斯诺克规则

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斯诺克台球规则范文

斯诺克台球规则范文

斯诺克台球规则范文1.台球桌:2.球的摆放:开始比赛时,所有红球(编号从1到15)会被排成一个三角形,在桌面的上端的底线上。

白球则被放在球桌的起始位置。

3.比赛流程:轮到一名选手击球时,他们必须使用标准的球杆将白球击向其他球。

选手可以选择击打任何球,但是他们必须首先击打一颗红球,然后再击打其他球。

如果选手击打其他球先于红球,他们将被罚一个封犯(失去轮次)。

4.得分规则:当选手将红球放入球袋后,他们将获得一分,并继续击球。

接下来,选手必须击打彩球。

如果选手将彩球放入球袋,将根据彩球面值计分(红球的得分为1分,彩球的得分为2-7分不等)。

如果选手没有将彩球放入球袋,比赛将继续。

5.替换红球:当选手已经击打过所有红球时,他们可以选择继续击打彩球,或选择要求对手继续击打红球。

如果选手选择后者,红球将被替换到球桌上,然后继续进行比赛。

6.黑球:当所有红球和彩球被击打入球袋后,最后一颗彩球的得分者将有机会击打黑球。

如果他们将黑球放入球袋,他们将获得额外的得分(最多为7分),并赢得这一比赛。

如果他们没有将黑球放入球袋,他们将失去这个比赛,并且对手将获胜。

7.犯规规则:在斯诺克台球中,有一些受到惩罚的行为被认为是犯规。

一些常见的犯规包括:-犯规击打:如果选手在击球时未能击中被选中的球,他们将被罚以失去轮次的封犯。

-犯规击打白球:如果白球进入球袋,或者出界,或者在击球时未能击中任何球,选手将被罚以失去轮次的封犯。

-犯规击打黑球:当最后一颗红球被击打后,如果选手在击打黑球时将黑球放入球袋,他们将失去比赛。

以上是斯诺克台球的一些基本规则。

斯诺克台球作为一项体育运动,注重技巧和策略的发挥。

选手需要准确地击球、选择击球顺序和角度,同时还需要运用战术来战胜对手。

希望这些规则能够帮助大家更好地了解和欣赏斯诺克台球。

斯诺克玩法规则简单介绍

斯诺克玩法规则简单介绍

斯诺克玩法规则简单介绍
斯诺克(Snooker)是一种台球运动,其玩法规则如下:
1. 球台:斯诺克球台是一个长方形的桌子,表面涂有绿色毡布。

球台上有6个袋口,分布在四角和两侧。

2. 球:斯诺克比赛使用22个球,包括1个白球(主球),15个红球和6个彩球(黄、绿、棕、蓝、粉、黑)。

红球分值为1分,彩球分值从2分到7分不等。

3. 开球:比赛开始时,白球放在开球线后,双方选手轮流用白球击打红球,使红球进袋。

开球后,红球散布在球台上,彩球放在固定位置。

4. 击球:选手使用白球依次击打红球和彩球。

每次击球时,白球必须先碰到红球,然后才能碰到其他球。

红球进袋后,取出放在球台侧面,选手继续击打红球。

彩球进袋后,取出放在球台固定位置,选手继续击打红球。

5. 犯规:如果选手在击球过程中犯规,如白球落袋、球碰到两次或两次以上、球碰到其他球或球台等,对手将获得罚分,并将白球放回开球线后继续击球。

6. 结束:当所有红球都被打进袋后,选手开始按分值从小到大击打彩球。

当所有彩球都被打进袋后,一局比赛结束。

7. 获胜:赢得一局比赛的选手获得积分,积分多少取决于该局中打进的红球和彩球分值。

比赛通常采用多局制,先获得规定分数的选手获胜。

斯诺克规则较为复杂,需要选手具备较高的技巧和策略。

斯诺克计分规则

斯诺克计分规则

斯诺克计分规则
斯诺克计分规则
1、比赛分数的计算
一般规定:比赛每场八局(也有十局的),每局获胜者比赛积分加5分,若不分胜负则各加2.5分,最终胜负分数为40-40>40-38>39-38.
2、罚点判定
a) 应避免把台球击出边界线,击出界外为自污点,自污点只计半分,但是在不同赛制下可能有不同罚分判定;
b) 所有台球都必须正确接触母球,否则也是自污点;
c) 母球大蒲打出,属于自污点,但只计半分;
d) 如果球员脱出比赛局,也视为自污点,两局则清空成绩;
e) 若球员的衣着和装备不符合规则,也要罚一分
3、罚杆判定
a) 一般规定,每发球时有限制杆数,超过限制杆数,一般罚0.5分,若罚中之后又继续罚,则一次罚1分,最多罚2.5分;
b) 若罚中之后,没有继续罚,只罚0.5分;
c) 若瑕疵球在比赛中撞杆,罚1分;
d) 球圈上的禁区,球杆在禁区罚1分,但球台上的禁区杆符合规则不
罚;
e) 在比赛中如有行为或言语破坏公平比赛原则,也会罚1分;
4、总结
斯诺克计分规则是由比赛积分、罚点判定和罚杆判定三部分组成的。

参赛球员应严格遵守比赛规则,以保证比赛的公平公正,并且通过比赛中的胜负积分来判断胜负。

比赛中还会有一些特殊规则,所以球员参赛前最好了解一下比赛相关的规则,以便能更加顺利的完成比赛。

斯诺克方案

斯诺克方案

引言斯诺克是一种在台球桌上进行的室内运动,是一项需要高度专注力和技巧的比赛项目。

斯诺克流行于世界各地,特别是在英国,成为一项备受关注的运动。

本文将介绍斯诺克的规则和技巧,并提供一些改进和训练的方案,以帮助读者提高他们的斯诺克水平。

斯诺克规则斯诺克的基本目标是将白球击进其他彩球,并尽量避免将彩球击入球袋。

下面是斯诺克的一般规则:1.游戏开始时,白球位于球桌的D区,并在第一个击球时,必须将白球放在D区内。

2.玩家可以选择任何一种彩球击打,但必须先将较低分值的彩球击入,直到没有更低分值的彩球为止。

3.击球时,玩家必须先触碰白球,然后再触碰其他彩球。

如果玩家在击球过程中没有触碰白球或其他彩球,对方将得到一个犯规。

4.如果击球方在一杆进洞后,没有犯规并且完成了合适的击球顺序,那么他们将继续击球,直到犯规或没有进球为止。

5.当击球方无法继续击球时,对方将成为新的击球方。

以上仅为斯诺克规则的简要描述,实际比赛中还有许多其他规则和细节。

玩家应熟悉这些规则,并遵守它们以保证公平比赛。

斯诺克技巧斯诺克是一项技术含量很高的运动,需要玩家具备卓越的技巧和专注力。

以下是一些提高斯诺克技巧的建议:1.准备姿势:找到一个稳定的、舒适的姿势是斯诺克成功的关键。

保持身体平衡,手臂放松,并确保与球杆的接触时稳定。

2.击球力度:准确掌握击球力度是至关重要的。

练习控制球杆的速度,使球杆在击球时与白球的接触点保持稳定,以确保准确的击球效果。

3.观察角度:在每次击球前,仔细观察球的位置和台面的布局。

判断最佳击球角度,并计划击球后球的行进路线以便进行下一轮击球。

4.精确击球:斯诺克需要精确度,因此练习击球的准确性是非常重要的。

练习场地局部位置的练习,以提高自己的准确性。

5.心理素质:斯诺克需要良好的心理素质,因为比赛中会出现很高的压力。

保持冷静和专注,并学会控制情绪,将有助于在比赛中取得良好的表现。

斯诺克改进方案如果你希望提高自己的斯诺克水平,可以尝试以下改进方案:1.观看比赛录像:观看一些职业斯诺克比赛的录像可以帮助你学习职业选手的技巧和策略。

台球规则玩法

台球规则玩法

台球规则玩法
台球是一种室内运动,也称为桌球或斯诺克球。

以下是台球常见的规则和玩法:
1. 球台和球:标准的台球桌是绿色的,长为12英尺(3.66米),宽为6英尺(1.83米);球是15个,其中红色球有7个,每个球的直径为
2.25英寸(5.72厘米),白色球为一个聚酯球。

2. 开局:开局前,所有红球必须在三角形的最前面排成一个菱形,然后放置在球台上。

在开始游戏后,一方将攻击球放在中心线上,然后开始击球。

3. 击球规则:在每个回合中,玩家可以选择任意一个红球(除非仍在被他人击打的状态下),然后用他的击打球(也就是白球)触碰它,使复合球尽可能地将任何红球击进袋中。

4. 得分和规则:每当玩家击球并将红球捅进袋里时,他将获得一分,并获得额外的机会继续击打,如果没有任何电缆被击打进去,对手将获得额外的机会。

任何颜色的球在有序的击打中被打入袋中,都将获得额外的点数。

击球后未被捅进袋中的球仍然留在球台上,直到该球被击入袋中或该轮结束。

5. 特殊规则:击打白球进洞会导致玩家失去回合,并导致对手获得一个价格差。

如果玩家无意中将电缆击打出界,则对手可以将其放回任何其选择的位置,并且可以利用该位置来攻击。

如果在单个回合内同时将所有红色球击入进洞(称为“打
板”),该玩家可以获得额外的分数。

6. 胜利规则:比赛将继续,直到所有球都被打进袋中,或直到一方成为无法弥补的领先地位。

在后一种情况下,该玩家将被宣布为胜利者。

斯诺克桌球规则范文

斯诺克桌球规则范文

斯诺克桌球规则范文1.球台尺寸:标准的斯诺克桌球台为12英尺×6英尺,有6个袋口。

2.球的种类:斯诺克桌球使用的球有15个红球和6个有颜色的球,包括黄、绿、棕、蓝、粉和黑色。

3.红球的安放:所有的红球在开局时都被放置在桌面上的特定位置,形成一个三角形。

4.颜色球的安放:开局时,所有的颜色球都被放置在球台上的指定位置。

5.比赛的目标:比赛的目标是通过击球让自己的球拿到尽量多的分数,最终获胜。

6.开局:比赛开始时,一方将用白球打出,击打红球。

击中红球后可以继续击打,或者选择击打有颜色的球。

7.计分规则:每击打一个红球得1分,如果接着击打的是颜色球,根据颜色的不同分数也不同,其中黄球1分,绿球2分,棕球3分,蓝球4分,粉球5分,黑球7分。

8.红球被全部击打完之后,再依次击打颜色球,按照分值的大小进行排序,直到颜色球全部被击打完为止。

9.犯规规则:在击球过程中,如果做出以下动作,将被判定为犯规,对手将得到一定的额外分数:-球没有触碰到目标球-打出的球被进袋-球不触及任何边-击球时将红球打进袋-打出的球被打进错误的袋口10.换杆规则:当一个运动员失误或犯规时,轮到另一方进行击球。

如果运动员在击球过程中让对方的球进袋,比赛中断并由对方先行击球。

11.最高分记录:斯诺克桌球的最高分纪录是155分,由来自苏格兰的乔治·加德纳在2024年创造。

12.比赛形式:斯诺克桌球比赛通常以三局两胜、五局三胜、七局四胜等形式进行。

13.比赛策略:斯诺克桌球比赛除了技术要求高外,也需要运动员具备一定的战术素养。

一种经典的战术是将白球留在对手无法直接击打到目标球的位置上,迫使对手犯规或者只能击打无得分的球。

以上就是斯诺克桌球的规则,这项运动既需要运动员具备准确的球技,又需要他们有出色的战术意识和较强的心理素质。

斯诺克桌球比赛通过对球的控制和安排,展示了运动员的技术水平和战术智慧。

斯诺克台球规则

斯诺克台球规则

斯诺克台球规则斯诺克台球是一项受欢迎的运动,它需要运动员的技巧、策略和专注力。

在比赛中,运动员必须遵守一系列的规则,以确保比赛的公平性和规范性。

本文将对斯诺克台球的规则进行详细介绍,希望能够帮助读者更好地理解这项运动。

比赛规则。

1. 开局,比赛开始时,运动员必须用白球击打红球,然后再依次击打彩球。

如果在一杆球中没有进球,对手可以选择继续击球或者让对手继续击球。

2. 进球,运动员可以用球杆击打任何球,只要不是白球或者对手的球。

如果一杆球中进了红球,运动员可以继续击打红球,直到没有红球剩余。

之后,运动员可以依次击打彩球,直到所有的球都被进袋。

3. 犯规,如果在击球过程中犯规,对手将获得一定的分数或者可以重新摆放球。

犯规的情况包括击打错误的球、进袋的球不是目标球、球没有击中目标球等。

4. 得分,运动员可以通过进球来获得分数,红球1分,黄球2分,绿球3分,褐球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球7分。

当所有的球都被进袋后,运动员的总分将决定比赛的胜负。

5. 比赛结果,比赛结束后,总分更高的运动员将获胜。

如果总分相同,比赛将进入决胜局,直到产生胜者。

以上就是斯诺克台球的基本规则,运动员在比赛中必须严格遵守这些规则,以确保比赛的公平性和规范性。

同时,运动员还需要具备良好的技术和策略,才能在比赛中取得好成绩。

技术要求。

1. 准确的击球,运动员需要具备准确的击球技术,以确保球能够进袋。

在击球时,运动员需要注意力集中,保持身体稳定,以确保球杆的准确度和力度。

2. 精准的定位,在击球过程中,运动员需要根据球的位置和轨迹来确定最佳的击球角度和力度。

这需要一定的技术和经验,运动员需要通过训练和比赛来不断提高自己的定位能力。

3. 良好的球感,斯诺克台球是一项需要良好球感的运动,运动员需要通过练习来培养自己的球感,以便在比赛中更好地控制球的轨迹和速度。

策略要求。

1. 规划进攻,在比赛中,运动员需要根据球的位置和分数情况来制定进攻策略。

斯诺克规则详细

斯诺克规则详细

斯诺克规则详细
斯诺克是一种台球运动,其规则是由世界斯诺克与英国台球协会(World Snooker and the Billiards and Snooker Association of the UK)制定的。

以下是斯诺克的主要规则概述:
球员:通常比赛由两名球员进行,但也可以是团队比赛。

球:使用21个球,其中包括15个红色球(每个球分值1分)和6个有不同颜色的球(各自分值不同)。

比赛开始:红球首先排成一个三角形,黑球在红球的中间。

球员轮流击球,每个回合开始时,球员必须将红球放入球袋。

得分:红球被放入球袋后,球员可以选择击打有颜色的球。

每个有颜色的球有不同的分值,从2分到7分不等。

在每个回合结束时,球员的得分将被计算。

失误:如果球员在一杆中未击中目标球或犯规,对手将获得得分机会。

如果目标球全部被放入球袋,球员可以继续击打。

得胜条件:比赛通常以其中一方先达到一定分数(通常为某个预定分数,如147分)或到达一定局数为胜利条件。

犯规:犯规包括未击中目标球、未击中边界、将白球放入球袋、击打不同颜色的球等。

对手在犯规后可以获得罚分和重新摆球的机会。

犯规的裁判:比赛中通常有专业裁判监督,负责判定是否发生犯规,并根据规则进行相应的处罚。

这是斯诺克比赛的一般规则,但请注意,不同比赛和比赛组织可能有一些细微的差异,因此在参加比赛前最好查看具体的比赛规则。

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斯诺克标准规则第一节器材一、一、球台规格 (1)二、二、球 (1)三、三、球杆 (1)四、四、辅助器材 (1)第二节术语一、一、局(Frame ) (2)二、二、场(Game) (2)三、三、比赛(Match) (2)四、四、球(Balls) (2)五、五、击球方(Striker) (2)六、六、一击球(Stroke) (2)七、七、入袋(Pot) (3)八、八、一杆球(Break) (3)九、九、手中球(In—hand) (3)十、赛中球(Ball in play) (3)十一、活球(Ball on) (3)十二、指定球(Nominated Ball) (3)十三、自由球(Free ball ) (3)十四、离开台面(Forced off the Table) (3)十五、犯规(Foul) (4)十六、斯诺克(Snookered) (4)十七、置球点被击(Spot Occupied) (4)十八、推杆(Push Stroke) (4)十九、跳球(Jump Shot) (4)二十、空杆(Miss) (4)第三节比赛方法a)a)概述 (5)b)b)球的位置 (5)c)c)比赛方法 (6)d)d)局、场或比赛的结束 (7)e)e)从手中球开始 (7)f)f)同时击中两颗球 (8)g)g)彩球放置 (8)h)h)贴球 (8)i)i)袋口球 (9)j)j)犯规后的斯诺克 (9)k)k)犯规 (10)l)l)处罚 (10)m)m)重打 (11)n)n)无意识救球 (12)o)o)非击球方原因而受触或受干扰的球 (13)p)p)僵局 (13)q)q)双打比赛 (14)r)r)辅助器材的使用 (14)s)s)解释 (14)第四节选手一、超时 (15)二、不正当行为 (15)三、处罚 (15)四、非击球方 (15)五、缺席 (15)六、弃权 (15)第五节官员一、一、裁判 (16)二、二、记分员 (16)三、三、记录员 (16)四、四、官司协助 (16)USTBSA科大台球协会U NIVERSITY OF SCIENCE & TECHNOLOGYBILLIARDA & SNOOKER ASSOCIATION斯诺克标准规则SNOOKERSTANDARD RULES第一节器材一.球台规格尺寸1.球台内沿长3569MM×1788MM(允许偏差+/-13MM)。

高度2. 从地面到库边顶部高度为851MM--876MM。

袋口3.①球台四角各一(位于黑球点后的称为顶袋,位于发球区后的称为底袋),球台两中中间各一(称为中袋)②袋口标准应遵照中国台球协会的规定。

开球区--开球线和D形区4.平行于球台底库,距库边(内沿)737MM并与左右库边相交的直线称为开球线。

D 形区5.以开球线中点为圆心,靠近底库半径292MM的半圆形称为D形区置球点6.四个置球点位于球台纵向中线上。

①距顶库324MM的点为黑球台。

②顶库与底库的中点为蓝球点③蓝球点至顶库的中点为粉球点。

④开球线的中点为棕球点。

⑤D形区与开球线左边的交点为绿球点,右边的交点为黄球点。

二.球比赛用球直径为52.5MM,允许偏差+/-0.05MM,并且:1. 每副球之间重偏差不能超过3ɡ。

2.更换某个球或整副球须征得双方选手的同意或者裁判决定。

三.球杆球杆长度应不少于91.4MM,不能脱离传统的材料,并且要具有公认的形状。

四.辅助器材当选手不利于击球时使用的各种架杆、长打杆、延长棒和接杆等,包适其他选手提供的或赛会提供的各种通用器械(参见第三节第十五条),所有辅助设备必须符合中国台球协会认可。

第二节术语一、局(Frame)一局是指从第一杆击球开始,直到由以下行为导致比赛结束的一段时期:1.一方选手在轮到其击球时放弃击球。

2.当台面上仅剩黑球而双方之间比分差距超过7分时,比分低的一方认输。

3.黑球入袋或仅剩下黑球时犯规。

4.由裁判按照第三节第十四条或第四了第二条宣布结束。

二、场(Game)一场球是指约定或规定好的局数。

三、比赛(Macth)一次比赛是指约定或规定好的场数。

四、球(Balls)1.白色球为主球。

2.15颗红球和6颗彩球为目标球。

五、击球方(Striker)轮到其击球或正在击球的选手为击球方,直到裁判裁定他此次击球结束为止。

六、一击球(Stroke)1.当选手用球杆顶部皮头击打到主球,无论是否得分、犯规或失误都为一击球。

2.当一击球没有违犯规则时为正确击球。

3.一击球直到所有的球都停止移动时才视为完全完成。

4.一击球可以是直接击打或者间接击打,如:①主球在碰触库边前就击中目标球,称为直接击球。

②当主球碰触库边一次或几次后才击中目标球,称为音接击球。

七、入袋(Pot)当一个目标球在与另外的球碰撞后落入袋口,并未违犯本规则,称之为入袋。

八、一杆球(Break)击球选手从第一次击球得分起,再次击球得分,连续击球得分直到失误或犯规为止。

这一轮次里一系列击球的总和称为一杆球。

九、手中球(In-hand)1.以下情况时,主球为手中球。

①每局开始之前。

②当主球落袋。

③主球跳离台面。

2.在以下情况前,主球一手中球,①从手中球开局。

②犯规时主球仍留在台面上。

3、当主球如上所述成为手中球时,击球者应被告知。

十、赛中球(Ball in play)1.当主球不是手中球时即为赛中球。

2.目标球自开球后直到落袋或跳离台面前始终为赛中球。

3.彩球在重新摆回台面后即为赛中球。

十一、活球(Ball on)凡可以主球第一次合法撞击,或虽不能如此但仍然可以入袋的球,称为活球。

十二、指定球(Nominated Ball)1. 1.指定球是由击球方声明过或经裁判同意,击球选手力图第一次用主球击中的球。

2. 2.当裁判询问时,击球方必须声明他将要击打哪颗球。

十三、自由球(Free Ball)自由球是指在犯规后出现斯诺克时,击球方指定为活球的目标球。

十四、离开台面(Forced off the Table)当一个球停止时不在台面上或落入袋口,或当其仍为赛中球时被击球方拿起来。

本规则第三节十四条8项所述例外。

十五、犯规(Foul)违犯本规则的任何行为都视为犯规。

十六、斯诺克(Snookered)若由于死球阻碍而使主球不能同时直线完全通过任意球两边时,即称为斯诺克,如果任何一个活球可以被主球同时直线击打到最薄的二边缘,都不能称为斯诺克。

1. 1.当球为手中球时若出现上述情况,同样称为斯诺克。

2. 2.如果是在击打活球时主球被一个或多个死球以上述方式所阻碍,则:①离主球最近的球为造成斯诺克的球,并且:②如果有多个主球等距离的球,此类球都被看作造成障碍的球。

3.红球为活球时,如果主球击打时被其它红球如上述所阻碍,此时不算作斯诺克。

4.当主球如此述情况受阻时,击球方被称为受到斯诺克。

十七、置球点被占(Spot Occupied)彩球放回置球点昧能与任何球相贴,如若不然,即称之为置球点被占。

十八、推杆(Push stroke)当有如下情形出现时,即造成推杆。

1. 1.主球开始向前运动后皮头仍与主球相贴,2. 2.当主球与目标球相接触时皮头仍与主球相连。

以下情况除外;当主球与目标球几乎相贴,如果主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。

十九、跳球(Jump shot)击球时,若主球从目标球任何部分上超过,无论是否与其接触到都判作跳球,除非:1.主球首先击中一个目标球后才跳出其它的球。

2主球跳起击中目标球,但并未落在目标球前方。

3.当主球合法击中目标球后,与库边或其它球发生碰撞后跳过所击中的目标球。

二十、空杆(Miss)主球没有首先击中活球后,若裁判认为击球选手没有尽全力,则称为空杆。

第三节比赛方法一、概述斯诺克台球可以由两个或多个选手单独或分组进行。

比赛方法如下:1. 1.白球一个,选手轮流作主球,目标球21个,包括:15个红球,每个1分;彩球6个,其中黄球2分,绿球3分,棕球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球7分。

2.选手在轮到自己击球时,在红球全部离开台面之前,必须交替击打红球和彩球。

红球全部离开台面后,按照彩球分值从低到高依次击打彩球,直到结束比赛。

3.当合法进球后,则给击球选手加上相应的分值。

4.犯规的罚分加给对手。

5.一局中的任何时候,将主球停在死球后面给对手作斯诺克都是一种策略,如果一个选手或一方落后的分数超过台面上所剩的分值,做斯诺克让对手罚分更是一种很重要的方法。

6.一局中,当一个选手或一方满足下列条件,即可获胜,①得分最高。

②对手弃权③对手被裁判依本规则第三节第十四条3项或第四节第二条判输。

7.一场中,当一个选手或一方满足下列条件,即可获胜。

①赢得多于或所需的局数,②所获相应积分最多,③对手被裁判依本规则第四节第二条羊输。

8.当一个选手或一方所赢场数最多,或者所获相应积分最多,即赢得此比赛。

二、二、球的位置1.每局开球前,主球为手中球,目标球如下放置:①①红球摆成正三角形,顶点处于球台中线上,与粉球尽量接近但不能相贴,三角形底边与顶库平行。

②②黄球置于开球线与D形区右边的交点。

③③绿球置于开球线与D形区左边的交点。

④④棕球置于点(蓝球点)⑤⑤蓝球置于粉球点。

⑥⑥粉球置于黑球点。

⑦⑦黑球置于黑球点。

2.在每局开始之后,活球可以且只能由裁判在击球方的合理要求下清洁,①①如果球的位置不在置球点上,则应先用定位器定位后再拿进行清洁。

②②当某个球需要清洁时,定位器常用来标记其位置,直到这个球清洁完毕放回台面。

击球方以外的任何选手若触动了定位器,都将受到处罚,如果触动定位器的是击球方,那么将失去本次的击球资格。

必要时,即使是已经拿起,裁判也可以把定位器或正在清洁的球放回原位,直到他认为满意为止。

三、比赛方法比赛选手可以抽签或任何双方同意的方式来决定击球顺序。

1.决定好的顺序在一局里不得改变,除非是一方在对手犯规后要求其重打。

2.在每场比赛里,双方轮流在每局开球。

3.每局在开球选手球杆的皮头接触到主球时正式开始,或者:①①当打出一击球时。

②②当主球正式生效时。

4.如果一击球没有出现本规则第十二条所述的犯规行为时,才能称之为合法击球。

5.每个轮次的第一次击球时,如果台面上还有红球,红球或自由都被当作一颗活球来处理,其分值与红球相同,直到红球全部离开台面。

6.①①如果红球或自由球被认定为活球时入袋,那么击球选手下一杆则应击打其它的彩球,若入袋,则加上彩球对应的分值并将彩球置回原位。

②②红球与彩球交替入袋使一杆球继续下去,直到红球全部离开台面,当最后一颗红球入袋后,还必须击打一次彩球。

③③此后,彩球则成为活球,按照其分值从小到大逐个击打,直到停止进球,除非有第四条所规定的情况出现。

7.红球无论是落袋或跳离台面后就不能被再次放置。

本规则第三节第二条第2项第②则、第九条、第十四条第6项和第十五条中所规定的除外。

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