软件测试知识点总结

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软件测试基础知识大全(新手入门必备)

软件测试基础知识大全(新手入门必备)
6.软件测试的的重点
✓ 测试用例的设计 – 测试用例的设计是整个软件测试工作的核心 – 测试用例反映对被测对象的质量要求,决定对测试对象的质量评 估
✓ 测试工作的管理 – 尤其是对包含多个子系统的大型软件系统,其测试工作涉及大量 人力和物力,有效的测试工作管理是保证有效测试工作的必要前 提
✓ 测试环境的建立
10.什么是静态测试
静态测试不实际运行软件,主要是对软件的编程格式、结构等方面进行评估. 静态测试包括代码检查、程序结构分析、代码质量度量等。它可以由人工进 行,也可以借助软件工具自动进行
11.手工测试和自动测试
a.手工测试缺点在于测试工作量大,重复多,回归测试难以实现
b.自动测试利用软件测试工具自动实现全部或部分测试工作:管理、设计、 执行和报告;节省大量的测试开销,并能够完成一些手工测试无法实现的测 试
5应追溯到用户需求越早测试越好测试过程与开发过程应是相结合的测试的规模由小而大从单元测试到系统测试为了尽可能地发现错误应该由独立的第三方来测试不能为了便于测试擅自修改程序既应该测试软件该做什么也应该测试软件不该做什么6软件测试的的重点测试用例的设计测试用例的设计是整个软件测试工作的核心测试用例反映对被测对象的质量要求决定对测试对象的质量评估测试工作的管理尤其是对包含多个子系统的大型软件系统其测试工作涉及大量人力和物力有效的测试工作管理是保证有效测试工作的必要前提测试环境的建立测试环境应该与实际测试环境一致7黑盒测试什么是黑盒测试又称功能测试或数据驱动测试
3、软件设计 此阶段主要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计,数据
库设计等等。软件设计一般分为总体设计和详细设计。好的软件设计将为软件程序编写打 下良好的基础。
4、程序编码 此阶段是将软件设计的结果转换成计算机可运行的程序代码。在程序编码

软件测试各章知识点总结

软件测试各章知识点总结

软件测试各章知识点总结第一章:软件测试概述软件测试是指为了发现软件中的错误和问题,评估软件质量,确保软件功能正常的过程。

软件测试的目的是验证软件是否符合用户的需求和期望,以及确保软件的质量达到一定的标准。

软件测试在整个软件开发过程中起着非常重要的作用,它能够帮助开发团队及时发现和修复问题,提高软件的稳定性和可靠性。

软件测试的基本原则包括全面性、系统性、可靠性和性能。

全面性指测试应该覆盖所有可能的情况,包括正常情况和异常情况;系统性指测试应该以系统为单位进行,而不是单个模块或功能;可靠性指测试结果应该是可靠的、准确的;性能指测试应该关注软件的性能表现。

软件测试的方法可以分为静态测试和动态测试。

静态测试是指在软件开发的早期阶段进行的,包括代码审查、设计审查和使用静态分析工具进行分析。

动态测试是指在软件开发的后期阶段进行的,包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试。

软件测试的类型包括功能测试、性能测试、安全测试、兼容性测试、可靠性测试等。

功能测试是验证软件功能是否符合用户需求的测试;性能测试是验证软件在各种条件下的性能表现的测试;安全测试是验证软件的安全性和可靠性的测试;兼容性测试是验证软件在不同平台和环境下的兼容性的测试;可靠性测试是验证软件的稳定性和可靠性的测试。

第二章:软件测试流程软件测试的流程包括测试计划、测试设计、测试执行、测试评估和测试报告。

测试计划是在测试开始之前进行的,包括确定测试目标、测试方法、测试资源和测试进度。

测试设计是在测试执行之前进行的,包括确定测试用例、测试数据和测试环境。

测试执行是在测试设计之后进行的,包括执行测试用例、记录测试结果和发现问题。

测试评估是在测试执行之后进行的,包括评估测试结果、计算测试覆盖率和分析测试效果。

测试报告是在测试评估之后进行的,包括总结测试结果、提出改进建议和撰写测试报告。

软件测试的自动化是指利用自动化测试工具进行软件测试的过程。

自动化测试包括测试脚本的编写、测试数据的准备和测试环境的配置。

软件测试知识点总结

软件测试知识点总结

一、选择题
1.软件测试的主要目的是:
A.证明软件没有错误
B.找出软件中的所有错误(正确答案)
C.证明软件功能完备
D.确保软件满足用户需求
2.下列哪项不属于软件测试的基本原则?
A.避免测试自己编写的程序
B.设计测试用例时,应充分考虑合理和不合理的输入条件(正确答案应为需要考虑的
方面,但此选项表述为反面,实际应选不符合原则的)
C.彻底检查每个程序
D.设计测试用例时,只需考虑合理的输入条件(正确答案,因为需要同时考虑合理和
不合理条件)
3.在软件测试中,下列哪项属于黑盒测试技术?
A.语句覆盖
B.边界值分析(正确答案)
C.路径测试
D.条件测试
4.单元测试主要针对的是:
A.整个系统的功能和性能
B.模块间的接口和通信
C.单个模块的功能和性能(正确答案)
D.用户界面的易用性
5.下列哪项不是集成测试的内容?
A.自顶向下集成
B.自底向上集成
C.回归测试(正确答案,回归测试是系统测试的一部分,但也常贯穿于整个测试过程)
D.大爆炸集成
6.系统测试的主要目的是:
A.验证软件是否满足用户需求(正确答案)
B.找出模块内的错误
C.验证模块间的接口是否正确
D.验证软件的性能是否达标
7.下列哪项属于非功能测试?
A.单元测试
B.集成测试
C.性能测试(正确答案)
D.验收测试
8.在软件测试过程中,发现缺陷后应该首先进行哪项操作?
A.立即修复缺陷
B.记录缺陷并报告给相关人员(正确答案)
C.忽略该缺陷并继续测试
D.通知用户该缺陷的存在。

软件测试概述知识点总结

软件测试概述知识点总结

软件测试概述知识点总结软件测试是指对已经开发完成的软件进行完整性、正确性、可靠性、鲁棒性、可用性等方面的测试。

软件测试是保证软件质量的关键环节,其目的是发现软件中的异常和错误,以便及时进行修复和改进,最终确保用户能够得到高质量的软件产品。

本文将对软件测试的相关知识点进行总结和概述。

1. 软件测试的基本概念软件测试是指对软件产品进行评估以发现任何存在的缺陷和问题,并验证软件产品满足设计要求和用户需求。

软件测试是软件开发生命周期的重要环节,可以分为静态测试和动态测试两种类型。

静态测试是在不执行程序的情况下对其进行检查,而动态测试是在执行程序时对其进行检查。

2. 软件测试的目的软件测试的主要目的是发现软件中存在的问题和错误,以及验证软件是否满足设计和用户需求。

通过软件测试可以尽早发现和修复软件中的缺陷,降低软件产品的风险,提高软件质量,减少软件维护成本,提高用户满意度。

3. 软件测试的原则软件测试有一定的原则,包括全面性原则、有效性原则、确定性原则、专业性原则和经济性原则。

全面性原则指测试应覆盖软件产品的所有功能和特性;有效性原则指测试应有效发现软件中的问题和错误;确定性原则指测试应形成可预测的结果;专业性原则指测试应由专业的测试人员进行;经济性原则指测试应保证测试成本和所得收益的比例合理。

4. 软件测试的分类软件测试可以按照不同的标准进行分类,包括按照测试阶段分类、按照测试目的分类、按照测试方法分类、按照测试对象分类和按照测试方式分类等。

按照测试阶段分类可分为单元测试、集成测试、系统测试和验收测试;按照测试目的分类可分为功能测试、性能测试、安全测试和兼容性测试;按照测试方法分类可分为黑盒测试、白盒测试和灰盒测试;按照测试对象分类可分为软件测试和硬件测试;按照测试方式分类可分为手工测试和自动化测试。

5. 软件测试的流程软件测试有其独特的流程和过程,包括测试计划、测试设计、测试执行、测试评估和测试跟踪等阶段。

软件测试相关知识点总结

软件测试相关知识点总结

软件测试相关知识点总结软件测试是通过一系列活动来评估软件产品的质量、发现缺陷并提供改进建议的过程。

以下是软件测试的相关知识点总结:1. 测试策略:测试策略是测试团队为实现测试目标而选择的一种方法或方法论。

它包括测试目标、测试范围、测试级别、测试资源分配、测试计划等内容。

2. 测试计划:测试计划是指确定测试活动的目标、范围、资源、时间、进度和风险等方面的计划。

3. 测试用例:测试用例是用来验证软件是否满足特定需求或规格的测试情况,包括输入数据、预期输出和测试步骤。

4. 缺陷管理:缺陷管理是指发现、记录、追踪和解决软件缺陷的过程。

它包括缺陷的分类、重现、修复、验证和关闭等环节。

5. 黑盒测试和白盒测试:黑盒测试是基于软件外部功能和需求的测试,不考虑软件内部的实现细节;白盒测试是基于软件内部结构和代码的测试,包括代码覆盖率测试和路径覆盖率测试等。

6. 功能测试:功能测试是验证软件是否按照需求规格书中定义的功能工作的测试,包括输入验证、输出验证、界面验证和场景验证等。

7. 性能测试:性能测试是验证软件在特定负载下的性能指标,包括响应时间、吞吐量、并发性和可伸缩性等。

8. 自动化测试:自动化测试是使用测试工具和脚本来执行测试用例的测试方式,可以提高测试效率和准确性。

9. 验收测试:验收测试是由用户或客户来验证软件是否满足预期需求的测试,也称为用户验收测试(UAT)。

10. 压力测试:压力测试是验证软件在极限负载下的稳定性和可靠性的测试,包括负载测试、稳定性测试和耐久性测试等。

以上是软件测试的一些常见知识点,希望能够对你有所帮助。

为了更好地理解软件测试,建议深入学习软件测试的理论和实践,并不断积累测试经验。

2023年软件测试技术知识点整理

2023年软件测试技术知识点整理

一、软件测试旳定义软件测试是一种过程或一系列过程,用来确认计算机代码完毕了其应当完毕旳功能,不执行其不该有旳操作。

1.软件测试与调试旳区别?(1)测试是为了发现软件中存在旳错误;调试是为证明软件开发旳对旳性。

(2)测试以已知条件开始,使用预先定义旳程序,且有预知旳成果,不可预见旳仅是程序与否通过测试;调试一般是以不可知旳内部条件开始,除记录性调试外,成果是不可预见旳。

(3)测试是有计划旳,需要进行测试设计;调试是不受时间约束旳。

(4)测试经历发现错误、改正错误、重新测试旳过程;调试是一种推理过程。

(5)测试旳执行是有规程旳;调试旳执行往往规定开发人员进行必要推理以至知觉旳"飞跃"。

(6)测试常常是由独立旳测试组在不理解软件设计旳条件下完毕旳;调试必须由理解详细设计旳开发人员完毕。

(7)大多数测试旳执行和设计可以由工具支持;调式时,开发人员能运用旳工具重要是调试器。

2.对软件测试旳理解?软件测试就是说要去根据客户旳规定完善它.即要把这个软件还没有符合旳或者是和客户规定不一样样旳,或者是客户规定还没有完全到达规定旳部分找出来。

(1)首先要锻炼自己软件测试能力,包括需求旳分析能力,提取能力,逻辑化思想能力,即就是给你一种系统旳时候,可以把整个业务流程很清晰旳理出。

(2)学习测试理论知识并与你锻炼旳能力相结合。

(3)想和做。

想就是说你看到任何旳系统都要有习惯性旳思索;做就是把实际去做练习,然后提取经验。

总结测试用例,测试计划当然重要,但能力和思想一旦到位了,才能成为一名合格旳软件测试工程师。

二、软件测试旳分类1.按照测试技术划分(1)白盒测试:通过对程序内部构造旳分析、检测来寻找问题。

检查与否所有旳构造及逻辑都是对旳旳,检查软件内部动作与否按照设计阐明旳规定正常进行。

--构造测试(2)黑盒测试:通过软件旳外部体现来发现错误,是在程序界面处进行测试,只是检查与否按照需求规格阐明书旳规定正常实现。

软件测试小知识点总结

软件测试小知识点总结

软件测试小知识点总结一、测试分类1. 静态测试和动态测试静态测试是指在不执行程序的情况下对软件进行测试,如代码审查、设计审查等,目的是发现潜在的问题。

而动态测试是指在执行程序的情况下对软件进行测试,检查其行为和性能等方面。

2. 黑盒测试和白盒测试黑盒测试是针对软件功能进行测试,测试人员不需要了解程序的内部结构和实现细节,只需根据功能需求进行测试。

而白盒测试则是需要了解程序内部结构和实现细节,进行代码覆盖、逻辑覆盖等测试。

3. 单元测试、集成测试和系统测试单元测试是对软件的最小单元进行测试,如函数、模块等;集成测试是对多个单元的集成进行测试,确保它们能够协同工作;系统测试是对整个系统进行测试,验证其是否符合需求。

4. 验收测试和回归测试验收测试是用户对软件的最终验证,确保软件符合用户需求;回归测试是在软件修改后重新进行的测试,以确保修改不会对原有功能造成影响。

二、测试方法1. 黑盒测试方法黑盒测试方法主要包括等价类划分、边界值分析、因果图法、决策表法等。

等价类划分是指将输入条件划分为等价类,并从每个等价类中选择测试用例;边界值分析是指测试输入的边界值,以确保软件能够正确处理边界情况;因果图法是通过对软件功能进行建模,生成测试用例;决策表法是根据软件功能的各种可能情况,生成测试用例。

2. 白盒测试方法白盒测试方法主要包括语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、路径覆盖等。

语句覆盖是指测试用例覆盖到每一条语句;判定覆盖是指测试用例覆盖到每一个分支判定;条件覆盖是指测试用例覆盖到每个条件的真假取值;路径覆盖是指测试用例覆盖到每一条可能的执行路径。

3. 压力测试方法压力测试是对软件进行负载测试,以测试其在高负载情况下的性能、稳定性和可靠性。

主要包括并发测试、负载测试、性能测试等。

4. 安全测试方法安全测试是对软件的安全性进行测试,以发现潜在的安全漏洞和风险。

主要包括渗透测试、授权测试、认证测试等。

三、测试工具1. 自动化测试工具自动化测试工具可以帮助测试人员进行自动化测试,提高测试效率和覆盖率。

软件测试知识点整理

软件测试知识点整理

1:软件可靠性的定义(P2)答:系统在特定环境下,在给定的时间内无故障运行的概率。

2:软件缺陷的主要原因(P5)答:源于软件需求规格说明书。

3:软件测试的定义(P9)答:(1)软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。

(2)软件测试是根据软件开发各阶段的规格说明和程序内部结构而精心设计的一批测试用例。

并利用这些测试用例运行程序以及发现错误的过程,即执行测试步骤。

4:什么是测试用例(P9)答:测试用例是为特定目的而设计的一组测试输入、执行条件和预期的结果;它是执行测试的最小实体。

5:软件测试的目标(P11)答:(1)测试是程序的执行过程,目的在于发现错误,不能证明程序的正确性,仅限于处理有限的情况。

(2)检查系统是否满足需求,这也是测试的期望目标。

(3)一个好的测试用例在于发现未曾发现的错误,成功的测试是发现了错误的测试。

6:软件测试的原则(P11)(1)尽早、及时(2)测试用例包括测试数据和预期结果。

(3)程序提交测试后,应由专门测试人员测试,避免由设计者自行检查。

(4)测试用例应包括合理输入条件和不合理的输入条件。

(5)严格执行测试,排除测试的随意性。

(6)充分注意测试当中的群体现象。

(7)应对每一个测试结果做全面的检查。

(8)保存测试相关文档。

7:什么是α测试,什么是β测试(P16)α测试是在开发环境下进行的测试即内测β测试是用户实际使用环境下进行的测试即公测8:软件开发和软件测试各阶段的联系(P26)9:软件测试过程(P33)制定测试计划——设计测试用例——执行测试用例——写测试报告10:软件测试执行的三个阶段(P35)初测期细测期回归测试期11:集成测试过程的两个重要里程碑——功能冻结和代码冻结的概念功能(特征)冻结:经过测试,符合设计要求,确认系统功能和其他特性均不再做任何改变。

代码冻结:理论上,在无错误时代码冻结,但实际上,代码冻结只标志系统的当前版本的质量达到预期的要求,冻结程序的源代码,不再对其做任何修改。

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软件测试知识点总结第一次课10.7软件测试概述一软件测试定义:使用人工或者自动的手段来运行或测定它是否满足规定的需求,或弄预期结果与实际结果之间的差别。

二软件测试的分类1.按照开发阶段划分a)单元测试:模块测试,检查每个程序单元嫩否正确实现详细设计说明中的模块功能等。

b)集成测试:组装测试,将所有的程序模块进行有序、递增的测试,检验程序单元或部件的接口关系c)系统测试:检查完整的程序系统能否和系统(包括硬件、外设和网络、系统软件、支持平台等)正确配置、连接,并满足用户需求。

d)确认测试:证实软件是否满足特定于其用途的需求,是否满足软件需求说明书的规定。

e)验收测试:按项目任务或合同,供需双方签订的验收依据文档进行的对整个系统的测试与评审,决定是否接受或拒收系统。

2.按照测试技术划分白盒测试:通过对程序内部结构的分析、检测来寻找问题。

检查是否所有的结构及逻辑都是正确的,检查软件内部动作是否按照设计说明的规定正常进行。

--结构测试黑盒测试:通过软件的外部表现来发现错误,是在程序界面处进行测试,只是检查是否按照需求规格说明书的规定正常实现。

灰盒测试:介于白盒测试与黑盒测试之间的测试。

3 按照测试实施组织划分:开发方测用户测试第三方测试4 是否使备测软件运行:静态测试动态测试。

课后作业:1.软件测试与调试的区别?(1)测试是为了发现软件中存在的错误;调试是为证明软件开发的正确性。

(2)测试以已知条件开始,使用预先定义的程序,且有预知的结果,不可预见的仅是程序是否通过测试;调试一般是以不可知的内部条件开始,除统计性调试外,结果是不可预见的。

(3)测试是有计划的,需要进行测试设计;调试是不受时间约束的。

(4)测试经历发现错误、改正错误、重新测试的过程;调试是一个推理过程。

(5)测试的执行是有规程的;调试的执行往往要求开发人员进行必要推理以至知觉的"飞跃"。

(6)测试经常是由独立的测试组在不了解软件设计的条件下完成的;调试必须由了解详细设计的开发人员完成。

(7)大多数测试的执行和设计可以由工具支持;调式时,开发人员能利用的工具主要是调试器。

2.对软件测试的理解?软件测试就是说要去根据客户的要求完善它.即要把这个软件还没有符合的或者是和客户要求不一样的,或者是客户要求还没有完全达到要求的部分找出来。

1.首先要锻炼自己软件测试能力,包括需求的分析能力,提取能力,逻辑化思想能力,即就是给你一个系统的时候,能够把整个业务流程很清晰的理出。

2.学习测试理论知识并与你锻炼的能力相结合。

3.想和做。

想就是说你看到任何的系统都要有习惯性的思考;做就是把实际去做练习,然后提取经验。

总结测试用例,测试计划固然重要,但能力和思想一旦到位了,才能成为一名合格的软件测试工程师。

第二次课10.10软件测试模型一、软件缺陷:(1)软件未达到产品说明书中已经标明的功能;(2)软件出现了产品说明书中指明不会出现的错误;(3)软件未达到产品说明书中虽未指出但应当达到的目标;(4)软件功能超出了产品说明书中指明的范围;(5)软件测试人员认为软件难以理解、不易使用,或者最终用户认为该软件使用效果不良。

二、软件测试模型H模型(了解)V模型:,V模型的缺陷1、仅把测试过程作为在需求分析、系统设计及编码之后的一个阶段2、忽视了测试对需求分析,系统设计的验证,一直到后期的验收测试才被发现。

W模型的概念:增加了软件各开发阶段中应同步进行的验证和确认(v$v)活动,明确了测试与开发的并行性.1、测试伴随着整个软件开发周期2、测试的对象不仅仅是程序,需求、设计和功能同样要测试3、根据W模型要求,一旦有文档提供,就及时确定测试的条件、编写测试用例四. 软件测试的原则4.1 完全测试的不可能性 4.2 软件测试是有风险的活动4.3.测试无法显示潜伏的软件缺陷和故障 4.4. 充分注意测试中的群集现象4.5杀虫剂现象 4.6.并非所有的软件缺陷都要修复4.7. 80-20 原则 4.8.软件测试必须有预期结果4.9. 应当把“尽早地和不断地进行软件测试”作为软件测试者的座右铭4.10. 程序员应该避免检查自己的程序4.11 追溯至用户需求4.12 及时更新测试第三次课10.14 等价类1、等价列划分设计方法:是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少量具有代表性的数据作为测试用例。

等价类是指某个输入域的子集合。

在该子集合中各个输入数据对于揭露程序中错误都是等效的。

并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其他值的测试。

有效等价类:对于程序的规格说明来说是合理的、有意义的输入数据构成的集合无效等价类:对软件规格说明而言,是无意义的、不合理的输入数据所构成的集合等价类对于测试有两个重要的意义:完备性无冗余性2、等价类的划分原则(1)按照区间划分:一个有效等价类和两个无效等价类。

(2)按照数值划分:n 个有效等价类和一个无效等价类(3)按照数值集合划分一个有效等价类和一个无效等价类(4)按照限制条件或规则划分:可确定一个有效等价类和若干个无效等价类(5)细分等价类3.等价类划分法的步骤(1)确定等价类(2)建立等价类表,列出所有划分出的等价类(3)从划分出的等价类中按以下的3个原则设计测试用例:A 为每一个等价类规定一个唯一的编号B 设计一个新的测试用例,使其尽可能多的覆盖尚未被覆盖的有效等价类,重复这一步,直到所有的有效等价类都被覆盖为止。

C 设计一个新的测试用例,使其仅覆盖一个尚未被覆盖的无效等价类,重复这一步,直到所有的无效等价类都被覆盖为止。

习题:三角形问题。

4.等价类划分法(1)弱一般等价类测试特点: 不考虑无效数据,测试用例使用每个等价类中的一个值(2)强一般等价类测试特点:每一个有效等价类要选择至少一个测试用例(3)弱健壮等价类测试对于有效输入: 使用每个有效类的一个值对于无效输入: 测试用例只使用一个无效值,其余值都是有效的(4)强健壮等价类测试每个有效等价类和无效等价类都至少要选择一个测试用例第四次课10.17 等价类划分(续)1.测试用例的定义(1)测试用例是为特定的目的而设计的一组测试输入、执行条件和预期的结果。

(2)测试用例是执行的最小实体。

2、特征:(1)最有可能抓住错误的;(2)不是重复的、多余的;(3)一组相似测试用例中最有效的;(4)既不是太简单,也不是太复杂。

3、设计测试用例的基本准则测试用例的代表性测试结果的可判定性测试结果的可再现性4、确定等价类的方法(1)先考虑输入数据的类型(合法型和非法型)(2)再考虑数据范围(合法型中的合法区间和非法区间)(3)最后考虑输出结果,逆向设定输入5、常见等价类划分测试形式针对是否对无效数据进行测试,可以将等价类测试分为两种: 1 、标准等价类测试(也称,一般等价类测试)2、健壮等价类测试弱健壮(5):A (Anom, Bnom) B (Anom,Bmin-)C (Anom,Bmax+)D (Amin-,Bnom) E(Amax+,Bnom)强健壮(9):(Amin- ,Bmin-) ( Amin- ,Bmin+) (Amin+, Bmax+)(Amax+, Bmin-).第五次课10.21 边界值分析法1、边界值分析法就是对输入或输出的边界值进行测试2、特点:具有很强的发现程序错误的能力;测试用例来自等价类的边界;3、基本原理:故障往往发生在输入定义域和输出值域的边界上,而不是在其内部。

4、方法:1、首先应确定边界情况. 2、选取正好等于,刚刚大于或刚刚小于边界的值作为测试数据5、标准边界值: min 、min+、nom 、max-、max 健壮边界值: min 、min+、nom 、max-、max min- max+Y a b d有两个变量x 、y 的程序的输入域<xnom,ymin> <xnom,ymin+> <xnom,ymax> <xnom,ymax-><xmin,ynom> <xmin+,ynom> <xmax,ynom> <xmax-,ynom> <xnom,ynom>7、对于一个含有n个变量的程序,只让其中一个变量取极值,让其余的变量取正常值,被保留的变量依次取min、min+、nom、max-、max值,对每个变量都重复进行。

n个变量的程序,边界值分析测试程序会产生4n+1个测试用例。

第六次课10.24 -----决策表方法1.概述:决策表法是黑盒测试方法中最为严格、最具有逻辑性的测试方法。

2.什么时候使用?程序输入输出比较多,输入之间、输出之间相互制约的条件比较多时,可以清楚地表达它们之间的各种复杂关系。

3.决策表通常由四部分组成条件桩: 列出问题的所有条条件项:针对条件桩给出的取值动作桩:给出问题规定的可能采取的操作动作项:与条件项紧密相关,指出在条件项的各组取值情况下应采取的规则:项中的每一列是一条规则,每一条规则是一组测试用例。

4.决策表的化简(1)合并:如果一个条件项(表中某列中的条件值)和另外一个条件项所产生的动作是相同的,且两个条件项对应的每一行的值只有一个是不同的,则可以将其合并.合并的项除了不同值变成”不关心”条目外,其余不变(2)包含:如果两个条件项的动作是相同的,对任意条件1的值和条件2中对应的值,如果满足:A.如果条件1的值是T(F),则条件2中的值也是T(F).– B.如果条件1的值是-(不关心),则条件2中的值是T,F,-,称条件1包含条件2,条件2可以撤去.–重复A,B就可以得到精简的决策表.合并包含5.构造决策表的步骤:(1)确定规则的个数(2)列出所有的条件桩和动作桩(3)填入输入项(4)填入动作项,得到初始的决策表(5)对初始的决策表化简6决策表测试法的适用范围(1)if-then-else逻辑突出(2)输入变量之间存在逻辑关系(3)涉及输入变量子集的计算(4)输入和输出之间存在因果关系第七次课10.28--------因果图方法1、概述:如果输入之间有关系,测试时必须考虑输入条件的各种组合,考虑适合于描述对于多种条件的组合,相应产生多个动作的形式来设计测试用例,这就需要利用因果图。

因果图方法最终生成的就是判定表。

适合于检查程序输入条件的各种组合情况。

2、因果图法的基本思想: 首先从程序规格说明书的描述中,找出因(输入条件)和果(输出结果或者程序状态的改变),然后通过因果图转换为判定表,最后为判定表中的每一列设计一个测试用例.3.基本符号原因结果通常在因果图中用Ci表示原因,用Ei表示结果,各结点表示状态,可取值“0”或“1”。

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