内阁学说特性代码以及法律政策代码
_内阁

(2)Becoming(产生):
议会大选后 英王任命多数党的领袖为首相
英王任命
首相提出阁员名单
授权首相组阁
Attentions: Ⅰ. Prime Minister to determine the number of cabinet. Ⅱ. There are non-cabinet minister and cabinet ministers.
(行政权) Cabinet(内阁)
负 责 组多 阁数
(国家象征 统而不治)
形式任命
Monarch (君主)
The Next Council (下院)
任 命
Composition of Parliament (组 成 议 会)
(权力中心
选 举
立法权)
The House of lords (上院) (大贵族)
The Cabinet
Outline
• • • • • • 来源 1、Meaning and origin 2、Made 3、Main functions 4 、Cabinet and minister 5、The relationship between Parliament and Cabinet
戈登· 布朗 工党领袖。 2007 年6月2 7日,他 成为英国 第52位 首相
• The Cabinet meets in private once or twice a week in the Prime Minister’s official residence,NO.10,Dowing Street,London.
Judicial independence
(司法独立)
Voters(选民)
内阁

清பைடு நூலகம்入关后,仍沿用明代内阁制,但内阁权力开始消减,到雍正时期,设立军机处取代了内阁,至此内阁成 了摆设。
西方
西方
美国奥巴马内阁英文Cabinet的译名。原意为“内室”或“密议室”。某些国家最高国家行政机关—中央政 府的名称。在内阁制的资本主义国家,内阁是由议会中占多数席位的某个政党单独组成,或由议会中构成多数席 位的几个政党联合组成,由国家元首任命。内阁最初始于英国,由英王的枢密院外交委员会演变而来,十七世纪 英国资产阶级革命后,在英王威廉三世时,枢密院外交委员会已有内阁之称。1717年以前,内阁会议习惯上由英 王主持,1717年之后,当时英王乔治一世由于不懂英语而不再主持内阁会议,于是内阁会议改由一名大臣主持, 这样就产生了首相职务,并逐渐形成了英王不得参加内阁会议的惯例。这实际上是反映了英国资产阶级在革命后 对英王权力逐步限制和削弱。一般认为,正规的内阁制始于英国1721年成立的以罗伯特·沃波尔(1676—1745年) 为首的内阁。但直到1900年,英国议会的布告中才第一次出现内阁一词,1937年通过的《国王大臣法》,内阁这 一名称才正式有了法律依据。以后,内阁这一形式,为许多资本主义国家所采用,成为这些国家的最高国家行政 机关。内阁首相(总理)就是政府首脑。一般来说,所有政府大臣(部长)都是内阁阁员。但在英国,内阁是政 府的领导核心,通常由外交、财政、国防、内政以及大法官等主要政府大臣组成,并不包括所有的政府大臣。参 加内阁的大臣称为阁员大臣,其余的政府大臣则称为非阁员大臣。
钢铁雄心三 v1.4 简体中文汉化包第二版说明

地名:天问、Copylive、equeen
政治:pigswine、fantasyloveivy、bond、Lancelot7、稻草人、ted1985、Autopsy
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. 列举日的政体和法律文件

. 列举日的政体和法律文件日本政治体制一,议会内阁制日本实行议会内阁制政体。
其特点为议会中心、内阁(首脑)集权、“议”“行”相容、议会内阁互相制约。
1)议会中心根据日本内阁制原则,哪个政党执党,取决于其在议会拥有多数议席或能结盟凑足多数。
所以政党活动首先而且主要围绕争夺国会议席进行。
只有在国会选举中获胜,政党才能组阁,否则就沦为在野党。
政党发挥的影响力也取决于在议会中席位的多少。
2)内阁(首脑)集权议会是政治舞台的中心,但只议政表态,实际的问题,要政府解决,政府的权力又集中在内阁乃至首相手中。
日本首相在多大程度上可以集中权力,取决于执政党能否在选举中获得稳定多数及其在党内的领导地位,相当微妙和复杂。
如果首相是党内最大派系的领袖,便可以象英国首相一样大权独揽,甚至在下野后仍可以操纵大权。
比如田中角荣控制了自民党内被称为“田中集团”的最大派系,因“洛克希德”案下野后仍控制日本政治多年。
20世纪80年代,自民党副总裁金丸信是自民党的实权派,首相的当选必须得到他的同意。
所以首相如果没有最大派系为依托,便不可能长期稳定执政,重要决议都要看别人的脸色。
3)“议”“行”相容日本内阁制政体的形式是“议行合一”,但“议”谁都可以“议”,在“行”上只是由议会极少数人控制。
这部分人就是内阁成员,他们既是议员又是行政上层首脑。
“议”“行”相容还有一个含义,就是议和行必须保持最低限度的一致,否则不是议会被解散,就是政府下台。
“议”“行”的一致还取决于执政党在议会有无优势(在特定情况下,未获得议会多数的政党也可以组成少数党政府),有多大优势,能否保持这种优势。
自民党在93年以后都是和别的小党组成联合政府,如果照顾不到小党的利益,就会产生政府下台的危机,所以自民党不易推行自己的政策。
4)议会内阁相互制约日本议会对内阁的制约主要体现在监督政府的活动,特别是在必要时可以通过不信任案迫使内阁辞职;当然,内阁反过来也可解散议会。
若是前者,议员还可以照当;若是后者,议会和内阁要重新组成。
内阁制、忠臣制解读

内阁制:内阁是内阁制国家政治制度的中心,议会制下的行政中枢为政府的内阁,由政府首脑(一般称为总理或首相)领导。
总理或首相以及全体内阁成员一般也是从议会议员中产生,并在任职后保留议会中的议席,并向议会负责。
政府首脑往往由议会多数党领袖担任。
但是,当多数党的席次不过半数时,几个少数党也有可能通过建立同盟积聚过半议席从而获得任命政府首脑的权力,此时的政府称为联合政府,内阁称为联合内阁。
如果内阁的提案遭到议会拒绝或否决,必须集体辞职或解散议会,重新选举。
特点:行政部门与立法部门相结合,立法与行政权力都集中在内阁手中。
发源于英国,并成了当今西方世界的主要政治制度。
英国、德国、日本、意大利、北欧国家都是内阁制政府模式的代表。
根据权力的分立与制衡原则,民主制度包括两种类型:总统制与内阁制。
在总统制下,总统和国会均由全民直接选举产生。
国会不得要求总统对其负政治责任,反之,总统也不能解散国会。
总统一身兼任国家元首与行政首脑。
在内阁制(又称议会制)下,国会由直接选举产生。
行政首脑(总理或首相)由国家元首任命,并需有国会中多数的支持--事实上,行政首脑常常是由国会中多数派领袖出任,国家元首仅行使形式上的同意权。
总理(或首相)需对国会负责。
国会有权否定政府。
相反地,总理也有权解散国会重新大选。
美国是实行总统制。
英国、德国、日本、印度等国采用内阁制。
内阁制又称议会制,包括“内阁君主立宪制”及“内阁共和制”,是民主政治制度的一种,特点是其政府首脑(中华民国宪政学者与文献称之为“行政首长”,以有别于议会领导人)的权力来自议会(国会)的支持,而这种支持通过两种途径落实:第一是议会改选后的多数议席支持,第二是政府首脑赢得议会的信任投票。
因此,所属政党未能赢得议会大选的政府首脑连同其内阁必须提出辞职,而未能通过议会信任投票的政府首脑,连同其内阁也必须辞职。
由议会重新在席位居多数的党派中协商选举产生新的首脑与内阁。
议会制下政府首脑(总理)的权力普遍较大。
eu4共和代码

eu4共和代码(原创实用版)目录1.概述 eu4 共和代码2.eu4 共和制度的特点3.eu4 共和制度的实现方式4.eu4 共和制度的影响正文eu4 共和代码是指在游戏 Europa Universalis IV(《欧陆风云 IV》)中,实现共和制度的一种游戏代码。
在这个游戏中,玩家可以选择不同的政体来统治他们的国家,其中之一便是共和制度。
接下来,我们将详细介绍 eu4 共和代码的特点、实现方式以及影响。
首先,我们来了解 eu4 共和制度的特点。
在 eu4 游戏中,共和制度具有以下特点:1.民主选举:共和制度下的国家领导人是通过民主选举产生的,这意味着领导人需要获得民众的支持才能担任国家最高领导人。
2.三权分立:共和制度下的国家政权分为立法、行政和司法三个部门,各部门相互制衡,确保国家权力不会被滥用。
3.公民权利:共和制度强调公民权利,例如言论自由、新闻自由等。
此外,共和制度下的国家还设有议会,议会成员由民众选举产生,代表民众利益。
接下来,我们来探讨 eu4 共和制度的实现方式。
在游戏中,玩家需要通过一定的游戏操作来实现共和制度:1.积累足够的民主制度经验:玩家需要在游戏中进行一系列操作,如通过改革增加民主制度经验,从而为实行共和制度做好准备。
2.触发共和事件:当民主制度经验积累到一定程度时,会触发共和事件。
玩家需要在事件中做出选择,宣布国家改为共和制度。
3.完成共和任务:在共和制度实行后,玩家需要完成一系列共和任务,以巩固共和制度的地位。
最后,我们来分析 eu4 共和制度的影响。
实行共和制度后,国家的政治体制、外交政策等方面都会发生变化,这些变化可能会带来以下影响:1.内部稳定:共和制度通常能够提高国家的内部稳定,因为民主选举能够确保领导人具有广泛的民意基础。
2.外交关系:共和制度的国家在游戏中通常会倾向与其他民主国家建立友好关系,这可能会影响到国家的外交政策。
3.民众支持:共和制度下的国家需要关注民众的需求,以确保民众对政府的支持。
政府行政制度--内阁制政府解析

(3)去留方式: 内阁失去下议院信任时,全体辞职或请求国王下令 解散下院,重新进行大选。
一、内阁制政府制度的特征
(三)国家元首虚位 ➢ 在内阁制政府制度下,国家元首(被称为国王、女
王、大公等)是国家权力的象征,不执掌实权,不 负实际责任。总理或首相不对国家元首负责。国家 元首不能单独行使职权,在履行宪法规定的职责时 .必须先征得内阁首相的同意,由相关阁员副署, 方能发生法律效力。
一、内阁制政府制度的特征
内阁制政府
1、含义: 内阁制是指由内阁总览国家行政权政府又称为议会制政府或责任内阁制政府。
2 、实行内阁制的主要国家 英国、德国、意大利、加拿大、日本等。
内阁制的产生
“内阁”(Cabinet)最早出现于英国,其前 身是枢密院外交委员会,它是中世纪英王下 面的最高行政机关。1717年起,内阁会议由 一位大臣主持,开创了内阁首席大臣(后称 首相)领导内阁,英王不得参加内阁会议的 先例。到1937年公布《国王的大臣法》以后 ,内阁和首相的名称才有了正式的法律依据 。
一、内阁制政府制度的特征
(一)强调议会至上 ➢在内阁制政府制度下,议会处于国家的政治
活动中心,是国家的最高权力机关,拥有立 法、组织内阁和监督内阁的权力。内阁由议 会产生,并向议会负责。内阁首脑和部长(大 臣)需定期向议会报告工作,并接受议会监督 。
一、内阁制政府制度的特征
(二)内阁组成独特
➢ 在实行内阁制政府制度的国家,内阁由议会(下院 )中占多数席位的一个政党或构成多数席位的数党 联盟组成。议会中的多数党或数党联盟即为执政党 ,其领袖受国家元首委托而组阁。受命组阁的政党 领袖多为内阁总理或首相,依据法律规定,由国家 元首任命。内阁总理或首相是政府首脑,不兼任国 家元首,负实际责任。
治国通论-内阁制

内阁制(中国明朝的内阁制 )
• 内阁制是在明朝永乐时期建立的。 • 公元1402年,大明成祖永乐皇帝为了巩固 权力,做出两个重大决定,一是把首都迁 这样,一个国事咨询机构正式建立了。
到自己的势力范围北京,二,成立内阁制,
• 内阁制在最初的时候只是皇帝秘书性质的
机构,但很快到了大明宣德朝时期权力开 始上升(三杨辅政),虽有大明正统朝末
完成,而冯保跟张居正关系密切。 内阁首相张居
正把自己的意见授意他人,写成奏章,再由自己
“票拟”赞同。幼年皇帝的批红自然毫无问题。
• 就这样,大臣的“奏章”,阁臣的“票拟”,皇
帝的 “批红”,由内阁首辅张居正一手操控,达
到空前一致。他的新政也就毫无障碍地顺利推进。
• 通过明朝几代皇帝的努力,明朝曾经形成 了一套完整的内阁政务体系,它在权力平 衡方面堪称完善 。 • 在中国明朝成化朝时期开始出现的内阁首 辅,就是首相的雏形。
• 我们发现明朝内廷、外廷的机构完全对称。 外有内阁,内有司礼监,外有三法司,内 有东厂、锦衣卫,外廷有派往地方的总督、 巡抚,而内廷派往地方的也有镇守太监、 守备太监等等。这样,内廷、外廷相互制 约,才能确保皇帝的决策地位。但是,这 也造成了内外两大政治势力的争权夺利。
• 北京紫禁城东部的这片建筑在大明朝叫做
• 大学士质素不俗:明自宣德阁体渐尊以来,有非进士精英 不入翰林院,非翰林出身不得入阁的成例。明代科举内容
虽为史家诟病,其考选之公平则为人称道。其优者入翰林
修习,无一定期限,优者才受重用。明大学士多由此出身, 故不乏智能之士。
• 选任制度较公开:明代有廷推之制,大学士出缺,例由三
品以上京官公推二或三人,请皇帝于名单中简拔,皇帝不 纳可命再推。皇帝不由廷推任命的大学士称「特简」,但 受朝臣鄙视,鲜能久安于位。由于受公议约束,大学士质 素有一定水平。
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编者注:同其他代码一样,这是方便玩家修改时对照用的。
内阁学说特性在根目录\common\countries\各国文件内修改,内阁职务的人选以及法律政策在根目录\history\countries\各国文件内修改。
代码以2.0为参照,代码翻译以2.0汉化包为参照。
一、内阁学说特性代码(效果详见根目录\common\minister_types)共计81条学说特性,其中静态防御学说static_defence_doctrine既作总参谋长学说也作陆军总长学说(一)国家元首head_of_state1、power_hungry_demagogue,渴望力量的煽动者national_unity_effect = -0.1,国家凝聚力影响-10%espionage_bonus = 0.05,间谍加成+5%2、die_hard_reformer,顽固的改革家industrial_efficiency = 0.03,IC生产效率+3%3、ruthless_powermonger,残忍的权利投机者land_organisation = -0.05,陆军组织度-5%national_unity_effect = -0.2,国家凝聚力影响-20%4、resigned_generalissimo,听天命的大元帅global_supplies = 0.1,补给品+10%global_money = -0.1,资金-10%5、barking_buffoon,咆哮的小丑national_unity_effect = 0.1,国家凝聚力影响+10%peace_offmap_intel = 0.05,和平时期情报+5%6、insignificant_layman,无关紧要的外行global_money = 0.05,资金+5%war_consumer_goods_demand = 0.025,战争期间消费品需求+2.5%7、weary_stiff_neck,疲倦的造作者suseptibility = 0.05,遭受外部压力+5%(阵营坐标影响)org_regain = 0.05,组织度回复速度+5%8、benevolent_gentleman,仁爱的绅士suseptibility = -0.05,遭受外部压力-5%org_regain = 0.05,组织度回复速度+5%9、stern_imperialist,严厉的帝国主义者global_ic = 0.05,IC值+5%10、autocratic_charmer,独裁魔术师global_ic = -0.05,IC值-5%war_consumer_goods_demand = -0.5,战争期间消费品需求-50%11、pig_headed_isolationist,愚蠢的孤立主义者suseptibility = -0.5,遭受外部压力-50%neutrality_change = 0.01,改变中立+0.0112、popular_figurehead,受欢迎但有名无实的领袖ruling_party_support = 0.1,执政党支持率+10%(二)政府首脑head_of_government1、flamboyant_tough_guy,精力过人的硬汉drift_speed = 0.05,内部原因导致的立场变化+5%(政党支持度的变化影响)2、ambitious_union_boss,雄心壮志的联盟领导人war_consumer_goods_demand = 0.05,战争期间消费品需求+5%dissent = -0.05,每天异议度变化-5%3、silent_workhorse,沉默的实干家global_ic = 0.05,IC值+5%4、old_air_marshal,老空军元帅air_organisation = 0.1,空军组织度+10%5、corporate_suit,法人代表global_money = 0.1,资金+10%6、naive_optimist,天真的乐观主义者threat_impact = -0.1,威胁影响-10%7、happy_amateur,快乐的业余政治家global_money = -0.05,资金-5%peace_consumer_goods_demand = -0.02,和平时期消费品需求-2%8、backroom_backstabber,密谋的暗害者global_ic = -0.05,IC值-5%ruling_party_support = 0.1,执政党支持率+10%9、old_general,老陆军将军land_organisation = 0.05,陆军组织度+5%10、political_protege,政治上的受保护人ruling_party_support = 0.05,执政党支持率+5%peace_consumer_goods_demand = -0.025,和平时期消费品需求-2.5%11、smiling_oilman,微笑的石油商global_crude_oil = 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-0.025,和平时期消费品需求-2.5%5、resource_industrialist,资源工业家global_resources = 0.05,资源+5%decay = { chemical_engineering = -0.25 },化学工程学衰退-25%6、theoretical_scientist,理论科学家decay = { nuclear_physics = -0.25 },喷气引擎学说衰退-25%decay = { jetengine_theory = -0.25 },原子物理学衰退-25%7、strategic_air_proponent,战略空军支持者decay = { aeronautic_engineering = -0.20 },航空工程学衰退-20%decay = { four_engine_aircraft_practical = -0.05 },重型飞机应用衰退-5%8、infantry_proponent,步兵支持者decay = { infantry_theory = -0.25 },步兵学说衰退-25%decay = { militia_theory = -0.25 },民兵学说衰退-25%9、submarine_proponent,潜艇支持者decay = { submarine_engineering = -0.25 },潜艇工程学衰退-25%10、battle_fleet_proponent,舰队支持者decay = { naval_engineering = -0.25 },海军工程学衰退-25%11、corrupt_kleptocrat,腐败政客global_supplies = -0.1,补给品-10%ruling_party_support = 0.1,执政党支持率+10%12、tank_proponent,坦克支持者decay = { automotive_theory = -0.25 },自动化学说衰退-25%decay = { mobile_theory = -0.25 },机动单位学说衰退-25%13、air_superiority_proponent,空中优势支持者decay = { fighter_focus = -0.10 },空中战斗应用衰退-10%14、air_to_sea_proponent,空对海支持者decay = { naval_engineering = -0.20 },海军工程学衰退-20%decay = { twin_engine_aircraft_practical = -0.05 },中型飞机应用衰退-5%(五)安全部长minister_of_security1、compassionate_gentleman,慈悲的绅士national_unity_effect = 0.1,国家凝聚力影响+10%2、man_of_the_people,人民代表global_leadership_modifier = 0.05,领导力修正+5%3、crime_fighter,罪恶斗士counter_espionage = 0.1,反间谍+10%4、efficient_sociopath,高效的反社会者counter_intelligence = 0.1,反情报+10%5、prince_of_terror,恐怖的巨头ruling_party_support = 0.15,执政党支持率+15%partisan_efficiency = 10,游击队效率+106、silent_lawyer,沉默的律师neutrality_change = -0.01,改变中立-0.017、back_stabber,幕后刺客dissent = 0.01,每天异议度变化+1%counter_espionage = 0.1,反间谍+10%8、crooked_kleptocrat,坑蒙拐骗的政客global_ic = -0.03,IC值-3%ruling_party_support = 0.1,执政党支持率+10%(六)情报部长minister_of_intelligence1、dismal_enigma,阴沉的神秘客offmap_land_intel = 0.1,陆军情报+10%offmap_naval_intel = 0.1,海军情报+10%2、political_specialist,政治专家offmap_political_intel = 0.2,政治情报+20%3、research_specialist,调查专家offmap_land_intel = 0.2,陆军情报+20%4、technical_specialist,技术专家espionage_bonus = 0.05,间谍加成+5%5、industrial_specialist,工业专家offmap_industry_intel = 0.2,工业情报+20%6、naval_intelligence_specialist,海军情报专家offmap_naval_intel = 0.2,海军情报+20%(七)总参谋长chief_of_staff1、school_of_mass_combat,人海战术学派decay = { human_wave_theory = -0.10 },人海战术学说衰退-10%global_manpower_modifier = 0.05,全国人力修正+5%2、school_of_manoeuvre,机动作战学派combat_movement_speed = 0.1,战斗运动速度+10%3、school_of_psychology,心理战学派org_regain = 0.1,组织度回复速度+10%4、school_of_fire_support,火力支援学派attack_reinforce_chance = 0.1,攻击支援几率+10%(攻击作战中预备队每小时的支援几率+10%)5、school_of_defence,防御战学派defend_reinforce_chance = 0.1,防御支援几率+10%(防御作战中预备队每小时的支援几率+10%)6、logistics_specialist,后勤专家supply_throughput = 0.1,补给吞吐能力+10%7、static_defence_doctrine,静态防御学说decay = { infantry_practical = -0.25 },步兵应用衰退-25%decay = { militia_practical = -0.25 },民兵应用衰退-25%(八)陆军总长chief_of_army1、guns_and_butter_doctrine,军事经济并重学说supply_consumption = -0.10,补给品消耗量-10%2、armoured_spearhead_doctrine,装甲先锋学说decay = { armour_practical = -0.25 },装甲应用衰退-25%3、elastic_defence_doctrine,弹性防御学说decay = { mobile_practical = -0.25 },机动单位应用衰退-25%4、decisive_battle_doctrine,战略决战学说decay = { artillery_practical = -0.25 },炮兵应用衰退-25%5、static_defence_doctrine,静态防御学说decay = { infantry_practical = -0.25 },步兵应用衰退-25%decay = { militia_practical = -0.25 },民兵应用衰退-25%(九)海军总长chief_of_navy1、open_seas_doctrine,军事经济并重学说decay = { destroyer_practical = -0.25 },驱逐舰应用衰退-25%2、decisive_naval_battle_doctrine,海军战略决战学说decay = { capitalship_practical = -0.25 },主力舰应用衰退-25%3、indirect_approach_doctrine,迂回接近学说decay = { cruiser_practical = -0.25 },巡洋舰应用衰退-25%4、base_control_doctrine,基地控制学说naval_base_efficiency = 0.1,海军基地效率+10%5、power_projection_doctrine,战力投放作战学说decay = { carrier_practical = -0.25 },航母应用衰退-25%6、undistinguished_suit,无特征的人(相当少见的学说特性,只在Belgium文件里看到)ruling_party_support = 0.05,执政党支持率+5%(十)空军总长chief_of_air1、army_aviation_doctrine,陆军航空兵学说decay = { twin_engine_aircraft_practical = -0.25 },中型飞机应用衰退-25%2、carpet_bombing_doctrine,地毯式轰炸学说decay = { four_engine_aircraft_practical = -0.25 },重型飞机应用衰退-25%3、air_superiority_doctrine,空中优势学说decay = { single_engine_aircraft_practical = -0.25 },轻型飞机应用衰退-25%4、vertical_envelopment_doctrine,垂直包围学说decay = { strategic_air_focus = -0.10 },战略轰炸应用衰退-10%5、naval_aviation_doctrine,海军航空兵学说decay = { twin_engine_aircraft_practical = -0.15 },海军工程学衰退-10% decay = { naval_engineering = -0.1 },中型飞机应用衰退-15%二、各类法律项目代码(效果详见根目录\common\laws)(一)公民权利civil_law1、开放社会open_society反情报-25%2、有限约束limited_restrictions战争期间消费品需求-1%反情报-10%游击队效率+13、法制约束legalistic_restrictions战争期间消费品需求-2%游击队效率+24、政治迫害repression战争期间消费品需求-3%反情报+10%执政党支持率+10%游击队效率+35、极权体系totalitarian_system战阵期间消费品需求-4%反情报+25%执政党支持率+30%游击队效率+4(二)兵役制度conscription_law1、志愿军制volunteer_army全国人力修正-50%和平时期复原损耗+10%后备惩罚影响-75%招募军官-50%2、一年兵役制one_year_draft全国人力修正-25%和平时期复原损耗+5%后备惩罚影响-66%招募军官-25%3、两年兵役制two_year_draft和平时期复原损耗+3%后备惩罚影响-50%4、三年兵役制three_year_draft全国人力修正+25%和平时期复原损耗+2%后备惩罚影响-25%招募军官+25%5、强制兵役service_by_requirement全国人力修正+100%和平时期复原损耗+1%后备惩罚影响-10%招募军官+50%(三)经济政策economic_law1、纯民用经济full_civilian_economyIC-50%资金+15%和平时期消费品需求-10%资源-50%2、初步动员basic_mobilisationIC-25%资金+5%和平时期消费品需求-5%资源-25%3、完全动员full_mobilisation资金-10%4、战时经济war_economyIC+25%资金-25%战争时期消费品需求-2%5、经济总动员total_economic_mobilisation IC+50%资金-50%和平时期消费品需求-5%(四)教育体制education_investment_law1、最低教育投资minimal_education_investment资金+10%领导力修正-15%2、平均教育投资average_education_investment3、大量教育投资medium_large_education_investment 资金-10%领导力修正+10%4、最高教育投资big_education_investment资金-25%领导力修正+20%(五)工业政策industrial_policy_laws1、面向消费品生产consumer_product_orientation和平时期消费品需求-1%每天异议度变化-20%IC生产效率-5%2、混合工业mixed_industry战争时期消费品需求-5%和平时期消费品需求-5%补给吞吐能力+5%3、强调重工业heavy_industry_emphasis和平时期消费品需求+10%IC生产效率+5%补给吞吐能力+10%(六)新闻法案press_laws1、新闻自由free_press内部原因导致的立场变化+10%反间谍-10%国家凝聚力影响+20%2、新闻审查censored_press内部原因导致的立场变化+5%3、官方媒体state_press内部原因导致的立场变化-5%反间谍+5%国家凝聚力影响-5%4、蛊惑宣传propaganda_press内部原因导致的立场变化-10%反间谍+10%国家凝聚力影响-10%(七)军事训练training_laws 1、最低训练minimal_training部队招募时间-10%2、基本训练basic_training初始经验+103、高级训练advanced_training 部队招募时间+10%初始经验+204、专业训练specialist_training 部队招募时间+20%初始经验+30。