第7章 用户界面测试与评价
用户界面测试与可用性评估

用户界面测试与可用性评估随着科技的不断发展,人们对于产品的用户界面要求也越来越高。
一个好的用户界面设计能够提高产品的易用性、用户满意度和竞争力。
因此,进行用户界面测试与可用性评估显得尤为重要。
本文将探讨用户界面测试与可用性评估的过程和方法。
一、用户界面测试的目的及方法用户界面测试的主要目的是检测产品的界面设计是否符合用户的需求和期望。
在进行用户界面测试时,可以采用以下方法:1. 功能测试:测试产品的各项功能是否正常运作,包括按钮、链接、输入框等,以确保用户能够顺利完成各项操作。
2. 导航测试:测试产品的导航条是否清晰明了,用户是否可以方便地找到所需的功能和信息。
3. 响应时间测试:测试产品在用户操作时的响应时间,以确保产品的反应迅速流畅,避免用户的等待和不良体验。
4. 兼容性测试:测试产品在不同的设备和浏览器上的展示效果,以确保产品在各种环境下都能够正常显示和使用。
二、可用性评估的方法及指标可用性评估的目的是评估产品的易用性,了解用户在使用产品时的体验和反馈。
以下是一些常用的可用性评估方法和指标:1. 用户调研:通过用户调研收集用户的需求和意见,了解他们的使用习惯和期望,以便优化产品的设计。
2. 专家评估:将专家作为评估者,通过对产品进行评估和分析,提出改进意见和建议。
3. 用户测试:邀请真实用户进行测试,观察他们的操作过程和反馈意见,发现潜在问题并解决。
4. 可用性指标:如界面的一致性、易学习性、效率、错误率等指标,可以通过用户测试和调研获得。
三、用户界面测试与可用性评估的重要性1. 提高用户满意度:通过用户界面测试和可用性评估,可以及时发现问题并进行优化,从而提高用户对产品的满意度。
2. 提升产品竞争力:良好的用户界面设计和良好的用户体验是产品的竞争力之一,通过测试和评估能够提升产品的竞争力。
3. 减少用户培训成本:易用的产品界面能够减少用户的培训成本,提高用户的学习效率和使用效果。
四、用户界面测试与可用性评估的挑战1. 多平台兼容性:产品在不同的平台上可能存在兼容性问题,需要进行充分的测试和评估。
用户界面测试与可用性评估

用户界面测试与可用性评估在当今数字化的时代,无论是网站、移动应用还是软件程序,用户界面(UI)的质量和可用性对于产品的成功至关重要。
一个设计良好、易于使用的用户界面能够吸引用户,提高用户满意度和忠诚度,从而为企业带来更多的商业价值。
而用户界面测试与可用性评估则是确保用户界面质量和可用性的关键环节。
用户界面测试是对用户界面的功能、性能、兼容性等方面进行的检测和验证,以确保其符合设计要求和用户需求。
它主要包括以下几个方面:首先是功能测试。
这是检查用户界面中的各种元素,如按钮、链接、表单等是否能够正常工作。
例如,点击一个按钮是否能够触发相应的操作,填写表单后数据是否能够正确提交等。
如果功能存在缺陷,用户可能会在使用过程中遇到障碍,从而影响他们对产品的体验。
其次是性能测试。
主要关注用户界面的响应速度、加载时间等性能指标。
如果一个页面加载时间过长,或者操作响应迟缓,用户很可能会失去耐心,选择离开。
再者是兼容性测试。
由于用户使用的设备和浏览器各不相同,因此需要确保用户界面在各种常见的操作系统、浏览器、屏幕分辨率等环境下都能够正常显示和运行,不会出现布局混乱、字体显示异常等问题。
而可用性评估则是从用户的角度出发,评估用户界面的易用性、易学性和用户满意度等方面。
可用性评估的方法多种多样,常见的有用户测试、专家评估和问卷调查等。
用户测试是让真实的用户在实际使用环境中操作用户界面,并观察和记录他们的行为和反馈。
通过用户测试,可以发现用户在使用过程中遇到的问题和困惑,例如用户是否能够轻松找到所需的功能,操作流程是否符合用户的思维习惯等。
专家评估则是由具有丰富经验的可用性专家对用户界面进行评估。
专家凭借其专业知识和经验,能够快速发现潜在的可用性问题,并提出改进建议。
问卷调查是通过向用户发放问卷,收集他们对用户界面的满意度和意见。
问卷可以涵盖用户对界面布局、颜色搭配、操作便捷性等方面的评价。
在进行用户界面测试和可用性评估时,需要遵循一定的原则和标准。
如何进行用户界面测试和用户体验评估

如何进行用户界面测试和用户体验评估用户界面测试和用户体验评估是软件开发过程中至关重要的环节。
通过对用户界面进行测试和评估,可以确保软件的易用性和用户满意度。
本文将介绍如何进行用户界面测试和用户体验评估,并探讨其重要性和方法。
一、用户界面测试的重要性用户界面是用户与软件交互的窗口,直接影响用户对软件的使用体验。
一个良好的用户界面能够提高用户的工作效率,降低学习成本,并增强用户对软件的信任感。
因此,进行用户界面测试是确保软件质量的重要手段。
用户界面测试的目标是发现和修复与用户界面相关的问题,如界面布局不合理、操作流程不流畅、交互设计不符合用户习惯等。
通过测试,可以提前发现并解决这些问题,从而提高软件的易用性和用户满意度。
二、用户界面测试的方法1. 功能测试:测试软件的各项功能是否正常运行。
通过模拟用户的操作,检查软件在各种情况下的响应和反应速度,确保用户能够顺利完成各项操作。
2. 兼容性测试:测试软件在不同平台、不同浏览器和不同设备上的兼容性。
通过模拟用户在不同环境下的操作,检查软件在各种情况下的兼容性和稳定性。
3. 可用性测试:测试软件的易用性和用户体验。
通过模拟用户的操作,检查软件的界面布局、文字表达、图标设计等是否符合用户的习惯和预期,以及软件的反应速度和错误提示是否友好。
4. 可靠性测试:测试软件的稳定性和可靠性。
通过模拟用户的操作,检查软件在长时间运行和高负载情况下的稳定性和可靠性,以及软件的错误处理和恢复机制是否有效。
三、用户体验评估的重要性用户体验评估是通过观察和调查用户的行为和反馈,评估用户对软件的使用体验。
通过用户体验评估,可以了解用户的需求和期望,发现和解决用户的痛点和问题,从而改进软件的设计和功能。
用户体验评估的目标是提高用户对软件的满意度和忠诚度。
一个良好的用户体验能够增加用户的粘性,提高用户的忠诚度,并带来更多的用户推荐和口碑传播。
四、用户体验评估的方法1. 用户观察:观察用户在使用软件时的行为和反应。
用户界面测试报告用户体验评估

用户界面测试报告用户体验评估用户界面测试报告及用户体验评估1. 测试背景和目的用户界面测试是为了评估应用程序或者网站在用户视角下的可用性和易用性。
本报告旨在总结用户界面测试的结果,并提供用户体验评估。
2. 测试环境和工具测试环境:采用最新版操作系统(Windows 10)及最新版浏览器(Google Chrome)。
测试工具:使用专业的用户体验测试工具,如UserZoom,Usability Hub等。
3. 测试过程和方法3.1 用例设计:根据应用程序的功能和特性,设计常见的用户操作场景,如注册、登录、搜索、购买等。
3.2 测试执行:测试人员按照设计的用例进行测试,记录用户界面的反应速度、界面布局、操作流程和交互反馈等。
3.3 数据分析:将测试结果进行统计和分析,找出存在的问题和瓶颈,并提出改进建议。
3.4 用户体验评估:通过用户反馈、问卷调查等方式,评估用户在使用过程中的感受和体验。
4. 测试结果和问题总结4.1 反应速度:用户界面的反应速度要快,否则容易引起用户的不耐烦和流失。
4.2 界面布局:界面布局要简洁、清晰,重要的功能模块要突出显示,方便用户操作。
4.3 操作流程:操作流程要简单明了,一目了然,避免用户迷路或者操作错误的情况。
4.4 交互反馈:用户操作后,要有及时的反馈提示,避免用户的猜测和困惑。
5. 改进建议5.1 优化程序代码和服务器性能,提升反应速度。
5.2 调整界面布局,使重要功能更加醒目。
5.3 简化操作流程,减少用户的操作步骤。
5.4 增加操作反馈,例如按钮点击后的颜色变化或者弹出提示信息。
6. 用户体验评估通过用户反馈和问卷调查的分析结果如下:6.1 外观设计:大部分用户认为应用程序的外观设计简洁大方,符合用户审美。
6.2 使用便捷性:绝大部分用户认为应用程序的使用流程和功能操作都比较简单,易于上手。
6.3 反馈及时性:用户认为应用程序在操作过程中给出了及时准确的反馈,提高了用户体验。
用户界面设计与可用性评估方法

用户界面设计与可用性评估方法用户界面设计是现代软件开发过程中至关重要的一环,它直接影响着用户对软件的使用体验和效率。
为了确保用户界面的设计符合用户的需求和期望,开发人员需要采用适当的可用性评估方法来评估用户界面的质量。
本文将介绍一些常用的用户界面设计原则和可用性评估方法。
一、用户界面设计原则1. 易学性:用户界面应该尽可能简单易学,用户能够快速上手并掌握软件的基本操作方法。
2. 一致性:用户界面应该在不同的界面元素中保持一致性,例如相同的按钮应该在不同的界面中具有相同的功能和外观。
3. 可预测性:用户界面的设计应该能够让用户预测到下一步的操作和反馈,避免用户的迷惑和疑虑。
4. 可控性:用户应该能够自由地操作和控制软件,包括撤销操作、保存数据和设置个性化偏好等。
5. 可访问性:用户界面应该考虑到不同用户的特殊需求,例如老年人、残障人士和视力受损者等。
二、可用性评估方法1. 专家评估:请专家对用户界面进行评估,并提供改进建议和意见。
专家可以是用户界面设计专家、人机交互专家或领域相关的专家。
2. 用户调查:通过面对面或在线的问卷调查,收集用户对用户界面的看法和意见。
调查可以包括用户界面的易用性、满意度和建议等方面。
3. 用户测试:请用户参与实际的软件使用测试,观察和记录他们在使用过程中的行为和反馈。
这可以通过实验室测试或远程测试来完成。
4. 眼动追踪:使用眼动追踪技术来记录用户在使用过程中的眼球运动轨迹,以评估用户在界面上的注意力分布和认知负荷。
5. 任务分析:通过分析用户在完成特定任务时所面临的困难和问题,评估用户界面设计的可用性和效率。
6. 原型评估:通过使用可交互的原型模型,让用户进行界面操作和反馈。
这可以帮助评估人员识别设计中的问题和改进的潜力。
以上是一些常用的用户界面设计原则和可用性评估方法。
在实际的软件开发过程中,开发人员可以根据具体情况选择合适的方法来评估用户界面的质量,以提供优秀的用户体验和高效率的软件操作。
软件工程中的用户界面设计与可用性评估(七)

用户界面设计是软件工程中非常重要的一个环节。
一个好的用户界面设计可以提高软件的易用性和用户体验,从而带来更好的用户满意度和产品质量。
而可用性评估则是对用户界面设计进行评估和改进的过程,从而确保产品的可用性和易用性。
本文将从用户界面设计的基本原则、用户界面设计的方法和技巧以及可用性评估的过程和方法等方面进行探讨。
一、用户界面设计的基本原则1. 目标导向性:用户界面设计应该以用户的目标和需求为导向,尽量减少用户的认知负荷,并帮助用户高效完成任务。
2. 一致性:用户界面设计应该保持一致性,包括视觉风格、操作流程、命名规范等,使用户能够快速熟悉和掌握软件的使用方法。
3. 可见性:用户界面设计应该尽量将功能和操作可见化,避免用户需要进行复杂的操作才能发现某个功能。
4. 容错性:用户界面设计应该具有良好的容错性,当用户操作出现错误时,能够及时提醒和恢复错误状态,避免用户的困惑和不适。
二、用户界面设计的方法和技巧1. 用户调研:在进行用户界面设计前,通过用户调研了解目标用户的需求和特点,从而更好地满足用户的期望。
2. 信息架构设计:通过合理的信息架构设计,将功能和内容组织清晰化,使用户能够快速找到并使用所需的功能。
3. 交互设计:交互设计是用户界面设计的核心,包括操作流程、按钮和控件的设计等,要尽量简化操作步骤和流程,减少用户的操作负担。
4. 视觉设计:视觉设计是用户界面设计的重要组成部分,要注重色彩搭配、界面排版和图标设计等,使界面美观、整洁并符合用户审美。
三、可用性评估的过程和方法1. 用户测试:用户测试是一种常见的可用性评估方法,通过邀请真实用户进行测试,并收集他们的反馈和体验,从而发现问题并进行优化。
2. 专家评审:专家评审是一种专业的可用性评估方法,通过邀请相关领域的专家进行界面评审,从而获得专业的建议和意见。
3. 原型验证:原型验证是一种通过制作简化的界面原型进行评估的方法,通过用户使用原型并反馈意见,从而发现问题并进行改进。
用户界面设计和用户体验评估通用版

用户界面设计和用户体验评估通用版在信息技术快速发展的背景下,用户界面设计和用户体验评估成为了构建优秀产品的重要环节。
无论是网页、手机应用,还是软件系统,良好的用户界面设计和用户体验评估都能够提升产品的易用性、吸引力和用户满意度。
本文将介绍用户界面设计和用户体验评估的基本概念、方法和流程,并探讨其通用性。
一、用户界面设计1. 概念和原则用户界面设计是指在软件产品开发过程中,为用户提供直观友好的交互界面,使用户可以方便地与系统进行沟通、操作和信息交换。
良好的用户界面设计应该考虑到用户的认知特征、操作习惯以及人机交互的人性化要求,以达到用户的愉悦体验和高效操作的目标。
在用户界面设计中,有几个重要的原则需要遵循:- 可用性原则:界面应该简单明了,用户能够迅速上手,减少学习和记忆负担。
- 一致性原则:界面的设计要统一风格和规范,保持一致性有助于用户快速理解和准确操作。
- 反馈原则:系统应给予用户明确的反馈信息,告知用户操作结果或状态,提供反馈有助于用户置信心和持续使用。
- 易学性原则:界面应该易于学习和掌握,用户应该通过简单的操作就能掌握系统功能和操作方法。
2. 设计流程用户界面设计的主要流程包括需求分析、设计方案制定、原型设计、交互样式设计、视觉设计、界面开发和测试验证等步骤。
- 需求分析:明确项目的用户需求,包括目标用户群体、使用场景和功能要求等。
- 设计方案制定:根据需求分析的结果,制定用户界面设计的整体方案和设计准则。
- 原型设计:根据设计方案,绘制界面的原型图,用于快速验证和修改设计方案。
- 交互样式设计:定义界面的交互方式、操作流程和用户体验。
- 视觉设计:结合品牌形象和用户喜好,进行色彩、字体、图标等设计。
- 界面开发:根据视觉设计的结果,实现界面的开发和编码。
- 测试验证:对设计的界面进行测试,检验功能、性能和用户体验是否符合要求。
二、用户体验评估1. 概念和方法用户体验评估是通过实际测试、观察和用户反馈等方法,评估用户在使用产品时的主观感受和体验质量。
软件开发实习报告——用户界面设计与可用性评估

软件开发实习报告——用户界面设计与可用性评估一、引言随着互联网和技术的快速发展,软件产业已成为现代社会中不可或缺的一部分。
而作为软件开发的核心环节之一,用户界面设计和可用性评估对于软件的成功与否起到了至关重要的作用。
本报告旨在总结我在软件开发实习中所学习的用户界面设计的基本原则以及可用性评估的方法,并通过实际案例进行展示和分析。
二、用户界面设计基本原则1. 界面一致性为了提升用户的使用体验,软件的各个界面应该保持一致的设计风格和布局。
这包括统一的颜色、字体、按钮样式等,使用户能够快速熟悉并熟练使用软件。
2. 界面简洁易懂一个好的用户界面应该尽可能简洁明了,避免使用过多的文本和图标以及复杂的操作步骤。
用户在使用软件时应能通过直观的界面,轻松地找到所需功能,并且能够清晰明了地理解软件的操作流程。
3. 可视化与反馈为了提供良好的用户体验,软件应该使用直观的可视化元素,比如图标、图表等。
同时,在用户与软件进行交互的过程中,软件应给予及时的反馈,例如按钮按下后的状态变化、输入框输入内容的实时显示等,以增强用户的操作感知和信心。
4. 功能可访问性软件的功能应该以用户常用的方式进行分类和组织,确保用户能够快速找到所需的功能。
同时,对于一些特定用户群体(如残障人士),也应提供适当的辅助功能或界面调整,以确保他们能够正常使用软件。
5. 可定制性软件可以根据用户的个性化需求进行定制,例如用户可以自定义主题配色、布局等,以提供更加私人定制化的用户体验。
这能够增强用户对软件的满意度,让用户更加喜欢并长期使用软件。
三、可用性评估方法为了评估软件的可用性,我们可以采用以下几种方法:1. 用户访谈通过与目标用户进行深入的访谈,了解他们的需求、期望以及使用软件的感受。
通过访谈,我们可以发现软件的不足之处,并针对性地进行改进。
2. 用户观察通过观察用户在使用软件时的行为和反应,我们可以了解他们在使用过程中遇到的问题、困惑以及操作习惯。
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7.5 用户界面评价条目 要求用户按照下列尺度回答调查表中提出的问题: 1-非常不满意 2-不满意 3-中立 4-满意 5-非常满意 调查表中列出的用户界面评价条目如下: 1. 屏幕 2. 术语和系统信息 3. 帮助和纠错 4. 学习 5. 系统性能 6. 对系统总的反映
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7.5 用户界面评价条目 5. 系统性能 系统响应时间:快/慢 响应信息速率:快/慢 对破坏性操作的保护:合理/不合理 兼容性:好/坏 系统故障发生:极少/频繁 6. 对系统总的反映 系统功能:足够/不够 系统使用:满意/不满意 系统可靠性:可靠/不可靠 用户认为系统:灵活/呆板 用户对系统的控制:灵活/勉强
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第七章 用户界面测试与评价
7.5 用户界面评价条目
4. 学习 学习系统:简单/困难 记忆命令的名称和使用:简单/困难 信息编排符合逻辑:符合/不符合 屏幕信息:足够/不够 联机求助的内容:合适/不合适 提供的联机手册:完整/不完整 提供的参考资料:易懂/难懂 联机求助的使用:方便/不方便 图标与符号形象:明确/模糊
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7.4 用户界面测评方法
7.4.2 原型评价方法 在界面研发过程中,对于屏幕设计以及程序的测 试来获得用户的反馈是至关紧要的 原型方法的目的是将界面设计与用户的需求进行 匹配: (1)快速原型 (2)增量原型 (3)演化原型 原型方法:不仅可以节省大量工作上的开支; 可以纠正工作中双方的分歧
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7.4 用户界面测评方法 7.4.1 观察法 3.系统监控 在大多数可用性实验室都配备或开发了软件,以 观察和登记用户的活动 优点:(1)系统监控记录的数据异常精确 (2)收集数据和统计过程自动化、可靠 (3)获得的数据客观公正、具体明确 (4)不存在对用户的任何干扰 缺点:局限性较大,一般只能搜集到用户对系统的 直接操作,不可能收集到有关用户主观性的 活动
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第七章 用户界面测试与评价
本章主要内容
7.1 用户界面测试和评价的意义 7.2 用户界面测试与评价的内容 7.3 用户界面的测评人员 7.4 用户界面测评方法 7.5 用户界面评价条目
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第七章 用户界面测试与评价
本章主要内容
7.1 用户界面测试和评价的意义 7.2 用户界面测试与评价的内容 7.3 用户界面的测评人员 7.4 用户界面测评方法
7.5 用户界面评价条目
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本章主要内容
7.1 用户界面测试和评价的意义 7.2 用户界面测试与评价的内容 7.3 用户界面的测评人员 7.4 用户界面测评方法 7.5 用户界面评价条目
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7.1 用户界面测试和评价的意义
降低产品或者系统技术支持的费用
缩短最终用户训练时间 减少由于用户界面问题而引起的软件修改和 改版问题 使产品的可用性增强,方便用户使用
测试与评价过程中形成的评价标准和设计原
则可以促进用户界面的设计和改进
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7.4 用户界面测评方法
7.4.1 观察法 收集数据最有效的方法就是观察法 包括: 1.直接观察法 2.录像录制与分析 3.系统监控
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第七章 用户界面测试与评价
7.4 用户界面测评方法 7.4.1 观察法 1.直接观察法 在用户与界面进行交互操作时,评价人员在实验 用户身边进行直接观察,并进行记录 优点:评价人员的现场记录能够比较准确的反映实 际情况 缺点:用户在整个观察过程中身心状态不可能保持 一致,可能处于疲劳期、兴奋期,甚至厌恶 期;其次这种方法对用户存在很大的干扰性
7.1 用户界面测试和评价的意义 7.2 用户界面测试与评价的内容 7.3 用户界面的测评人员 7.4 用户界面测评方法 7.5 用户界面评价条目
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7.4 用户界面测评方法
1 观察法 2 原型评价方法 3 咨询法 4 座谈法 5 实验法
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7.4 用户界面测评方法 7.4.4 座谈法 通过座谈会、采访之类的形式,直接向用户征 询对系统和界面的意见 比调查方式有更大的灵活性,而且能够与用户 一起对问题进行更深入的探讨,常常能产生特 殊的、建设性的建议 因为与用户座谈是花成本和费时间的,所以通 常只有小部分用户团体参与 7.4.5 实验法 实验法一般用在对达到同样目的的多种不同界面 设计或实现的结果进行比较的情况。它可以将观 察法和咨询法获得的数据信息作为实验的基础
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7.5 用户界面评价条目 3. 帮助和纠错 始终有用户帮助告知它在做什么:是/否 出错信息有用程度:有用/无用 纠正用户错误:容易/难 屏幕上的求助信息:清晰/模糊 出错信息用词:愉快/不愉快 求助信息获得:容易/困难 纠正打字错误的能力:简单/复杂 对误操作的复原(undo):容易/困难 对输入信息的修改:方便/不方便 系统反馈:有效/无效 错误的避免:有效/无效 综合考虑生疏型、熟悉型用户需求:合理/不合理
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7.5 用户界面评价条目
2. 术语和系统信息 整个系统术语使用:一致/不一致 术语选择:易懂/难懂 术语的使用是否熟悉:熟悉/生疏 术语是否与任务相关:相关/不相关 缩略词用法:合适/不合适 屏幕上的信息:清晰/模糊 屏幕上说明性的描述或标题:清晰/模糊 重要信息是否突出:突出/不突出 信息的组织的逻辑性:强/弱 屏幕上不同类型信息的区分:清晰/模糊 用户输入信息的位置和格式:清晰/模糊
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7.4 用户界面测评方法 7.4.3 咨询法 直接向用户或经过选择的样本用户进行询问 对收集到的反馈信息进行统计分析,产生有用的 评价结论 优点:(1)比较直接,实现起来比较简单 (2)若咨询对象广泛,收集的数据量大,产 生的评价结论比较可靠和具有普遍性 (3)能够预先调查用户对于界面的需求,使 设计和开发的界面易于被用户接受 缺点:只能收集用户的主观回答,不能像其他方法 取得可观察数据
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7.2 用户界面测试与评价的内容 3.可用性测试与评价 (1)显控协调性 (2)操作方便性与灵活性 (3)提示、信息反馈 (4)系统响应时间 (5)易学习性 (6)帮助功能完备性和准确性 4.健壮性测试 (1)输入类型及边界控制性能 (2)危险操作拦截提示性能 (3)操作可恢复性(UnDo/ReDo) 5.用户满意度跟踪测评
7.2 用户界面测试与评价的内容
设计方案评审 可视性评价 可用性测试与评价 健壮性测试
用户满意度跟踪测评
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7.2 用户界面测试与评价的内容
1.设计方案评审 (1)可行性论证 (2)设计方案评估 2.可视性评价 (1)界面总体布局协调性 (2)色彩搭配合理性 (3)界面要素美观性 (4)术语、缩写、图标、菜单项、对话框 等的一致性
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第七章 用户界面测试与评价
本章主要内容
7.1 用户界面测试和评价的意义 7.2 用户界面测试与评价的内容 7.3 用户界面的测评人员 7.4 用户界面测评方法 7.5 用户界面评价条目
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7.5 用户界面评价条目
1. 屏幕 屏幕上字符的可读性:易读/难读 屏幕布局:合理/不合理 各种屏幕次序:合理/不合理 色彩搭配:美观/丑陋 颜色使用是否改善显示状况:清晰/模糊 颜色搭配是否考虑到色盲者的使用:是/否
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7.4 用户界面测评方法 7.4.1 观察法 2.录像录制与分析 用录像机记录下用户与界面交互的整个过程,包 括用户的操作、界面显示的内容,以及用户其他 各种状态 优点:与直接观察法相比,它又提供大量丰富的数 据信息等优点,并且能长期保持完整地人机 交互的记录,提供反复观察和分析的可能 缺点:录像记录一般时间长、分析起来非常费事