MAYA44常见问答

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maya试题

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maya试题第一篇:maya试题Maya考试样卷(单项选择题共20题,共60分;判断题共20题,40分)一、单项选择题(每题3分,每题只有一个答案)1.Maya软件主要功能是A.创建三维模型,输出图像和视频动画 B.编写复杂程序 C.服务器操作系统 D.查杀病毒答案:A2.使用Maya时,显示器桌面颜色质量至少设置为A.16色B.256色 C.24位色 D.32位色答案:C3.以下哪项技术不是用来增强动画角色制作的A.Alias MotionBuilder技术 B.变形器 C.剥皮工具 D.MayaFur 答案:D 4.以下关于Maya7新功能说法不正确的是A.新增的多边形建模功能提高了建模的效率 B.电脑配置与渲染速度无关C.利用UV工具可以更快地生成纹理D.新增和改进的工具可以用于场景优化而不丢失细节答案:5.以下哪个应用程序不能与Maya整合A.Adobe Photoshop B.CAD C.Java D.Adobe Illustrator 答案:C6.Maya 7可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表A.图像的不透明区域B.图像的透明区域C.图像的半透明区域D.图像的黑色区域答案:A7.Maya7中菜单命令分为()个模块 A.3 B.4 C.5 D.6 答案:D 8.Maya7中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是 A.建立新项目 B.制定一个项目 C.建立新场景 D.导出所有答案:C9.Maya7中的Edit(编辑)菜单命令集中,“重复最后一次制作”命令是 A.Undo B.Redo C.Repeat D.Paste 答案:C 10.Maya7中的Display(显示)菜单命令集中,“显示曲面子元素”命令是A.Show B.NURBS Components C.PolygonComponents D.Subdiv Surface Components 答案:B 11.Maya7中,在系统默认设置下,视图区是一个视图,即A.透视图 B.侧视图 C.顶视图 D.前视图答案:A12.在Maya中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行A.Display-〉Show B.Display-〉Hide C.Display-〉UI Elements D.Display-〉Grid 答案:D13.以下是Maya专属语言的是A.C++ B.JSP C.MEL D..net 答案:C14.新建场景操作File-〉New Scene的键盘快捷键是A.Ctrl+N B.Ctrl+S C.Ctrl+L D.Ctrl+Z 答案:A15.把两个场景文件合并到一起需要借助A.New Scene命令B.Save Scene As命令 C.Undo命令 D.Import命令答案:D 16.Maya7中,快捷键Ctrl+Z组合键的功能是A.Undo B.Redo C.Repeat D.Paste 答案:A17.把鼠标指针移动到任意一个视图中,要使某个视图最大化显示则按 A.Tab键 B.空格键 C.Ctrl键 D.Alt键答案:B 18.按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则 A.旋转视图 B.移动视图 C.缩放视图 D.无变化答案:A19.在Maya中有多种捕捉方式,其中不包括A.栅格捕捉B.边线捕捉 C.名称捕捉 D.曲面捕捉答案:C20.在Maya中有()种表面类型 A.1 B.2 C.3 D.4 答案:C二、判断题(每题2分)1.MayaFur与Maya的动态曲线技术集成,允许应用逼真的动态特性,并允许Fur(毛发)和Hair(头发)很容易一起使用。

MaYa考试试题及答案

MaYa考试试题及答案

MaYa考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Maya软件是由哪家公司开发的?A. AdobeB. AutodeskC. MicrosoftD. Apple答案:B2. Maya中创建一个立方体的命令是什么?A. CubeB. SphereC. CylinderD. Cone答案:A3. 在Maya中,哪个工具用于移动对象?A. Move ToolB. Rotate ToolC. Scale ToolD. Select Tool答案:A4. Maya中的“N”键有什么功能?A. 打开/关闭动画时间轴B. 打开/关闭大纲视图C. 打开/关闭属性编辑器D. 打开/关闭层编辑器答案:B5. 在Maya中,如何快速切换到前视图?A. 按F键B. 按1键C. 按2键D. 按3键答案:B6. Maya中,哪个菜单包含了渲染设置?A. FileB. EditC. WindowD. Render答案:D7. 在Maya中,如何创建一个多边形球体?A. 使用Create菜单下的NURBS PrimitivesB. 使用Create菜单下的Polygon PrimitivesC. 使用Create菜单下的Subdiv SurfacesD. 使用Create菜单下的Lattice答案:B8. Maya中,哪个工具用于旋转对象?A. Move ToolB. Rotate ToolC. Scale ToolD. Select Tool答案:B9. 在Maya中,如何快速切换到侧视图?A. 按F键B. 按3键C. 按4键D. 按5键答案:C10. Maya中,哪个工具用于缩放对象?A. Move ToolB. Rotate ToolC. Scale ToolD. Select Tool答案:C二、填空题(每题2分,共20分)1. Maya是一款专业的_________软件,广泛应用于电影、电视、游戏和广告制作中。

MAYA44声卡网络K歌声卡调试方法详细【图文】-音平商城

MAYA44声卡网络K歌声卡调试方法详细【图文】-音平商城

MAYA44声卡网络K歌声卡调试方法由于各种声卡的性能不同以及使用的K歌软件不同,调节的方法也都大不相同,需要根据实际使用得声卡以及k歌软件进行正确的参数调节.以下例举在WINDOWS 7系统下,MAYA44声卡在“YY”或“呱呱K 歌伴侣”、“酷我K歌”等K歌软件中使用的调节方法,仅供参考,具体参数可根据个人情况进行调节。

1.打开WINDOWS 7版本的MAYA44声卡的驱动解压包,解压后开始进行安装;2.右击“我的电脑”,打开属性,点击设备管理器,如图1所示;1.点击“多媒体音频控制器”,并点击“更新驱动程序软件”,进入声卡驱动安装界面,如图2、3所示;1.点击“浏览计算机以查找驱动程序软件”,找到刚解压maya44声卡驱动的文件夹,点击下一步,如图4所示;1.一段时间后发现声卡管理器出现了“ESI Maya 44 Audio”,说明声卡驱动已经安装完毕,如图5所示;右击电脑屏幕右下角喇叭图标,选择“播放设备”,将“ESI MAYA44 Audio”,设置为默认设备,同样地选择该对话框的“录制”分类,将“ESI MAYA44 Audio”设置为默认设备,如图6、7所示:1.重启电脑,连接好声卡及麦克风、耳机等设备;2.双击屏幕右下角图标,进入Maya44声卡设置面板,按下图所示进行设置,如图8所示;1.接下来进行的是MAYA44声卡跳线设置。

点击MAYA44声卡界面的“DirectWire(R)”选项,如图9所示;出现DirectWIRE(R)-3.0跳线界面,按图10所示将INPUT的1、2端连接到WDM的IN端,WDM 的OUT连接到WDM的IN端,ASIO的OUT连接到WDM的IN端。

连接的方法为鼠标指向起始端,按住鼠标拖动到要连接的另一端,注意尽量从OUT端拖到IN端,以免破坏原来的设置;注意:图11所示为WINDOW XP系统下的跳线方法,WINDOWS 7与WINDOW XP的设置差别主要在此处,其它方面基本相同;910111.安装好Live Professor机架软件,点击桌面图标打开软件,点击“Options”选项,在弹出的下拉框中选择“ASIO setup”选项,将对话框中的“ASIO Driver”选项选择为“ASIO 2.0 - ESI MAYA44”,“Sample rate”选项默认为“44100”,如图11、12所示;1.加载混响插件:①点击“Options”选项,在弹出的下拉框中选择“Plugin manager”选项,如图13所示;②点击“Add directory”选项,选择混响插件所保存的路径文件夹,如图示笔者是存于D盘下的“TCNative+Reverb+Plus”文件夹里,选择该文件夹后,点击“select”按钮确定后关闭该对话框,如图14所示;③点击"Add unit”选项,选择混响插件“Native Reverb Plus”,出现混响插件“Native Reverb Plus”控制面板,选择“Audio routing”,如图15、16所示;④将“Inputs”及“Outputs”的01、02接口选项分别按照图示进行选择,到此混响插件加载成功,现在就可以根据自己的需要对右边的各项混响参数进行调节了,如图17所示;⑤效果保存:单击Project选项,在下拉菜单中选择“Save as…”,弹出“另存为”对话框。

MAYA44e声卡中文说明书

MAYA44e声卡中文说明书

高品质4进4出 P C I e音频卡用户手册ESI - Copyright © 2008-2010Revision 1, December 2008技术支持电话:400 688 1581索引1. 介绍 (2)2. MAYA44e的特性 (2)2.1 PCIe卡的连接 (2)2.2 扩展电缆 (2)2.3 最低系统需求 (3)3. 硬件安装 (3)3.1 硬件安装的准备工作 (3)3.2 PCIe板卡的安装 (4)4. 驱动安装 (5)4.1 Windows XP (5)4.2 Windows Vista (6)5. 连接外部设备 (8)5.1 MAYA44e线路接口 (8)5.2 连接范例 (8)6. MAYA44e控制台 (10)6.1 下拉菜单 (10)6.2 INPUT输入区域 (11)6.3 OUTPUT输出部分 (11)6.4 DIGITAL数字区域 (11)6.5 DirectWIRE (12)6.6 DirectWIRE面板 (12)6.7 DirectWIRE应用实例 (13)7. 音频应用软件中的设置 (13)7.1 Windows 多媒体设置 (13)7.2 在Cubase LE 4中使用 (14)8. 技术参数 (15)9. 常规信息 (17)1. 介绍感谢您选择MAYA44e。

这是一款高品质24-bit / 96 kHz的4进4出PCIe音频卡,为专业的家庭高品质录音提供强大和惊人的功能,以及各种DJ应用。

家庭用户可以很容易地使用它进行计算机音频制作,是有限的预算中的专业设备,物美价廉的PCIe 音频解决方案。

MAYA44e提供2个立体声模拟线路输入,2个立体声线路输出,一个话筒输入(有+48V幻象供电和前置放大器),一个Hi-Z吉他乐器输入,一个MIDI输入/输出接口(输入输出各16通道),一个光线和同轴S/PDIF 输出,一个同轴S/PDIF输入(通过附带的扩展电缆)。

maya试题.doc

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1.maya是哪个公司的动画软件?2. A.adobe B.autodesk C.avid D.以上都不对 b3.maya第一个版本是哪个公司出品的? A.alias\wavefront B.adobe C.avidD.autodesk a4.maya是哪一年被推出的? A.1990 B.1995 C.1998 D.2000 c5.maya是哪一年被收购的? A.2001 B.2003 C.2005 D.2007 c6.可以免费使用的一个非商业maya是下列哪个版本? A.maya complete B.maya finalC.maya extentionD.maya ple d7.下列哪个模块不是maya unlimited特有的组成部分? A.fluid B.nurbs C.cloth D.hairb8.fluid是指哪个模块? A.流体 B.建模 C.贴图 D.渲染 a9.Ncloth是指哪个模块? A.布料 B.渲染 C.贴图 D.动作 a10.maya hair是指哪个模块? A.建模 B.贴图 C.动作 D.毛发 d11.maya不可以在下列哪个系统下运行? A.win98 B.winxp C.vista D.linux a12.MR渲染器是哪个国家的产品? A.美国 B.加拿大 C.日本 D.德国 d13.下列哪个产品不属于autodesk的产品? busion B.softimageC.photoshopD.motionbuilder c14.UI Elements在maya中的作用是? A.参数定制 B.定制界面 C.物体移动D.物体选择 b15.切换四视图的快捷键是? A.空格 B.回车 C.F12 D.ald+d a16.移动的快捷键是?A.q B.w C.e D.r b17.旋转的快捷键是?A.q B.w C.e D.r c18.缩放的快捷键是?A.q B.w C.e D.r d19.重复上一次命令的快捷键是? A.d B.f C.g D.h c20.新建场景的快捷键是? A.ctrl+b B.ctrl+g C.ctrl+h D.ctrl+nd21.打开场景的快捷键是? A.ctrl+b B.ctrl+o C.ctrl+s D.ctrl+nb22.保存场景的快捷键是? A.ctrl+b B.ctrl+o C.ctrl+s D.ctrl+nc23.ctrl+a可以打开下列哪一项? A.参数面板 B.超级滤光器 C.超级图表D.视图大纲 a24.f键的作用是? A.最大化选择物体 B.最大化所有物体 C.增大模型D.缩小模型 a25.a键的作用是? A.最大化选择物体 B.最大化所有物体 C.增大模型D.缩小模型 a26.ctrl+z的作用是? A.返回上一次操作 B.打开属性面板 C.打开图层面板D.打开视图大纲 a27.复制物体(duplicate)的快捷键是? A.ctrl+a B.ctrl+b C.ctrl+c28.加选物体的快捷键是? A.shift B.ctrl C.alt D.其他 a29.减选物体的快捷键是? A.shift B.ctrl C.alt D.其他 b30.nurbs物体多用于哪方面? A.生物建模 B.建筑 C.工业模型 D.其他 c31.下列哪一个不是maya的建模方式? A.poly B.subdivision C.nurbs D.deformd32.线框显示的快捷键是? A.4 B.5 C.6 D.7 a33.实体显示的快捷键是? A.4 B.5 C.6 D.7 b34.贴图显示的快捷键是? A.4 B.5 C.6 D.7 c35.set driven key是指? A.设置显卡驱动 B.关键帧动画 C.blocking D.设置驱动关键帧d36.creat motion trail是指? A.创建运动轨迹 B.创建运动模糊 C.创建捕捉动作D.以上都不对 a37.quadrangulate是什么命令? A.三角面分段 B.分段 C.四变化 D.多边化c38.averge vertices是指? A.平均定点 B.平均定点法线 C.平均法线 D.以上都不对 a39.clean up是指? A.清理非平面 B.清理贴图 C.清理内存 D.以上都不对a40.clean的作用是? A.使模型更精细 B.节省电脑资源 C.使贴图更清晰 D.阻止重面b41.reduce的作用是? A.减少贴图42.maya不能做动作捕捉的文件错43.Ncloth可以用来做头发对44.mental ray是电影级的渲染器对45.mental ray不可以用来做电视动画片错46.国产动画都不画分镜错47.maya特效必须通过mel语言来实现错48.mel是maya特有的语言对49.水只能通过特效来做错50.ik是正向动力学错51.fk是反向动力学错52.柔体比刚体耗费的内存要多错53.渲染影片时,是用显卡来渲染的错54.目前比较流行的8800GT不属于专业三维图形显卡对55.max渲染速度要比maya快错56.key关键帧只能用S键错57.选择点有两种方式可以选择对58.在渲染图片的时候按ESC键可以退出当前渲染对59.删除历史记录可以加快电脑运行速度对60.隐藏物体可以加快电脑运行速度对61.物体光滑次数越多电脑速度越慢对62.3d专业显卡对3d游戏支持的不好对63.maya灯光不能调成纯白色错64.游戏模型不可以超过2500面错65.精灵鼠小弟是maya1.0这一版本制作的错66.在maya中做长发是用fur来做的错67.maya的ma文件经过修改可以用低版本打开高版本文件对68.flash是三维动画的一种错69.三维动画就是电脑动画错70.maya可以创建中文字体对71.点线面都可以挤出对72.fbx是各个三维软件都支持的一种格式错73.水和玻璃都可以用blinn材质来实现对74.max和maya都可以设置ik 对75.雾水闪电都可以通过特效来实现对76.动作捕捉的动作要比手key的动作效果好错77.软件的安装程序越大,软件的功能就越强大错78.后期合成软件也是三维软件的一种错79.迪斯尼和梦工厂都是美国的电影发行公司对80.梦工厂目前没有制作过2维动画片错81.皮克斯没有获得过奥斯卡最佳动画短片奖错82.梦工厂的创始人之一是斯皮尔伯格对83.maya需要先建立骨骼约束后才能蒙皮错84.maya曲线断开后就不能合并了错85.nurbs比poly的处理速度快错86.maya最新版本可以从中间插入骨骼对87.maya蒙皮后要比max蒙皮后处理速度慢错88.提高软件速度的方法只能是更换更好的硬件错89.maya早期版本不可以在windows平台下运行对90.max跟maya一样,最初都是从sgi工作站上移植过来的错91.maya和xsi曾经是一个公司的产品错92.maya每一个命令都可以自定义快捷方式对93.预备和缓冲都是做动作的组成因素对94.生物建模只能用poly来做错95.maya贴图文件不可以是jpeg 错96.obj是各个软件通用的模型格式对97.游戏与动画片最大的区别是模型面数不同错98.max塌陷后的模型就不可以导给maya用了错99.世界上最大的动画公司是迪斯尼错100.《勇士》是国产动画电影对101.《宝莲灯》是中国第一部三维动画电影错动画片是《秦时明月》102.《花木兰》是迪斯尼出品的动画片对103.平行光不可以设置颜色错104.聚光灯没有衰减错105.平行光可以模拟太阳光对106.玻璃物体没有反射错107.nurbs一定比poly光滑错108.nurbs没有面的概念对109.dvd比电影胶片要清晰错110.tga是最好的图片格式错111.jpeg这种图片格式不带通道对112.subdiv可以替代poly 错113.聚光灯可以添加灯光雾效果对114.maya中笔刷工具可以用来修改模型对115.maya中设置ik的骨骼不能旋转对。

maya考试及答案

maya考试及答案

maya考试及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. Maya中,以下哪个选项是创建多边形立方体的命令?A. CubeB. SphereC. CylinderD. Cone答案:A2. 在Maya中,如何将两个物体合并为一个物体?A. GroupB. MergeC. CombineD. Attach答案:D3. Maya中,以下哪个选项是创建NURBS球体的命令?A. SphereB. CubeC. CylinderD. Cone答案:A4. 在Maya中,如何将物体的材质赋予给其他物体?A. Assign MaterialB. Apply MaterialC. Copy MaterialD. Paste Material答案:B5. Maya中,以下哪个选项是创建NURBS平面的命令?A. PlaneB. CubeC. CylinderD. Cone答案:A6. 在Maya中,如何将物体的变换(位置、旋转、缩放)重置为默认值?A. Reset TransformB. Reset PositionC. Reset RotationD. Reset Scale答案:A7. Maya中,以下哪个选项是创建多边形球体的命令?A. SphereB. CubeC. CylinderD. Cone答案:A8. 在Maya中,如何将物体的变换轴心点设置到物体的几何中心?A. Set OriginB. Set PivotC. Set CenterD. Set Axis答案:B9. Maya中,以下哪个选项是创建NURBS圆锥体的命令?A. SphereB. ConeC. CylinderD. Plane答案:B10. 在Maya中,如何将物体的变换轴心点设置到物体的边界?A. Set OriginB. Set PivotC. Set CenterD. Set Axis答案:A二、多项选择题(每题3分,共15分)11. Maya中,以下哪些命令可以创建多边形物体?()A. CubeB. SphereC. CylinderD. Cone答案:ABCD12. 在Maya中,以下哪些命令可以创建NURBS物体?()A. SphereB. CubeC. CylinderD. Cone答案:ABCD13. Maya中,以下哪些命令可以用于编辑多边形物体?()A. ExtrudeB. BevelC. BridgeD. Fillet答案:ABCD14. 在Maya中,以下哪些命令可以用于编辑NURBS物体?()A. ExtrudeB. BevelC. BridgeD. Fillet答案:ABCD15. Maya中,以下哪些命令可以用于设置物体的材质?()A. Assign MaterialB. Apply MaterialC. Copy MaterialD. Paste Material答案:ABCD三、判断题(每题2分,共20分)16. Maya中,可以使用“Move”工具来移动物体。

maya模型-渲染-动画题库

maya模型-渲染-动画题库

MAYA模型试题库选择题(抽题数量为15题,每小题1分,共15分)1.1935年中国第一部有声动画《》,标志着我国进入了有声时代。

A.《大闹画室》B.《骆驼献舞》C.《铁扇公主》D.《谢谢小花猫》答案B2. MAYA2008中,菜单属性恢复默认设臵需要执行A.Save SettingsB.Reset SettingsC.Locoter SettingsD.Sphere Settings 答案B3. MAYA2008中,选择循环边的命令是按住键盘Ctrl右键执行A.Edge Loop Utilities-Select Edge Loop ToolB.Edge Loop Utilities-To Edge Loop and DeleteC.Edge Loop Utilities-To Edge Loop and DuplicateD.Edge Loop Utilities-To Edge Loop 答案D4.MAYA2008中,创建循环边的命令是按住键盘Ctrl右键执行A.Edge Ring Utilities-To Edge Ring and CollapseB.Edge Ring Utilities-Select Edge Ring ToolC.Edge Ring Utilities-To Edge Ring and SplitD.Edge Ring Utilities-To Edge Ring 答案C5. MAYA2008挤出的命令路径是A.Polygons模块下-Mesh-CombineB.Polygons模块下-Mesh-SeparateC.Polygons模块下-Mesh-ExtractD.Polygons模块下-Mesh-Booleans 答案C6. MAYA2008中Polygons模块下-Mesh-Combine的作用是A.合并模型B.打散模型C.导出模型D.导入模型答案A7.对模型进行“旋转”“缩放”“移动”操作快捷键按此顺序排列应是A.WERB.ERWC.EWRD.WRE 答案B8.在非交互式创建几何形的操作中,默认的模型创建单位是A.1个单位B.2个单位C.3个单位D.4个单位答案A9. MAYA2008中复制模型快捷键操作是A.Ctrl+AB.Ctrl+BC.Ctrl+CD.Ctrl+D 答案D10.回到模型自身局部坐标轴向的操作是A.Make LiveB.Center PivotC.Align ToolD.Center Objects 答案B11.对模型进行“打组”操作的快捷操作是A.Ctrl+GB.Ctrl+CC.Ctrl+DD.Ctrl+B 答案A12.删除物体所有的历史记录的操作命令是A.Delete by Type-HistoryB.Delete All by Type-HistoryC.Delete by Type-Non-Deformer HistoryD.Delete All by Type-Motion Channels 答案B13.以下哪个应用程序不能与Maya整合A.Adobe PhotoshopB.CADC.JavaD.Adobe Illustrator 答案C14.Maya2008中菜单命令分为()个模块A.5B.6C.7D.8 答案C15.Maya2008中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是A.建立新项目B.制定一个项目C.建立新场景D.导出所有答案C16.在Maya中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行A.Display-ShowB.Display-HideC.Display-UI ElementsD.Display-Grid 答案D17.以下是Maya专属语言的是A.C++B.JSPC.MEL 答案C18.把两个场景文件合并到一起需要借助A.New Scene命令B.Save Scene As命令C.Undo命令D.Import命令答案D19.在Maya中有多种捕捉方式,其中不包括A.栅格捕捉B.边线捕捉C.名称捕捉D.曲面捕捉答案C20.MAYA是哪个公司的产品A.AutodeskB.MicrosoftC.AdobeD.Apple 答案A21.Maya2008中挤出命令需要不保持面的一致性,需勾选掉A.Polygons-Edit Mesh-Keep Faces TogetherB.Polygons-Edit Mesh-BridgeC.Polygons-Edit Mesh-Cut Faces ToolD.Polygons-Edit Mesh-Keep Point Together 答案A22.Maya2008中复制面片操作命令是A.Polygons-Edit Mesh-Poke FaceB.Polygons-Edit Mesh-Wedge FaceC.Polygons-Edit Mesh-Duplicate FaceD.Polygons-Edit Mesh-Duplicate Special 答案C23.Maya2008中Merge命令的操作是用来A.打散模型B.合并边C.合并模型D.合并点答案D24.Maya2008中对模型执行“倒角”需要执行()命令A.Chamfer VertexB.BevelC.Crease ToolD.Crease Sets 答案B25.Maya中“布尔运算(挖洞)”运算出两个模型之间交集部分是bineB.IntersectionC.UnionD.Difference 答案B26.Maya中,执行Mesh-Smooth命令会让模型A.圆滑模型而不增加模型面数B.不圆滑模型不改变模型面数C.不圆滑模型增加模型面熟D.圆滑模型并增加模型面数答案D27.Maya中“布尔运算(挖洞)”运算出两个模型之间空缺部分是bineB.IntersectionC.UnionD.Difference 答案D28.Maya2008中,可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表A.图像的不透明区域B.图像的透明区域C.图像的半透明区域D.图像的黑色区域答案B29.Maya2008能够创建汉字,需要执行()命令A.Create-TextB.Create-LightsC.Create-LocatorD.Create-Cameras 答案A30.我国第一部木偶片时于1947年拍摄的()A.《皇帝梦》B.《阿凡提》C.《神笔》D.《半夜鸡叫》答案A31.Maya2008中,快捷键Ctrl+Z组合键的功能是A.UndoB.RedoC.RepeatD.Paste 答案A32.Maya2008中,显示法线的操作命令是A.Display-Polygons-VerticesB.Display-Polygons-Face NormalsC.Display-Polygons-Vertex NormalsD.Display-Polygons-Face Centers 答案B33.Maya2008中,法线的基本作用是用来A.计算面片的长宽高B.统计面片占用计算机硬件的空间数C.修改模型D.区分面的正反面答案D34.Maya2008中,翻转法线命令是A.Polygons-Normals-Set to FaceB.Polygons-Normals-ReverseC.Polygons-Normals-ConformD.Polygons-Normals-Soften Edge 答案B35.Maya2008中,统一法线命令是A.Polygons-Normals-Set to FaceB.Polygons-Normals-ReverseC.Polygons-Normals-ConformD.Polygons-Normals-Soften Edge 答案C36.Maya2008中,Combine后的模型需要进行打散时要执行A.SeparateB.ExtractC.BooleansD.Smooth 答案A37.在MAYA软件中快速隐藏场景中的物体,可使用A.Ctrl+HB.Shift+HC.Alt+HD.Ctrl+Shift+H 答案A38.在MAYA软件中快速显示被Ctrl+H隐藏的物体,可使用A.Ctrl+HB.Shift+HC.Alt+HD.Ctrl+Shift+H 答案D39.在MAYA软件中,把场景中选择的物体在该视窗中最大化显示,可以使用A.F B.空格 C.W D.R 答案A40.捕捉工具是MAYA软件建模操作中常用的辅助工具。

maya笔试题目

maya笔试题目

以下是一些可能的Maya笔试题目:
1. 请解释Maya中的层次结构是什么,并说明其在场景组织和管理中的作用。

2. 请列举Maya中常用的建模工具,并简要描述它们的用途。

3. 请描述Maya中的动画曲线编辑器,并解释如何使用它来调整关键帧动画。

4. 请介绍Maya中的渲染器类型,并说明它们的优缺点以及适用的场景。

5. 请解释Maya中的约束是什么,并举例说明如何使用约束来控制物体的运动。

6. 请描述Maya中的粒子系统是什么,并说明如何使用粒子系统创建效果,如烟雾或火焰。

7. 请解释Maya中的动力学模拟是什么,并举例说明如何使用动力学模拟来模拟物体的运动和碰撞。

8. 请列举Maya中常用的渲染设置选项,并解释它们的作用。

9. 请解释Maya中的UV映射是什么,并说明如何使用UV映射来为模型创建纹理贴图。

10. 请描述Maya中的脚本编辑器,并说明如何使用脚本编辑器编写和运行MEL或Python脚本。

以上是一些可能的Maya笔试题目,根据具体的要求和难度级别,题目内容和详细程度可能会有所不同。

在参加Maya笔试前,建议您熟悉Maya的基本操作和功能,并了解相关概念和术语。

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ESI MAYA44声卡好用吗?ESI MAYA44 白色板板带48V幻象电源的那种
MAYA44使用了最新的ICE1721控制芯片和WM8776编码器,支持24bit 192kHz采样的播放,全双工,音频控制芯片ENVY24HT-S保证了产品的最高性能和极强的稳定性。

彻底解决了原MAYA系列的老卡和VIA主板的兼容性问题。

此外,ESI MAYA44 安装了24bit/192KHz和相对应的DA变频器,能再生专业音频等级的高音质,提供24bit/96KHz的真实的录音环境。

产品支持E-WDM驱动程序、DrectWIRE,支持ASIO2.0和GSIF2.0,利用ESI的专利DrectWIRE的功能完美实现音频信号的无损内录。

值得提到的是,ESI MAYA44采用了容易连接外设的渡金4进/4出标准耳机端口容易连接录音机、麦克风,播放器、数码乐器,采用了高信赖性的标准耳机端口。

支持输入4通道、输出4通道。

因装有4通道数码混频器,所以没有必要使用外部混音器,也可做1/2ch,3/4ch 的输出混合、监听。

还有利用长期积累的最高设计技术,设计了电源稳压器和地线,使用了高级零件,保证高安全性。

MA YA44 pci 和MA YA44 usb 的区别
MAYA44 USB都是莲花口。

无论输入还是输出。

不带幻象供电。

MAYA44 PCI有好几个版本,最新上海怡歌代理的白色版,带48V幻象供电,接电容麦克风录音效果对于初学者足足有余。

如果仅仅是台式机,那就用maya44 pci。

价格便宜,实用,
录人声用MAYA44 ESI怎么样?
主要是看你说的这个怎么样是什么样的程度?如果相比创新那些百元级别的声卡的话,那他绝对是老大,这些价位的创新卡连与它比的资格都没有!因为他是专业声卡,但是它在专业声卡中是最低端的,也是性价比最高的声卡!对付一般录音,它已经够了。

另外再说一下,录音不是单独声卡的事情,你有了ESIMAYA44,还要有好点的话筒,假如你整一个几十元的话筒搭配上去的话那我就只有摇头了!
ESI MAYA44 麦克风使用问题
想问下我是ESI MAYA44 的声卡,因为还没钱买MIC,就用电脑麦..
然后因为ESI MAYA44带不了电脑麦,就把集成的声卡开开来了,然后把电脑麦插在集成上.. 结果用AU录音,监听延迟很严重...我想问下,这个延迟是不是跟MIC有关系?!
以后准备买ISK BM-800. 然后用MIC接到ESI MAYA44上还会有延迟么?
呵呵,ESI MAYA44 是专业声卡。

本身就就可以彻底的咔嚓掉你的延迟问题!你现在用的是板载,不是MAYA44,所以又延迟问题!另外楼主小心啊!正常情况,安装了ESI MAYA44 之后,比必须把板载停用,这样避免冲突啊!
ISK BM-800这款话筒不错的!用了这款话筒之后你就是专业录音、K歌了!
ESI MAYA44话放使用时与muse mp 07的功能对比
我知道用一张声卡与话放比功能有些搞笑,不过我就是想知道得胜5B接MAYA的效果和话筒直接接话放出来的效果是个怎样的差值?请行家们指点一下,谢谢!我本来买了话放和5B,后来又买了MAYA卡,发觉MAYA也有话放和48V电源,在想要不要出了话放。

功能有些重复了啊。

如果你能听出来MUSE MP07录出来的效果比MAYA44好。

那么你就留下MUSE,而不使用MAYA44的幻象供电和话放。

如果你听不出来两者的区别。

那么就把MUSE卖掉。

如果你觉得即使又差别,但是MAYA44够用,那么就把MUSE卖掉。

如果你觉得MUSE还不如MAYA44。

那么就把MUSE卖掉。

总之对于我来说,只要MAYA44的话放和幻象供电打开之后没有明显的低噪。

MUSE显然多余。

当然,如果你就是喜欢用手转动旋钮来操作输入电平。

那么有个MUSE比较方便。

我用SM58话筒ESI MA YA44声卡录音人声音很小
48V幻象供电是针对部分电容话筒的供电使用的·sm58是动圈话筒,灵敏度低。

声音一定非常小。

动圈话筒很少用在录音上面,更多是舞台演出使用的。

不知道你把你话放是不是开到最大了声音还是那么小. (一般专业录音设备,比如专业调音台或者声卡的输入有4种:线路输入line in,动圈话筒输入Dynamic,48V幻象供电话筒输入48V phantom mic,12V T 型话筒供电12V T)
Maya44声卡的控制软件不知道有没有切换供电方式或者话筒输入方式的选择,要选择dynamic那项。

建议你重新录一遍。

若果没有重新录的条件,你可以用wavelab nuendo samplitude cooledit cubase 等软件提升电平。

因为录音时候你录的电平肯定特别弱,所以我担心你提升电平会把低噪提起来很多,声音会很嘈杂。

所以不建议你用提升的方法,强烈建议重录。

注:我所说你把低噪声音提起来是很恐怖的事情,因为这是设备的本底噪声,你不要想降噪把它降低什么的。

低噪声音不是一个持续的复杂频率的噪声,是有变化的,所以一般音频软件智能降噪的办法不适合这种噪声的降噪。

MA YA44 话筒没声音
今天刚买的白板行货的MAYA44。

带48V幻想电源。

然后我把吉他插到第一个插孔里,就是输入1\2 的输入孔。

然后开始录音,一点问题也没有。

效果很好。

可是我把这个拔出来,换成话筒,然后把MIC点一下,变成蓝色,INPUT 的MONTOR 也点成蓝色的。

可还是没有声音。

为什么同样的一个插孔,吉他就有声音,话筒就没声音呢?我还分别用了动圈话筒和普通的一个耳麦,都试过了,就是没有声音!问题是同样用这个插头,吉他就有声音。

话筒就没声音。

如果是插头的问题,那为什么吉他就有声音呢?
MIC用的线是卡农转大二芯、但是吉他的的线应该是两头都是大二芯的啊。

话筒线接MAYA44输入的那端应该使用大二芯(点MIC)。

但即使使用大三芯,如果使用LINE。

还是有一个声道能响的。

MAYA44的MIC输入只支持单声道。

所以要用大二芯。

如果您的线的接头是大三芯,可能里面的接法不适合MAYA44,换一把大三芯换成大二芯然后卡农正接大二芯的TIP。

卡农的负跟地拧在一起,接大二芯的SLEEVE。

MA YA44声卡如何设置才能用麦克风录音?
我用的录音软件是Adobe Audition 3.0,话筒就是一般的电脑上用的话筒(大概是动圈话筒吧,我也不很懂),接口是3.5mm双声道小三芯,我用转接头转成大三芯或者大二芯的插在声卡input ch12的口上,都录不到声音。

声卡Driver的界面上都没有电平跳动。

但是同一个插口,我把我的贝司(大二芯)插上去,却可以录到一个声道(贝司本来就是单声道的)。

你的有可能是小插头电脑用的麦克风,那其实属于驻极体的吧,真正的动圈电容都是6.35大插头的,你的问题我也遇到过,我年前恰好也买了个MAYA44,用我的电脑用小插头话筒加转换头插入的12,结果和你一样什么声音都录不到,后来用了一个DVD用的话筒,就是6.35插头的直接插入声卡就没问题了,所以我想有可能是MAYA44不支持那种小插头的耳麦或话筒,具体原因我也不太清楚,但即使你用耳麦或电脑话筒最后能录音了,效果也不是很好,有点糟践你的声卡了,总之你用MAYA44这样比较专业的声卡录音的话最好用比较专业一点的动圈或电容话筒,直接插入声卡也省去用转接头了,建议买个动圈或电容话筒,便宜的也就几十块并且音质效果也好。

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