幼儿小小班连线游戏

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幼儿园小班游戏教案:网小鱼

幼儿园小班游戏教案:网小鱼

幼儿园小班游戏教案:网小鱼幼儿园小班游戏教案:网小鱼范文小班游戏《网小鱼》教案反思主要包含了活动设计背景,活动目标,教学重点、难点,活动准备,活动过程,教学反思等内容,通过玩呼拉圈,训练幼儿走、跑、跳等基本动作,培养幼儿遵守游戏规则,适合幼儿园老师们上小班游戏活动课,快来看看《网小鱼》教案吧。

幼儿园小班游戏教案:网小鱼1一、活动目标:1、发展幼儿动作的灵敏性和反应能力。

2、学会躲闪,培养幼儿合作能力。

二、活动准备:平坦宽阔的活动场地,小鱼头饰,儿歌磁带。

三、活动过程:1、将全班幼儿分成两部分,一部分幼儿做小鱼,一部分幼儿作渔网。

做渔网的幼儿围成一个大圆圈,做鱼饵的幼儿站在圆圈中间。

游戏开始:幼儿边念儿歌边做游戏,当念道渔网来了捕小鱼时,扮作鱼儿的`幼儿找空隙钻出去四散跑开。

游戏反复进行,同时提醒幼儿遵守游戏规则:(1)即小朋友在画定的池塘范围内跑。

(2)当说到最后一句“快快游的时候,才能跑。

(3)跑要注意安全。

2、教师示范动作教师边说儿歌边做动作,(小鱼小鱼水里游,游来游去点点头,渔网来了捕小鱼,小鱼小鱼快快游。

幼儿边说儿歌边跟着老师做动作。

)3、被捉到的幼儿不能再参加游戏,直到把鱼儿都捉完。

第二次游戏让幼儿换角色,游戏继续,教师根据幼儿掌握游戏的情况,适当增加游戏难度。

四、活动延伸:幼儿园小班游戏教案:网小鱼2活动设计背景玩呼啦圈是小朋友喜欢的一个游戏,对于中班的小朋友来说不陌生,可以训练小朋友的走、跑、跳等基本动作,从而达到协调小朋友动作。

活动目标1、通过玩呼拉圈,训练幼儿走、跑、跳等基本动作。

2、培养幼儿遵守游戏规则。

3、用圈排列出不同的图案,开发幼儿的图形想象。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

教学重点、难点培养幼儿遵守游戏规则,开发幼儿的图形想象活动准备呼拉圈人手一个、录音机、磁带、大笼球。

活动过程开始部分:做圈操,上肢一下肢一体侧一体转一腹背一跳远。

小班数学游戏教案20篇

小班数学游戏教案20篇

小班数学游戏教案20篇导言:数学是一门与生活紧密相关的学科,对于幼儿来说,数学教育的重要性不言而喻。

而在小班教育中,通过游戏化的教学方式,可以帮助幼儿更好地理解和掌握数学知识。

本文将为读者介绍20篇小班数学游戏教案,帮助教师更好地教授数学知识。

教案一:数字认知游戏活动目标:培养幼儿对数字的认知能力。

准备工作:数字卡片,纸牌。

活动步骤:1. 将数字卡片分配给每个幼儿。

2. 准备一副纸牌,将其中的数字卡片与幼儿手中的数字卡片配对。

3. 让幼儿按顺序拿出他们手中的数字,说出相应的数字卡片。

4. 鼓励幼儿进行快速认知,提高数字认知能力。

教案二:形状识别游戏活动目标:培养幼儿对形状的识别能力。

准备工作:形状卡片,座垫。

活动步骤:1. 将不同形状的卡片放在地上。

2. 告诉幼儿需要识别不同形状的任务。

3. 让幼儿按照你的指示站在相应的形状上,同时说出形状的名称。

4. 鼓励幼儿积极参与,提高形状识别能力。

教案三:计数游戏活动目标:培养幼儿的计数能力。

准备工作:计数卡片,小杯子。

活动步骤:1. 将计数卡片放在桌上。

2. 然后将一定数量的小杯子放在一边。

3. 让幼儿数出相应数量的杯子,并将其放在相应的计数卡片上。

4. 鼓励幼儿反复练习,提高计数能力。

教案四:比较大小游戏活动目标:培养幼儿对数字大小的认知能力。

准备工作:数字卡片。

活动步骤:1. 将数字卡片洗牌。

2. 随机抽出两张数字卡片放在桌上。

3. 让幼儿比较这两个数字的大小,并说出结果。

4. 鼓励幼儿多多参与,提高数字大小的认知能力。

教案五:加法游戏活动目标:培养幼儿的加法计算能力。

准备工作:计算卡片,计算器。

活动步骤:1. 将计算卡片放在桌上。

2. 随机抽取一张计算卡片,上面写有两个数字。

3. 让幼儿使用计算器计算这两个数字的和,并说出结果。

4. 鼓励幼儿多多实践,提高加法计算能力。

教案六:减法游戏活动目标:培养幼儿的减法计算能力。

准备工作:计算卡片,计算器。

小小班2-3岁室内亲子游戏

小小班2-3岁室内亲子游戏

小小班2-3岁室内亲子游戏幼儿园开展亲子游戏,尤其对于小班的孩子,更是好处多多,所以一定要选对活动游戏。

下面是小编为大家带来的小小班2-3岁室内亲子游戏,欢迎大家阅读,仅供参考!篇一1.桌面滚球目的:练习在桌子上滚球,发展手眼协调能力。

准备:三张桌子,一个大球。

玩法:将三张桌子并齐,两名幼儿分别站在桌子的两端,一名幼儿从桌面上把球滚向对面的幼儿;对面的幼儿接到球后,再从桌子下面把球滚回去。

没有接到球或球从桌面上滚落下来的幼儿要下场,由下一名幼儿替换。

游戏可以反复进行。

建议:提示滚球的幼儿掌握好球的滚动方向、接球的幼儿手眼要配合好。

2.猫捉老鼠目的:练习躲闪爬,发展身体的灵活性。

准备:猫和老鼠头饰,将两张桌子纵向并在一起。

玩法:戴老鼠头饰的幼儿在桌下爬,戴猫头饰的幼儿在"洞口"(桌子的两端)捉"老鼠"。

"老鼠"要注意边爬边躲闪。

"猫"摸到"老鼠"的身体,就算捉住了。

建议:根据活动室的空间确定桌子拼接的长度。

3.退得快目的:练习退爬,发展身体的协调性。

准备:将几张桌子纵向拼接摆放。

玩法:幼儿依次从桌子的一端爬上桌面,身体向后倒退着爬到桌子的另一端,然后下来。

游戏可以反复进行。

建议:幼儿熟悉游戏的玩法以后,可以将桌子摆成多种形状,如:四方形、三角形等。

4.上上下下目的:①练习钻、攀爬,发展动作的灵活性。

②发展四肢的协调能力。

准备:两张桌子拼接起来为一组,设计两三组,间隔摆放。

桌子下面铺设海绵垫子。

玩法:幼儿以桌子的一端为起点,先在第一组桌子下钻爬,再站起来从第二组的桌子上面爬过去……游戏可以反复进行。

建议:桌子的间隔距离要适当,不宜太小.字宝宝乐园-->教育支持里有很多游戏案例5例打电话(小班游戏)目的(1)复习有关汉字。

(2)练习使用打电话习惯用语。

准备幼儿每人一张不同的字卡。

玩法教师边做打电话的动作,边说儿歌:"叮铃铃、叮铃铃……"全体幼儿接着说:"叮铃铃、叮铃铃,悦耳的声音真动听,不知电话谁打来,快快拿起听一听。

小班数学《4的点数》活动教案

小班数学《4的点数》活动教案

小班数学《4的点数》活动教案小班数学《4的点数》活动教案(通用6篇)在教学工作者开展教学活动前,通常需要准备好一份教案,借助教案可以让教学工作更科学化。

我们应该怎么写教案呢?以下是小编为大家整理的小班数学《4的点数》活动教案,欢迎阅读与收藏。

小班数学《4的点数》活动教案篇1活动目标:1、通过游戏理解4以内数的实际意义,练习手口一致点数4以内的数。

2、发展幼儿的观察力、注意力。

活动准备:自制PPt、数字卡、鱼儿胸卡。

活动过程:一、游戏:《许多小鱼游过来了》二、借助动画,理解游戏的新玩法1、欣赏动画,发现游戏的玩法和规则(数字1——3),关键提问:这些小鱼干什么?它们是怎么玩的?小结:看见数字几就是几条小鱼在一起,不能多也不能少。

2、欣赏动画,通过纠错初步理解4以内数的实际意义。

关键提问:它们这样对不对?发现什么了吗?小结:找到朋友后,要赶快数一数是几条小鱼在一起,看看对不对。

三、集体游戏1、教师出示数字卡片,幼儿根据数字卡提示做游戏。

2、教师根据幼儿的实际情况调节游戏的速度。

小班数学《4的点数》活动教案篇2设计意图(内容)教学内容分析:《纲要》中要求,要引导3-4岁的幼儿会点数3以内的物体,初步感知3以内物体的量。

对于量的感知是数学中最基础的知识,也是幼儿开始积累数学感性经验首先遇到的问题之一。

基于对幼儿情况的分析及对《纲要》的解析,本次活动主要内容是引导幼儿复习“以4内点数”,小动物是幼儿生活中常见的事物,为幼儿所熟悉,所以此次活动是以帮助小熊请客这一游戏情节贯穿始终,把教育目标融入其中,符合小班幼儿游戏即生活的特点。

活动来源于生活,又能够服务生活,激发幼儿学习数学的兴趣。

学情分析(儿童)3-4岁幼儿主要年龄特点是无意注意占主导,注意力容易分散,此时期的幼儿只对那些形象鲜明、具体生动、能引起强烈情绪的新鲜事物、新异活动有较强的好奇心。

认知活动也基本上是在行动过程中进行的。

通过日常观察发现,我班幼儿对数数很感兴趣。

小班看图连线教案及反思

小班看图连线教案及反思

小班看图连线教案及反思1. 初步理解故事内容,通过观察、比较,能用较形象完整的语言来描述太阳的特征,加深对红红的、圆圆的认识。

2. 鼓励幼儿大胆发言,积极参与活动,并初步养成良好的听说习惯。

3.了解晒太阳也是冬天的一种取暖方式,多晒太阳有益健康。

活动准备:知识准备:有晒太阳的生活经验。

物质准备:1.小兔木偶一个,红灯笼、红萝卜、红气球、太阳的图片。

2.一组背景图:天空、菜地、房屋活动过程:一、导入活动,激发幼儿参与活动的兴趣。

1.巧妙出示太阳图片,猜一猜、说一说太阳的特征。

师:小朋友们仔细看看里面藏着什么?这个太阳是什么颜色?什么形状的?小结:这个太阳是红红的、圆圆的。

小朋友一起说说:红红的、圆圆的太阳。

2.出示小兔手偶引出故事。

师:小朋友们的声音被一只小动物听见的,它是谁?出示小兔手偶。

小兔问侯:小朋友们好,你们说太阳是红红的、圆圆的吗?哈哈,我要去找一找太阳。

二、学习故事,理解故事情节。

1.介绍故事名称师:今天老师给小朋友们讲一个《小兔找太阳》的故事。

问:故事的名字叫什么?2.完整欣赏故事,帮助幼儿理解故事的主要内容。

提问:故事里小兔找到了什么?按照故事的顺序,出示相应的图片。

观察比较红灯笼、红萝卜、红气球、太阳相同点,学说小兔的问话。

师:小朋友们看看灯笼、萝卜、气球、太阳它们有什么一样?小兔以为灯笼、萝卜、气球都是太阳,问了妈妈一个什么问题?学学小兔的问话:“妈妈,这是太阳吗?”出示背景图,找出适当的位置贴相关的图片。

师:我们看看小兔子在哪儿看见了灯笼、萝卜、气球。

认识房子、菜地、天空,将灯笼、萝卜、气球的图片贴到相应的位置。

分角色,学习小兔和妈妈之间的对话。

学学小兔子没有找到太阳着急的表现及语言。

师:故事中的小兔到底想找什么?它没找到太阳开始着急了,请学学小兔着急的样子。

在背景中出示太阳图片,重点理解兔妈妈、小兔的话,并学用完整的语言来描述太阳的特征。

师:别着急,听听妈妈说什么?太阳有几个?如果你是太阳,你怎样发光?太阳光照在身上感觉是什么?小兔找到太阳,太阳到底是怎样的?我们一起说一说。

小小班游戏教案(合集8篇)

小小班游戏教案(合集8篇)

小小班游戏教案(合集8篇)篇1:小小班体育游戏教案目标:1.尝试按教师指令,一个跟着一个在绳上走,发展走、平衡等动作协调性。

2.能根据长绳的变化,探索沿曲线快走的方法。

3.喜欢玩长绳,体验合作游戏的快乐。

活动准备:物质准备:长绳、小动物标志、提示幼儿穿运动鞋创设情境:1、森林,小河2、音乐、钢琴活动过程:一.开始部分--热身活动教师扮演猫妈妈,“这么好听的音乐,快跟妈妈来活动一下吧!”随音乐热身,重点练习膝、踝关节的动作二.基本部分1.幼儿尝试在绳上走,体验与平时走路的不同。

(1)鼓励幼儿大胆尝试“绳子做的小路与我们走的路有什么不同?”(2)帮助幼儿梳理在绳上走的技能。

(3)小结进入下一环节。

2.探索沿曲线快速走的方法。

启发幼儿思考如何在绳子上走的又快又好?幼儿探索方法,教师观察指导3.集体游戏:走小路(1)要求幼儿随音乐,由快至慢,由慢至快走。

(2)设置游戏情境,请幼儿尝试在长绳上搭肩走,看谁走得稳。

(3)教师观察幼儿动作,及时指导。

三.结束部分―放松整理教师小结,听音乐做放松活动篇2:小小班体育游戏教案目标:1、提高幼儿跳、钻、平衡的能力。

2、帮助幼儿养成大胆、勇敢的品质。

准备:纸折飞机若干(数目与幼儿人数相等),纸折大飞机一架。

音乐《小飞机多灵巧》、小圈若干、平衡台若干、大圈二只、大滑梯一架、滑板人手一块。

过程:一、热身运动:小飞机多灵巧。

师:小朋友,欢迎来到飞行员训练营。

你们想当飞行员吗,要成为一名飞行员可不是一件容易的事,需要学会很多的本领。

你们有信心完成吗让我们先来活动一下身体,一起来做飞行员之操吧。

教师带领幼儿游戏。

大家一手举着飞机在机场内四散走(飞),边走边念儿歌:“小飞机,飞飞飞,飞到西,飞到东,快快飞到高空中。

”念完儿歌,幼儿任意走向周围的航线,必须一个跟着一个沿着航线走,边走边发出飞机的声音。

教师说:“飞机降落。

”幼儿走回机场蹲下,同时手臂放下。

二、教师介绍游戏。

1教师介绍游戏顺序。

小班游戏《连一连》

小班游戏《连一连》

小班游戏《连一连》游戏简介《连一连》是一款适合小班幼儿园儿童玩的线条连连看游戏。

游戏中,游戏界面会出现多组不同颜色的图案,在规定时间内,需要将相同颜色的图案用线条连起来,当图案全部连接后,即可过关。

该游戏可以锻炼幼儿的视觉认知、运动协调、思维反应能力等,是一款非常适合提高幼儿综合能力的游戏。

游戏规则1.游戏开始后,会出现多组不同颜色的图案。

2.限定时间内,需要将相同颜色的图案用线条连起来。

3.连接线条不能相互交叉,必须只能向一个方向连线。

4.连接线条的长度不限,但在连接过程中不能穿过其他图案。

5.当全部的图案都被成功连接后,即可过关。

游戏难度《连一连》游戏有多个难度等级可供选择,可以根据幼儿的年龄和能力灵活调整难度。

以下为各难度等级的设置:简单模式适合3-4岁的幼儿,图案数量相对较少,颜色较为简单,线条连接相对简单,过关要求简单。

中等模式适合4-5岁的幼儿,图案数量较多,颜色更加丰富,线条连接相对复杂,过关要求稍微复杂。

困难模式适合5-6岁以上的幼儿,图案数量较多,颜色变化较多,线条连接相对较难,过关要求较为复杂。

游戏优劣分析游戏优点1.针对小班幼儿园的特点,游戏任务难易度可调,能够充分考虑到幼儿的实际能力。

2.游戏界面简单,图案清晰易懂,符合幼儿的认知特点。

3.通过连线的方式来锻炼幼儿的手眼协调能力、空间感知能力、思维反应能力及颜色识别能力,能够综合训练幼儿的各项能力。

4.时间限制模式,可以培养幼儿的时间意识和集中注意力。

游戏缺点1.像素较小,不符合幼儿对于图像的观感体验。

2.缺乏音效或声效,难以创造出更多的沉浸感。

3.同色图案较多,缺乏色彩搭配,容易令幼儿产生视觉疲劳。

总结《连一连》是一款适合小班幼儿园儿童玩的线条连连看游戏。

游戏拥有多个难度等级,难度等级可根据幼儿的年龄和能力灵活调整,游戏任务难易度能够充分考虑到幼儿的实际能力,能够综合训练幼儿的各项能力,是一款非常适合提高幼儿综合能力的游戏。

幼儿园小班23个趣味游戏

幼儿园小班23个趣味游戏

幼儿园小班孩子爱玩的23个趣味游戏1、网小鱼玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“鱼儿、鱼儿水中,摇摇尾巴,点点头,向上游,向下游,(大声喊---)网鱼啦---”鱼儿们赶紧回到自己的家里。

2、跟着圆圈走玩法:一起唱歌一边做:“跟着圆圈走走,跟着圆圈走走,走走走走,走走走走,看谁谁先站站(蹲蹲、跳跳)好。

3、小兔真爱玩玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“小兔小兔真爱玩,左边跳跳跳,右边跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔们赶紧回家,大灰狼就抓不到你了。

4、老狼老狼几点钟玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,然后请一位幼儿做大灰狼,告诉大家几点钟起床,如六点钟,然后幼儿围着它,边走边说:“老狼老狼几点钟”,老狼数从一点钟到六点钟,数到六点钟时,大灰狼要醒来捉小兔子,兔子们就要赶紧回家。

5、妈妈包饺子玩法:这个游戏适合两个人玩,一个幼儿把一只手摊开,另一个幼儿出一个手指头放在摊开的手下面,然后一边说,一边做“妈妈包饺子---”,直到抓到那个手指头为止。

6、吃葡萄玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“吃葡萄,吃到一颗烂葡萄,吃了葡萄怎么办?一口把它吐出来——”点到最后一个的小朋友,起来把抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。

若被抓住,继续由他边点边说。

7、猪八戒吃西瓜玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“猪八戒嘴巴馋,偷偷来到西瓜田,东瞧瞧,西看看找个西瓜尝一尝----”找到西瓜之后,可以假装说西瓜烂的,也可以说西瓜没熟,最后找到的那个熟的“西瓜”就可以起来抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。

若被抓住,继续由他边点边说。

8、老狼老狼123玩法:狼和羊要隔一段距离,由一个幼儿当老狼在前面背对着大家,一边说“老狼老狼123”,说到最后一个字,马上回头,羊们就要保持不动(动了就会被狼吃掉),同时在老狼说的时候,羊们靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。

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小狗要去找小象玩,帮小狗找到去小象家的路。
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把下面相同数量的动物、点数、数字连起来
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请把下面图中的小老虎连起来,并数一数有几只小老虎,圈起相同数量的数字。
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请把下图中的小象用线连起来,数一数有几头小象,并圈出相同数据的点。
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帮大公鸡找到回家的路。
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数一数下面有几种小动物,并把相同数量的 点圈起来。
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小猫要抓住小老鼠,帮它找到抓到小老鼠的路。
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数一数每种水果有几个,并和相同数量的数字连起来
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6Hale Waihona Puke 1552
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数一数那种小动物最多,并把相同数量的点、数字连 起来。
幼儿图画数字连线游戏
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1 下图中那种小动物是1个?请圈出来。
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2 下图中那种小动物是2个?请圈出来。
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3 下图中那种小动物是3个?请圈出来。
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数一数下图中的小动物有几个,并和相同数量的点数、数字连线。
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1
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数一数下图中的小动物有几个和相同的点数连线,并把每种动物中
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最大的动物圈出来。
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3
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数一数每一组图中有几个小动物, 并 和相同数量的小动物、数字连线。
比一比那个动物大,并把大的动物圈出来。
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数一数下图中那种小动物是6个,把它圈起来。
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数一数下图中那种小动物是5个,把它圈起 来。
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把下面图中的金鱼连起来,并数一数有几条 金鱼,把相同数量的点圈起来。
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