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C语言实训小项目

《C语言的六个实训小项目》源码例程已有 11257 次阅读2007-10-8 11:51|个人分类:C语言编程项目实训一实训内容:1、定义一个数组a[11],用以存放学生的成绩。
2、从键盘输入10个学生成绩3、采用冒泡法,将学生成绩按照从高到低进行排序4、再输入一个学生的成绩,将此成绩按照排序规律插入原学生成绩数组5、将排好序的成绩单进行反序存放,即原来是从高到低,现在改为从低到高排列。
项目实训二实训内容:1、在函数中进行10个学生成绩从高到低排名 sort(int a[10])2、改进第一步的函数为sort(int a[],int n),进行n个学生成绩从高到低排名,3、改进第二步的函数为sort(int a[],int n, char style), 将n个学生成绩从高到低排名,排名方式4、根据sort()函数的style参数进行,如style为‘a’按升序排,style为’d’按降序排。
(a:ascending 升,d:descending 降)项目实训三实训内容:1、定义一个数组stu[10]存放10个学生的成绩,从键盘输入数据,要求用指针实现2、将数组stu[10]的内容输出到屏幕上,要求用指针实现3、将成绩数组按照从高到低进行排序,要求用指针实现4、将第三步内容放在函数中实现,在主函数中调用实现排序,用指针实现,输出排序后的成绩单5、采用指针方法,输入字符串“student score ”,复制该字符串并输出(复制字符串采用库函数或用户自定义函数)项目实训四实训内容:1、定义一个结构体数组,存放10个学生的学号,姓名,三门课的成绩2、从键盘输入10个学生的以上内容3、输出单门课成绩最高的学生的学号、姓名、以及该门课程的成绩4、输出三门课程的平均分数最高的学生的学号、姓名及其平均分5、将10个学生按照平均分数从高到低进行排序,输出结果,格式如下所示:number name math Chinese English average 103 tom 90 90 10095101 alice 90 80 7080项目实训五实训内容:1、定义一个结构体数组,存放10个学生的学号,姓名,三门课的成绩2、从键盘输入10个学生的以上内容,存入文件stud.dat,关闭文件3、打开stud.dat文件,将数据读出,查看是否正确写入,关闭文件。
项目笔记——精选推荐

项⽬笔记安装虚拟⼯具VMware tools⾸先,在 vmware 菜单栏中选择虚拟机----vmware tools----安装VMware Tools,在弹出的对话框中选择“安装”。
这时,在Ubuntu下会⾃动加载Linux 版的VMware Tools的安装光盘镜像。
你会看到虚拟机的桌⾯上出现了⼀个名为VMware Tools的光盘图标,并且被⾃动打开。
其中包括两个扩展名为.rpm和.tar.gz的⽂件。
.rpm⽂件是给Red Hat准备的,我们只需要.tar.gz的那个。
第⼆,将扩展名为.tar.gz的⽂件拷贝到桌⾯,⿏标右键单击,选择减压到此处第三,执⾏Ubuntu桌⾯左上⾓的Applications——附件——终端第四,具体操作:1.执⾏ sudo su 回车后,输⼊当前⽤户密码,就进⼊root权限。
2.执⾏ cd /home/jgong/vmware-tools-distrib3.执⾏ sudo ./vmware-install.pl(注意空格)4.⼀路回车,直到最后出现“Enjoy——the VMware team”的字样后,VMwareTools终于安装完成了。
第五,执⾏菜单栏---窗⼝---客户机⾃动适应窗⼝安装完成后可能密码不对sudo passwd root重设即可挂载NFS 根⽂件系统1、在linux 主机(ubuntu 10.04)上安装NFS 服务#sudo apt-get install nfs-kernel-server2、在linux 主机(ubuntu 10.04)上建⽴⼀个NFS 共享⽂件夹在/home/jgong/下建⽴⼀个名为nfs_share 的共享⽂件夹注:fusq 是主机⽤户名3、修改linux 主机(ubuntu 10.04)上NFS 配置⽂件(/etc/exports)/home/jgong/nfs_share 192.168.1.128(rw,sync,no_root_squash)/home/jgong/nfs_share 是服务器共享的⽬录192.168.1.128 是评估板的IP4、将光盘中\linux2.6.28\filesystem\urbetter-rootfs-qt-2.2.0.tgz 拷贝⾄linux 主机共享⽬录/home/jgong/nfs_share5、进⼊linux 主机nfs_share ⽬录,解压urbetter-rootfs-qt-2.2.0.tgz# sudo tar xvf urbetter-rootfs-qt-2.2.0.tgz得到根⽂件系统所需⽬录,urbetter-rootfs-qt-2.2.0.tgz 保留在nfs_share ⽬录下不动,后⾯烧写⾄nand flash 会⽤到。
java项目经验范文

java项目经验范文作为一名Java开发工程师,我在过去的几年中积累了丰富的项目经验。
我熟练掌握Java语言及相关技术,能够独立完成项目开发,并且具有良好的团队合作能力。
下面我将结合我的项目经验,详细介绍我在Java开发方面的能力和经验。
项目一,在线商城系统。
在这个项目中,我担任了Java开发工程师的角色,负责整个系统的后端开发。
我使用了Spring框架进行项目搭建,采用Spring MVC进行控制层的开发,使用MyBatis进行持久层的开发。
在数据库方面,我使用了MySQL进行数据存储,并且进行了数据库的优化和索引的设计,以提高系统的性能和稳定性。
在这个项目中,我还负责了系统的安全性设计和实现,使用了Spring Security框架进行权限控制和用户认证,并且采用了JWT进行用户身份验证和授权操作。
在项目开发过程中,我还使用了Redis进行缓存和Session管理,以提高系统的性能和并发能力。
项目二,智能家居控制系统。
在这个项目中,我担任了团队的技术负责人,负责整个系统的架构设计和开发。
在项目的架构设计中,我采用了微服务架构,使用Spring Cloud进行微服务的搭建和管理。
在系统的开发过程中,我使用了Spring Boot进行快速开发,采用了Feign进行服务之间的调用和通信。
在这个项目中,我还负责了系统的消息队列和异步处理的设计和实现,使用了RabbitMQ进行消息的发布和订阅,以及进行了消息的可靠性投递和幂等性处理。
在系统的监控和日志方面,我使用了ELK进行日志的收集和分析,以及使用了Prometheus和Grafana进行系统的监控和报警。
总结:通过以上两个项目的经验,我具有扎实的Java编程能力和丰富的项目实战经验。
我熟练掌握了Spring框架、Spring Boot、Spring Cloud等相关技术,能够独立完成项目的架构设计和开发工作。
我还具有良好的团队合作能力和沟通能力,能够与团队成员协作完成项目开发,并且能够及时解决项目中出现的问题和挑战。
C语言构建包含多个源文件的项目

C语言构建包含多个源文件的项目在C语言编程中,为了更好地组织和管理代码,以及提高代码的可复用性,我们经常会将一个大型项目划分为多个源文件进行编写。
本文将介绍如何使用C语言构建包含多个源文件的项目,以及常用的文件组织方式和代码编写规范。
一、项目结构在开始编写包含多个源文件的项目之前,我们需要先规划好项目的结构。
通常,一个C语言项目的文件结构可以分为以下几个部分:1. 主函数文件:这个文件是整个项目的入口,通常命名为"main.c"。
主函数文件负责调用其他模块的函数,完成整个程序的执行流程控制。
2. 模块文件:这些文件包含了具体的功能实现,每个文件负责一个具体的功能模块。
我们可以将相关的函数和全局变量放在同一个模块文件中,并命名为"[模块名].c"。
3. 头文件:头文件以".h"为扩展名,用于声明函数和变量的接口以及宏定义。
每个模块文件都需要有对应的头文件,以便其他模块可以引用。
4. 附加文件:除了以上三类文件,项目还可能包含其他类型的文件,比如配置文件、文档等。
这些文件在项目中起到辅助的作用。
二、模块设计与实现在C语言中,一个模块通常由函数和全局变量组成。
为了将代码的可读性和可维护性提高,我们需要注意以下几点:1. 函数设计:每个函数应该只做一件事,遵循单一职责原则。
函数名要具有描述性,表明函数的功能和作用。
同时,合理使用函数参数和返回值,避免过度依赖全局变量。
2. 全局变量设计:全局变量应该尽量减少使用,因为过多的全局变量会导致代码的可读性和可维护性下降。
如果必须使用全局变量,应该将其限制在当前模块内部,并在对外提供操作接口。
3. 头文件设计:头文件用于声明函数和变量的接口,应该只包含必要的声明信息。
避免将实现细节暴露在头文件中,以避免引发命名冲突和编译依赖问题。
4. 代码注释:合适的注释能够提高代码的可读性,方便他人理解和维护。
在函数和关键代码块上方添加注释,解释其功能和使用方法。
编写代码的心得体会(优秀21篇)

编写代码的心得体会(优秀21篇)首先是代码编写的思维习惯。
编写代码需要具备严谨的思维和逻辑能力。
在编写代码之前,我们应该先写好伪代码或者思维导图,充分思考和分析问题,并确定好解决问题的方案。
良好的思维习惯可以帮助我们更好地理清问题的逻辑关系,降低出错的概率。
其次是代码的可读性。
编写可读性良好的代码非常关键,既可以提高自己的编程效率,也可以提高团队协作的效率。
在编写代码时,我们应该注重代码的格式化和注释的添加。
代码的格式化可以使代码更加整洁并且易于阅读,而注释可以帮助他人更好地了解我们的代码逻辑,提高代码的可维护性。
第三是代码的可重用性。
编写代码时,我们应该尽量避免写重复的代码。
当我们发现自己在不同的地方写了类似的代码时,可以将其提取到函数或者类中进行封装,以便在其他地方可以重复利用。
这样可以大大提高代码的复用率,并且减少了代码量,提高了任务的执行效率。
第四是代码的注重细节。
细节决定成败,代码也不例外。
在编写代码时,我们应该注重细节的处理。
比如,在输入输出上应该考虑边界条件,避免出现非法输入导致程序崩溃的情况。
又比如,在内存管理上应该注意及时释放已经不用的内存,避免内存泄露的问题。
只有注重细节,才能编写出高质量的代码。
最后是不断学习和提升。
代码编写是一个不断学习和提升的过程。
作为一个程序员,我们应该积极学习新的编程语言和技术,不断拓宽自己的知识面。
我们可以通过参加培训班、阅读技术书籍、参与开源项目等方式来提高自己的编程能力。
此外,我们还可以参加一些编程竞赛,通过与他人的交流和竞争来提升自己的编码能力。
总之,代码编写是一门需要不断练习和提升的技能。
在学习代码编写的过程中,我们需要培养良好的思维习惯,注重代码的可读性和可重用性,关注代码的细节处理,并且不断学习和提升自己的编程能力。
只有这样,我们才能编写出高质量的代码,从而更好地应对各种编程问题。
希望我的心得体会能够对大家有所帮助,共同进步!代码编写心得体会代码编写是计算机科学领域中的重要一环,它不仅仅是将思想转化为现实的过程,更是对逻辑思维、问题解决能力和团队合作能力的考验。
三更草堂博客项目笔记

三更草堂博客项目笔记三更草堂博客项目是一个基于Web的博客平台,旨在提供一个用户友好、功能丰富的博客系统,让用户能够方便地发布、管理和分享自己的博文。
下面是该项目的一些笔记:1. 项目目标和功能:目标,打造一个简洁、美观、易用的博客平台,满足用户的博文发布、浏览、评论、点赞等需求。
功能,用户注册与登录、博文的创建、编辑和删除、博文的分类和标签、评论和点赞功能、用户个人信息管理等。
2. 技术栈:前端,HTML、CSS、JavaScript、React等。
后端,Node.js、Express框架、MongoDB数据库等。
3. 数据库设计:用户表,包含用户的基本信息,如用户名、密码、邮箱等。
博文表,存储博文的标题、内容、作者、发布时间等。
评论表,记录用户对博文的评论内容、评论者、评论时间等。
4. 页面设计:首页,展示最新的博文列表,包括标题、作者、发布时间等信息。
博文详情页,展示单篇博文的详细内容、作者信息以及评论列表。
用户个人中心,展示用户的个人信息和已发布的博文列表。
5. 功能实现:用户注册与登录,提供用户注册新账号和登录已有账号的功能,确保用户身份的安全性。
博文的创建与编辑,用户可以创建新的博文,并对已有博文进行编辑和更新。
博文分类与标签,为博文添加分类和标签,方便用户浏览和搜索相关主题的博文。
评论和点赞功能,用户可以对博文进行评论,并给予点赞,增加用户之间的互动和交流。
用户个人信息管理,用户可以修改个人信息,如用户名、密码、邮箱等。
6. 安全性考虑:用户密码加密,在用户注册时,对密码进行加密存储,确保用户密码的安全性。
权限控制,限制非登录用户的访问权限,确保只有授权用户才能进行博文的创建和编辑等操作。
以上是关于三更草堂博客项目的一些笔记,涵盖了项目目标、功能、技术栈、数据库设计、页面设计、功能实现和安全性考虑等方面。
希望这些信息能够对你有所帮助。
如有需要,我可以提供更详细的信息。
项目开发日志怎么写

项目开发日志怎么写
编写项目开发日志时,可以参考以下几个方面进行记录和描述:
1.项目概况:简要描述项目的背景和目标,包括项目的名称、开始时间、结束时间、项目组成员以及项目负责人。
2.项目计划:说明项目的计划和里程碑,列出项目的主要任务和时间表,并说明每个任务的完成情况。
例如,项目的需求分析、设计、编码、测试、上线等阶段的安排和进展情况。
3.项目进展:详细记录每个阶段的工作进展情况,包括每个任务的完成情况、遇到的问题、进展的难点以及解决方案等。
描述每个阶段的具体工作内容和工作量,并通过数据、图表等形式展示开发进度和项目健康状态。
4.问题和风险:记录项目开发过程中遇到的问题和风险,并记录其解决方案和对项目的影响。
例如,技术难点、沟通问题、资源问题以及项目进度延误等。
对于较大的风险,还可以提供应对措施和预案。
5.团队协作:记录项目团队的协作情况,包括团队成员的角色和责任分配,以及沟通会议的情况。
描述团队成员之间的合作方式,如代码版本控制、项目文档的共享、会议纪要的记录等。
6.决策和变更:记录项目中的决策和变更情况,包括需求变更、技术架构变更、进度调整等。
描述决策的原因、变更的影响以及相关的决策者和参与者。
7.项目总结:对项目的整体情况进行总结和反思,包括项目的成功因素和不足之处,以及对项目的未来发展提出建议。
要求日志的内容清晰、准确、具体,并且结构合理、条理清晰。
同时,需要注意日志的格式规范,包括标题、日期、记录者、内容的排列等。
这
样可以便于团队成员之间的沟通、项目的追踪和监控,有效提高项目的开
发质量和进展速度。
程序员项目经历范文

程序员项目经历范文English Answer:Software Engineer Project Experience.Project 1: E-commerce Platform Development.Utilized Python, Django, and PostgreSQL to develop a scalable and responsive e-commerce platform.Implemented user authentication, product management, and order processing functionality.Integrated third-party payment gateways and shipping providers for seamless transactions.Project 2: Data Visualization Dashboard.Leveraged React, JavaScript, and D3.js to create an interactive data visualization dashboard.Connected to multiple data sources via APIs and processed raw data to generate meaningful insights.Enabled users to explore and interact with complex data in real-time.Project 3: Machine Learning Algorithm Development.Employed Python, NumPy, and Scikit-Learn to develop a machine learning algorithm for fraud detection.Analyzed historical data to identify patterns and correlations.Trained and evaluated the algorithm using supervised learning techniques.Project 4: Mobile App Development.Utilized Java, Android Studio, and Google Maps to develop a mobile application for tracking and managinghealthcare appointments.Implemented GPS functionality for location-based services.Integrated with a backend server for data storage and synchronization.Project 5: Software Quality Assurance and Testing.Conducted comprehensive manual and automated testing using Selenium and JUnit.Identified and reported bugs, defects, and performance issues.Participated in agile development processes and provided feedback to improve software quality.Chinese Answer:程序员项目经历。
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Windows的事件驱动
C# Win
事件驱动编程方式完全不同于面向过程的程序设计方式,它是由 事件的产生来驱动的。事件的产生是随机的、不确定的,没有预定顺序的。 用户的各种操作被称之为事件,如:单击鼠标,按下键盘等。
说明
设置窗体的名称(这不是用户在窗体标题栏上看到的名称,而是在编写程序代码的时候来引用 该窗体的名字) 获取或设置当用户按 Enter 键时所单击的窗体上的按钮
获取或设置一个值,该值指示控件是否可以接受用户拖放到它上面的数据
获取或设置当用户按 Esc 键时单击的按钮控件 获取或设置与控件关联的快捷菜单
获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控件框
MaximizeBox
获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮
C# Windows项目开发案例教程
集成开发环境(IDE)是一个将程序编辑器、编译器、调试 工具和其他建立应用程序的工具集成在一起的用户开发应用程 序的软件系统。
要新建一个Visual C#.NET项目,具体操作如下:
(1)在Visual 集成开发环境中,执行“文件”→ “新建”→ “项目”菜单命令,打开“新建项目”对话框,在其中可通过选择不同的编 程语言来创建各种项目,这些语言将共享Visual 的集成开发环 境。 (2)在“已安装的模板”窗口中选择“Visual C#”选项,再选择“Window s窗体应用程序”,在“位置”下拉列表框中选择项目的保存位置(路径) ,在“名称”文本框中输入项目的名称,单击“确定”按钮进入Visual Stu 集成开发环境。
项目2 创建随笔记项目
本任务在熟悉Visual 2010的集成开发环 境下,使用IDE创建Windows应用程序,理解Windows 窗体,认识WinForm代码。
C# Windows项目开发案例教程
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C# Windows项目开发案例教程
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使用IDE创建Windows应用程序
// 窗体和控件
namespace Eg2_1
//当前操作的命名空间是Eg2_1
{
public partial class Form1 : Form
//从 System.Windows.Forms.Form 中派生
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
//由系统生成的对于窗体界面的定义方法
{ /// <summary> /// 应用程序的主入口点 /// </summary> [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new Form1()); // 设置启动窗体,可以通过修改此项,改变运行的开始窗体 }
}
}
}
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Program.cs文件的代码
C# Windows项目开发案例教程
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Windows.Forms; namespace Eg2_1 { static class Program
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Form1.cs文件的代码
C# Windows项目开发案例教程
using System;
//基础核心命名空间
using System.Collections.Generic;
//包含用于处理集合的泛型类型
using ponentModel;
//包含用于属性和类型转换器的完成、数据源绑定和组件授权的基类和接口
using System.Data;
//数据库访问控制
using System.Drawing;
//绘图类
using System.Linq;
//提供支持使用语言集成查询 (LINQ) 进行查询的类和接口
using System.Text;
//文本类
using System.Windows.Forms;
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窗体(Form类)
C# Windows项目开发案例教程
窗体的常用属性
用于设置外观、大小、颜色和窗体相关的功能。
窗体的常用事件
用于实现某个特定的功能。
窗体的常用方法
允许应用程序响应外部用户对窗体执行的操作。
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窗体的常用属性
C# Windows项目开发案例教程
属性名称
Name AcceptButton AllowDrop CancelButton ContextMenu ControlBox
} }
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任务实现
第一个Windows应用程序
C# Windows项目开发案例教程
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任务实现
C# Windows项目开发案例教程
步骤1 新建一个Windows应用程序,命名为“Eg2_1”。 步骤2 界面的设计。 步骤3 属性设置。 步骤4 编写程序。
在按钮的单击事件button1_Click中添加如下代码: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
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Windows的集成开发环境
C# Windows项目开发案例教程
集成开发环境
主要包括窗体设计器,属性窗口,工具箱,解决方案资源管理器, 代码窗口等。
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初识WinForm代码
Form1.cs文件的代码 Form1.Designer.cs文件的代码 Program.cs文件的代码
C# Windows项目开发案例教程
label1.Text = "欢迎进入C# Windows编程世界! "; } 步骤5 调试与运行。
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本任务通过创建单文档界面(SDI,Single-Document Interface)应用程序,学习Form类的属性和方法。
学习目标
C# Windows项目开发案例教程
掌握窗体Form类常用的属性和方法