运动会管理系统需求分析
运动会信息管理系统的整体结构设计

运动会信息管理系统的整体结构设计标题一:需求分析及功能模块设计在运动会信息管理系统的设计过程中,需求分析是一个至关重要的环节。
通过深入了解用户需求,以及运动会主办方和参赛者的具体情况,才能够提出较为全面精确、真实可行的需求,进而设计出能够实现功能要求的系统。
因此,在设计系统前,设计团队需要与用户充分沟通,明确其需求与期望,同时对具体的功能模块进行分析和设计,以满足用户需求。
具体分析来看,系统需要实现以下功能模块:赛事报名、成绩录入、成绩查询、电子计时、数据统计和分析等功能。
在数据统计和分析模块中,需包含对参赛人员、完成成绩、比赛结果等方面的详细统计。
通过对系统功能模块的全面设计,可实现全方位的数据收集、统计分析和规范处理,在此基础上,为主办方和参赛选手提供科学准确的服务保障。
总结:需求分析及功能模块设计是运动会信息管理系统设计的基础,必须充分考虑各方需求,以实现系统全部功能。
标题二:系统架构设计系统架构设计是指运动会信息管理系统的总体架构设计和技术选型。
系统架构设计是基于系统功能需求的基础上的,旨在通过技术选型、系统架构、模块化和服务化设计等手段,提高系统的可靠性、可扩展性和安全性等方面的产品质量。
其目的在于为在最小的时间和代价下达到最大的系统效益。
具体来说,系统架构设计要求实现以下目标:可扩展性、高性能、安全性、用户体验和易用性。
所以,系统架构设计所需要考虑的方面就有很多,如技术选择、系统组成、传输协议、功能分配、安全设置、异常处理等等方面。
通过遵循严谨的设计流程和系统架构要求,选用合适技术和框架,才能保证系统在后期的维护和升级过程中更加方便、快捷,支持干预运营等操作。
总结:系统架构设计是基于系统功能需求的基础上,考虑各方需求的整体架构设计和技术选型,目标在于提高系统的可靠性、可扩展性和安全性等方面的产品质量。
标题三:数据库设计与应用数据库设计与应用是运动会信息管理系统中的一个重要环节,需要在需求分析前期和系统开发时进行,以确定各功能模块所需存储的数据及数据间的关系模型,在此基础上,构建出支持数据操作的数据库结构。
运动会管理系统

运动会管理系统运动会管理系统软件⼯程课程分析报告班级:学号:姓名:指导⽼师:⽬录1.确定课题 (1)1.1 选题依据 (1)1.2 设计⽬标 (1)2. 系统需求分析 (2)2.1 可⾏性分析 (2)2.2 运动会管理系统主要有以下⼏个功能模块: (2)2.3 系统模块的⼦模块功能分析: (3)2.4 ⽤户体系分析 (4)2.5 数据字典 (4)2.6 系统主要功能流程图 (5)2.7 数据流图 (7)3 建⽴系统⽤例模型 (9)4.建⽴系统静态模型 (11)4.1 类图 (11)5.建⽴系统动态模型 (11)5.1 状态图 (12)5.2 活动图 (12)5.3 顺序图 (13)5.4 协作图 (14)6.建⽴实现模型 (14)6.1 配置图 (14)7. 设计 (15)7.1 数据库结构设计 (15)7.2 E –R图设计 (15)7.3 输⼊输出 (16)8.总结 (16)运动会管理系统1.确定课题1.1 选题依据当今时代是飞速发展的信息时代。
在各⾏各业中离不开信息处理,这正是计算机被⼴泛应⽤于信息管理系统的环境。
计算机的最⼤好处在于利⽤它能够进⾏信息管理。
使⽤计算机进⾏信息控制,不仅提⾼了⼯作效率,⽽且⼤⼤的提⾼了其安全性。
尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。
管理信息系统是进⾏信息的采集、存储、加⼯、维护和使⽤的系统。
它是随着管理科学和技术科学的发展⽽形成的。
随着科学技术的不断提⾼,计算机科学⽇渐成熟,其强⼤的功能已为⼈们深刻认识,它已进⼊⼈类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作⽤。
作为计算机应⽤的⼀部分,使⽤计算机对运动员成绩信息进⾏管理,具有着⼿⼯管理所⽆法⽐拟的优点.例如:检索迅速、查找⽅便、可靠性⾼、存储量⼤、保密性好、寿命长、成本低等。
这些优点能够极⼤地提⾼运动员档案管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。
信息管理是现代运动会管理⼯作的不可缺少的⼀部分,是适应现代运动会管理尺度的要求、推动运动会管理⾛向科学化、规范化的必要条件。
高校运动会管理系统的分析与设计

高校运动会管理系统的分析与设计随着高校体育事业的不断发展,高校运动会的规模和形式也日益扩大和多样化。
为了提高运动会管理的效率和品质,本文将探讨高校运动会管理系统的分析与设计。
本文将重点分析高校运动会管理系统的主要需求,包括运动员信息、比赛成绩、物资管理等内容,并针对这些需求进行系统设计。
本文还将介绍系统测试的方法与过程,以验证系统的正确性和可用性。
对整个系统的总结与展望也将被提及,以期为未来研究提供参考。
高校运动会管理系统的主要需求包括:管理运动员信息,包括基本信息、参赛项目等;管理比赛成绩,包括各比赛项目的成绩录入、查询与导出等;管理物资,包括物资的申请、领取、使用与归还等。
基于上述需求,高校运动会管理系统的架构设计应包括:运动员信息管理模块、比赛成绩管理模块、物资管理模块以及系统管理模块。
其中,系统管理模块主要用于用户管理、权限分配以及系统设置等。
数据模型是管理系统的基础,根据需求分析,我们需要建立以下主要数据模型:运动员信息表、比赛成绩表、物资信息表等。
根据数据模型,我们需要设计相应的数据库表结构。
例如,运动员信息表应包括运动员的基本信息和参赛项目信息等;比赛成绩表应包括比赛项目、运动员成绩等;物资信息表应包括物资名称、数量等。
界面设计应简洁明了,易于操作。
系统应提供用户友好的界面,方便用户进行信息的录入、查询与导出等操作。
界面上还应设置相应的帮助文档和提示信息,以方便用户使用。
根据系统架构设计,我们需要开发相应的功能模块。
例如,运动员信息管理模块应包括运动员信息的录入、修改、查询与导出等功能;比赛成绩管理模块应包括比赛成绩的录入、修改、查询与导出等功能;物资管理模块应包括物资的申请、领取、使用与归还等功能。
为了确保系统的正确性和可用性,我们需要进行严格的测试。
具体来说,测试应包括单元测试、集成测试和性能测试。
单元测试:测试各个功能模块的单元功能是否正常,例如运动员信息管理模块的录入功能是否正常,比赛成绩管理模块的查询功能是否正常等。
C语言课程设计_运动会管理系统

调用 Find_Single_Match_Information 函数,从 Menu 函数中分别接收运动员链 表和裁判员链表的头指针,再由 Find_Single_Match_Information 函数嵌套调用 Output_Match_Name 函数,输出所有的运动项目供用户选择,获取运动项目信 息后嵌套调用 Output_SingleMatch_AthleteInformation(Ath*head,char NAME[])函 数和 Output_SingleMatch_RefereeInformation(Re*head,char NAME[])函数,分别输 出参与该项运动的运动员和裁判员,由 Find_Single_Match_Information 函数体输 出比赛时间和地点;
比
比
员 信员 员 动 动 动 分 员 判
赛
赛
信 息信 信 员 员 员 排 信 员
项
项
息
息 息信信信 名 息 信
目
目
息息息
息
结束
4 / 15
2.3. 系统的详细设计
该系统总共分为 3 个模块,分别为运动员信息管理、裁判员信息管理、比赛 信息查询;其中系统主要功能体现在运动员信息管理模块;该系统主要功能由以 下 23 个函数实现。
第三章 算法的实现
3.1 算法的调试与测试
调试方法:
断点法、单步调试法
测试结果的分析与讨论:
测试过程中遇到的主要问题:在函数体中的变量繁多,使用时容易混乱,在使用全局变量的 时候也会不小心在某个函数改变其初始值等等。
3.2 测试的结果
8 / 15
图 3.2.2 系统主菜单
图 3.2.3 输出全部运动员信息
运动会管理系统实训报告

一、实训背景随着社会的不断发展,运动会作为学校、企事业单位等组织的一项重要活动,其规模和参与人数逐年增加。
传统的运动会管理方式存在诸多弊端,如信息收集困难、数据统计不准确、比赛安排不合理等。
为了提高运动会管理的效率和质量,我院开展了运动会管理系统实训,旨在通过系统化、信息化手段实现运动会管理的自动化和智能化。
二、实训目的1. 熟悉运动会管理系统的基本功能和使用方法。
2. 掌握运动会管理系统的设计与实现过程。
3. 提高实际操作能力,为以后从事相关管理工作打下基础。
三、实训内容1. 运动会管理系统概述运动会管理系统是一款基于计算机技术的综合性管理系统,主要包括运动员信息管理、比赛项目管理、成绩统计、比赛安排、赛事宣传等功能模块。
通过该系统,可以实现运动会信息的全面、实时、准确地收集、处理、分析和展示。
2. 运动会管理系统功能模块(1)运动员信息管理模块该模块负责运动员的基本信息录入、修改、删除和查询。
主要包括以下功能:①运动员基本信息录入:包括姓名、性别、年龄、身高、体重、所属学校等;②运动员信息修改:对已录入的运动员信息进行修改;③运动员信息删除:删除不需要的运动员信息;④运动员信息查询:根据运动员姓名、性别、年龄、身高、体重、所属学校等条件进行查询。
(2)比赛项目管理模块该模块负责比赛项目的创建、修改、删除和查询。
主要包括以下功能:①比赛项目创建:创建新的比赛项目,包括项目名称、比赛时间、比赛地点、比赛规则等;②比赛项目修改:对已创建的比赛项目进行修改;③比赛项目删除:删除不需要的比赛项目;④比赛项目查询:根据项目名称、比赛时间、比赛地点等条件进行查询。
(3)成绩统计模块该模块负责比赛成绩的录入、修改、删除和查询。
主要包括以下功能:①成绩录入:对比赛成绩进行录入,包括运动员编号、比赛项目、得分等;②成绩修改:对已录入的成绩进行修改;③成绩删除:删除不需要的成绩;④成绩查询:根据运动员编号、比赛项目、得分等条件进行查询。
校运动会成绩管理系统

可视化程序设计课程——校运动会成绩管理系统相关说明一、系统简介校运动会成绩管理系统的灵感来源于10月30号我们校举行的第三十届运动会,并且基于对整个流程的熟悉,以及对可视化程序设计这门课程的知识的掌握程度。
经小组协商讨论后才决定将此系统作为我们可视化程序设计的课程大作业。
在我们看来,我们学校以及其它各个学校的运动会的相关开展,均是以纸质形式来实行的最多也就是用Word、Excle等形式来开展。
在这个“互联网+”的时代,将校运动会的学生报名、成绩管理等作用与互联网相结合,并增加相关功能来完善此系统。
基于此,我们做的校运动会成绩管理系统,来实现对学校运动会的更有效的管理、对校运会的前期工作和后期工作减少不少麻烦,同时,为参加与观看学校运动会的师生提供更为方便的服务。
二、功能说明2.1.本校师生登录2.1.1师生查看相关信息(项目信息、成绩信息);2.1.2师生报名(填写相关信息);在截止日期之前取消报名;2.2校运会管理员登录2.2.1添加比赛项目、师生成绩;2.2.2删除比赛项目、师生信息;2.2.3查询比赛项目、师生信息、师生成绩;三、数据库设计3.1在设计数据可结构时,应该尽可能满足用户所提出的各项要求,同时避免冗余数据产生。
所以在校运会成绩管理系统中,包括如下的信息表:报名信息表;项目信息表;成绩信息表;历年(三年)报名、项目、成绩信息表;历年(三年)各项目校记录信息表;3.2根据数据库需求分析的结果,就可以确定程序中所包含的实体及实体之间的关系。
根据本系统的需求,可以归纳出以下实体:系统,校运会管理员及本校师生。
为了更好地理解各个实体及含义,有ER图,即实体关系图对实体进行描述。
图1 ER图四、界面设计4.1 登录界面;4.1.1 师生登录成功后,功能选择界面;4.1.2 管理员登录成功后,功能选择界面;4.1.3 登录失败界面;4.2 师生报名界面;4.3 师生查看项目信息界面;4.4 师生查看成绩信息界面;4.5 管理员管理项目信息界面;(添加,删除,查询)4.6 管理员管理报名信息界面;(添加,删除,查询)4.7 管理员管理成绩信息界面;(添加,删除,查询)。
校际运动会管理系统(报告+源代码)

一、题目要求设计校际运动会管理系统,实现学校、运动员信息和运动项目的录入,比赛结果的输入,各个学校比赛结果的查询,生成团体总分报表,查看参赛学校信息和比赛项目信息。
要求功能选择用菜单实现。
二、需求分析根据题目要求应提供键盘式菜单实现功能选择,还应提供信息的输入操作,由于在程序中提供查询功能所以应有显示、查找等操作。
三、总体设计根据上面的需求分析,可以将这个系统的设计分为1、信息输入模块 2、比赛结果录入模块 3、查询模块。
具体校际运动会管理系统分为信息的输入、结果的输入、学校各个项目的得分的查寻、总体报表的生成。
四、详细设计1、主函数主函数一般设计的比较简洁,只提供输入,处理和输出部分的函数调用。
其中功能模块用菜单方式选择。
流程图[程序]main(){menu();/*menu 是菜单函数*/}菜单函数程序如下:menu(){ int o,n;do{ puts("\t\t*****************MENU********************");puts("\n\n\t\t 1.The information to writein\n");puts("\t\t 2.The race result records to writein\n");puts("\t\t 3.Search the information\n");puts("\t\t 4.Exit\n");puts("\n\t\t*****************************************");puts("\n\nChoice you number:");scanf("%d",&n);if(n<1||n>4){o=1;getchar();} /*对选择的数字进行判断*/else o=0;}while(o==1); /*选择功能*/switch(n){ case 1:writein();break; /*信息输入模块*/case 2:resultin();break; /*比赛结果输入模块*/case 3:search();break; /*查询模块*/case 4:exit(0); /*退出*/}}各个模块的设计1、信息输入[数据结构]数据结构采用结构体的形式,包括学校、项目、运动员三个结构体。
田径运动会管理系统

目录一系统简介----------------------------------------------------------1 二数据库设计-------------------------------------------------------2 三框架实现----------------------------------------------------------8 四程序设计----------------------------------------------------------9 五系统运行演示---------------------------------------------------13 六总结---------------------------------------------------------------16 七参考文献---------------------------------------------------------17田径运动会管理系统设计实现一、系统简介田径运动会管理系统主要是用来管理田径运动会的运动员、比赛、成绩、裁判员、参赛团体的信息。
通过本系统普通访客可以查询到运动会的赛事日程安排,比赛的结果成绩,参赛团体的整体情况,运动员的基本信息和历次比赛成绩等信息。
系统管理员可以录入运动员,参赛团体,裁判员等基本信息,制定比赛日程安排,录入比赛结果,自动统计参赛团体的整体情况、计算全能赛运动员的得分等。
本系统能让普通观众方便快捷的了解运动会的赛事日程安排,了解各项比赛的结果,了解运动员和参赛团体的成绩。
管理员可以通过系统记录运动会的信息,发布比赛日程安排,统计参赛团体情况,计算全能赛成绩。
本系统极大方便了观众了解运动会,管理员管理运动会。
以下是系统的基本需求:田径运动会管理系统采用B/S或C/S模式实现一个田径运动会管理系统。
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//out.print(path);
int count = load(path) ;
%>
<% if(session.isNew()){
// 如果是第一次访问
save(++count,path) ;
}
%>
<%!String LastVisit;
int Visitcount;
String str=null;
sanme
姓名
char
10
QQ 号
char
10
stime
时间
char
40
stext
留言内容
text
项目信息表(xiangmu)(表 3-5)。
表 3-5 项目信息表
字段名 xmname xmtime
中文名 项目名 项目时间
字段类型 char char
字段长度 10 50
备注 主键(表 zhuce 中 sno 的外键)
引言
1.系统分析
1.1 概述
1.1.1 编写的目的
随着科技的高速发展,利用先进的现代科技,通过互联网、数据库,可以轻 松实现对于运动会管理系统的操作,体现出信息传递的高效与便捷。近年来我院 体育部举办的运动会参加人次屡次增多,在这种背景下,制作运动会系统管理网 站,对于使用者和管理者都带来了极大的方便。
(Visitcount + 1) + "");
response.addCookie(VisitCountCookie);
%>
<%
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
if(null==LastVisit){ //out.print("欢迎光临本页"); str="欢迎光临本页";
}else{ str="你上次访问本页在"+LastVisit+"你这是"+Visitcount+"次访问本页";
管理员表(admin)(表 3-2)。
功能说明 管理员 报名信息 留言信息 项目信息 学生信息
表 3-2 管理员
字段名 Ano
Aname Apwd
中文名 管理员号 管理员名字 管理员密码
字段类型 char char char
字段长度 10 10 10
备注 主键
报名信息表(cansai)(表 3-3)。
varchar
字段长度 10 10 20 10 10 40 50 50
备注 主键
4.主体设计
1.首页 index.jsp
2.项目浏览页面 gonggao.jsp
3.报名页面 cansai.jsp 3. 查看报名信息 selectuser.jsp
4. 留言 liuyan.jsp 5.查看个人信息 docansai.jsp
%>
<% Cookie cookies[] = request.getCookies();
for (int i = 0; i < cookies.length - 1; i++) {
if (cookies[i].getName().equals("LastVisitCookie")) {
LastVisit = cookies[i].getValue();
File f = new File(path) ; PrintStream ps = new PrintStream(new FileOutputStream(f)) ; ps.print(c) ; ps.close() ;
}catch(Exception e){}
}
%>
<%
String path = getServletContext().getRealPath("/") + "count.txt" ;
1.1.2 编写背景
目前开发的运动会管理系统,是我院所需求的,该系统分为两大模块,管理 员和用户模块,管理员实现了查询、删除、修改、增加的功能,用户实现了查看、 增加功能。
该运动会管理系统,在运动员的规范管理、快速查询方面具有较大的实用意 义。它提高了信息的开放性,大大地改善了工作人员对其信息查询的准确性,满 足了我院的信息化管理。该软件的界面美观大方,操作简单,设计合理,占有资 源少。
//out.print("你上次访问本页在"+LastVisit+"<br>"); //out.print("你这是"+Visitcount+"访问本页"); }
%>
//判断日期
<script language="JavaScript" type="text/javascript"> today=new Date(); function initArray(){
学生与管理员进行各自的操作
退出登录进入再次登陆 Login2.jsp
2.3 学生模块
首页 Index.jsp
项目浏览 gonggao.jsp
学生
报名 cansai.jsp
查看个人信息 docansai.jsp
查看报名信息 selectuser.jsp
留言 liuyan.jsp
学号 姓名
3. 数据库的设计
表 3-3 报名信息表
字段名 sno
中文名 学号
字段类型 char
字段长度 10
sname
姓名
char
10
sgrade
年级
char
20
sxibu
系部
char
20
xiangmu
项目
char
100
留言信息表(留言)(表 3-4)。
表 3-4 留言信息表
字段名 sno
中文名 学号
字段类型 char
字段长度 10
目前市场上充斥着各种各样的系统管理软件,这是由于社会的快速发展以及 各种管理软件管理能力的不断提高而形成的。
在这样的背景下,我们小组通过对运动会的调查和研究发现可以开发一个高 校运动会管理系统,以实现对高校运动会的更有效的管理,使参与运动会的师生 得到更为方便的服务,所以也就出现了运动会管理系统。
在进行管理的方法和手段方面,最有效的工具就是电脑管理了。传统的人力 管理存在着许多无法避免的问题,针对这些问题需要设计出运用计算机管理的系 统,系统实现运动会的信息记录和存储,进行全面自动管理,打幅度提高了信息 管理的效率,使得运动会能够更加圆满的成功。本运动会管理系统主要实现了管 理员的查询、删除、修改、增加功能,用户查看、增加留言功能。
today.getYear(),"年", today.getMonth()+1,"月", today.getDate(),"日 ", d[today.getDay()+1]); </script>
//验证留言
<script> function checkdata(){ sno=document.form1.sno.value; sname=document.form1.sname.value; text=document.form1.text.value; if(sno==null){ alert("学号不能为空"); return false; } if(sname==null){ alert("姓名不能为空"); return false; } if(text==null){ alert("留言内容不能为空"); return false; }
前言
随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理系统的实施在技术上 已逐步成熟。管理系统是一个不断发展的新型科学,任何一个单位要生存要发展, 要高效的把内部活动有机地组织起来,就必须建立与自身特点相适应的管理系 统。
管理系统是由管理者与管理对象组成的并由管理者负责控制的一个整体。管 理系统因具体对象不同而千差万别,可以是科学的、经济的、教育的、政治的等。 管理系统的整体是由相对独立的不同部分组成的。这些部分可以按人、财、物、 信息、时间等来划分,也可以根据管理的职能或管理机构的部门设置来划分。管 理工作者如果看不到整体中的各个组成部分就看不清楚整体的结构和格局,就会 造成认识上的模糊,从而在工作上分不清主次。同时任何管理系统都是变化发展 着的,而且任何变化和发展都会表现为管理的具体任务和管理目标的实现条件的 变化。
权限的设置。
1. 管理员用户:管理员通过权限进入之后,可对报名信息进行查看、修改、删 除,查看留言信息。
(1) 查看报名信息。可根据学号,姓名分别进行查询,也可对一条信息进 行删除和修改。
(2) 查看留言信息。
2. 用户(学生):用户(学生)通过权限进入之后,对信息的浏览等。 (1) 在首页可以查看信息。 (2) 可以查看有什么参赛的项目。 (3) 可以进行报名(每人之多报两项)。 (4) 如果此学生没有信息,自行注册信息。
3.1 环境说明
(1)数据库系统:Microsoft SQL 设计工具:SSMS
(2)详细配置 数据库名称:sports 登录账户:sa 密码:123456
Server
2008
3.2 逻辑设计
如数据关系图(图 3-1)
图 3-1
3.3 物理设计
汇总表(表 3-1)。
表 3-1 汇总表
表名 admin cansai liuyan xiangmu zhuce
备注 主键(表 zhuce 中 sno 的外键)