桌游活动策划案

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社团桌游活动策划6篇

社团桌游活动策划6篇

社团桌游活动策划社团桌游活动策划精选6篇(一)活动名称:社团桌游盛会活动时间:2022年X月X日下午X时至晚上X时活动地点:学校多功能活动室活动人数:预计参与人数50人活动目的:促进同学之间的交流与互动,增强团队合作意识,丰富校园文化生活。

活动内容:1. 桌游展示:预留一区域供桌游爱好者展示自己的桌游收藏,以及分享游戏心得和技巧。

2. 定制游戏规则:为本次活动准备数款经典桌游,要求参与者在规定时间内根据自身想法和经验,制定游戏规则,以增加游戏的趣味性和挑战性,同时增强参与者团队合作能力。

3. 主题桌游:根据社团会员们的兴趣和爱好,选择与社团相关或有代表意义的主题桌游,如《权力的游戏》、《星际争霸》等,带给参与者更多的共鸣与乐趣。

4. 桌游比赛:安排桌游比赛赛程,设立奖项,提供小奖品作为奖励,鼓励参与者积极参与比赛,并激发他们的竞争与合作之间的平衡。

5. 互动交流环节:设立交流区域,供参与者自由交流和互动,增进彼此之间的了解与友谊。

6. 桌游推广:邀请一些桌游团队或商家参与活动,在活动现场向参与者介绍新的桌游,提供试玩机会,增加桌游的宣传力度。

活动宣传:1. 社交平台宣传:借助学校官方社交媒体平台,发布活动海报和活动介绍,引起学生的兴趣与关注。

2. 学校广播通知:通过学校广播系统进行活动宣传,提醒学生们关注此次桌游活动。

3. 纸质海报宣传:在学校各个校区公共区域张贴宣传海报,吸引更多的目光。

预算安排:1. 场地租赁费用:X元2. 桌游购买费用:X元3. 奖品费用:X元4. 宣传费用:X元5. 活动管理费用:X元备注:为保证活动的顺利进行,可以在活动现场设立各种桌游、放置桌游指南、工作人员提供必要的协助等。

社团桌游活动策划精选6篇(二)标题:社团桌游活动策划书目的:本活动旨在为社团成员提供一个轻松愉快的休闲娱乐平台,增强成员之间的交流与合作能力,并促进团队精神和友谊的建立。

活动时间:活动将于XX年XX月XX日(星期X)下午X时举行,预计活动时长约为X小时。

桌游大赛活动策划方案

桌游大赛活动策划方案

桌游大赛活动策划方案I. 背景介绍:近年来,桌游在全球范围内越来越受到人们的喜爱,无论是儿童、青少年还是成年人都对桌游游戏情有独钟。

为了促进桌游文化的普及和交流,我们决定举办一场规模宏大的桌游大赛活动。

II. 活动目的:1.促进桌游文化发展:通过举办桌游大赛活动,提高广大群众对桌游的兴趣,推动桌游行业的发展。

2.增进社交和团队合作能力:桌游能够促进人际交往,培养团队合作意识和能力。

3.激发创造力和智力发展:桌游游戏能够激发参与者的创造力和思维能力,培养逻辑推理和决策能力。

III. 活动时间和地点:1. 时间:活动计划于2022年7月20日至7月25日举行。

2. 地点:我们计划在市中心的大型会展中心举办桌游大赛活动,以确保有足够的空间和设施来容纳参与者和观众。

IV. 活动内容:1. 桌游比赛:设置多个不同类别的桌游比赛项目,包括策略型桌游、角色扮演桌游等。

参赛者可以组队报名参加。

2. 桌游展览:与桌游厂商合作,在活动现场设立展览摊位,展示最新的桌游产品和玩法,方便参与者和观众了解和购买。

3. 桌游讲座和研讨会:邀请业内专家,举办桌游讲座和研讨会,探讨桌游的发展趋势、游戏设计和玩法创新等话题。

4. 亲子互动区域:设立专门的区域,提供亲子桌游活动,吸引家庭参与其中,培养亲子间的互动和交流。

5. 桌游主题派对:在活动最后一天举办一个狂欢派对,让参与者和观众可以放松身心,在欢乐氛围中共度美好时光。

V. 参赛和观众门票:1. 参赛者报名费:根据不同的桌游项目设置不同的报名费用,旨在筹集活动经费和确认参赛者的参与意愿。

2. 观众门票:设立观众门票,让对桌游感兴趣的人能够进入活动现场观看比赛、参与互动区域和参观展览。

VI. 活动宣传:1. 利用社交媒体平台:在各大社交媒体平台上发布活动信息、比赛进程和参与者的精彩瞬间,以吸引更多的参与者和观众。

2. 合作媒体宣传:与当地媒体建立合作关系,发布活动新闻稿、举办采访、播放活动广告,提高活动知名度和推广效果。

桌游活动服务方案策划

桌游活动服务方案策划

桌游活动服务方案策划【第一章:活动背景】1.1 活动简介桌游在近年来越来越受到年轻人的喜爱,它不仅可以提供娱乐和休闲的方式,还可以帮助人们增强团队合作和沟通能力。

因此,我们计划开展桌游活动,为广大年轻人提供一个交流和展示自我的平台。

1.2 活动目的1) 提供一个桌游交流的机会,增进参与者之间的友谊和合作意识;2) 举办桌游比赛,培养参与者的竞争意识和团队合作能力;3) 推广桌游文化,提高社会对桌游的认知度。

1.3 目标群体年龄在20-35岁之间的年轻人群体。

【第二章:活动策划】2.1 活动时间和地点选择根据目标群体的特点,我们计划在周末或者节假日举办桌游活动。

活动地点选择在市区或者文化中心的场地,确保交通便利和场地设施齐全。

2.2 活动形式和内容设计2.2.1 桌游交流会安排一个特定的时间和地点,让参与者带上自己喜欢的桌游,与他人分享并交流游戏心得和技巧。

2.2.2 桌游比赛组织桌游比赛,设立多个桌位,每桌参与者不超过6人。

比赛分为个人赛和团队赛两个部分,鼓励参与者积极报名参赛。

2.2.3 桌游展览邀请桌游爱好者和游戏设计师展示自己设计的桌游作品,同时也可以积极合作与相关厂商合作,展示他们的桌游产品,为参与者提供触摸和试玩的机会。

2.3 宣传推广2.3.1 制作宣传册和海报设计宣传册和海报,包括活动的基本信息、时间、地点、内容和费用等方面。

通过各社交平台和学校、社区等地方进行宣传。

2.3.2 线下宣传在学校、咖啡馆和游戏店等地方张贴海报宣传活动,邀请参与者参加并推广活动。

2.3.3 社交媒体推广利用社交媒体平台如微博、微信公众号等发布活动信息和相关推广内容,吸引更多年轻人的关注和参与。

【第三章:活动实施】3.1 活动组织架构设置活动组织委员会,负责活动的组织和管理工作。

委员会包括策划人员、活动执行人员和志愿者。

3.2 活动预算3.2.1 活动成本包括场地租赁费用、桌游器材租赁费用、印刷宣传品费用、活动保险费用、礼品和奖品费用等。

暑假儿童桌游活动计划方案

暑假儿童桌游活动计划方案

一、活动背景随着暑假的到来,孩子们迎来了一个自由、轻松的假期。

然而,长时间的休息和学习之间的平衡往往成为家长和孩子们关注的焦点。

为了丰富孩子们的暑假生活,培养他们的逻辑思维、团队协作能力和创新精神,我们特此策划一场暑假儿童桌游活动。

二、活动目的1. 培养孩子们的逻辑思维和推理能力。

2. 增强孩子们的团队协作精神和沟通能力。

3. 激发孩子们的创造力和想象力。

4. 提供一个亲子互动的平台,增进家长与孩子之间的感情。

三、活动主题“智慧暑假,快乐桌游”四、活动时间2024年7月15日至8月15日,每周五下午2:00-5:00五、活动地点XX社区活动中心六、活动对象6-12岁儿童及其家长七、活动内容1. 开场介绍:活动主持人简要介绍活动目的、规则和注意事项。

2. 桌游体验:- 益智类桌游:如拼图、棋类游戏、数学游戏等,旨在锻炼孩子们的逻辑思维和推理能力。

- 团队合作类桌游:如“大富翁”、“疯狂八”等,培养孩子们的团队协作精神和沟通能力。

- 亲子互动类桌游:如“家庭版狼人杀”、“谁是卧底”等,增进家长与孩子之间的感情。

3. 知识问答:针对桌游内容进行知识问答,让孩子们在游戏中学习,增加知识的积累。

4. 才艺展示:鼓励孩子们在活动中展示自己的才艺,如唱歌、跳舞、讲故事等。

5. 颁奖环节:根据孩子们的表现和成绩,颁发“最佳团队奖”、“最佳表现奖”等。

八、活动筹备1. 场地布置:提前布置活动场地,设置游戏区域、休息区域和颁奖区域。

2. 物资准备:准备各类桌游、奖品、道具等。

3. 人员安排:邀请专业主持人、活动策划人员、志愿者等。

4. 宣传推广:通过社区公告、社交媒体等方式进行宣传。

九、活动预算1. 场地租赁费用:XX元2. 物资费用:XX元3. 人员费用:XX元4. 其他费用:XX元总计:XX元十、活动总结活动结束后,对活动进行总结,收集家长和孩子们的反馈意见,为今后的活动提供改进方向。

通过本次暑假儿童桌游活动,让孩子们在轻松愉快的氛围中度过一个充实、有意义的假期,同时也为家长和孩子们提供一个互动交流的平台,增进彼此的感情。

桌游社团策划书解锁游戏技巧成为高手之路

桌游社团策划书解锁游戏技巧成为高手之路

桌游社团策划书解锁游戏技巧成为高手之路【导言】桌游作为一种适合团队合作与思维拓展的娱乐活动,吸引着众多年轻人的关注与参与。

本策划书旨在为成立桌游社团并提升会员游戏技巧提供一个详尽的计划和指导,帮助大家在桌游的海洋中探索高手之路。

【一、背景分析】桌游作为一种集合策略、推理和合作的娱乐方式,正逐渐成为年轻人交流互动的重要方式。

然而,许多桌游爱好者面临着技巧欠缺和游戏经验不足的问题。

因此,成立桌游社团,为会员提供游戏技巧提升的机会和平台势在必行。

【二、目标与目的】2.1 目标:打造一个积极向上、专业的桌游社团,为会员提升游戏技巧并与其他爱好者进行交流互动。

2.2 目的:- 提供多样化的学习机会,帮助会员了解不同类型的桌游;- 组织专业的游戏指导讲座,为会员掌握游戏技巧;- 设计比赛活动,提高会员的竞技水平;- 创造一个团队合作的氛围,促进会员之间的交流与学习。

【三、活动计划】3.1 学习交流活动:组织定期的桌游讲座,向会员介绍不同类型的桌游,并分享游戏技巧和策略。

3.2 游戏研讨会:针对某个具体的桌游进行深入研究,邀请专业玩家进行指导,并给予会员实战演练的机会。

3.3 比赛活动:定期举办桌游比赛,通过竞技的方式提高会员的游戏水平,并营造激烈的比赛氛围。

3.4 团队合作:组织团队合作游戏,增强会员之间的默契和团队协作意识,培养胜利的喜悦和失败的坦然。

【四、资源保障】4.1 人力资源:成立由经验丰富的桌游爱好者组成的指导团队,负责组织活动并提供专业指导。

4.2 场地资源:寻找合适的场地用于组织学习交流和比赛活动,可考虑校园场地或公共场所。

4.3 游戏资源:购置多样化的桌游,提供给会员尝试和学习,以满足不同水平的需求。

【五、宣传推广】5.1 校园宣传:制作海报、传单,在校园内进行宣传,吸引更多学生关注并参与桌游社团。

5.2 社交媒体:利用微信公众号、QQ群等社交媒体平台,发布桌游资讯和活动信息,吸引更多的人群。

桌游社团活动策划锻炼思维的游戏盛宴

桌游社团活动策划锻炼思维的游戏盛宴

桌游社团活动策划锻炼思维的游戏盛宴一、背景介绍桌游社团活动策划的目的是为了通过游戏活动锻炼参与者的思维能力、沟通能力与团队合作精神。

桌游活动在近年来备受关注,成为一种互动交流的极佳方式。

本篇策划书将围绕桌游社团活动的策划方案及具体实施细节展开论述。

二、目标设定1. 提高参与者的思维能力:通过不同类型的桌游活动,提升参与者的逻辑推理、问题解决与创新思维能力。

2. 培养良好的团队协作意识:通过团队游戏的形式,加强参与者的交流沟通、协作分工、团队合作等能力。

3. 增强社团凝聚力:通过共同参与桌游活动,提高社团成员之间的互动与交流,增强彼此的情感认同。

4. 促进社团成员的全面发展:通过桌游活动,丰富社团成员的业余生活,提高其娱乐休闲能力。

三、活动策划1. 活动主题选择合适的桌游活动主题,如策略类游戏、社交互动类游戏、角色扮演类游戏等,以提供多样化的游戏经验与思维挑战。

2. 活动时间与地点确定活动时间与地点,最好选在社团成员休息时间或节假日,以便更多成员参与,并保证活动场地的舒适与安全。

3. 活动规则与流程制定游戏活动的规则与流程,确保参与者能够清晰理解游戏目标、规则和操作方式,避免可能出现的纠纷。

4. 游戏选择根据活动主题,选择适合不同层次的桌游,以满足不同参与者的需求与挑战。

考虑游戏的开放性和趣味性,使参与者在游戏中能够享受到学习与娱乐的双重收获。

5. 讲解与指导在活动前,组织者应了解每款桌游的规则和玩法,并对社团成员进行讲解与指导,以确保他们能够理解游戏的基本规则与策略。

6. 团队合作活动安排适当的团队合作活动,鼓励参与者积极交流、合作解决问题,增强团队凝聚力,提高团队协作能力。

7. 评价与反馈活动结束后,组织者应征求参与者对活动的评价与反馈,以便总结经验,为未来的活动提供参考。

四、活动预期成果通过桌游社团活动的策划与实施,我们期望达到以下成果:1. 提高社团成员的思维能力和创新能力,培养他们的问题解决能力和逻辑推理能力。

桌游社团活动策划游戏乐趣无限

桌游社团活动策划游戏乐趣无限

桌游社团活动策划游戏乐趣无限活动背景:桌游是一种集娱乐、学习、交流于一体的休闲方式,近年来在国内逐渐受到年轻群体的喜爱。

桌游社团旨在通过举办各类桌游活动,为青年学生打造一个交流、娱乐和学习的平台。

本次策划旨在设计一系列富有乐趣的桌游社团活动,激发参与者的游戏热情,提升他们的团队合作能力、智力拓展和沟通技巧。

活动目标:1. 营造欢快轻松的氛围,让参与者在游戏中享受乐趣,放松身心。

2. 培养参与者的团队合作意识和沟通能力,提高他们在协作中的领导才能。

3. 扩展参与者的思维方式,拓宽他们的知识面和逻辑思考能力。

活动内容:1. 主题游戏夜在每周五晚,举办一次主题游戏夜,每次邀请社团成员们带来不同类型的桌游。

通过提前了解参与者的兴趣,合理安排游戏种类,保证活动的多样性。

此外,可以设立“精彩表现奖”和“最佳团队合作奖”的评选,激发参与者更大的游戏热情。

2. 桌游知识竞赛组织一场桌游知识竞赛活动,向参与者提供关于桌游历史、规则、知名桌游等方面的问题。

通过此项活动,可以增强参与者对桌游的兴趣,并引导他们加深对不同游戏的认知。

3. 团队合作挑战设定一系列团队合作挑战,如解密游戏、团队策略游戏等,要求参与者分组合作完成任务。

通过此类活动,可以培养参与者的团队意识、协作能力和沟通技巧,同时提高他们的智力拓展和问题解决能力。

4. 桌游创作比赛组织桌游创作比赛,鼓励参与者设计并制作自己的原创桌游。

参与者可以结合自己的兴趣和想象力,设计出独特而富有趣味性的游戏。

在比赛过程中,还可以邀请专业人士进行评审,提供专业的意见指导,让参与者在创作中得到成长。

活动推广:1. 内部推广:通过社团邮件、社交媒体群等途径向社团成员宣传活动内容和时间,鼓励他们积极参与。

2. 校内推广:利用校园广播、海报、宣传栏等方式向全校师生传达活动信息,引导更多人了解并加入桌游社团。

3. 合作推广:与其他相关兴趣社团合作,共同宣传和组织活动,扩大活动的影响力和参与人数。

桌游策划书

桌游策划书

桌游策划书篇一:趣味桌游策划书“趣味桌游大赛”活动策划书一、活动背景为丰富学院文娱活动,给各位同学提供高质量的活动,减轻学习压力,促进同学之间的交流。

我们教宣决定开展一次以“趣味桌游”为主题的校园棋牌比赛活动。

二、活动目的1. 丰富校园生活,缓解学习压力,促进同学之间的交流。

2. 为棋牌爱好者提供一个展现自我的平台。

3. 增进宣传部与其他同学之间的交流,提升教科院学生会宣传部的影响力,为日后的宣传工作打好基础。

三、活动主题趣味桌游大赛四、活动时间XX年5月21日(星期三)14:00—16:00五、活动地点教学楼(具体教室另行通知)六、参与对象浦口校区全体同学七、主办单位教科院宣传部八、活动项目掼蛋、飞行棋、24点、谁是卧底九、工作安排宣传组:到各班宣传本次活动,制作活动宣传海报,宣传单,打分表,布置开幕式场地,打印比赛奖状。

后勤组:布置场地,购买活动所需物品,赛后整理比赛用品。

接待组:负责签到工作。

裁判组:制定比赛规则,监管比赛,记录比赛进程及得分。

信息组:拍照,开幕报道,准备开、闭幕式的发言稿件,协助后勤组布置场地。

十、场地安排与布置每个项目分区域进行,以列为单位进行划分,每列前标注项目名称,入口处安排各小组进行签到,在各教室做简单布置。

十一、项目安排1、掼蛋(每组4名参赛选手进行比赛)游戏规则(两人一组为一家,两家一桌进行PK):①发牌时头一局以先亮出红心3的先出牌,且在第一次出牌时必须带出红心3,之后便以赢家先出牌。

②只能三带二e.g.33322 ③两连对只能出3对e.g.223344 ④钢板(三顺)只能出2个连续的 e.g.333444 ⑤顺子仅限5张牌e.g.23456(其中同花顺为炸且大于4张及5张的同数字炸但小于6张同数字的炸及天炸,天炸就是4张大小王)⑥两家从2开始打到A,打哪个数那个数就最大,但不及大小王(e.g.打2,2就最大),其中该数的红心可以任意配。

(e.g.打2时33344加红心2成为3、4钢板)⑦每局获胜升级的规则为自家人双上(即第一第二名)则加3,自家人一个得第一一个得第三则加2,自家人一个得第一一个得第四则加一,自家人双下(即第三第四名)则不加⑧输的一名要进供一张最大的牌给赢家(e.g.其中打2的话红心2不可进供),同时赢家要返还一张10一下的任意牌给对方。

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桌游活动策划案
篇一:桌游活动策划书
内蒙古师范大学生管会
桌游活动



学生管会
一:活动简介:
由于三国杀等桌面游戏在系内人气逐渐提升,我们决定举办一次桌游活动,并将其作为传统活动每年一度地举办下去。

以此来丰富大家课余生活,增进同学间友谊。

二:活动目的:
1,在宿舍文化月中,丰富同学的课余生活。

2,尽可能让更多人参与进来,增进宿舍同学感情,活跃系内气氛。

3,丰富课余生活,尤其是对喜欢三国杀,狼人杀的同学一次大展身手的机

4缓解学习压力
三:活动时间及地点:
四:活动内容:
1,狼人杀威海选项同一时间内只进行一局,每局人数为8到18人,主持任冰珅。

每局结束后获胜阵营有小奖品。

2,三国杀比赛采取八人局进行比赛,比赛延续积分制规则(即每局比赛完成后进行计分)最后通过积分来进行评奖。

裁判将选定2至3人,用于维持秩序,并且洗牌须由裁判进行。

大部分时间由参赛选手自行进行互相监督,但若遇到疑难问题须向裁判询问。

3,提前一天做好采购及卡牌准备工作,活动开始前半小时到场布置。

活动过程中有人负责全程拍照,在活动结束后一天内上传网络并在系会群内放出下载地址。

1~2人负责接待。

4,活动对象:全校师生
五:活动前期准备:
宣传部分:1,联系宣传部设计传单,贴于公告栏。

2,通过QQ群及人人网等网络媒体进行宣传
3,联系各班班长对本班同学进行动员
场地布置:由生活部成员在到排好桌子,安放好卡牌,零食等
六:资金预算:
注:警告一次-5分,达到2次后直接取消比赛资格
本次比赛由举办方:内蒙古师范大学生管会拥有规则的最终解释权
篇二:桌游活动策划书
东南大学物理系学生会生活部
东南大学物理系
第二届桌游活动
策划书
物理系学生会生活部
东南大学物理系学生会生活部
目录:
一:活动简介———————————————3二:活动目的———————————————3三:活动时间及地点————————————3四:活动内容————————————————3五:活动前期准备—————————————3六:资金预算———————————————5七:附录———————————————5
东南大学物理系学生会生活部
一:活动简介:
由于三国杀等桌面游戏在系内人气逐渐提升,我们决定举办一次桌游活动,并将其作为传统活动每年一度地举办下去。

以此来丰富大家课余生活,增进同学间友谊。

本次活动以三国杀为主,并以狼人杀为辅进一步增加娱乐效果。

二:活动目的:
1,尽可能让更多人参与进来,增进同学感情,活跃系内气氛。

2,丰富课余生活,尤其是对喜欢三国杀,狼人杀的同学一次大展身手的机
3,缓解学习压力
三:活动时间及地点:
20XX年12月1日晚7:30~9:30梅园食堂二楼
四:活动内容:
1,三国杀比赛采取八人局进行比赛,比赛延续积分制规则(即每局比赛完成后进行计分)最后通过积分来进行评奖。

裁判将选定2至3人,用于维持秩序,并且洗牌须由裁判进行。

大部分时间由参赛选手自行进行互相监督,但若遇到疑难问题须向裁判询问。

计分裁判为章天杰,规则由李本宁监督。

2,狼人杀为娱乐项目,有兴趣的同学可以自由参加。

同一时间内只进行一局,每局人数为8到18人,主持任冰珅。

每局结束后获胜阵营有小奖品。

3,提前一天做好采购及卡牌准备工作,活动开始前半小时到场布置。

活动过程中有人负责全程拍照,在活动结束后一天内上传网络并在系会群内放出下载地址。

1~2人负责接待。

4,活动对象:物理系全体学生
5,考虑到实际情况,三国杀部分可能会改成娱乐形式,两种形式具体流程见附录。

五:活动前期准备:
宣传部分:1,11月26日联系宣传部设计传单,11月28日打印后张贴于梅4-a一楼白板旁,并按宿舍发放一次。

2,通过QQ群及人人网等网络媒体进行宣传3,联系各班班长对本班同学进行动员
东南大学物理系学生会生活部
场地布置:由生活部成员在20XX年12月1日7:30前到梅园二楼排好
桌子,安放好卡牌,零食等
六:资金预算:
(a)比赛形式
(b)娱乐形式
采购员:安睿怡
七:附录
附1:比赛及娱乐模式流程
(a)比赛:
1.比赛分为预赛和决赛阶段。

2.具体流程由参赛人数确定
3.确保每桌有一名裁判负责计分以及现场监督
篇三:玩转花样桌游活动策划书
信息技术系团总支学生会
“调节生活节奏,玩转花样桌游”活动
组织单位:XXXX学院信息技术系学生会
策划时间:20XX年10月
活动背景:
桌上游戏、桌面游戏都是BoardGame的翻译,它可以泛指如棋类、牌类、益智游戏等以至于如沙盘推演的战棋、谈判游戏等。

桌上游戏很简单,它只需要一些游戏配件、一本规则书、一张大桌子、一些一
起玩的人;桌上游戏也不简单,一个好的游戏,它需要与人互动,需要动脑。

桌上游戏至今已经出现数万种不同的游戏,有简单的给婴幼儿玩的,到非常复杂的需要玩n个轮回的战争游戏,可说无所不包,只要你喜欢玩游戏,几乎都可以找到你喜欢的类型。

“沙盘推演的战棋”,原则上不属于通常的BoardGame类,而属于wargame。

正式名称是“微缩模型战棋(miniaturewargame)”,其历史可以追溯到一战前,当时著名的科幻文学作家H.G.威尔斯于1913年编写了一本名叫《微型战争(Littlewars)》的战棋规则手册,使用小比例军事模型配合沙盘场景来推演wargame。

这可以说是微缩模型战棋的的鼻祖,之后的各种微缩模型战棋系统都是在威尔斯的基础理念上发展来的。

而现代BoardGame(传统的象棋、围棋、麻将、扑克等不算)是大约在20世纪30年代才出现的,比“微缩模型战棋”要晚了20余年。

而严格式专业兵棋出现的更早,大约在1816年左右。

所以模型战棋和兵棋才专门被称为wargame就是特别强调与通常BoardGame的区别。

关于模型战棋和兵棋的专业定义可以参考著名军事学者彼得.波拉所著的《兵棋推演艺术(Theartofwargaming)》一书。

活动目的、意义和目标:
一、脱离负面情绪。

现代人的学习、工作压力大,生活枯燥单调。

而成人智力玩具以其或简单或复杂的设计,很容易就让人爱不释手,在嘻嘻哈哈中释放压力、缓解疲劳、调节情绪,可以说是身边的心理医生。

现代都市中将近。

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