200905336简易音乐盒开题报告

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《音乐盒的实现》实验报告

《音乐盒的实现》实验报告

原创性(30分)功能实现(30分) 实验报告质量(30分) 扩展性及创新性(30分) 总分(120分)《EDA 技术与应用》实验8——课程设计音乐盒的实现姓名姓名学号学号 分工分工 关蓉关蓉11426046 程序的编写与修改程序的编写与修改 付胜男付胜男 11426044 资料的搜集与整合,各图表的绘制与计算资料的搜集与整合,各图表的绘制与计算摘要(简要介绍设计目的,方法及实验完成情况)摘要(简要介绍设计目的,方法及实验完成情况)现在的很多装饰品上都会用到八音盒,八音盒的种类也越来越多,但是基本原理都是相同的,音乐盒的实现也给我们的生活带来了很多乐趣。

同的,音乐盒的实现也给我们的生活带来了很多乐趣。

EDA 在教学、科研、产品设计与制造等各方面都发挥着巨大的作用。

在教学、科研、产品设计与制造等各方面都发挥着巨大的作用。

EDA EDA 技术就是以计算机为工具,设计者在EDA 软件平台上,用硬件描述语言VHDL 完成设计文件,然后由计算机自动地完成逻辑编译、化简、分割、综合、优化、布局、布线和仿真,直至对于特定目标芯片的适配编译、逻辑映射和编程下载等工作。

片的适配编译、逻辑映射和编程下载等工作。

EDA EDA 技术的出现,极大地提高了电路设计的效率和可操作性,减轻了设计者的劳动强度。

在教学方面,几乎所有理工科类的高校都开设了EDA 课程。

主要是让学生了解EDA 的基本概念和基本原理、掌握用HDL 语言编写规范、掌握逻辑综合的理论和算法、使用EDA 工具进行电子电路课程的实验验证并从事简单系统的设计。

一般学习电路仿真工具和PLD 开发工具,为今后工作打下基础。

开发工具,为今后工作打下基础。

本实验是使用verillog HDL 设计的一个可以演奏梁祝的音乐盒,程序经过调试和下载后,可在实验箱上实现开始和复位功能。

可在实验箱上实现开始和复位功能。

一 设计任务与要求1.11.1 设计任务设计任务(1) 使用Verilog HDL 设计一个可以演奏梁祝的音乐盒;设计一个可以演奏梁祝的音乐盒;设计一个可以演奏梁祝的音乐盒; (2) 输入为2 个按键,实现复位和开始;个按键,实现复位和开始;(3) 输出为GW48 实验箱的扬声器;实验箱的扬声器;(4) 查阅相关资料,明确音符和频率的对应关系,根据梁祝的乐谱设计Verilog 程序,完成音乐盒的制作。

音乐盒的研究报告

音乐盒的研究报告

音乐盒的研究报告音乐盒是一个机动发音乐器,1796年由瑞士钟表匠安托·法布尔发明,通过转动盒内的链环,可自动演奏音乐。

音乐盒是由动力源(发条或摇把等动力源)、音筒、音板、齿轮等部件组成的。

因为铜和铁的共鸣声较好,所以音乐盒的音板大多是用铜和铁制作而成。

当音板的宽度和厚度一样的情况下,音乐盒发出的音调由簧片的长度决定,越长的音调越低,越短的音调越高。

音筒是由一个像铁皮的东西,绕成一个圆,然后在铁皮上用机器烙上一些小凸点。

音筒上的一个凸点相当于是乐谱上一个音符。

凸点的不同位置决定了不同的音调,凸点的不同顺序决定了曲子的旋律。

音乐盒的原理是动力带动表面有小凸起的音筒转动。

当凸起经过音板音条时会拨动簧片,使簧片按设定的振动频率振动而发出设定的声音。

使音板弹动的部件是音筒。

音乐盒也有许多的种类,比如发条式音乐盒、手摇式音乐盒和最特别的碟片式八音盒。

碟片式八音盒是因其发声原理比较特殊,制作比较复杂,是用许多的齿轮制作而成的,一直为八音盒家族中的高档产品,整体由读谱机芯与打孔的曲子盘片两部分组成,驱动部分有的是手动的,也有的是电动驱动的,需要外接电源。

发条式音乐盒是用手给音乐盒发条,然后齿轮就会开始转动,带动着音筒开始匀速地转动。

使得音筒上的小凸点在进过音板是就匀速地拨动簧片,使得簧片发声。

发条式音乐盒的最大优点就是可以按照曲子的原来的速度进行弹奏。

手摇式音乐盒是用手轻轻地摇动把手,然后把手就可以带动着音筒使得音筒的凸起拨动音板,就可以发出声音。

手摇式的音乐盒可以按照自己喜欢的速度来摇动把手,以至于控制曲子的不同速度。

有一种音乐盒的原理是与碟片音乐盒的原理是一样的,这种音乐盒是由许多齿轮制作而成的。

这种音乐盒大部分是手摇式音乐盒,可以自己写曲子,然后在曲子的纸上按照音调来打上相应的小孔。

再把曲子的纸放在音乐盒的边缘慢慢的推进去,然后用手摇动把手,使得齿轮欢迎您的下载,资料仅供参考!致力为企业和个人提供合同协议,策划案计划书,学习资料等等打造全网一站式需求。

幼儿园艺术教育案例《音乐盒》

幼儿园艺术教育案例《音乐盒》

幼儿园艺术教育案例《音乐盒》音乐盒一、背景本案例的幼儿园处于城市中心地带,周围环境繁华,但空气质量不佳,幼儿园教学环境相对封闭。

由于此前的教育内容过于注重知识点和功利性,使得孩子们缺乏探索和发现的能力,缺乏创意和想象力,甚至有些孩子在音乐课上表现出不耐烦和无聊。

二、目标本案例旨在通过音乐艺术教育的方式激发孩子们的创造力、想象力和探索精神,并培养他们对音乐的兴趣与爱好。

三、活动设计1. 活动主题:《音乐盒》2. 活动形式:手工制作+音乐欣赏3. 活动流程:第一步:教师介绍《音乐盒》的历史、构造和原理,并播放几段经典的《音乐盒》曲目;第二步:让孩子们自己动手制作一个小型的“音乐盒”,用来演奏自己喜欢的曲目。

具体做法如下:材料:硬纸板、剪刀、胶水、彩笔等。

步骤:① 在硬纸板上画出一个正方形,并在中心位置画出一个小圆形;② 用剪刀沿着正方形的四条边剪开,再用一把小刀将小圆形切开,使其能够转动;③ 在正方形的四个角上钻一个小孔,并用线将它们串起来;④ 然后在正方形的一侧贴上一张纸片,上面画出自己喜欢的图案;⑤ 最后,在纸片的背面涂上透明的胶水或桐油,让它变得光滑并且能够防水。

第三步:让孩子们按照自己喜欢的曲目选择合适的乐器进行演奏,并在教师的指导下完成演奏和表演。

第四步:教师播放几首不同风格和类型的音乐,让孩子们欣赏和评价,并通过互动交流提高他们对音乐的认识和理解。

四、成果展示孩子们通过手工制作和音乐欣赏活动,不仅锻炼了自己的动手能力和想象力,还增强了对音乐的兴趣和爱好。

他们制作出来的“音乐盒”不仅具有艺术价值,更能够让孩子们在家庭、学校等不同场合展示自己的才华和创意。

五、评价与总结本案例通过手工制作和音乐欣赏活动,充分激发了孩子们的创造力、想象力和探索精神,并培养了他们对音乐的兴趣和爱好。

同时,活动也帮助孩子们认识到自己的不足之处,并努力改进和提高。

总之,这是一次富有意义和成果的艺术教育探索。

音乐课题开题报告

音乐课题开题报告

音乐课题开题报告(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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音乐盒实验报告

音乐盒实验报告
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单片机音乐盒设计报告
光电 091 朱文明
//确定 你就是我的唯一 0x72,0x72,0x72,0x52,0x72,0x82,0x92,0xA2,0x84,0x64,0x03,0x51,0xB2,0xA2,0x82, 0x61,0x51, //独自对着电话说我爱你,我真的爱你 0x04,0xA4,0x94,0x82,0x82,0x82,0x82,0x72,0x82,0x52,0x32,0x68, //BABY 我已不能多爱你一些 0x02,0xA4,0x94,0x82,0x82,0x82,0x82,0x72,0x82,0x54,0x42,0x66,0xff //其实 早已超过了爱的极限
按键电路
歌曲的上一首,下一首,暂停按键是利用外部中断 0 与按键查询结合实现 的,三个按键分别接在了 P1.0 — P1.2 口上,由于直接加载信号到 P1 口上信号 会与 89C51 的端口冲突,所以通过一个二输入与门与高电平相与再输出到单片机 中,三个信号同时通过一个三输入与门连接到 89C51 的 P3.2 口上,不序中通过查 询 P1.0 — P1.2 口判断哪一个按键按下,并按情况处理相应的 R5 的值。如果正 在播放第一首或第二首,这时按下一首键,则直接给 R5 加一,并回到主程序继 续播放。如果正在播放最后一首,这时按下一首则会从新给 R5 赋值#01H,回到 第一首继续播放。如果是第二首或第三首按下上一首会直接给 R5 减一,但若正 在播放第一首,按下上一首则会给 R5 赋值#03H。不论在播放那一首,按下暂停 键都会给 R4 取反,这样在主程序中循环时判断到 R4 的改变就会跳到主程序最下
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单片机音乐盒设计报告
光电 091 朱文明
面的死循环中,并暂停 TR1 定时,直到 R4 再次取反回到主程序中从新启动 TR1。 按键部分电路如下:

音乐开题报告模板

音乐开题报告模板

音乐开题报告模板音乐开题报告模板音乐,是一种艺术形式,通过声音的组合和演奏,传达出丰富的情感和意义。

它在人类文明的发展中扮演着重要的角色,不仅能够带给人们愉悦和享受,还能够传递文化、表达思想和塑造社会。

一、音乐的起源与发展音乐的起源可以追溯到人类的早期历史。

最早的音乐形式可能是通过敲打物体、吹奏简单的乐器来产生的。

随着人类社会的进步和文明的发展,音乐逐渐演变为复杂的艺术形式,包括各种乐器的演奏、歌唱、舞蹈等。

在不同的文化和地域中,音乐也有着独特的发展轨迹。

例如,中国古代的音乐注重表达情感和传递思想,而西方古典音乐则更注重音乐结构和技巧的完美。

无论是哪种形式,音乐都是人类智慧和创造力的结晶。

二、音乐的功能与意义音乐在人类社会中有着广泛的功能和意义。

首先,音乐可以带给人们愉悦和享受。

无论是听音乐、演奏乐器还是参与音乐表演,都能够让人们感受到美妙的感觉和情绪的宣泄。

其次,音乐也是一种文化的传承和表达方式。

不同的音乐作品和风格代表着不同的文化背景和历史传统。

通过音乐,人们可以了解到不同地域和民族的文化特点,增进相互之间的交流和理解。

此外,音乐还可以表达思想和情感。

许多音乐作品都是艺术家对社会现实、人生哲理或个人情感的表达。

通过音乐,人们可以找到共鸣,从而更好地理解自己和他人的内心世界。

三、音乐的影响与作用音乐对人们的影响和作用是多方面的。

首先,音乐有助于提高人们的情绪和心理状态。

研究表明,听音乐可以减轻焦虑、压力和抑郁,提升人们的情绪和幸福感。

其次,音乐对人的认知和智力发展也有积极的影响。

儿童在学习音乐过程中可以培养注意力、记忆力和创造力,提高综合智力水平。

而成年人学习音乐则可以锻炼思维能力和培养艺术鉴赏能力。

此外,音乐还可以促进社会交往和团队合作。

音乐演奏需要团队的配合和协作,通过共同创作和表演音乐,可以增进人与人之间的联系和合作意识。

四、音乐教育的重要性由于音乐的多重功能和影响,音乐教育在人们的成长和发展中起着重要的作用。

《数字音乐盒》设计报告

《数字音乐盒》设计报告
精英团队,稳步发展:我们拥有丰富的人力资源,主要类型有学术研究,软件开发,管理信息技术,图形技术,市场营销等。公司目前拥有骨干四名,同时扮演着员工角色,其中都是本科生。公司在产品开发和设计时查阅了不少专家的相关著作和论文,令我公司在科研,开发和市场营销以及售后服务等方面齐头并进。
持续创新,系列服务:经过很艰辛的努力,我们已经取得了一定的成果,并将在接下来的一段时间推出由本公司自主研发的音乐盒。同时,我们还会为用户提供相关的技术服务,方案制作和系统开发的服务。
图1-2音乐盒硬件电路原理图
3:音符频率和节拍的产生方法
3.1音符频率我们知道,之所以 Nhomakorabea不同的音调正是因为不同的音符对应不同的频率。表1-3给出了我们从低音1到高音7所对应的频率。即在编程时我们要根据音调的变化调整频率的变化。
3.2利用定时器/计数器0产生音符频率
利用单片机的内部定时器/计数器0,使其工作在模式1,定时中断,然后控制P3.7引脚的输出每次取反,就可以在P3.7的引脚输出相应的方波频率。改变计数初值就可以改变频率。即要产生音频输出方波,首先要算出某一个音频的周期(1/f),然后将此周期除以2,得到半个周期的时间。定时器的定时时间等于半个周期,定时时间到就将输出脉冲取反,重复上述过程,就可以在P3.7脚上得某一音频的脉冲。
例如:中音1(DO)的频率=523Hz,周期T=1/523s=1912毫秒;
定时器/计数器0的定时时间为:T/2=956毫秒;
定时956毫秒的计数值=定时时间/机器周期=956毫秒/1毫秒=956(时钟频率=12MHz)
装入TH0、TL0的计数初值THTL=65536-956=64580.
将64580装入TH0、TL0寄存器中,启动T1工作后,每计数956次时将产生溢出中断,进入中断服务程序是,每次对P3.0引脚的输出值进行取反,就可得到中音DO(523Hz)的音符频率。

数字音乐盒设计报告

数字音乐盒设计报告

一、设计题目:数字音乐盒二、设计任务和要求:1、利用I/O口产生一定频率的方波,驱动蜂鸣器,发出不同的音调,从而演奏乐曲(最少储存三首乐曲,每首不少于30秒)。

2、采用LCD显示信息。

3、开机时有英文欢迎提示字符,播放时显示歌曲序号(或名称)。

4、可通过功能键选择乐曲,暂停,播放。

5、选作内容:显示乐曲播放时间或剩余时间。

6、本设计中用89C51单片机,4*4键盘,蜂鸣器,16*2 LCD,七段显示数码管LED。

三、原理电路和程序设计:1、方案比较:方案1:用四个按键控制音乐的播放。

3个按键选择3首不同的音乐播放,另一个按键控制音乐的停止。

按下播放键,用一点简单的控制之后,才开始播放音乐。

比如,用定时器控制,亮灯倒计时10秒然后触发音乐播放。

方案2:用4*4小键盘来实现音乐的选择播放,1~A按键控制播放10首音乐,C~F 按键分别实现欢迎页面、上一首、下一首、停止播放。

为方便以后扩展,选择方案2。

2、电路工作原理:本设计中用到了89C51单片机,4*4键盘,蜂鸣器,16*2 LCD,七段显示数码管LED。

当键盘有键按下时,判断键值,启动计数器T0,产生一定频率的脉冲,驱动蜂鸣器,放出乐曲。

同时启动定时器T1,显示乐曲播放的时间,并驱动LCD,显示歌曲号及播放时间。

也可在LED显示歌曲号。

(1)硬件电路中用P1.0~P1.7控制按键,其中P1.0~P1.3扫描行,P1.4~P1.7扫描列。

(2)用P0.0~P0.7,P2.0~P2.7控制LED,其中P0.0~P0.7控制七段码a,b,c,d,e,f,g,用P2.0~P2.7为数码管位选信号。

(3)用,P2.0~P2.2作为LCD的RS,R/W,E的控制信号。

用P0.0~P0.7作为LCD 的D0~D7的控制信号。

(4)用P3.7口控制蜂鸣器。

(5)电路为12MHZ晶振频率工作,起振电路中C1,C2均为30pf。

3、电路原理图:4、软件实现方法:一首音乐是许多不同的音阶组成的,而每个音阶对应着不同的频率,这样我们就可以利用不同的频率的组合,即可构成我们所想要的音乐了,当然对于单片机来产生不同的频率非常方便,我们可以利用单片机的定时/计数器T0来产生这样方波频率信号,因此,我们只要把一首歌曲的音阶对应频率关系弄正确即可。

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2012.3.26~2012.4.1系统熟悉我国太阳能发展的现状及对客运站进行太阳能发电设计的基本思路,阐述对客运站内进行电力系统改造意义和可行性,拟采用的设计思路。
2012.4.2~2012.4.8进一步明确论文各章节所要完成的内容,按照论文提纲组织编写相应章节的文档。对各部分进行功能分析,并从考虑使用的可行性及环保角度对系统及各部件进行设计;
李朝青.单片机原理及接口技术.北京航空航天大学出版社.1998年
赵建领.51系列单片机开发宝典.电子工业出版社.2007年
李建忠.单片机原理及应用[M],西安电子科技大学出版社,2008.2.
黄智伟.全国大学生电子设计竞赛系统设计[M],北京:北京航空航天大学出版社,2006.6.
黄智伟.凌阳单片机课程设计指导[M],北京:北京航空航天大学出版社,2006.11.
李广弟,朱月秀,王秀山.单片机基础[M],北京:北京航空航天大学出版社,2001.7.
赵曙光,郭万有,杨颂华.可编程逻辑器件原理开发与应用[M],西安:西安电子科技大学,2000.
候伯亨.VHDL硬件描述语言与数字逻辑电路设计[M],西安:西安电子科技大学出版社,1999.
康华光.模拟电子技术基础(第四版)[M],武汉:华中理工大学出版社,1999.
2.选题目的
利用学过的数字电子技术知识和自学的单片机知识,用单片机原理和控制理论设计单片机的音乐盒,是音乐盒实现播放三首歌曲时数码管显示123,蜂鸣器发出音调对应的LED灯亮起。利用KEIL编程软件对音乐盒源程序进行编程和调试,配合PROTEUS仿真软件对硬件进行仿真调试。
3.设计内容及进度安排
2013.3.19~2012.3.25确定论文题目;收集、查阅课题相关资料,深入学习和掌握有关单片机的相关内容,完成开题报告,写出论文提纲。
开题报告表
兰州交通大学学生开题报告表
课题名称
简易音乐盒
课题来源
教师指定
课题类型
DA
导师
王婷
Байду номын сангаас学生姓名
孔德娟
学号
200905336
专业
应用物理
1.选题背景
本论文以近几年来,单片机原理和控制理论设计音乐演奏器为背景,设计一个基于AT89C51系列单片机的音乐盒,依据单片机技术原理,通过硬件电路制作以及软件编译,设计制作出一个多功能多功能音乐盒。该音乐盒主要由按键电路、复位电路、时钟电路以及蜂鸣器组成。使用两个按键控制音乐盒,一个用来切换歌曲,另一个用来切换8路LED的变化花样,本音乐盒共有三首歌曲,花样灯花样共计3种。播放歌曲时,蜂鸣器发出某个音调,与之对应的LED亮起。本设计利用KEIL编程软件对音乐盒源程序进行编程并调试,配合PROTEUS仿真软件对硬件进行仿真调试,节约了设计时间。
罗亚非.凌阳16位单片机应用基础[M],北京:北京航空航天大学出版社,2003.
雷思孝.凌阳单片机原理及实用技术[M],西安电子科技大学,2004.
2012.4.9~2012.4.15对这一设计、改造思路进行经济技术评价和社会效益分析。
2012.4.16~2012.4.22整理完善论文文档,写出中英文摘要,交指导教师审查。最后修改完善,按规定格式打印并装订成册;准备答辩。
4.成果形式
根据学校统一格式要求,提交论文一份。
5.参考资料
马忠梅,籍顺心,张凯,马岩.单片机的C语言应用程序设计.北京航空航天大学出版社.2003年
谭浩强.C语言程序设计(第二版)[M],北京:清华大学出版社,1991.
陈小忠,黄宁.单片机接口技术实用子程序[M],北京:北京人民邮电出版社,2005.
欧伟明,周春临,瞿遂春.电子信息系统设计[M],西安电子科技大学出版社,2005.9.
]贾立新,王涌.电子系统设计与实践[M],北京:清华大学出版社,2007.
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