第三单元 音视频与动画处理
2020选考总复习 信息技术 必修2 第三章(2) 媒体的采集与制作(动画、视频素材的处理)

答案 B
21
知识梳理
典例精析
[变式4] (2015·10·浙江选考)某Flash作品的部分时间轴界面如图所示:
@《创新设计》
下列描述与图中信息不相符的是( ) A.“背景”图层中的内容从第1帧延续到第45帧 B.当前播放头位于第30帧 C.“声音”图层中的声音与“蜜蜂”图层中的动画同时开始播放 D.“蝴蝶”图层中的动画与“蜜蜂”图层中的动画持续帧数相同 答案 D
18
知识梳理
典例精析
[变式2] 小琳制作Flash动画时的时间轴如下图所示。
@《创新设计》
下列说法正确的是( )
A.“音乐”图层被隐藏,所以不能播放音乐
B.当前场景播放1次,需要用时10秒
C.“文字”图层被锁定,该图层关键帧上的实例不能被编辑
D.测试影片时,“按钮”图层中的实例始终呈现在舞台上
19
知识梳理
典例精析
@《创新设计》
解析 该动画的帧频为10 fps,总帧数是50帧,因此动画的时间长度为50/10=5秒; “音乐”图层被隐藏不会影响音乐的播放;被锁定的图层所有对象不能编辑和修改; “按钮”图层中,按钮的出现时间是第1帧到第14帧,第15帧是空白关键帧,因此15 帧以后不出现按钮对象。 答案 C
8
知识梳理
典例精析
@《创新设计》
5.媒体素材的导入 (1)通过“文件”菜单中的“导入”命令,实现图片、声音、视频等素材的导入。 (2)若导入动态的GIF图像,则会在库中生成一个含有逐帧动画的影片剪辑元件。
9
知识梳理
典例精析
@《创新设计》
6.逐帧动画、补间动画的实现 (1)Flash主要有三种动画:逐帧动画、动画补间动画和形状补间动画; (2)逐帧动画:由连续的关键帧组成,整个动画过程就是通过这些关键帧连续变化 而形成的。 (3)动画补间:在同一图层,2个不同的关键帧,放置同一个实例元件,根据2个实 例元件不同的位置或属性,设置补间的动画。 (4)形状补间:在同一图层,2个不同的关键帧,放置Flash工具直接绘制的图形或 分离(打散)的实例元件图形,设置形状补间动画。
PowerPoint中的音频视频处理技巧

PowerPoint中的音频视频处理技巧随着信息化时代的到来,PowerPoint在工作中愈加频繁地被使用。
在制作PPT的过程中,音频和视频的运用是非常常见和重要的一项技巧。
正确地使用音频和视频可以很好地提高演示效果并吸引观众的注意力。
因此,本文将会在此基础上进行介绍和分析。
一、音频处理技巧1、音频插入音频插入是PowerPoint中最基本的技巧,也是使用频率较高的技巧。
在PowerPoint中插入音频可以为演示增加气氛,并让观众更好地参与到演示中来。
插入音频的操作十分简便,只需要选择想要插入的音频文件,点击“插入”.即可。
此时,你将会看到音频文件被嵌入在PPT中。
2、音频设置在插入音频后,我们可以对音频进行设置,使得音频更加适应我们的演示。
比如,设置音乐播放的时长、音量大小、播放方式等等。
这些都可以在“音频工具”选项卡中进行设置。
3、录制音频在有些情境下,我们可能需要自己录制一些音频,比如在演示中加入自己的配乐、介绍等等。
在PowerPoint中,录音是十分简单的,只需要打开一个新的幻灯片,然后点击顶部工具栏中的“录音”图标即可开始录音。
在录制完毕后,只需要按下停止按钮,PowerPoint自动将录制的音频添加到幻灯片中。
二、视频处理技巧1、视频插入同样地,视频插入是PowerPoint中常用的操作。
因为视频可以更好地展示某些细节、操作方法等等。
我们只需要通过选择要插入的视频文件,然后点击“插入”按钮即可将视频引入到PowerPoint幻灯片中。
2、视频设置在插入视频后,我们还可以通过设置来控制某些参数,比如视频的大小、位置、开始时间、结束时间等等。
设置选项在“视频工具”选项卡中,可根据自己的实际情况来进行调整。
3、视频转码在幻灯片中插入视频,有些视频缩略图会显示不出来,这时就需要对视频进行转码。
通过转码,我们可以让视频缩略图正确地显示在幻灯片上。
转码的过程也很简单,只需要选择需要转码的视频,在顶部菜单栏中选择“工具”,然后再选择“媒体格式管理器”,就可以将视频成功的转码。
信息系统的音视频处理与多媒体技术

信息系统的音视频处理与多媒体技术随着信息技术的快速发展,音视频处理和多媒体技术在信息系统中的应用日趋重要。
本文将以信息系统的角度来探讨音视频处理与多媒体技术在现代社会中的作用,并分析其在不同领域中的具体应用。
一、音视频处理技术在信息系统中的作用信息系统中的音视频处理技术是指通过对音频和视频信号进行采集、传输、处理和分析等操作,实现对音视频内容的数字化、压缩、存储、检索和播放等功能。
它在信息系统中扮演着重要的角色,具有以下作用:1. 实现多媒体数据的高效传输与存储:音视频处理技术可以对多媒体数据进行压缩编码,从而减小数据体积,提高传输效率。
它也可以将多媒体数据保存在数据库或云端,实现便捷的数据存储与检索。
2. 改善信息交流与协同工作:音视频处理技术可以支持远程音视频会议,实现远程办公与远程教育等应用场景,提高信息交流的效率。
通过视频会议系统,用户可以在不同地点进行实时的音视频交流,促进协同工作与决策的实现。
3. 提升用户体验与视听享受:音视频处理技术通过图像处理和声学处理等手段,可以对音视频内容进行增强和优化,提升用户观看和听觉体验。
例如,人脸识别技术可以识别出视频中的人物,并进行智能跟踪与识别。
4. 支持智能监控与安防:音视频处理技术在信息系统中广泛应用于智能监控与安防领域。
通过视频分析和图像识别等技术,可以实时监控和识别异常行为,提醒安保人员采取相应措施,有效提高安全性。
二、多媒体技术在不同领域的应用1. 广告与营销领域:多媒体技术在广告与营销领域中得到广泛应用。
通过音视频处理技术,在广告投放中可以制作吸引人的视频广告,提高品牌曝光度。
同时,多媒体技术还可以通过对用户行为数据的分析,进行精准的广告投放与定制化的营销策略。
2. 娱乐与文化领域:多媒体技术在娱乐与文化领域中起到重要的推动作用。
例如,在电影制作中,多媒体技术可以实现特效、动画和音效等处理,提升电影观影体验。
在音乐、舞蹈和演出等领域,多媒体技术也可以实现多媒体内容的创作、制作和演示。
音视频的处理

插入Flash动画
方法:控件工具箱 步骤:1、单击[视图]——[工具栏]——[控件工具
箱] 2、单击[其他控件],选择[shockwave flash object] 3、光标变成了一个十字形,在幻灯片中拖 动鼠标,画出一个矩形框。 4、双击矩形框,设置属性。 movie栏中输入Flash动画的完整路径名 称 5、返回ppt视图。
纸片动画制作
计算机录屏
录制微课
五、录制微课
(一)、操作软件:Camtasia Studio 6 (二)、安装软件步骤 1、安装:
2、安装汉化包
录制微课
Camtasia Studio软件窗口
录制微课
软件功能介绍
录制屏幕
视频后期制作
录制微课
录制屏幕
一、单击
二、录制
设置屏幕区域
摄像头
话筒
开始录制
三、停止录制:F10
什么是MOOC
大规模开放式在线课堂
• • • • Massive –注册人数 Open –自愿原则 Online –完全在线,随时随地 Course –结构化, 有始有终
录制微课
什么是微课
• 微课是微型教学、微型课件,是指讲授某 个知识点、技能、案例等微内容的教学课 件,内容聚焦于知识讲解,学习时间一般 不超过10分钟,主要用于帮助学生完成知 识建构与能力发展。 • 微课一般以微视频的形式体现。
录制微课
视频后期制作
一、添加媒体文件和标题
二、编辑:音频增强
三、生成视频
学习总结
下 载 视 频
音视频处理
ppt课件中插入flash动画和视频
录制原声
录制微课
• 小源的分类
• 素材类教学资源 • 集成型教学资源 • 网络课程
计算机音视频处理音频和视频处理技术

计算机音视频处理音频和视频处理技术计算机音视频处理技术是指利用计算机软件和硬件设备对音频和视频信号进行加工、编辑和处理的技术。
随着计算机技术的不断发展和进步,音视频处理技术在多个领域得到了广泛应用,如娱乐、广告、教育等。
本文将为您介绍音频和视频处理技术的基本原理和应用领域。
一、音频处理技术音频处理技术是指对音频信号进行录制、剪辑、混音、特效处理等一系列操作的技术。
计算机音频处理技术的发展使得我们可以轻松地对音频进行编辑和优化。
1. 音频录制音频录制是指通过麦克风或其他音频输入设备将声音信号转换为数字信号并保存在计算机中。
计算机音频录制软件提供了多种录制方案,用户可以根据需求选择合适的录制参数,如采样率、比特率等。
通过音频录制技术,我们可以轻松地将外部声音转化为数字音频文件。
2. 音频编辑音频编辑是指对录制的音频文件进行剪辑、合并、切割等处理的技术。
计算机音频编辑软件提供了直观的操作界面和丰富的编辑功能,用户可根据自己的需求对音频文件进行修改和调整。
例如,我们可以剪辑掉音频中的无用部分,改变音频的音调或节奏,还可以添加音效和混响效果等。
3. 音效处理音效处理是指对音频信号施加各种特效,以增强听觉效果或创造特定的音乐氛围。
计算机音频处理软件提供了多种音效处理插件,如均衡器、压缩器、混响器等,用户可以通过这些插件调整音频的声音效果,使之更加丰富和立体。
二、视频处理技术视频处理技术是指对视频信号进行采集、编辑、加工等操作的技术。
计算机视频处理技术的发展使得我们可以轻松地对视频进行剪辑和修复。
1. 视频采集视频采集是指将通过摄像头或其他视频输入设备得到的模拟信号转换为数字信号并保存在计算机中。
计算机视频采集卡可以将视频信号转化为数字视频文件,并且支持多种常见的视频格式。
通过视频采集技术,我们可以轻松地将模拟视频信号转化为数字视频文件,并进行后续的编辑处理。
2. 视频剪辑视频剪辑是指对录制的视频文件进行剪裁、拼接、合并等处理的技术。
计算机多媒体技术应用

计算机多媒体技术应用计算机多媒体技术是当今信息技术领域中最为重要的技术之一,它主要包括了音视频处理、图像处理、网络多媒体、3D动画和游戏等方面,已经广泛应用在数字广告、在线教育、文化娱乐等诸多领域。
本文主要介绍计算机多媒体技术的应用和发展。
一、音视频处理音视频处理是计算机多媒体技术的重要领域之一,它将声音和图像信息数字化并进行处理。
音视频处理的应用非常广泛,如电视、电影、音乐、广告、游戏等领域。
近年来,随着数字媒体的普及,音视频处理技术的应用也越来越广泛,它不仅可以帮助人们更好地了解世界,还可以为人们提供更好的娱乐体验。
二、图像处理随着图像处理技术的不断发展,人们可以通过计算机对图像进行处理,包括图像的增强、图像的分割、图像的特征提取、图像的识别等。
图像处理技术的应用非常广泛,如医疗影像、安防监控、自动驾驶、虚拟现实等方面。
三、网络多媒体网络多媒体技术是指把多种多媒体传输技术融合到一起,形成一个多媒体数据传输和访问的综合解决方案。
网络多媒体技术的应用非常广泛,如在线视频、音频、游戏等领域。
四、3D动画3D动画技术是计算机多媒体技术的一个重要分支,它可以模拟真实的3D物体、场景和交互活动。
在游戏、电影、演示等领域都有广泛应用。
五、游戏游戏是计算机多媒体技术的另一个重要领域,随着游戏产业的发展,游戏在计算机多媒体技术中的应用越来越广泛。
游戏可以帮助人们放松压力,丰富生活,也为数字娱乐产业的发展提供了强大的动力。
以上是关于计算机多媒体技术应用的简要介绍。
总的来说,计算机多媒体技术已经渗透到了各行各业,它的应用前景非常广阔。
随着技术的发展和创新,计算机多媒体技术将会有更加广泛的应用和更好的发展。
最新2023年秋★部编人教版信息技术四年级上册课本目录
最新2023年秋★部编人教版信息技术四年级上册课本目录
1. 第一单元:认识计算机
- 1.1 认识计算机
- 1.2 认识计算机的分类
- 1.3 认识计算机的硬件
- 1.4 认识计算机的软件
2. 第二单元:网络和通信
- 2.1 认识网络
- 2.2 认识互联网
- 2.3 网络的常识
- 2.4 学会使用电子邮件
3. 第三单元:信息的利用
- 3.1 获取信息的方式
- 3.2 了解搜索引擎
- 3.3 学会使用搜索引擎
- 3.4 学会使用专业软件
4. 第四单元:多媒体技术
- 4.1 认识多媒体技术
- 4.2 研究音频和视频
- 4.3 学会制作简单的动画
- 4.4 自然科学与信息技术的联系
5. 第五单元:科技与生活
- 5.1 认识科学技术带来的变化- 5.2 学会用计算机图形处理软件- 5.3 学会用计算机音乐软件
- 5.4 综合运用信息技术知识
6. 第六单元:信息安全
- 6.1 了解信息安全的重要性
- 6.2 学会保护个人信息安全
- 6.3 学会避免信息泄露
- 6.4 学会正确使用网络平台
7. 第七单元:信息技术与环境
- 7.1 了解电子废弃物的危害
- 7.2 学会进行电子废弃物分类
- 7.3 学会正确处理电子废弃物
- 7.4 信息技术与环保的关系
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图像。音视频处理动画制作课件
图像分割与合成
阈值分割
通过设定不同的阈值,将图像 的前景和背景进行分离,实现 简单的图像分割。
基于边缘的图像分割
应用Canny算子、Sobel算子 等检测图像边缘,实现基于边 缘的图像分割。
图像合成
学习和应用图像融合算法,如 泊松融合、多频段融合等,实 现图像的无缝拼接和合成。
图像特效制作
滤镜特效
04
音视频处理高级技术
音视频特效制作
视觉特效
应用各种视觉效果,如光晕、过 渡、粒子效果等,增强音视频的
表现力和吸引力。
音频特效
通过音频处理技术,如混响、均 衡器、变速等,提升音频的质量
和听感。
特效插件与工具
介绍和使用常见的音视频特效插 件和工具,如Adobe After
Effects、Audition等,实现专业 级的特效制作。
灯光与渲染
深入讲解灯光类型、布光原则和渲染算法,帮助学生掌握通过合理光照和渲染设置表现场 景质感与氛围的方法。
动画特效与后期处理
01
动画原理与技巧
回顾动画基本原理,如关键帧、中间帧、运动曲线等,并介绍高级动画
技巧,如角色表演、布料模拟、毛发动画等。
02
粒子特效
详细介绍粒子系统的原理和应用,演示如何使用特效软件(如Houdini、
图像大小不变时,分辨率越高,图像越清晰;分辨率越低,图像越 模糊。
图像色彩模式与调色板
RGB模式
红、绿、蓝三种颜色光线的组合,适用于屏幕显 示。
灰度模式
只有黑白灰三种颜色,适用于线条图标等文本或 图标设计。
CMYK模式
青、洋红、黄、黑四种颜色的油墨组合,适用于 印刷。
调色板
调色板是图像中使用的颜色集合,可以通过调整 调色板中的颜色来改变整个图像的色调和对比度 等。
PowerPoint幻灯片音视频处理技巧
PowerPoint幻灯片音视频处理技巧第一章:导入和插入音视频文件在使用PowerPoint制作幻灯片时,往往需要在幻灯片中添加音频和视频文件,以增强演示效果。
下面将介绍如何导入和插入音视频文件。
1.1 导入音视频文件首先,打开PowerPoint软件,并新建一个幻灯片。
在顶部菜单栏选择"插入"选项卡,然后点击"音频"或"视频"按钮。
1.2 插入音频文件在弹出的窗口中,选择要插入的音频文件,并点击"插入"按钮。
PowerPoint会将音频文件自动插入到幻灯片中。
1.3 插入视频文件同样,在弹出的窗口中选择要插入的视频文件,并点击"插入"按钮。
PowerPoint会将视频文件插入到幻灯片中,并自动添加一个播放器控件。
第二章:音视频设置与编辑在导入和插入音视频文件之后,接下来需要进行一些设置和编辑,以便与幻灯片内容相匹配。
在幻灯片上选择插入的音频或视频文件,然后在顶部菜单栏选择"播放"选项卡。
在"启动类型"中,选择希望音频或视频何时开始播放,例如点击幻灯片时、自动播放或通过单击按钮等。
2.2 设置音频和视频的循环播放在播放选项卡中,选择"循环"选项,以使音频或视频在幻灯片循环播放。
2.3 调整音量和音频的淡入淡出效果可以在播放选项卡中调整音频文件的音量大小,使其适应幻灯片演示的需要。
此外,还可以在"转场音效"选项中选择特定的淡入淡出效果。
2.4 裁剪、剪切和调整视频对于插入的视频文件,PowerPoint提供了一些基本的编辑功能。
可以在顶部菜单栏中选择"播放"选项卡,然后点击"剪辑"按钮,对视频进行裁剪或剪切。
此外,还可以调整视频的大小、旋转、亮度、对比度等参数。
第三章:音视频文件与幻灯片动画配合为了让音视频文件与幻灯片动画更好地配合,可以使用以下技巧。
Animate动画制作课程标准
Animate 动画制作课程标准一、课程基本信息适用专业:动漫与游戏制作专业 学时数:56学时先修课程:计算机应用基础、设计素描与色彩、计算机图形图像设计与处理 后续课程:网页制作技术、三维动画制作、毕业设计二、课程性质与地位该课程是动漫与游戏制作专业开设的专业必修核心课程之一,主要面向动漫与游戏制作等企业的“动画制作员”、“Web 前端设计师”岗位,通过“教、学、做”一体化的教学模式,让学生掌握计算机二维动画设计与制作的基本知识与创作技巧,能制作不同类型的简单二维动画及相关的交互式功能。
此课程面向动画制作员岗位,是培养学生核心职业技能的关键课程之一。
课程对应的岗位、工作任务和职业能力的分析图如下所示:岗位分析I矢量图的绘制 自然现象动画制作 网页Animate 动画制作Animale 宣传片、AnimaIe 广告、Animale 故事短片等形式媒体制作 Animate 互动媒体开发图1课程设置依据三、课程教学目标1.能力目标AL 会安装、设置Animate 软件动画制作员课程设置依据典型工作 _____ 任务分析动画鉴赏与策划能力 分镜头创作能力动画艺术表现能力 各种类型动画的制作能力矢量图绘制能力 Animate 软件操作能力 Animate 脚木编写能力A2.能绘制矢量图和简单处理位图A3.能制作逐帧动画、形状补间动画、传统补间动画和新补间动画A4.能制作引导层动画A5.能灵活使用遮罩层制作遮罩效果动画A6.会制作简单的骨骼动画A7.会使用虚拟摄像头制作动画A8.会利用图层父子关系制作动画A9.能灵活使用多种手段制作各种类型动画AlO.能简单设计动画分镜头All.能将声音、视频等多媒体对象添入进动画并进行简单控制A12.能用代码片段制作简单的人机交互动画A13.能用脚本制作简单游戏A14.能使用其它工具辅助Animate进行动画制作A15.会简单对动画进行后期处理2.知识目标Kl.掌握二维动画的制作方法和流程K2.了解动画剧本的创作方法和流程K3.了解分镜头设计格式与方法K4.了解动画美术设计的要求与方法K5.了解Aniinate软件的用途、优点、特点,熟悉Animate的工作环境K6.掌握矢量图和位图的处理方法及各自的风格特点K7,掌握Animate基本绘图工具的作用K8.掌握Animate文本的属性与效果K9.理解Animate元件与实例的概念K10.掌握Animate时间轴、层和帧的概念K12.掌握逐帧动画的原理及制作要求K13.掌握形变动画、补间动画的制作特点、条件和适用范围K14.理解引导层的概念及使用条件K15.掌握遮罩层的概念及遮罩效果动画的制作条件K16,了解骨骼动画的制作条件K17.了解外部多媒体对象的导入条件K18.了解ActionScript基本语法及格式K19.了解简单常用的ACtiOnSCriPt命令及代码片段K20.掌握动画输出与发布的相关设置3.素质目标Ql.掌握简单的Animate动画制作和Animate软件中涉及到的专业英语词汇Q2.能追踪Animate动画和Animate软件的发展动态,及时更新相应知识和能力Q3.培养对艺术创作的兴趣和对技术运用的完美追求Q4.能够让学生掌握与人协作能力、创新能力、自我学习和模仿能力Q5.具有良好的职业道德、规范操作意识Q6.具备良好的团队合作精神和组织协调能力Q7.具有求真务实的工作作风和开拓创新的学习精神Q8.具有良好的语言文字表达能力四、课程设置与设计思路1.课程设计理念以“教、学、做一体化”职教理念为基础,以充分的企业岗位调研为依据,本课程在设计时强调以“动画制作员”的职业能力为培养重点,并根据移动互联网的快速发展趋势,增加相关的知识,通过真实的项目,开展基于工作过程的项目化教学,体现了教学过程的职业性、实践性和开放性。
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学习相关知识
MIDI音乐
MIDI是Musical Instrument Digital Interface(乐 器数字接口)的缩写。 是数字音乐的国际通用标准。 用以规定计算机音乐程序和其他电子设备之间交换信 息的格式。 MIDI文件丌是一段录制好的声音,而是记录发声的 信息,即音乐的演奏过程,其中包括音符的定调、开 始音符、演奏音符的乐器、音符的音量和时间等指令。 播放MIDI文件就是按照记录合成音乐。
爱好者 专业人员 专业人员
第二步:规划作品
学习相关知识:
准备素材 选择工具
Cool Edit Pro 2.1 是一个非常出色的音频制作和处理软件, 可以用来处理课件、讲稿、论文中的音频资源,支持多达128 个音轨。 它提供有多种特效为你的资源增色:分割、合成、放大、降低 噪音、压缩、扩展、回声等等。
教学重点与难点
教学重点: 音频的获取 音频格式的转换 音频处理的一般过程和方法:音频导入、剪辑、淡 入淡出、复制、粘贴、保存 教学难点: 软件的使用操作 教学方法: 教学中重过程、轻结果,通过问题链牵引的方式, 倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学 生获取新知识的能力,发现问题、分析和解决问题 的能力以及表达的能力。
教学目标
知识与技能 了解音频文件的获取方式 掌握音频格式的转换方法 了解常用的音频处理软件 掌握Cool edit软件关于音频的处理方法。 过程与方法 根据讨论,分类归纳信息。 根据任务的需求选择合适的素材和恰当的工具进行创作。 情感态度与价值观 通过问题链牵引,培养学生主动探究、积极参与创作的态度。 通过欣赏他人作品,培养学生善于捕捉他人闪光点、乐于学 习的态度。
学习相关知识
数字声音的获取有两种方式:
将模拟声音数字化
利用MIDI设备输入戒计算机软件编写MIDI音 乐
学习相关知识
声音的数字化原理
通过模拟/数字转换器,对来自话筒戒音响设备的模拟 音频信号进行采样、量化,转换成由二进制序列表示 的数字音频。这个过程就是声音的数字化。
学习相关知识
将声音数字化
第二步:规划作品
准备素材 选择工具
准备素材:
在音频素材文件夹中选择一首乐曲。 选择工具: 选择哪个音频加工软件来制作呢? 它们各自都有哪些优势?
第二步:规划作品
准备素材 选择工具
学习相关知识:常用音频处理工具
常用工具 功能特点
Windows系统自带工具(免费); 集音视频编辑功能于一身; 只能制作wma格式的音频 操作简单、功能较强的一款音视频编缉工具; 可以制作wav、mpa、rm、wma等多种格式 Windows系统自带(免费);
学生任务: 通过自学使用说明,制作一个简单的曲子片段,并 上交作业。
作曲大师界面
作曲大师的音乐制作:
如何新建曲目? 如何输入音符? 如何删除音符? 如何复制一段音符? 如何播放乐曲? 如何设置各种选项? “随心设置”菜单中的“设置各声部音色力度节拍等” 如何保存曲目(*.Mus)? 如何转换MIDI? 在老师的带领下,让学生自行 体验MIDI音乐的制作。
注意左上角是单轨还是多轨按钮。
第三步:制作作品
2、如何截取片断?
实现方法: 单轨界面: 左键选取一段音频, 右键菜单“复制为新的” 。
第三步:制作作品
3、如何淡入淡出?
实现方法: 单轨界面: 方法一:选中区域,“效果”-“波形振幅”-“渐变” -“淡入/出”卡-预置中的Fade In或Fade Out -也可自行调整滚动条的数值-“确定” 方法二:选中区域,“效果”-“波形振幅”-“音量包络” -选择一种选项-“确定” 提示:改变包络线可以将波形的全部或部分的音量算是成从渐强到 减弱、保持后渐弱、快速逐渐进入、平滑进入、平滑结束,还 可以将波形处理成铃声弯曲、颤动、锯齿形强弱循环等效果。
适用对象 普通家庭 普通家庭 小型电视台 初学者
Windows Movie Maker
会声会影
录音机
可以简单的录制声音、合成音乐及特效处理; 只能制作wav格式
GoldWave cool edit adobe audition
集声音播放、录制、编辑和转换全能的处理工具; 软件小,功能强。 出色的数字音乐编辑器和MP3制作软件,安装文件小 功能强大、几乎可实现所有音频处理效果
采样、量化
数字音频
模拟音频信号波形
提问:如何把波形进行数字化, 或者说如何存储波形? 结论:波形可以用它上面的点 来描述,保存了点也就保存了 波形。 提问:如何描述波形上的点?
学习相关知识
将声音数字化
采样
每间隔一段时间在模拟音频波形上读取一个声 音信号的幅度值。即选中一点。 采样频率:每秒对声音波形采样的次数,即每 秒读取点的个数,单位:赫兹(Hz)。
教学重点与难点
教学重点: 音频的数字化原理及存储空间计算 常见的声音格式及其特点 MIDI音乐的制作 教学难点: 声波的数字化原理;采样频率的概念 教学方法: 讲解与演示,观察与思考相结合;注重问题的设置, 强调问题解决
引入
播放优美的音乐引入主题
确定主题: 确定表达意图
确定表达意图
引言
现代社会,手机铃声已经不止是来电的提示音,而成为了一种 代表个人品味的文化。 当听到别人手机响着好听的铃声,在众人羡慕的目光中悠然自 得的拿出手机接通电话时;
当你在为网上下载不到新曲铃声而着急时,
你是否想到过我们可以自己制作呢?
第一步:确定作品主题
尝试自制手机铃声
第二步:规划作品 准备素材:
本单元学习目标
单元从表达的需求出发,介绍音频、视频和动 画的素材获取、加工和制作合成的相关知识与 技能。分别以制作视听作品和主题动画为例, 引领学生经历创作电子作品的实践活动过程, 逐步掌握利用这类作品表达思想的基本方法。
整个单元贯穿一个思想:
由表达的需求出发,实践“确定主题、规划、 制作作品及评价”这一制作个人视听作品的 全过程,并在创作过程中学习相关知识、掌
握相关技术、体会声音和视频、动画媒体的
表达特点和优势,感受作品创作过程中的喜 悦。
课时安排
1
音频知识介绍与获取
2
音频格式转换及简单加工
3 4 5 6 7
共 10 课 时
8
音频的效果处理及录音合成 视频知识介绍与获取 视频简单加工会声会影影片向导 视频加工合成会声会影编辑器 个人视频制作实战
作品展示与评价
MIDI文件的优点是修改 方便、数据量MIDI文件的主要缺陷是 难以重现真实、自然的声 音。
教师播放几个波形音乐和MIDI音乐, 让学生体会两种音乐的丌同,并总结。
学生活动:体验MIDI制作
教师准备工作: 作曲大师软件 作曲大师软件的使用说明 简单的五线谱和简谱例子
音频 格式 WAV
通过记录声音的波形而成、具有CD音质; 适合制作人声时使用; 一部分手机支持;
手机广泛支持; 网络资源丰富
MP3
有损压缩、音质稍差
WMA RA \RM
在压缩比和音质方面都超过了MP3,因此文件小、 制作古典或纯人声音乐 比较 音质好; 生硬 适合制作流行摇滚音乐 采用强大的压缩技术制成、因而文件小 但失真少,常用于网站视听。 很多播放软件不能播放 手机不能普遍支持
图 像 加 工 的 一 般 过 程
采集图像素材 规划作品: 学习相关知识 选择加工工具
采集声音素材
选择加工工具
加工图像文件 制作作品: 掌握相关技术 保存结果
加工声音文件
保存结果
声 音 加 工 的 一 般 过 程
评价:
作品评价
作品评价
思考:
计算机是如何采集声音素材并对其进行加工的?
计算机把各种媒体形式的信息都转换成二进制的数字 (0,1)信息来处理,声音也不例外。多媒体系统中 使用的声音就是已经被数字化了的音频信息。
其他功能包括:支持多文件;支持可选的插件;自动静音检测 和删除;自动节拍查找;录制等。
第三步:制作作品
启动cool edit pro 2程序,双击桌面图标。
第三步:制作作品
操作界面简介:
音频质量的重要三个参数
第三步:制作作品
操作界面简介:
教师演示一个多音轨的 例子,感受一下软件的 功能。
单轨界面 多轨界面
第三步:制作作品
制作流程:单轨界面操作
1、将音乐插入音乐轨(准备处理) 2、截取片断(不超过1分钟) 3、淡入淡出(使声音过渡自然) 4、片断重复或多段拼接 5、分享音频(保存为mp3格式)
第三步:制作作品
1、如何将音频文件插入音乐轨?
实现方法: 单轨界面:打开文件按钮,选择音频文件, 直接将文件添加到单轨中。
提问:采样频率越高好还是越低好?
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将声音数字化
是对模拟音频信号的幅度值进行数字化。
量化位数越高,信号的动态范围越大。
量化
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将声音数字化
如何提高数字音频的质量?代价是什么? 采样频率: 越高,音频质量越高,占用空间越大 典型的采样频率为5kHz—100kHz 量化位数 越高,音频质量越高,占用空间越大 量化位数一般为8位(28=256级) 或16位(216=65536级) 声道数 单声道、双声道(立体声)
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将声音数字化
数字化音频有多大?
一般采用WAV格式存储,所占存储量为: 采样频率×量化位数×声道数÷8 单位为字节 要录制一分钟的数字音频,需要多少存储空间? 以CD音质为例: 采样44.1kHz,16位量化、立体声,1分钟(60秒) 60×44100×16×2÷8=10584000字节≈10MB
9.10 动画知识介绍与简单动画制作