动画灯光照明小常识[1]
定格动画拍摄中灯光的设计与运用

定格动画拍摄中灯光的设计与运用定格动画是一种通过逐帧拍摄静止物体或模型来制作动画的技术。
在定格动画的拍摄过程中,灯光的设计与运用起着至关重要的作用。
灯光不仅能够为定格动画增添氛围,营造氛围,更能够影响观众对动画的视觉感受和情感共鸣。
本文将探讨在定格动画拍摄中灯光的设计与运用,为有意尝试定格动画制作的爱好者提供一些参考和指导。
一、灯光设计的基本原则在定格动画的拍摄中,灯光设计的基本原则包括光源的选择与布置、光线的方向与角度、以及光线的强度与颜色等方面。
要根据动画的主题和场景来选择合适的光源,并合理地布置在拍摄现场。
要考虑光线的方向与角度,以突出物体的质感和立体感,增强画面的表现力。
要调整光线的强度和颜色,使其与动画的情感和氛围相呼应。
在灯光设计中,常用的光源包括自然光和人工光。
自然光具有柔和和自然的特点,适合营造轻松和温馨的氛围,适合拍摄风景和人物等。
而人工光则可以根据需要进行调整,适合营造夸张和戏剧性的效果,适合拍摄怪兽和科幻等。
在实际拍摄中,可以根据具体场景的需要来选择合适的光源,并进行灯光的布置和调整。
二、灯光运用的技巧与方法在定格动画的拍摄中,灯光的运用需要掌握一些技巧和方法。
要注意光源的位置和角度,以便照亮画面的主体并突出其立体感。
要注意光线的强度和颜色,使其与画面的氛围和情感相呼应。
要注意光线的运动和变化,通过调整灯光的亮度和方向来创造动态和变化的效果。
在灯光运用的技巧和方法中,可以参考传统绘画和摄影的原理和经验。
可以利用明暗对比和光影效果来塑造画面的立体感和空间感。
可以利用色彩的对比和搭配来营造画面的氛围和情感。
还可以利用光线的运动和变化来创造画面的动态和变化。
在实际拍摄中,可以根据具体场景的需要来运用灯光,并不断进行调整和改进,以达到最佳的效果。
三、灯光设计与运用的实例分析下面通过几个实例来分析灯光设计与运用在定格动画拍摄中的作用和效果。
以拍摄一个静物的定格动画为例,如一杯咖啡。
在灯光设计上,可以选择柔和的自然光源,并适当地布置在拍摄现场。
《照明灯动画效果》课件

照明灯动画效果是一种将照明技术与艺术相结合的表现形式,通过编程、控制 设备等手段,使照明灯具能够实现多种动态、变化的视觉效果,为环境增添氛 围和艺术感。
照明灯动画效果的应用场景
01
02
03
商业空间
商场、酒店、餐厅等商业 场所可以利用照明灯动画 效果营造独特的氛围,吸 引顾客的注意力。
公共空间
04 照明灯动画效果的优化技巧
CHAPTER
提高模型精度与细节表现
模型精度
使用高精度的3D模型,可以更好地呈 现出照明灯的细节,如灯罩的纹理、 灯座的金属质感等。
贴图与材质
通过贴图和材质的精细调整,可以增 加模型表面的真实感,使照明灯看起 来更加逼真。
调整光照参数增强立体感
光源设置
合理设置主光源、辅助光源和阴影等, 能够增强照明灯的立体感,使其看起来 更加真实。
材质贴图
为模型赋予合适的材质,调整材 质的反射、折射等属性,以呈现 出逼真的照明灯外观。
设置光照环境与渲染参数
光照环境
设置合适的光源位置、方向和颜色, 模拟真实的光照效果,为照明灯模型 提供合适的照明环境。
渲染参数
调整渲染参数,如采样率、抗锯齿等 ,以提高渲染输出的质量,使动画效 果更加细腻。
制作动画效果
《照明灯动画效果》PPT课件
目录
CONTENTS
• 照明灯动画效果概述 • 照明灯动画效果的制作技术 • 照明灯动画效果的实现步骤 • 照明灯动画效果的优化技巧 • 照明灯动画效果的案例展示
01 照明灯动画效果概述
CHAPTER
照明灯动画效果的定义
照明灯动画效果
通过技术手段,使照明灯具在特定的时间和场景下,呈现出动态、变化的视觉 效果。
动画场景的光影

总结
• 一个画面既要有对比,又要和谐。这样才 能使观众感到生动和悦目。
二 营造气氛
• 就是指观众在看到场景后在心理产生的一 种情绪。
三 制造悬念
• 不断制造悬念是动画影片吸引观众的有效 手段。 • 所以合理利用光影制造悬念可以更好的吸 引观众的视线。
四 刻画角色
• 不同光影可以刻画角色性格,心理特征等 等。
四 场景空间与色彩
• 我们把场景想像成暖调或者冷调,就会把 观众带到不同情感画面中。
• 侧光 • 受光面和背光面之间。这样既能拍亮部, 又能拍暗部,是最常用和理想的采光方向。 • 既能体现物体立体感和景物空间深度,又 能是物体表面结构细腻。影调层次丰富, 立体感和透视感强。
• 逆光 • 对被摄物体背光面,既迎着光线拍摄。 • 勾勒出物体轮廓,使主体和背景分离,增 强透视感,使光滑表面产生明亮的闪光。 可营造浪漫气氛,又能制造恐怖气氛。
• 顶光 底光 • 从顶部 /底部射下 • 顶部通常用来表现庄严神圣的气氛。 • 底光表现恐怖诡异危险气氛。
二 场景空间与光照的强度
高光照
• 既主光源由顶部普照。让阴影尽量少。适 合白天光照模式 • 常在喜剧影片和乐观的基调影片中使用。 • 以平涂色块为基础,按照光影规律,在适 当位置点上高光,以表示光线方向和明暗 关系,同时以高光勾勒物体轮廓。
适合白天光照模式以平涂色块为基础按照光影规律在适当位置点上高光以表示光线方向和明暗关系同时以高光勾勒物体轮廓
第五讲
光影
• 场景的光照对场景空间的建构,色彩的掌 控和气氛的营造起着关键的打光法,既主光,次光 及主体背后的光源组成。
• 主光 一般在摄影机左右上方45度位置。 • 补光 是通过降低亮部和暗部的对比度,使 之变的柔和。 • 背光 是被摄物背面的光,突出物体轮廓 (轮廓光)。烘托整体环境大基调。 • 反光。
三维动画软件的灯光高级技巧讲解(一)灯光技术基础

毫 丁, 亡 t气 。 剧 场 在
般使 用± 红
绿 、监 、 黄 绛 红 及 蓝 绿 等 的 多种 组 合 .使 某 些 区域 以 及许 多光 柱 看 起 来 色 彩 绚 丽斑 斓 。高 饱 和 度 的 灯 光 用 起 来 要 十 分 小心 , 因 为用 求 照 明 常 会 歪 曲 事 实 ,例 如 在 煤 油 灯 黄 光 照 明 下就 分 不 清 士黄 和 柠 檬 黄
的可 信 度 。 {)其 它 类 型 的光 源 4
讲 座
非 如 此 ,实 际 目标 是 相 当 复 杂 的 。 灯光 有 助 于 表达 一 种 情 感 ,或 引 导 观 众 的 眼 睛 到 特 定 的 位 置 。 可 以为 场 景 提 供 更 大 的 深 度 ,展 现 丰 富 的层 次 。 因此 , 为场 景 创 建 灯 光 在 时, 你可 以 自问 , 表达 什 么 基 调 ? 要 你 所 设 置 的 灯 光 是 否 增 进 了 故 事 的 情节?
虽 然 点光 源 通 常放 在 四分 之 三
灯 光 与 场 景
当你 准备 照 亮 一 个场 景 时 ,
注 意 下面 几 个 问题 : ()场景 中 的环 境 是 什 么类 型 1 的?
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还 有 ,在 环 境 中 有 多少 光 反 射 到 四
周?
动画制作知识:动画中的场景灯光和色彩的表现技巧

动画制作知识:动画中的场景灯光和色彩的表现技巧动画作为一种影视艺术形式,其表现手法与传统的电影、电视剧有很大的不同。
其中,场景灯光和色彩的表现技巧是影响动画画面效果的关键因素之一。
在影视制作中,灯光和色彩的使用能够加强画面的表现力,提升影片的艺术感染力,引导观众进入情感与情景中。
下面,本篇文章将基于动画作品,在场景灯光和色彩的表现技巧方面进行详细阐述。
一、场景灯光的表现技巧在动画制作中,灯光的使用是非常关键的,它能够调节画面的明暗度、造型和色彩等各个方面,从而营造出不同的情境和氛围。
下面,我们将就动画中场景灯光的表现技巧进行详细讲解。
1、灯光的类型在动画制作中,通常会使用以下几种灯光类型:(1)环境光环境光是指对场景中整体区域施加的光照,可以为场景整体营造出统一的氛围和感觉。
环境光不具备单独渲染的属性,而是作为整个场景的底色,被其他光源用来渲染色彩和明暗。
(2)平行光平行光是一种采用类似太阳自然光源的光照,从一个方向上照射场景。
它常用于动画中的室外场景渲染,能够在整个场景中产生阴影。
(3)点光源点光源是指在场景中指定一个点,由该点向四周辐射发光。
点光源通常用于物体的发光效果表现,如常见的灯泡、火光等。
(4)聚光灯聚光灯是指在场景中设置一个光源,将光度限定在一定范围内,使之呈现出类似于聚光的效果。
聚光灯通常可用于动画中人物、物品等局部的强调与突出。
2、灯光的明暗度控制灯光的明暗度控制是指通过光的亮度控制,来达到调节画面明暗度的效果。
通过此技巧,可以实现画面的阴影、高光等不同的明暗度效果。
3、灯光的色调控制灯光的色调控制是指通过修改光的颜色,来达到调节画面的色彩表现效果。
通过改变灯光的颜色,可以使画面的色彩更加丰富多彩。
二、场景色彩的表现技巧在动画制作中,色彩的运用也是不可或缺的,它可以用于表现角色的情绪、增强画面的氛围感等。
下面,我们将就动画中场景色彩的表现技巧进行详细讲解。
1、色彩的基本属性在动画中,色彩有三个基本属性:色相、亮度和饱和度。
动画制作知识:动画中的特殊光源和三点照明技巧

动画制作知识:动画中的特殊光源和三点照明技巧在动画制作过程中,特殊光源和三点照明技巧是非常重要的。
这些技术可以让动画作品更加真实、生动,让观众更容易接受和沉浸在故事情节中。
一、特殊光源特殊光源是影响画面效果的重要因素之一。
所谓特殊光源,指的是不同于常规的光源,如室内灯光、太阳光等。
这些特殊光源可以是电光、闪电等。
特殊光源可以在画面中起到突出重点或营造氛围的作用。
1、闪电光源闪电是一种非常特殊的光源,它可以骤然出现在画面中,产生强烈的光线。
在动画中,闪电可以被用来突出重点或表现紧张气氛。
在照明过程中,需要让闪电光源的效果更逼真,可以通过增加光源的亮度和灰度等来达到目的。
广告灯光是一种常见的光源,尤其在都市中尤为常见。
不同于家庭灯具,广告灯光多以高亮度、高饱和度的白光为主。
在动画中,广告灯光可以用于突出城市夜景,增强画面氛围。
需要注意的是,在控制广告灯光的同时,也要控制周边光源,确保画面不至于出现过于饱和的情况。
二、三点照明技巧三点照明技巧是一种常用的照明方法,它通过在画面中设置三个独立的光源,分别从不同角度照射一个物体,使物体呈现出自然、真实的光影效果。
三点照明由主光源、辅助光源和补光源组成,每个光源的位置、亮度和方向都起到不同的作用。
1、主光源主光源通常是最亮的一盏灯,在角度和强度上最为重要。
它可以用于强调物体的主要部分,让物体更加鲜明、突出。
主光源通常以居中位置为主,从斜前方照射物体。
若画面中有多个人物、物体,主光源的应该照射到重要的人物或物体。
补光源通常低于主光源的明度和亮度,主要起到用来补充主光源造成的影子。
它可以用于平衡画面光线分布,让画面更加柔和、平滑。
补光源通常来自物体的斜后方。
3、辅助光源辅助光源通常是最弱的一盏灯,但也是相对重要的照明灯。
它一般放在物体的前方、上方或侧方,可以用于增强物体的边缘,使其形状更加清晰。
在动画中,辅助光源经常可以用于突出欲强调物体的细节。
总的来说,特殊光源和三点照明技巧是动画制作中非常重要和实用的技术。
动画制作知识:动画中的特殊光源和三点照明技巧
动画制作知识:动画中的特殊光源和三点照明技巧引言在动画制作中,光影是非常重要的一个元素。
通过合理的光源设置和照明技巧,可以为动画作品增添立体感和真实感,让角色和场景更加生动和有趣。
本文将介绍动画制作中的特殊光源和三点照明技巧,以及它们在动画制作中的应用。
一、特殊光源1.点光源点光源是一种非常常见的光源类型,在动画中经常用到。
它可以模拟灯泡、蜡烛等小面积光源的效果,可以为动画中的角色和场景增添光影效果。
点光源的特点是光线的强度随距离的增加而逐渐减弱,同时光线的照射范围也比较有限。
在动画制作中,可以通过调整点光源的位置、亮度和光线的扩散角度来达到不同的照明效果。
2.聚光灯聚光灯是一种可以调节光线方向和范围的特殊光源。
在动画制作中,聚光灯可以模拟手持手电筒、车头灯等具有集中光线效果的光源,可以为角色和场景增添强烈的光影效果。
通过调整聚光灯的光线角度、强度和范围,可以创造出不同的光影效果,使角色和场景更加立体和生动。
3.环境光环境光是一种全方位的、均匀分布的光源,可以模拟自然光、室内灯光等大范围的光源效果。
在动画制作中,环境光可以为整个场景提供柔和的光线,使角色和背景更加自然和真实。
通过调整环境光的颜色、亮度和扩散角度,可以创造出不同的氛围和情绪,为动画作品增添更多的细腻和情感。
二、三点照明技巧三点照明是一种常用的照明技术,在动画制作中有着重要的应用价值。
它包括主光源、辅助光源和背景光源三个部分,可以为角色和场景提供全方位的光影效果,使动画作品更加生动和有趣。
1.主光源主光源是三点照明中的重要组成部分,通常设置在角色或场景的一个固定位置,用来照亮主要的物体或人物。
主光源的位置、亮度和方向都会对角色和场景的形象产生重要的影响,可以通过调整主光源的参数来实现不同的照明效果。
2.辅助光源辅助光源是三点照明中的一个重要组成部分,通常设置在主光源的对面或侧面,用来补充和增强主光源的照明效果。
辅助光源的作用是增加角色或场景的立体感和层次感,可以模拟自然光和环境光的效果,让角色和场景更加丰富和生动。
动画制作知识:动画中的特殊光源和三点照明技巧
动画制作知识:动画中的特殊光源和三点照明技巧在动画制作中,光源的运用是非常重要的,可以为画面增加立体感和质感,是制作一个成功动画的关键因素之一。
特殊光源和三点照明技巧是常用的光影处理方式,可以通过这些技巧让画面更加生动和吸引人。
本文将对特殊光源和三点照明技巧进行详细介绍,希望能够帮助读者更好地理解和运用光影处理技巧。
一、特殊光源特殊光源是指不同于自然光的其他形式的光源,如点光源、聚光灯、环境光、体积光等。
在动画制作中,使用特殊光源可以达到不同的艺术效果,增加作品的视觉冲击力和表现力。
1.点光源点光源是一种光源,它的光线是从一个点向四面八方发散。
在动画中,点光源可以用来照亮某个特定区域,营造出强烈的光影效果。
例如,在角色移动时,可以使用点光源来照亮他的脸部和身体,使得动作更加生动。
2.聚光灯聚光灯是一种可以调节光线方向和亮度的灯具。
在动画中,使用聚光灯可以实现局部强调,让画面更加明亮和鲜明。
例如,在一场戏中,可以使用聚光灯将主角照亮,其他角色或背景则处于较暗的状态,从而突出主角的重要性。
3.环境光环境光是一种均匀分布在整个画面上的光源,可以使画面更加柔和和自然。
在动画中,使用环境光可以使整个场景显得更加通透和统一,增加画面的逼真感。
4.体积光体积光是一种通过粒子系统或体积渲染技术实现的光源,可以模拟出真实世界中的光线穿透效果,使得画面更加立体和逼真。
在动画中,使用体积光可以为画面增加更多的层次感和质感,让画面更加立体和吸引人。
二、三点照明技巧三点照明是一种常用的光影处理技巧,通过三种不同位置的光源来照亮主体,实现立体感和质感。
在动画制作中,三点照明技巧可以使画面更加生动和立体,提高作品的表现力。
1.主光源主光源是指最主要的照明光源,通常位于主体的一个侧面,可以为主体照亮并产生阴影。
在动画中,主光源可以用来突出主体的轮廓和立体感,增加画面的视觉冲击力。
例如,在角色移动时,主光源可以照亮他的一侧,使得动作更加生动和立体。
动画制作知识:动画中的场景灯光和色彩的表现技巧
动画制作知识:动画中的场景灯光和色彩的表现技巧一、灯光在动画中的重要性-灯光在动画中扮演着非常重要的角色,它能够传达情感、烘托氛围、引导观众的注意力、改变场景的感知和空间感,使得动画更加生动和富有表现力。
-通过合理的灯光设置,可以突出主题,营造氛围,增加动画的视觉效果,抓住观众的注意力。
二、动画中的灯光技巧1.主光源的设置-主光源是灯光的核心,直接影响场景的明暗和整体氛围。
合理的主光源能够突出角色或者场景的主题,增强情感表达。
-在动画制作中,选择合适的主光源位置和光源强度,能够使得动画场景更加生动和有层次感。
2.塑造场景氛围-不同的场景需要不同的灯光效果来营造适合的氛围。
比如,在恐怖场面中,可以使用冷色调和阴影来增加恐怖感,而在温馨浪漫的场景中,适合使用温暖的色调和柔和的光线。
-灯光的设置也可以通过对色彩和对比度的调整来增强场景的氛围效果,增加动画的表现力。
3.营造空间感-灯光可以通过对场景中不同区域的光线照射来营造空间感。
比如利用光影效果表现出角色的立体感,增加场景的真实感。
-合理的灯光设置能够让观众更好地理解场景的布局和角色的位置,增加动画的可视性和吸引力。
4.神秘与戏剧化-神秘的灯光效果可以增加动画场景的戏剧性。
比如利用背光效果在角色身后营造神秘感,或者使用镜面反射效果增加戏剧性。
-利用灯光的神秘效果和戏剧化效果,可以使得动画更加生动有趣,吸引观众的注意力。
三、色彩在动画中的表现技巧1.色彩的情感表达-色彩在动画中不仅仅是用于描绘场景和角色的外貌,它还可以传达情感和氛围。
比如红色可以表现激情和爱情,蓝色可以表现冷静和冷漠,黄色可以表现快乐和温馨。
-在动画制作中,通过对色彩的选择和运用,可以增强角色和场景的情感表达,使得动画更具表现力和感染力。
2.色彩的对比和协调-在动画中,色彩的对比和协调可以增加画面的层次和视觉效果。
适当的色彩对比可以吸引观众的目光,突出重点,增加表现力。
-合理的色彩搭配可以创造出丰富多彩的画面,增加视觉的享受和观赏的乐趣。
动画制作知识:动画中的特殊光源和三点照明技巧
动画制作知识:动画中的特殊光源和三点照明技巧---光源是动画制作中一个非常重要的因素,它能够给画面增添真实感和立体感,让角色和场景更加生动。
在动画中,特殊光源和三点照明技巧是常用的手段,能够帮助动画制作者营造出更加逼真和动态的画面效果。
一、特殊光源在动画制作中的应用---1.特殊光源的定义特殊光源是指一些非自然光源,如荧光灯、发光物体等。
在动画中,特殊光源的使用可以凸显出不同的光影效果,增强画面的吸引力和视觉冲击力。
2.特殊光源的作用(1)突出角色和场景的特点:通过特殊光源的运用,可以突出角色和场景的特点,使得它们更加立体和生动。
(2)创造独特的氛围:特殊光源还能够创造出独特的氛围效果,加强画面的表现力,增加影片的艺术感染力。
3.特殊光源的制作方法(1)材质贴图:通过对角色或物体表面进行不同材质贴图,以及特殊光源的照射和反射,可以营造出各种独特的光影效果。
(2)后期特效:在动画制作的后期阶段,可以通过特效软件进行特殊光源的添加和调整,增强画面的光影效果。
二、三点照明技巧在动画制作中的运用---1.三点照明的定义三点照明是一种经典的光源布置方式,包括主光源、补光源和背光源。
通过这三个光源的组合,可以营造出真实、立体的光影效果,使得画面更加生动。
2.三点照明的作用(1)突出角色轮廓:主光源和补光源能够突出角色的轮廓,使得角色更加生动。
(2)增强画面层次感:通过背光源的运用,可以增强画面的层次感,使得角色和场景更加立体。
3.三点照明的布置技巧(1)主光源:主光源一般是较强的光源,用于照亮主角和重要的场景,一般布置在画面的一个侧面。
(2)补光源:补光源是用于补充主光源的光线,使画面更加均匀的光源,一般布置在画面的另一个侧面。
(3)背光源:背光源一般位于画面的背后,主要用于照亮角色和场景的背面,增强画面的立体感和层次感。
三、特殊光源和三点照明的实际应用案例---1.特殊光源的实际应用《冰雪奇缘》中的冰晶光效:在电影《冰雪奇缘》中,通过特殊的光源和材质贴图,制作了冰晶的光影效果,使得整个画面更加耀眼、璀璨。
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武汉动漫培训首选武汉奇境教育动画灯光照明小常识
当你准备照亮一个场景时,应注意下面几个问题:
一、场景中的环境是什么类型的?
场景灯光通常分为三种类型:自然光、人工光以及二者的结合。
具有代表性的自然光是太阳光。
当使用自然光时,有其它几个问题需要考虑:现在是一天中的什么时间;天是晴空万里还是阴云密布;还有,在环境中有多少光反射到四周?
人工光几乎可以是任何形式。
电灯、炉火或者二者一起照亮的任何类型的环境都可以认为是人工的。
人工光可能是三种类型的光源中最普通的。
你还需要考虑光线来自哪里,光线的质量如何。
如果有几个光源,要弄清除哪一个是主光源?确定是否使用彩色光线也是重要的。
几乎所有的光源都有一个彩色的色彩,而不是纯白色。
最后一种灯光类型是自然光和人工光的组合。
在明亮的室外拍摄电影时,摄影师和灯光师有时也使用反射镜或者辅助灯来缓和刺目的阴影。
二、灯光的目的是什么?
换句话说,场景的基调和气氛是什么?在灯光中表达出一种基调,对于整个图像的外观是至关重要的。
在一些情况下,唯一的目标是清晰地看到一个或几个物体,但通常并非如此,实际目标是相当复杂的。
灯光有助于表达一种情感,或引导观众的眼睛到特定的位置。
可以为场景提供更大的深度,展现丰富的层次。
因此,在为场景创建灯光时,你可以自问,要表达什么基调?你所设置的灯光是否增进了故事的情节?
-在场景中是否有特殊灯光效果,如果有,它们是应该用灯还是通过其他途径创建?
除了通常类型的灯光外,很多三维动画软件以白炽灯、立体光源和特殊材料属性的形式提供许多特殊效果。
虽然严格说来,一些并不属于灯的类型,在场景中,它们通常在可见光效果的外观上再添加进来。
一个简单的例子是可见光源的闪耀或发光。
由于这些效果在3D 中不能自动产生,你需要在渲染中专门把它们包括进来,并且考虑他们的外观和长处。
三、是否有创作来源的参考资料?
在创作逼真的场景时,应当养成从实际照片和电影中取材的习惯。
好的参考资料可以提供一些线索,让你知道特定物体和环境在一天内不同时间或者在特定条件下看起来是怎样的。
通过认真分析一张照片中高光和阴影的位置,通常可以重新构造对图像起作用的光线的基本位置和强度。
通过使用现有的原始资料来重建灯光布置,也可以学到很多知识。
在考虑了上面的问题后,现在应当为一个场景创建灯光了。
虽然光源的数量、类型和他们单独的属性将因场景不同而异,但是,有三种基本类型的光源:关键光、补充光和背景光,它们在一起协调运作。
四、关键光
在一个场景中,其主要光源通常称为关键光。
关键光不一定只是一个光源,但它一定是照明的主要光源。
同样,关键光未必像点光源一样固定于一个地方。
虽然点光源通常放在四分之三的位置上(从物体的正面转45度,并从中心线向上转45度,这一位置很多时候被当作定势使用),但根据具体场景的需要,也可来自物体的下面或后面,或者其他任何位置。
关键光通常是首先放置的光源,并且使用它在场景中创建初步的灯光效果。
虽然最初的放置为照亮物体提供了一个好的方法,但是,得到的结果确实是单调而无趣的图像。
阴影通常很粗糙且十分明显。
同样,场景看起来总是太暗,因为没有自然的环境光来加亮阴影区域。
这种情况在特定的场景中是很有用的,例如夜晚场景,但是,对大多数画面来说,就显得有些不合适了。