2016数学建模专题之遗传算法(25页)
遗传算法遗传算法

(5)遗传算法在解空间进行高效启发式搜索,而非盲 目地穷举或完全随机搜索;
(6)遗传算法对于待寻优的函数基本无限制,它既不 要求函数连续,也不要求函数可微,既可以是数学解 析式所表示的显函数,又可以是映射矩阵甚至是神经 网络的隐函数,因而应用范围较广;
(7)遗传算法具有并行计算的特点,因而可通过大规 模并行计算来提高计算速度,适合大规模复杂问题的 优化。
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(4)基本遗传算法的运行参数 有下述4个运行参数需要提前设定:
M:群体大小,即群体中所含个体的数量,一般取为 20~100; G:遗传算法的终止进化代数,一般取为100~500; Pc:交叉概率,一般取为0.4~0.99;
Pm:变异概率,一般取为0.0001~0.1。
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10.4.2 遗传算法的应用步骤
遗传算法简称GA(Genetic Algorithms)是1962年 由美国Michigan大学的Holland教授提出的模拟自然 界遗传机制和生物进化论而成的一种并行随机搜索最 优化方法。
遗传算法是以达尔文的自然选择学说为基础发展起 来的。自然选择学说包括以下三个方面:
1
(1)遗传:这是生物的普遍特征,亲代把生物信息交 给子代,子代总是和亲代具有相同或相似的性状。生 物有了这个特征,物种才能稳定存在。
18
(3)生产调度问题 在很多情况下,采用建立数学模型的方法难以对生
产调度问题进行精确求解。在现实生产中多采用一些 经验进行调度。遗传算法是解决复杂调度问题的有效 工具,在单件生产车间调度、流水线生产车间调度、 生产规划、任务分配等方面遗传算法都得到了有效的 应用。
19
(4)自动控制。 在自动控制领域中有很多与优化相关的问题需要求
10
数学建模之遗传算法

OX交叉
①随机选取两个基因座确定两个个体的交叉区域,并将交
叉区域记忆到 Wx 和Wy ;
②在个体
Tx中找到所有
t
x q
t
y p
主要内容
求最优解或近似最优解的种类 遗传算法简介 遗传算法的发展 遗传算法的应用 遗传算法的特点 遗传算法TSP问题如何实现 分享程序
求最优解或近似最优解的种类
枚举法
枚举出所有可行解,以求出精确最优解。
启发式算法
寻求一种能产生可行解的启发式规则,以找到 一个最优解或近似最优解。
搜索算法
在可行解集合的一个子集内进行搜索,找到一 个最优解或近似最优解。
遗传算法简介
遗传算法是模拟生物在自然环境中的遗 传和进化过程,形成的一种自适应全局 最优化概率搜索算法。简单的说,遗传 算法是模拟生物界中适者生存不适者淘 汰的过程。
遗传算法的发展(1)
本世纪40年代,就有学者开始研究如何利用计算机进 行生物模拟的技术,他们从生物学的角度进行了生物 的进化过程模拟、遗传过程模拟等研究工作。
的基因座
q
,并置它们为空
位;同理在个体 Ty
中找到所有
t
y r
t
x p
的基因座
r ,也
设为空位。
③对个体 Tx 、Ty 进行循环左移,直到编码串中有一个空位
移动到了交叉区域的左端;然后将所有空位集中到交叉区域,源自将交叉区域内原有的基因值依次向后移动。
④将 Wx 和Wy 的内容分别放入 Ty 和 Tx 中得到 Tx’Ty’
数学建模的遗传算法

数学建模的遗传算法遗传算法是一种模拟自然遗传和进化过程的数学建模方法,它广泛应用于数学建模问题的求解。
下面将从什么是遗传算法、遗传算法的基本原理、遗传算法的步骤以及遗传算法在数学建模中的应用四个方面进行详细阐述。
首先,什么是遗传算法?遗传算法(Genetic Algorithm, GA)是一种基于进化论和遗传学原理的搜索算法,通过模拟生物进化的过程来寻找最优解。
它通过对问题中的候选解进行编码、选择合适的父代解进行交叉和变异等操作,并根据适应度函数对解进行评估和选择,不断迭代优化,直至找到一个近似最优解。
遗传算法的基本原理是模拟生物进化的过程。
它的设计思想源于达尔文的进化论:个体的适应度越高,越有可能在繁殖中生存下来,并向下一代传递优良基因。
类似地,在遗传算法中,优秀解(个体)被选出参与繁殖(交叉和变异),进而产生更多优秀解的下一代,从而逐渐接近最优解。
遗传算法的步骤主要包括:初始化种群、评估适应度、选择父代、交叉和变异、生成子代、替换和终止条件。
首先,需要根据问题的特点和需要设置种群的初始解,即生成一组随机初始化的个体。
然后,通过适应度函数对每个个体进行评估并计算适应度值,以确定每个个体相对于其他个体的优劣程度。
接下来,选择父代个体用于交叉和变异操作。
选择可以采用各种选择策略,如轮盘赌选择、竞争选择等。
交叉和变异是为了产生新的个体,增加解的多样性和探索空间。
其中,交叉是将两个个体的染色体进行交换和融合,而变异是对个体的染色体进行一定的随机改变。
生成的子代将替换原有的父代,经过多次迭代优化,直到满足某个终止条件(如达到最大代数或找到满意解)为止。
最后,遗传算法在数学建模中有广泛的应用。
它能够解决许多实际问题,如旅行商问题、工厂布局问题、路径规划问题等。
在这些问题中,遗传算法能够通过对候选解的编码和优化过程,找到全局或局部最优解,并通过不断优化迭代过程提高解的质量。
综上所述,遗传算法是一种模拟自然遗传和进化过程的搜索算法。
遗传算法实例参考

05 遗传算法实例:其他问题
问题描述
旅行商问题
给定一系列城市和每对城市之间 的距离,要求找出一条旅行路线, 使得每个城市恰好经过一次并最 终回到起始城市,且总距离最短。
背包问题
给定一组物品和它们的价值、重 量,要求在不超过背包承重限制 的情况下,选择一些物品放入背 包,使得背包中物品的总价值最 大。
2
在调度问题中,常用的编码方式包括二进制编码、 整数编码和实数编码等。
3
二进制编码将每个任务表示为一个二进制串,串 中的每个比特代表一个时间点,1表示任务在该 时间点执行,0表示不执行。
适应度函数
01
适应度函数用于评估解的优劣程度。
02
在调度问题中,适应度函数通常根据总成本计算得出,总成 本越低,适应度越高。
旅行商问题(Traveling Salesman Problem, TSP)是一个经典的组合优化问题, 旨在寻找一条旅行路线,使得一个销售代表能够访问所有指定的城市,并最后返回 出发城市,且所走的总距离最短。
问题可以描述为:给定一个包含n个城市的集合,以及每对城市之间的距离,求 一条总距离最短的旅行路线。
函数优化
用于求解多峰函数、离散函数等复杂函数的 最大值或最小值问题。
机器学习
用于支持向量机、神经网络等机器学习模型 的参数优化。
组合优化
用于求解如旅行商问题、背包问题、图着色 问题等组合优化问题。
调度与分配问题
用于求解生产调度、车辆路径规划、任务分 配等问题。
02 遗传算法实例:旅行商问 题
问题描述
交叉操作
• 交叉操作是将两个个体的部分基因进行交换,以 产生新的个体。常用的交叉方法有单点交叉、多 点交叉等。在背包问题中,可以采用单点交叉方 法,随机选择一个交叉点,将两个个体的基因进 行交换。
数学建模遗传算法详解

数学建模遗传算法详解数学建模是指运用数学的方法和理论,对实际问题进行描述、分析、求解和预测的一种科学方法。
在数学建模的过程中,遗传算法是一种常用的优化算法,在解决复杂问题时具有较高的效果和准确性。
遗传算法是一种模拟生物进化思想的优化算法,通过模拟生物进化的过程,通过自然选择、交叉和变异等操作,逐步优化群体中的个体,并最终找到全局最优解。
遗传算法的基本思想是将问题转化为遗传编码和遗传操作的过程,以求解问题的最优解。
遗传算法的具体步骤如下:1. 初始化种群:根据问题的特点和要求,确定初始种群的规模和编码方式。
2. 评估适应度:根据问题的优化目标,对每个个体进行适应度评估,以确定每个个体在种群中的适应程度。
3. 选择操作:采用适应度选择策略,根据适应度值选择个体,优秀的个体被选择的概率更高,从而保留更好的基因。
4. 交叉操作:在选择的个体中进行交叉操作,通过基因的交换和组合,产生新的个体,以增加种群的多样性。
5. 变异操作:对交叉产生的个体进行变异操作,通过基因的随机变化,引入新的基因信息,以增加搜索空间。
6. 更新种群:根据选择、交叉和变异操作的结果,更新种群,进入下一代。
7. 终止条件:设置终止条件,如达到最大迭代次数、满足精度要求等,终止算法。
通过上述步骤的迭代,遗传算法能够逐步优化种群,并最终获得问题的最优解。
在实际应用中,遗传算法在优化问题、路径规划、机器学习等领域有着广泛的应用。
总而言之,数学建模中的遗传算法是一种有效的优化算法,通过模拟生物进化的过程,寻找问题的最优解。
它具有较高的准确性和效果,在实际问题的求解中有着重要的应用价值。
在使用遗传算法时,需要根据具体问题确定算法的参数和操作方法,以获得更好的优化效果。
遗传算法简述

解 (1) 设定种群规模,编码染色体,产生初始
种群。
将种群规模设定为4;用5位二进制数编码 染色体;取下列个体组成初始种群S1:
s1= 13 (01101), s2= 24 (11000) s3= 8 (01000), s4= 19 (10011) (2) 定义适应度函数, 取适应度函数:f (x)=x2
染色体 适应度 选择概率 积累概率 选中次数
s1=01101 169
0.14
0.14
1
s2=11000 576
0.49
0.63
2
s3=01000
64
0.06
0.69
0
s4=10011 361
0.31
1.00
1
于是,经复制得群体:
s1’ =11000(24), s2’ =01101(13) s3’ =11000(24), s4’ =10011(19)
例如: 个体
染色体
9 ---- 1001 (2,5,6)---- 010 101 110
4. 遗传操作
亦称遗传算子(genetic operator),就是关 于染色体的运算。遗传算法中有三种遗传操作:
● 选择-复制(selection-reproduction) ● 交叉(crossover,亦称交换、交配或杂交) ● 变异(mutation,亦称突变)
1.2 基本遗传算法
遗传算法基本流程框图
生成初始种群 计算适应度
终止 ? 选择-复制
交叉 变异 生成新一代种群
结束
算法中的一些控制参数:
■ 种群规模 ■ 最大换代数 ■ 交叉率(crossover rate)就是参加交叉运算的 染色体个数占全体染色体总数的比例,记为Pc, 取值范围一般为0.4~0.99。 ■ 变异率(mutation rate)是指发生变异的基因位 数所占全体染色体的基因总位数的比例,记为 Pm,取值范围一般为0.0001~0.1。
遗传算法-1

1 遗传算法简介
1.1 生物进化理论和遗传学的基本知识
遗传学基本概念与术语 ➢ 基因型(genotype):遗传因子组合的模型,染
色体的内部表现; ➢ 表现型(phenotype):由染色体决定性状的外
部表现,基因型形成的个体;
1111111
1.1 生物进化理论和遗传学的基本知识
交换部分基因产生一组新解的过程 编码的某一分量发生变化
例1 用遗传算法求解优化问题
max f (x) x2 ,0 x 31
其中 x 为整数。
产生群体:
p(
xi
)
fitness( xi )
fitness( x j
)
j
x1 (00000 ) x2 (11001)
x3 (01111) x4 (01000 )
1 遗传算法简介
1.1 生物进化理论和遗传学的基本知识
遗传学基本概念与术语 ➢ 变异(mutation):在细胞进行复制时可能以很
小的概率产生某些复制差错,从而使DNA发生 某种变异,产生出新的染色体,这些新的染色体 表现出新的性状; ➢ 编码(coding):表现型到基因型的映射; ➢ 解码(decoding):从基因型到表现型的映射。
司同时完成
生物遗传学基础
群体
变异
子群
竞争
淘汰的 群体
婚配 种群
群体
淘汰
遗传基因重组过程
变异
选择
淘汰的 个体
新种群
交配
种群
父代染色体1
父代染色体2
生物进化过程
子代染色体1
子代染色体2
1 遗传算法简介
1.1 生物进化理论和遗传学的基本知识 遗传学基本概念与术语 ➢ 染色体(chromosome):遗传物质的载体; ➢ 脱氧核糖核酸(DNA):大分子有机聚合物,
(完整版)遗传算法简介及代码详解

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遗传算法基本内容遗传算法为群体优化算法,也就是从多个初始解开始进行优化,每个解称为一个染色体,各染色体之间通过竞争、合作、单独变异,不断进化。
遗传学与遗传算法中的基础术语比较染色体:又可以叫做基因型个体(individuals)群体/种群(population):一定数量的个体组成,及一定数量的染色体组成,群体中个体的数量叫做群体大小。
初始群体:若干染色体的集合,即解的规模,如30,50等,认为是随机选取的数据集合。
适应度(fitness):各个个体对环境的适应程度优化时先要将实际问题转换到遗传空间,就是把实际问题的解用染色体表示,称为编码,反过程为解码/译码,因为优化后要进行评价(此时得到的解是否较之前解优越),所以要返回问题空间,故要进行解码。
SGA采用二进制编码,染色体就是二进制位串,每一位可称为一个基因;如果直接生成二进制初始种群,则不必有编码过程,但要求解码时将染色体解码到问题可行域内。
遗传算法的准备工作:1) 数据转换操作,包括表现型到基因型的转换和基因型到表现型的转换。
前者是把求解空间中的参数转化成遗传空间中的染色体或者个体(encoding),后者是它的逆操作(decoding)2) 确定适应度计算函数,可以将个体值经过该函数转换为该个体的适应度,该适应度的高低要能充分反映该个体对于解得优秀程度。
非常重要的过程。
遗传算法基本过程为:1) 编码,创建初始群体2) 群体中个体适应度计算3) 评估适应度4) 根据适应度选择个体5) 被选择个体进行交叉繁殖6) 在繁殖的过程中引入变异机制7) 繁殖出新的群体,回到第二步实例一:(建议先看实例二)求 []30,0∈x 范围内的()210-=x y 的最小值1) 编码算法选择为"将x 转化为2进制的串",串的长度为5位(串的长度根据解的精度设 定,串长度越长解得精度越高)。
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Goldberg, 借助分享函数的小生境和物种归纳法 20世纪80年代(蓬勃发展期) Richardson Goldberg, Segrest Goldberg, Smith 复制和交叉的有限马尔科夫链 双倍染色体遗传算法应用于非稳定函数优化 排列重组算子的模拟和分析 串编码自适应交叉试验 子孙测试应用于遗传算法的选择操作
数学建模专题之遗传算法
遗传算法的特点
遗传算法的发展历程 遗传算法的研究和应用领域
1 遗传算法概述
一种仿生全局优化算法
数学建模专题之遗传算法
1.1 遗传算法(Genetic Algorithm, GA) 模仿生物的遗传进化原理(Darwin’s theory of evolution & Mendel’s law of inheritance),通过选择(Selection)、 交叉(Crossover)与变异(Mutation) 等操作机制,使种群中个体的适应性 (Fitness)不断提高 核心思想:物竞天择,适者生存
(“天”——适应度函数,Fitness Function)
1 遗传算法概述
1.2 遗传算法的特点
数学建模专题之遗传算法
四大优点: 良好的并行性(操作对象是一组可行解;搜索轨 道有多条) 强大的通用性(只需利用目标的取值信息,无需 梯度等高价值信息) 良好的全局优化性和鲁棒性 良好的可操作性 两个缺点: 未成熟收敛问题 收敛速度较慢,算法实时性欠佳
2L 1
k ai 2i
i 0
X
r
l
(2 1)
L
Xl
L——参数编码长度; k——二进制串对应的实数值。
2 标准遗传算法
2.4 遗传算法的应用步骤
数学建模专题之遗传算法
(5)确定个体适应度的量化评价方法,就是确定出由目标函数值到个 体适应度的转换规则。标准遗传算法的适应度函数常用一下三种:
具有交配和选择规则的二维函数优化
第一阶段: Bosworth 20世纪提出具有复杂变异、类似于遗传算法的基因操作 60年代至70年代中期 Foo, Zeigler (萌芽期)
Frantz 位置非线性和倒位操作研究 Holland Martin De Jong Holland 遗传算法中试验的最优配置和双臂强盗问题 类似遗传算法的概率算法理论 用于5个测试函数的研究基本遗传短发基准参数 出版开创性著作《Adaptation in Natural and Artificial Systems》
1 遗传算法概述
1.3 遗传算法的发展历史
数学建模专题之遗传算法
表1.1 遗传算法理论的经典研究成果
年份 1962 贡献者 Holland 内容 程序漫游元胞计算机自适应系统框架
1968
1971 1972 1972 1973 1973 1975 1975
Holland
Hollstein
模式定理的建立
, N ) S ,N称为种群规模。
2 标准遗传算法
2.3 遗传算法的若干概念
数学建模专题之遗传算法
适应度(Fitness) 在研究自然界中生物的遗传和进化 现象时,生物学家使用适应度这个术语来度量某个物种对 于生存环境的适应程度。对生存环境适应程度较高的物种 将获得更多的繁殖机会,而对生存环境适应程度较低的物 种,其繁殖机会就会相对较少,甚至逐渐灭绝。在遗传算 法中,一般通过适应度函数(Fitness function)来衡量某 一个体的适应度高低。
1 遗传算法概述
续表1.1
年份 1981 1981 1983 贡献者 Bethke Brindle Pettit, Swigger
数学建模专题之遗传算法
内容 应用Walsh函数分析模式 研究遗传算法中的选择和支配问题 遗传算法应用于非稳定问题的粗略研究
1983
1984 1985
Wetzel
Mauldin Baker
l
数学建模专题之遗传算法
个体(Individual) 素 a a 0 a1 a l 1 S 称为个体,它是染色体带有特征的实 体。分量 a j 0,1 称为基因,正整数 l 称为个体的基因长 度。
称 S 0,1 为个体空间,个体空间的元
种群(Population) 称个体空间S中N个个体组成的一个子 集(个体允许重复)称为一个种群,记为: A ( A1 , A2 , , AN ) 其中 A j ( j 1, 2,
对环境的适应性
2 标准遗传算法
2.1 遗传算法的生物学基础数学建模专题 Nhomakorabea遗传算法
适应度 (Fitness) High 生存(Survival) 进化 (Evolution) 种群 (Population) 灭绝 (Extinction) Low
个体 (Individual)
“物竞天择,适者生存”
死亡 (Death)
Ⅰ直接以待求解的目标函数为适应度函数 若目标函数为最大值问题,则Fit(f(X))=f(X) 若目标函数为最小值问题,则Fit(f(X))=-f(X)
优点:简单直观; 缺点:其一,可能不满足非负的要求;其二,某些代求解的函数值分布相差很 大,由此得到的平均适应度可能不利于体现种群的平均性能。
2 标准遗传算法
2.2 标准遗传算法的基本流程
实际问题参数集
参数编码成为染色体 初始化群体 计算每一个体的 适应度 群体←新群体 P(t)←P(t+1) 进行遗传操作
数学建模专题之遗传算法
对染色体进行解 码 得到问题最优解
1、选择 2、交叉
满足终止 条件?
3、变异
2 标准遗传算法
2.3 遗传算法的若干概念
数学建模专题之遗传算法
“种瓜得瓜, 种豆得豆”
脱氧核糖核酸 (Deoxyribonucleic Acid,DNA)
基因(Gene)、 等位基因(Allele) 基因型 (Genotype) 表现型 (Phenotype)
复制(Reproduction)
交叉(Crossover)
变异(Mutation)
log 2 500000 18.93
向上取整,可得到L=19。即可用19位二进制串a18a17…a0 来表示。 (4)确定解码方法,即确定出由个体基因型X*,到个体表现型X的对应关 系和转换方法。 例如:对于二进制编码,其解码过程如下:若X*的取值范围为[Xl,Xr], 参数的二进制编码码长为L,码串对应的十进制整数为k,则解码公式为: L 1 式中, [Xl,Xr]——参数最小、最大值; (X X ) k
2 标准遗传算法
2.3 遗传算法的若干概念
数学建模专题之遗传算法
选择操作(Selection) 根据各个个体的适应度,按照一 定的规则,从第t代群体P(t)中选择出一些优良的个体遗传 到下一代群体P(t+1)中。一般地,选择操作通过选择算子
(Selection Operator)进行。
交叉操作(Crossover) 将群体P(t)内的各个个体随机搭 配成对,对每一对个体,以某个概率(称为交叉概率, Crossover Rate)遵循某一种规则交换它们之间的部分染 色体。
1 遗传算法概述
续表1.1
年份 1986 1986 1987 1987 1987 1987 1987 1987 1987 1987 贡献者 Goldberg Grefenstette Baker Goldberg 最优种群大小估计
数学建模专题之遗传算法
内容
元级遗传算法控制的遗传算法 选择中随机误差的较少方法 复制和交叉时最小欺骗问题(MDP)
卡盟排行榜 卡盟
2 标准遗传算法
2.3 遗传算法的若干概念
数学建模专题之遗传算法
编码(Coding) 将一个待求解的问题的实际可行解从其 解空间转换到遗传算法所能处理的搜索空间(即个体空间) 的过程,就称为编码。 解码(Decoding) 解码是将遗传算法所搜索到的最优个 体的染色体转换成待求解问题的实际最优解的过程,即编码 的逆过程。
第二阶段:
Oliver, Smith, Holland
Schaffer, Morishima Whitley
1 遗传算法概述
1.4 遗传算法的应用领域
数学建模专题之遗传算法
(1)函数优化(经典应用) (2)组合优化(旅行商问题——已成为衡量算法优劣的标准、背包问 题、装箱问题等) (3)生产调度问题 (4)自动控制(如航空控制系统的优化设计、模糊控制器优化设计和 在线修改隶属度函数、人工神经网络结构优化设计和调整人工神 经网络的连接权等优化问题) (5)机器人智能控制(如移动机器人路径规划、关节机器人运动轨迹 规划、机器人逆运动学求解等) (6)图像处理和模式识别(如图像恢复、图像边缘特征提取、几何形 Hotspot 状识别等) (7)机器学习(将GA用于知识获取,构建基于GA的机器学习系统) 此外,遗传算法在人工生命、遗传程序设计、社会和经济领域等 方面的应用尽管不是很成熟,但还是取得了一定的成功。在日后,必 定有更深入的发展。
Microsoft Office PowerPoint,是微软 公司的演示文稿软件。用户可以在投影仪或 者计算机上进行演示,也可以将演示文稿打 印出来,制作成胶片,以便应用到更广泛的 领域中。利用Microsoft Office PowerPoint不 仅可以创建演示文稿,还可以在互联网上召 开面对面会议、远程会议或在网上给观众展 示演示文稿。 Microsoft Office PowerPoint做出来的东西叫演示文稿,其格 式后缀名为:ppt、pptx;或者也可以保存为: pdf、图片格式等
Contents of Section 2
2.1 2.2 遗传算法的生物学基础 遗传算法的基本流程
数学建模专题之遗传算法
2.3