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SIP协议解析语音和视频通信的协议分析

SIP协议解析语音和视频通信的协议分析

SIP协议解析语音和视频通信的协议分析SIP(Session Initiation Protocol)是一种应用层协议,用于建立、修改和终止实时会话,包括语音和视频通信。

本文将对SIP协议进行解析,探讨其在语音和视频通信中的关键作用。

一、SIP协议的概述SIP协议是一种基于文本的协议,采用HTTP类的请求-响应模式进行通信。

它允许用户在不同的终端设备之间建立会话,并支持实时的语音和视频通信。

SIP协议的主要特点包括可扩展性、灵活性和与其他协议的兼容性。

二、SIP协议的工作流程1. 注册过程在SIP协议中,用户需要通过注册过程将自己的身份和位置信息绑定到SIP服务器上。

当用户登录时,SIP客户端会向SIP服务器发送注册请求,其中包含用户的身份验证信息和位置信息。

SIP服务器会将这些信息保存在注册表中,以便其他用户可以找到并与其建立通信。

2. 呼叫建立过程当用户想要与其他用户建立会话时,SIP协议通过呼叫建立过程实现。

该过程包括以下步骤:- 呼叫方发送一个INVITE请求到SIP服务器,请求与被呼叫方建立会话。

- SIP服务器会根据被呼叫方的地址信息查找其所在的位置,并将INVITE请求转发给被呼叫方。

- 被呼叫方接收到INVITE请求后可以选择接受或拒绝该呼叫。

- 如果被呼叫方接受呼叫,它会发送一个200 OK响应给SIP服务器,表明同意建立会话。

- SIP服务器收到200 OK响应后,会将其转发给呼叫方,通知其对方已接受呼叫。

3. 媒体传输过程在语音和视频通信中,SIP协议还负责媒体传输的设置和控制。

它使用SDP(Session Description Protocol)来描述媒体会话的特性和参数。

SDP包含了会话的连接信息、编解码器选择、媒体格式等内容,SIP协议通过交换SDP信息来实现媒体的传输和编解码器的协商。

三、SIP协议的优势和应用1. 可扩展性和灵活性SIP协议的可扩展性使得它可以适应不同的通信环境和需求。

sip信令的解释

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sip信令的解释
SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的简单信令协议,主要用于IP电话、多媒体会议和即时消息等应用。

SIP协议在IP网络中提供了一种类似于传统电话网络中的呼叫信令协议(如SS7 ISUP)的功能,但它是基于文本的协议,类似于HTTP。

SIP协议的特点如下:
它是应用层的控制协议,用于建立、修改和释放一个或多个参与者的会话。

这些会话可以包括IP电话、会议和即时消息等。

SIP协议不提供服务,而是与其他协议一起组成完整的多媒体架构。

例如,RTP用于媒体传输,RSVP用于QoS保证等。

SIP协议是IETF多媒体数据和控制体系结构的一部分,与其他协议相互合作。

例如,SAP用于通过组播发布多媒体会话,SDP用于描述多媒体会话等。

SIP协议可以减少应用特别是高级应用的开发时间,并且由于基于IP 协议的SIP利用了IP网络,固定网运营商也会逐渐认识到SIP技术对于他们的深远意义。

使用SIP,服务提供商可以随意选择标准组件,不论媒体内容和参与方数量,用户都可以查找和联系对方。

SIP对会话进行协商,以便所有参与方都能够就会话功能达成一致以及进行修改,甚至可以添加、删除或转移用户。

SIP协议详解

SIP协议详解

第3章SIP协议3.1 概述3.1.1 基本概念会话启动协议SIP(Session Initiation Protocol)是由IETF提出并主持研究的一个在IP网络上进行多媒体通信的应用层控制协议,它被用来创建、修改、和终结一个或多个参加者参加的会话进程。

这些会话包括Internet多媒体会议、Internet电话、远程教育以及远程医疗等。

即所有的因特网上交互式两方或多方多媒体通信活动,统称为多媒体会话。

参加会话的成员可以通过组播方式、单播联网方式或者两者结合的方式进行通信。

SIP协议是一个正在发展和不断研究中的协议。

一方面,它借鉴了其他Internet标准和协议的设计思想,在风格上遵循因特网一贯坚持的简练、开放、兼容和可扩展等原则,并充分注意到因特网开放而复杂的网络环境下的安全问题。

另一方面,它也充分考虑了对传统公共电话网的各种业务,包括IN业务和ISDN业务的支持。

利用带有会话描述的SIP邀请消息来创建会话,以使参加者能够通过SIP交互进行媒体类型协商。

它通过代理和重定向请求用户当前位置,以支持用户的移动性。

用户也可以登记它们的当前位置。

SIP协议独立于其他会议控制协议,它在设计上独立于下面的传输层协议,因此可以灵活方便地扩展其他附加功能。

SIP作为一个应用层的多媒体会话信令协议,可以被用来发起一个会话进程、在会话中邀请其他参加者加入会议,会话本身可以通过基于组播协议的会话通告协议(SAP)、电子邮件、网页通告、以及轻量级号薄访问协议(LDAP)等方式预先通告各个可能的参加者。

SIP协议支持别名映射、重定向服务、ISDN和IN业务。

它支持个人移动(personal mobility),即终端用户能够在任何地方、任何时间请求和获得已订购的任何电信业务。

总的来说,会话启动协议能够支持下列五种多媒体通信的信令功能:●用户定位:确定参加通信的终端用户的位置;●用户通信能力协商:确定通信的媒体类型和参数;●用户意愿交互:确定被叫是否乐意参加某个通信;●建立呼叫:包括向被叫“振铃”,确定主叫和被叫的呼叫参数;●呼叫处理和控制:包括呼叫重定向、呼叫转移、终止呼叫等等。

SIP协议呼叫流程及协议分析

SIP协议呼叫流程及协议分析

SIP协议呼叫流程及协议分析SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的协议。

它允许用户在互联网上进行实时语音、视频通话以及即时消息传递等。

SIP协议的呼叫流程可以简要概括为:建立连接、呼叫邀请、会话建立、会话修改和会话终止。

1.建立连接:2.呼叫邀请:发起呼叫的一方(称为呼叫发起方)向被呼叫方发送一个INVITE请求,其中包括被呼叫方的SIP地址。

INVITE请求中还包含了与呼叫相关的会话描述信息(SDP)。

3.会话建立:被呼叫方收到INVITE请求后,可以采取以下步骤来进行会话建立:a.被呼叫方返回一个响应(称为200OK)给呼叫发起方,表示接受呼叫邀请。

b. 被呼叫方收到100 Trying响应后,表示已收到呼叫邀请。

c. 被呼叫方可以发送180 Ringing响应给呼叫发起方,表示正在被呼叫方正在响铃。

d.呼叫发起方接收到200OK响应后,表示会话建立成功。

4.会话修改:在会话建立后,呼叫发起方和被呼叫方之间可以根据需要对会话进行修改。

例如,可以设置音频编解码器、视频分辨率等参数。

SIP协议提供了多种消息来进行会话修改,如ACK、BYE、CANCEL、OPTIONS等。

5.会话终止:当通话结束时,任何一方可以发送BYE请求来终止通话。

接收到BYE请求的一方会发送一个200OK响应,表示通话已终止。

1.灵活性:SIP协议使用文本格式,易于阅读和理解,且允许在会话建立后对会话进行修改。

2.易于扩展:SIP协议定义了许多扩展机制,使其适应不断增长的需求和新的通信技术。

3.开放性:SIP协议是一个开放的协议,允许与其他协议(如H.323、XMPP等)进行互操作。

4.易于管理:SIP协议允许用户和终端设备具有自由度,可在各种网络环境和设备上进行使用和管理。

然而,SIP协议也存在一些挑战和问题:1.安全性:SIP协议的开放性也带来了安全问题,如拒绝服务攻击、身份伪造等。

SIP协议

SIP协议

SIP协议简介SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的协议。

它是互联网工程任务组(IETF)定义的一种应用层协议,被广泛应用于语音通话、视频通话、即时消息和多媒体会议等实时通信领域。

SIP协议的主要目标是提供一种灵活、可扩展的机制,用于建立和管理通信会话。

它采用文本格式的消息交换方式,基于请求‑应答模式进行通信。

SIP协议使用统一资源标识符(URI)来标识终端设备和用户,通过SIP消息的交换来实现会话的控制。

SIP协议的设计思想是简单、可扩展和松散耦合。

它允许在不同的网络环境中使用各种传输协议,如UDP、TCP和TLS等。

同时,SIP协议也提供了灵活的会话控制功能,包括呼叫的建立、会话参数的修改和会话的终止。

SIP协议在实时通信领域有着广泛的应用。

它被广泛用于VoIP(Voice over IP)系统,使得用户可以通过互联网进行语音通话。

此外,SIP协议还支持视频通话、实时消息传递和多媒体会议等功能。

它提供了一种开放的架构,允许不同厂商的设备和应用进行互操作。

然而,SIP协议也面临着一些安全性和挑战。

由于SIP协议的开放性和可扩展性,攻击者可能利用其中的漏洞进行恶意攻击。

因此,实施SIP协议时需要采取一些安全措施,如认证、加密和防火墙等,以保护通信的安全和隐私。

总之,SIP协议作为一种用于建立和管理多媒体会话的协议,为实时通信提供了一种灵活、可扩展的机制。

它在VoIP 和其他实时通信应用中发挥着重要的作用,并为用户提供了丰富的通信体验。

然而,为了确保通信的安全性,使用SIP 协议时需要注意相关的安全措施。

SIP协议的工作原理SIP(Session Initiation Protocol)协议是一种基于文本的协议,用于建立、修改和终止多媒体会话。

它采用了简单而灵活的工作原理,使得通信设备能够进行会话的控制和管理。

SIP协议的工作原理可以概括为以下几个步骤:1.定位和寻址:SIP协议使用统一资源标识符(URI)来标识终端设备和用户。

sip协议详解

sip协议详解

SIP协议详解1. 引言Session Initiation Protocol(SIP)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的通信协议。

它广泛应用于语音、视频和即时通讯等实时通信领域。

本文将对SIP协议进行详细解析,介绍其基本原理和主要特点。

2. SIP协议概述SIP协议是基于文本的应用层协议,使用可读的ASCII文本来进行消息交换。

它采用客户端/服务器(C/S)模型,其中用户代理作为客户端,SIP服务器作为服务器。

SIP消息的格式包括请求消息和响应消息两种类型。

3. SIP消息格式SIP消息由起始行、头部字段和消息体组成。

起始行包括请求行或状态行,用于表示消息的类型和状态。

头部字段包含了一系列的键值对,用于传递消息的各种参数和选项。

消息体用于传输实际的数据内容。

4. SIP会话的建立与终止SIP协议通过INVITE/200 OK消息实现会话的建立,通过BYE消息实现会话的终止。

当用户A希望与用户B建立一个通话时,用户A向SIP服务器发送INVITE 消息,SIP服务器将该消息转发给用户B。

用户B可以选择接受INVITE消息,然后发送200 OK消息给用户A,表示接受通话请求。

当通话结束时,任一用户可以发送BYE消息,通知对方终止通话。

5. SIP注册与鉴权SIP协议支持用户注册和鉴权机制,以实现用户身份验证和安全通信。

用户在注册时,将自己的身份信息发送给SIP服务器,服务器将该信息保存起来。

当用户发起通话请求时,服务器可以根据用户的身份进行鉴权,确定用户是否具有通话的权限。

6. SIP中继与路由SIP协议支持中继和路由机制,以实现跨网络的通信。

SIP中继允许SIP消息在不同的网络之间传输,保证了用户可以在不同的网络环境下进行通话。

SIP路由机制允许SIP消息根据特定的规则进行转发,以找到正确的接收者。

7. SIP扩展与应用SIP协议允许进行扩展,以满足不同应用场景的需求。

例如,SIP可以与其他协议结合使用,如SDP(Session Description Protocol)用于传输会话描述信息。

sip 协议讲解

sip 协议讲解

sip 协议讲解SIP协议讲解SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、维护和终止实时会话的通信协议。

它是互联网工程任务组(IETF)制定的一项标准协议,广泛应用于IP电话、视频会议和即时通讯等领域。

SIP协议是一个基于文本的协议,它使用类似于HTTP的请求-响应模式进行通信。

SIP协议以会话为中心,允许用户之间发起和结束实时通信。

它定义了一套规则和语法,用于建立、修改和终止会话。

以下是SIP协议的主要特点和工作流程。

1. SIP协议的特点:- 灵活性:SIP协议可以与其他协议(如HTTP、SMTP)结合使用,实现不同应用场景下的实时通信。

- 可扩展性:SIP协议使用基于文本的消息格式,可以通过添加新的请求和响应来扩展功能。

- 基于互联网:SIP协议基于互联网协议(IP),适用于互联网上的实时通信。

- 独立于传输层协议:SIP协议可以使用TCP、UDP、TLS等不同的传输层协议进行通信。

2. SIP协议的工作流程:- 注册:用户在使用SIP服务之前,需要通过注册将自己的通信地址(如IP地址)与用户名进行关联。

- 呼叫建立:一个用户向另一个用户发起呼叫时,需要发送一个INVITE请求。

该请求包含了通信地址和媒体类型等信息。

- 呼叫响应:被呼叫方收到INVITE请求后,可以接受或拒绝呼叫。

接受呼叫时,会返回一个200 OK的响应,表示呼叫可以建立。

- 呼叫结束:一旦通话结束,任何一方都可以发送BYE请求来终止呼叫。

收到BYE请求后,对方会发送一个200 OK的响应,表示呼叫已经结束。

3. SIP协议的消息格式:- 请求消息:SIP协议的请求消息包括请求行、首部字段和消息正文。

请求行包含请求方法(如INVITE、REGISTER)、URI地址和SIP协议版本。

- 响应消息:SIP协议的响应消息包括状态行、首部字段和消息正文。

状态行包含状态码(如200 OK、404 Not Found)和SIP协议版本。

SIP协议解析实现语音和视频通信的协议

SIP协议解析实现语音和视频通信的协议

SIP协议解析实现语音和视频通信的协议SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、管理和终止多媒体会话的通信协议。

它是一种基于IP网络的协议,可实现语音、视频以及其他多媒体应用程序之间的通信。

本文将对SIP协议进行解析,并讨论它如何实现语音和视频通信。

一、SIP协议的基本结构SIP协议采用了一种客户端/服务器架构,其中客户端被称为SIP用户代理(SIP User Agent),服务器被称为SIP服务器。

SIP协议主要包含以下几个组成部分:1. SIP消息格式:SIP消息由请求和响应组成。

请求消息用于发起会话、修改会话和终止会话等操作,响应消息用于回应请求消息。

2. SIP请求方法:SIP定义了一系列的请求方法,如INVITE(邀请对方参与会话)、ACK(确认请求消息已被接收)和BYE(终止会话)等。

3. SIP状态码:SIP状态码用于指示请求的处理状态,如200表示请求成功,404表示未找到资源等。

4. SIP头部字段:SIP头部字段包含了一些用于描述会话的元数据,如Call-ID(会话标识符)、From(发起方标识)和To(接收方标识)等。

5. SIP会话描述协议(SDP):SDP用于在SIP会话中协商媒体类型、编码方式和传输参数等。

6. SIP代理:SIP代理用于处理SIP消息的传输和路由。

它可以将消息转发给下一个代理或目标终端,并负责处理各种网络地址转换等。

二、SIP协议的工作流程SIP协议的工作流程通常包括以下几个步骤:1. 注册:SIP用户代理向SIP服务器发送注册请求,以告知服务器其可用性和位置信息。

2. 呼叫建立:SIP用户代理向服务器发送INVITE请求,请求建立通话。

服务器根据请求中的目标地址找到被叫用户代理,并向其发送INVITE请求。

3. 呼叫传输:被叫用户代理发送响应消息,表示接受或拒绝通话。

如果接受通话,双方开始通过SDP协商媒体类型和传输参数。

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竭诚为您提供优质文档/双击可除sip,协议讲解篇一:sip协议格式详解1.sip1.1.1.sip格式每条sip消息由以下三部分组成:(1)起始行(startline):每个sip消息由起始行开始。

起始行传达消息类型(在请求中是方法类型,在响应中是响应代码)与协议版本。

起始行可以是一请求行(请求)或状态行(响应)。

(2)sip头:用来传递消息属性和修改消息意义。

它们在语法和语义上与http头域相同(实际上有些头就是借自http),并且总是保持格式::。

(3)消息体:用于描述被初始的会话(例如,在多媒体会话中包括音频和视频编码类型,采样率等)。

消息体能够显示在请求与响应中。

sip清晰区别了在sip起始行和头中传递的信令信息与在sip范围之外的会话描述信息。

可能的体类型就包括本文将要描述的sdp会话描述协议。

1.1.2.消息头“where”列描述了在头域中能够使用的请求和应答的类型。

这列的值是:R:头域只能在请求中出现;r:头域只能在应答中出现;2xx,4xx,等等:一个数字的值区间表示头域能够使用的应答代码。

c:头域是从请求拷贝到应答的。

如果”where”栏目是空白,表示头域可以在所有的请求和应答中出现。

“proxy”列描述了proxy在头域上的操作a:如果头域不存在,proxy可以增加或者连接头域m:proxy可以修改现存的头域值d:proxy可以删除头域值r:proxy必须能读取这个头域,因此这个头域不能加密。

接下来6个栏目与在某一个方法中出现的头域有关:c:条件;对头域的要求依赖于消息的内容m:头域是强制要有的。

m*:头域应当被发送,但是客户端/服务端都需要准备接收没有这个头域的消息。

o:头域是可选的。

t:头域应当被发送,但是客户端/服务端都需要准备接收没有这个头域的消息。

客户端/服务端都需要准备接收没有这个头域的消息。

如果通讯的协议是基于面向流的协议(比如tcp),那么头域值必须被发送。

*:如果消息体不为空,那么头域值就绪要的。

(细节请参见20.14,20.15和7.4节)-:这个头域是不适用的。

1.1.3.请求格式1.1.4.响应格式篇二:sip协议原理分析及总结sip协议学习总结1、sip协议定义sip(sessioninitiationprotocol,即初始会话协议)是ietF提出的基于文本编码的ip电话/多媒体会议协议。

用于建立、修改并终止多媒体会话。

sip协议可用于发起会话,也可以用于邀请成员加入已经用其它方式建立的会话。

多媒体会话可以是点到点的话音通信或视频通信,也可以是多点参与的话音或视频会议等。

sip协议透明地支持名字映射和重定向服务,便于实现isdn,智能网以及个人移动业务。

sip协议可以用多点控制单元(mcu)或全互连的方式代替组播发起多方呼叫。

与pstn相连的ip电话网关也可以用sip 协议来建立普通电话用户之间的呼叫。

sip协议在ietF多媒体数据及控制体系协议栈结构的位置h.323sipRtspRsVpRtcph.263etc.Rtptcpudpippppsonetaal5atmethernetpppsip协议支持多媒体通信的五个方面:用户定位:确定用于通信的终端系统;用户能力:确定通信媒体和媒体的使用参数;用户有效性:确定被叫加入通信的意愿;会话建立:建立主叫和被叫的呼叫参数;会话管理:包括呼叫转移和呼叫终止;sip协议的结构sip是一个分层的协议,也就是说sip协议由一组相当无关的处理层次组成,这些层次之间只有松散的关系。

sip最底层的是它的语法和编码层。

编码方式是采用扩展的backus-naurFormgrammar(bnF范式)。

第二层是传输层。

它定义了一个客户端发送请求和接收应答的方式,以及一个服务器接收请求和发送应答的方式。

所有的sip要素都包含一个通讯层。

第三层是事务层。

事务是sip的基本组成部分。

一个事务是uac向uas发送的一个请求以及uas向uac发送的一系列应答。

事务层处理应用服务层的重发,匹配请求的应答,以及应用服务层的超时。

任何一个用户代理客户端完成的事情都是由一组事务构成的。

用户代理与有状态的代理服务器都包含一个事务层,无状态的代理服务器并不包含事务层。

事务层包含一个客户元素(可以认为是一个客户事务)和一个服务器元素(可以认为是一个服务器事务),他们都可以用一个有限状态机来处理特定的请求。

在事务层之上是事务用户(transactionusertu)。

每一个sip实体,除了无状态代理,都是一个事务用户。

当一个tu发出一个请求,它首先创建一个客户事务实例并将目标ip地址、端口号、以及发送请求的设备信息一起发送。

事务用户可以创建客户事务,也可以取消客户事务。

当客户取消一个事务,它请求服务器终止正在处理的事务,并且回滚状态到该事务开始前的状态,并且产生指定的该事务的错误报告。

这是由cancel请求完成的,这个请求有自己的事务,并且包含一个被取消的事务。

2、sip协议主要概念模型2.1实体模型概述sip协议模型定义了useragent(用户代理)和server (服务器)等两类主要实体。

sip协议把useragent(即ua)分为两个部分:useragentclient和useragentserver。

呼叫方(称useragentclient)发出邀请(或呼叫),被叫方(称useragentserver)接受或拒绝邀请(或呼叫)。

分组终端设备、媒体网关/媒体设备通常是包括useragentclient和useragentserver在内的useragent。

另外,下面所说的proxyserver也要实现useragent功能。

sip协议定义了proxyserver、Redirectserver和Registerserver等三类主要server。

Registerserver:主要用于登记分组终端的当前位置和位置服务的原始数据。

proxyserver:作为useragentclient和useragentserver间的中间媒体,它转发useragentclient来的的邀请,在转发之前,根据被叫标识请求位置服务器获得被叫的可能位置,然后分别向它们发出邀请;Redirectserver:接受useragentclient来的邀请,根据被叫标识请求位置服务器获得被叫的可能位置,把这些信息返回给邀请的发起者(useragentclient),和proxyserver 的不同之处就在于它不转发邀请,邀请由主叫终端自己完成。

sip协议基本网络模型,如下图所示:2.2sip协议相关概念呼叫(call):一个呼叫是由一个会议中被同一个发起者邀请加入的所有成员组成的。

一个sip呼叫用全局唯一呼叫标识符(call_id)来识别。

因此,如果一个用户被不同的人邀请参加同一个多点会议,每个邀请都有一个唯一的呼叫。

一个点对点因特网电话交谈也被认为是一个sip呼叫。

在一个基于多点控制单元(mcu)的电话交谈节目中,每个参与者都用一个独立的呼叫与mcu相连。

呼叫支路(callleg):一个呼叫支路由call-id、to以及From之中的addr-spec和tag共同标识。

只有addr-spec中的user和hostport部分有意义。

在同一个call-id中,从a到b的请求与从b到a的请求都属于同一个呼叫支路。

呼叫支路也可以说是一次呼叫里消息经过的路径。

会议(conference):一个多媒体会话,由公共的会话描述来标识。

一个会议可由零个或多个成员组成,可以是多点会议,全互连会议,点对点会议,或者是它们的组合。

可以用任意数目的呼叫来建立一个会议。

发起者、主叫(initiator,caller):发起会议邀请的一方。

注意,发起者不一定是会议的建立者。

被邀请者、被叫(invitee,callee):被主叫方邀请参加会话的一方。

邀请(invitation):要求用户加入会话的请求。

一个成功的sip邀请包括2个事务:一个inVite请求,后面跟一个ack请求。

同构请求/响应(isomorphicrequestorresponse):两个含有相同call-id、to、From和cseq头域的请求/响应。

此外,同构请求还必须含有相同的Rquest-uRi。

并行查询(parallelsearch):在一个并行查询中,代理收到请求后向可能的被叫用户发出多个请求。

并行查询在发出请求时并不等待以前所发请求的响应。

最终响应(Finalresponse):用于结束sip事务的响应,与临时响应相对。

所有的2xx,3xx,4xx,5xx和6xx响应都是最终响应。

临时响应(provisionalresponse):服务器用来表示工作进展,并不结束sip事务的一种响应。

编码为1xx的响应是临时响应,其他响应都是最终响应。

会话(session):根据sdp(会话描述协议)规范的定义:“多媒体会话是由多媒体发送者,接收者以及从发送者到接收者的数据流组成的集合。

siptransaction(sip事务):一个sip事务是发生在客户和服务器之间的,包括从客户向服务器发出的第一个请求直到服务器发给客户一个最终响应这期间所有的消息。

事务是由一个呼叫支路(callleg)中的cseq顺序号来标识的。

一个ack请求与对应的inVite请求拥有相同的cseq,构成自己的事务;b2bua(背靠背用户代理):b2bua是接收请求并作为用户代理服务器的一个逻辑实体。

为了确定应该如何响应请求,它作为一个用户代理客户(uac)发出请求。

与代理服务器不同的是它维护对话状态并必须参与所有在已建立的对话上所发的请求。

由于它是一个串联uac和uas,对于它的行为无须作显式定义。

address-of-Record(记录地址):一个address-of-record(aoR)是一个sip或者sipsuRi它指向了一个具有定位服务的主机,这个主机可以把uRi映射成为用户真正物理位置的uRi。

通常情况下,定位服务器是通过登记服务来建立的。

一个aoR经常被认为是一个用户的”公共地址”。

message(消息):sip元素之间传送的协议数据就是消息。

sip消息既可以是请求也可以是应答。

method(方法):方法是在服务器请求处理的主要功能。

方法是请求消息自身携带的。

典型的方法就是inVite和bye。

Request:(请求):一个由客户端发到服务端的sip信息,用于执行特定的功能。

Response(应答):一个由服务端发到客户端的sip信息。

用来标志从客户端发往服务端的请求处理的情况。

Ringback(回铃音):回铃音是一个信号音。

是给呼叫方的一个信号表示被叫方正在振铃(Ringing)。

Routeset(路由集):路由集合是一个顺序的sip或者sipsuRi。

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