动漫专业毕业论文游戏场景的三维表现

合集下载

三维动画毕业设计论文

三维动画毕业设计论文

三维动画毕业设计论文摘要:本文从三维动画短片中的视觉效果出发,对动画短片中涉及的三维动画制作,后期特效制作方法进行了详细的阐述,并解析归纳了适用于短片动画的,相关三维动画及其后期处理的制作方法,总结出为达到该动画短片视觉效果可行的制作解决方案。

结合该短片的特点,提出了为达到导演预期效果使用到的处理方法。

关键词:三维动画,后期合成,制作方法3D Animation Short Subject THE NIGHT PARTYABSTRACT:This text is from the 3D animation short subject THE NIGHT PARTY of the visual effect set out, expect the special effect creation's method to carry on to elaborate in detail towards involving in the animation short subject of 3D animation creation, behind, and analyzed to induce to be applicable to a short subject animation of, related and 3D animation and afterward expect the creation method for handle, tally up for attain that visual effect of the animation short subject viable creation bine the characteristics of that short subject, put forward for attain treatment that direct expectation effect's usage.KEY WORDS: 3D animation, expect to synthesize behind, create a method1 《夜店惊魂》的视觉效果目标1.1 影片视觉风格定位这部三维动画短片《夜店惊魂》,作为毕业设计,我们给自己制定了较高的影片质量目标。

三维动画设计毕业论文范文

三维动画设计毕业论文范文

三维动画设计毕业论文范文一、论文说明本团队专注于毕业论文写作与辅导服务,擅长案例分析、编程仿真、图表绘制、理论分析等,论文写作300起,具体价格信息联系二、论文范文参考如下国画水墨风格的三维动画设计思路:水墨动画是我国特有的一种动画样式。

它没有轮廓线,由水墨在宣纸上自然渲染,浑然天成,一个个场景就是一幅幅出色的水墨画。

角色的动作和表情优美灵动,泼墨山水的背景豪放壮丽,柔和的笔调充满诗意。

以豪放、简练、洒落的笔墨描绘物象的形神,抒发作者的感情。

曾以其特殊的艺术表现力在国际上辉煌一时,这种中国特有的本土动画形式。

题目:对三维动画设计发展的探析思路:随着电脑技术的不断快速发展,三维动画已经成为动画设计方面的主流方向,也驱使着多种三维动画设计软件的诞生与完善。

事实上,三维动画在经济社会发展过程中的多个领域起着重要作用,因此对三维动画及设计技术进行了解十分必要。

本文基于对三维动画相关理念的概述,综合探讨了三维动画设计中所使用的软体,并重点分析了在三维动画设计中使用最多。

题目:基于三维动画设计的视觉表现研究思路:随着计算机技术的快速发展,三维动画已成为动画设计的主流方向。

目前,三维动画技术已经渗透到人们生活的许多方面,而三维动画中视觉表现元素是虚拟创造的,三维动画的场景、角色、色彩和质感都是在灯光下呈现出来的,文章就这几个方面如何展现出三维动画视觉效果展开探讨。

题目:浅析三维动画设计的视觉表现思路:分别从结构画面与三维动画设计的视觉表现,色彩与三维动画设计的视觉表现,光影与三维动画设计的视觉表现进行了阐述,然后提出了整合表现要素以优化三维动画设计视觉效果。

题目:浅谈高等职业院校《3DS MAX三维动画设计》教学思路:3DS MAX(简称MAX)软件,由国际著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司制作开发的,它是集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件。

从它出现的那一天起,即受到了全世界无数三维动画制作爱好者的热情赞誉,MAX也不负众望,屡屡在国际上获得大奖。

三维动画制作毕业论文

三维动画制作毕业论文

三维动画制作毕业论文三维动画制作是指利用计算机技术对物体进行建模、动画制作、渲染、合成等步骤来产生三维动画的过程。

它已经成为现代电影、电视、游戏等媒体产业中不可或缺的一部分。

本文将探讨三维动画制作的技术与流程、应用领域、市场前景等方面。

首先,我们来讨论三维动画制作的技术与流程。

三维动画制作的技术主要包括建模、动画制作、渲染和合成。

建模是指利用计算机建立起物体的虚拟模型,可以根据需要对物体进行形状、表面材质等方面的设计。

动画制作是指将建立好的虚拟模型进行动作的设计与控制,通过控制模型的骨骼,使之产生动态的运动和变化。

渲染是指将建立好的虚拟模型和动画进行光影效果的处理,使之具有真实感和逼真感。

合成是指将渲染好的动画与实拍素材结合,生成最终的三维动画作品。

其次,我们来讨论三维动画制作的应用领域。

三维动画制作在娱乐、广告、教育、建筑和医学等领域都有广泛的应用。

在娱乐领域,三维动画制作被广泛运用于电影、电视和游戏等媒体产业。

通过三维动画制作,可以创造出各种奇幻的场景和角色,增加作品的观赏性和吸引力。

在广告领域,三维动画制作可以帮助企业制作出更具创意和视觉冲击力的广告作品,增强品牌的影响力和市场竞争力。

在教育领域,三维动画制作可以用来制作教学动画和虚拟实验,提高教学效果和学生的学习兴趣。

在建筑和医学领域,三维动画制作可以用来制作建筑设计和医学模拟,帮助人们更好地理解和呈现复杂的概念和过程。

最后,我们来探讨三维动画制作的市场前景。

随着娱乐产业的发展和科技的进步,三维动画制作的市场前景非常广阔。

越来越多的电影、电视和游戏制作公司开始注重三维动画制作,以提供更具创意和视觉冲击力的作品。

同时,随着人们对娱乐和广告作品需求的增加,对专业的三维动画制作人员的需求也在不断增加。

此外,随着教育和医疗领域对三维动画制作的需求的增加,三维动画制作也将在这些领域得到更广泛的应用。

因此,三维动画制作的市场前景非常乐观。

综上所述,三维动画制作是一项涉及技术与艺术结合的工艺,它在娱乐、广告、教育、建筑和医学等领域都有广泛的应用。

3D动漫游戏设计场景设计毕业论文

3D动漫游戏设计场景设计毕业论文

本科毕业论文3D动漫游戏设计-―场景设计3D animation game design-- Scene Design 姓名:学号:学院:软件学院系:软件工程专业:软件工程年级:指导教师:年月目录摘要 (3)第一章引言 (1)第二章开发工具 (3)3dmax与3dmax 8 (3)3dmax (3)2.1.2 3dmax 8 (4)PHOTOSHOP (4)第三章需求分析 (6)游戏剖析 (6)软硬件需求 (8)接口控制 (8)第四章总体设计 (9)概述 (9)术语表 (9)模型 (10)设计概述 (12)4.4.1简述 (12)4.4.2人物模型与游戏编程 (12)对象模型 (13)动态模型 (13)4.6.1场景的变换 (13)4.6.2人物与场景相匹配 (13)第五章详细设计 (14). DARKPORTAL 模型 (14)5.1.1模型创建 3dmax 8中建模 (14)5.1.2制作效果图 (16). 小房屋模型 (17). 农家小院模型 (19). 手推车1 模型 (21)第六章系统的实现(运行)结果 (23)第七章结论 (26)第八章致谢 (27)参考文献: (28)附录: (29)摘要 (3)第一章引言 (1)第二章开发工具 (3)3dmax与3dmax 8 (3)3dmax (3)2.1.2 3dmax 8 (4)PHOTOSHOP (4)第三章需求分析 (6)游戏剖析 (6)软硬件需求 (8)接口控制 (8)第四章总体设计 (9)概述 (9)术语表 (9)模型 (10)设计概述 (12)4.4.1简述 (12)4.4.2人物模型与游戏编程 (12)对象模型 (13)动态模型 (13)4.6.1场景的变换 (13)4.6.2人物与场景相匹配 (13)第五章详细设计 (14). DARKPORTAL 模型 (14)5.1.1模型创建 3dmax 8中建模 (14)5.1.2制作效果图 (16). 小房屋模型 (17). 农家小院模型 (19). 手推车1 模型 (21)第六章系统的实现(运行)结果 (23)第七章结论 (26)第八章致谢 (27)参考文献: (28)附录: (29)摘要目前我国游戏玩家日益增多,而游戏开发人员的相对较少,而且游戏开发人员的队伍不够完整,尤其是游戏场景开发人员,所以掌握最新的游戏开发技术是很有必要的。

三维动画毕业设计论文

三维动画毕业设计论文

三维动画毕业设计论文
三维动画作为一种全新的艺术表现形式,正逐渐受到越来越多的关注。

它不仅可以通过惟妙惟肖的形象呈现给观众,还能够通过细腻的动作和生
动的情节来传达更加深刻的情感和思想。

因此,本文旨在探讨三维动画在
毕业设计中的应用和创作过程,并通过实例来说明其在表现力和技术方面
的优势。

首先,三维动画在毕业设计中的应用主要有两个方面。

一方面,它可
以用来表达和传达学生对一些主题或问题的见解和思考。

比如,学生可以
选择一个社会问题或时事热点作为创作的主题,通过三维动画的形式来揭
示问题的本质和引起观众的思考。

另一方面,三维动画也可以用来展示学
生的设计能力和创意水平。

通过自主创作一个独特的角色或故事情节等,
学生可以展示自己的艺术才华和创造力。

综上所述,三维动画在毕业设计中的应用可谓广泛而有深度。

它不仅
可以帮助学生表达自己的见解和思考,还可以展示学生的设计能力和创意
水平。

通过角色设计、场景搭建和动画制作等一系列创作过程,学生可以
为毕业设计增添更多的艺术元素和表现力。

同时,三维动画在表现力和技
术方面也具有一定的优势,能够更好地展示角色的情感和提高学生的技术
水平。

因此,在今后的毕业设计中,值得更多的学生选择和尝试三维动画
这一创作形式。

动漫设计制作毕业论文

动漫设计制作毕业论文

文档从互联网中收集,已重新修正排版,word格式支持编辑,如有帮助欢迎下载支持。

编号:南阳师范学院2013届毕业生毕业设计题目:仙侠类游戏《逍遥游》场景设计与制作——铁匠铺完成人:闫丽班级:2011-06学制: 2 年专业:动漫设计与制作指导教师:张耀完成日期:2013-04-10目录摘要 (1)0引言 (1)1动画场景设计的意义是什么 (1)1.1动画场景的概念 (1)1.2动画场景的设计特点 (1)2三维动画场景的设计包括哪些 (1)3 Maya的特点以及介绍 (1)3.1逼真的角色动画 (1)3.2强大的粒子系统和动力学 (1)3.3 Maya的高级模块 (1)3.4开创性的制作工具 (1)3.5 Maya的工作流程 (1)3.6 Maya个性化的操作 (1)4 Maya建《铁匠铺》 (1)4.1构思模型 (1)4.2建立模型 (1)5 材质和灯光 (1)5.1材质编辑 (1)5.2灯光的基本概念与操作 (1)6 渲染 (1)6.1渲染知识 (1)6.2作品渲染 (1)7 我过动漫产业现状 (1)7.1动漫产业 (1)7.2 3D动画 (1)8 我们的目标 (1)9总结 (1)参考文献 (1)Abstract (1)仙侠类游戏《逍遥游》场景制作与设计——铁匠铺作者:闫丽指导教师:张耀摘要:随着视觉文化时代的到来,大量的广告、游戏图像为适应市场的需求而产生。

广告、游戏图像在发展过程中借助科学技术和社会景观,不断拓展自我的表现力度、强度与广度,同时还与各种文化与事物结合,形成了具有某种消费引导效果的平面广告,其中人物图像在现代广告、游戏设计作品中占据了半壁江山,各种商品、场景通过三维动画表现出来,激发了消费者的物质欲望和感官满足,也大大激发了玩家的兴趣,引起了人们的消费行为。

Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,是相当高尖而且复杂的三维电脑动画软件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。

谈游戏场景的三维表现

谈游戏场景的三维表现

以准确地传达 出多种复杂 的情绪 ,比如恐怖紧张 、痛苦悲伤、 烦 躁郁 闷 、孤 独 寂 寞 、浪漫 温馨 、热情 奔 放 。 ( 二 ) 游 戏 场景 的造 型 功 能 是 多 方 面 的 ,集 中 到 一 点 ,就 是 创造 互 动性 和 游戏 性 刻 画 主体 的 角 色 ,刻 画角 色 就 是 刻 画角 色 的 性格 特 点 ,反 映角色 的精神面貌 ,展现角色的心理活动。角色 和场景 的关 系 是 不 可 分 割 的 ,相 互 依 存 的 关 系 ,刻 画 角色 的性 格 除 了对 角 色 身 份 的物 质 空 间 ,包 括 生 活 习 惯 、 兴趣 爱好 、职 业 特 征 、对 周 围 的场 景 环 境 构 建 外 ,还 要 对 角 色 的 心 理 空 间 进 行 刻 画 。 心理 空 间 是 反 映 角 色 内心 活 动 的 形 象 空 间 。场 景 刻 画角 色 首 先 从 角 色 个 性 出发 ,确 定 场 景 的 特 征 ,运 用造 型 因 素 和 手段 ,形 成 场 景 形 象 ,直 接 、正 面 的 表 现 性 格 、 突 出个 性 。然 后 ,在 比较 和 对 比 中找 到 区别 和差 异 ,从 而 形 成 鲜 明 的 个 性 特 征 。 强化 突 出 所 表 现 的 内容 。 场 景 对 角 色 心 理 的 烘 托 ,可 以靠 多 种 造 型元 素 和 手段 的综合 应 用 ,色 彩 、光影 、结构 以及镜 头 角度 等 等 。 ( 三) 强 化矛 盾 冲 突和 隐喻 游 戏 和影 视 作 品 一样 ,根 据 剧 本 利 用 一 个 个 矛 盾 冲 突 构成 整 个 事 件 ,矛 盾 往 往 是 在 不 断 铺 垫 ,不 断激 化 到 一定 程度 ,最 后 量 变 到质 变 ,才 达 到 高 潮 的 ,矛 盾越 激烈 就越 刺 激 ,越 吸 引 参 与者 。场 景 隐 喻 就 是 一 种 潜 移 默 化 的 视 觉 象 征 、比 喻 ,通 过 造 型传达出深化主题的内在含义。绘画与漫画所表现 的空间形象 都 是 瞬 间的 、凝 固 的 ,不 可 能有 时 问 的延续 过 程 ,而 游戏 中表现 为 实 际 的时 间 ,所 以造 型在 时 间上 是 发展 的 、移 动 的 ,它是 通过 空 间 和 时间表 现 形像 的艺术 ,在 游 戏场 景设 计 时一 定 要考 虑 到时 间 的因 素。运 动 和互 动 是游 戏 画面 最重 要 的特 性 ,运 动着 的空 间 和 空 间 中的 运动 是 一种 状态 ,是 角 色 、景 物 、光线 、色彩 在 空 间 中的流 动状 态 。而互 动性是 其他 具有 时 间性媒 体没 有 的特 性 。

论文三维游戏场景的设计与实现

论文三维游戏场景的设计与实现

毕业论文三维游戏场景的设计与实现目录绪论.........................................................2第一章三维游戏场景的研究背景及意义..........................21.1 三维游戏场景的研究背景及意义.............................21.2 国外研究现状...........................................31.3 本论文结构...............................................5第二章指导思想及方法........................................62.1 本论文指导思想...........................................62.2 设计采用的主要软件及其在本设计中的指导作用...............6第三章设计思路..............................................93.1 三维游戏场景的创意设计(设计表现主旨)...................93.2 设计思路................................................11第四章游戏场景的具体实现...................................134.1 场景模型的实现..........................................134.2 游戏场景UV 映射.........................................154.3 场景模型贴图绘制........................................164.4 场景灯光设定............................................184.5 场景效果图渲染的摄像机设定及后期处理....................18 4.5.1 场景摄像机设定......................................18 4.5.2 后期效果细节处理....................................20 4.5.3 场景效果图欣赏......................................21第五章总结与展望...........................................22参考文献 (23)致........................................................24大学期间的获奖情况..........................错误!未定义书签。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

动漫专业毕业论文游戏场景的三维表现标题【摘要】 3D游戏就是三维游戏3D中的D是Dimensional维的缩写。

三维游戏中的点的位置由三个坐标决定的。

客观存在的现实空间就是三维空间具有长、宽、高三种度量。

三维游戏3D游戏是相对于二维游戏2D游戏而言的因其采用了立体空间的概念所以更显真实而且对空间操作的随意性也较强。

也更容易吸引人。

3D 游戏对显卡的运算速度和内存容量比2D游戏有更高的要求如果硬件不能达到要求游戏时就会运行缓慢甚至是死机。

电脑的独立显卡是相对于集成在主板上的显卡来说的独立显卡具有相对于集成显卡更好的GPU最主要的独立显卡有自己独立的内存而集成显卡则要分享系统的内存因此独立显卡比集成显卡具有更好的游戏性能使得游戏的流畅性和精彩性有了更大的提高。

目前世界上制作3D游戏的软件有很多。

AutoCAD是由美国Autodesk欧特克公司于二十世纪八十年代初为微机上应用CAD技术而开发的绘图程序软件包经过不断的完美现已经成为国际上广为流行的绘图工具。

3DS MAX 是当前世界上销售量最大的三维建模动画及渲染解决方案。

他将广泛应用于视觉效果角色动画及下一代的游戏。

至今3dsmax获得过65多个业界奖项而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系为下一代游戏设计的交互图形界面业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。

同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman来产生特殊的渲染能力如全景照亮聚焦及分布式渲染。

Maya是美国AliasWavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件应用对象是专业的影视广告角色动画电影特技等。

Maya功能完善工作灵活易学易用制作效率极高渲染真实感极强是电影级别的高端制作软件。

Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。

用过Poser 2与Poser3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如制作出的作品又是那么生动。

而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。

让你的设计与创意轻松展现。

Softimage XSI 是动画制作的顶级软件和同类比起来最大的优点是输出质量好原因是它集成了metalray渲染器后来发展到增加了非线功能的XSI更是hollywood的利器。

Rhino是是美国Robert McNeel ampAssoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。

LightWave3D是由美国NewTek公司开发的一款高性价比的三维动画制作软件它的功能非常强大是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。

LightWave3D从有趣的AMIGA开始发展到今天的8.5版本已经成为一款功能非常强大的三维动画软件支持 WINDOWS 98 / NT / 2000/ MeMAC OS9/Xp。

被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。

Xara3D 一个简单的3D程序你甚至不需要学习就可以创作出用于你的网页的高品质的3D文字标题所有的图片全都具有光滑平整的专业品质它也可以创建高品质的动画GIF和AVI。

另外还有3d动画制作软件MotionBUilder和3d渲染软件Lightscape等在本次论文中着重讲解MAYA7.0对游戏场景的制作。

【关键词】 MAYA模型灯光渲染。

【英文摘要】 3D games the game is three-dimensional 3D Dimensional D is the abbreviationof dimension. The location of the 3d games by three coordinates ofthe decision.Objective reality space is three-dimensional space has the length width three kind ofmeasure. Three-dimensional 3D game is relative to the two-dimensional 2D game playbecause its adopted the concept of stereo space so more real butalso to the arbitraryspatial operation. Also easier to attract people. 3D games on the operation speed and thevideo memory capacity is higher than the 2D games if cannot meet the requirements of hardware when the game will run slowly and even crash. Computer graphics is relative to the independence of integrated on the mainboard is independent of the video display relative to the integrated graphics is better the most independent GPU card have their own independent of memory and integrated graphics should share system therefore the memory card independent than integrated graphics hasbetter performance makes the game smoothness and exciting game is bigger. At present the world make 3D games software. Autodesk Europe by American AutoCAD terk company in the early 1980s for microcomputer applicationand development of CAD technology drawing program packages now has become a perfect world popular drawing tools. MAX is currently theworld.3ds sale is the biggest animation and rendering 3d modeling solutions. He will be widely applied in the visual effect the next game and character animation. More than 65 3dsmax has won the award and industry 3dsmax will inherit the past success and applied to join the new IK system character animation design for next-generation interactive graphic interface the most widely used and integrated modeling platform subdivision surface and new polygons a new geometric model integrated ActiveShade and Rend er shadow function of rendering capability. Also provided with 3dsmax senior renderer were connected with such Renderman to generate the ray of special abilities such as panoramic light render focused and distributed rendering. Maya Wavefront anti-alias is the product of our company is the worlds top of 3d animation software and application object is a professional advertising television film role animation stunt etc. Maya perfect function working flexible easy to use high production efficiency yi-ology render realistic is extremely high production of software. Metacreations Poser is out of a three-dimensional animals human body shape and 3d animation gourmet software.2 and Poser3 Poser with the friend can feel Poser human design and animation is so relaxed freely make work is so vivid. Now more for you Poser 3d body modelling style add the adornment such as clothes jewelry. Let your design and creative easily. Softimage XSI animation is top software and the same is the biggest advantage is output quality is good because it is the integration metalray renderer later to increase the line the function of Hollywood XSI...etc. Rhino is Americas RobertMcNeel amp Assoc. Development of PC strong professional 3D modeling software it can be widely used in 3D animation industrial manufacturing scientific research and the mechanical design etc. LightWave3D is NewTek company by the development of a high ratio of 3d animation software it is very strong the function of the few industry of 3d animation software heavyweight. LightWave3D from AMIGA interesting to todays 8.5 version has become a very strong function of 3d animation software support WINDOWS 98 / NT / 2000 / Xp / OS9 MAC. Widely used in film TV games web advertising printing animation and other fields. Xara3D a simple 3D program you dont even need to learn you can create your web pages for the high quality of 3D text title all pictures all have smooth level off it can also professional quality create high-quality animation GIF and AVI. In addition to the 3d animation software MotionBUilder and 3d rendering Lightscape software etc In this paper MAYA7.0 explanation for the game on the scene. 目录摘要………………………………………………………………1 目录…………………………………………………………………4 第一章3D…………………………………………………………8 第一节3D常见软件………………………………………8 第二节3D引擎介绍……………………………………11 第二章MAYA……………………………………………………11 第一节简介与特征……………………………………11 第二节应用领域…………………………………………15 第三节MAYA与3DMAX的区别………………………………16 第三章游戏场景的三维表现…………………………………………19 第一节场景建模………………………………………………19 第二节材质的建立……………………………………………20 第三节灯光的渲染…………………………………………21 第四章三维游戏的发展……………………………………………24 第一节3D游戏…………………………………………24 第二节3D游戏未来的发展………………………………24 致谢………………………………………………………………26 参考文献…………………………………………………………26 附录………………………………………………………………27 论文题目英文部系信息技术学部专业姓名学号指导教师 20010年 5 月日指导教师评语建议成绩指导教师签名____________ 年月日答辩小组意见建议成绩负责人年月日答辩委员评语评定等级负责人年月日成绩优、良、中、及格、不及格院长___________签章年月日第一章 3D 第一节3D常见软件AutoCAD 3D AutoCADAutoComputerAidedDesign是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。

相关文档
最新文档