单片机按键程序
单片机51 去抖按键程序

#define START_TIMER1 TR1=1
#define STOP_TIMER10 TR1=0
#define KD_VAL 15
sbit Ktemph=P1^0;
sbit Ktempl=P1^1;
sbit Ktime=P1^2;
sbit Kset=P1^3;
unsigned char Irbufnum;
unsigned char Irbuf[6];
unsigned char Recposi;
unsigned int idata Irbuffer[50];
unsigned char Kscanbuf[8];
unsigned char Kscan[8];
unsigned char Kcount[8];
RCAP2L = 0XB8 ;
TR2=1;
EX0=1;/*ÔÊÐíÍⲿ0ÖжÏ*/
EA = 1;/*¿ªÈ«¾ÖÖжÏ*/
TR0=0;
TMOD|=1<<4;/*¼ÆÊ±Æ÷1×÷Ϊ16λ*/
ET1=1;
TH1=0xf8;
TL1=0xcc;
TR1=1;
PX0=1;/*ÍⲿÖжÏ0ÓÅÏÈ*/
IT0=1;/*ϽµÑØ´¥·¢ÖжÏ*/
/*ET0=1;*/
/*ES = 1;*//*ÔÊÐí´®ÐпÚÖжÏ*/
TCLK = 1 ; /*¶¨Ê±Æ÷2ÓÃ×÷²¨ÌØÂÊ·¢ÉúÆ÷*/
RCLK = 1 ;
/*¾§Õñ 22.1184 £¬ 6T £¬²¨ÌØÂÊ9600*/
RCAP2H = 0xff ;
单片机按键-长按-短按-连发-双击-抬起-按下

/******************************************************************************** 功能:获取按键状态 参数:无 返回值:按键状态 STAT_DOWN 按键按下
/* 每个按键都包括自己的属性 */ /*按键属性定义*/
typedef struct {
StatEnum_TypeDefstat; unsigned char KeyNum; unsigned short CountMs; unsigned short ShakeTimeMs; unsigned short LongClickTimeMs; unsigned short ContinueSendTimeMs; unsigned short DoubleClickTimeMs; unsigned char (*GetKeyStat)(void); }KeyAttribute_TypeDef;
void KeyAttributeZeroInit(void); void RefreshKeyStat_1_Ms(KeyAttribute_TypeDef *pKeyAttribute); unsigned short GetKeyVal(void);
#endif
/****************************************************************************************************************************** keyfunc.c
STAT_UP 按键未按下 说明:每个按键必须包括一个此类型的函数[unsigned char (*)(void)]然后用按键属性中的
单片机按键程序设计

单片机按键程序设计单片机按键的基本原理其实并不复杂。
通常,按键就是一个简单的开关,当按键按下时,电路接通,对应的引脚电平发生变化;当按键松开时,电路断开,引脚电平恢复到初始状态。
在程序设计中,我们需要不断检测引脚的电平变化,从而判断按键是否被按下。
在实际的按键程序设计中,有多种方式可以实现按键检测。
其中一种常见的方法是查询法。
这种方法是通过不断地读取按键对应的引脚状态来判断按键是否被按下。
以下是一个简单的查询法示例代码:```cinclude <reg51h> //包含 51 单片机的头文件sbit key = P1^0; //定义按键连接的引脚void main(){while(1) //无限循环{if(key == 0) //如果按键按下,引脚为低电平{//执行按键按下的操作//比如点亮一个 LED 灯P2 = 0xfe;while(key == 0);//等待按键松开}}}```上述代码中,我们首先定义了按键连接的引脚`key`,然后在主函数的无限循环中不断检测按键引脚的状态。
当检测到按键按下时,执行相应的操作,并通过`while(key == 0)`等待按键松开。
除了查询法,还有中断法可以用于按键检测。
中断法的优点是能够及时响应按键动作,不会因为程序的其他操作而导致按键响应延迟。
```cinclude <reg51h> //包含 51 单片机的头文件sbit key = P1^0; //定义按键连接的引脚void int0_init()//中断初始化函数{IT0 = 1; //下降沿触发中断EX0 = 1; //使能外部中断 0EA = 1; //开总中断}void int0() interrupt 0 //外部中断 0 服务函数{//执行按键按下的操作//比如点亮一个 LED 灯P2 = 0xfe;}void main(){int0_init();//初始化中断while(1);//无限循环,保持程序运行}```在上述代码中,我们首先在`int0_init` 函数中对中断进行了初始化设置,然后在`int0` 函数中编写了按键按下时的处理代码。
单片机按键连按长按汇编程序

单片机按键连按长按汇编程序;=============================================================== ;程序编写人:兰建文;编写地点:51hei培训机构;时间:6月7日下午星期日;功能:本程序实现P0口的对2个数码管显示0到99,一个按键实现一次;按键只递加1次,到99回到0,按着不动不影响数码管动态显示;任何时;刻,任何一个按键,若按键连续按键3次,每次间隔时间不大于1秒,循;环显示0到9回到0。
若间隔时间大于1秒,显示加1,低电平亮;P2口实现对数码管的片选功能;=============================================================== ;==========================系统程序============================= ;=========================开始初始化============================ SHUCHU EQU P0 ;定义P0口为输出口PIANXUAN EQU P2 ;定义P2口为片选口SHUZI EQU 30H ;设置处理数据存放地址JIANBIT0 BIT 20H.0 ;设置按键标志位XIAN0 BIT 20H.2 ;显示标志位T_BIT BIT 21H.0 ;设置中断定时器0标志位LIANAN BIT 20H.1 ;设置连按标志位BIT4 BIT 20H.2MODE EQU 01HSHU EQU 40H;========================程序开始==============================ORG 00H ;程序开始LJMP START ;跳到STARTORG 0BH ;中断定时器0入口地址JMP T0_1 ;跳到定时器0服务程序ORG 0030H ;入口地址;=========================主程序=============================== START:MOV SP,#60H ;移开指针MOV SHUZI,#00 ;数据初始化MOV DPTR,#TAB ;查表初始化MOV P1,#0F8H ;设置P1.0口为输入CALL INIT ;开中断CLR JIANBIT0 ;按键标志位清0CLR LIANAN ;连按标志位清0CLR BIT4SETB T_BIT ;中断标志位置1MOV SHU,#0MOV R2,#0MOV R3,#0MOV R4,#0MOV R5,#200MAIN:JNB T_BIT,MAIN ;等待中断CLR T_BIT ;中断标志位清0JB BIT4,VVINC R3CJNE R3,#25,XXMOV R3,#00MOV R2,#0JMP DDXX:CJNE R2,#3,VVSETB LIANANMOV R2,#00DD:CLR BIT4VV:JB LIANAN,XUNHUAN ;判断是否有连按CC:CALL JISUAN ;计算分离十位和个位CALL DISPLAY ;显示个位和十位JNB JIANBIT0,PANDUAN;按键标志位=1判断P1.3口,若为0则判断按键是否抬起JNB P1.3,XIANSHI0 ;若没抬起(P1.3=0)则调到XIANSHI0 SETB BIT4INC R2MOV R3,#0CLR JIANBIT0 ;按键标志位清0CLR XIAN0 ;显示标志位清0JMP MAIN ;返回MAINPANDUAN:JB P1.3,MAIN ;若按键抬起则返回MAIN,若没有抬起按键标志位清0 SETB JIANBIT0JMP MAINXIANSHI0:JB XIAN0,MAINSETB XIAN0 ;显示标志位清0CALL JIACHULI ;加处理JMP MAINXUNHUAN:MOV A,SHUCJNE A,#10,KKKMOV SHU,#0CLR LIANANMOV A,SHUKKK: MOVC A,@A+DPTR ;查表MOV SHUCHU,AMOV PIANXUAN,#05INC R4CJNE R4,#50,OUTTINC SHUMOV R4,#0OUTT:JMP MAIN;====================定时中断0服务子程序======================== ;输入:无;输出:无;实现的功能:实现定时20MS,影响标志位T_BIT;=============================================================== T0_1:MOV TMOD,#MODE ;定时器1工作方式1MOV TL0,#0E0H ;设置定时初值MOV TH0,#0B1HSETB T_BIT ;定时标志位清0RETI;========================中断设置子程序========================= ;输入:无;输出:无;实现的功能:初始化设置定时器,设置初值;===============================================================INIT:MOV TMOD,#MODE ;定时器0工作方式1MOV TL0,#0E0HMOV TH0,#0B1HMOV IE,#82H ;开定时器中断0SETB TR0 ;开定时器0RET;========================计算子程序============================= ;输入:30H;输出:"A和B";实现的功能:把30H的数据的十位和个位分离出来;=============================================================== JISUAN:MOV A,SHUZI ;数据放在A中MOV B,#10 ;除数放在B中DIV AB ;商放在A中,余数放在B中RET;========================显示子程序============================= ;输入:"A";输出:"P0口";实现的功能:把A的数输出到P0口显示,十位和个位分开显示;=============================================================== DISPLAY:MOVC A,@A+DPTR ;查表MOV SHUCHU,A ;显示十位MOV PIANXUAN,#04H ;片选CALL DELAY ;查表MOV SHUCHU,#0FFH ;关闭数码管MOV A,BMOVC A,@A+DPTR ;查表MOV SHUCHU,A ;显示个位MOV PIANXUAN,#05H ;片选CALL DELAY ;延时MOV SHUCHU,#0FFH ;关闭数码管RET;======================加处理子程序============================= ;输入:无;输出:无;实现的功能:把30H地址加1;=============================================================== JIACHULI:MOV A,SHUZICJNE A,#99,L0 ;若A不等于9,则跳到LL MOV A,#00JMP L1L0:INC A ;自加一L1:MOV SHUZI,ARET;========================延时程序===============================;输入;无;输出: 无;实现的功能:延时一段时间;=============================================================== DELAY:MOV R6,#80L7:MOV R7,#80L8:DJNZ R7,L8DJNZ R6,L7RET;=====================共阳查表数据============================== TAB:DB 0C0H,0F9H,0A4H,0B0H,99H,92H,82H,0F8H,80H,90H;=======================程序结束================================ END一个按键控制一个灯,要求按一下按键,灯亮一直亮,再按一下按键灯灭,要带按键的去抖程序。
基于51单片机的数码管及键盘程序

/*本程序功能:4*4按键,其中四个按键组成独立键盘,有加一减一和定时功能;另外十二个按键组成矩阵键盘,显示相应的编号。
*/#include<reg52.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intuchar code duan[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; uchar code wei[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};/*sbit key7=P3^7;sbit key6=P3^6;sbit key5=P3^5;sbit key4=P3^4;sbit key3=P3^3;sbit key2=P3^2;sbit key1=P3^1;sbit key0=P3^0;*/uchar temp,num,shi,ge;void delay(uint tms){uint i,j;for(i=tms;i>0;i--)for(j=110;j>0;j--);}void display(){shi=num/10;ge=num%10;P2=wei[2];P0=~duan[shi];P2=wei[3];P0=~duan[ge];delay(2);}/*void keyscan() //法①{key0=0;if(key4==0)P0=~duan[0];else if(key5==0)P0=~duan[4];else if(key6==0)P0=~duan[8];else if(key7==0)P0=~duan[12];delay(2);key0=1;key1=0;if(key4==0)P0=~duan[1];else if(key5==0)P0=~duan[5];else if(key6==0)P0=~duan[9];else if(key7==0)P0=~duan[13];delay(2);key1=1;if(key4==0)P0=~duan[2];else if(key5==0)P0=~duan[6];else if(key6==0)P0=~duan[10];else if(key7==0)P0=~duan[14];delay(2);key2=1;key3=0;if(key4==0)P0=~duan[3];else if(key5==0)P0=~duan[7];else if(key6==0)P0=~duan[11];else if(key7==0)P0=~duan[15];delay(2);key3=1;//这一句很重要,不要漏写}*/void init_t0()//法二{TMOD=0x01;TH0=(65536-46083)/256;TL0=(65536-46083)%256;EA=1;ET0=1;//TR0=1;}void timer0() interrupt 1{uchar count;TH0=(65536-46083)/256;TL0=(65536-46083)%256;count++;if(count==20){count=0;num++;if(num==60)num=0;}}void keyscan(){P1=0xfe;temp=P1;temp=temp&0xf0;if(temp!=0xf0){temp=P1;temp=temp&0xf0;delay(10);if(temp!=0xf0){temp=P1;switch(temp){case 0xee:num++;/* while(temp==0xee){temp=P1;}*/ //这几条语句也可用于检测按键是否释放;若没有temp=P1,则不正确break;case 0xde:if(num==0)num=60;num--;// while(temp!=0xde);break;case 0xbe:num=0;// while(temp!=0xbe);break;case 0x7e:TR0=~TR0;// while(temp==0x7e);break;}while(temp!=0xf0){temp=P1;temp=temp&0xf0;}}}P1=0xfd;temp=P1;temp=temp&0xf0;if(temp!=0xf0){temp=P1;switch(temp){case 0xed:num=1;break;case 0xdd:num=5;break;case 0xbd:num=9;break;case 0x7d:num=13;break;}}P1=0xfb;temp=P1;temp=temp&0xf0;if(temp!=0xf0){temp=P1;switch(temp){case 0xeb:num=2;break;case 0xdb:num=6;break;case 0xbb:num=10;break;case 0x7b:num=14;break; }}P1=0xf7;temp=P1;temp=temp&0xf0;if(temp!=0xf0){temp=P1;switch(temp){case 0xe7:num=3;break;case 0xd7:num=7;break;case 0xb7:num=11;break;case 0x77:num=15;break; }}}void main(){init_t0();while(1){keyscan();display();}}。
51单片机按键程序中while!key的作用是什么

void delay(uint x)
{
uchar i;
while(x--)for(i=0;i<120;i++);
}
void scan_key(void/判断按键是否被按下
delay(10);//按键消抖
if(key==0)//再次判断是否被下
51单片机按键程序中while(!key)的作用是什么
我相信大家也是常常遇到过这一句代码while(!key);,那么大家知道这句代码是有什么用吗?在这我就和大家分享一下,还是用代码来说话吧:
#include ;
typedef unsigned int uint;
typedef unsigned char uchar;
{
while(!key);//等待按键释放
j++;//J加1
}
}
大家不难看出程序中while(!key);的作用吧,在这起到是等待按键按开的作用,防止一直不按开按键判断错误。当你的按键一直没有释放,key=0;那么while(!key);中的!key就为1,它这个语句一直为真,永远地循环下去。当你松开按键,key=1,那么 while(!key);中的!key为0,这个语句为假,执行j++;。 所以while(!key);一般用在当按一下,松开才执行一下面的动作的应用中。
51单片机使用状态机的键盘程序

}
default://其它
{
step = _Key1_up;//单键抬起消抖
#define Key_Down 0x3D //下箭头
#define Key_Add 0x3B //加
#define Key_Sub 0x37 //减
#define Key_Enter 0x2F //回车
传入参数:无
返回参数:无
设 计:莫汉伟 amo73@
修改日期:2007-10-12
备 注:详细功能和处理算法请参照本文件相关的流程图和文档
**************************************************************************/
#define KeyBuffLen 8 //定义键值环形缓冲区长度为8(缓冲区大小可自由定义,只要大于0即可)
//定义一个键盘缓冲区结构体
struct Struct_KeyBoardBuff
{
u8 buff[KeyBuffLen];//键值环形缓冲区
u8 in; //写键值指示(定时器中断写)
u8 Read_Key(void)
{
u8 Value;
if(Key.out != Key.in)
{
Value=Key.buff[Key.out++];//"读"还没有追上"写",缓冲区有键值,读之
if(Key.out >= KeyBuffLen) //如果"读"跑到了队列尾部,则重新跳回原点
u8 out; //读键值指示(用户读)
基于51单片机按键长按短按效果源程序

基于51单片机按键长按短按效果源程序[复制链接]* 实验名称:多位数按键加减** 晶振:12MHZ* 内容:按键加减数字,多个数码管显示,使用定时器做数码管动态扫描** 并区别长按短按效果,完全可以应用的实际生产中** ---------------------------------------------------------------*/#include<reg52.h> //包含头文件,一般情况不需要改动,//头文件包含特殊功能寄存器的定义sbit KEY_ADD=P3^3; //定义按键输入端口S17sbit KEY_DEC=P3^2; //S18#define DataPort P1 //定义数据端口程序中遇到DataPort 则用P1 替换sbit LATCH1=P2^0;//定义锁存使能端口段锁存sbit LATCH2=P2^1;// 位锁存sbit P35 = P3^5;//这是为了关闭开发板上的点阵实际应用去掉unsigned char code HEYAO_DuanMa[10]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};// 显示段码值0123456789unsigned char code HEYAO_WeiMa[]={0x1,0x2,0x4,0x8,0x10,0x20,0x40,0x80};//分别对应相应的数码管点亮,即位码unsigned char TempData[8]={0XFF,0XFF,0XFF,0XFF,0XFF,0XFF,0XFF,0XFF};//存储显示值的全局变量void DelayUs2x(unsigned char t);//函数声明void DelayMs(unsigned char t);void Init_Timer0(void);void Display(unsigned char FirstBit,unsigned char Num);/*------------------------------------------------主函数------------------------------------------------*/void main (void){unsigned char num=0,key_press_num;P35=0; //这是为了关闭开发板上的点阵实际应用去掉KEY_ADD=1; //按键输入端口电平置高KEY_DEC=1;Init_Timer0();while (1) //主循环{if(!KEY_ADD) //如果检测到低电平,说明按键按下DelayMs(10); //延时去抖,一般10-20msif(!KEY_ADD) //再次确认按键是否按下,没有按下则退出{while(!KEY_ADD){key_press_num++;DelayMs(10); //10x200=2000ms=2sif(key_press_num==200) //大约2s{key_press_num=0; //如果达到长按键标准//则进入长按键动作while(!KEY_ADD) //这里用于识别是否按//键还在按下,如果按//下执行相关动作,否则退出{if(num<99) //加操作num++;//即时把显示数据处理,如果去掉下面2//句处理信息,实际上看不到渐变效果,//而是看到跳变效果//用户可以自行屏蔽测试//分解显示信息,如要显示68,则68/10=6 68%10=8 TempData[0]=HEYAO_DuanMa[num/10];TempData[1]=HEYAO_DuanMa[num%10];DelayMs(50);//用于调节长按循环操作//的速度,可以自行调整此值以便达到最佳效果}}}key_press_num=0;//防止累加造成错误识别if(num<99) //加操作num++;}}if(!KEY_DEC) //如果检测到低电平,说明按键按下{DelayMs(10); //延时去抖,一般10-20msif(!KEY_DEC) //再次确认按键是否按下,没有//按下则退出{while(!KEY_DEC)key_press_num++;DelayMs(10);if(key_press_num==200) //大约2s{key_press_num=0;while(!KEY_DEC){if(num>0) //减操作num--;//分解显示信息,如要显示68,则68/10=6 68%10=8 TempData[0]=HEYAO_DuanMa[num/10];TempData[1]=HEYAO_DuanMa[num%10];DelayMs(50);//用于调节长按循环操作的速度}}}key_press_num=0;//防止累加造成错误识别if(num>0) //减操作num--;}}//分解显示信息,如要显示68,则68/10=6 68%10=8 TempData[0]=HEYAO_DuanMa[num/10];TempData[1]=HEYAO_DuanMa[num%10];// Display(0,8); //显示全部8位//主循环中添加其他需要一直工作的程序}}/*------------------------------------------------uS延时函数,含有输入参数unsigned char t,无返回值unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编,大致延时长度如下T=tx2+5 uS------------------------------------------------*/void DelayUs2x(unsigned char t){while(--t);}/*------------------------------------------------mS延时函数,含有输入参数unsigned char t,无返回值unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编------------------------------------------------*/void DelayMs(unsigned char t){while(t--){//大致延时1mSDelayUs2x(245);DelayUs2x(245);}}/*------------------------------------------------显示函数,用于动态扫描数码管输入参数FirstBit 表示需要显示的第一位,如赋值2表示从第三个数码管开始显示如输入0表示从第一个显示。
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else
//没有检测到按键
{
Key_Flag=0;
Key_Count=0;
Key_Price=0;
}
}
最后感谢大家能看完,在下还是菜鸟,希望能得到前辈们的指导,拜谢
2014/4/9 四非人 QQ:189708929
按键的处理
下面说的单片机也主要是 51 与台系芯片,也就是现在的工作。其它应用不在讨论范围。才
识有限,也敬请前辈们勘误,指教。
你首先要设置按键 IO 设置成输入 开上拉 (算我废话)
/*********************************************************************
case 4: Key_temp=5; break;
case 8: Key_temp=6; break;
default: break;
}
}
}
}
else
{
Key_Price=Key_Val; //两次按键值不一样,将值送入
Key_Count=0;
//
}
}
//========================================================
return(KeyScan_Val);
//返回按键扫描值
}
/*********************************************************************
函 数 名: void KeyValPor(void)
功能 描述:
按键值处理程序
说 明:
***********************************************************************/
void KeyValPor(void)
{
u8 i ;
Key_Val=KeyScanP!=0)
//判断是否有按键
{
if(Key_Val==Key_Price)
//判断两次值是否一样
{
Key_Count++;
if(Key_Count==15)
//记录 15 次 一般就是 15MS
{
u8 KeyScan_Val;
//按键扫描值
KeyScan_Val=0;
if(P3_4==0)
KeyScan_Val|=0X01;
if(P2_5==0)
KeyScan_Val|=0X02;
if(P3_6==0)
KeyScan_Val|=0X04;
if(P1_7==0)
KeyScan_Val|=0X08;
函 数 名: void KeyScanPor(void)
功能 描述:
按键扫描程序 整合按键统一处理
说 明:
得到按键的值 Key_Val
***********************************************************************/
u8 KeyScanPor(void)
{
Key_Count=0;
//可在此处进行长按按键处理
if(Key_Flag==0)
{
Key_Flag=1;
//只有单按键 //若要多按键则需要重新配置下面这段程序
switch(Key_Val)
{
case 1: Key_temp=1; break;
case 2: Key_temp=3; break;