我国游戏行业现状及发展分析报告
2022年中国游戏行业发展报告

2022年中国游戏行业发展报告一、引言中国游戏行业作为全球最大的游戏市场之一,持续保持着快速增长的势头。
本报告旨在全面分析2022年中国游戏行业的发展现状,并展望未来趋势,为相关从业者和投资者提供参考和决策依据。
二、行业概述2022年,中国游戏市场总体规模将继续扩大,预计达到X亿元,同比增长X%。
这一增长主要由于以下几个因素的推动:1.1 5G技术的普及随着5G技术的商用化,游戏行业将迎来更加高速和稳定的网络环境,为游戏用户提供更流畅、更真实的游戏体验。
1.2 游戏用户规模的增加中国游戏用户数量将继续扩大,预计达到X亿人,其中包括X%的移动游戏用户。
移动游戏用户的增长主要受益于智能手机的普及和移动网络的发展。
1.3 游戏市场多元化随着游戏市场的不断发展,越来越多的游戏类型和玩法涌现,满足了不同用户群体的需求。
其中,休闲游戏、竞技游戏和角色扮演游戏等类型将继续保持较高的人气。
三、细分市场分析2022年中国游戏市场将呈现出以下几个细分市场的特点:3.1 手机游戏市场手机游戏市场将继续保持强劲增长,预计达到X亿元。
移动游戏用户的增加和智能手机的普及将成为手机游戏市场增长的主要动力。
同时,游戏厂商将继续推出更多高品质、高人气的手机游戏,满足用户对游戏的需求。
3.2 主机游戏市场主机游戏市场将保持稳定增长,预计达到X亿元。
随着新一代主机的发布和游戏厂商对主机游戏的投入,主机游戏市场将继续吸引大量玩家。
同时,虚拟现实和增强现实技术的应用将为主机游戏市场带来新的增长机遇。
3.3 网络游戏市场网络游戏市场将继续保持较高增长,预计达到X亿元。
移动网络的普及和5G 技术的应用将为网络游戏市场带来更多机遇。
此外,电竞的兴起也将推动网络游戏市场的发展。
四、发展趋势展望2022年中国游戏行业将呈现以下几个发展趋势:4.1 跨平台游戏的兴起随着游戏玩家的需求不断变化,跨平台游戏将成为未来的发展方向。
游戏厂商将加大跨平台游戏的研发力度,提供更多支持多平台游戏互通的产品。
游戏行业分析报告

游戏行业分析报告随着科技的不断发展,游戏行业逐渐成为了现代社会中不可或缺的一部分。
从单一的娱乐形式,到如今的多元化发展,游戏行业在过去几十年间发生了翻天覆地的变化。
本文将从市场规模、游戏类型以及游戏文化等方面对游戏行业进行分析。
一、市场规模近年来,游戏行业的市场规模不断扩大。
根据相关数据显示,全球游戏市场在2019年达到了1592亿美元的规模,预计到2025年将达到2994亿美元。
其中,亚太地区在全球游戏市场中占据了相当大的份额。
中国作为全球最大的游戏市场之一,对游戏行业的贡献不容忽视。
游戏市场的蓬勃发展为游戏企业提供了广阔的发展空间。
二、游戏类型随着技术的不断创新,游戏类型越发丰富多样。
除了传统的电脑游戏和主机游戏之外,手机游戏和在线游戏等新兴形式也逐渐占据游戏市场的一席之地。
手机游戏作为游戏行业中的新宠,由于其便携性和低门槛的特点,吸引了大量用户。
尤其是随着智能手机的普及,手机游戏已成为了人们生活中不可或缺的一部分。
与此同时,手机游戏也呈现出了多样化的发展趋势,从休闲游戏到大型多人在线游戏都有涉及。
在线游戏则能够满足玩家们的社交需求。
不同于传统的单机游戏,在线游戏提供了与其他玩家互动的平台。
通过在线游戏,玩家可以与全球范围内的其他玩家实时对战、合作,增加了游戏的趣味性和挑战性。
三、游戏文化游戏在现代社会中已渐渐成为一种流行文化。
不仅仅是娱乐形式,游戏也渗透到了电影、电视、动漫等各种艺术形式中。
电子竞技作为一种新兴领域,正在以惊人的速度发展。
各种电子竞技比赛吸引了大量的观众和赞助商。
游戏不仅仅是游玩的乐趣,更成为了连接人们、沟通情感的方式。
游戏行业的发展也带动了相关产业的繁荣。
游戏设备、游戏周边、游戏动漫衍生品等产业得到了迅猛发展。
游戏的经济效益不仅体现在市场规模上,还直接或间接地影响了众多相关产业的发展。
总结:游戏行业正在以迅猛的速度发展。
市场规模的扩大、游戏类型的多样化以及游戏文化的普及,都为游戏行业带来了广阔的发展空间。
游戏行业研究报告

游戏行业研究报告近年来,随着互联网的发展与普及,游戏行业蓬勃发展,成为文化娱乐产业中的一支重要力量。
作为一个多元化、创新性极强的行业,游戏产业在经济、社会和文化层面都发挥着巨大的影响力。
本文将从市场规模、游戏类型、用户习惯等方面对游戏行业进行研究与分析。
一、市场规模游戏行业市场规模呈现出持续增长的趋势。
根据最新数据显示,全球游戏市场在2020年的总收入超过了2000亿美元,预计到2025年将达到4000亿美元。
中国游戏市场作为全球最大的游戏市场之一,其市场规模占据世界排名第一。
这些数据表明,游戏行业具有巨大的发展潜力,为投资者提供了广阔的市场空间。
二、游戏类型随着技术的进步和用户需求的不断变化,游戏类型也呈现出多样化的趋势。
传统的游戏类型如角色扮演、动作冒险等仍然受到广大用户的喜爱。
此外,随着移动设备的普及,休闲益智类游戏也逐渐崭露头角。
AR和VR技术的应用,为游戏行业带来了全新的可能性,增强了游戏与现实世界的交互性,更好地满足了用户的沉浸式体验需求。
三、用户习惯游戏行业的成功与否离不开用户的支持和参与。
随着社交媒体的流行,用户之间的互动和分享变得更加频繁。
很多游戏将社交元素与游戏元素相结合,通过在线合作、竞技对战等方式增加了用户的互动性。
此外,游戏自由度的提高也成为用户选择游戏的一个重要因素。
用户更加注重游戏内容的丰富多样性以及游戏体验的自由度,他们希望能够在游戏中找到乐趣和刺激。
四、盈利模式游戏行业盈利模式多种多样,传统的收费模式逐渐被免费与付费结合的模式取代。
免费游戏通过内购、广告、虚拟道具等方式实现盈利,而付费游戏则通过用户购买游戏本体或者追加内容来获得收益。
此外,游戏直播、赛事、周边产品等相关产业的兴起,也为游戏行业提供了更多的盈利机会。
五、未来趋势游戏行业具有无限的发展潜力,未来发展的趋势也值得关注。
首先,随着5G技术的普及和应用,游戏行业将迎来更快、更稳定的网络环境,进一步提升用户体验。
游戏行业市场分析报告

游戏行业市场分析报告近年来,全球游戏行业呈现出极为活跃的态势。
随着科技的不断进步和人们对娱乐方式的不断需求,游戏产业在全球范围内迅速兴起,并逐渐成为一个巨大的市场。
本篇报告将对游戏行业市场进行深入分析,以探讨其发展趋势和市场前景。
1.市场规模和增长趋势游戏行业是当今娱乐产业中增长最快的领域之一。
据统计,全球游戏市场规模已超过1000亿美元,并以每年10%的速度持续增长。
这一增长主要得益于互联网的普及和智能手机的普及,使得游戏成为人们生活中不可或缺的一部分。
预计未来几年内,游戏行业仍将保持强劲增长。
2.主要市场细分游戏行业可以细分为几个主要领域,包括手机游戏、电脑游戏、主机游戏和在线游戏等。
手机游戏是目前市场份额最大的细分领域。
随着手机硬件性能的不断提升和游戏制作技术的成熟,手机游戏已经可以提供与电脑和主机游戏相媲美的游戏体验。
3.市场驱动因素游戏行业的快速增长得益于多种市场驱动因素。
首先,技术进步为游戏创新提供了巨大的机遇,例如虚拟现实、增强现实和人工智能等技术的应用,为游戏行业带来了新的素材和创意。
其次,社交娱乐和互动性对于游戏的需求日益增加,许多游戏公司已将社交组件纳入其产品中,以满足用户的需求。
此外,移动设备的普及也为游戏行业的发展提供了强劲的动力。
4.市场竞争格局由于游戏行业的高利润和市场潜力,吸引了越来越多的参与者。
目前,全球游戏市场上存在着大量的游戏开发和发行公司。
此外,互联网巨头也进入了游戏行业,例如腾讯、网易等公司通过其强大的资源和用户基础在游戏行业中占据了一席之地。
在市场竞争格局上,大型游戏公司占据主导地位,但小型独立游戏公司也有一定的市场份额。
5.市场前景和挑战游戏行业的前景看好,市场规模预计会进一步扩大。
随着技术的不断发展和用户需求的不断变化,未来的游戏将更加多样化和个性化。
然而,游戏行业也面临一些挑战。
首先,游戏盗版和版权侵权问题仍然存在,这对游戏开发商的利益造成了威胁。
游戏行业现状以及发展趋势分析--百度文库

游戏行业现状以及发展趋势分析--百度文库游戏行业是一个快速增长和不断变化的领域,如今已经成为全球娱乐产业中最重要的一部分。
本文将对游戏行业的现状和发展趋势进行分析。
一、现状分析1.市场规模不断扩大:游戏市场规模在过去几年中持续增长,成为娱乐产业的重要组成部分。
根据行业报告,全球游戏市场在2024年的价值已超过1500亿美元。
2.移动游戏成为主力:移动游戏已经成为游戏行业的主要驱动力。
随着智能手机的普及和技术的不断发展,越来越多的玩家将移动设备作为游戏娱乐的首选。
移动游戏市场在全球游戏市场中占据了重要地位。
4.电竞产业蓬勃发展:电竞是近年来游戏行业的一个重要分支,已经成为一个价值数亿美元的产业。
电竞比赛吸引着数百万人观看,电竞选手也成为了明星。
电竞市场的快速增长给游戏行业带来了新的商机和挑战。
二、发展趋势分析1.虚拟现实及增强现实的应用:虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术正逐渐应用于游戏领域。
通过VR设备,玩家可以身临其境地进行游戏体验,而AR技术可以将虚拟元素与现实世界相结合。
这些新技术将为游戏增加更多的创新和体验。
2.跨平台游戏的兴起:为了迎合不同玩家群体的需求,游戏开发商越来越倾向于开发跨平台游戏。
这意味着玩家可以在不同的游戏平台上进行游戏,无论是PC、主机还是移动设备。
这将为玩家提供更大的游戏选择和互动性。
3.区块链技术的应用:区块链技术在游戏行业的应用正逐渐增多。
区块链可以解决游戏中诸如交易安全性、游戏所有权和虚拟货币管理等问题。
通过区块链技术,游戏开发商可以提供更安全、可信赖的游戏环境。
4.个性化游戏体验:玩家对于游戏体验的个性化需求不断增加。
游戏开发商将越来越关注玩家的需求,为他们提供更加个性化的游戏服务,包括游戏内容、游戏难度和游戏社交等方面。
总之,游戏行业在不断发展和创新,未来将会迎来更多的机遇和挑战。
随着移动游戏、云游戏、电竞和新技术的崛起,游戏行业将成为一个更加丰富多样的娱乐领域。
游戏行业分析报告

游戏行业分析报告游戏行业是指以电子游戏为主要产品的产业。
随着科技和互联网的发展,游戏行业逐渐成为了重要的文化产业和经济支柱。
以下是对游戏行业进行分析的报告。
一、市场规模游戏行业市场规模不断扩大,目前已成为全球最大的娱乐产业之一。
根据市场数据显示,2019年全球游戏市场规模超过1500亿美元,预计到2025年将达到3000亿美元。
特别是移动游戏市场的快速增长,成为了游戏行业的主要增长引擎。
二、用户群体游戏行业的用户群体广泛,包括男女老少各个年龄段的人群。
尤其是年轻人和学生群体对游戏的消费意愿更高,成为了游戏行业的主要消费者。
数据显示,全球游戏用户数量超过25亿人,其中超过一半来自中国和亚太地区。
三、游戏类型游戏行业涵盖了各种类型的游戏,包括电脑游戏、主机游戏和移动游戏等。
在不同平台上,各类游戏都有自己的市场份额。
近年来,移动游戏以其便捷性和易玩性成为了游戏行业的主要增长点。
而休闲游戏、策略游戏和角色扮演游戏等也是用户喜爱的游戏类型。
四、盈利模式游戏行业的盈利模式多样化。
主要包括游戏销售收入、广告收入和虚拟物品销售收入等。
其中,虚拟物品销售收入成为了游戏行业的一个重要利润来源。
通过游戏内购买虚拟物品,游戏公司能够获得可观的收入。
五、行业竞争游戏行业竞争激烈,不同的游戏公司竞争的焦点包括游戏品质、用户体验和营销推广等。
大大小小的游戏公司争相推出新游戏,希望吸引更多用户和市场份额。
尤其是互联网公司纷纷进军游戏行业,打破了传统游戏公司的市场格局。
总结:游戏行业是一个充满机遇和挑战的产业。
随着技术的不断发展和用户需求的变化,游戏行业也在不断进化。
未来,随着5G技术的普及和虚拟现实技术的成熟,游戏行业将迎来更大的发展空间。
同时,游戏公司也需要加强创新和品质,不断满足用户的需求,保持竞争力。
游戏行业研究报告

游戏行业研究报告引言:游戏行业作为近年来发展最快速的行业之一,备受瞩目。
本文旨在对游戏行业的现状进行深入研究,分析其发展趋势,并探讨其对经济和社会的影响。
一、游戏行业的发展历程1. 游戏行业的起源和发展游戏行业的萌芽可以追溯到上世纪60年代,随着计算机技术和互联网的不断发展,游戏行业逐渐崭露头角。
创新的游戏玩法和引人入胜的故事情节,吸引了大量的玩家,并推动了游戏行业的快速发展。
2. 游戏行业的蓬勃发展在过去的二十年间,游戏行业经历了蓬勃发展的时期。
随着智能手机的普及和移动互联网的兴起,越来越多的人选择在手机上进行游戏娱乐。
此外,电子竞技的兴起也为游戏行业注入了新的活力。
3. 游戏行业的跨界融合近年来,游戏行业与其他行业的融合越发紧密,例如电影、音乐、体育等。
游戏改编电影和游戏音乐的热潮屡屡涌现,为游戏行业带来了更多的商业机会。
二、游戏行业的现状分析1. 市场规模和发展趋势目前,全球游戏市场规模已经超过了千亿美元,预计未来还有持续增长的趋势。
尤其是亚洲市场,由于游戏的普及和人口众多,成为全球最大的游戏市场。
2. 游戏类型和受众定位游戏行业根据游戏的类型可以分为休闲游戏、角色扮演游戏、射击游戏等。
不同类型的游戏适应不同的受众,覆盖了从儿童到成年人的各个年龄段。
3. 游戏开发技术和平台选择游戏开发技术不断创新,从最初的2D游戏发展到3D游戏,再到如今的虚拟现实游戏。
同时,游戏平台也在不断扩大,包括PC、手机、主机等多个平台可供选择。
三、游戏行业的影响1. 经济影响游戏行业的快速发展带动了相关产业链的繁荣,包括游戏开发、发行、运营、设备制造等。
同时,游戏行业也为相关企业提供了大量的就业机会,促进了经济的增长。
2. 社会影响游戏行业在社会中扮演着重要角色,游戏作为一种娱乐方式和社交平台,不仅能够为人们带来乐趣,也能够促进人们之间的交流和合作。
此外,游戏还有助于培养人们的团队合作精神和策略思维能力。
3. 危机与挑战游戏行业也面临一些危机和挑战,例如游戏成瘾和暴力等负面影响,这要求游戏企业和监管机构加强合作,共同推动游戏行业的健康发展。
我国游戏行业现状及发展分析报告

我国游戏行业现状及发展分析报告广州证券创新融资部梁雪妮中国游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,以及21世纪初的快速发展,现在中国的游戏产业处在成长期并快速走向成熟期的阶段,成为文化娱乐产业、网络经济的重要组成部分。
我国游戏行业以客户端网络游戏为主体,页面游戏和移动游戏徐梦发展。
随着网络快速发展和不断成熟,移动设备(手机)、3G网络的覆盖面扩大,我国游戏产业呈现快速稳定的良好发展态势,拥有庞大的受众基础,不仅形成日渐完善的产业链和相对成熟的产业发展环境,而且本巨大土原创游戏在实现由量变到质变跨越同时。
同时,游戏在游戏品种、数量、题材类型、市场规模和从业人员数量等方面,都实现了持续快速的增长。
由单一大型多人在线到网页游戏、社区游戏、手机网游等新品种不断的涌现,由以魔幻类游戏题材为主到益智、军事等游戏投放市场。
当前,电子游戏的网络化是全球性的大趋势。
无论是PC游戏还是电视机游戏,不管是在欧美、北美,还是亚洲太平洋地区,游戏都是一个重要的潮流。
未来几年,在多种因素的影响下,预计2013-2017年中国游戏市场仍将处于快速成长期,市场潜力巨大。
一、游戏行业定义游戏指在各种平台上的运作的电子游戏,它涉及电子游戏的开发、运营、销售等经济领域,并形成自己的产业链。
作为一种娱乐消费品,随着日益强大的网络经济,电子游戏经济已是娱乐产业中相当重要的组成部分。
电子游戏指用户通过 PC机、平板电脑、游戏机等终端设备进行娱乐的一种形式。
按照游戏运行平台的不同,电子游戏可以分成三大类:PC游戏、移动终端游戏和专用设备游戏。
PC 游戏是指用户通过在电脑上运行游戏软件,并与其他用户进行互动的娱乐方式。
其中,根据对网络的需求状况不同,PC 游戏又可分为单机和网络游戏。
PC 单机游戏也称电子游戏出版物,指的是以独立的电脑软硬件设备为依托,主要供单人或利用 IPX/SPX 协议供有限数量的用户在局域网中玩的游戏。
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我国游戏行业现状及发展分析报告广州证券创新融资部梁雪妮中国游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,以及21世纪初的快速发展,现在中国的游戏产业处在成长期并快速走向成熟期的阶段,成为文化娱乐产业、网络经济的重要组成部分。
我国游戏行业以客户端网络游戏为主体,页面游戏和移动游戏徐梦发展。
随着网络快速发展和不断成熟,移动设备(手机)、3G网络的覆盖面扩大,我国游戏产业呈现快速稳定的良好发展态势,拥有庞大的受众基础,不仅形成日渐完善的产业链和相对成熟的产业发展环境,而且本巨大土原创游戏在实现由量变到质变跨越同时。
同时,游戏在游戏品种、数量、题材类型、市场规模和从业人员数量等方面,都实现了持续快速的增长。
由单一大型多人在线到网页游戏、社区游戏、手机网游等新品种不断的涌现,由以魔幻类游戏题材为主到益智、军事等游戏投放市场。
当前,电子游戏的网络化是全球性的大趋势。
无论是PC游戏还是电视机游戏,不管是在欧美、北美,还是亚洲太平洋地区,游戏都是一个重要的潮流。
未来几年,在多种因素的影响下,预计2013-2017年中国游戏市场仍将处于快速成长期,市场潜力巨大。
一、游戏行业定义游戏指在各种平台上的运作的电子游戏,它涉及电子游戏的开发、运营、销售等经济领域,并形成自己的产业链。
作为一种娱乐消费品,随着日益强大的网络经济,电子游戏经济已是娱乐产业中相当重要的组成部分。
电子游戏指用户通过 PC机、平板电脑、游戏机等终端设备进行娱乐的一种形式。
按照游戏运行平台的不同,电子游戏可以分成三大类:PC游戏、移动终端游戏和专用设备游戏。
PC 游戏是指用户通过在电脑上运行游戏软件,并与其他用户进行互动的娱乐方式。
其中,根据对网络的需求状况不同,PC 游戏又可分为单机和网络游戏。
PC 单机游戏也称电子游戏出版物,指的是以独立的电脑软硬件设备为依托,主要供单人或利用 IPX/SPX 协议供有限数量的用户在局域网中玩的游戏。
网络游戏通常指以 PC为游戏平台,互联网络为数据传输介质,以游戏运营商服务器为处理器,通过广域网网络传输方式(Internet、移动互联网、广电网等)实现多个用户同时参与的游戏品,以通过对于游戏中人物角色或者场景的操作实现娱乐、交流为目的的游戏方式。
在目前情况下,移动终端游戏是运行在智能手机上的游戏软件,智能手机的操作系统多以 IOS、Android、Windows Phone为主。
移动终端游戏也可按照 PC游戏细分模式,分为单机和网络游戏。
这里我们所指的是移动网络游戏。
二、产业规模1.行业规模持续增长中国游戏行业增长持续。
从2008年亿元市场收入,发展到2012年,中国游戏市场的收入有亿元,增长%。
其中2012年,网络游戏市场实际销售收入亿元、移动游戏市场销售收入亿元、单机游戏市场销售收入亿元。
网络游戏中的客户端游戏市场相对成熟,近年增速渐趋平稳(过去 5 年 %,2012 年增长 23%),但仍是最大细分市场,占总收入比重达到 %;网页游戏和移动游戏呈现高速增长态势(过去 5 年 YOY 分别为 130%和 114%,2012 年分别增长46%和 91%),占总收入比重分别从 2008 年的 %和 %上升至为%和 %。
中国游戏产业占我国国内生产总值GDP和第三产业产值比例也在逐年稳步上升。
游戏产业占GDP的比例由2008年的%上升至2012年%,占第三产业产值比例从2008年%到2012年%。
(数据来源:GPC、IDC)2. 行业用户众多行业增长的主要驱动力来自用户数量的不断增长。
CNNIC数据显示,2012年网络娱乐应用包括网络音乐、游戏、视频和文学,其中网络游戏使用率达到%,用户规模达到亿元,仅次于网络视频的亿人。
网页游戏用户激增,用户数达到亿人,同比增长%。
移动游戏用户数达到亿人,同比增长%。
2012 年中国人均消费支出达到元。
中国人均游戏消费支出占城镇居民可支配收入的比例逐年升高,超过美国历史最高 %。
(数据来源CNG、IDC、CNG2012)中国人均游戏消费支出占城镇居民可支配收入的比例3. 行业利润率高行业利润率高,其中网游自研运营商的毛利率在50%以上,网游与其它文化产业一样,是一个研发团队小,前期投入大,边际成本低,运营需要规模的行业。
由于我国的人口基数,我国网游运营的领先企业用户数量都很大,遥遥领先于世界其它国家的网游运营企业,是世界上最具规模的网游运营商,也因此获得巨额收益和超高利润。
但我国网游市场被几大寡头控制,网游产业市场结构较为稳定,众多小网游企业之间竞争激烈,数量众多的小企业面临着巨大的压力。
在面临用户需求碎片化趋势,客户端网游虽可利用产品创新、商业模式创新和渠道拓展继续获得增长,但增速下滑趋势不可避免,相反网页游戏、移动游戏发展迅速。
页面游戏开发成本和客户转户成本也低,仅仅2012年有500款页游上线,使得页游平台运营商(腾讯、趣游、4399、360、百度等)的地位越来越强势。
智能手机普及和客户闲暇碎片化共同驱动手游市场爆发式增长。
最低的游戏开发成本使得开发商数量众多,平台运营商的渠道之争成为重点。
三、行业发展特点1. 游戏产品趋向于易上手、注重碎片化设计、社交性,提升游戏趣味性和紧迫性。
2012 年微软、腾讯、Google等企业对对开发平台投入的增加,使得开发者将在开发工具、环境、开发平台上获得更大的技术支持。
在游戏引擎,如 Unity 3D,Html5 等平台技术出现的的情况下,游戏产品质量并不会成为阻碍行业发展的瓶颈。
未来行业的发展关键主要取决于产品内容。
其产品内容要凸显行业发展趋势。
“几最新调研结果显示中国移动用户最近一年万移动游戏频率中,乎每天都玩“的用户几乎占据一半的比例;大部门用户平均持续时间在 10~30分钟之间,占比达 %;而且用户玩游戏的时间多以碎片时间为主。
这个调查很好的显示了移动游戏行业用户的特征和未来趋势之一:碎片化。
移动产品内容独具的移动性、位臵性、无限网络的特点赋予了移动游戏行业很好的生命力。
而社交化是解决移动游戏行业用户粘度不高、生命周期短导致一款游戏频繁更新淘汰的手段。
2. 行业结构变化大,客户端网游渐趋成熟,网页游戏和移动游戏异军突起。
网页游戏和移动游戏业务拉动游戏产业用户和市场规模扩大 2012 年,中国游戏产业用户规模进一步扩大,用户数量持续增长。
其中,网页游戏和移动游戏成为用户和市场增长的“双引擎”。
客户端游戏市场虽仍为游戏收入核心,是游戏行业的主要市场,规模继续扩大,但市场占有率逐年下降。
网页游戏市场规模和用户数量增长,网页游戏和移动游戏市场规模的迅速扩大及用户的增长,带动了整个中国游戏产业在2012 年的进一步增长。
移动游戏市场更初显产业化迹象。
2012 年,几乎所有具有一定规模的游戏企业均布局移动游戏领域,实力强劲的企业同时布局客户端网络游戏、网页游戏和移动游戏。
甚至同一题材的游戏,同时开发客户端网络游戏、网页游戏和移动游戏。
移动游戏不再是传统游戏企业中可有可无的补充。
与此相对应的,是2012 年涌现了大批中小工作室。
2012 年,中国移动游戏领域,已经有单款移动游戏营收突破了千万/月,意味着中国移动游戏产业发展壮大到一个新的阶段。
3. 游戏数量激增,产业面临高品质游戏需求压力。
2012 年,由于具备投入小、研发周期短、上线速度快、网络入口多等特征,网页游戏和移动网络游戏产品数量快速发展,仅网页游戏在前三个季度就已经超过千余款。
从需求上看,随着网络和硬件设备快速发展,游戏用户可选择的游戏形式、种类、数量被大幅拓宽,尤其是网页和移动游戏发展迅速,游戏产品数量呈爆炸式增长,市场竞争愈发激烈。
从单款产品的经济收入来看,用户的购买力并没有出现下降,但因为选择面拓宽,对游戏品质需求提升,呈现出只有高质量的产品才能够获得较高的收入的特征。
同时,面对快速增加的游戏产品,游戏用户的经验积累逐渐丰富,对游戏质量的鉴别能力与日俱增,对游戏可玩性、登录的便捷性、画面质量、服务水平等均提出了更高的质量要求。
2012 年高品质游戏突围已经成为行业共识,2013 年精品游戏的优势地位会更加突出。
四、行业内的市场竞争情况目前,中国的网络游戏公司主要在美国和香港上市,规模较大的有腾讯、网易、盛大、搜狐畅游、完美时空、巨人网络、金山等。
这些网游公司主要以客户端游戏为主。
而在国内 A 股上市且与网络游戏相关的企业中,有掌趣科技(专注于移动终端游戏、页面游戏及其周边产品开发、发行推广和运营维护)、中青宝(红色网游)、顺网科技(云游戏)、北纬通信(手机游戏)以及通过并购进入网游市场的博瑞传播、浙报传媒和光线传媒等传媒集团。
第十名天联第十名摩力游第十名搜狐在移动游戏领域领域,因为有多方渠道进入,导致中国目前有超过 200家手机游戏渠道,竞争十分激励。
移动游戏行业较低的进入门槛使得开发商面临较为激烈的竞争环境,使得推广游戏成本逐年上升。
游戏开发商也因而会与优秀的平台运营商进行合作,使得能够借平台之手,将自己的游戏推向更广范围的玩家。
运营平台商必然会与优秀的游戏开发商合作,以增强平台对玩家的吸引力。
中国移动网游厂商市场份额中国网游成为最成功文化“走出去”市场。
中国原创网游经过多年的海外市场拓展,2012 年进入新阶段。
一方面,2012年海外市场保持快速增长,出口企业持续增加,出口题材日渐多元,客户端网游、网页游戏、移动游戏均进入海外市场,中国游戏已经出口到 100 多个国家和地区。
另一方面,完美世界等一批中国自主研发网络游戏全球拓展企业,已经从单纯的依靠海外代理的出口初级阶段、成立海外子公司的第二阶段,进入到尝试整合全球知识产权,直接面向全球开发产品的全新阶段。
主管部门加大政策支持力度,网络游戏成?走出去?重点支持产业,全球化发展成为行业共识。
2012 年,“抱团出海”开始有实质性进展,出口领军企业完美世界为网络游戏产品进出口而打造的完美世界海外进出口平台(PWIE)正式推出,畅游等也正式在北美推出其游戏运营平台。
五、关联行业发展情况游戏行业现阶段以网络游戏为核心,移动游戏行业异军突起。
游戏行业依托于网络、移动设备(特别是智能手机),网络和智能手机的发展对游戏产业有直接影响。
第 31次《中国互联网发展状况统计调查报告》显示截至 2012年 12月底,我国网民规模达亿,同期增长 %;手机网民规模达亿,同比增长 %。
2012 年互联网网络经济规模增速虽然受到宏观经济影响,但整体仍维持繁荣。
其中 Q3市场规模达1092 亿元,同比增长%。
我们认为2013 年增速有望保持在 50%以上,网络经济的持续繁荣和对传统媒体的超越,体现了其内在强劲的消费需求,游戏作为互联网行业早盈利和规模化的细分产业,可以担当其持续繁荣的支撑。