Mastercam9.1第7章 骰子的线框架设计
WorkNC G3 V19 标准培训教材(下)

181182窗口点击全部按钮,软件将自动将加工范围扩大到工件最外边界183点击图标在弹出的下拉列表内选择相应的加工曲线名称184点击图标185当需要加工至图形上某一平面时,当图形在需要加工深度没有相应的平面时,点击未设定按钮,在下拉列表内选择模向深度。
点击未设定按钮在弹出的加工深度对话框内选择模式并设定Z 向深度数值186187点击图标可以移除当前加工曲面设定。
点击按钮可以选择已经建立好的加工曲面群组。
点击图标点击图标188点击图标建立新的加工曲面集合189更改曲面集合功能(把加工曲面变更为保护曲面),鼠标右键点击加工,在弹出的下拉列表内选择保护,然后在值那一栏设定保护距离。
190g ) 点击确定返回参数设定界面,完成加工曲面设定。
对于事先已经建立了加工曲面集合的情况a ) 点击图标转入图形区域,弹出选择需加工的曲面对话框。
191图形包含加工视角,加工曲线,加工曲面集合等元素。
右键点击工件。
弹出可作操作对话框; 在关联菜单内选择新建视角192建议直接通过视图区域建立视角然后根据需要调整视角大小。
如有需要,改变视角名称。
点击视角的边框,然后拖拽至指定位置。
193右键点击工件然后在关联菜单内选择新建曲线集194依次点击曲面的边界直到形成封闭边界曲线。
在图形区域的空白处点击右键确认选择。
重复上述步骤直到获得所需要的所有曲线从而形成曲线集。
195点击保存,确认曲线集建立完成。
如果在建立完一条曲线后,你希望改变选择模式,你必须点击图标来锁定。
通过曲面轮廓线得到曲线集合依次点击曲面。
点击图标.曲线将根据选择的曲面自动建立。
点击曲线列表内的曲线,然后点击图标可以删除该曲线。
锁定…选择一张曲面或者多张曲面点击图标196点击扩展选项面板按钮曲线向导面板将显示投影-偏移区域,如下图197选择曲线投影平面,并右键确认e ) 设置偏移方向及距离f ) 点击预览按钮198) 点击隐藏选项面板按钮隐藏选项面板后返回初始曲线向导面板,曲线编辑命令被激活199在刀路计算中,点可以被用为下刀点,钻孔点等。
Mastercam9.1教案(二)

Ⅰ、组织教学清点人数,安定课堂,集中学生思想,维持课堂纪律,掌握教学进程。
Ⅱ、复习引入构图平面、工作深度Ⅲ、新授课题1 平坦曲面一、任务描述试采用平坦(Flat)曲面功能完成如图所示卡通笑脸图二、任务实施1、绘制二维轮廓。
2、生成Flat曲面。
Ⅳ、小结Flat 曲面常用于一些平面曲面的绘制。
常用的平面图形:三角形、圆形、平行四边形、矩形、正多边形等。
Ⅰ、组织教学清点人数,安定课堂,集中学生思想,维持课堂纪律,掌握教学进程。
Ⅱ、复习引入构图平面、工作深度、平坦曲面(Flat)Ⅲ、上机练习课题1 平坦曲面一、任务描述试采用平坦(Flat)曲面功能完成如图所示书挡的曲面造形二、任务实施1、绘制二维轮廓。
2、生成Flat曲面。
Ⅳ、小结选择适当的构图平面绘制二维线框图、方位的确定。
Ⅰ、组织教学清点人数,安定课堂,集中学生思想,维持课堂纪律,掌握教学进程。
Ⅱ、复习引入牵引曲面的方向和倾斜角度Ⅲ、新授课题3 旋转曲面一、任务描述试采用旋转曲面功能完成如图所示不锈钢水漏的曲面造型二、任务实施1、绘制旋转二维轮廓。
2、生成旋转面。
3、曲面修剪。
Ⅳ、小结旋转曲面的生成、曲面的修剪方法Ⅰ、组织教学清点人数,安定课堂,集中学生思想,维持课堂纪律,掌握教学进程。
Ⅱ、复习引入旋转曲面的生成。
Ⅲ、上机操作课题3 旋转曲面一、任务描述试采用旋转曲面功能完成如图所示握力圈的曲面造型二、任务实施1、绘制旋转二维轮廓。
2、生成旋转面。
3、旋转复制、镜象。
Ⅳ、小结旋转曲面的生成、相同要素的复制Ⅰ、组织教学清点人数,安定课堂,集中学生思想,维持课堂纪律,掌握教学进程。
Ⅱ、复习引入旋转曲面的生成。
Ⅲ、新授课题4 扫描曲面一、任务描述试采用扫描曲面功能完成如图所示化妆盒的曲面造型。
二、任务实施1、绘制二维轮廓。
2、生成扫描曲面。
3、曲面倒圆角。
Ⅳ、小结扫描曲面的生成选项、曲面倒圆角法向确定。
Ⅰ、组织教学清点人数,安定课堂,集中学生思想,维持课堂纪律,掌握教学进程。
第1章 MasterCAM9.1应用基础

□ 传输参数设定
¤用于为MasterCAM9.1与CNC机床之间的通信设置数据传输参数。
MASTERCAM项目式实训教程——第1章 MasterCAM9.1应用基础
□ NC设定、CAD设定
¤NC设定:为系统生成NC数据时设置参数。如机械原点、程序段
号、加工报表、刀具显示等。
¤CAD设定:用于对曲线、曲面的类型、IGES输出、尺寸标注
□ 绘图区 □ 工具栏 功能按钮、翻页按钮 □ 主菜单 分析、绘图、档案、修整、转换、删除 荧幕、实体、刀具路径、公用管理
MASTERCAM项目式实训教程——第1章 MasterCAM9.1应用基础
□ 辅助功能菜单
¤ Z深度设定 ¤ 绘图颜色设定 ¤ 图层管理 ¤ 图素属性设置 ¤ 构图平面设置
空间绘图 图素定面 旋转定面பைடு நூலகம்
MASTERCAM项目式实训教程——第1章 MasterCAM9.1应用基础
1.2 系统设置
单击S荧幕→弹出屏幕设定菜单
MASTERCAM项目式实训教程——第1章 MasterCAM9.1应用基础
□ 公差设定
¤
“公差设定”用于为曲线、曲面、串连图素等设置默认公差值,以控
制曲线、曲面的光滑程度。
MASTERCAM项目式实训教程——第1章 MasterCAM9.1应用基础
□ 存储文档
单击【F档案】→【S存档】
MASTERCAM项目式实训教程——第1章 MasterCAM9.1应用基础
□ 文档转换
选择【F档案】→【V档案转换】
MASTERCAM项目式实训教程——第1章 MasterCAM9.1应用基础
第1章 MasterCAM9.1应用基础
1.1 1.2 1.3 1.4 MasterCAM9.1工作界面 系统设置 文档管理 基本设置实训
第一章 Mastercam 9.1基础知识

串连:定义一个或多个图素的边界 窗选 :使用光标画出的矩形窗口或 多边形窗口选取待串连的图素 面积 :用光标单个点取图素进行串 连形成多边界 单体 :只串连一条线,一个圆弧, 一条聚合线 分段串连 :串连一部分图素 单点 :只选择一个点 上一个:重新调用上一次的串连组 群操作 不选择:清除上次选取的串连
第一章 Mastercam 9.1基础知识 基础知识
1.2 Mastercam 9.1的启动与退出 的启动与退出 1、启动: A、开始→程序→Mastercam 9.1→Mill9.1 按钮 B B、双击桌面上的“Mill”图标 Mill” 2、退出: A、单击系统窗口右上角的关闭按钮 B、同时按下【Alt+F4】快捷键 C、依次选择菜单File→Next menu→Exit(文 件→下级菜单→返回)命令
第一章 Mastercam 9.1基础知识 基础知识
3、通用选择输入方法 依次选取MAIN MENU Xform Translate MAIN MENU→Xform→Translate(回主功能表 →转换→平移)命令,在主菜单区会打开Translate: Translate: select entities to translate (平移:选择要平移的图 素)菜单。
Page Up : 绘图视窗放大; Page Down: 绘图视窗缩小; ↑上箭头:绘图视窗上移(注:绘图区图形下移); ←左箭头:绘图视窗左移(注:绘图区图形右移); →右键头:绘图视窗右移(注:绘图区图形左移);; ↓下箭头:绘图视窗下移(注:绘图区图形上移); End:模型旋转; Esc:结束正在进行的操作,并返回上一级菜单; F1:视窗适度化; F2:视图缩小至原视图的0.5倍; F3:重画视图; F5:显示删除菜单; F9:显示当前坐标系; Alt + S:曲面渲染显示/关闭; :
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2.1.2 等分绘点
可以在选取的线条(直线,曲线,圆 弧,样条曲线)上生成一系列等距离的点。 等距离不是指两点间的直线相等,而是两 点间的曲线长度一致。
选取“C绘图”→“P点”→“A等 分绘点”。选取要等分的线条,在提示区 输入点的数目,回车后,选取的线条上产 生一系列的点。实例如图2-7所示。
2.1.3 曲线节点
系统提示区
第2章 二维图形的构建
2.1 点 的 构 建 2.2 直 线 的 构 建 2.3 圆 弧 的 构 建 2.4 倒 圆 角 2.5 曲 线 的 构 建
2.1 点 的 构 建
点是最基本的图形元素,线条由无数 个点构成,一个完整图形则会包含若干个 线条。学会二维图形的绘制首先要会如何 确定点的位置。绘制点常常是为了定位图 素。如:两个端点定位一条直线,圆心点 可以定位一个圆(圆弧)的位置。
2.1.8 投影至曲面
可以生成一个已有的点在一个或 多个平面、曲面、实体面上的投影点。 投影时可以选取投影于构图平面或沿曲 面的法线方向投影。
2.1.9垂直/距离
可以依指定距离生成一个垂直(法线) 方向的点。该点与选取的线条(直线,曲 线,圆弧,样条曲线)距离为指定长度, 该点与指定点的连线垂直于被选取的线条。
2.2.4 连续线
连接多个任意点生成一条连续折线。 每个点可以用鼠标选取,也可以用键盘输 入,可以生成一条三维连续折线。
2.2.5 极坐标线
由极坐标的形式生成一条直线。
2.2.6切线
生成与一弧或多弧相切的切线。
(一)、角度方式。 (二)、两弧方式。 (三)、圆外点方式。
2.2.7 法线
生成一条与已知线条(直线,曲线, 圆弧,样条曲线)相垂直的线。1.3 M源自sterCAM V9.0 工作界面
MasterCAM 9.1 命令解说一览表

对图素或图素群组做图形变换,包括镜向,旋转,平移,单体补正,串
连补正等
Delete删除
删除图形或恢复图形
Screen屏幕
改变屏幕上图素的显示属性
Solids实体
生成实体模型。包括用挤出,旋转,扫掠,举升,倒圆角,倒角,薄壳,牵引,修整及布尔运算方法生成实体,以及实体管理
Toolpaths
Cpts NBS
控制点
生成非均匀B样条曲线(NURBS)的控制点
Dynamic
动态绘点
沿着一个图素,使用选点设备,动态生成一系列点
Length
指定长度
沿着一个图素,与端点一定距离,生成一个点
Slice
剖切点
生成一平面与不共面的线,弧,样条曲线间的交点
Srf project
投影至面
生成投影到曲面上的投影点(沿着曲面法向或垂直于构图平面投影)或生成通过投影点沿着曲面法向及给定长度的一矢量线
3 Surf blnd
叁曲面熔接
在三个曲面之间生成相切光滑的过渡曲面。
Fillet blnd
圆角熔接
对三个相交的曲面之间的公共角落作圆角熔接
Primitive
实体曲面
生成基本实体(圆柱、圆锥、立方体、圆球、圆环、挤出)表面的曲面
From solid
由实体产生
从现有的实体产生实体表面的曲面
Rectangle矩形
引导线
生成一个单箭头引线
Lable
标签抬头
键入文字,指定文字位置和箭头位置
Multi edit
多重编辑
对尺寸的多项属性进行编辑
Edit Text Y/N
编辑文字
Y时,可改变尺寸数值;N时,可改变尺寸位置
大学毕设论文--ug经典造型设计骰子造型毕业设计

UG经典造型——骰子造型1、思路2、新建文名【touzi】,创建长方体,长、宽、高各16.5,图1图1 图2 图32、绘制一条直线,连接两个对角楞的中点,静态线框效果,图2。
3、【移动对象】,目的让工作坐标系位于正方体的正中心,图3.4、删除曲线,复制实体至图层2中,并将图层2关闭。
5、创建圆角特征,R=1.5。
图4图4 图5 图6 6、【抽取几何体】,先选取一个面后,点中键确定,然后再选择另外一个面,隐藏实体后,结果如图57、【抽取曲线】,图7图7 图8 图9 8、【分割曲线】——【等分段】,2等分。
选择每条曲线,分别单击鼠标中间确定。
隐藏曲线后,如图8。
9、【桥接曲线】,图910、做辅助线,图10,三个直线段。
图10 图11 图1411、【投影曲线】图1112【修剪的片体】图12.同时将需要修剪的片体都选中,然后再选择所有的边界,效率!看了好多视频制作过程都是一个一个的剪切,太慢,不需要一个一个的剪切了。
13【创建点集】,在直线上弄上10个点,这个大家都应该会的。
图15.图15 图16 图1714、绘制3条辅助线,长度30。
图16.15、【投影曲线】,分两步完成,第一步,选择顶部的两条直线,然后再选择图17所示的三个面。
“投影方向”选择“矢量”——“指定矢量”选择“-ZC轴”,结果如图18。
第二步,选择选择第三条线,和两个投影面,选择“矢量”——“指定矢量”选择“YC轴”,结果如图19。
图18 图19 图2016、创建【桥接曲线】,如图20。
17、创建【通过网格曲线】,如图21.图21 图22 图2318、【抽取曲线】——【等参数曲线】在V向,数量3,结果如图2219、【桥接曲线】图23所示。
20、【通过网格曲线】创建曲面,如图24.在“连续性”中,第一主线串和最后主线串选择G1(相切);第一交叉线串选择G1(相切),第二交叉线串选择G0(位置)。
即边界约束为G1.图24 图25 图2621、旋转坐标系,沿+ZC旋转-45.图2522、在YC-ZC平面创建草图,图26.23、隐藏曲线和点集,并将草图曲线投影,第一步,选择草图曲线,第二步,【要投影的对象】选择对象如图27,【投影方向】—沿矢量—+XC轴,投影结果如图28所示。
mastercam9.1教程

mastercam9.1教程Mastercam 9.1教程介绍:Mastercam是一款专业的CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)软件,被广泛应用于各种机械加工行业中。
Mastercam 9.1是Mastercam软件系列的一部分,是一个功能强大的版本,提供了许多工具和功能来帮助用户进行精确的设计和制造。
本教程旨在向用户提供使用Mastercam 9.1的基本知识和技能,以便能够熟练地进行设计和制造任务。
无论您是刚刚开始使用Mastercam,或者需要进一步提高您的技能,本教程都将为您提供指导。
章节一:Mastercam 9.1的介绍在本章中,我们将介绍Mastercam 9.1软件及其主要功能。
我们将介绍软件界面、工具栏、菜单以及常用命令的用法。
您将了解到如何在Mastercam 9.1中创建、编辑和保存项目。
章节二:二维绘图本章将重点介绍在Mastercam 9.1中进行二维绘图的基本技巧。
我们将学习如何绘制直线、圆、多边形等常用图形,并掌握如何使用修剪、延伸、偏移等工具来修改图形。
您还将学习到如何添加文本、尺寸以及标记等注释。
章节三:三维建模在本章中,我们将学习使用Mastercam 9.1进行三维建模的方法。
我们将探索如何创建复杂的三维几何体,包括利用旋转、偏移、拉伸等功能。
此外,您将了解到如何应用不同的材质和纹理来增强模型的外观。
章节四:零件编程本章将重点介绍如何使用Mastercam 9.1进行零件编程。
我们将学习如何生成切削路径和刀具路径,以及选择合适的刀具、切削参数和加工策略。
您还将学习如何进行仿真和验证,以确保程序的准确性和安全性。
章节五:数控编程在本章中,我们将深入研究Mastercam 9.1中的数控编程功能。
您将学习使用G代码和M代码进行编程,并了解如何进行底片切削和多轴加工。
我们还将介绍如何进行自动化编程,以提高生产效率。
章节六:后处理和仿真本章将介绍如何进行后处理和仿真操作。
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图7- 20
图7-8
3. 绘制 “一点”
在骰子的顶面绘制表示“一点”的Ø 10的圆。
(1)设置图形视角、构图平面为俯视图(T),构图深度为Z: 0。 (2)单击 主菜单 → 绘图 → 圆弧 → 点直径圆 命令, (3)在系统提示区出现提示: 输入10,回车确认。 (4)捕捉原点为圆心,画好Ø 10的圆,如图7-9所示。
三点 Ф 6
图7-25
图7-26
图7-27
8. 绘制 “四点”
在骰子的侧视图后面绘制表示“四点”的4个Ø 6的圆。 (1)设置构图深度Z:-14。其余同图7-25。 (2)单击 返回 → 点直径圆 命令。 (3)在系统提示区出现提示: ,输入6,回车确认。 (4)从键盘中分别输入圆心坐标X5Y-19,X5Y-9 ,X-5Y-9, X-5Y-19, 画好四个Ø 6的圆。 (5)点选图形视角工具按钮 ,结果如图7-28 所示 。
图7-17
图7-18
图7- 19
5. 绘制 “两点”
在骰子的前面绘制表示“两点”的2个Ø 8的圆。该圆距离前视图平面的 距离为14。 (1)设置图形视角为前视图(F),构图平面设为前视图F,设置构图 深度 Z:14。如图7- 20所示。
注意: 构图平面为前视图F, 表示所绘制的图形在前视图F平面上。构图 深度Z:14,表示所绘制的图形在与前视图F平面距离为14mm的平 面上。构图深度Z的正方向总是垂直于构图平面指向观察者。
图7-32
图7-33
总结:
1.图形视角 2.构图平面 3.构图深度 4.图形的平移、镜向 5. 3D尺寸标注等知识。
练习7
1. 请叙述构图平面,工作深度的意义。
2.如何设定在空间绘图?
绘制 “五点”
在骰子的后面绘制表示“五点”的5个Ø 6的圆。 (1)设置构图深度Z:-14。其余同图7- 20 (2)单击 返回 → 点直径圆 命令。 (3)在系统提示区出现提示: ,输入6 ,回车确认。 (4)从键盘中分别输入圆心坐标X5Y-19,X5Y-9 ,X-5Y-9 ,X-5Y-19,X0Y-14, 画好五个Ø 6的圆,如图7-23所示。 (5)点选图形视角工具按钮 , 结果如图7-24 所示
从键盘中输入圆心坐标X3.5Y-6.5,回车确认。画好一个Ø 5的圆,如图7-10所 示。 (5)单击 主菜单 → 转换 → 平移 命令,点选Ø 5的圆,单击 执行 → 执行 → 直角坐标 命令。 (6)在系统提示区出现提示: 车,出现如图7-13所示的对话框。 (7)点选 选项,输入复制次数 2 。 (8)点选 确定 按钮,复制好两个圆,如图7-14 所示。 ,输入 Y6.5 ,回
图7-7 图7-5 图7-6 (4)点选构图平面工具按钮 ,设置辅助菜单如图7-7所示,构图平面改变 为:,即改变为空间绘图。
注意: 空间绘图不受构图深度与构图平面的限制,也就是构图深度与构图平面不起作 用,可以选择捕捉空中的点来绘制图形,所形成的图形可以是空间结构的。
2.绘制立方体 (5)单击 主菜单 → 绘图 → 直线 → 两点画线 命令,捕捉图7-5中的点1,点2, 画好第一条垂直线,如图7-8所示。 (6)同样方法,画好其余三条垂直线,完成了立方体绘制。如图7-8所示。第一 条垂直线
四点Ø 6
图7-28
7.4 尺寸标注
将图层设为2,命名为尺寸标注,颜色设为黄色,线型设为细实线。 1. 顶平面的尺寸标注 (1)设置构图平面、构图深度、图形视角设置为等角视图,构图平面设置为俯视 图(T),设置构图深度Z:0。 (2)单击 绘图 → 尺寸标注 命令,分别点选矩形的边,拉动鼠标到合适的位置, 按左键,可标注好长、宽尺寸为28、28。如图7-29所示。 (3)点选直径为10的圆,可标注圆弧的直径。如图7-29所示。
绘制矩形1
绘制矩形2
绘制立方体
绘制1、6点
绘制2、5点
绘制3、4点
尺寸标注
7.3 绘制骰子的线框图形
将当前图层设为 1, 命名为“直线线框图”,按F9,显示坐标轴。
绘制28×28的矩形。 (1) 点选图形视角工具按钮 ,将图形视角设置为俯视图(T),构图平面设置为俯视图 (T),工作深度设置为Z:0,其余设置为默认值。 (2) 单击 绘图 → 矩形 → 一点 命令,出现绘制矩形对话框。 (3)输入宽度28,高度28 。 (4)点选 确定 按钮,捕捉原点为矩形的中心点,绘制好28×28的矩形,如图7-3所示。
复制结果
图7-10
图7-13
图7-14
4. 绘制 “六点”
(9)单击 主菜单 → 转换 → 镜象 命令,点选图7- 14 中的三个Ø 5的圆。 (10)单击 执行 → Y轴 命令,出现如图7-17 所示的对话框。 (11)点选 确定 按钮,产生了镜向图素——三个圆,如图7-18所示。 (12)点选图形视角工具按钮 , 结果如图7- 19所示。
图 7-31
图 7-1
3. 分析检查
分析检查所建模型尺寸是否与工程图相符合。在图7-1中,没有倒圆角, 可在以后的实体模型中解决倒圆角问题,为观察方便,将图中不可见部分用 虚线表示。 单击 屏幕 → 改变属性 命令,过程如图 7-32所示,出现如图7-33所示的对 话框。 选择线型为虚线,点选 确定 按钮,选取不可见部分的图素,被选取的图 素变为虚线,结果如图7-1所示。
Ø 6
五点
两点
图7-23
图7-24
7. 绘制 “三点”
在骰子的侧视图前面绘制表示“三点”的3个Ø 6的圆。 (1)设置图形视角为侧视图(S),构图平面设为侧视图S,设置构图深度Z :14。如图 7-25所示。 (2)单击 返回 → 点直径圆 命令。 (3)在系统提示区出现提示: ,输入6,回车确认。 (4)从键盘中分别输入圆心坐标X5Y-19、X0Y-14、X-5Y-9,画好3个Ø 6的圆,如图726所示。 (5)点选图形视角工具按钮 ,结果如图7-27 所示。
2. 前视图平面的尺寸标注
(1)设置构图平面,设置构图深度、图形视角设置为等角视图,构图平面 设置为前视图(F),设置构图深度Z:14。 (2)单击 绘图 → 尺寸标注 → 标注尺寸 → 垂直标示 → 圆心点 命令。 (3)点选前视图中某一圆弧,单击 圆心点 命令,点选前视图中另一圆弧, 拉动鼠标到合适的位置,按左键,可标注好两圆的中心距为9。如图 7-31 所示 (4)点选直径为8的圆弧,可标注圆弧的直径。如图 7-31 所示。 通过设置不同的构图平面、构图深度,同样可将其余平面上的尺寸标注好, 我们不再详细叙述,最后的结果如图7-1所示。
第7章 骰子的线框架设计
教学目的:本章主要介绍线框架模型的绘制,如何设置图 形视角、构图平面、构图深度,图形的平移、镜向、 3D尺寸标注等知识。 教学重点:线框架模型的绘制。 教学难点:构图平面、构图深度。 教学内容: 7.1 骰子的线框零件图
骰子的线框零件图如图7-1所 示,倒圆角未在图中画出。
7.2 绘图思路
1. 绘制矩形
2.绘制立方体
绘制28×28×28的立方体。 (1)设置图形视角仍然为俯视图(T),设置构图深度Z: -28。方法如下: 单击z 命令,在系统提示区出现提示: 从键盘中输入-28 。构图深度变为:。辅助菜单如图7-4 所示。
图7-3
图7-4
注意:构图深度Z-28 表示所绘制的图将与前面绘制的“矩形”不在一个面上,是在与 “矩形”所在的面平行,但相隔距离为28mm的下面的平面上。 (2)采用步骤1同样的方法绘制28×28的矩形。 (3)点选图形视角——动态旋转工具按钮 ,在屏幕上点选一点,移动鼠标,旋转图 形如图7-5 所示,辅助菜单如图7-6 所示,图形视角改变为:
Ø 10
4. 绘制 “六点”
在骰子的底面绘制表示“六点”的6个Ø 5的圆。 (1)设置图形视角仍然为俯视图(T),设置构图深度Z: -28, 辅助菜单如图 7-4所示。 (2)单击 返回 → 点直径圆 命令。 (3)在系统提示区出现提示: ,输入5,回车确认。 (4)在系统提示区出现提示:
4. 绘制 “六点”