为坐标原点,沿初速度方向建立x轴,竖直向下为y轴.在时间t 时,加速度:α=g,方向竖直向下,与质量无关,与初速度大小无关;
平抛运动速度规律:速度方向与水平方向成θ角平抛运动位移规律:位移方向与水平方向成α角
平抛运动的轨迹方程:为抛物线
平抛运动在空中飞行时间:,与质量和初速度大小无关,只由高度决定
平抛运动的水平最大射程:由初速度和高度决定,与质量无关
三.平抛运动的考察知识点与典型例题
1. 平抛运动定义的考察
例题:飞机在高度为0.8km的上空,以2.5×102km/h的速度水平匀速飞行,为了使飞机上投下的炮弹落在指定的轰炸目标,应该在离轰炸目标的水平距离多远处投弹?
解析:设炮弹离开飞机后做平抛运动,在空中飞行时间为:,
炮弹离开飞机后水平位移
答案:炮弹离开飞机后要在空中水平飞行0.9km,所以要在离轰炸目标0.9km处投弹
问题展开:轰炸定点目标;轰炸运动目标;飞车跨壕沟等问题研究方法相同
2.平抛运动中模型规律考察
例题:一架飞机水平匀速飞行从飞机上每隔一秒释放一个炮弹,不计空气阻力在它们落地之前,炮弹()
A、在空中任何时刻总是排成抛物线,它们的落地点是等间距的
B、在空中任何时刻总是排成抛物线,它们的落地点是不等间距的
C、在空中任何时刻总是在飞机的正下方排成竖直直线,它们的落地点是等间距的
D、在空中任何时刻总是在飞机的正下方排成竖直直线,它们的落地点是不等间距的
解析:炮弹离开飞机时,具有和飞机共同的水平初速度,在空中做平抛运动.相对于地面,每一个炮弹在空中的轨迹为抛物线,但在空中的几个炮弹本身并不排成抛物线.由于它们与飞机的水平速度相同,所以相对于飞机,它们都做自由落体运动,总在飞机的正下方,排成竖直直线.
答案:C
3.平抛运动试验的考察
例题:怎样用平抛运动知识测量子弹的初速度?
解析:子弹初速度相当大,水平射程相当远,如果测量实际水平射程很不方便,且由于空气阻力影响,将出现较大的测量误差.可以记录子弹的初始位置,如右图所示,在离枪口一定的距离上,竖直放一块厚纸板,用枪将子弹水平射出,测量枪口到地面的高度H、子弹在纸板上留下的弹孔到地面的距离h、枪口到纸板的水平距离x.将子弹在不太长时间内的运动看成是平抛
运动.则子弹竖直方向的位移为H-h,由自由落体运动关系水平位移联立求解得:
4.平抛运动中合速度与两个分速度的关系
例题:一个物体以初速度V0水平抛出,落地时速度的大小为V,则运动时间为()
解析:末速度与初速度不在同一个方向上,不能用代数方法运算.物体在竖直方向做自由落体运动,在竖直方向的速度比重力加速度才是运动时间,不能用末速度与重力加速度的比值求时
间.由矢量的合成分解关系:如左图所示,竖直分速度
答案:C。

相关文档
最新文档