EASE4.3声场分析绘图教程
CAD导入EASE详细教程pdf版

CAD导⼊EASE详细教程pdf版⾳响⼯程设计CAD三维建模导⼊EASE详细教程谢琰萍编辑1. 概述厅堂声学设计软件EASE是⽬前⾳响⼯程设计中应⽤最⼴泛的⼀个软件。
EASE对⾳响⼯程从业⼈员来讲,在平时⽅案和投标设计中占有不可或缺的地位。
⾸先介绍⼀下EASE 软件,它是由德国ADA公司⾃1990年起开发,⾄今已为世界上40多个国家所⼴泛采⽤,它的扬声器数据库包含世界70多家著名的扬声器⼚商提供的扬声器数据。
因此,EASE声学模拟设计软件也就成了⼀个统⼀的声学模拟设计计算平台。
声场模拟计算机辅助设计软件不仅可以⽤于厅堂⾳质设计⼯作中,也可以⽤于机动舱室结构降噪的声学设计,环境噪声治理⼯程设计及建筑声学等⽅⾯。
但是⾳响⼯程师始终要记得,它只是⼀件计算机辅助⼯具,⼯程师不能盲⽬的借助辅助设计⼯具,⾸先⾃⼰要有⾳响的基础理论知识,有⾃⼰的设计理念(例如扬声器的型号选择和位置的摆放),再对辅助⼯具稍加利⽤,才能做⼀个好的⾳响⼯程师。
在EASE建模中有很多⽅法,可以在EASE中直接建模,也可以在其他软件中建好模然后导进去修改(如CAD、MAYA等等),在这⾥我们主要介绍在CAD 中建⽴三维模型,然后再导⼊EASE⾥⾯修改,这是⽬前⽐较常⽤和快捷的⽅法。
2. CAD中建三维模型2.1. 清图⾸先我们会拿到从建筑院拿来的建筑图纸,我们要对图纸进⾏清理,把我们要的平⾯图和剖⾯图给清理好了。
如下图我们把平⾯图中所有的图层都选择到“0”图层中(⿏标左键按住空⽩处,框取所有图像,再按⼀下0图层)。
再按PU(清理图层),则出现如下对话框,可以选择全部清理,如出现对话框问是否清理块,按“全部是”,重复按“全部清理“,直到该键变为灰⾊,按关闭,清理完成,可发现图层中少了很多建筑图层,这样更有利我们作图,和加快作图时间。
2.1. 找原点我们新建⼀个图层EASE,以⽅便我们在该图层上作图。
找到图层⼯具栏灯泡旁边的按钮,点开来,会出现图层管理器的对话框,在图层管理器中,我们可以新建图层、修改图层属性、删除图层等等。
AE音频分析器教程 根据音频节奏契合动画

AE音频分析器教程:根据音频节奏契合动画Adobe After Effects(AE)是一款功能强大的视觉特效和动画制作软件。
在AE中,有一个强大的音频分析器工具,它可以根据音频的节奏和频谱信息将动画与音乐完美结合。
本教程将为您介绍如何利用AE音频分析器来创作具有动感的音频动画。
首先,打开AE软件并导入您要使用的音频文件和图像素材。
双击项目面板中的音频文件,将其拖放到合成面板中,以创建一个新合成。
在合成面板中,右键单击音频图层,选择"添加" > "音频分析器"。
这将为音频图层添加一个音频分析器特效。
在"特效控制"面板中,您会看到音频分析器的参数设置。
首先,调整"分辨率"参数以确定音频频谱的精确程度。
分辨率越高,频谱显示得越详细。
您可以根据音频的特性和个人偏好进行自由调整。
接下来,调整"阈值"参数。
阈值决定了动画与音频节奏的连接程度。
较低的阈值将使动画与每个音符完全同步,而较高的阈值则会让动画与音乐的整体节奏相契合。
根据您的需求和音乐的特点,选择一个适当的阈值。
在音频分析器的参数设置下方,您可以看到一个名为"频谱样本"的选项。
在这里,您可以选择以什么方式显示音频的频谱信息。
点击下拉菜单,可以选择不同类型的频谱形式,如线条、方块、条形等。
您可以尝试不同的频谱样本来找到最适合您动画风格的样式。
美化动画效果是另一个重要的步骤。
在音频分析器的下方,您可以看到一个名为"频谱效果"的选项。
点击下拉菜单,您可以选择应用不同的效果。
根据您的主题和需求,选择一个能够增强动画效果的频谱效果。
在此基础上,您可以对音频分析器的参数进行进一步调整,以获得所需的动画效果。
您可以改变频谱的颜色、大小和透明度,以及动画元素的位置、旋转和缩放等。
通过使用AE音频分析器,您可以根据音频的节奏和频谱信息,创作出与音乐相契合的动感动画。
EASE声场分析说明.doc

声场分析计算机模拟声场分析 (2)1. EASE 4.3电脑设计系统简介 (2)2. 分析依据: (2)3. 电视电话会议室声场分析 (4)4. 电视电话会议室分析结果 (11)5. 作战指挥室声场分析 (12)6. 作战指挥室分析结果 (19)计算机模拟声场分析为使武警水电会场声学方案设计更好地符合实际的效果,运用当代先进的计算机模拟技术,根据实际尺寸建立计算机建筑模型,对方案设计的音响效果进行计算机模拟验证,以确认设计的合理性,以及能满足技术要求,达到预期效果。
设计运用的是著名的声场分析软件——EASE4.3。
1.EASE 4.3电脑设计系统简介EASE(全称ELECHO ACOUSTIC SIMNLATOR FOR ENGINEER)是由德国人在九十年代中期开发的通用数据库,现已成为世界上最为广泛使用的声学设计软件。
EASE是采用计算机CAD技术进行模拟声场的模型建设、声学设计、声学计算与声学分析的综合设计软件。
我们现在使用的是EASE 4.3版本,主要用它进行模拟验算的声学参数有:•声场声压的分布——对声场的均匀度、频率响应及分布进行分析计算•声场清晰度的计算——对声音清晰度的分析计算2.分析依据:武警水电电视电话会议室以及作战指挥室扩声系统属厅堂扩声。
声学特性指标采用广播电影电视部部分标准GYJ25-86<<厅堂电声系统声学特性指标>>中语言和音乐兼用的电声系统二级(语言扩声一级)声学特性指标。
RASTI----快速语言传输指数(rapid speech transmission index)是语言传输指数法(STI法)在某些条件下的一种简化形式,用来测定与可懂度有关的语言传输质量。
在EASE中0.75~1(含0.75)为优,0.6~0.75(含0.6)为良好,0.45~0.6(含0.6)为一般,0.3~0.45(含0.3)为较差,小于0.3为差.一般大于0.5为好.ALC-----辅音清晰度损失百分比(%ALCONS)是一种语言可懂度的度量方法。
Icepak4.3练习中文教程(大量算例)

xS -0.025 yS 0 zS 0
xE 0.075 yE 0.25 zE 0.356
(c) 点击 Done. (d) 点击 Scale to fit 来看整个绘图窗口。 另外:
你也可以点击 button.
2. 建立背板 该 plate 是 0.006 m 厚并将 Cabinet 分成两个区域:设备一面 (high-power devices 在这一面的腔体内) 和 翅片一面 (fins 的那一面). 背板在这里是用 block 来描述. (a)
2
o heat exchangers 热交换器 o wires 线 o openings 开孔 o grilles 过滤网 o sources 热源 o printed circuit boards (PCBs) PCB 板 o enclosures 腔体 o plates 板 o walls 壁 o blocks 块 o fans (with hubs) 风扇 o blowers 离心风机 o resistances 阻尼 o heat sinks 散热器 o packages 封装 • macros 宏
1.3.9 报告
• 写出用户定义的 ASCII 文件 (如热流密度,质量流量,传热系数等) • 任何点的时间历程 • 求解过程中点的监控 • 报告风扇工作点 • 直接输出到打印机,格式如下:
o color, gray-scale, or monochrome PostScript o PPM o TIFF o GIF o JPEG o VRML o MPEG movies o AVI movies o FLI movies o animated GIF movies
目录
1.1 什么是 Icepak? ....................................... .... .... 1 1.2 程序结构.................................... .... .............. 1 1.3 软件功能................................ ..... ................ 2 练习 1 翅片散热器...........................................6 练习 2 辐射的块和板.........................................41 练习 3 瞬态分析.............................................56 练习 4 笔记本电脑...........................................75 练习 5 修改的笔记本电脑.....................................104 练习 6 非连续网格...........................................114 练习 7 Zoom-in 建模..........................................125 练习 8 带有离心风机的机柜.......................................146 练习 9 网格和模型强化练习.......................................150 练习 10 过滤网的损失系数.........................................159 练习 11 顺排或差排散热器.........................................174 练习 12 减小热阻.................................................189 练习 13 非均匀功率分布...........................................198 练习 14 ICEPAK 的 CAD Object 模型..................................204 练习 15 PCB 板布线层接口模块......................................224
AR蹦床EASE分析结果

声学模拟软件—EASE声学分析报告计算机模拟是现代扩声系统设计的重要手段,为了保证该房间的扩声效果,需要对声学设计方案进行全面地计算机声场模拟分析,验证声场设计是否达到预期指标。
我们采用目前国际通用的电声系统模拟软件EASE4.3,其主要功能是对封闭大型空间或者敞开空间以及半闭空间的各种声学行为加以模拟,它能够较准确地模拟出加入扬声器后各项声学特性指标。
该系统已经广泛应用于体育场馆,剧场剧院、演播室等扩声系统设计中。
它通过针对厅堂的建筑设计,建立与施工图纸精确度相同的三维立体模型,在软件中输入各种扬声器参数,确定扬声器的安装位置,通过计算机运算,十分准确的仿真出扩声声场分布和声学参数,预测声场效果。
通过模拟分析,验证和优化设计方案,达到最终的设计目标。
EASE软件可以准确地预测声场分布、直达声声场分布、快速语言传递指数STIPA,辅音损失度%ALcons等。
厅堂扩声系统由扩声设备和声场组成。
不同功能的厅堂扩声系统,国家设计规范都有相应的声学特性指标要求,要满足这些设计要求,传统的做法是采用经典的声学公式(建筑声学、电声学)对厅堂进行计算。
进行这样的计算工作量大,而且准确度小。
采用声学模拟设计软件,用计算机辅助设计的方法完成这一工作,能够达到事半功倍的效果,厅堂扩声系统应达到与其功能相当的厅堂扩声系统的声学特性指标。
在进行工程的深化设计时,需提供图文并茂的厅堂扩声系统工程专业设计方案。
除了电声系统设备组成设计外,还包括用声学模拟软件进行设计,提供厅堂建筑模型图、混响时间与频率关系曲线图、辅音清晰度损失率分布曲线图、快速语言传递指数分布曲线图、听音面7个频率下的声压级分布图等。
以便预计本工程达到相应声学指标的情况,对工程调试进行指导。
自20世纪70年代以来国际上一些著名的公司相继开发声学(建声、电声)模拟计算机辅助设计软件。
这些软件在不同的时期适应不同品牌扬声器数据库。
随着计算机硬件和操作系统的逐渐升级,其软件计算方法也在不断完善,建模方法和计算结果的显示也在不断地完善。
浅谈声学模拟软件EASE4.3的运用

左击 Recompute, 会自动更新。 会自动更新 。 第三点, 第三点 , 在 EASE EASE4 4.3 中听声面只能是四边形或三角形 中听声面只能是四边形或三角形, , 无 法建立弧面或者多边听声面, 法建立弧面或者多边听声面 , 一般可以将多边形空间的听声 面划分为几个对称的四边形和三角形。 面划分为几个对称的四边形和三角形 。在评价空间整天声环 境时, 境时 , 可以同时选择多个听声面; 可以同时选择多个听声面 ; 第四点, 第四点 , 在对耦合空间进行 模拟时, 模拟时 , 主次空间相连的墙体在设定吸声材质时, 主次空间相连的墙体在设定吸声材质时 , 必须设置双 折面即 (Two fold) , 设定墙面材质时可以右击 设定墙面材质时可以右击, , 在 Properties 中 设定, 设定 , 也可以直接 Change Wall Material 中设定 中设定。 。 在绘制门窗 的时候则需要勾选 Is Coat Of, 并在其右侧空白框内选择需要 紧贴的面。 紧贴的面 。最后一点即是 最后一点即是, , 在建完模型, 在建完模型 , 设置完材质以及听声 面、 扬声器后, 扬声器后 , 需要保存后才能进行 Area Maping 运算 运算, , 否则会 显示 Check Data First 字样 字样。 。 以上是对于简单模型建模的步骤, 以上是对于简单模型建模的步骤 , 在碰到比较复杂的模 型建模时可以借助 EASE EASE4 4.3 本身自带的模型库和 CAD 以及 Sketchup 软件 软件。 。 在 EASE EASE4 4.3 自带的模型库中 自带的模型库中, , 涵盖的模型有: 涵盖的模型有 : Amphitheatre、Aidotory、Basilica、Church、Colosseum、Gothic Dome、 Multipurpose、 Octagon、 Opera 等等 等等。 。 Create Empty 则是 建立空白文件。 建立空白文件 。 在遇到所建立的模型与以上模型相似时 在遇到所建立的模型与以上模型相似时, , 可 以通过简单的修改数据, 以通过简单的修改数据 , 得到自己先要的模型。 得到自己先要的模型 。相对 EASE EASE4 4.3 虽然能导入 CAD 和 Sketchup 的模型 的模型, , 但是兼容度比较差, 但是兼容度比较差 , 经常 会出现少面, 会出现少面 , 或者房间不是封闭空间。 或者房间不是封闭空间 。在 CAD 中绘制的模型 中绘制的模型, , 用坐标自己绘制的三维模型相对于使用 CAD 三维挤压 三维挤压、 、 弯曲 功能建立的三维模型, 功能建立的三维模型 , EASE4 EASE 4.3 的识别度要高 的识别度要高。 。 EASE4 EASE 4.3 虽然可以帮助我们模拟空间的声环境 虽然可以帮助我们模拟空间的声环境, , 但是其声 学材料和扬声器的性能参数, 学材料和扬声器的性能参数 , 绝大多数为国外材料商提供的, 绝大多数为国外材料商提供的 , 对于国内缺少一定的吸声材料资料, 对于国内缺少一定的吸声材料资料 , 这是希望以后该软件能 够改进的。 够改进的 。 同时在选择材料时 同时在选择材料时, , 无法实时浏览该吸声材料的 吸声特性, 吸声特性 , 必须等加入至所使用的吸声材料表后才能浏览, 必须等加入至所使用的吸声材料表后才能浏览 , 对 于不熟悉其内置材料的人而言, 于不熟悉其内置材料的人而言 , 选择合适的吸声材料较为 耗时。 耗时 。
ease操作步骤

第一部分1.在CAD里建模(建立房间内墙面的(与声音接触的墙面)一个仅由线组成的立体框架):A . 打开CAD,新建一个界面,(新建界面多为二维的)B . 将二维界面转换成三维界面,其过程如下:a.用鼠标右击界面上方工具栏任何位置均可出现b.点击视图-----出现视图菜单栏c. 一般选择西南等轴测,(可根据作图习惯更改)C. 画房间框架注意以下几点a.线与线之间不可以重叠线重叠b.线与线之间端点必须完全接合,不能有空隙或交叉c. 只画墙内面(如图)d. 线与线交接时,不可跨节点做线,(即交点的左右必须是单独的两条线段、即使在一条直线上也不能用一根线段代替。
)D:最好将做好的房间框架倒到原点(方便在EASE中放置音箱、听音区,可减少工作量),对称的最好关于Y轴对称倒到原点,具体步骤:(以对称导入原点为例)a打开对象捕捉,取消正交,选中图形,使用移动功能,捕捉图形中点,将图像移至原点。
移动过程:将图像选中,捕捉对称中点,移动图像(M+Enter),输入(0,0,0),回车即可。
2.将图另存存为2004 .dxf格式(对象导到原点)文件——另存为——文件类型选(AutoCAD 2004/LT2004DXF(*.dxf))——保存3.Ease中导入dxf图形:打开EASE,a.b.确定—(新界面)tools ----importDXF----(选择所要导入的DXF文件)——打开(选毫米Millmeter)——OK——保存(文件类型:EASE Project 关闭(所有与EASE有关界面)。
c.打开新保存的文件类型:EASE Project File的文件()——(双击)room Edit-----(双击)modify data(打开编辑界面)------给对象添加面(把不用的点去掉)建面过程(有点构成面):左边工具栏inset face,将同一个面上的点依次相连————面建成,————是————OK即可。
EASE音响声场分析绘图教程

打开显示扬声器覆盖角的声线图 :
界面上可以选择不同 的频率
声场覆盖线有: 3dB/6dB/9dB
相对大的分贝音箱 的声场扩散范围比 较大
红色的声场线:3dB 黄色的声场线:6dB 绿色的声场线:9dB 通常我们选用的3dB时所产生的声场覆盖线
放置主音箱:打开声场线,布置好部分音箱,调整好音箱的位置、倾斜 以及旋转的角度。
下面是我们行业在投标时候最常用到我一些音响模 拟效果的一些图片:
• 1、直达声
• 2、混合声
3、ALC
4、C50
5、STI
下面我们就来开始接触EASE这个软 件,如何运用这软件来进行音响声 音模拟
利用EASE进行音响声音模拟绘图的思路:
• 1:建筑舞台模型的建立 • 2:模型建好后为整个厅堂吸音材质的添加 • 3:音响布置、根据要求选择音响 • 4:出声音模拟图纸
音响声场分析—EASE软件
声音模拟绘图
EASE软件的10项主要功能:
1、计算和显示厅堂混响时间与频率的关系曲线; 2、计算和显示厅堂听众区域在不同频率下的直达声声场声压级分布曲线; 3、计算和显示厅堂听众区域在不同频率下的直达声混响声总声场的声压
级分布曲线; 4、计算和显示厅堂听众区辅音清晰度损失率分布曲线; 5、计算和显示厅堂听众区快速语言传递分布曲线; 6、计算和显示声音的清晰度:
EASE软件声学建筑设计中的重要性
• EASE做为建筑电声计算机辅助设计软件,能使声学顾问、建筑师、 音响工程师、建筑装修设计师可以预计建筑的声学、扩声系统包括扬 声器布置方案等特性,通过EASE模拟设计可以直观的看到所设计项 目的厅堂扩声系统预期的声学特性效果图,了解厅堂建筑内所采用的 吸声材料、扬声器型号、摆放位置、角度、以及扬声器的相关数据, 对实际的建设项目具有良好的指导作用。
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音箱界面:
对音箱位置、角度、 旋转方向的调动 单击此处为厅堂添加 音箱,以及对应的音 箱型号。 控制音箱音线的显示
添加适合厅堂音箱:
音箱选型
选择音箱的品牌 选定品牌下音箱的型号
显示扬声器在-3dB/-6dB/-9dB覆盖角的声 线图
利用创建面的工具将下台口做成一个独立的面;创建完一个面 之后显示 面的属性参数。 创建完2个面之后把面F2、F5删除掉
创建舞台台口立柱面:
选中一个面在这个面上的边上添加点,重复这个步骤为台柱面 添加需要用到的点
创建好立柱面Hale Waihona Puke 下:二、整个厅堂吸音材质的添加
吸音材质添加注意事项: 整个厅堂里面包括的吸音材质有很多种,首先为整个厅堂添 加最多的材质,然后单独对一些面附加不同的吸音材质。这 个思路会比较有利于我们提高工作的效率。
EASE软件声学建筑设计中的重要性
• EASE做为建筑电声计算机辅助设计软件,能使声学顾问、建筑师、 音响工程师、建筑装修设计师可以预计建筑的声学、扩声系统包括扬 声器布置方案等特性,通过EASE模拟设计可以直观的看到所设计项 目的厅堂扩声系统预期的声学特性效果图,了解厅堂建筑内所采用的 吸声材料、扬声器型号、摆放位置、角度、以及扬声器的相关数据, 对实际的建设项目具有良好的指导作用。
单击模型界面空白地方,点Options
打开显示扬声器覆盖角的声线图 :
界面上可以选择不同 的频率
声场覆盖线有: 3dB/6dB/9dB
相对大的分贝音箱 的声场扩散范围比 较大
红色的声场线:3dB 黄色的声场线:6dB 绿色的声场线:9dB 通常我们选用的3dB时所产生的声场覆盖线
放置主音箱:打开声场线,布置好部分音箱,调整好音箱的位置、倾斜 以及旋转的角度。
音响声场分析—EASE软件
声音模拟绘图
EASE软件的10项主要功能:
1、计算和显示厅堂混响时间与频率的关系曲线; 2、计算和显示厅堂听众区域在不同频率下的直达声声场声压级分布曲线; 3、计算和显示厅堂听众区域在不同频率下的直达声混响声总声场的声压
级分布曲线; 4、计算和显示厅堂听众区辅音清晰度损失率分布曲线; 5、计算和显示厅堂听众区快速语言传递分布曲线; 6、计算和显示声音的清晰度:
位
输入房间的尺寸后得到的框架:
房间尺寸为: 长20m 宽12m 高6m
创建舞台: 尺寸:宽12m、深6m、高6m
舞台的创建方法跟房间创建的方法一样,多了的就是舞台位置 摆放的调整。
舞台模型台口的处理:
舞台的台口不是一个封闭的面而是一个开口,所以必须将台口进行处理
利用创建面的工具对台口上檐以及下台口做成一个独立的面
a、直达声与混响声的声能比C7 b、语言清晰度(明晰度)C50 c、音乐清澈度(透明度)C80 7、计算和显示一定时间内的直达声与混响声声能之 和; 8、计算和显示扬声器在听众区的瞄准点及声场 的等声压级图; 9、显示扬声器在-3dB/-6dB/-9dB覆盖角的声线图; 10、计算和显示在听众席某一测试点处的加全或不加权的频率响应曲线。
选中一个面按Ctrl+F3,弹出吸音材质的界面,先为整体添加 一种材质
选择合适的吸音材质:
吸音材质选择界面
把要用到的吸音材料都找到添加到 界面上,便于不同面的吸音材料的 添加。 选中一个面按F2可以查看这个面的 吸音材料的属性,方便面的吸音材 质添加以及修改。
三、舞台音箱布置
将界面转变为俯视图,有利于影响在厅堂里面大概位置的摆
STI:
第二种出图方式
打开EASE软件的主界面:
新建一个文件:
• 点file
new porject创
建新的文件
• 创建新建文件后转到下个窗 口,输入项目工程的名称。 然后按下一步
一、舞台房间模型的创建
创建后的界面:
• 点创建模型按钮开始 • 建模
点开后建模的界面如下:
创建房间框体:
调整房间的尺寸(长、宽、高) 注意:这些长度的单位均以米为单
直达声:
第一种出图方式
直达声:
第二种出图方式
混合声:
第一种出图方式
混合声:
第二种出图方式
C7: 直达声与混响声的声能比
第一种出图方法
C7:
第二种出图方式
C50: 语言清晰度(明晰度)
第一种出图方式
C50:
第二种出图方式
ALC:
第一种出图方式
ALC:
第二种出图方式
STI:
第一种出图方式
超低音音箱放置
补音音箱布置:
整个音箱大概的放置位置:
绘制听声面
绘制好听声面的区域范围后 出现听声面的调节界面,将 听声面的四个顶点稍微向上 移动一点距离。
四、声音模拟图纸
两个生成图片模型的按键:第一个出的图纸带厅堂模型、第 二个则是听声面上的。
声音模拟图片类型:
直达声、 混合声、 C7/C50/C80/Ct L7/L50/L80/Lt ALC STI 而我们最常用:直达声、混合声、C7/C50/C80/ALC/STI
下面是我们行业在投标时候最常用到我一些音响模 拟效果的一些图片:
• 1、直达声
• 2、混合声
3、ALC
4、C50
5、STI
下面我们就来开始接触EASE这个软 件,如何运用这软件来进行音响声 音模拟
利用EASE进行音响声音模拟绘图的思路:
• 1:建筑舞台模型的建立 • 2:模型建好后为整个厅堂吸音材质的添加 • 3:音响布置、根据要求选择音响 • 4:出声音模拟图纸
• EASE可以提供厅堂建筑模型、混响时间与频率关系曲线、辅音清晰 度损失率曲线分布图、快速语言传递指数分布曲线图、听音面在7个 频率段下的总声压级分布曲线等。通过改变听音面的吸声材料等模拟 手段来改变声场环境对声音的影响,从而达到近似理想值得实际设计 效果。
• 在舞台方面音响位置的摆放以及选型,会得到怎样的音质效果都可以 通过EASE软件模拟出效果图。