Fireworks特效制作:FW4灵活技术运用拖放创建图像交换效果.
Fireworks_04绘制图像和使用文本

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3.编辑路径
用户除了可通过编辑锚点和方向线来修改路 径之外,还可利用“自由变形”工具、“更 改区域形状”工具、“刀子”工具等来变形 路径。
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(1)“自由变形”工具
可以直接对矢量对象执行弯曲和变形操作,而不 是对各个点执行操作。
当指针变为形状 伸路径。
时单击并拖动鼠标,可以拉
当指针变为形状 时单击并推动鼠标靠近矢量 路径,鼠标指针将以圆圈状推动矢量路径变形。
2
笔触颜色:用于绘制线条、描边的颜色。
填充颜色:用于填充区域颜色。
设置默认笔触/填充色:使笔触颜色和填充颜色 恢复到默认颜色(笔触:黑色,填充:白色)。
没有描边或填充:用于设置笔触或填充为无色透 明的效果。 交换笔触/填充色:可以交换笔触和填充颜色。
3
1.使用颜色样本设置颜色
单击
输入如“#c8c8c8”的颜 色值,设置精确的颜色
22
23
24
6.“涂抹”工具
使图像的颜色互相调和,
色彩变得柔和。
操作方法:
①
②
先单击“涂抹”工具。
在属性面板设定笔尖大 小、形状、边缘、压力、 涂抹色等。 在图像上按住鼠标左键, 拖动鼠标涂抹。
25
③
4.3 绘制与编辑矢量图形
矢量图形是以路径定义形状的图形。 矢量图形最大的优点是和分辨率无关,无论 放大、缩小或旋转都不会失真。 绘制矢量对象的工具,包括“直线”工具、 “钢笔”工具、基本形状工具等。
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4.基本形状工具
包括“矩形、椭圆、多边形、星形、箭头、螺 旋形” 等基本形状。
例:星形工具的使用
半径1、2:星形的外顶点、内顶点 所在圆的半径
Fireworks网页图像设计教程

Fireworks网页图像设计教程第一章:Fireworks软件简介Fireworks是一款专业的网页图像设计软件,由Adobe公司开发。
它的特点是易学易用,能够快速创建、编辑和优化各种网页元素,并提供了丰富的工具和功能来提高设计效率。
本章将对Fireworks软件进行详细介绍。
1.1 Fireworks软件的特点Fireworks软件具有以下几个特点:1) 矢量图形编辑功能:能够创建和编辑矢量图形,保证图像的清晰度和可伸缩性。
2) 位图图像编辑功能:可以对位图图像进行调整、优化和修饰,使其适应网页设计的要求。
3) 视觉效果的应用:提供了各种效果和滤镜,能够为图像添加阴影、渐变、透明等视觉效果。
4) 交互设计功能:支持网页的交互设计,包括按钮、导航菜单等元素的创建和动画效果的应用。
5) 切片与导出:可以对设计好的页面进行切片,方便导出为HTML、CSS等格式,方便网页制作。
1.2 Fireworks软件的界面与工具Fireworks软件的界面包含菜单栏、工具栏、面板区以及画布等区域。
在工具栏中,包含了常见的绘图工具、修饰工具、编辑工具等。
面板区包含了图层、属性、颜色、样式等面板,便于用户对图像进行编辑和管理。
第二章:Fireworks图像设计的基础知识在进行Fireworks图像设计之前,有一些基础知识是需要了解和掌握的。
2.1 色彩模式与调整Fireworks支持RGB、CMYK、灰度等色彩模式,并提供了色彩调整工具,如色相/饱和度调整、曲线调整等,能够对图像的色彩进行精确调整。
2.2 图层管理图层是Fireworks中非常重要的概念,可以将不同的元素放置在不同的图层上进行管理。
图层的叠加次序决定了元素的显示顺序,而透明度设置则可以调整元素的透明程度。
2.3 对象的创建和编辑Fireworks提供了丰富的对象创建和编辑工具,如矩形、椭圆、多边形等。
通过编辑工具,可以对对象进行形状、大小、角度、位置等方面的调整。
fireworks教程

fireworks教程Fireworks是一款由Adobe公司开发的图形编辑软件,主要用于创建和编辑Web图像,特别适用于设计师和开发人员在制作网站时进行图像处理和优化。
本教程将介绍Fireworks 的基本功能和使用方法,帮助读者快速上手并提升其设计能力。
简介Fireworks是一款在Adobe Creative Suite软件套件中独立存在的软件,最早被设计用于处理和优化Web图像。
它的特点是集成了矢量图形编辑器和位图编辑器的功能,能够同时处理SVG、PNG、GIF、JPEG等多种图像格式。
Fireworks的设计理念是帮助用户快速创建和编辑Web图像,提供丰富的工具和特效,支持切片和优化,以及生成HTML和CSS代码。
下载和安装Fireworks可以通过Adobe官方网站下载安装程序。
安装过程与大多数软件相似,跟随提示完成即可。
安装后,启动软件并进入主界面。
界面概览Fireworks的主界面分为几个主要区域:1.菜单栏:包含各种工具和功能的菜单。
2.工具栏:包含常用工具的按钮,用于选择和应用工具。
3.画布:用于显示和编辑图像的区域。
4.图层面板:显示和管理图像的各个图层。
5.属性面板:用于调整和修改工具和图层的属性。
基本操作创建新文档要创建新的Fireworks文档,请执行以下操作:1.单击菜单栏中的“文件”>“新建”。
2.在弹出的对话框中,设置文档的尺寸、分辨率和背景颜色等选项。
3.单击“确定”创建新文档。
绘制基本图形Fireworks提供了多种绘图工具,可以帮助用户创建各种基本图形。
以下是创建基本图形的一般步骤:1.选择合适的绘图工具,例如矩形工具或椭圆工具。
2.在画布上单击并拖动,绘制出所需大小的图形。
3.在属性面板中设置图形的颜色、边框大小和样式等属性。
编辑图像Fireworks提供了丰富的编辑工具和功能,可以对图像进行调整和修改。
以下是一些常用的图像编辑操作:1.裁剪图像:选择裁剪工具,拖动鼠标选择要保留的区域,点击“裁剪”按钮完成裁剪操作。
AE快速制作烟花特效的方法

AE快速制作烟花特效的方法Adobe After Effects(简称AE)是一款强大的视觉特效和动态图形软件,被广泛应用于电影、电视节目、广告等领域。
在AE中,我们可以通过一些简单的步骤和技巧,快速制作出逼真的烟花特效。
下面就为大家介绍一种快速制作烟花特效的方法。
首先,打开AE软件,创建一个新的合成。
选择一个适当的分辨率和帧率,根据自己的需要确定合成的大小和时长。
然后,在合成中创建一个新的黑色实心图层。
选择"新建" - "形状层" - "椭圆工具",绘制一个合适大小和形状的圆形。
接下来,选中这个圆形图层,点击图层面板右上角的"添加效果行",选择"发光"效果。
调整发光效果的参数,例如增加半径和强度,使得圆形看起来像一个发光的火焰。
然后,在时间轴中选中这个圆形图层,按住Alt键,点击图层面板下方的"位置"属性旁边的小钟图标,将位置属性添加到动画关键帧。
然后,移动时间轴光标到合成的最后一帧,调整圆形图层的位置,使其移出合成范围。
接着,选中这个圆形图层,在图层面板右下角的"添加效果行"中选择"运动模糊"效果。
调整运动模糊效果的参数,例如增加模糊长度和角度,使得圆形看起来模糊且有动感。
然后,在合成中创建一个新的白色实心图层,放在之前的圆形图层之上。
选择"新建" - "形状层" - "矩形工具",绘制一个长方形。
选中这个长方形图层,在图层面板右上角的"添加效果行"中选择"特殊" - "粒子系统 II"效果。
调整粒子系统 II 效果的参数,例如增加粒子数目和大小,调整速度和加速度,使得长方形看起来像爆炸的烟花。
然后,在时间轴中选中这个长方形图层,按住Alt键,点击图层面板下方的"位置"属性旁边的小钟图标,将位置属性添加到动画关键帧。
fireworks动画制作实例

fireworks动画制作实例Fireworks动画制作实例Fireworks(烟花)是一种美丽而令人兴奋的视觉效果,它常常出现在庆祝活动、节日和特殊场合中。
而在现代科技的帮助下,我们可以借助计算机软件来制作出非常逼真的Fireworks动画。
本文将为大家介绍一种使用计算机软件制作Fireworks动画的实例。
我们需要选择一款合适的动画制作软件。
目前市面上有许多专业的动画制作软件,比如Adobe After Effects、Blender等。
其中,Adobe After Effects是一款功能强大且易于使用的软件,它提供了丰富的特效和动画制作工具,非常适合制作Fireworks动画。
接下来,我们需要准备一些素材。
制作Fireworks动画所需的素材包括烟花的形状、颜色、爆炸效果等。
这些素材可以通过自己绘制、拍摄或从互联网上下载获取。
在准备素材时,需要注意保证素材的清晰度和透明度,以便在后续的合成过程中获得更好的效果。
然后,我们可以开始制作Fireworks动画了。
首先,在软件中创建一个新的合成。
合成是动画的基本单元,我们可以在其中添加素材、调整参数和添加特效。
在创建合成时,需要根据实际需求设置合适的分辨率和帧率。
接着,我们可以将烟花的形状素材导入到合成中。
通过调整形状的大小、位置和旋转等参数,我们可以在合成中创建出多个烟花的初始状态。
为了制作出逼真的效果,可以使用软件提供的缓动函数来调整烟花的运动轨迹和速度。
在烟花的初始状态设置好之后,我们需要添加一些特效来模拟烟花的爆炸效果。
比如,可以使用粒子系统来模拟烟花爆炸时的火花和尾迹效果。
通过调整粒子的大小、颜色、速度和生命周期等参数,我们可以制作出各种形状和颜色的烟花爆炸效果。
为了增强动画的真实感,我们可以为烟花添加一些光影效果。
比如,可以使用光晕效果来模拟烟花爆炸时的光线扩散效果。
通过调整光晕的亮度、半径和颜色等参数,我们可以使烟花的爆炸效果更加绚丽夺目。
【FW】学用fireworks中的特效(系列教程)

【FW】学用fireworks中的特效(系列教程)学用fireworks中的特效[1]在Fireworks中为图形对象添加滤镜效果的方法有两种,一是通过“滤镜”菜单,另一种则是通过对象属性栏右侧的“添加效果”按钮来实现。
而细心的朋友一定会发现,在“添加效果”按钮的弹出菜单中,除了有与“滤镜”菜单相同的滤镜选项以外,还混合了“斜角和浮雕”、“阴影和光晕”这两个选项。
其实在Fireworks中,“斜角和浮雕”、“阴影和光晕”和滤镜都被统称为“特效”,并被列入“添加效果”的弹出菜单里。
如图01。
图01若再留心一下,你或许还会发现,通过“滤镜”菜单为矢量对象添加效果时,会弹出一个提示框,示意使用该操作的同时会将此对象转成位图。
而通过“添加效果”按钮为矢量对象添加相同的滤镜效果时,却仍可以保留对象的矢量状态。
这也就为我们在使用“滤镜”功能时,是否保留对象的矢量模式提供了选择。
但一般情况下,我们都更愿意通过属性栏中的“添加效果”按钮为对象添加滤镜,因为保留对象的矢量状态将会为日后可能需要的重新编辑带来方便。
一、各项特效功能特效可以应用于矢量对象、位图图像和文本对象。
在为图形对象添加特效时,可点击其属性框右侧的“添加效果” 按钮,然后在弹出的特效选择项中选取一种或多种需要的特效。
在Fireworks MX 2004中,特效共被分成“其他”、“斜角和浮雕”、“杂点”等9个类别,下面我们就从这9个类别中的“其他”项开始,逐步为大家讲解各项特效的相关功能。
1、“其他”项>“查找边缘”当为图像添加该特效后,可将图像中颜色对比较深的部分转变成线条,从而使图像看起来有点像线条画。
如图02。
图02>“转换为Alpha”为图像添加该效果后,将基于图像的透明度把对象转换成黑白的半透明状。
如图03。
图03学用fireworks中的特效 [2]2、“斜角与浮雕”>“内斜角”在为图形对象添加该特效时,会弹出一个该特效的设置窗口,通过设置该窗口的相关数值或选项,会在对象的内围呈现出具有立体感的凸起或凹入效果。
使用Fireworks编辑网页图像

• GIF动画能够输出透明背景的图片,可以应用 于各种颜色背景的网页。
2、优化与导出动画
• 文件/导出向导 • 示例:制作字体遮罩动画(P384)
第十章 使用Fireworks编辑网页图像
一、 Fireworks工作环境 • Fireworks MX 2004的工作界面由4部分组成
:文件视图、功能面板、工具箱和属性面板。 1、工具栏 2、视图方式 1)原始视图 • 创建图形或对图像进行编辑操作 2)预览视图 • 可通过优化面板对图像进行优化操作 3)2幅视图 • 可以预览原图像与优化图像后的对比效果
第十章 使用Fireworks编辑网页图像
4)4幅视图 • 除了左上角的原图像外,可以单击选择任意一幅图
像,在优化面板中设置不同的优化参数,然后从中 选择一种显示效果好而文件大小又适宜网络传输的 优化方案。 3、面板组 二、绘制图形 1、绘图工具 2、选择对象和像素(P364) 三、编辑图像 • Fireworks可以进行两种图像模式的编辑操作,一 种是对基于路径的矢量对象(简称对象模式)的操 作,另一种是对基于像素的图形对象(简称图像模 式)的操作。
第十章 使用Fireworks编辑网页图像
1、修饰图像(P365) 2、填充图像 • 通过属性窗口进行填充修饰 3、应用样式 • 样式主要用于图形及文字对样式的直接套用。 • 窗口/样式
第十章 使用Fireworks编辑网页图像
4、创建热点区域 1)使用热点工具 • 矩形热点 • 椭圆形热点 • 多边形热点 2)热点区域的创建和编辑 • 通过属性面板修改热点区域的参数 5、应用切片 • 切片就是将图形分割成一个个的小区域,在
第十章 使用Fireworks编辑网页图像
fireworks特效教程制作分解

fireworks特效教程制作分解
⼤家知道fireworks特效教程吗?下⾯我们就给⼤家详细介绍⼀下吧!我们积累了⼀些经验,在此拿出来与⼤家分享下,请⼤家互相指正。
1、⾸先准备好两张图,⼀张⽤来遮蔽⽤的(其实就是我们⽤的⼑⼦),⼀张是底图
2、分别复制⼀份,然后按照下⾯的顺序排列好四个图层
3、上⾯两层进⾏裁切操作(同时选择1,2层,然后找到Fireworks菜单的.『修改』-『组合路径』-『裁切』),下⾯的两层进⾏打孔操作(和裁切在⼀个地⽅),由于这个例⼦的图形拥有多个颜⾊,你可能需要多次打孔或者裁切操作。
4、把两个被分解的图形再次重新组合到⼀个地⽅,然后全选这些路进,找到菜单的『修改』-『组合路径』-『分解』,好了,现在你已经把底图切的成薄⽚了,你可以按照你想象的⽅式去排列这些碎⽚让他更具有分解瞬间的动感
下⾯是源⽂件,
相信⼤家已经了解fireworks特效教程了吧!感谢⼤家对我们⽹站的⽀持!
【fireworks特效教程制作分解】。
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Fireworks特效制作:FW4灵活技术:运用拖放创建图像交换效果
在Fireworks中你能够通过简单的拖放来创建复杂的图像交换效果。
对于指定当鼠标指针从切片或热点上空掠过时切片和热点将要发生些什么事情而言,使用拖放行为是最快和最有效率的手段。
直到Fireworks 4出现,才使设计者们越过了必须通过Behaviors面板才能建立图像交换事件这一步。
通过简单的将拖放行为手柄从一个作为触发器的切片或热点拖放到一个作为目标的切片就可以快速的创建翻转。
拖放行为手柄是一个有着十字线的圆形标志,位于切片或热点的中心。
当你选择了一个作为触发器的Web对象时,Fireworks会显示出该Web对象的所有行为关系。
默认情况下,一个拖放行为关系由一条蓝色的曲线描述。
如图1
图1
仅使用一个切片的图像交换翻转通常用于创建按钮或一个当鼠标指针掠过时会发生改变的图像。
要创建这种类型的翻转,你只需将拖放行为手柄拖放到切片的边缘即可。
看上去与Simple Rollover行为很像,但它们之间最大的区别是使用图像交换你可以从任何一帧中获取交换图像,而使用Simple Rollover你只能从第二帧中获取图像。
你将分两个阶段来创建一个图像交换:
第一阶段包括建立切片、翻转图像和用来存放它们的帧;
第二阶段是将图像交换行为捆绑到切片上。
在下面的这个例子中,我们将创建一个有三个帧的图像交换。
创建图像交换的第一阶段:建立切片、翻转图像和用来存放它们的帧:
1. 选择你想要用来触发翻转效果的图像。
如图2
图2
2. 选择Insert > Slice将一个切片捆绑到这个图像。
如图3
图3
3. 点击Frames面板底部的New/Duplicate Frame(创建新帧/复制帧)按钮添加一个新帧。
如图4
图4
4. 在画布上被切片所占用的区域中放置第二个图像。
如图5
图5
5. 再创建一个新帧。
如图6
图6
6. 在画布上被切片所占用的区域中放置第三个图像。
如图7
图7
至此,创建图像交换的第一阶段—建立切片、翻转图像和用来存放它们的帧的工作就完成了。
其结果是在切片下的第一帧中放置了一个红色的矩形,在切片下的第二帧中放置了一个蓝色的矩形,在切片下的第三帧中放置了一个绿色的矩形。
现在,是到了让我们为切片应用图像交换行为的时候了。
创建图像交换的第二阶段:将图像交换行为捆绑到切片上:
1. 选择覆盖着翻转图像的切片。
如图8
图8
注意:你可以选择三个帧中任何一帧上的切片,因为切片是在帧间共享的。
2. 将鼠标指针放置到位于切片中心的拖放行为手柄上,指针将变成手的形状。
如图9
图9
3. 点击并按住鼠标按钮,指针将变成抓握的形状。
如图10
图10
4. 将抓握状指针拖曳到切片的边缘,当蓝色的拖曳行为曲线出现时,释放鼠标按钮。
Swap Image(图像交换)对话框将出现。
如图11
图11
5. 在Swap Image对话框的Swap Image From(从...处交换图像)下拉菜单中选择你希望交换的图像所在的帧。
点击OK。
在本例中,如果我们选择Frame 2的话,则在预览时,你将看到红色的矩形将与Frame 2中蓝色的矩形发生交换,如图12。
而如果我们选择Frame 3的话,则在预览时,你将看到红色的矩形将与Frame 3中绿色的矩形发生交换,如图13。
图12 图13。