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青少年电子信息智能创新大赛赛项说明

青少年电子信息智能创新大赛赛项说明

青少年电子信息智能创新大赛赛项说明类别:软件编程竞赛名称:Scratch 编程挑战赛中国电子学会普及工作委员会中国电子学会科普培训与应用推广中心2021 年11 月一、比赛简介2017 年7 月,国务院发布《国务院关于印发新一代人工智能发展规划的通知》,指出要“实施全民智能教育项目,在中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育,鼓励社会力量参与寓教于乐的编程教学软件、游戏的开发和推广。

”青少年通过编程学习,不仅是学习写代码,更多的是锻炼思维能力、解决问题能力、沟通能力、创造力等,并通过编程加深对这个以计算机为核心的世界的理解,培养计算思维。

根据教育部《2021—2022 学年面向中小学生的全国性竞赛活动名单》,由中国电子学会主办的“世界机器人大会青少年电子信息智能创新大赛”是可正规开展的中小学生“自然科学素养类” 竞赛活动之一。

本活动主要包括“电子科技”“智能机器人”“软件编程”三类赛事。

本竞赛项目基于Scratch 编程工具,参赛选手通过制作创意游戏,描述故事,使用工具,制作动画等方式,训练计算思维,开拓创新视角,激发创造能力,培养对新兴科技的兴趣。

二、比赛主题比赛主题为“挑战编程智领未来”。

三、比赛内容(一)通用内容比赛内容:选手在比赛现场根据创作主题和要求,创作作品,每人限时 2 小时。

选手完成作品创作,现场进行展示,介绍创作思路、讲解故事情节和展示编程内容,并对裁判组提问进行解答,每人限时 8 分钟。

(二)赛程/分组内容1.本赛项晋级过程包括初赛、地区赛(地区选拔赛)和决赛(全国总决赛)三个级别。

2.选手报名组别按参赛选手(在本年 9 月以后的)在读学段分为小学组(1-3 年级)、小学组(4 年级以上)和初中组。

3.本赛项以个人形式报名四、比赛规则和得分(一)比赛规则1.本次比赛的原则为非禁止即许可;2.比赛要求参赛选手在比赛现场创作答辩;3.现场编程创作时间 2 小时,答辩 8 分钟,分为准备、编程创作、答辩、离场四个阶段,提前完成比赛的选手可提前离场;4.每个参赛选手只有一次比赛机会,规定时间未进场的个人视同放弃;5.比赛期间参赛选手不得离开参赛区;6.比赛阶段,参赛选手不得抄袭他人、不得作弊、不得直接与其他参赛选手的电脑直接接触、如有发现该选手以 0 分;7.比赛过程中,不得采用恶意手段干扰其他参赛选手的编程过程,一经发现,勒令退赛;8.本规则的解释权归大赛组委会。

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能给商家带来什么
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上线时间
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营销功能新客引流能力对比
秒杀功能示例
拼团功能示例
集集乐功能示例
小程序开发
小程序登录入口:公众号后台进入,或平台登录入口。 一个公众号可关联不同主体的3个小程序/同一主体的10个小程序。 同一个小程序可以关联3个公众号。
餐饮外卖 水果生鲜 服装鞋包 生活用品 交通出行 教育学习 家居家饰 医疗健康 其他消费
数据来源:即速应用
微信小程序消费用户年龄分布
微信小程序消费用户性别比例
数据来源:网络公开数据及即速应用
商用小程序
小程序开发成本、用户获取成本很低 可以做到会员打通、营销打通、电商打通、门店打通,帮助商家改变经营模式、优化成本结构
开发流程
申请账号
完善信息
提交代码
审核发布
部署小程序需要提供的资源:微信公众平台实名认证,域名,ICP备案,服务器,https认证 在此过程中产生的费用需要客户承担
申请帐号
▏ 登录微信公众平台:https:///,选择小程序进行帐号申请 ▏ 小程序名称不能和公众号名称重复:避免抢注、各种纠纷;定位不同所以通过名称区分服务 ▏ 是否需要认证:不认证也可以上传小程序;但是需要支付的话必须认证。
总有一款PPT 适合您
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微信小程序介绍
WeChat Mini Program
PART 01 小程序简介 PART 02 小程序市场现状 PART 03 小程序对商家的意义 PART 04 小程序开发

参赛内容、形式及作品提交说明

参赛内容、形式及作品提交说明

附件:2
参赛内容、形式及作品提交说明
1、内容:参赛作品以参赛选手本人的职业规划为主题,以近期职业生涯目标规划为重点,对自我和外部环境进行全面分析,提出自己的职业目标、发展路径和行动计划。

可自行选择就业或创业。

参赛作品应涵盖自我认知、职业认知、职业目标与路径设计、规划与实施计划、评估与备选方案等内容,适当运用人才测评等分析、决策工具及丰富的事实论据,对职业规划过程详尽阐述。

作品评审将以合适性、合理性、真实性、逻辑性、创新性、可行性为主要评选标准,淡化文学性和艺术性。

参赛作品不得违反有关法律、法规以及公认的道德规范,不得侵犯他人知识产权,不得剽窃、抄袭他人作品。

2、形式:大赛分为二级学院初赛、复赛,全校复赛和全校决赛三个阶段,全校决赛以“职业规划设计参赛作品评审”和“主题陈述、现场角色模拟、现场答辩”四种形式。

参赛选手提交的《职业生涯规划书》必须有扉页,扉页填写参赛者的真实姓名、笔名、性别、学校、院系、班级、学号、联系电话、电子邮件地址。

3、参赛作品提交:参加全校复赛、决赛的同学需同时提交《职业生涯规划书》的书面文档和电子文档(A4打印稿、一律黑白,彩印拒收);
参赛作品电子文档,可以选用Microsoft Word、Microsoft Excel、Microsoft PPT文档格式进行制作。

大学生职业生涯规划书参见附件7提供的样本。

小程序使用说明文档

小程序使用说明文档

小程序使用说明文档1.登录角色:本次小程序主要支持的登录角色有:代理商、业务员两种角色2.功能模块:本次一期小程序主要实现的功能有三个,第一个商户经营状况查询;第二个商户预警提醒功能;第三个数据罗盘。

(1)商户经营状况商户经营状况中,可以查看到所登录角色下属的所有活跃商户的交易状况(如果某个商户某一天一条交易记录都没有,那么它不会出现在当天的经营状况列表里面)商户经营状况可以按照商户名查询某一个商户的经营状况;也可以按照具体某一天,或者按月来查询下属商户的交易状况;当然,这两个条件是可以组合使用的,你可以查询下属商户某一天或者某一个月份的经营情况!(2)商户预警预警提醒功能分两个页签:“预警信息”和“等待确认”,都可支持按照商户名进行搜索预警提醒中会显示登录角色下属的所有昨天交易量相对前天有所下降的商户,并且会按照下降比例从高到低的顺序进行排序。

在预警提醒中,可以预警商户进行操作。

对于处于正常波动范围内的商户,点击长按,在弹出框中点击“忽略”,即可从预警信息列表中清楚该数据。

对于下降比例不正常的商户,点击长按,在弹出框中选择“等待确认”,即可把该条记录添加到等待确认列表中(预警列表中的数据每天都会刷新,所以请务必记得把异常商户及时添加到等待确认列表!)。

等待确认列表列表中显示当前登录角色从预警信息列表中添加过来的所有商户数据,在改列表中可以对商户进行处理。

对于不小心误操作过来的商户,可以点击长按,选择“正常”,从该列表中清楚该条数据。

对于无法挽回的商户,点击长按,在弹出框中选择“确认流失”,填写流失原因说明(必填!)后可从该列表中移出该条数据。

对于已经做出处理并挽回的商户,点击长按,在弹出框中选择“确认处理”,填写处理方法(必填)后,可从该列表中移出该记录。

对于所有添加到等待确认列表中的商户,具体的处理方法和处理说明记录,都有在数据库做记录。

(3)数据罗盘数据罗盘主要是展示当前登录角色下的所有商户的交易情况的一些汇总信息。

区第七届“趣味编程”比赛规则(中小学生)

区第七届“趣味编程”比赛规则(中小学生)

区第七届“趣味编程”比赛规则一、比赛目的响应2017年7月下发的《国务院关于印发新一代人工智能发展规划的通知》中所倡导的“实施全民智能教育项目,在中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育”的要求,培养中小学生程序设计的算法思维,为中小学生的想象与创新性创作提供数字化工具平台和竞技平台,激发中小学生对程序设计的兴趣和热爱,为具有相关数理思维特长和创意想象特长的学生提供挖掘潜能、施展才华的机会,同时丰富我区信息技术教育与创新实践的成果。

二、参赛对象及组别(一)参赛对象小学和中学在校学生,独立参赛,每个参赛者只能提交1个参赛作品。

(二)组别参赛学生分为三个组别,小学三年级及以下为小学Ⅰ组,小学四年级及以上为小学Ⅱ组,初中生和高中生为中学组(小学六年级有Python基础且特别优秀的学生,可以自愿申请参加中学组比赛)。

(三)指导教师每个参赛作品指导教师不超过2名。

三、作品类别(一)实用工具类:可以是环境保护宣传、智慧交通宣传、红色旅游宣传、传统体育运动宣传、传统汉文化宣传和学科知识学习等方向。

小学Ⅰ组、小学Ⅱ组和中学组都可提交此类作品。

(二)互动游戏类:根据自身的学习经验,改良或自主创新的电脑版趣味学习游戏,表现形式不限,但内容必须符合儿童心理健康成长。

只允许小学Ⅰ组的参赛选手提交此类作品。

四、比赛方式比赛由创作作品评审及现场作品测试两部分组成,创作作品在指定时间内提交,通过初评的参赛者获得参加现场测试的资格。

最终获奖等级由作品成绩(50%)与现场测试成绩(50%)综合评价,一等奖选手要求现场测试成绩不得低于35分。

(一)创作作品部分1. 实用工具作品主题例如:在奥林匹克旗帜下“一起向未来”9月17日,在北京首都博物馆内,北京2022年冬奥会和冬残奥会主题口号正式对外发布——“一起向未来”(英文为:“Together for a Shared Future”),是中国向世界发出的诚挚邀约,传递出14亿中国人民的美好期待:在奥林匹克精神的感召下,与世界人民携手共进、守望相助、共创美好未来。

蚂蚁科技技术文档 小程序 使用手册说明书

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蚂蚁科技产品手册小程序产品版本 : V20201030文档版本 : V20201030蚂蚁科技技术文档蚂蚁科技集团有限公司版权所有 © 2020 ,并保留一切权利。

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目录1 小程序简介12 接入 Android2 2.1 快速开始2 2.2 进阶指南10 2.2.1 Android 小程序接入真机预览与调试10 2.2.2 Android 小程序自定义导航栏12 2.2.3 Android 小程序自定义双向通道12 2.2.4 Android 小程序 API 权限扩展配置14 2.2.5 Android 小程序自定义启动加载页18 2.2.6 Android 小程序右上角弹出菜单扩展21 2.2.7 Android 小程序设置进入/退出动画22 2.3 小程序升级说明24 2.4 使用教程24 2.4.1 总览24 2.4.2 在 Android Studio 中创建原生工程25 2.4.3 在 mPaaS 控制台创建应用33 2.4.4 原生 AAR 方式接入工程35 2.4.5 初始化配置40 2.4.6 创建并发布小程序442.4.7 启动小程序543 接入 iOS54 3.1 快速开始55 3.2 进阶指南69 3.2.1 iOS 小程序真机预览与调试69 3.2.2 iOS 小程序自定义导航栏71 3.2.3 iOS 小程序自定义双向通道75 3.2.4 iOS 小程序 API 权限扩展配置76 3.2.5 iOS 小程序自定义启动加载页793.3 小程序升级说明824 开发小程序83 4.1 快速开始83 4.2 进阶指南89 4.2.1 真机预览与调试904.2.2 扩展功能915 小程序基础库说明1006 小程序框架104 6.1 概述104 6.2 应用106 6.3 页面112 6.4 视图层117 6.5 事件129 6.6 样式132 6.7 小程序全局配置134 6.7.1 小程序全局配置介绍134 6.7.2 app.json 全局配置135 6.7.3 app.acss 全局样式138 6.7.4 app.js 注册小程序138 6.7.5 getApp 方法140 6.8 小程序页面141 6.8.1 小程序页面介绍141 6.8.2 页面配置142 6.8.3 页面结构143 6.8.4 页面样式143 6.8.5 页面注册143 6.8.6 getCurrentPages 方法1546.9 AXML155 6.9.1 AXML 介绍155 6.9.2 数据绑定156 6.9.3 条件渲染160 6.9.4 列表渲染160 6.9.5 模板163 6.9.6 引用165 6.10 SJS 语法参考166 6.10.1 SJS 介绍167 6.10.2 变量169 6.10.3 注释170 6.10.4 运算符170 6.10.5 语句173 6.10.6 数据类型175 6.10.7 基础类库184 6.10.8 esnext187 6.11 ACSS 语法参考189 6.12 事件系统191 6.12.1 事件介绍191 6.12.2 事件对象192 6.13 自定义组件194 6.13.1 自定义组件介绍194 6.13.2 创建自定义组件195 6.13.3 组件配置195 6.13.4 组件模板和样式196 6.13.5 组件对象201 6.13.6 生命周期205 6.13.7 mixins208 6.13.8 ref 获取组件实例209 6.13.9 使用自定义组件210 6.13.10 发布自定义组件2116.14 性能优化建议2137 小程序基础组件216 7.1 组件概述216 7.2 组件常见问题218 7.3 视图容器219 7.3.1 view219 7.3.2 swiper220 7.3.3 scroll-view222 7.3.4 cover-view224 7.3.5 movable-view225 7.4 基础内容226 7.4.1 text226 7.4.2 icon227 7.4.3 progress229 7.4.4 rich-text230 7.5 表单组件233 7.5.1 button233 7.5.2 form236 7.5.3 label238 7.5.4 input240 7.5.5 textarea243 7.5.6 radio245 7.5.7 checkbox247 7.5.8 switch249 7.5.9 slider250 7.5.10 picker-view252 7.5.11 picker254 7.6 navigator256 7.7 媒体组件257 7.7.1 Image257 7.7.2 Video270 7.8 canvas2767.9 map278 7.10 开放组件2927.10.1 web-view2928 小程序扩展组件295 8.1 概述295 8.2 布局导航296 8.2.1 列表(list)296 8.2.2 选项卡(tabs)298 8.2.3 纵向选项卡(vtabs)301 8.2.4 卡片(card)303 8.2.5 宫格(grid)304 8.2.6 步骤条(steps)305 8.2.7 页脚(footer)307 8.2.8 布局(flex)307 8.2.9 分页(pagination)310 8.2.10 折叠面板(collapse)311 8.3 操作浮层314 8.3.1 气泡(Popover)314 8.3.2 筛选(Filter)315 8.3.3 对话框(Modal)316 8.3.4 弹出菜单(Popup)318 8.4 结果类319 8.4.1 异常页(PageResult)319 8.4.2 结果页(Message)320 8.5 提示引导321 8.5.1 提示(Tips)321 8.5.2 通告栏(Notice)324 8.5.3 徽标(Badge)325 8.6 表单类327 8.6.1 文本输入(InputItem)327 8.6.2 选择输入(PickerItem)330 8.6.3 金额输入(AmountInput)332 8.6.4 搜索框(SearchBar)333 8.6.5 复选框(AMCheckBox)335 8.7 手势类337 8.7.1 可滑动单元格(SwipeAction)337 8.8 其他339 8.8.1 日历(Calendar)339 8.8.2 步进器(Stepper)3408.8.3 图标(AMIcon)3419 小程序 API342 9.1 概述342 9.2 API 概览343 9.3 界面351 9.3.1 导航栏351 9.3.2 tabBar360 9.3.3 路由368 9.3.4 交互反馈381 9.3.5 下拉刷新391 9.3.6 联系人394 9.3.7 选择城市395 9.3.8 选择日期405 9.3.9 动画407 9.3.10 画布410 9.3.11 键盘435 9.3.12 滚动436 9.3.13 节点查询438 9.3.14 选项选择器443 9.3.15 级联选择446 9.3.16 设置背景窗口448 9.3.17 设置页面是否支持下拉449 9.3.18 设置449 9.4 多媒体4509.4.1 图片450 9.4.2 视频458 9.5 缓存461 9.6 文件467 9.7 位置471 9.8 网络478 9.9 设备493 9.9.1 canIUse493 9.9.2 获取基础库版本号494 9.9.3 系统信息495 9.9.4 网络状态500 9.9.5 剪贴板501 9.9.6 摇一摇504 9.9.7 振动505 9.9.8 加速度计509 9.9.9 陀螺仪510 9.9.10 罗盘511 9.9.11 拨打电话512 9.9.12 用户截屏事件513 9.9.13 屏幕亮度515 9.9.14 添加手机联系人520 9.9.15 扫码529 9.9.16 蓝牙 API 概览530 9.9.17 蓝牙 API 列表535 9.9.18 蓝牙 API 错误码对照表574 9.9.19 蓝牙 API FAQ575 9.10 数据安全576 9.11 分享579 9.12 小程序当前运行版本类型584 9.13 自定义分析585 9.14 自定义 API587 9.15 小程序跳转5889.16 webview 组件控制59010 接入账户通591 10.1 Android 小程序接入账户通与支付591 10.2 iOS 小程序接入账户通59810.3 账户通接入服务端60611 小程序视频教程610 11.1 接入 mPaaS 小程序610 11.2 预览与调试小程序610 11.3 小程序自定义开发61111.4 小程序多端互投61112 设计指南612 12.1 设计原则612 12.1.1 简单清晰612 12.1.2 高效贴心617 12.1.3 安全可控627 12.2 视觉规范635 12.2.1 颜色635 12.2.2 字体636 12.2.3 图标636 12.3 组件规范637 12.3.1 导航637 12.3.2 信息录入642 12.3.3 信息展示660 12.3.4 交互反馈671 12.3.5 手势688 12.3.6 平台差异性设计689 12.3.7 组件组合6961 小程序简介mPaaS 小程序,源自于支付宝小程序框架,继承了框架易开发性、跨平台性、Native 性能,不仅帮助开发者实现面向自有 App 投放小程序,还可快速构建打包,覆盖支付宝、淘宝、钉钉等应用。

参赛产品功能及操作说明书

参赛产品功能及操作说明书

注意:此为封面格式*********************************************************** 参赛产品功能及操作说明书题目:单位名称:指导:团队成员1:_________________团队成员2:_________________团队成员3:_________________注意:此为目录页格式目录题目: (3)简要 (3)1.项目创新点介绍 (3)2.系统方案说明 (3)3.系统硬件设计 (3)4.项目指标说明 (3)5.系统软件设计 (3)6.产品操作说明 (3)7.自我评价 (4)8.大赛心得体会 (4)附录 (4)题目:项目简要概述项目内容,简单介绍所实现的系统(100-150字左右) 1.项目创新点介绍分析介绍项目的创新点、实用性和先进性及参赛作品的优势2.项目方案说明详细说明系统各个模块的功能及项目的方框图3.系统硬件设计详细介绍系统各个硬件模块的实现过程关键芯片连接原理图4.项目指标说明详细说明系统所要达到的各项性能指标5.项目软件设计详细介绍软件设计与实现过程中的流程图6.产品操作说明说明产品的操作方式及功能项操作7.参赛项目自我评价对参赛项目进行全方位的自我评价.8.大赛心得体会对参加大赛过程中的小故事、团队合作、参与大赛意义、对自己提高等方面的心得体会进行1500字左右的描述。

(将用于大赛官网做大赛心得内容,如不想放入网站请注明。

)******************************************************** (标题请用二号黑字体居中,小标题用宋体小二号靠左,内容为五号宋体,正文请控制在12页以内,1.5万字之内)附录PCB板照片等。

小学生电脑制作比赛细则范文

小学生电脑制作比赛细则范文

小学生电脑制作比赛细则范文一、比赛概述小学生电脑制作比赛是为了鼓励和培养小学生的创新能力和动手能力,提高他们对电脑知识的理解和运用能力,激发他们对科技的热爱和探索兴趣。

比赛主要包括电脑程序设计、网页设计、电脑动画等多个类别,旨在通过比赛的形式,让小学生在制作中学习、展示和分享自己的成果。

二、比赛时间和地点1. 比赛时间:本次比赛将于每年的五月举行,具体时间根据学校安排而定。

2. 比赛地点:本次比赛将在学校计算机室或电教室举行。

三、参赛对象本次比赛开放给全校小学生参加,共分为小学一年级到小学六年级六个年级的组别。

四、比赛类别和要求1. 电脑程序设计a. 参赛者需要使用Scratch等编程软件进行程序设计。

b. 参赛者可选自己感兴趣的主题进行创作,要求程序可以运行,具备一定的功能。

c. 程序设计的难度和创新性将作为评分的重要依据。

2. 网页设计a. 参赛者需要使用HTML、CSS等网页设计语言进行网页制作。

b. 参赛者可选自己感兴趣的主题,制作一个有吸引力的网页。

c. 网页设计的布局、色彩搭配和交互效果将作为评分的重要依据。

3. 电脑动画a. 参赛者可以使用Flash、Toon Boom等动画软件进行动画制作。

b. 参赛者需要创作一个精彩、有趣的动画作品,具备一定的故事性和创新性。

c. 动画的流畅性、表达力和创意将作为评分的重要依据。

五、评分标准1. 创意性:参赛作品的创意与新颖程度。

2. 完成度:参赛作品的功能完整程度。

3. 技术性:参赛作品的技术难度与运用程度。

4. 界面设计:参赛作品的视觉美观和用户体验。

5. 故事性:动画类参赛作品的故事情节和表达力。

六、比赛规则1. 参赛者需在规定时间内完成作品,并提交到指定邮箱或网站上。

2. 比赛作品需符合国家法律法规和道德规范,不得涉及违法、暴力、低俗内容。

3. 每人每类别只能提交一份作品,作品需原创或标明引用来源。

4. 参赛者需要提交作品的详细说明和制作过程以供评委评审。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

附件1:小程序类别参赛说明
1.1参蹇作品要求
本次大赛的小程序参赛作品应按照本规程要求,将相关的说明文件上传至大赛官方网站(境内参赛队伍釆用中文参赛、境外参赛队伍可以釆用中文或英文参赛)具体包含以下内容:1介绍文档:综合描述作品和团队情况,内容应包括但不限于小程序说明、应用场景、解决的实际问题、技术开发方案(包括小程序端和后台服务器端)团队组成与分工等,如
果引用非团队成员的开发成果,务必在文档中说明。

文档要求提交PDF格式,文件大
小在10M以内。

2演示视频:演示参赛作品的主要使用流程并配上讲解,时长限在3分钟内,在大赛官冋直接上传视频文件。

3小®appido
4小程序端代码包:参赛作品的小程序端代码包,统一提交压缩包格式。

说明:
1.所有参赛队伍在小程序官网注册小程序参赛。

2.拥有组织机构资质(如企业、媒体或其他组织资质等)的参赛队伍直接注册对应主体类
别的小程序,如涉及特殊行业需按照《小程序开放的服务类目》要求提交相应资质;其他参赛队伍请注册个人小程序参加比赛,个人小程序未支持开通微信支付和webview功能,如若考虑引入支付功能,请在作品文件“介绍文档”中加以说明。

境外赛区无法完成注册的参赛队伍可中清测试账号并提交升发版参赛
()。

3.所有参赛队伍均可以针对所有微信小程序支持的服务范围和所在类目(游戏类目和匿名
社交类目除外)进行开发。

参赛队伍需要提交小程序正式线上版本或者体验版参加评审,因无法提供相应特殊资质而未能上线发布的参赛作品,必须提交小程序体验版,否则将无法进行评审。

4.小程序的主体类别(企业、媒体、其他组织或个人)以及小程序上线与否,不会影响后
续评审。

1-2全国总决赛的奖项设置
总决赛现场赛的奖金池为48万元人民币,所有奖金均为税前金额,具体见下表。

1-3评分标准
小程序类别评审将从定位、产品和技术等维度开展,具体标准如下:
【定位:30分】
•需求明确:产品具有明确需要解决的现实问题,有明确的目标用户和使用场景;
•概念创新:在产品形态或对传统产品形态的互联网化改造方面有所创新等;
•贴近实际:为用户生活带来便利或具有商业价值。

【产品:30分】
•使用体验:流程逻辑清晰,用户易懂易用,用户体验出色;
•设计美观:UI设计规范统一、美观精致;
•运营规范:具有系统化和合适的运营方案,不存在过度营销现象(包括但不限于小程序就是广告平台,小程序涉及红包骚扰、诱导分享等)
【技术:30分】
•合理性:结合产品特点运用合适的技术解决问题;
•可靠性:充分考虑各种边界条件,具有良好的可靠性;
•性能:产品性能符合实际需求,并且能够提供有说服力的测试数据。

【其他:10分】
在赛区线上评审阶段,按照以下原则评价提交文档:
•资料齐全:定位说明、产品设计、技术方案、应用分析等详细完整;
•资料质量:资料格式规范,论述条理清晰,语言通顺,重点突出。

在赛区决赛和总决赛的现场评审中,按照以下原则评价现场表现:
汇报展示:定位说明、产品设计、技术方案、应用分析等介绍条理清楚,重点突出;回答问题:现场回答问题正确,简明扼要。

说明:
参赛作品主要成果应在2018年8月之后完成,如不符合要求则酌情减分;进入赛区决赛和全国总决赛的参赛作品,参赛队伍将承诺未在其他赛事中以雷同作品参赛,否则将取消入围决赛资格;
每个阶段的成绩不带入下一阶段。

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