桌游活动策划
社团桌游活动策划6篇

社团桌游活动策划社团桌游活动策划精选6篇(一)活动名称:社团桌游盛会活动时间:2022年X月X日下午X时至晚上X时活动地点:学校多功能活动室活动人数:预计参与人数50人活动目的:促进同学之间的交流与互动,增强团队合作意识,丰富校园文化生活。
活动内容:1. 桌游展示:预留一区域供桌游爱好者展示自己的桌游收藏,以及分享游戏心得和技巧。
2. 定制游戏规则:为本次活动准备数款经典桌游,要求参与者在规定时间内根据自身想法和经验,制定游戏规则,以增加游戏的趣味性和挑战性,同时增强参与者团队合作能力。
3. 主题桌游:根据社团会员们的兴趣和爱好,选择与社团相关或有代表意义的主题桌游,如《权力的游戏》、《星际争霸》等,带给参与者更多的共鸣与乐趣。
4. 桌游比赛:安排桌游比赛赛程,设立奖项,提供小奖品作为奖励,鼓励参与者积极参与比赛,并激发他们的竞争与合作之间的平衡。
5. 互动交流环节:设立交流区域,供参与者自由交流和互动,增进彼此之间的了解与友谊。
6. 桌游推广:邀请一些桌游团队或商家参与活动,在活动现场向参与者介绍新的桌游,提供试玩机会,增加桌游的宣传力度。
活动宣传:1. 社交平台宣传:借助学校官方社交媒体平台,发布活动海报和活动介绍,引起学生的兴趣与关注。
2. 学校广播通知:通过学校广播系统进行活动宣传,提醒学生们关注此次桌游活动。
3. 纸质海报宣传:在学校各个校区公共区域张贴宣传海报,吸引更多的目光。
预算安排:1. 场地租赁费用:X元2. 桌游购买费用:X元3. 奖品费用:X元4. 宣传费用:X元5. 活动管理费用:X元备注:为保证活动的顺利进行,可以在活动现场设立各种桌游、放置桌游指南、工作人员提供必要的协助等。
社团桌游活动策划精选6篇(二)标题:社团桌游活动策划书目的:本活动旨在为社团成员提供一个轻松愉快的休闲娱乐平台,增强成员之间的交流与合作能力,并促进团队精神和友谊的建立。
活动时间:活动将于XX年XX月XX日(星期X)下午X时举行,预计活动时长约为X小时。
桌游屋策划书3篇

桌游屋策划书3篇篇一桌游屋策划书一、活动主题“齐聚桌游屋,欢乐你我他”二、活动目的通过组织同学们玩桌游,增进同学们之间的感情,培养同学们的团队合作意识,同时丰富同学们的课余生活。
三、活动对象[具体班级/学院]全体同学四、活动时间及地点1. 活动时间:[具体时间]2. 活动地点:[具体地点]五、活动流程(一)活动宣传1. 通过班级群、学院公众号等渠道宣传本次活动。
2. 制作宣传海报,张贴在学校宣传栏等显眼位置。
(二)活动准备1. 预定活动场地,确保场地大小和设备设施能够满足活动需求。
2. 准备足够数量的桌游道具,如扑克牌、飞行棋、大富翁等。
3. 安排工作人员负责活动现场的组织和管理。
4. 准备奖品,奖励在游戏中表现优秀的同学。
(三)活动内容1. 开场致辞:主持人对参加活动的同学表示欢迎,并介绍本次活动的目的和流程。
2. 分组:将参加活动的同学分成若干个小组,每个小组由[X]名同学组成。
3. 游戏环节:组织同学们玩各种桌游,如狼人杀、谁是卧底、三国杀等。
在游戏过程中,工作人员要注意维持秩序,确保游戏公平、公正地进行。
4. 互动环节:组织同学们进行一些互动游戏,如你画我猜、传声筒等,增进同学们之间的感情。
5. 颁奖环节:根据游戏表现和互动表现,评选出优秀团队和个人,并颁发奖品。
(四)收尾工作1. 活动结束后,工作人员负责清理活动现场,保持场地整洁。
六、活动预算本次活动预计总花费[X]元,具体如下:1. 场地费用:[X]元2. 道具费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 其他费用:[X]元七、注意事项1. 活动现场要保持安静,不得大声喧哗。
2. 同学们要爱护活动场地的设施和设备,不得损坏。
3. 同学们要遵守游戏规则,不得作弊。
4. 若有同学在游戏过程中发生意外,工作人员应及时采取措施进行救助。
[策划人][时间]篇二桌游屋策划书一、活动主题桌游狂欢,欢乐共享二、活动目的1. 为广大桌游爱好者提供一个交流和娱乐的平台。
桌游社策划书3篇

桌游社策划书3篇篇一《桌游社策划书》一、活动主题桌游盛宴,欢乐共享二、活动目的1. 丰富同学们的课余生活,提供一个放松娱乐、结交朋友的平台。
2. 推广桌游文化,让更多人了解和喜爱桌游这种有趣的娱乐方式。
3. 培养同学们的思维能力、团队协作能力和策略规划能力。
三、活动主体[学校名称]桌游社全体成员及对桌游感兴趣的同学四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、活动准备1. 宣传工作制作宣传海报,张贴在学校宣传栏、教学楼等显眼位置。
在学校论坛、社交媒体等平台发布活动信息和宣传视频。
安排社团成员在校园内进行口头宣传,吸引更多同学参与。
2. 场地布置提前预订活动场地,确保场地整洁、宽敞、通风良好。
按照桌游种类划分区域,摆放好相应的桌游道具和桌椅。
装饰活动场地,营造出轻松愉快的氛围。
3. 桌游准备收集各种类型的桌游,包括但不限于棋类、卡牌类、策略类等。
对桌游道具进行检查和维护,确保其完好无损。
安排工作人员熟悉桌游规则,以便在活动中进行指导和讲解。
4. 人员安排成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织和执行。
安排工作人员负责签到、引导、秩序维护等工作。
招募志愿者协助活动的开展,如桌游讲解、奖品发放等。
5. 物资准备购买活动所需的奖品,如小礼品、优惠券等。
准备足够的饮用水和小吃,供参与者享用。
打印活动流程表、规则说明等资料。
七、活动流程1. 活动开场([具体时间 1] [具体时间 2])主持人介绍活动目的、流程和注意事项。
播放一段桌游文化的介绍视频,让同学们对桌游有初步的了解。
2. 桌游体验([具体时间 3] [具体时间 4])同学们自由选择感兴趣的桌游进行体验,工作人员在旁边进行指导和讲解规则。
可以组织小组对战、个人竞技等形式,增加活动的趣味性和竞争性。
3. 桌游比赛([具体时间 5] [具体时间 6])设立一些桌游比赛项目,如棋类比赛、卡牌游戏比赛等。
同学们自愿报名参加比赛,按照比赛规则进行角逐,评选出优胜者。
桌游社团活动策划锻炼思维的游戏盛宴

桌游社团活动策划锻炼思维的游戏盛宴一、背景介绍桌游社团活动策划的目的是为了通过游戏活动锻炼参与者的思维能力、沟通能力与团队合作精神。
桌游活动在近年来备受关注,成为一种互动交流的极佳方式。
本篇策划书将围绕桌游社团活动的策划方案及具体实施细节展开论述。
二、目标设定1. 提高参与者的思维能力:通过不同类型的桌游活动,提升参与者的逻辑推理、问题解决与创新思维能力。
2. 培养良好的团队协作意识:通过团队游戏的形式,加强参与者的交流沟通、协作分工、团队合作等能力。
3. 增强社团凝聚力:通过共同参与桌游活动,提高社团成员之间的互动与交流,增强彼此的情感认同。
4. 促进社团成员的全面发展:通过桌游活动,丰富社团成员的业余生活,提高其娱乐休闲能力。
三、活动策划1. 活动主题选择合适的桌游活动主题,如策略类游戏、社交互动类游戏、角色扮演类游戏等,以提供多样化的游戏经验与思维挑战。
2. 活动时间与地点确定活动时间与地点,最好选在社团成员休息时间或节假日,以便更多成员参与,并保证活动场地的舒适与安全。
3. 活动规则与流程制定游戏活动的规则与流程,确保参与者能够清晰理解游戏目标、规则和操作方式,避免可能出现的纠纷。
4. 游戏选择根据活动主题,选择适合不同层次的桌游,以满足不同参与者的需求与挑战。
考虑游戏的开放性和趣味性,使参与者在游戏中能够享受到学习与娱乐的双重收获。
5. 讲解与指导在活动前,组织者应了解每款桌游的规则和玩法,并对社团成员进行讲解与指导,以确保他们能够理解游戏的基本规则与策略。
6. 团队合作活动安排适当的团队合作活动,鼓励参与者积极交流、合作解决问题,增强团队凝聚力,提高团队协作能力。
7. 评价与反馈活动结束后,组织者应征求参与者对活动的评价与反馈,以便总结经验,为未来的活动提供参考。
四、活动预期成果通过桌游社团活动的策划与实施,我们期望达到以下成果:1. 提高社团成员的思维能力和创新能力,培养他们的问题解决能力和逻辑推理能力。
桌游会策划书3篇

桌游会策划书3篇篇一《桌游会策划书》一、活动主题欢乐桌游,共享时光二、活动目的1. 提供一个轻松愉快的社交环境,让参与者通过桌游互动交流,增进彼此之间的感情。
2. 推广桌游文化,让更多人了解和喜爱桌游这种娱乐方式。
3. 丰富大家的业余生活,缓解工作和学习压力。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地址]五、参与人员[具体参与对象或面向群体]六、活动准备1. 提前确定所需的桌游种类和数量,并进行采购或租赁。
2. 准备足够的桌椅、场地布置用品等。
3. 安排工作人员负责活动的组织、引导和讲解。
4. 准备饮品和小零食,供参与者享用。
5. 宣传活动,吸引更多人参与。
七、活动流程1. 签到入场,领取活动资料和小礼品。
2. 工作人员介绍活动流程和注意事项。
3. 参与者自由分组,选择感兴趣的桌游开始游戏。
4. 在游戏过程中,工作人员随时提供帮助和指导。
5. 每隔一段时间,进行游戏轮换,让参与者体验不同的桌游。
6. 活动结束,评选出最佳游戏团队或个人,颁发奖品。
八、活动预算1. 桌游采购或租赁费用:[X]元。
2. 场地布置费用:[X]元。
3. 饮品和小零食费用:[X]元。
4. 奖品费用:[X]元。
5. 其他费用:[X]元。
九、注意事项1. 提醒参与者遵守游戏规则和活动秩序。
2. 注意场地的安全,避免发生意外事故。
3. 及时清理场地垃圾,保持环境整洁。
4. 工作人员要热情周到地服务,确保活动顺利进行。
十、活动效果评估1. 通过参与者的反馈意见,了解活动的满意度和改进方向。
2. 统计参与人数和活动的活跃程度,评估活动的吸引力。
篇二《桌游会策划书》一、活动主题欢乐桌游,共享时光二、活动目的1. 为参与者提供一个放松娱乐的社交平台,增进彼此之间的交流与友谊。
2. 让更多人体验桌游的乐趣,丰富业余生活。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地址]五、参与人员[具体参与对象或人数]六、活动准备1. 提前准备各种热门桌游,如狼人杀、三国杀、谁是卧底等。
桌游社策划书3篇

桌游社策划书3篇篇一《桌游社策划书》一、社团名称桌游社二、社团宗旨为广大桌游爱好者提供一个交流、学习和娱乐的平台,推广桌游文化,培养团队合作精神和思维能力。
三、社团目标1. 吸引更多成员加入,壮大社团规模。
2. 定期组织丰富多彩的桌游活动,提高成员的参与度和满意度。
3. 举办桌游比赛,提升社团的影响力。
4. 加强与其他社团的合作与交流。
四、活动内容1. 每周定期组织桌游聚会,提供多种热门桌游供成员选择。
2. 每月举办一次主题桌游活动,如三国杀主题夜、狼人杀狂欢等。
3. 每学期组织至少一次校内桌游比赛,设立奖项。
4. 不定期开展桌游教学活动,帮助新手快速入门。
五、社团组织架构1. 社长:负责社团的整体管理和运营。
2. 副社长:协助社长工作,负责活动的具体策划和组织。
3. 活动部:负责活动的筹备、场地安排等工作。
4. 宣传部:进行社团的宣传推广工作。
5. 外联部:与其他社团、商家等建立联系和合作。
六、宣传计划1. 制作宣传海报,张贴在学校宣传栏等显眼位置。
2. 利用学校官方网站、社交媒体平台等进行宣传。
3. 举办现场宣传活动,展示桌游的魅力。
七、经费预算1. 购买桌游的费用。
2. 活动场地租赁费用。
3. 宣传费用。
4. 奖品等其他费用。
八、活动场地1. 学校的多功能厅或空闲教室。
2. 与学校周边商家合作,租用场地。
九、注意事项1. 确保活动场地的安全和卫生。
2. 提醒成员遵守游戏规则和社团纪律。
3. 合理安排活动时间,避免影响成员的学习。
4. 关注成员的反馈和建议,及时改进活动内容和形式。
篇二《桌游社策划书》一、社团名称桌游社二、社团宗旨为广大桌游爱好者提供一个交流、学习和娱乐的平台,推广桌游文化,培养团队合作精神和逻辑思维能力。
三、社团目标1. 组织丰富多彩的桌游活动,吸引更多人参与到桌游中来。
2. 培养一批桌游高手,参加各类桌游比赛,提升社团知名度。
四、活动内容1. 定期组织桌游聚会,选择各种不同类型的桌游进行体验。
桌游活动策划方案(精彩3篇)

桌游活动策划方案(精彩3篇)桌游活动策划方案篇一由于三国杀等桌面游戏在系内人气逐渐提升,我们决定举办一次桌游活动,并将其作为传统活动每年一度地举办下去。
以此来丰富大家课余生活,增进同学间友谊。
1,在宿舍文化月中,丰富同学的课余生活。
2,尽可能让更多人参与进来,增进宿舍同学感情,活跃系内气氛。
3,丰富课余生活,尤其是对喜欢三国杀,狼人杀的同学一次大展身手的机会4,缓解学习压力xxx-xxx1,狼人杀威海选项同一时间内只进行一局,每局人数为8到18人,主持任冰珅。
每局结束后获胜阵营有小奖品。
2,三国杀比赛采取八人局进行比赛,比赛延续积分制规则(即每局比赛完成后进行计分)最后通过积分来进行评奖。
裁判将选定2至3人,用于维持秩序,并且洗牌须由裁判进行。
大部分时间由参赛选手自行进行互相监督,但若遇到疑难问题须向裁判询问。
3,提前一天做好采购及卡牌准备工作,活动开始前半小时到场布置。
活动过程中有人负责全程拍照,在活动结束后一天内上传网络并在系会群内放出下载地址。
1~2人负责接待。
4,活动对象:全校师生宣传部分:1,联系宣传部设计传单,贴于公告栏。
2,通过qq群及人人网等网络媒体进行宣传3,联系各班班长对本班同学进行动员场地布置:由生活部成员在到排好桌子,安放好卡牌,零食等注:警告一次-5分,达到2次后直接取消比赛资格本次比赛由举办方:内蒙古师范大学生管会拥有规则的最终解释权桌游活动策划方案篇二江晓青:创业背景分析徐云燕:项目预算分析陈星星:市场及营销环境分析蓝晓菲:营销等具体实施方案分析余乐意:提出项目并制作ppt及演讲桌面游戏这个名词来源于英文boardgame,也译作桌上游戏,就是在桌面上玩的游戏。
简称bg,或者“桌游”。
就其字面意思,广义地来讲,“桌面游戏”包括大家所熟知的象棋、扑克、麻将等传统棋牌类游戏;而在专业游戏界,“桌面游戏”专指欧美传入的有特定主题和专业道具的新式互动游戏。
桌上游戏很简单,它只需要一些游戏配件、一本规则书、一张大桌子、一些一起玩的人;桌上游戏也不简单,一个好的游戏,它需要与人互动,需要动脑。
桌游及策划书3篇

桌游及策划书3篇篇一桌游及策划书一、活动主题“欢乐桌游,共度时光”二、活动目的提供一个轻松愉快的社交场所,让参与者通过桌游互动,增进彼此之间的了解和友谊,同时锻炼思维能力和团队合作精神。
三、活动时间[具体日期],[具体时间]四、活动地点[详细地址]五、参与人员[具体参与人员]六、活动内容1. 桌游介绍由主持人介绍本次活动提供的桌游种类和规则,让参与者对桌游有初步的了解。
2. 自由分组参与者根据自己的兴趣和喜好自由分组,每组选择一款桌游进行游戏。
3. 游戏时间各小组开始进行桌游游戏,主持人在旁边观察和指导,确保游戏的顺利进行。
4. 互动环节在游戏过程中,设置一些互动环节,如小组之间的比赛、抽奖等,增加活动的趣味性和参与度。
七、活动预算1. 桌游采购费用:[具体金额]2. 场地租赁费用:[具体金额]3. 小吃和饮料费用:[具体金额]4. 互动环节奖品费用:[具体金额]5. 其他费用:[具体金额]八、注意事项1. 活动现场提供足够的桌游和座位,确保参与者能够舒适地进行游戏。
2. 安排专人负责活动的组织和协调,确保活动的顺利进行。
4. 注意活动现场的安全,避免发生意外事故。
5. 活动结束后,及时清理场地,保持环境整洁。
篇二桌游策划书一、活动主题“桌游之夜,欢乐无限”二、活动目的通过桌游这种轻松愉快的娱乐方式,为参与者提供一个交流互动的平台,增强彼此之间的沟通与了解,同时也能够锻炼参与者的思维能力和团队合作精神。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地址]五、活动对象[具体参与人员]六、活动准备1. 确定桌游种类:根据参与者的兴趣和喜好,选择适合的桌游种类,如狼人杀、三国杀、谁是卧底等。
2. 准备桌游道具:根据选定的桌游种类,准备相应的桌游道具,如卡牌、骰子、棋盘等。
3. 安排活动场地:选择一个宽敞、舒适的活动场地,确保参与者有足够的空间进行游戏。
4. 组织工作人员:安排足够的工作人员,负责活动的组织、协调和指导。
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桌游活动策划
篇一:桌游活动策划书
内蒙古师范大学生管会
桌游活动
策
划
书
学生管会
一:活动简介:
由于三国杀等桌面游戏在系内人气逐渐提升,我们决定举办一次桌游活动,并将其作为传统活动每年一度地举办下去。
以此来丰富大家课余生活,增进同学间友谊。
二:活动目的:
1,在宿舍文化月中,丰富同学的课余生活。
2,尽可能让更多人参与进来,增进宿舍同学感情,活跃系内气氛。
3,丰富课余生活,尤其是对喜欢三国杀,狼人杀的同学一次大展身手的机
会
4缓解学习压力
三:活动时间及地点:
四:活动内容:
1,狼人杀威海选项同一时间内只进行一局,每局人数为8到18人,主持任冰珅。
每局结束后获胜阵营有小奖品。
2,三国杀比赛采取八人局进行比赛,比赛延续积分制规则(即每局比赛完成后进行计分)最后通过积分来进行评奖。
裁判将选定2至3人,用于维持秩序,并且洗牌须由裁判进行。
大部分时间由参赛选手自行进行互相监督,但若遇到疑难问题须向裁判询问。
3,提前一天做好采购及卡牌准备工作,活动开始前半小时到场布置。
活动过程中有人负责全程拍照,在活动结束后一天内上传网络并在系会群内放出下载地址。
1~2人负责接待。
4,活动对象:全校师生
五:活动前期准备:
宣传部分:1,联系宣传部设计传单,贴于公告栏。
2,通过QQ群及人人网等网络媒体进行宣传
3,联系各班班长对本班同学进行动员
场地布置:由生活部成员在到排好桌子,安放好卡牌,零食等
六:资金预算:
注:警告一次-5分,达到2次后直接取消比赛资格
本次比赛由举办方:内蒙古师范大学生管会拥有规则的最终解释权
篇二:趣味桌游策划书
“趣味桌游大赛”活动策划书
一、活动背景
为丰富学院文娱活动,给各位同学提供高质量的活动,减轻学习压力,促进同学之间的交流。
我们教宣决定开展一次以“趣味桌游”为主题的校园棋牌比赛活动。
二、活动目的
1.丰富校园生活,缓解学习压力,促进同学之间的交流。
2.为棋牌爱好者提供一个展现自我的平台。
3.增进宣传部与其他同学之间的交流,提升教科院学生会宣传部的影响
力,为日后的宣传工作打好基础。
三、活动主题
趣味桌游大赛
四、活动时间
20XX年5月21日(星期三)14:00—16:00
五、活动地点
教学楼(具体教室另行通知)
六、参与对象
浦口校区全体同学
七、主办单位教科院宣传部
八、活动项目
掼蛋、飞行棋、24点、谁是卧底
九、工作安排
宣传组:到各班宣传本次活动,制作活动宣传海报,宣传单,打分表,
布置开幕式场地,打印比赛奖状。
后勤组:布置场地,购买活动所需物品,赛后整理比赛用品。
接待组:负责签到工作。
裁判组:制定比赛规则,监管比赛,记录比赛进程及得分。
信息组:拍照,开幕报道,准备开、闭幕式的发言稿件,协助后勤组布
置场地。
十、场地安排与布置
每个项目分区域进行,以列为单位进行划分,每列前标注项目名称,入口处安排各小组进行签到,在各教室做简单布置。
十一、项目安排
1、掼蛋(每组4名参赛选手进行比赛)
游戏规则(两人一组为一家,两家一桌进行PK):①发牌时头一局以先亮出红心3的先出牌,且在第一次出牌时必须带出红心3,之后便以赢家先出牌。
②只能三带二 e.g.33322③两连对只能出3对e.g.223344④钢板(三顺)只能出2个连续的e.g.333444⑤顺子仅限5张牌e.g.23456
(其中同花顺为炸且大于4张及5张的同数字炸但小于6张同数字的炸及天炸,天炸就是4张大小王)⑥两家从2开始打到a,打哪个数那个数就最大,但不及大小王(e.g.打2,2就最大),其中该数的红心可以任意配。
(e.g.打2时33344加红心2成为3、4钢板)⑦每局获胜升级的规则为自家人双上(即第一第二名)则加3,自家人一个得
第一一个得第三则加2,自家人一个得第一一个得第四则加一,自家人双下(即第三第四名)则不加⑧输的一名要进供一张最大的牌给赢家(e.g.其中打2的话红心2不可进供),同时赢家要返还一张10一下的任意牌给对方。
在进供过程中若输家手中有2张大()王则抗供(抗供就是跳过供还牌的环节),双下时自家人手中有2张大王则抗供。
积分规则:2小时(14:00—16:00)哪家打的牌最大则为胜出,胜出的两个同学各加5分,其余两同学各加2分。
2.飞行棋(每组4名参赛选手进行比赛)游戏规则:?起飞规则:
只有当骰子掷出6时,飞机才能从停机坪飞出。
?跳跃规则:
当飞机主动飞至和自己同色的方块上时,会跳跃飞行到下一个同色方块上,如果下一个同色方块联接着快速通道,则直接飞过快速通道。
?撞机规则:
飞机在行进过程中走至一格时,若已有敌方飞机停留,可将敌方的飞机撞回基地。
④叠机规则:
2架或者多架相同颜色的飞机走在同一格内,叠在一起时称为叠机。
叠机可以同步前进或后退,在出飞时若有叠机可同时起飞,撞机时也同时被撞回基地。
⑤终点:
玩家飞机飞至终点时,这架飞机就完成任务。
积分规则:
2小时(14:00—16:00)内哪家飞机到达终点的架数越多,哪家加的分数就越
多(若架数相同,则比较剩余飞机到达终点的步数,步数越少者排名靠前。
)第一名积4分,第二名积3分,第三名积2分,第四名积1分。
3.24点(每组4名参赛选手进行比赛)
游戏规则:
一副牌中抽去大小王后还剩下52张,其中任意抽取4张牌(称为牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24,每张牌必须且只能用一次。
(常用的6种解法
(a—b)×(c+d)(a+b)÷c×d(a-b÷c)×d(a+b-c)×da×b+c—d(a-b)×c+d)
积分规则:
2小时(14:00—16:00)内按每人所抢答并正确的题目数量进行积分,一题一
分。
4、谁是卧底(每组4名参赛选手进行比赛)游戏规则:
①在场所有人中只有1人拿到与其它人手中的词语不同的词语,除此人以外,其他人则持有相同词语。
②每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,词语禁止重复,话中不能出现所持词语,不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。
③每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。
若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。
若卧底。