基于Skyline的城市地面景观与地下管网三维建模(12.26修改)
基于Skyline的三维数字城市建模方案设计

基于Skyline的三维数字城市建模方案设计摘要:本文以中国冶金一局燕郊基地为三维数字城市建模项目区,采用3dmax和skyline系列软件,提出了一个完整的三维数字城市构建及展示的解决方案。
最后,本项目完成了冶金一局燕郊基地三维景观的建设,并在天元三维基础信息管理系统中进行了数据浏览和管理。
关键词:三维;数字城市;skyline;模型Design of 3D Digital City modeling proposal based of SkylineYang Ran(Hebei TianYuan Geographic Information Engineering CO.LTD, Yanjiao, Langfang, 065201, China )Abstract: According to the No.1 Bureau of China Metallurgical Geology Bureau of the Yanjiao base for the project area, using 3DMAX and skyline software, this paper proposes a complete solution for construction and display of three-dimensional digital city. Finally, the project has completed the construction, and the Tian Yuan 3D Information Management System is used for data browsing and management.Key words: 3D; digital city; skyline; model一、引言随着GIS和计算机技术的不断发展,城市规划和测绘管理等领域对地理信息数据的要求越来越高,三维数据能够弥补二维数据的不足,为这些研究提供直观的表现和辅助手段,让设计人员和决策者可以在宏观层面把握城市空间形态的要点和亮点,使城市地理、资源、环境、生态、经济、等实现可视化、虚拟化,在规划和管理上具有更高的效率。
基于Skyline的三维地下管线系统的设计

基于Skyline的三维地下管线系统的设计以石家庄市为例,采用B/S架构,以Skyline为开发平台,c# 为开发语言,构建了三维数字城市的地下管道系统,通过3DMAX三维仿真技术、GIS技术以的有效集成,实现了数字城市里地下三维管线生成的新模式。
结果表明:系统具备数据管理查询、管线自动生成、下水管口定位等多种空间辅助决策功能,具有较好的可行性和实用性,但由于系统较复杂,需要在实际应用中不断地改进和完善.标签:3DGIS;Skyline;3DMAX引言城市化的快速发展,给城市管理者带来了前所未有的挑战。
当前,中国的城市化发展是社会发展的必然结果,具有不可扭转的发展趋势。
但是城市化导致环境空间和资源分配的矛盾也越来越尖锐,一些城市管理本身的问题也随之凸显。
本文采取由三维城市化理论到实践的研究思路,首先对3DGIS理论、三维建模技术进行了研究探讨,提出城市三维地理信息系统的技术路线,并开发一套基于Skyline的城市三维地理信息系统。
1 3DGIS理论、三维建模技术探讨1.1 3DGIS理论二维GIS一般情况是将实际的三维事物以二维平面图的方式表示,在表达空间信息上具有一定的局限性,这导致它在处理空间数据尤其是多维空间数据时存在缺陷。
[1]因此,用三维GIS的表达方法去表示和处理现实世界中三维对象和空间数据,既可以突破常规二维表示形式的不足,也可以包容几乎所有丰富的空间信息。
[2]近期,三维GIS有很快的发展动力,其中新兴技术的快速发展和三维空间信息需求是其发展的两个驱动因素。
[3]1.2 三维建模技术本文采用CAD、3DMAX和Photoshop等软件协作进行三维建模软件景观构建。
制作流程为:CAD中进行对地物进行简化、删减,建立二维模型——3DMAX 中制作模型主体——3DMAX中进行模型纹理贴图——模型以.X格式导出——模型导入到TerraExplorer Pro中,其中模型纹理的贴图是通过Photoshop对户外照片进行处理所得。
基于Skyline地下管线三维快速建模的实现

基于Skyline地下管线三维快速建模的实现本文以完成某地管线竣工测量数据库为基础数据,借助Google Earth、Google Earth Screen、Skyline、SketchUp、VB、Access软件的基本功能,利用已有管线数据库进行地下管线三维快速建模应用设计。
标签:管线数据库快速三维建模1引言近几年来,数字城市的概念在政府管理中的应用越来越广泛,城市地下管网信息系统在各个大中城市也都开始应用起来。
目前,大部分城市管线信息管理系统多局限于数据库形式或二维表达。
本文基于Skyline提供的API接口访问管线数据库,利用数据库中的关系数据进行地下管线三维建模、最终实现地下管线漫游等。
本文的成果可以有效地提高地下管线三维建模的效率,节约生产成本。
2实现方法2.1引用已有地下管线数据库管线数据库结构设计主要从两方面进行考虑:首先便于数据的组织、管理与应用,既能满足规划管理部门的需求,又要满足专业管线单位管理者的需要;其次便于管线空间分析模型的建立与实现,因为空间分析模型的建立与实现依赖于空间数据结构。
地下管线数据库的组成一般包括专业的管线数据和辅助数据,为方便管理单位和为专业管线单位使用,管线数据一般根据管线数据种类分层进行管理。
2.2使用Skyline与SketchUp结合的建模方法本文中我们提出一种同时使用三维地理信息软件和三维专业建模软件共同实现三维管线建模的方法。
一方面,能保证管线建模的精细程度;另一方面,又不会明显降低系统的效率。
具体来说,先将地下管线的基本组成部分分为管体和管点两大类。
其中,管体包括方形管和圆形管。
管点包括阀门、螺栓、接头等不规则的物体。
对于管体,一般都是形状规则的物体,且地下管网90%都由管体构成,因此为了提高创建和显示效率,采用Skyline软件自身对象—Cylinder和Box对象来创建表现管体,这样可以大大减少软件用于渲染外部模型显示所需的系统资源。
对于管点数据,一般是阀门、螺栓、接头等特殊的、不规则的实体,所以先将各类管点数据进行分类,对于每类对象分别采用专业的建模工具(如SketchUp),按照1:1的比例进行三维模型建模仿真,再赋予根据实际采集的纹理。
基于skyline的城市三维建模研究

基于skyline的城市三维建模研究(转载)(转载自/%B3%BE%C2%E4%B3%C1%D6%D0 /blog/item/6dc4fb518621f6868d543023.html )自从戈尔提出“数字地球”的概念后,用数字形式表示地理空间成为热点,数字省市、数字城镇已经成为世界各国发达省市和地区21世纪的发展战略,成为争先抢占科技、产业和经济的制高点之一。
在构建数字城市的过程中,城市三维景观建模是一个重要的组成部分,是摄影测量与遥感、地理信息系统及计算机科学等学科的研究内容之一。
城市三维景观的建立,将以全新的方式表达和处理地理空间信息,在城市规划、房地产开发、交通管理、旅游等领域起着重要的作用。
随着信息化时代的迅速发展,人们对城市中各种三维信息的表达与处理日益迫切,不仅需要表达单个建筑物或建筑物群体,还需要建立整个城市景观模型,并希望利用这些模型进行有关城市的规划设计、应急指挥等工作。
然而,由于快速构建大规模三维模型较困难,城市三维建模受到数据资源不足的困扰。
一方面,规则、简单的建筑物难以真实表达现实的三维世界;另一方面,精细建模不但费时费力,数据量也给系统后期的可视化和空间分析带来很多难题。
在数字区域研制中,城市虚拟建模往往面临着“数据量大,任务繁重,硬件要求高,开发周期长”的难题,从而大大限制了该领域的发展。
为此,笔者通过对比研究和实验,综合已有的方法,针对城市景观模型的特点,探索出一个相对经济快捷的解决方案,并以skyline系列软件为平台,以河南许昌市为试验区,完成城市三维景观的构建,为城市三维景观的建设提供了一个思路,相信对于推动我国城市三维建模将会有所帮助。
1三维建模研究现状目前人们对城市三维景观建模作了很多研究,三维建模从技术本质上将,大致有如下三种实现技术:一是直接使用三维模型制作软件,如Sketch Up、3DMAX等软件进行建模; 二是直接利用传统GIS的二维线划数据及其相应的高度属性进行三维建模,各建筑物表面还可以加上相应的纹理; 三是利用数字摄影测量技术进行三维建模。
基于Skyline的数字城市三维建模方法研究

基于Skyline的数字城市三维建模方法研究摘要:作者针对城市景观模型特点,通过对既往三维建模方法的对比研究和实验,提出一个相对经济快捷的解决方案,并以Skyline系列软件为平台,以抚顺市浑河景观带为项目区,完成城市三维地理信息系统的构建,为城市三维景观模型的建设提供了一个解决思路。
关键词:Skyline SketchUp 地形数据集近年来随着“数字城市”战略的实施,城市三维景观已从理论模型的研究阶段过渡到软件产品的开发应用阶段,地理信息系统技术发展也十分迅速,已成功应用到社会经济建设的许多领域。
然而,由于迅速构建城市大规模的三维模型存在较大困难,城市的三维建模一直受到数据资源不足的困扰:一方面,规则而简单的建筑物难以真实表达现实三维世界;另一方面,精细建模不但费时费力,庞大的数据量也给系统后期的空间分析及可视化带来很多难题。
因此数字城市建模往往面临着“数据量大,任务繁重,硬件要求高,开发周期长”的难题,从而大大限制了该领域的发展。
为此,作者针对城市景观模型的特点,通过既有的建模方法的对比研究和实验,提出一个相对经济快捷的解决方案,并以Skyline系列软件为平台,以抚顺市浑河景观带为项目区,完成了抚顺市城市三维景观的构建。
1 项目区概况及技术路线1.1项目区概况该项目区覆盖范围为沿抚顺市浑河中心线南北各500米,总面积20平方公里,单体建筑上千栋,且有大面积的水体和绿地,充分体现出一般城市所具有的复杂性与多样性,具有很强的代表性。
1.2技术路线整体技术路线是将项目区的分幅1:500数字正射影像数据以及数字高程模型数据加载到Skyline系统的TerraBuilder软件中,并对这些数据的格式进行转换,然后进一步生成MPT格式的文件,形成Skyline系统的TerraExplorer Pro软件所需要的地表数据集。
接下来在TerraExplorer Pro中,加载地表数据集,导入矢量数据集及相关数据,进行二维、三维模型的建立,进而生成真实的三维城市景观。
基于Skyline的城市计划虚拟景观建设方法探讨与应用

基于Skyline的城市规划虚拟景观建设方法探讨与应用王海鹰,张新长<中山大学地理科学与规划学院,中国广州,510275)摘要:随着“数字地球”理论与技术的不断发展,利用3DGIS技术辅助城市规划已经成为行业发展的新趋势。
提出了一种快捷、有效的城市规划虚拟景观建设路线方法,基于Skyline组件开发了虚拟规划仿真系统,利用该系统对城市规划虚拟景观的应用进行了深入研究,为城市规划提供了辅助决策手段。
关键词:Skyline,虚拟景观,城市规划,三维GISDiscuss and application about the method of virtual landscape construction for urban planningbased on SkylineWang Hai-ying, Zhang Xing-chang, Kang Ting-jun(Institute of Geography Science and Plan, SunYat-senUniversity, Guangzhou, China, 510275> Abstracts: With the Sustained improvement of the theory and technology about “Digital Earth”, it has become the inevitable trend of this industry that using the 3DGIS technology for assisted urban planning. A set of construction methods and technology flow about virtual landscape for urban planning based on the Skyline technology are proposed. Based on the TerraExplorer Developer COM technology, the virtual urban planning simulation system is developed to provide the decision-making means for the urban planning.Keywords:Skyline。
基于SkylineTerrasuite的城市三维景观的建立

收稿日期:2008204209;修订日期:2008208203作者简介:邓洁(1983-),硕士研究生,主要从事摄影测量与遥感应用方面的研究。
E 2mail :dengjie 0908@ 。
基于Skyline T errasuite 的城市三维景观的建立邓 洁,夏春林,王润芳(辽宁工程技术大学测绘与地理科学学院,辽宁阜新 123000)摘要:以东北大学彩色航空摄影像片和大比例尺地形图为数据源,利用Virt uo ZoN T3.5获得DOM数据和D EM 数据并进行预处理,使其拥有相同的坐标系统;利用三维地理信息系统软件Skyline Terrasuite 将DOM 叠加到DEM 上构建三维表面来表示三维场景和建筑物的屋顶纹理;利用数码相机对建筑物的侧面纹理进行采集,对建筑物的结构框架进行纹理映射,实现城市三维景观的可视化。
关 键 词:Skyline ;三维城市景观;纹理映射;数字高程模型;数字正射影像中图分类号:TP 79 文献标志码:A 文章编号:100420323(2008)05205292041 引 言全球化、信息化是未来城市经济发展的总趋势,实现城市信息化是一个城市融入全球化浪潮的必要条件享,加强和推进城市信息化建设,将成为推动城市走向现代化的新动力[1]。
三维城市模型(3Dimen 2sional City Modal ,3DCM )是关于城市地形及地物描述的三维计算机模型。
3DCM 尤其是镶嵌有影像纹理的真实感三维模型的建立,使得对于城市景观现状和规划设计的描述摆脱了常规的基于二维地图(平面图)和三维实物模型的表达方式,代之以计算机辅助的三维表现,这样更符合人们的视觉习惯。
城市建模和三维景观可视化,由于可以实现城市真实三维景观的再现,实现真实现实与虚拟现实的结合,成为数字化测绘的新的技术亮点,3DCM 和虚拟现实(VR )的结合也是数码城市(Cybercity )的重要组成部分。
根据3DCM 建立的三维城市地理信息系统(3D U GIS )可以很方便地对城市各类空间信息进行分析,为城市的密度及分布调查、建筑结构调查、园林绿地位置设计、道路规划、光照分析、噪音传播和污染研究等提供有利的帮助,使城市规划、基础设施设计、城市管理更加科学化、自动化和大众化,对于城市可持续发展研究具有重要意义。
基于skyline的城市地下管网数据模型制作技术浅析

基于skyline的城市地下管网数据模型制作技术浅析摘要:本文以城市地下管网信息系统研究现状为切入点,提出了实现管网数据的三维可视化的迫切需要。
重点对管线数据模型的多种制作技术进行了分析研究和评价,然后对这几种制方式进行了整合,最后提出了最佳的制作流程。
关键词:城市地下管线Skyline Terrasuite 管线数据模型整合了城市地下管线是城市基础设施的重要组成部分,触及城市的各个角落,与人民生活息息相关,是城市赖以生存和发展的物质基础,被称作城市的生命线。
城市地下管线具有规模大、范围广、管线种类繁多、空间分布复杂、变化大、增长速度快和形成时间长等特点。
目前对地下管线的管理仍然停留在图纸及文字手工管理或计算机二维图形管理模式。
作为城市建设的一个重要组成部分,地下工程的规划、设计、施工及运行管理需要完整、精确、直观的地下管线信息。
因此,建立城市地下三维管线信息系统,实现管线数据的三维可视化就成为一个迫切的需要。
在建立城市地下三维管线信息系统的过程中,城市地下管线数据模型的制作就成为极其关键的一个环节,因为管线数据模型的的设计是三维显示和操作的基础,直接决定了整个系统的完整性、准确性和直观性。
1 地下管线概况建立城市地下管线的空间模型,首先要了解地下管线的分布特征和空间结构。
种类繁多,主要分布在城市道路地下,呈立体空间交叉网状分布,具有分布集中性和不可见性等特点。
城市地下管线可以分为给水、排水、煤气、电力、电信、有线电视、热力和工业8大类,并且每种管线还可以按照其传输的物质和用途的不同进行细分,例如,排水系统可以分为污水、雨水和雨污合流等。
各种管线分层而立,不同的管线不存在直接的关系。
虽然城市管线种类繁多,但是其基本的结构是一致的,一般都由管点、管线段及附属设施组成。
管线层由若干条管线、管点和附属设施组成,一条管线可以分为若干条管线段,而管线段是两个管点之间的连接管的通称。
管点的基本几何结构可以分为以下几类:管线交叉点、管线分支点、管径变化点、管线埋深变化点、管线转折点、附属设施中心点。
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基于Skyline的城市地面景观与地下管网三维建模邹艳红1,丁明雷2,何建春2(1.中南大学有色金属成矿预测教育部重点实验室,地球科学与信息物理学院,长沙410083)2.中南大学地球科学与信息物理学院,长沙410083摘要:针对城市地面景观与地下管网信息三维可视化表达问题,选用Skyline平台,结合3DSMax三维建模技术,实例研究了城市三维景观和地下管网模型的建立与开发实现过程,首先在Skyline平台中,将遥感影像、数字地形图、数字高程模型和其它的二维或三维信息源融合并建立金字塔模型,根据地物的不同特点分别采用不同方法进行建模,对城市居民楼、道路、水池等比较规则的一般建筑物采用Skyline批量建模或单独建模,对复杂建筑物和地下管线节点等采用3DSMAX进行精细建模;然后输出模型,建立虚拟三维景观;最后,通过编程开发,研究了虚拟校园三维场景的生成与信息查询实现过程,以及实例虚拟城市地下三维管网辅助决策分析实现技术。
实例结果表明,在Skyline平台中加载数字化城市地形数据集、遥感数据、地面景观和地下管网三维模型,可快速逼真地实现城市三维景观和地下管网的三维建模与可视化,通过平台的二次开发功能实现虚拟城市地面景观和对应地下管网的浏览漫游、图属信息查询与空间分析等应用功能。
关键词:Skyline;三维建模;地面景观;地下管网1引言随着计算机三维可视化技术的飞速发展,如何构建真实地理世界中的各种地理现象,将第三维信息更好的表现出来,成了众多专家及学者越来越关注的问题[1]。
在构建三维数字城市的过程中,城市三维景观建模是一个重要的组成部分,城市三维景观的建立,将以全新的方式表达和处理地理空间信息,在城市规划、房地产开发、交通管理、旅游等领域起着重要的作用。
城市地下各类管网是一个城市重要的基础设施,担负着信息传输、能源输送及给水排水等任务,是城市生存和发展的基础,因此被称为城市的“生命线”。
随着城市的迅速发展,城市物质流和能量流也逐渐增加,使得城市地下管线空间分布越来越狭窄。
目前的地下管网管理大多是采用人工方式,信息化程度高的建立了二维管理信息系统,不利于直观展示管线的分布,难以动态管理地下管网[2]。
地下管网三维建模与分析应用,能够为城市地下资源管理、管线规划和3D虚拟城市建设等提供辅助决策,具有重要意义[2-4]。
Skyline 软件是利用航空影像、卫星数据、数字高程模型和其它的2D或3D信息源,包括GIS数据集层等创建的一个交互式环境。
它能够允许用户快速的融合数据、更新数据库,快速和实时地展现给用户3D 地理空间影像。
利用Skyline软件来对城市快速建立三维景观和地下管线模型,可以起到其它软件难以达到的快速、形象的效果,由于Skyline在三维显示及分析方面具有独特的优势,利用Skyline进行二次开发能够很好展示三维模型,为城市的建设、规划、道路交通、市政管理、土地管理、管网设计、区域开发进行规划[5-7]。
2Skyline软件及其三维建模与开发功能Skyline软件是独立于硬件之外、多平台、多功能一套软件系统,由一系列的模块组成,其中主要包括TerraBuilder、TerraExplorer Pro、TerraGate等产品。
TerraBuilder支持多种数据格式,能够将不同分辨率、不同大小的数据进行融合、投影变换,构成一个公共的参考投影,创建地理精准的三维模型,通过叠加航片、卫星影像、数字高程模型以及各种矢量地理数据,能迅速创建海量三维地形数据库。
TTerraExplore Pro包含实时三维地形可视化功能,同时还能够在三维场景上创建和编辑二维文本、图片对象和三维模型对象,从标准GIS文件和空间数据库中读取各种地形叠加所需要的信息,将整合之后的三维虚拟数字地球场景发布到局域网或互联网上,使用户在任何地方都可以实现轻松快捷的三维交互式体基金项目:国家自然科学基金项目(41102204),国家“十一五”科技支持计划资助项目(2006BAB01B07)验,以场景的独特视角展现地貌特征、视域、地物间关系等。
TerraGate 采用一种强大的网络数据服务器技术,能够实时传输三维地理地形数据集。
TerraExplorer API 提供了一套强大的接口用来集成TerraExplorer 、TerraExplorer Pro 和用户自定义应用。
它提供了一些访问外部信息扩展的方法,如:访问数据库或基础地理空间数据。
所有这些以COM 协议为基础的API 接口都可以通过脚本语言操作(例如Javascript ),也可以通过非脚本语言来控制操作(例如:C++、VB 或者.net )。
TerraExplorer 也提供了一套ActiveX 控件,可将三维窗口、信息树和导航图以控件对象的方式嵌入到用户自定义的可视化界面中[12] 。
同时,Skyline 支持多种模型格式,SketchUP 、3DSMax 制作的模型文件转换格式之后可直接加载到TerraExplorer Pro 中;提供Oracle ,ArcSDE 等数据库接口,拥有强大数据处理能力,支持交互式绘图工具,提供三维测量及地形分析工具。
3 城市地面景观与地下管网建模3.1 地面景观模型的建立城市地面景观模型包括地形与地物模型,可细分为地表、建筑物、道路、园林绿化等模型。
在Skyline 中,地形建模的方法主要是在DEM 数据的基础上叠加遥感影像来完成三维地形的显示;地物建模则要根据地物的不同特点分别采用不同方法进行建模,对居民楼、道路、水池等比较规则的一般建筑物可采用Skyline 批量建模或单独建模,对标志性建筑和一些特殊地物则可采用3DSMax 进行精细建模。
1)三维地表模型的生成三维地表模型的生成具体操作是通过TerraBuilder 模块来实现的,TerraBuilder 可以将海量的影像以及高程资源建立成无缝的地理数据库,生成三维地形场景文件。
首先建立一个球体工程,对该工程进行参数设置,其中包括对生成的地表数据集中高程数据的最小值(min)和最大值(max)的设置,然后将坐标系统一的地形DEM 和遥感影像导入工程,生成分辨率金字塔文件(*.mpt 格式),以便能够流畅地显示空间信息,该格式的文件即为反应地形起伏和表达真实地面纹理的地形数据集,从而得到三维地表模型。
具体的建模流程如图1所示:2)地物建模城市景观建模中,许多居民楼不需要表现结构细节,如:对于大片的简单建筑群进行建模时,可以使用Skyline 的批量建模功能,能够显著提高建模效率。
建模时,在TerraExplorer Pro 模块里,加载要素层,有多种格式的文件可以加载,如:CAD 图形交换格式.dxf 和ArcGIS 的.shp 格式都可以直接导入到skyline 的地形模型上,将二维建筑图层拉伸成简单的三维建筑,再对建筑物的高度、样式进行调整,并进行纹理贴图,添加建筑物的属性数据,包括名称、标签等信息属性。
对于一些结构比较复杂的建筑物是无法使用Skyline 批量建模的,因为简单的拉伸会使其建筑结构失真。
尤其是一些标志性建筑,必须采用专业的三维建模软件3DSMax 来对其进行精细建模,如:将经过筛选的CAD 底图导入3DSMax 建模,所有模型以一栋建筑为一个对象进行输出,输出前首先获取此建筑物中心点坐标值,然后调整好位置和相关属性,再导入Skyline 中。
其他的地物,也可以使用Skyline 自带的三维模型库中的模型。
在TerraExplorer 的安装目录下有一个Data-Library ,里面有Skyline 自带的三维模型,比如汽车模型和垃圾桶模型;在菜单栏TOOLS 目录下,里面的urban design 可以创建城市道路,在创建道路的同时可以选择道路两边得树木和路灯模型,通过复图1 三维地表模型生成流程图制可以得到树木和路灯模型;也可在几何建模基础上,通过对其赋予不同的纹理贴图来得到不同的模型。
3.2 地下管网三维建模与分析地下管网三维模型的建立要求动态实现基于节点(管道接头、阀门、三通、四通)数据、管井数据、二维管线数据的地下三维管网模型与可视化,并对遥感影像数据、DEM 、三维建筑模型等数据进行组织管理和导入系统,使地下三维管网模型与地面建筑物对应,以更直观的方式快速定位管段位置。
将各类管网间的空间位置关系直观形象的表达,方便快捷地查看管网的连接和交叉情况,将其中的复杂关系呈现给城市规划部门及施工单位的技术人员,可以进一步提高系统人机交互性,同时利用GIS 空间分析功能,可以实现基于管网数据的空间分析,为决策部门提供支持与服务。
基于Skyline 的地下管网三维建模与分析首先需要将遥感影像数据和DEM 数据在TerraBuilder 中融合并建立金字塔模型,输出模型文件,再导入到TerraExplorer Pro 中以显示三维效果。
管网节点三维建模则运用三维建模软件3DSMax 实现,通过3DSMax 中点和线的三维渲染方法对管点生成三维模型,由于Skyline 在三维显示及分析方面具有独特的优势,利用Skyline 进行二次开发能够很好的展示三维模型。
基于Skyline 的城市地下管网三维建模主要是对矢量化的管线数据进行Skyline 开发生成管网,并结合管点的三维符号化,更加直观地查看管网的连接和交叉情况,城市管网具有隐蔽性、复杂性、现势性等特点,当其中一处发生故障时,将对周围管网产生一定的影响。
由于城市管网在不断地改建、扩建和更新,管网数据也要动态更新。
GIS 空间分析特有的对地理空间隐含信息的提取、表现和传输功能,成为地下管网系统优化所使用的重要技术手段之一。
根据国家相关规范及标准,如城市工程管线综合规划规范等,对布设周围的管网进行碰撞分析,并搜索管网周围的建筑物及设施,包括管网之间、管网与建筑物之间、管网与设施之间的碰撞,主要运用GIS 空间分析中的缓冲区分析对三维空间下的三维管网进行碰撞分析处理。
4 实例4.1 基于Skyline 的校园三维建模与信息发布实例虚拟校园是在计算机环境中虚拟再现真实校园的景观。
本实例以大学校园数字地形图(CAD )遥感影像图作为源数据,通过Skyline 进行校园三维场景的建立实验。
首先通过ArcGIS 软件将CAD 数据转换成shp 格式的矢量数据,根据高程点图层的高程点信息建立TIN ,然后使用ArcGIS 软件提供的3D Analyst 模块功能,将TIN 输出为栅格图像,获得校园高程模型(DEM )。
同时,将原始的遥感图像进行配准等处理,将其与得到的数字高程模型一同导入TerraBuilder 中生成三维地形模型(.MPT )文件。
在TerraExplorer Pro 环境中,可以导入由CAD 图提取的Shape 图层,作为建筑物的底图进行大批量的建筑物建模。