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细节决定成败(最终版)ppt课件

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行之有效的创新,在一开始可能并不起眼。 ----- 彼得 ·杜拉克
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1 王永庆是如何掘到第一桶金的
1916年1月出生于中国台湾省台 北市,原籍福建省安溪县。小学毕业 后,15岁的王永庆便辍学到嘉义做学 徒工,16岁时自办米店,1954年筹资 创办台塑公司,1957年建成投产。
靠“坚持两权彻底分离”的管理制 度, 他的“台塑集团”发展成为台湾企业的 王 中之王,下辖:台湾化学染整公司、台 旭纤维公司、台丽成衣公司、有志工业 公司、朝阳木材公司和新茂木材公司等 9家公司,在美国还经营着几家大公司; 部资本额在1884年就达45亿多美元,年 营业额达30亿美元,占台湾辚民生产毛 额的5.5%,在民间企业中首屈一指。
人的心态决定人的命运,企业管理者 的心态、员工的心态决定着企业的命 运;
中国的GDP只是日本的1/4,人均收入 是日本的1/35 -1/40,数据上的差距 并不可怕,可怕的是我们的管理者、 我们的员工与人家在敬业精神、责任 心等方面的差距
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第二部分
只没 有有 破破 产产 的的 企行 业业
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1 猫终究成不了老虎
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“ 芸芸众生能做大事的实在太少,多数人的多数情况总还是只 能做一些具体的事、琐碎的事、单调的事,也许过于平淡,也 许鸡毛蒜皮,但这就是工作,是生活,是成就大事的不可缺少 的基础。 ”
-----汪中求
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天下大事,必作于细; 天下难事,必成于易
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泰山不拒细壤,故能成其高; 江海不择细流,故能就其深。
----韦尔奇
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5 一把椅子的问候 ----细节隐藏机会

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细 节 隐
不 为 ”

设计交互细节PPT课件

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常见的选择控件有复选框(check box)、列表框 (list box)和下拉列表(drop-down list)。
2.选择控件
以前,选择控件不直接导致操作,操作通常需要命令控件来触发。现在一 些导航控制的下拉列表就可以用于触发操作。
和交互设计中的其他做法一样,这两种做法各有优缺点。 如果使用者在发起操作前要做出一系列的选择,这时应该提 供明显的命令控件(也就是按钮);如果使用者想要立即看 到选择的结果,并且这个操作也很容易被撤销,则完全有理 由让选择控件也变成命令控件。
2.1复选框
2.1复选框
我们还是有可能为复选框加进一些图形元素,就像图标 按钮一样改进复选框。用图标代替文本,按钮可以演变成图 标按钮并迁移到工具栏中。
锁定图标按钮状态不再是瞬间的,而是锁定直到再次单 击。控件特征也完全改变为截然不同的类型,命令控件成了 选择控件。
2.1复选框
开关按钮作为单次选择习惯用法广泛地取代了复选框, 特别适合用在非模态交互中,这样不会打断用户做决定时的 流状态。锁定图标按钮比复选框更节省空间。
2.2滚翻按钮
这种方法的问题在于人们可能认为控件是显示当前音乐 播放器状态(暂停或者播放两种状态)的指示器,意味着这 个按钮会提供两种既非常合理,又非常矛盾的解释。控件或 者作为状态指示器,或者作为状态转换的命令控件,但不能 同时表示二者。
ON
单击
控件当前处于 OFF状态
OFF
控件当前处于 ON状态
2.选择控件
2.1 复选框 2.2 滚翻按钮 2.3 单选按钮 2.4 组合图标按钮 2.5 列表控件 2.6 组合框 2.7 树形控件
2.1复选框
复选框主要是基于文本的控件,它是熟悉而有效的习惯 用法。和菜单一样,存在优点的同时也存在缺点。确切的文 本使复选框清楚明确,但也使用户不得不放慢速度阅读,而 且占据了数量可观的屏幕空间。

服装的细节设计ppt课件

服装的细节设计ppt课件

第二节 服装细节设计中造型要素的运用
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一、分割的运用
分割是指用线条将整体进行划分以产生不同的形, 服装的分割是指将整块衣料分成若干部分或截片, 以产生不同形态的立体效果,分割既是造型的需要, 也是机能的需要。现代服装设计更多的是把这些向分割

单线纵向分割引导人的视线纵向移动,给人以增高感,如果用两三条或多条 纵线分割,人的视线不仅沿线移动,而7 且横向跳跃,既有增高感又有增宽感.
1,胸省
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胸省是指塑造女性胸部造型的省道,胸部造型是女装设计的重要内容,胸省的
位置围绕胸点向领弧,肩缝,袖窿,侧缝,腰节和前中心线展开。由于造型
结构工艺和审美的需要,省尖须指向乳高点,并距离乳高点有一定范围,省
的两条结构线应等长,结构线可以是直线或弧线,这就是传统意义上的胸部
造型。
在现代服装设计中,胸省的使用更为讲究,设计师会以更合理的设计
第一节 服装细节设计的视点与方法
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一、服装细节设计的视点
服装细节设计的视点是指细节设计中吸引人注意的位 置、形态、工艺或附件。细节设计的位置变化会使廓 形相同的服装产生不同的效果,或新颖奇妙,或怪诞 不羁,或时尚前卫,或传统经典,如女装的胸部造型 是为了强调女性的曲线美。又如使用腋下省传统女性 化;使用胸底围抽褶时尚且灵活;若使用肩省则比较 生硬、中性。
2,横向分割
单线横向分割引导人的视线横向移动,8 使平面有增宽感,等间距排列两条以 上时,会引导视线不仅横向移动,也做纵向移动,既有增宽感也有增高感, 使用两条以上并列的分割线或造型要特别注意其位置,如女装腰节线的运用.
第二节 服装细节设计中造型要素的运用
3,纵横分割
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规则的纵横分割表现为敦厚、刻板和安定,灵活地改变纵横线的配置比例, 效果非凡,风格各异.

产品设计中的细节设计研究

产品设计中的细节设计研究

产品设计中的细节设计研究细节决定成败,一个优秀的设计中细节设计是很大的亮点。

细节代表一件产品的品质,有时能够完全决定人们是否购买,比如一条交接线不够均匀或有细微的倒刺等,同时一个好的细节会超乎想象的丰富整个产品的生命。

本文主要从什么是细节设计,细节设计包括哪些内容探讨细节设计在产品设计中的重要性。

标签:产品设计;细节设计;细节之美一、细节设计概念老子说过:“天下难事,必先于易。

天下大事,必先于细。

”细节在产品设计中起着举足轻重的地位。

我们可以发现,凡是优秀的设计都注重细节设计的表现,在产品设计的细节上精益求精,好的细节设计往往也给产品设计带来意想不到的成功。

在产品设计竞争日益激烈的今天,各大厂商之在、技术、成本、设备、工艺等方面的差异越来越小,在某种意义上“细节制胜是非常重要的一个设计策略”。

究竟什么是细节设计呢?产品的细节设计就是对产品局部的造型元素包括形态、色彩、材质、等进行深入细致的发掘,并且能够合理地将这些造型元素进行组合,满足产品设计的需求,使产品更加精细和完美。

细节是个相对的概念,相对以整体而言的,是指产品的细部,如按键的分布刻画、分模线的分布、转折面的处理等等,这些都关系着整个产品整体的表现,对产品的优化起着决定性的作用。

二、产品细节设计的主要内容产品的细节设计其实就像音符,他们在人们的生活里在人们的视线里或轻盈婉转或清爽悦目,他们巧妙的组合愉悦了人类的感官世界,演奏出产品的个性和风尚。

从产品细节设计的定义可以看出细节设计包括的内容,本文把细节设计的探讨和研究主要分为四个方面:造型细节设计,功能细节设计和人机工程细节设计,结构细节设计。

(一)造型细节设计在产品设计中造型设计是整个设计起始阶段的重中之重,我们看到一个产品,第一眼印象就是它的造型,是新奇的,还是一般的,是尖锐的,还是圆滑的等等,这都是造型给我们的直觉反应。

造型的整体性,视觉趣味性是与人交流的第一站。

产品的造型就是产品的外在形态的确立和构成,其内容主要有形态、色彩、材料等几个方面。

建筑设计中的建筑细节与装饰手法

建筑设计中的建筑细节与装饰手法

建筑设计中的建筑细节与装饰手法在建筑设计领域中,建筑细节与装饰手法是非常重要的元素,它们不仅可以确保建筑物的稳固与安全,还可以赋予建筑物独特的风格和美感。

本文将就建筑设计中的建筑细节与装饰手法进行探讨。

一、建筑细节的作用与分类建筑细节是指在建筑设计中为了实现特定需求而进行的细致处理,它可以起到解决问题、强调特点和增强美感的作用。

根据其功能的不同,建筑细节可以分为结构细节、形式细节和功能细节三类。

1. 结构细节结构细节是建筑设计中为了确保建筑物的结构稳固而进行的处理。

比如,在高楼建筑设计中,为了增加建筑物的稳定性,可以采用加固墙体、设置支撑结构等结构细节。

2. 形式细节形式细节是为了赋予建筑物独特的外观和风格而进行的处理。

在建筑设计中,可以通过精心设计的立面、窗户、门廊等形式细节来使建筑物更加美观和具有辨识度。

3. 功能细节功能细节是为了满足建筑物特定功能需求而进行的处理。

例如,在商业建筑设计中,为了提升购物体验,可以通过合理设置出入口、设计便利的货梯等功能细节来提升商业价值。

二、装饰手法的应用与效果装饰手法是建筑设计中通过对建筑物进行装饰来增强美感和表达主题的方式。

下面将介绍几种常见的装饰手法及其应用效果。

1. 立面装饰立面装饰是指对建筑物外立面进行装饰,以增强建筑物的视觉效果。

例如,运用石材、玻璃幕墙等材料进行立面装饰,可以使建筑物更加现代化和大气。

2. 细部装饰细部装饰是指对建筑物内部或外部的细节进行装饰,以营造精致和舒适的空间。

例如,在室内设计中添加壁画、雕塑等艺术品,可以为建筑物增添独特的文化韵味。

3. 色彩运用色彩运用是利用颜色来进行装饰,以营造不同的氛围和情感。

在建筑设计中,可以通过选择合适的色彩搭配来塑造建筑物的特定风格。

比如,在公共建筑设计中使用鲜艳的色彩,可以增强人们的活力和积极性。

4. 光影处理光影处理是建筑设计中利用灯光和阴影来进行装饰,以创造戏剧性的效果。

通过合理设计的灯光照明,可以使建筑物更加立体感和富有层次感。

建筑设计和细节

建筑设计和细节
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(四)设计亮点建议
窗——低飘窗设计
落地飘窗
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(四)设计亮点建议
窗——低平窗设计
尤其在具有较好景观视野 的单位中,低窗使业主在 房间内能够充分感受到与 自然的交流;
高层建筑,俯瞰远景 更有升腾之感,低窗 则最大限度延展了自 然的垂直视野;
扩展观景视野
与户外景观互动
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(四)设计亮点建议
除了“构成”上的体块对比, 还可通过窗户形式的变化、装 饰性墙面的镂空将立面的“虚 实”对比进一步活化,使立面 效果不仅具有强烈的冲击力, 而且富有细腻的灵活性。
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多 层 楼 梯 间 的 变 化
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多 层 楼 梯 间 的 变 化
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(四)设计亮点建议
亮点四:空中复式
• 目前淮北房地产市场最难销 售的就是大户型的顶层复式
• 装饰板配合窗、台的开放与 封闭组合,完成立面造型;
• 构件造型分割配合色彩搭配 对比,形成丰富的视觉跳动, 消除压迫感;
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(四)设计亮点建议
亮点三:立面
• 毛面石杂拼、仿陶 面砖杂拼强化建筑 肌理质感;
• 石材、涂料、木、 钢、玻璃等多种材 料有机组合;
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(四)设计亮点建议
亮点三:立面
(四)设计亮点建议
入户花园
入户是回家的真正起 点,入户方式的变化 提供了一种对于生活 全新的“体验”;
120㎡
120㎡
139㎡
128㎡ 5
精 巧 、 美 观 的 入 户 花 园
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(四)设计亮点建议
增加附加值的台
• 台不需要宽大,但是提 供了更多的与自然交互 的机会与可能性;
• 以自然开放、交互的精 神主线,来贯彻规划、 户型以及产品的各个方 面;

服装的细节设计(课堂PPT)

服装的细节设计(课堂PPT)
第四章 服装的细节设计
第一节 服装细节设计的视点与方法 第二节 服装细节设计中造型要素的运用 第三节 服装细节设计中零部件的设计
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第一节 服装细节设计的视点与方法
• 服装廓形设计与服装款式设计是服装造型设计 的两个方面,廓形是基础,是整体;款式是细 节,是局部。从外观效果看,廓形在远距离就 可以让人感觉到它的视觉冲击力,而款式是使 人近距离品味服装细节的精致与美观。从细节 设计的造型要素讲,细节设计可以分为结构线、 分割设计、省道设计、褶裥设计、立体造型设 计;从细节设计中的部件设计讲,细节设计可 分为衣领设计、衣袖设计、口袋设计、连接设 计、腰头设计、门襟设计等。
2020/5/10
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第一节 服装细节设计的视点与方法
• 二、服装细节设计的方法
• 服装细节设计的方法很多,可归纳为以下几种: • 1,异构法 • 异构法是指对原有设计中的形状加以改变,如把原有细
节造型作为设计原型进行扭转、拉伸、夸张、弯曲、分 割、折叠等处理,可以得到出乎意料的结果。 • 2,移位法 • 移位法是对设计原型的构成内容只做位移处理,使设计 赋予新意,如休闲女裤装侧位的口袋,进行下移并添加, 使裤装风格更休闲而放松。
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第二节 服装细节设计中造型要素的运用
• 1,胸省
• 胸省是指塑造女性胸部造型的省道,胸部造型是女装设计的重要内容,胸省的 位置围绕胸点向领弧,肩缝,袖窿,侧缝,腰节和前中心线展开。由于造型 结构工艺和审美的需要,省尖须指向乳高点,并距离乳高点有一定范围,省 的两条结构线应等长,结构线可以是直线或弧线,这就是传统意义上的胸部 造型。
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第二节 服装细节设计中造型要素的运用

设计中的设计 PPT

设计中的设计 PPT

松 屋 银 座 视 觉 系 统
所谓的“白色松屋”就此
诞生,这个刷新工程,囊括了从 店铺的空间到包装纸、手提袋乃 至广告的各个领域,是一项跨度 很大的综合性项目,也是一个在 设计上应用“肌肤相亲”这一触 觉概念的项目。
这是购物袋的设计,这种纸 手感丰富,通过指尖的触摸就能 给人以别样的感觉的纸。日本设 计能为达到设计的效果去开发一 种新纸,这种精神也是我们需要 去学习的,也是令人佩服的地方 。对这种纸的要求非常严格,包 括抗撕裂的强度、耐磨性以及印 刷对墨水的吸附性等等。
创意并不是让人惊异于它崭新的形式和素材,而应该让人惊异于 它居然来自于看似平凡的日常生活。不断开发出这些创意才是真正的 设计。
设计绝不仅仅是制造技术。这一点只要从我们对历史的简单回顾 中就可以得到确认,设计是生活中发现新问题的行为。我们的环境是 由具体生活着的人构成的,他所走向的前方就是技术与设计的未来。
RE-DESIGN ——二十一世纪的日常用品再设

什么叫“RE-DESIGN"简单来说 就是再次设计。其内在追求在于回到原 点,重新审视我们周围的设计,以最为 平易近人的方式,来探索设计的本质。 这作为区别于从无到有的另一种创造, 对人类所“共有”问题的设计概念进行 重新检证。
"RE-DESIGN"展是以重新审视已
设计不是一种技能,而是捕捉事物本质的感觉能力和洞察力。所 以设计师要时刻保持对社会的敏感度。顺应时代的变化,对设计领域 重新配置,就是成为一个重要的问题。
无论如何,设计师的职能不是提供单一的捆包式服务。如果社会 对设计产生了这种误解,我们必须给予更正,设计理应对所有的传媒 领域都有发言权,应该通过传媒去把握事物的本质,向社会传达出相 应的信息。留恋旧媒体和迷恋新媒体一样都是不合适的。
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