《丝路传说》2011年度运营计划(市场)

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FM2011黄金攻略

FM2011黄金攻略

黄金法则第一条,高价往外租人1.找个工资不高的高潜年轻球员,要求CA140+ PA160+,目前状态没有AI感兴趣。

2.转会期开始前2-3天或者转会期内开始忽悠电脑,非转会期很难出租借条款的3.先把小牛定位成参与轮换的一线球员之后挂牌,然后推荐4.推荐价格首付为0,48个月分期20M+。

一般要20M-40M推,最好40M推荐,推得越高或者的租借费越高,低了不单只租借费低,而且可能变成电脑买人。

5.好了过上一天后电脑给你报价了,绝对让你一下呆了,租借费可能高过球员身价。

真相图黄金法则第二条,高价卖人1.卖人必须把球员设为不需要(20岁以下的幼齿设希望之星,如果设不要电脑也认为这个球员没有希望),然后挂牌。

这条是重点,你只要照做了,你会发现卖人很容易2.价格尽量往高的要,如果SL最好,这样能找到电脑的最大买价,不SL的话先0租借费推荐,之后取消后,再高价推荐转会3.电脑不会一次把转会预算一次拿出来,除非是本身感兴趣的一般只拿出一部分,想卖高价的话可以考虑48分期推荐。

4.追求利益最大化,50%的下次转会和1场友谊赛是必须加的,这2条条款电脑会直接无视掉,无论你加不加都一样。

5.除了现金和48分期,别用其他收款方式,那样很容易被电脑拒绝掉的真相图黄金法则第三条,对自由球员别客气,直接画大饼忽悠打白工1.首先要把你的工资预算拖高,然后到自由市场转悠2.看中谁就开合同,把工资开1,其他全0,什么费用也别给,签字费、出场费统统浮云3.添加参加联赛场次达标后工资条款,30场比赛之后,工资直接给最高,省得谈判麻烦4.如果不答应就改定位,这样还能给更加高5.只要你给他的目标工资是他要的10倍以上,大多都会答应的6.谈不拢果断放弃,哥去找别的白工去7.如果自己懒得计算比赛场次就添加合同季参加联赛场次达标后合同期延长一年,25场比赛之后,这样球员打到25场的时候合同就会延长一年8.发现合同延长了,想再用就谈一份真正的合约,不想用甩卖赚钱,卖不出去的可以直接解约,解约金低到你不相信真相图黄金法则第四条,人有多大胆,地有多大产,空手套白狼兼买人合同综合实战演示1.买人也可以加添加参加联赛场次达标后工资条款,能有效地避免签字费和签到人2.买人合同最低工资必须和原来工资持平,续约也是一样的3.除了工资其他都可以去处,PS.记住你给他的目标工资最少要在他要求薪水的8倍以上,如果相差不大,此条款只能缩小他的要求。

激情燃烧的岁月《丝路传说R》再现腥风血雨

激情燃烧的岁月《丝路传说R》再现腥风血雨

激情燃烧的岁月《丝路传说R》再现腥风血雨
想重回战争岁月,点燃久违的激情吗?大型3D史诗巨作游《丝路传说R》重塑罗马战争,欧亚大陆再掀腥风血雨,一起穿越到那些年让罗马帝国几欲灭亡的战争现场。

《丝路传说R》精彩历史专题,带你一起回到那年激情燃烧的岁月。

拜占廷帝国的历史上,有许多杰出的军事将领,如贝利撒留、纳尔西斯、提奥弗鲁斯等,许多拜占廷皇帝也是军人出身,具有出色的军事领导才能,例如被称为“保加利亚人屠夫”的巴西尔二世。

甚至连拜占廷帝国的最后一位皇帝,君士坦丁十一世,也在威尼斯人朱斯提尼安尼的协助下出色地指挥了君士坦丁堡的保卫战,并亲率部队抵抗敌人,在战斗中英勇阵亡。

由于拜占廷帝国采取守势军事思想,因此其筑城技术得到极大的发展。

在拜占廷帝国的军事防御建筑中,君士坦丁堡的城防体系是最具代表性的防御工事。

【希腊火】
拜占庭帝国在千年的历史长河中多次受到侵袭乃至威胁到存亡,678年,阿拉伯哈里发穆阿维叶一世对拜占庭帝国发动了陆地和海上的联合进攻,在陆战受阻后,便集中海上力量,攻占了马尔马拉海东南沿海的基兹科斯,作为发动大规模海上进攻的基地。

6月25日,阿拉伯舰队向君士坦丁堡发动总攻。

拜占庭海军出动装有希腊火的小
船,对阿拉伯军舰展开了火攻。

阿拉伯舰队有大约三分之二的船只被焚毁。

挫败了穆阿维叶哈里发征服东罗马的企图。

718年春天,利奥三世在得到了准确情报之后,伺机出兵,使用希腊火摧毁了阿拉伯舰队。

在这次围城战中,阿拉伯军队一共使用了2560艘船只,回到叙利亚和亚历山大港的却只剩下5艘。

2011四川模特大赛

2011四川模特大赛

下设4个分赛点——汉(成都)、藏(甘孜康定)、羌(北川)、彝
(凉山),充分展现各地风俗、人文特色,将其不同的环境、文化、审 美特色充分融合,并根据4个赛点不同文化背景,设臵不同比赛内容,选 拔出兼具各族特色的优秀模特人才; 总决赛比赛内容丰富:选手不仅有T台模特的选拔,还有超级模特、 平面模特、12530才艺模特、E网络“潮”模,在同一大赛不同组别各自比 拼,形成赛事色彩分呈、形式多样的视觉效果; 结合地方资源,图文并茂、视频、微 博新媒体配合;
目录

背景介绍 活动总揽 活动介绍


活动回报
战略合作伙伴 活动预算
活动回报
活动回报
目录

背景介绍 活动总揽 活动介绍


活动回报
战略合作伙伴 活动预算
战略合作伙伴
主播媒体:华西都市报
主播电视媒体:四川电视台(含四川康巴卫视) 官方网站:新浪(四川) 专业媒体报纸类:华西都市报 新媒体:卓视传媒(锐麒机构)
来自四川4个分赛点入围决赛的选手 主办、协办、合作单位主要领导 四川当地媒体 新丝路知名模特 观众等
评委阵容
新丝路模特机构领导(担任审判长) 四川省领导 成都市领导 当地名人 时尚杂志社主编 新丝路名模
决赛流程
(1)赛事主题短片播放 (2)领导致辞 (3)选手逐一亮相 (4)选手基本素质环节比赛 (5)选手个性环节比拼
新闻发布会及 总决赛 9月10日
整场赛事预计耗时—— 5个月
赛事流程
第一阶段:赛事创意阶段
根据地区赛事特点、目标、相关赞助商要求等, 明确赛事的形式、赛事时间、赛事地点、赛事 内容、主办和协办单位及预算。
第二阶段:赛事启动、选手报名阶段

新思路模特大赛2011总冠名策划方案

新思路模特大赛2011总冠名策划方案

模十佳”。 以及“新浪最具人气奖”,晋升全国A类模特,星途更加平坦。
电视宣传
在2010年大赛中与河北电视台时尚有约栏目合作,每 周六黄金档播出节目,共分为10期,取得了很高的收 视率。 (详见节目光盘) 2011年将与河北经济生活频道合作,播放90分钟晚会 节目,继续扩大传播范围和影响力,制作一场现场和电 视画面双优质的时尚饕餮大餐。
10 者颁奖
1 • 新闻发布会、所有淘汰赛、总决赛暨颁奖晚会现场出现含总冠名单位的 大赛名称
2 • 总决赛选手获奖证书、奖杯、绶带上均包含总冠名单位的名称
•选手户外活动(如公益活动、外景拍摄)统一的服装上均印制冠名企业
3
名称 4 • 比赛现场主持人口播鸣谢
5 • 在大赛组委会印制的评委牌、工作人员牌、工作服、请柬、礼品袋等用品上包含总冠名单位的名称 6 • 在比赛现场或周边显著位置可设置总冠名单位品牌广告 7 • 在比赛现场或周边位置可放置总冠名产品(根据产品的特性决定)
,在省艺术中心演出大厅上演了一场视觉盛宴, 2500多座位座无虚席。2011年再度携手,希望能“ 引领风尚、挖掘新秀、倡导优品生活”,发掘所有平 凡与非凡的美。同时为推动河北文化事业发展贡献力
量。 2011年将再度与河北电视台、河北新闻网全程合 作,通过卫星和网络,将时尚与美丽传播的更远。
创始于1989年,新丝路是中国最大中国成立最
赛事启动
(3-5月份赛事启动,接受选 手报名)
赛事活动月
(7月初淘汰赛时间)
决赛暨颁奖晚会
(8月总决赛集训及颁奖晚会)
品牌时间周
(7月下旬半决赛时间)
赛事具体时间可根据总冠名商的诉求最终确定
亚、 季军
十佳 选手
单项 奖

游戏署名权诉讼一审判决 软星被判停止侵害

游戏署名权诉讼一审判决 软星被判停止侵害

综述凭借最初代理运营的一款韩国网络游戏“传奇”,盛大公司从一个名不见经传的网络游戏代理商一跃而成为网络游戏这个行业的“老大”—数千个网络游戏服务器遍地开花,收购ACTOZ SOFT公司,到美国纳斯达克上市,种种成功事例,不一而足。

盛大“神话”,吸引着越来越多的投资者将他们的目光投向网络游戏产业。

但是,成功的机会并非能够垂青于每一个人。

在新一轮的投资热潮之中,更多的需要理性、细致的分析。

其中,针对中国网络游戏行业政策及导向而进行深入分析,显得尤其重要。

本期“业界新闻”,主要向您提供了“盗版《FIFA2005》等50种非法电子出版物被查缴”、“信产部网游基金招标盛大金山等10公司中标”、“骏网未获电子出版物经营许可输掉连邦官司”等新闻七则。

本期“新法规”,主要向您提供了《上海市新闻出版局关于2005年度出版物总发行、批发、连锁经营单位、中外合资、合作和外资出版物经营单位年检通知》、《科学技术部关于组织申报2005年度国家863计划引导项目课题的通知》、《国家发展改革委关于组织实施下一代互联网示范工程2005年研究开发、产业化及应用试验的通知》等行业规范性文件七件。

真诚地希望本期文化产业信息动态,能够有助于您加深对文化产业领域中网络游戏产业的政府资金投向、行政管理重点、网络游戏知识产权等事项的认识与理解。

谨祝春节愉快、合家团圆!北京市中伦文德律师事务所知识产权与高新技术部合伙人律师:李德成律师:叶月琴二OO五年一月三十一日第 1 页共 14 页目录第一部分业界新闻1、盗版《FIFA2005》等50种非法电子游戏出版物被查缴 (3)2、信产部网游基金招标盛大金山等10公司中标 (3)3、网络实名引争议 528招聘网告3721索赔1万元 (4)4、据调查网络游戏盗版一年偷走一个亿 (5)5、第二百条非法光盘生产线被查缴我国成为国际性走私盗版最大受害国 (6)6、游戏署名权诉讼一审判决软星被判停止侵害 (7)7、骏网未获电子出版物经营许可输掉连邦官司 (8)第二部分新法规1、上海市新闻出版局关于2005年度出版物总发行、批发、连锁经营单位、中外合资、合作和外资出版物经营单位年检通知 (9)2、科学技术部关于组织申报2005年度国家863计划引导项目课题的通知 (10)3、国家发展改革委关于组织实施下一代互联网示范工程2005年研究开发、产业化及应用试验的通知 (11)4、国家广播电影电视总局关于发布《广播实况转播节目传输通路技术规范》一项广播电影电视行业标准的通知 (12)5、国家广播电影电视总局关于对卫星广播电视节目播出通道加强管理的通知 (13)6、国家广播电影电视总局办公厅关于建立广播影视统计简报制度的通知 (13)7、国家广播电影电视总局关于公布广播电视设备器材入网认定产品目录和检测抽样方案的通知 (14)第 2 页共 14 页第一部分业界新闻TOP1、盗版《FIFA2005》等50种非法电子游戏出版物被查缴(新华网2005年1月27日,记者曲志红)《泰坦巨人》等50种非法电子游戏出版物,被列入新闻出版总署和全国“扫黄”办的清查收缴名单,这些非法电子游戏,都是岁末年初之际对电子出版物及软件市场进行集中检查时发现的。

河南卫视2011年特殊形式广告资源

河南卫视2011年特殊形式广告资源
节目时长:60分钟
节目期数:52期(按实际播出期数计算)
节目重播:每周五11:30
全年总价值:2400万元 赞助回报:
1、 冠名宣传片 形式:《民星在行动》栏目河南卫视宣传片完整融入冠名企业品牌及企业
logo 次数:每天播出5次,全年1825次
2、 冠名片头 形式:栏目片头融入企业品牌或企业logo
正二条
15秒广告 三季度
15秒广告 四季度
15秒广告 一季度
《星光剧场》第二集中插一 15秒广告 二季度
倒一条
15秒广告 三季度
15秒广告 四季度
《星光剧场》第二集中插二 正一条
15秒广告
全年
15秒广告 一季度
《星光剧场》第二集中插二 15秒广告 二季度
正二条
15秒广告 三季度
15秒广告 四季度
《星光剧场》第二集中插二 倒一条
15秒广告
全年
《星光剧场》第二集尾插正 一条
15秒广告
全年
710 710 625 625 625 625 650 650 650 650
2830
625 625 625 625
2600
2600
周日《梨园春》插 但不指定位置
周一至周六21:13-21:20 周日一集片尾插21:45-
21:50
《梨园春》
节目期数:53期(按实际播出期数计算)
节目重播:每周六11:30
全年总价值:3500万元 赞助回报:
1、 冠名宣传片 形式:《武林风》栏目河南卫视宣传片完整融入冠名企业品牌及企业logo
次数:每天播出5次,全年1825次 2、 冠名片头
形式:栏目片头融入冠名企业品牌或企业logo 位置:广告段前(后)一位置 次数:8次/期 3、 冠名标版 形式:5秒“武林风”冠名标版

游戏产品运营项目策划书

游戏产品运营项目策划书

运营计划书一.产品基本情况1.1游戏背景《希望online》,原名《seal online》由国GRIGON公司开发一个休闲风趣的3D卡通冒险RPG游戏。

可以自由分配6个职业,包括剑士、骑士、法师、教士、商匠、小丑。

在轻松愉快的氛围中享受紧和刺激,可与目前的超人气大作《天堂2》相媲美。

游戏操作上手很简单,可玩度较高,游戏的音效部分也由开发商聘请了专业团队进行精心打造。

1.2硬件配置最低配置:存:128 MCPU:Pentium Ⅲ 600MHz显卡:32M显存3D显卡推荐配置:存:256MCPU:Pentium Ⅲ 1GHz显卡:64M显存3D显卡1.3产品定位从产品技术方面看:中高端的Q版3D游戏,强调画面的唯美,强调卡通风格,自由的技术控制。

以对硬件要求并不低,现在的电脑组装主流配置一定能满足要求的。

在测试中能听到机器旋转的呻吟。

为此游戏配置了人性化的锁定——低配置状态下只能损失部分3D效果了。

在客户端方面做了外挂放火墙,所以在进入游戏时有检测的时间等待。

从产品立意看:在卡通领域里的“Q版”是最让人感受搞笑的。

《希望》就是浓缩了生活中的笑料在游戏里。

1.4市场定位人群定位:年龄在13~30岁,痴迷于卡通类型游戏的玩家。

该层次玩家是我们游戏的重要核心,他们将主导游戏世界的平衡,他们是大多数其他玩家参照的对象。

他们大都会成为游戏里的领袖式人物。

地域定位:沿海、华东、华南及首府城市,这类地区拥有很多家庭经济状况优越,热爱卡通及游戏的消费人群。

场所定位:网吧还是现有的主要游戏场所,但是我们这款游戏将在家庭用户拓展方面作出最大的努力。

1.5宣传主题:分阶段(线淼负责)二.人力资源2.1 结构图2.2部门及职能总经理室:整体策略及方向的制定,监督、管理、考核各项工作的实施。

经营管理部:财务管理:各种预算、支出、收入的管理。

物资管理:各种游戏及相关产品的管理。

合同管理:各种业务的合同及协议的管理。

采购管理:软硬件及网络设备的采购管理。

37wan 资料

37wan 资料

中国网页游戏运营平台分析系列之37wan据不完全统计,目前已有的网页游戏运营平台超过300家。

其中,37wan作为其中出类拔萃的领头羊与行业的先行者,它的发展历史、成功法宝、未来走势都会是从业者关注的话题。

本期网页游戏运营平台分析,就将为大家分析37wan 平台。

37wan平台分析的报告目录如下:一、基础信息二、历史回溯——平台的先行者,抓住机遇的弄潮儿三、现状一览——丰富的游戏类型,均衡的开服节奏四、未来走向——自研or海外or多平台?五、经营思路关键字——自有网盟,稳健经营。

一、基础信息。

37wan平台地址:所属公司:广州海岩网络(注册于2006年7月18日)经营时间:3年以上现任CEO:李逸飞兄弟平台:6711,95k等二、历史回溯。

37wan平台是从2008年6月下旬开始正式建立,于2009年初开始尝试网页游戏。

其具有代表性的运营游戏如下表:我们将37wan平台的发展归纳为4个阶段:1、第一阶段——基础建设。

代表游戏:《明朝时代》,首服开服时间:2009年7月14日2009年的37wan算是初出茅庐,一切都是在摸索前进。

网页游戏是个新兴市场,所以没有太多的经验可以借鉴,只能摸着石头过河。

37wan在积累了一定的基础后,成功的获得了《明朝时代》的代理权。

2009年的明朝时代相当火爆,而其相当可观的收入也使得当时的37wan实现了扭亏为盈。

同年,凭借明朝时代带来的可观收益,37wan的成功运营也引来了广州九娱开发团队,并与之正式建立战略合作伙伴关系。

所以,明朝时代的成功运营是37wan发展中固不可少的基石。

2、第二阶段——崭露头角。

代表游戏:《魔塔世界》,首服开服时间:2010年2月3日《魔塔世界》是广州九娱网络开发的一款集角色扮演和策略为一体的休闲类网页游戏,而37wan凭借与九娱网络的战略合作关系,成功拿到了魔塔世界的独家代理。

魔塔世界是于2010年2月3日在37wan开的首服,截止到2011年4月18日已经开服103组,最高在线人数达到10万人。

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《丝路传说》2011年度运营计划(市场)
一、2月市场重要工作
1.1讨论2011年度市场营销计划(简)的可行性。

由市场经理发起由总经理、运营总监、技术总监、产品经理参与的计划可行性讨论会议,在2月的第3周内完成,从计划中筛选、确定将要进行的市场推广项目。

通过计划的落实,我们将实现增加同时在线12000人的目标,该计划的总体营销费用为150万。

为了实现该目标,我们将通过一系列措施,力争在广告、活动期间完成50万左右的注册(包含自然增长),增加50000左右的日均活跃用户。

1.2开始联系公关公司及媒体,获得报价。

从2月第4周开始联系,预计3月底确定广告,硬广的预算为80万,预计带来4万左右的硬广直接注册。

1.3“梦想成真”活动方案的完善及确定。

一个通过巨额奖金吸引用户注册并进入游戏体验的活动,利用病毒营销及群组的特性,形成以核心玩家带动身边朋友组成的各个小群体,当以群体模式进入游戏体验的时候,将增大获奖的概率。

在2月的第4周内定案,由活动策划发起讨论会议。

该活动直接奖金、奖品为40万。

我们预计通过活动将我们的硬广直接注册用户X8,最终我们的“梦想成真”活动指标是32万左右的注册量。

1.4“帐号回购”与“帐号领养”活动方案的完善及确定。

这个活动分成回购与领养两个过程,首先我们需要回购一批老帐号,通过短信和邮件告知老玩家“可卖号”,我们直接用商城道具购买玩家的空壳帐号(道具玩家自己处理)。

必然带来一批老玩家回归,同时也为我们的第二步领养制造出原因并造势。

领养的帐号为空壳,旗舰可以适时地推出已购买旗舰高级收费档的玩家将获赠一套装备的活动以提高旗舰收费的普及。

在2月的第4周内定案,由活动策划发起讨论会议。

预计4月开启“帐号回购”,5月底开启“帐号领养”。

1.5开始联系群发短信及邮件的平台,确定价格。

本月内确定群发平台合作方,预算为10万,有效邮件的覆盖范围在400万左右。

1.6五月推广期间的软宣方案的撰写及确定。

普通、活动、推荐、事件炒作新闻的标题、大致内容的敲定,在2月的第4周内定案,由文案策划发起讨论会议。

1.7事件炒作的模特选择。

其中丝路传说“天仙宅女”事件为在关键时刻起到点睛的效应,需从3月就开始进行文章的发布及推广。

而2月第4周内就必须确定模特的人选,预计3月初联系外拍,3月底开始进行网络的推广,为其在5月底能为游戏曝光进一步造势做出铺垫。

模特的拍摄及代言预算为10万。

1.8第三方推广的选择。

在新闻覆盖之外,增加论坛推广,新闻评论、回复推广等,有助于我们在推动事件时的效果。

预算为10万。

1.9丝路传说“时装街计划”。

由于韩方同意我们自己做时装的想法,因此我们可以启动一个针对国内例如“森马”、“美特斯邦威”新款服装的游戏时装植入计划,联系厂商进行此项目的尝试,基本合作模式包括买游戏服装赠真实服装,买真实服装赠虚拟服装,利用合作方的品牌知名度来推广游戏,主要联系年轻族群的服装品牌。

有合适的合作方可以捆绑“梦想成真”,以获得地面推广的支持。

此方案PPT在2月第4周内完成,活动策划发起会议通过后开始实施。

活动策划负责提案,
媒介负责外联,争取每周能谈下一单。

1.10新浪微博的联系。

媒介必须在2月第4周内确定“梦想成真”活动有无获得新浪微博支持的可能性,如有可能立即通知活动策划进行活动案的修改。

1.11流量监控软件的开发。

根据我们的情况,需开发一款用于广告效果监控的软件,在2月第4周内由活动策划发起会议并在会议当中提出该软件的功能需求。

主要是监控广告的登录、后续消费、流失情况,免费软件无法监控这些数据。

1.12市场日常工作
官方微博更新、新闻公告撰写发布、页面制作等日常工作。

二、3月市场重要工作
2.1确定5月底的广告排期。

在3月底前确定广告排期,我们此次广告额度并不大,会集中在较大的游戏及网吧媒体,以取得在活动、新闻上的软性支持。

例如17173,UUU9,多玩,PUBWIN。

2.2“梦想成真”活动的前、后台制作。

前台预计1周时间,月内完成,同时需制作好同风格的引导页面进行替换。

2.3“帐号回购”及“帐号领养”活动的前、后台制作。

前台预计1周时间,月内完成。

2.4丝路传说“天仙宅女”模特外拍。

完成拍摄后,3月底、4月初即开始提前进行炒作,前期为了减弱广告意图,将不体现与丝路传说的关系,在5月底推广开始后,再表明与游戏的关系,并宣布代言。

前提是该事件在网络中引起一定的关注,成为社会性的话题。

2.5流量监控软件的开发。

月内工作量较大,下月内完成即可,能赶上5月底的投放使用即可。

2.6市场日常工作
官方微博更新、新闻公告撰写发布、页面制作等日常工作。

三、4月市场重要工作
3.1“帐号回购”活动上线。

老玩家拉回第一步,为“帐号领养”铺垫,周期为1个月,也为下月的市场推广活动预热。

3.2短信及邮件营销。

在这个阶段,“帐号回购”活动将通过短信及邮件进行1轮通发。

3.3丝路传说“天仙宅女”事件炒作开启。

开始在各大媒体出现神秘的“天仙宅女”,此时谁也不知道她将会成为某个游戏的代言人,我们会提及这个宅女特别喜欢玩网游。

3.4流量监控软件开发完成。

3.5新版专题的规划。

5月底的市场推广同时,会有新版本的更新,由文案策划进行新版专题的规划。

3.6市场日常工作
官方微博更新、新闻公告撰写发布、页面制作等日常工作。

四、5月市场重要工作
4.1广告制作。

各媒体预定的广告制作完成,需在广告发布前提前1周完成,以便媒体及广告公司进行素材审核。

预计在广告的配合下,我们可能至少在17173争取1次头条、1次大图、3次文字要闻推荐的曝光。

其他媒体要多于17173的规格。

4.2“梦想成真”活动上线。

在5月底推广开始前上线,从有广告开始,争取保证活动的每日注册人数为硬广的直接注册人数X8,保证活动的硬指标能够完成。

4.3“帐号领养”活动上线。

在5月底推广开始前上线。

4.4短信及邮件营销。

配合“帐号领养”进行第2轮的短信及邮件群发。

4.5“天仙宅女”事件炒作进入关键深刻。

与游戏发生关系,并宣布代言,争取一次17173大图推荐。

她也将成为我们广告素材的内容之一。

4.6第三方推广启动。

围绕“梦想成真”、“帐号领养”、“天仙宅女”3条线索进行论坛、小网站的轰炸。

以期大幅增加游戏在普通媒体的曝光率,应至少保证在全国上万家论坛及网站有内容覆盖。

4.7市场数据分析。

从投放开始日起,每日对广告数据进行分析,并将分析结果抄送总经理、运营总监及各部门负责人。

4.8游戏信息、专题、下载在媒体的更新。

在投放广告之后,媒介会将以上内容在各媒体进行1次更新,应保证我们有投放的媒体为我们制作或更新专区,尽量争取我们没有投放的媒体也能够有内容更新,以适应玩家对新版本内容的了解需要。

4.9市场日常工作
官方微博更新、新闻公告撰写发布、页面制作等日常工作。

五、6月市场重要工作
5.1制作5月投放总结报告。

如果5月投放达到目标,我们将每个季度展开1轮同等额度的市场投放,目的是稳定住40000的同时在线目标,同时建立良好的媒体关系,为新游戏的上市做好一切准备。

如果未达目标,我们视投放与产出的情况,以确定下次投放的时间与金额。

5.2市场日常工作
官方微博更新、新闻公告撰写发布、页面制作等日常工作。

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