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游戏规则与玩法介绍指南

游戏规则与玩法介绍指南第1章游戏简介 (2)1.1 游戏背景 (2)1.2 游戏类型 (3)1.3 游戏目标 (3)第2章角色创建与设定 (3)2.1 角色创建 (3)2.2 角色属性 (4)2.3 角色技能 (4)第3章游戏操作与界面 (4)3.1 基本操作 (4)3.1.1 移动角色 (4)3.1.2 角色动作 (4)3.1.3 与NPC互动 (4)3.1.4 查看地图与任务 (5)3.2 界面介绍 (5)3.2.1 菜单栏 (5)3.2.2 快捷栏 (5)3.2.3 角色状态栏 (5)3.2.4 地图与任务栏 (5)3.3 快捷键设置 (5)3.3.1 基本快捷键 (5)3.3.2 自定义快捷键 (6)第4章游戏地图与场景 (6)4.1 地图概述 (6)4.2 场景摸索 (6)4.3 地图上的特殊区域 (6)第5章任务系统 (7)5.1 主线任务 (7)5.2 支线任务 (7)5.3 任务奖励 (8)第6章战斗系统 (8)6.1 战斗模式 (8)6.2 装备与武器 (8)6.2.1 装备属性 (8)6.2.2 武器技能 (8)6.3 战斗技巧 (8)6.3.1 针对弱点攻击 (9)6.3.2 合理使用技能 (9)6.3.3 防守与躲避 (9)6.3.4 状态管理与药物使用 (9)6.3.5 团队协作 (9)第7章技能系统 (9)7.1 技能分类 (9)7.2 技能学习与升级 (9)7.3 技能组合与搭配 (10)第8章聊天与社交 (10)8.1 聊天系统 (10)8.1.1 聊天频道 (10)8.1.2 聊天操作 (10)8.2 好友系统 (11)8.2.1 添加好友 (11)8.2.2 好友互动 (11)8.3 公会与组队 (11)8.3.1 公会系统 (11)8.3.2 组队系统 (11)第9章商业与交易 (12)9.1 商店与道具购买 (12)9.1.1 商店分类 (12)9.1.2 道具购买 (12)9.2 交易系统 (12)9.2.1 交易方式 (12)9.2.2 交易规则 (13)9.3 拍卖行 (13)9.3.1 拍卖行功能 (13)9.3.2 拍卖行规则 (13)第10章游戏周边与拓展 (13)10.1 游戏周边产品 (13)10.1.1 实体商品 (13)10.1.2 虚拟商品 (14)10.2 拓展内容与活动 (14)10.2.1 游戏更新 (14)10.2.2 联动活动 (14)10.2.3 线上线下活动 (14)10.3 玩家互动与反馈 (14)10.3.1 社区交流 (14)10.3.2 意见反馈 (14)10.3.3 玩家创作 (14)第1章游戏简介1.1 游戏背景本游戏背景设定在一个神秘的幻想世界,这里有着丰富的生物种类、多样化的地理环境以及复杂的人文背景。
腾讯联合创始人曾李青:创业不该破釜沉舟

腾讯联合创始人曾李青:创业不该破釜沉舟近日,腾讯联合创始人、现为天使投资人的曾李青接受了网易科技的独家专访,他分享了自己对创业的看法,他认为创业不该破釜沉舟,而应该抱着轻松的心态来创业。
1998年,马化腾、曾李青、张志东、陈一丹、许晨晔五人一起创办了腾讯。
曾李青在2007年从腾讯首席运营官的位置上离开后,创办了德迅投资,开始走上了天使投资人的道路。
曾李青投资的企业包括淘米网、快播、手机游戏公司T4GAME等,其中淘米网是他目前最成功的投资案例。
在30 分钟的访谈中,曾李青聊到了他做天使投资的一些理念,选择项目的标准,为被投企业提供的帮助。
他特别谈到了创业者的心态,他反对破釜沉舟式的创业,他认为创业是风险很高的事业,他希望创业者抱着轻松的心态创业,“钱是天使投资人给的,搞个几年,成功就很好,如果不成功就拍拍屁股重新去打工好了”。
与众不同的Founding投资理念2009年年初,几乎所有中国城市里家庭有4-14岁儿童的家长们突然发现,自己的孩子喜欢上了一款叫“摩尔庄园”的益智虚拟社区,是否拥有摩尔庄园的账号甚至成为了儿童们在学校的身份认同的一部分。
这款游戏的出品方淘米网,正是曾李青投资的公司之一。
短短两年多时间,淘米实现了从零到一亿注册用户。
淘米公司的创始人是从腾讯出来的汪海兵、魏震和程云鹏,曾李青是在公司初创的时候以天使投资人的身份参与的。
在这个曾李青最为称道的投资案例中,蕴含着曾李青与众不同的投资理念。
曾李青把自己的投资定义为“Founding投资”,也就是比天使投资还要早一些的投资,即可能看到商业计划书阶段就能够决定投入。
他指出了与天使投资不同的三个点,他比天使的投入更大,每个项目可以投入500万-1000万;他只在熟人或熟人介绍的圈子里投资;在判断上则只要大方向不是“红海”,团队 OK,值得帮助他就可能投。
“但有一点我肯定不投,即以腾讯为目标的公司”,曾李青说,永远不要期望成为腾讯,能成为金山也不错。
淘米网副总裁朱承华辞职8月31日已生效

淘米网副总裁朱承华辞职8月31日已生效朱承华〔网易科技配图〕网易科技讯2021年9月4日消息,淘米网今日晚间宣布,公司执行副总裁朱承华差不多辞职,并已于2021年8月31日生效。
淘米网联合创始人兼CEO汪海兵透露,公司联合创始人兼总裁程云鹏将接手朱承华的工作,而朱承华之前就向程云鹏汇报工作。
曾经的美好三年前,差不多在迪士尼做了5年品牌授权治理的朱承华决定舍弃这份让专门多营销人艳羡的差事,转而投身到一家在2007年才成立、但妄图成为〞中国迪士尼〞制造者的新生互联网儿童娱乐公司-淘米网。
他的新老总,汪海兵那么期望将淘米网的业务进展到线下,像迪士尼一样开展品牌授权,推出自己的动漫电影,甚至开出主题乐园。
汪海兵被称为QQ宠物之父,2007年出走腾讯,他曾自豪的宣称:〞相对创新来说,仿照自然艰巨,然而小公司绝对不靠同情和照管生存,要的是市场的尊重和规那么,加上创新、灵敏和执着,才能成就一点情况。
〞朱承华那么曾表示:〞我从淘米看到了那个产业事实上充满了期望、充满了机遇、充满了新的进展空间。
〞从2020年开始,淘米公司开始尝试跨媒体合作的战略,把基于互联网为平台产生的新媒体品牌作为切入点,把原创的品牌、故事、形象通过不同的媒介平台进行再创作。
朱承华着手关心公司建立了一套完整的被授权产品和厂商的审核体系,那个体系的核心包括两点,一方面被授权的产品必须是儿童需要、而且能提升淘米的品牌价值,另一方面这些厂商还必须能同意淘米的标准。
朱承华的这一系列行动都得到了汪海兵的极力支持。
2021年12月3日淘米网宣布了两项高管人事任命,淘米网首席运营官程云鹏被提升为公司总裁,他将在淘米网日常运营业务中承担起更大的责任并将向公司首席执行官汪海兵报告。
同时,淘米网还任命朱承华为公司执行副总裁,他将负责公司的品牌娱乐业务。
汪海兵表示:〞朱承华在品牌治理和授权经营方面拥有丰富的体会,他将连续为公司线下的品牌拓展业务作出重要奉献。
〞败兴的前程距此项任命还不足一年,朱承华就离开了淘米网,这或许与淘米最近的糟糕表现有关。
赛尔号游戏简介及详细攻略

赛尔号游戏简介及图文详细攻略赛尔号赛尔号2020年6月12日,上海淘米公司发布的《赛尔号》是一款专为中国儿童开发的的养成类W ebgame。
这款由《》原班人马开发,专为7-14岁儿童开发的儿童虚拟社区游戏,以健康、欢乐、探讨、聪慧理念,探访太空新能源为主题,设计了平安健康的太空科幻探险虚拟“赛尔号”。
“儿童玩家”化身为勇敢的赛尔,成为那个虚拟世界的主人,操作属于自己的能源探讨机械人参与太空旅行,寻觅地球新能源,研究和训练外星精灵,做与能源垄断集团斗争的SPT先锋队任务,还能通过完成任务、挖矿、搜集气体来赚取赛尔豆。
中文名:赛尔号外文名:游戏类别:科幻故事的社区养成类网页游戏游戏平台:、开发商:上海淘米网络科技有限公司发行商:发行时间:2009年6月12日(公测)主要角色:罗杰、派特、茜茜等用户群体:7-14岁儿童收费方式:免费(道具收费)目录[]•••图1:《赛尔号》游戏一、赛尔号游戏简介和特色(一)《赛尔号》简介淘米网络科技为7-14岁设计的《赛尔号》网页游戏以探访的为主题,融入了太空、科学等知识,每一个儿童通过自己的赛尔机械人,参与到整个奇异的太空之旅中。
《赛尔号》那个虚拟社区加倍符合7-14岁儿童的适应,融入了丰硕多彩的精灵搜集对抗,使得整个社区加倍主题化加倍深切。
而赛尔号的口号也与大同小异:“英勇,聪慧”,赛尔号确实是一艘为小孩设计的虚拟,小朋友玩家将化身为小船员,从登岸的一刻起,便开始了太空探讨之旅,和他的一路,跟从船长罗杰进行星球历险,从博士派特那学习科学知识和精灵方式,体会资源的利用和治理,经营自己的基地,一起抗击期望独霸能源的邪恶欧比组织。
赛尔号也是一个绿色的儿童,任何不良信息和破坏行为都被咱们挡在门外,不管小伙伴在真实世界相隔多远,在赛尔号上,他们都能相互打招呼,组建团队,学会相处,学会团结,赛尔们永久不感觉孤单。
咱们更关切对儿童潜力的挖掘,小孩们能在赛尔号上发觉自己的特长,并取得鼓舞。
开门见山谈融资——解读淘米网的融资之道

开门见山谈融资——解读淘米网的融资之道作者:暂无来源:《华东科技》 2012年第10期本刊记者/郭霞2 0 0 7年,汪海兵和腾讯的同事魏震、程云鹏离职创业,成立了上海淘米网络科技有限公司,同时陪伴他们的还有近千万元天使投资;2009年,在金融危机导致的全球经济不景气的大背景下,淘米网获得启明创投500万美元投资,成为是目前国内儿童互联网产品公司获得的最大数额的风险投资。
一时间,淘米融资成功成为业内被广泛谈论的话题;2011年6月,淘米网在美国纽交所挂牌上市,成为首家中国儿童娱乐上市公司,并且开始延伸和挖掘其虚拟社区中卡通形象的产业链价值。
对淘米网来说,上市也许只是企业发展中的一个里程碑,但其成长之路中的融资之道却值得诸多科技企业借鉴。
“对的时间遇到对的人”从华中科技大学计算机系研究生毕业后,汪海兵选择加入了腾讯——这只中国互联网界赫赫有名的“企鹅”。
2005年上半年,腾讯公司推出了全球首个基于IM平台的休闲游戏QQ宠物,其创意主脑就是汪海兵。
QQ宠物的成功帮助汪海兵升上了腾讯互动娱乐事业部项目总监的位子。
更重要的是,QQ宠物的成功让汪海兵发现了当时尚是一片蓝海的互联网儿童市场。
在国外,专门针对儿童设计的社交网站早已遍地开花。
在这些儿童SNS网站中,最出名的是企鹅俱乐部,仅用了两年时间,就发展出70万付费用户和超过1200万的活跃用户,流量一度超过当时最火的“第二人生”与“魔兽世界”两大虚拟社区之和。
2007年,企鹅俱乐部被迪士尼公司以7亿美元的高价收购,这个消息让汪海兵为之一振。
在汪海兵看来,儿童SNS网站,绝对是一个金矿,首先是中国接近两亿的儿童用户,并且儿童上网的趋势非常明显,从新增互联网网民数量来看,中国未来网民的增长空间,特别是低龄儿童网民的增长空间非常大;同时,儿童SNS网站在国内几乎无人涉足。
于是,2007年,初为人父的汪海兵,和腾讯的同事魏震、程云鹏离职创业,成立了淘米,目标是为儿童打造更多适合他们的互联网产品。
后院起火

后院起火作者:来源:《中国电脑教育报》2011年第35期作为全球首家儿童概念股,并在跨行业发展上取得了不少成功的一家企业,淘米网在6月9日上市之后首份季度财报成绩不佳。
不仅如此,当淘米网在海外甫一上市便折了锐气的同时,国内也不断有人对淘米的盈利模式和淘米的盈利客户群体(包括儿童在内的未成年人)做出了质疑。
刚刚扬帆海外便遭内外交困,在“利”和“义”的面前,淘米网又该如何权衡?淘米模式淘米网成立于2007年,由腾讯前核心员工汪海兵、程云鹏、魏震等联合创立,并引入天使投资与专业创投。
它标榜做儿童生意,其《摩尔庄园》、《赛尔号》、《小花仙》等游戏,大多定位于5至15岁的消费群体。
其中部分游戏内容免费,但装备、道具需要花钱购买。
据统计,淘米网去年营收3597万美元,在线业务3368万美元,线下收入229万美元,净利2110万美元,今年首季营收约1240万美元。
由此可见,低龄网民是互联网下一个金矿,国内拥有1.8亿名儿童的广大市场,业内都已发现这座金矿。
淘米网目前是业内的领头羊,对它而言,各方虎视眈眈的竞争主要来自两个方面,一是传统的动漫公司,对于这点,淘米网相对拥有互联网平台的优势,向传统渗透相对容易;二是来自互联网公司的竞争,如腾讯推出《洛克王国》、红杉资本投资的广州百田旗下的《奥比岛》、淘宝CEO孙彤宇投资的《盒子世界》等儿童网游等。
对于这些竞争,淘米网CEO汪海兵曾表示,和这些公司竞争,比的就是执行力,淘米网的定位很明确,对儿童娱乐的模式坚定不移。
在国内儿童娱乐网游的发展一直被认为是一片蓝海,充满着各种机遇。
淘米网验证了这一说法,《摩尔庄园》几乎在毫无宣传的情况下,短短两年时间就吸引了中国成千上万的小学生。
根据淘米网公布的数据显示,《摩尔庄园》拥有1.8亿注册用户,活跃用户高达3000万~5000万,而淘米网更是通过“VIP收费模式”成功赴纳斯达克上市。
成功背后的隐忧淘米网的成功可谓是另辟蹊径,避开了国产游戏于MMORPG、回合制、动作类等原有模式的重重竞争,剑走偏锋地踏上了儿童网游娱乐市场,如此蓝海使它得以大鹏一日东风起。
RO基本知识介绍

RO基本知识介绍RO(Ragnarok Online)是由韩国游戏公司Gravity开发的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
RO是许多玩家心中的经典之作,不仅因其精美的画面、独特的职业系统和令人陶醉的音乐,还因为其深厚的背景故事和广阔的世界观,吸引了无数玩家投入其中。
RO的背景设定在一个富饶多彩的奥斯鲁恩大陆上,讲述了人类与神族、魔族的斗争。
奥斯鲁恩大陆上存在着13个大城市和各种不同的地区,玩家可以在这里自由探索、冒险、打怪、完成任务等等。
玩家可以根据自己的喜好选择不同的职业,比如战士、法师、牧师、盗贼等,每个职业都有其独特的技能和玩法,让游戏充满了多样性和挑战性。
在RO中,玩家除了可以与怪物战斗外,还可以与其他玩家进行交互和合作。
游戏中设置了公会、聊天频道、组队等功能,玩家可以邀请好友一起组队冒险,或者加入公会与其他玩家一起制霸奥斯鲁恩大陆。
玩家还可以参与各种活动,比如战场、商人模拟等,通过赢得战斗或者交易获取更多的装备和资源。
RO的游戏画面精美细腻,角色和怪物的设计独特,各种地图和场景都给人一种沉浸式的体验。
游戏中还设有丰富的剧情和任务,玩家可以通过完成这些任务来解锁新的职业、技能和装备,提升自己的实力。
同时,玩家之间的互动也是RO的一大亮点,玩家可以在游戏中结交新朋友,组建自己的团队和公会,共同探索这个广阔的世界。
RO的音乐也是游戏的一大亮点,游戏配乐由一流的作曲家Yong-Ha Hwang创作,曲风多样,充满了奇幻与冒险的气息,让人耳目一新。
无论是在城市中闲逛,还是在战斗中激战,RO的音乐都能给玩家带来与众不同的感受。
RO不仅在游戏机制上有着精雕细琢的设计,还具有丰富的社交功能和经济系统。
玩家可以通过与其他玩家交易装备和道具,建立自己的商业帝国。
RO的经济系统相对独立,玩家可以通过自己的努力和智慧在游戏中赚取金钱和资源,购买自己心仪的装备和道具。
RO作为一款经典的MMORPG游戏,深受全球玩家的喜爱。
淘米网简介及优势

汪海兵,淘米创始人兼CEO
2004年,汪海兵加入腾讯QQ宠物项目 2007年9月,汪海兵辞职离开腾讯负责QQ宠物 项目,10月与程云鹏、魏震占创办淘米公司;同 时获得腾讯的联合创始人曾李青与新浪资深副总 裁王滨千万元的天使投资 2008年5月,第一款面向7-14岁儿童的儿童网络 虚拟社区“摩尔庄园”正式上线 2009年6月,上海淘米网络科技有限公司获得来 自启明创投首轮500万美元海外融资,获得股权 21.7% 2009年7月, “赛尔号”正式上线
淘米主要产品及运营的时间:
游戏名称 摩尔庄园 塞尔号 小花仙 运营时间 2008年9月 2009年9月 2010年6月
功夫派
魔法哈奇
2010年9月
2010年10月
下图是淘米2011Q1线上与线下收入占比:
5%
95%
注:根据艾瑞2010年7月统计结果,淘米在线娱乐社区, 在5至15岁儿童最爱访问的六大虚拟社区中占据四个 席位。赛尔号和 摩尔庄园两款社区游戏分别位列第 一和第二。 竞争对手: 腾讯——2010年7月15日推出的《洛克王国》 广州百田——2009年8月14日的《奥比岛》
-715.20%
8% -710.40%
22.20%
71.60% 18.80%
51.30%
83.70% 60%
淘米历史收入数据:
40000 35000 30000 25000 20000 15000 10000 5000 0 -5000
年度利润率:
200.00% 100.00% 0.00% -100.00% -200.00% -300.00% -400.00% -500.00% -600.00% -700.00% -800.00% 经营利润率 毛利率 净利润率