工作设计概述

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非标设计工作计划_范文模板及概述说明

非标设计工作计划_范文模板及概述说明

非标设计工作计划范文模板及概述说明1. 引言1.1 概述非标设计是指根据客户需求进行定制化设计的一种工作模式。

与传统的标准化设计相比,非标设计更加灵活和个性化,能够满足客户对产品或服务的特殊要求。

在当前竞争激烈的市场环境下,企业需要通过非标设计来提升自身的竞争力和差异化优势。

本文将探讨非标设计工作计划的重要性及其实施过程中需要注意的关键要点。

首先,我们将介绍非标设计的定义和概念,以帮助读者对该领域有更深入的了解。

接下来,我们将阐述非标设计工作计划存在的必要性,并探讨其所涉及的具体步骤和流程。

1.2 文章结构本文主要分为四个部分: 引言、正文、主要要点和结论。

其中引言部分将对本文主题进行概述,并介绍文章结构。

正文部分将详细介绍非标设计的定义、工作计划的必要性以及相关的流程与步骤。

主要要点部分将重点探讨核心能力与技术要求、时间管理与资源分配以及团队协作与沟通等关键要点。

最后,结论部分将总结非标设计工作计划的重要性,并提出未来发展方向和建议。

1.3 目的本文旨在为从事非标设计工作的专业人士提供一个可行的工作计划模板,并详细阐述实施该计划时需要关注的关键要点。

通过阅读本文,读者可以更好地理解非标设计的概念和必要性,掌握具体的设计流程和步骤,同时也能够了解到在进行非标设计工作时应具备的核心能力、技术要求以及团队协作与沟通等方面需要注意的关键问题。

2. 正文2.1 非标设计的定义和概念非标设计,也称为非标准化设计,是指在产品或项目开发过程中,根据客户需求、特定场景和个性化要求而进行的定制化设计。

与传统的标准化设计不同,非标设计需要根据具体情况进行创新和定制,以满足客户独特的需求。

在非标设计中,注重产品或项目的个性化特征,并通过创新的方式解决技术难题、提高产品质量和降低成本。

这种定制化的设计能够有效地提升企业竞争力,在市场中脱颖而出。

2.2 非标设计工作计划的必要性制定一个明确的非标设计工作计划对于项目顺利进行至关重要。

平面设计师工作业绩描述

平面设计师工作业绩描述

平面设计师工作业绩描述摘要:1.平面设计师工作概述2.设计项目的类型和规模3.设计过程中的关键技能和挑战4.完成项目的质量和客户反馈5.个人成长和对未来的展望正文:【平面设计师工作概述】作为一名平面设计师,我主要负责为客户提供专业的设计方案,包括标志设计、海报设计、宣传册设计、包装设计等各类平面设计工作。

在工作中,我注重了解客户需求,通过创意和技能将客户的想法呈现出来,为客户创造价值。

【设计项目的类型和规模】在我过去的工作经历中,我参与了许多不同类型和规模的设计项目。

从小型企业的形象设计到大型企业的品牌推广活动,我都能胜任。

这些项目的多样性让我能够不断挑战自己,提升设计能力和审美水平。

【设计过程中的关键技能和挑战】在设计过程中,我运用多种技能来应对不同的挑战。

首先,我具备扎实的绘画基础和审美能力,能够快速把握客户需求,为客户量身定制设计方案。

其次,我熟练掌握各类设计软件,如Photoshop、Illustrator、InDesign 等,能够高效地将设计方案呈现出来。

最后,我具备良好的沟通和协作能力,能够与团队成员紧密合作,确保项目顺利进行。

【完成项目的质量和客户反馈】在完成项目的过程中,我始终关注设计的质量和细节。

在设计完成后,我会对作品进行反复审查和修改,确保达到客户的期望。

在我的职业生涯中,我所完成的项目都得到了客户的认可和好评,有的甚至成为了行业内的优秀案例。

【个人成长和对未来的展望】随着工作经验的积累,我在设计领域不断成长,逐渐形成了自己的设计风格。

我坚信,只有不断学习和进步,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。

组织行为学(工作设计)

组织行为学(工作设计)
授课内容 工作设计
组织行为学
工作设计可以使公司的资源(人力、资本和技术 资源)得到充分利用,从而使公司保持竞争优势。
1
工作设计概述
概念
为了有效地达到组织目标与 满足个人需要而进行的工作内容、 工作职能和工作关系的设计。也 就是说,工作设计是一个根据组 织及员工个人需要,规定某个岗 位的任务、责任、权力以及在组 织中工作的关系的过程。

组织行为学
社会信息处理模型
社会信息处理模型 人们并不是对客观工作本身, 而是对自己主观认识中的工作做出 反应。
6
工作设计

组织行为学
工作再设计
工作轮转 前提:保证工作流程不受重大损失 方法:从一种单一的工作岗位轮换到另一 个单一的工作岗位 优点:提供了发展技术和一个较全面了解 整个生产过程的机会,使厌烦和不满情绪 降到最低限度 缺点:只是解决过分专业化的单一的重复 性工作造成的不满和厌烦感的权宜之计
提供员工更多的培训
提高员工对本职工作的成就感和价值观
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工作设计

组织行为学
工作再设计
基于团队工作设计
弹性上班制 远程办公 ······
10
组织行为学
组织行为学
11Βιβλιοθήκη 自治性 反馈4
工作设计

组织行为学
任务特征理论
关键的心理状态
对工作意义 的经历 对工作结果的 责任的经历 对工作活动实 际结果的知识
核心工作维度
技能多样化
个人与工作结果
任务同一性
任务重要性 工作自主性 工作反馈
员工积极性高 高质量的工作绩效
对工作的满意度高
低缺勤率和流动率

工作概述、

工作概述、

工作概述、
工作概述:
工作概述是对工作职责和任务的简要总结,通常包括以下要点:职位概况:说明工作的整体职位和级别,以便员工或候选人了解其在组织中的地位。

核心职责:突出工作中最重要的职责和任务,概括说明员工需要完成的主要工作内容。

团队合作:强调与其他团队成员或部门的协作,以促进整体团队目标的实现。

关键成果:概述员工在这个职位上所需取得的关键成果,以确保工作的有效和高效执行。

工作详细:
工作详细则是对工作概述中提到的核心职责和任务进行更为具体的描述,包括:
具体任务清单:列举具体的工作任务,确保员工清楚了解需要完成的具体工作项目。

职责范围:清晰界定员工在工作中的职责范围,包括可能需要负责的项目、流程或团队。

工作流程:描述完成任务的流程,包括与其他部门或同事的协作流程,确保工作的协调和衔接。

技能要求:说明完成工作所需的技能和资格,包括专业技能、软技能等。

绩效标准:确定工作的绩效标准和评估方法,使员工了解他们的工作表现将如何被评估。

在提供工作概述和详细时,清晰而明了的表述对于员工理解职责
和成功履行工作任务至关重要。

网页设计美工工作总结6篇

网页设计美工工作总结6篇

网页设计美工工作总结6篇篇1一、工作概述在过去的一年中,我作为网页设计美工,致力于提升网站的用户体验和视觉吸引力。

我的工作主要涵盖了网站界面的设计、制作与优化,以及确保网页在不同平台和设备上的兼容性和响应性。

二、具体任务与成果1. 界面设计根据公司的品牌定位和需求,我进行了深入的市场调研和用户分析,设计出符合用户习惯和期望的网页界面。

我注重色彩的搭配和布局的合理性和用户体验的无缝性,使得网站既美观又易于操作。

2. 响应式设计针对多平台、多设备访问的需求,我优化了网页的响应式设计,确保网站在不同屏幕尺寸和分辨率下都能正常显示,且保持一致的视觉效果和用户体验。

3. 交互元素开发在网页中加入了多种交互元素,如动画、滚动效果、弹出窗口等,使得网站更加生动和有趣。

同时,我也注重交互元素与网站内容的融合,避免过度设计影响用户浏览。

4. 网页优化我不断对网页进行A/B测试,分析用户行为和反馈,对网页进行优化和改进。

同时,我也关注网页的加载速度和性能优化,确保网站的流畅运行。

5. 团队协作与沟通我与前端开发人员、产品经理、设计师等紧密协作,确保网页设计的实现和上线。

我积极参与团队讨论,分享设计思路和技术经验,提高团队整体的工作效率。

三、技术提升与学习心得在过去的一年中,我不断提升自己的专业技能和知识水平。

我学习并掌握了一些新的设计软件和工具,提高了设计效率和质量。

此外,我还参加了一些在线课程和线下培训,学习了最新的设计理念和趋势,以及网页设计的前沿技术。

四、项目经验与挑战应对在这一年中,我参与了多个重要项目的设计和实施。

在项目中,我遇到了许多挑战,如项目时间紧、需求变化大等。

我通过有效的沟通和协作,及时解决了一系列问题。

同时,我也注重提高自己的应变能力和解决问题的能力,以应对未来的挑战。

五、工作总结与展望过去的一年中,我在网页设计美工方面取得了一些成果,但也存在一些不足。

我将继续努力提高自己的专业技能和知识水平,学习最新的设计理念和趋势。

第五章:工作设计ppt课件

第五章:工作设计ppt课件

弗雷德里克·赫 茨伯格
.
人的需要层次——马斯洛
自我实现需要 尊重需 要 社交需要 安全需要 生理需 要
马斯洛提出的人的需要的5个层次
.
赫兹伯格观点的缺陷:
赫兹伯格所提出的工作丰富化仅涉及员工个 人的工作,而没有涉及员工所属部门和企业 整体的工作体系。
赫茨伯格在进行工作设计时,没有考虑技术 系统因素。
的工作内容、工作职能和工作关系的设计。也就是说,工作设计是 一个根据组织及员工个人需要,规定某个岗位的任务、责任、权力 以及在组织中工作的关系的过程。 目的 : ①工作怎样做—最大限度地提高组织的效率和劳动生产率。 ②怎样使工作者在工作中得到满足--最大限度地帮助个人成长和增
加个人福利。
分类:工作设计分为两类,一是对企业中新设置的工作岗位进行设计; 二是对已经存在的缺乏激励效用的工作进行重新设计,也称工作再 设计。
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常用的工作设计策略
第一,把多项工作加以合并。 第二,形成自然的工作单元。 第三,与客户建立接联系。 第四,沿纵向扩展工作职责。 第五,开辟通畅的反馈渠道。
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(四)跨学科理论
跨学科理论是由坎平恩等人发展的工作设计理论。跨学 科理论将现有的工作设计方法归纳为4种:机械方法(工 业工程方法)、激励方法(双因素理论、工作特征理 论)、生物方法和认知—运动方法。 生物方法从人类工程学的角度出发,主张通过工作设计 最大限度地减少人的体力消耗、疲劳、疾病。 认知—运动方法从实验心理学的角度出发,主张工作设 计不能超出人所固有的认知——运动能力范围。
残次品率上升,产品质量下降 员工工作情绪化,对工作不满,工作的责任心差,
出现消极对抗行为以及管理人员与工人的隔阂 缺勤率和离职率上升,有可能诱发优秀人力资源

平面设计的工作内容岗位职责

平面设计的工作内容岗位职责(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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平面设计师工作业绩描述

平面设计师工作业绩描述摘要:一、平面设计师工作概述1.工作内容2.工作目标3.工作成果二、设计理念与创意1.设计理念2.创意来源3.创新实践三、项目执行与管理1.项目流程2.时间管理3.团队协作四、客户沟通与满意度1.客户需求理解2.沟通方式3.满意度评价五、个人成长与展望1.技能提升2.行业趋势把握3.未来规划正文:【平面设计师工作业绩描述】一、平面设计师工作概述作为一名平面设计师,我的工作涵盖了品牌设计、广告设计、包装设计等多个方面。

工作目标是为客户提供专业的设计服务,提升客户品牌形象,同时实现自我价值。

工作成果包括成功的案例、客户满意度以及个人技能的提升。

二、设计理念与创意我一直坚持设计源于生活、服务于品牌的设计理念。

通过观察生活中的细节,挖掘潜在的设计元素,为客户打造独特且富有创意的设计作品。

在实践过程中,我不断尝试创新,注重设计作品的实用性和美学价值的平衡。

三、项目执行与管理在项目执行过程中,我注重与团队的沟通与协作,确保项目按照既定的流程和时间节点顺利进行。

通过合理的时间管理和任务分配,保证了设计作品的质量和客户的满意度。

四、客户沟通与满意度在客户沟通方面,我重视理解客户的需求,通过多种沟通方式,确保充分了解客户的期望。

在项目完成后,及时收集客户的反馈意见,不断优化设计方案,以提高客户满意度。

五、个人成长与展望在平面设计行业,我始终保持学习的热情,通过参加培训、研究行业趋势、积累实践经验等方式,不断提升自己的专业技能。

工作设计

• 工作设计包含以下三个要点: 其一,工作是多项任务的组合。由于组合形式的不同,于是就
决定了工作性质的不同,以及难度和强度的不同。 其二,必须清晰界定具体的工作内容。工作设计的成功与否,
就某种意义而言,就是它的明确度和清晰度达到什么样的级数 当然,由于工作性质的不同,不是每一种工作都可以落实得相当 具体,但在主观上,必须使每项需要设计的工作尽可能地具体化, 以使设计结果达到最佳状态。
6 掌握既定组织的工作再设计方法
第3页
02
工作设计概述
1. 工作设计的概念
• 工作设计(Job Design),是指为了有效地达到组织目标,通过 对工作内容、工作职责、工作关系等有关方面进行变革和设计, 满足员工与工作有关的要求,最终提高工作绩效的一种管理方 法。
• 工作设计分为两类:一是对企业中新设置的工作或者是新企业 建立所需要进行的工作设计;二是对已经存在的但缺乏激励效 应或者工作任务发生变化的工作进行重新设计。
规范化原则
岗位名称的表述应遵循规范化的原则,一个好的岗位名称势必给人一种理 念上的认识,同时它还能增加人们对本岗位感性上的认识。
系统化原则
要满足系统化的原则,必须回答清楚以下问题:1.一个岗位与其他哪些岗位承接关系? 怎样进行相互衔接和配合?2.一个岗位受谁领导、监督、指挥?对谁负责?它又去监 督谁?3.一个岗位的横向、纵向工作联系岗位如何?4.一个岗位的晋升通道、职业发 展路径如何?
03
工作设计的方法及程序
2. 工作设计的方法
第8页
激励型工作 设计法
机械型工作 设计法
生物型工作 设计法
知觉运动型 工作设计法
• 激励法主要的理论来 源是美国心理学家弗 雷德里克·赫茨伯格 (FrederickHerzherg) 的双因素理论。

ui设计师工作总结模板6篇

ui设计师工作总结模板6篇第1篇示例:UI设计师是负责用户界面设计工作的专业人士,他们通过自身专业知识和技能,为用户提供优秀的产品体验。

下面将为大家分享一份关于UI设计师工作总结模板,希望对您有所帮助。

一、工作概述作为UI设计师,我的主要工作是负责产品界面的设计和优化工作。

我要根据产品需求和用户需求,设计出符合品牌风格和用户习惯的界面。

我需要与产品经理、开发工程师等团队成员密切合作,确保设计方案能够最终实现并符合产品定位。

二、工作内容1.需求分析:和产品经理沟通,了解产品需求和用户需求,梳理产品功能和特点,为设计过程奠定基础。

2.界面设计:根据需求进行界面设计,包括各个页面的布局、颜色、字体等设计元素,确保视觉效果和用户体验达到最佳状态。

3.原型设计:使用设计工具制作产品原型,实现页面交互效果,方便产品经理和开发工程师理解设计意图。

4.设计评审:与团队成员共同讨论设计方案,听取反馈意见,不断优化和改进设计方案,以确保最终设计能够满足需求。

5.最终交付:和开发团队合作,将设计方案转化为实际产品,保证最终产品的质量和用户体验。

三、工作成果1.成功设计出符合产品需求和用户需求的界面设计,提高了产品的品牌形象和用户满意度。

2.与团队成员密切合作,保证设计方案的实施和落地,促进了团队协作和效率。

3.通过不断学习和实践,提升了自己的设计水平和团队领导能力,为公司的发展做出了贡献。

四、工作总结在过去的工作中,我一直遵循“用户至上,追求卓越”的设计理念,努力提高自己的设计能力和团队协作能力。

在未来的工作中,我将继续学习和进步,努力为公司和团队创造更多价值。

以上就是关于UI设计师工作总结模板的内容,希望对您有所帮助。

希望大家在工作中不断学习和进步,为企业发展贡献自己的力量。

第2篇示例:UI设计师是一项需要结合审美、技术和用户体验的职业,旨在通过设计直观、吸引人的用户界面来提升产品或系统的用户体验,提高用户对产品的使用欲望和忠诚度。

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三.工作设计的技术方法
工作设计的技术方法是工作设计的传统的和基 础的方法,即从技术的角度,根据劳动分工或 专业化的原则,对生产过程或工艺流程中的各 个组成部分、环节、活动、操作及其相互关系 进行记录、分析和评价的方法。最常见的方法 有以下几种:
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(一)工作专业化 工作专业化是指减小工作范围或减少工作内
容的过程。工作专业化程度越高,所包含的工 作范围就越窄,工作的重复性就越高。
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(二)过程分析 过程分析是以生产过程中的作业、运输及
检验等环节为对象,通过对这些对象的比较 和分析,剔除不合理的部分,重新合理地安 排生产程序,将人力、物力耗费降低到最低 限度,以提高工作效率的综合方法。
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(三)动作研究 动作研究是运用目视观察或者影片、摄像
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(二)ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ作设计的原则
1、效率原则 2、工作生活质量原则
工作生活质量要素包括:工作的挑战性和 吸引力,工作的自主性与自由度,工作的多样化与丰 富化,合理的工作负荷与节奏,安全舒适的工作环境, 工作中个人需要与个性特点的满足,上级与下属、平 级人员之间的良好工作关系等。
3、系统化设计原则
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(三)工作设计的内容
1、工作任务的设计 2、工作职能的设计 3、工作关系的设计 4、工作标准与业绩的设计 5、人员特性的设计 6、工作环境的设计
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(四)工作设计的作用
1.减少重复性简单劳动的不良效应。 2.有利于建立整体性的工作系统。 3.为发挥员工积极性创造条件。
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二.工作设计的基本原理与方法
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(一)个体心理对工作的要求 1、要求工作内容适合于个人的合理要求,且有
一定的变化(但不必新奇)。 2、要求提供学习和继续学习做某种工作的机会。 3、要求有一个最小程度的自我决定的范围。 4、要求在工作场地有某种最小程度的社会支持
和承认。 5、要求能把个人所做与其社会生活相联系。 6、要求能让个人感到工作指向某种令人愉快的
机等技术设备,将岗位员工的作业分解成若干 作业要素,根据动作经济原理,发现其中不合 理的多余、重复部分并加以改进,设计出以新 的合理的作业结构的操作程序。
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四、工作设计的社会方法
工作设计的纯技术观点和方法是机械性的,它 把人当做机器,并非把人当做能动的和具有情 感需求的社会人。已有事实表明,劳动专业化 也不总能保证生产率的提高。工作设计不仅要 从技术性的角度,而且更应该从社会性的角度 去进行工作设计。
工作设计
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一.工作设计的概念
(一)工作设计的概念
工作设计:是决定一项工作任务如何完成,如 何将工作任务进行分解,把适当的工作内容分 配给适当的工作者,然后以适当的形式将他们 组织起来,以实现工作的协调和总任务的完成。
工作设计分两类,一是对企业中新设置的工作 岗位进行设计,二是对已经存在的缺乏激励效 应的工作进行重新设计,也称为工作再设计。
泰勒管理思想 弗莱德里克·泰勒(Fredrick W.
Taylor,1856 - 1915)是美国工业发展 史上的代表人物,是把管理看作科学并 且强调管理者作用的第一人。正是由于 他对管理 方法 和管理理论的贡献给上 一世纪工业国家的发展带来了深远的影 响,因而被誉为“科学管理之父”。
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基本思想: 1、工作方法不能凭经验,应该通过研究,制定
科学的工作方法,并规定应达到的基本工作量; 2、每项工作都可以通过下述步骤得到改进,即
把工作内容分解为基本单元,观察和研究这些 单元的工作内容和工作方法,测定所需的时间, 并找出更合理有效的方法 3、对于经过培训,使用标准工作方法,并能达 到标准工作量的人员,则应给与奖励。
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泰勒管理思想的局限性:
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2.工作扩大化 工作扩大化(Job Enlargement),即我们所
说的横向工作扩展,就是通过增加员工的工 作数量,丰富工作内容,从而使得工作本身 变得多样化。
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3.工作丰富化 工作丰富化(Job Enrichment)与工作扩大化
相反,是对工作内容的纵向扩展。工作丰富 化是对工作内容和责任层次基本的改变,它 旨在向工人提供更具挑战性的工作。工作丰 富化使工作向纵深方向扩展,可以增强员工 对工作的计划、执行、控制和评估的程度。
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团队工作方式 团队是劳动组织的一种组织方式。一般是
围绕某一项任务,采用对向专业化原则,把 有关的专业人员和所需的设备、工具等集中 到一起组成一个工作小组,组内实行民主管 理,小组成员对该项任务的完成共同负责, 并对如何去完成这项任务授予必要的自主决 策权。
1、科学管理要求把工作细分化、单纯化,并制定科学合 理的工作方法,再通过标准化,要求每个工作人员都 按照工作标准去做,以期使所有工作人员都能完成标 准工作量。这里只考虑了工作涉及的技术性层面,而 忽略了人的社会性和精神方面,这对于发挥人的积极 性和创造性是很不利的.
2、只注重个人的工作效率,重视个人工作方法的改进和 优化,而忽略了集体协作、团队工作,只是各部门、 各工序之间协作配合不利这对提高企业整体效率不利。
3、最求得只是静态的优化而不是动态的优化。
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工作设计中的社会技术理论
这种理论认为,在工作设计中应该把 技术因素与人的行为、心理因素结合起来考虑。
社会技术理论认为:任何一个生产运 作系统都包括两个子系统:技术子系统和社会子系统。 如果只强调其中的一个而忽略另一个,就有可能导致 整个系统的效率低下,因此应该把生产运作主旨看作 一个社会技术系统,其中包括任何设备、物料等。人 作为投入因素,这个系统就应该具有社会性,人与这 些无形因素结合的好坏不仅决定着系统的经济效益, 还决定着人对工作的满意程度,这对于现代人来说是 很重要的。
未来。
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(二)工作扩宽 工作扩宽是与劳动分工或专业化相反的过程,即
在 工作细分的基础上,为满足一定的心理需求,而
将 某些原已分开的工作进行整合的过程。有以下几
种 主要的工作扩宽:
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1.工作轮换(Job Rotation) 就是在员工感到工作不再具有挑战性和激励性
时,把他们轮换到水平、技术要求相接近的另一 个工作岗位上去。
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