多媒体技术基础与应用的课后答案

合集下载

多媒体技术与应用_同济大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

多媒体技术与应用_同济大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

多媒体技术与应用_同济大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年1.新建序列的参数可以在编辑过程中任意修改。

参考答案:错误2.3ds MAX中克隆对象时要使源对象与复制的目标对象相互关联,应该选择 [ ]复制。

参考答案:实例3.多媒体计算机常用的声音输入设备是________。

参考答案:麦克风##%_YZPRLFH_%##麦克##%_YZPRLFH_%##耳麦##%_YZPRLFH_%##话筒4.在AE中绘制椭圆形状时,如果时间线面板选中了某个素材图层,那么生成的是一个__________。

参考答案:遮罩5.Flash中可以导入的视频文件格式包括【】。

参考答案:avi_flv_mp4_mov6.AE中的三维是一个假三维,图层都是没有厚度的。

参考答案:正确7.在After Effects中模拟相减混色示意图时,形状之间的混合模式可以选择[ ]。

参考答案:正片叠底8.Flash中颜料桶工具是用【】色来给对象或选定形状区域进行着色。

参考答案:填充9.Flash中的【】是制作补间动画时由系统自动生成的。

参考答案:过渡帧10.下面【】颜色模型是与设备无关的。

参考答案:LAB11.下面不属于多媒体输入设备的是【】。

参考答案:扬声器12.对象旋转时与其轴心点的位置无关。

参考答案:错误13.CD_ROM记录数据的原理是利用凹坑的边缘来记录__________。

参考答案:1##%_YZPRLFH_%##一##%_YZPRLFH_%##壹14.3ds MAX的场景最后必须_________________输出才能导入到其他软件中去合成。

参考答案:渲染15.在Audition中添加振幅与压限类效果器中的【】效果,调节其曲线可以使声音幅度的变化趋于平缓,避免声音的忽高忽低。

参考答案:动态处理16.swf格式的动画文件可以通过浏览器进行播放。

参考答案:正确17.音频信号的数字化必须经过三个步骤:_________________、量化和编码。

多媒体技术基础及应用课后答案(新)教材

多媒体技术基础及应用课后答案(新)教材

第一章习题及解答一、选择题1. 下列选项不属于感觉媒体的是: D 。

A. 音乐B. 香味C. 鸟鸣D. 乐谱2. 下列选项属于表示媒体的是: DA. 照片B.显示器C.纸张D.条形码3. 下列选项属于显示媒体的是: BA.图片B.扬声器C.声音D.语言编码4. 下列选项属于传输媒体的是: AA.磁带B.照片C.扬声器D.打印机5. 下列选项属于传输媒体的是: CA. 光盘B. 照片C. 光缆D. 键盘6. 能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: AA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体7. 为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体8. 语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体9. 下列不属于多媒体的基本特性的是: DA. 多样性B. 交互性C. 集成性D. 主动性10. 下列不属于多媒体技术的研究内容的是: DA. 图像处理B.质量服务C. 用户界面D. 软件工程11. 对人类视觉系统反应最敏感的是: AA. 亮度B. 红色C. 绿色D. 蓝色12. 色彩的三要素不包括: CA. 亮度B. 色相C.色性D. 纯度13. 下面 C 代表色彩的冷暖倾向。

A. 亮度B. 色相C.色性D.色调14. 在可见光谱中,亮度最高的颜色是: DA.白色B.黑色C.紫色D.黄色15. 在可见光谱中,亮度最低的颜色是: CA.白色B.黑色C.紫色D.黄色16. 物体颜色的 D 取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。

A. 亮度B. 色相C. 色性D.饱和度17. 下列颜色,是互补色的一对是: BA. 红色与紫色B. 绿色与红色C. 绿色与黄色D. 蓝色与绿色18. 下列颜色模型,属于相加色的是: AA. RGB颜色模型B. CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型19. 下列颜色模型,属于相减色的是: BA. RGB颜色模型B.CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型20. CMYK颜色模型中的“K”代表: CA. 紫色B. 蓝色C. 黑色D. 青色21. 一个色系能够显示或打印的颜色范围称为: DA. 颜色深度B. 显示深度C. 颜色区域D. 色域22.下列颜色模型中,具有最宽色域的是: CA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB23.下列颜色模型中,具有最窄色域的是: BA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB24.下列颜色模型中,属于视频图像的颜色模型是: AA. YUVB. CMYKC. LabD. HSB25.YUV颜色模型应用于 A 制彩色电视。

多媒体技术与应用立体化课后习题及答案

多媒体技术与应用立体化课后习题及答案

《多媒体技术与应用立体化教程》客观题参考答案第一章一,选择题1.多媒体技术地主要特性有(D)。

①多样性②集成性③交互性④可扩充性(A)①(B)①,②(C)①,②,③(D)全部2.把一台普通地计算机变成多媒体计算机,需要解决地关键技术是(D)。

①视频音频信息地获取技术②多媒体数据压缩编码与解码技术③视频音频数据地实时处理④视频音频数据地输出技术(A)①(B)①,②(C)①,②,③(D)全部3.多媒体计算机地媒体信息是指(D)。

①数字,文字②声音,图形③动画,视频④图像(A)①(B)②(C)③(D)全部4.多媒体计算机地发展趋势是(D)。

(A)进一步完善计算机支持地协同工作环境(B)智能多媒体技术(C)把多媒体信息实时处理与压缩编码算法融入CPU 芯片(D)以上全对5.多媒体信息地实时处理,压缩编码算法,通信,大量运行地是8 位与16 位定点矩阵运算。

把这些功能与算法集成到CPU 芯片,要遵循地几条原则是(D)。

(A)压缩算法采用际标准地设计原则(B)将多媒体功能地单独解决变成集解决(C)体系结构设计与算法相结合(D)以上全对6.根据多媒体特性判断以下哪些属于多媒体范畴(B)。

①交互式游戏②有声图书③彩色画报④立体声音乐,彩色电视等(A)仅①(B)①,②(C)①,②,③(D)全部7.在多媒体个计算机系统,( C )是多媒体硬件与软件地桥梁。

(A)多媒体实时压缩与解压缩(B)多媒体I/O 接口(C)多媒体核心系统(D)总线系统8.若一部数码相机地标准像素值为300 万像素,则该数码相机可拍摄相片地最大分辨率约为(D)。

(A)640×480 (B)1024×768 (C)1280×1024 (D)2048×15369.(A)是为了某个特定目地,使用多媒体技术开发研制地应用系统。

(A)多媒体应用系统(B)多媒体教学系统(C)多媒体数据库(D)多媒体电子出版物10.利用扫描仪输入文字数据信息,将它们变成文字信息地软件是(B)。

多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版

多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版一、单选题1、磁盘和光盘等媒体属于()。

A.感觉媒体B.传输媒体C.存储媒体D.表示媒体正确答案:C2、CD-ROM光盘属于()。

A.激光唱盘B.可擦写光盘C.只读光盘D.一次写光盘正确答案:C3、下面不属于多媒体输入设备的是()。

A.扫描仪B.压杆笔C.扬声器D.麦克风正确答案:C4、下面()不属于多媒体播放类软件。

A. Windows Media PlayerB. Windows Media EncoderC. Adobe Flash PlayerD. QuickTime Player正确答案:B解析:Windows Media Encoder是用于编码输出的软件5、多媒体应用系统设计的流程中不包括()A.多媒体作品包装B.脚本设计C.多媒体素材制作D.销售与安装测试正确答案:D二、填空题1、多媒体信息处理的对象主要包括了文字、图形、图像、声音、_________和视频。

正确答案:动画2、数码相机是一种利用电子传感器把__________影像转换成电子数据的照相机。

正确答案:光学3、CD-R(一次写光盘),就是在CD盘片的反射层下多了一个_________层,由涂有特殊性质的有机染料构成,这种有机染料在激光的照射下会发生变化,从而达到记录数据的目的。

正确答案:记录4、CD-RW(可擦写光盘),主要有磁光盘和__________光盘两种。

正确答案:相变5、CD_ROM记录数据的原理是利用凹坑的边缘来记录__________。

正确答案:1 或一或壹。

多媒体技术及应用习题参考答案_大学计算机基础实践教程(第2版)_[共2页]

多媒体技术及应用习题参考答案_大学计算机基础实践教程(第2版)_[共2页]

第6章 多媒体技术及应用习题参考答案1.多媒体一词译自英文Multimedia,而该词又是由multiple和media复合而成的,核心词是媒体。

媒体(Medium,复数Media)又称媒介、媒质,通常指大众信息传播的手段,如报纸、杂志、电视等。

多媒体技术,即计算机交互式综合处理多媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声、文、图等信息的技术。

2.多媒体计算机系统是一个能处理多媒体信息的计算机系统。

它是计算机和视觉、听觉等多种媒体系统的综合。

一个完整的多媒体计算机系统由硬件和软件两部分组成,其核心是一台计算机,外围主要是视听等多种媒体设备。

因此,简单地说,多媒体系统的硬件是计算机主机及可以接收和播放多媒体信息的各种输入/输出设备,其软件是音频/视频处理核心程序、多媒体操作系统及各种多媒体工具软件和应用软件。

3.若要用计算机对音频信息进行处理,就要将模拟信号(如语音、音乐等)转换成数字信号,这一转换过程称为模拟音频的数字化。

模拟音频数字化过程涉及音频的采样、量化和编码。

4.计算机声音有两种产生途径:一种是通过数字化录制直接获取,另一种是利用声音合成技术实现,后者是计算机音乐的基础。

声音合成技术使用微处理器和数字信号处理器代替发声部件,模拟出声音波形数据,然后将这些数据通过数模转换器转换成音频信号并发送到放大器,合成出声音或音乐。

乐器生产商利用声音合成技术生产出各种各样的电子乐器。

5.在计算机中,图形(Graphics)与图像(Image)是一对既有联系又有区别的概念。

它们都是一幅图,但图的产生、处理、存储方式不同。

图形一般是指通过绘图软件绘制的由直线、圆、圆弧、任意曲线等图元组成的画面,以矢量图形文件形式存储。

矢量图文件中存储的是一组描述各个图元的大小、位置、形状、颜色、维数等属性的指令集合,通过相应的绘图软件读取这些指令,可将其转换为输出设备上显示的图形。

多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

第一章1.单选题(1)由美国Commodore公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是( B )。

A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(2)由美国Apple公司研发的多媒体计算机系统是( D )。

A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(3)媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B )。

A. 表达信息的实体B. 存储信息的实体C. 传输信息的实体D. 显示信息的实体(4)(A )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。

A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体(5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A 感觉媒体B表示媒体 C 显示媒体D存储媒体(6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。

A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术(7)多媒体技术的主要特性有( D )A 多样性、集成性、交互性B 多样性、交互性、实时性、连续性C 多样性、集成性、实时性、连续性D多样性、集成性、交互性、实时性(8)计算机主机与显示器之间的接口是( C )。

A. 网卡B.音频卡C. 显示卡D. 视频压缩卡(9)( D )属于多媒体外部设备。

A. 显示适配器B. 音频卡C. 视频压缩卡D. 数字摄像头(10)多媒体软件可分为( C )。

A. 多媒体系统软件,多媒体应用软件B. 多媒体系统软件,多媒体操作软件,多媒体编程语言C. 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件D 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具(11)多媒体素材制作工具是(D )A. FrontPageB. AuthorwareC. PowerPointD. Flash(12)Adobe Premiere应属于(D )。

(完整版)多媒体技术基础与应用习题及参考答案

选择1. 多媒体计算机中的媒体信息是指()。

⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像A ⑴B ⑵C ⑶D 全部2. 多媒体技术的主要特性有()。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A ( 1 )B (1)、(2)C ( 1 )、(2)、( 3 )D 全部3. 目前音频卡具备以下哪些功能()。

⑴ 录制和回放数字音频文件⑵ 混音⑶ 语音特征识别⑷ 实时解/压缩数字音频文件A ⑴⑶⑷B ⑴⑵⑷C ⑵⑶⑷D 全部4. 在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。

(1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机A ( 1 )B (1)(2)C ( 1 )(2)( 3 )D 全部5. 国际标准MPEG- Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。

A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。

C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。

D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。

6. 视频卡的种类很多,主要包括()。

(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡A ( 1 )B (1)(2)C ( 1 )(2)( 3 )D 全部7. 以PAL 制25 帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256′25,6每一种颜色用16bit 表示,则该视频每秒钟的数据量为()。

A256′3 ′16′25 bps256 ′′3′8′25 bpsB 512 ′512C 256 ′256′53 ′bp8s ′ 2D 512 ′512′3′16′25 bps8. 全电视信号主要由()组成。

A 图像信号、同步信号、消隐信号。

B 图像信号、亮度信号、色度信号。

C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。

D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。

9. 在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512′51,2 实时意味着处理每个像素的时间近似为()。

多媒体技术基础第3版课后答案


(7)
cb
(8)
bab
(9)
baba
(10)
aa
(11)
aaa
(12)
aaa


输出码字
(1) (2) (4) (3) (5) (8) (1) (10) (11) …
2.7 LZ78 算法和LZ77 算法的差别在哪里? (1) LZ77 编码算法的核心是查找从前向缓冲存储器开始的最长的匹配串(2.4.2 LZ77 算
3.3 什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫做线性量化?什么叫做非线性量化? (1) 采样:在某些特定的时刻对模拟信号进行测量的过程。 (2) 量化:幅值连续的模拟信号转化成为幅值离散的数字信号的过程。 (3) 线性量化:在量化时,信号幅度的划分是等间隔的量化。 (4) 非线性量化:在量化时,信号幅度的划分是非等间隔的量化。
2.8 LZSS算法和LZ77 算法的核心思想是什么?它们之间有什么差别? (1) LZSS通过输出真实字符解决了在窗口中出现没有匹配串的问题,但这个解决方案包
含有冗余信息。(2.4.3 LZSS算法) (2) LZ77 编码算法的核心是查找从前向缓冲存储器开始的最长匹配串(2.4.2 LZ77 算法)
3.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信号频率范围大约多少? (1) Audio: 20~20000 Hz (2) Speech: 300~3400 Hz
3.2 什么叫做模拟信号?什么叫做数字信号? (1) 模拟信号是幅度或频率发生连续变化的一种信号。 (2) 数字信号是以二进制代码形式表示有无或高低的一种信号。
1.2 超链接是什么? 超链接(hyper link)是两个对象或元素之间的定向逻辑链接,是一个对象指向另一个对象

多媒体技术及应用课后答案(XXX)

多媒体技术及应用课后答案(XXX)1.乐谱不属于感觉媒体。

2.条形码属于表示媒体。

3.图片属于显示媒体。

4.磁带属于传输媒体。

5.光缆属于传输媒体。

6.感觉媒体能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉。

7.为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为表示媒体。

8.语言编码,电报码,条形码和乐谱属于表示媒体。

9.主动性不属于多媒体的基本特性。

10.软件工程不属于多媒体技术的研究内容。

11.亮度对人类视觉系统反应最敏感。

12.色性不是色彩的三要素。

13.C代表色彩的冷暖倾向。

14.在可见光谱中,亮度最高的颜色是黄色。

15.在可见光谱中,亮度最低的颜色是紫色。

16.物体颜色的饱和度取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。

17.绿色与红色是互补色的一对。

18.RGB颜色模型属于相加色。

19.CMYK颜色模型属于相减色。

20.CMYK颜色模型中的“K”代表黑色。

21.一个色系能够显示或打印的颜色范围称为色域。

b颜色模型具有最宽色域。

23.CMYK颜色模型具有最窄色域。

7.视频编码技术可以将视频信号压缩,减小视频文件的大小,提高传输效率。

8.数字图像处理主要包括图像增强、图像变换、图像复原和图像压缩等方面。

9.多媒体技术的发展离不开计算机技术、通信技术和数字信号处理技术的支持。

10.数字信号处理技术可以对信号进行数字化处理,包括滤波、变换、编码、解码等方面。

多媒体是指利用计算机技术,将文字、图像、声音、动画等多种媒体形式进行综合利用,以达到更加直观、生动、丰富的表现效果的一种新型信息传播方式。

多媒体技术则是指用于实现多媒体信息处理、存储、传输、展示等过程的各种技术手段和工具。

2、多媒体项目创作的主要流程是什么?多媒体项目创作一般分为选题、创意设计、素材制作、程序设计和测试等阶段。

具体来说,选题阶段需要确定项目的主题、目标和受众等;创意设计阶段需要进行整体设计和策划,确定项目的风格、内容和形式等;素材制作阶段需要进行文字、图像、音频、视频等素材的采集、处理和制作;程序设计阶段需要进行软件的编写和开发;测试阶段需要进行功能测试、兼容性测试和用户体验测试等。

多媒体技术基础习题及答案

第6章多媒体技术基础一. 是非题1. MIDI具有生成文件较小、容易编辑、音乐效果好等优点。

A. 对B. 错2. CD-ROM和DVD存储数据的原理是一样的。

A. 对B. 错3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。

A. 对B. 错4. 就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好。

A. 对B. 错5. 通常的扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件都是CCD。

A. 对B. 错6. 触摸屏系统通常由传感器、控制器、驱动程序三部分组成。

A. 对B. 错7. 语音的频率范围主要集中在100~10kHz范围内。

A. 对B. 错8. MP3数据压缩比可以达到12:1左右。

A. 对B. 错9. NTSC制式使用的颜色空间YUV。

A. 对B. 错10. 人的视觉敏感程度对颜色比对亮度更敏感。

A. 对B. 错11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。

A. 对B. 错12. 在目前的MPC中,触觉媒体基本上没有得有效的利用。

A. 对B. 错13. Fireworks和Flash都可以在同一个文档中创建和编辑位图与矢量图两类图形。

A. 对B. 错14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。

A. 对B. 错15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。

A. 对B. 错二. 单选题1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。

A. 感觉媒体B. 显示媒体C. 表示媒体D. 存储媒体2. 动画和视频都是利用快速变换帧的内容而达到运动效果的。

帧率为30fps的电视制式是______ 制式。

A. PALB. NTSCC. SECAMD. FLASH3. 下列哪项不是多媒体技术的主要特性______。

A. 实时性B. 交互性C. 集成性D. 动态性4. 声音是一种波,它的两个基本参数为______。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

多媒体技术基础与应用的课后答案第一章:多媒体技术概论1 什么是多媒体?按照ITU 的定义,媒体是如何分类的?信息的表现形式多种多样,这些表现形式就称为媒体。

媒体的分类:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,储存媒体,传输媒体。

2 有关多媒体的定义有哪几种?应如何理解?多媒体就是各种感觉媒体的组合,也就是声音,图像,图形,动画,文字,数据,文件等各种媒体的组合。

定义1:多媒体技术就是计算机交互式综合处理多种媒体信息--- 文本图形,图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性定义2:多媒体就是数值,文字,图形等由计算机处理的信息中,使静止图像,语言,影像等时间序列信息相互关联,同步处理的技术。

定义3:多媒体系统的特征是:用计算机对一些独立的信息进行一体化的制作,处理,表现,储存和通信,这些信息必须至少通过一种连续(时间有关)媒体和一种离散(时间无关)媒体进行编码。

3 多媒体有哪些关键特性? 交互性,多样性,集成性,同步性。

4 信息载体革命的3 个重要里程碑是如何划分的? 文字的出现是人类历史上第一次划时代的信息载体革命。

印刷术的发明是继承文字出现之后的第二次信息载体革命。

科学是研究者通常把电信业的出现视为人类历史上第三次信息(载体)革命。

5 多媒体应用领域主要包括哪些方面?娱乐,教育与培训,多媒体办公系统,多媒体在通信系统中的应用,多媒体在工业领域和科学计算中的应用,多媒体在医疗中的应用,各种咨询服务与广告宣传系统,电子出版物。

6 多媒体数据具有哪些特征?数据量大,数据长度不定,多数据流,数据流的连续记载和检索。

7 简述多媒体所涉及的关键技术?数据储存技术,多媒体数据压缩编码与解码技术,虚拟现实技术,多媒体数据库技术,多媒体网络与通信技术,智能多媒体技术,多媒体信息检索。

第三章:多媒体光盘储存系统1相对于其他储存介质而言,光盘储存具有哪些特点?记录密度高,储存容量大,采用非接触方式读写信息,信息保存时间长,不同平台可以互换,取代传统媒体储存介质,价格低廉。

2简述光盘驱动器的结构与工作原理. 激光二极管产生的一束激光束首先通过准直透镜变成平行光束,经过分光棱镜、反射镜后,由准直透镜将光束聚焦在旋转CD-ROM 盘上的凹坑上。

由于激光的相干性和凹坑性的衍射特性,在凹坑处的反射光变弱,而非凹坑区是高反射区,从而形成反射光的差异。

反射光束沿原光路返回,由分光棱镜转向光电检测器(光检测二极管)。

3光盘标准是如何划分的?试分析CD标准的重要性。

标准对各类光盘的物理标尺寸、编码方式、数据记录方式以及数据文件的组织方式都有详细的规定。

,可划分的标准有:CD —DA、CD-ROM CD-R VCD、DVD蓝光DVD4常见的光盘类型有哪些?各适应那些应用场合?类型:只读型光盘储存器(适用于各类电子出版物、大型软件的载体)、多次可写光盘存储器(适用于CD-R、可重写光盘储存器。

5简述只读型光盘的一般性结构与信息记录的原理。

6CLV和CAV的技术有何不同?在CLV的方式下,当激光头移动到不同的轨迹时,电机也必须以不同的转速旋转,内圈转得慢一些,外圈转得快一些,以维持单位距离信息读取时间一致。

对于高速运转的光驱来讲,CLV方式容易造成光驱耐用性的降低。

在CAV的方式下,不管内圈还是外圈,激光头始终以恒定的角速度旋转CD-ROM 盘片,这和硬盘驱动器的操作当时很相似。

7衡量光盘记录密度的指标有哪些?一般而言,光盘片的记录密度受限于读出的光点大小,即光学的绕射极限,其中包括激光波长、物镜的数值孔径NA。

提高光盘记录密度的另一个主要的办法就是缩小储存轨道间的间距。

8简述磁光盘和相变光盘记录信息的原理。

磁光型光盘的工作原理:当磁光型光盘写入信息时,足够的能量是温度瞬间达到居里温度,准许光头对一个直径为1 Um的点域聚焦进行加热,当磁力区域达到居里温度时易失去滋生的磁性,同时是受外部磁性的影响,使被加热的区域暴露在外部磁体产生的极大极性随区域进行变化的磁场中。

相变记录信息的原理:相变光盘利用激光是记录介质在结晶态和非结晶态之间的可逆相变结构来实现信息的记录和擦除。

在写操作时,用光束加热记录介质改变相变材料的晶体状态,用结晶态和非结晶态区分0 和1.9简述DVD光盘的结构和类型。

结构:单面单层、单面双层、双面单层、双面双层。

类型:DVD-RO、DVD-Video、DVD-Audio、DVD-R DVD — RAM。

10 蓝光DVD与普通DVD采用了哪些不同的技术?采用了蓝光DVD技术(52页)11 DVD在音频和视频中处理上采用哪些技术?12 为何要对光盘数据进行编码?其编码原理是什么?二进制的0 和 1 是计算机记录信息的根本,这是因为,在一个介质上只记录0 和 1 这两个数字信号要比记录多变的模拟信号容易得多。

但是在很多应用场合,如果不作变换处理(即编码、解码、就很难直接使用。

编码原理(63—64 页、13 简述光盘的生产制作和制作过程。

(64—66 页、光盘的制作:预制主片、制主片、电铸、复制、印刷和包装。

第四章:多媒体音频信息处理技术1 什么电声技术?它是如何记录和重放声音的?(71--72 页、电声技术是研究可听声频率范围内声音的产生、传播、储存、重放和接收的技术。

电声技术把声信号转换为电信号,镜扩音系统直接进行扩音或者将其信号利用磁带、CD 或者其他存储形式,使声音可超越时间和空间,通过重放系统将其信号(数字的或者模拟的、放大,由扬声器或耳机转换成声信号。

最后进入人耳,以实现任何时间和地点的声音重现。

2 什么是音频信号?决定音频信号波形的参数有哪些?(72—74 页)音频信号波信的参数有频率和幅度。

3 模拟与数字信号是如何表示的?实现模拟信号和数字信号之间的相互转换的设备是什么?(75 页)模拟数据是随时间连续变化的数值。

数字数据是模拟信号经量化后得到的离散值。

模拟数据一般采用模拟信号,数字数据则采用数字信号。

实现模拟信号和数字信号之间相互转换的设备是:ADC、DAC。

5 目前对声音质量的度量有哪两种基本方法?声音的客观质量的度量和声音主观量的度量。

6 声音的质量与它所占用的频带宽度有关,请说出四级声音质量的(CD-DA、电话等)的带宽各是多少?CD-DA 10————15*1000 FM 20—15*1000 AM 50—7*1000 电话200---3400.7什么是采样?根据Nyquist理论,若原有声音信号的最好频率为20KHZ,则采样频率应为多少?(78页)为实现A/D转换,需要对模拟音频信号波形进行分割,以转换成数字信号,这种方式成为采样°40KHZ8 什么是量化?若一个数字化声音的量化位数为16, 则能够表示声音的幅度等级是多少?(78页)通常把对声音波形的幅度的数字化表示成为量化。

5 0 —— 1 0 0 0 HZ 调频广播三级9 音频信号能进行压缩的依据是什么?(8 0页)(1)根据统计分析结果可知,语音信号中存在多种冗余度,通过识别和去除这些度,便能达到压缩的目的。

(2)音频信息的最终接收者是人,人的听觉器官(包括感觉器官)都具有某种不敏感性,舍去人的感官不敏感的信息对声音质量的影响最小,在有些情况下甚至可以忽略不计。

(3)对声音波形采样后,相邻样本值之间存在着很强的相关性,因而声音数据的压缩比图像数据的压缩要容易得多。

10 音频压缩采用的常用编码技术有哪些?(81 页)PCM(脉冲编码调节)ADPCM(自适应差分脉冲编码调制)ATC (自适应变换编码)11选择采样频率为44.1KHZ、量化位数为16位的录音参数,在不采用压缩技术的情况下,录制一分钟的立体声需要多少MB存储空间?(87页)44.1 X 60 X (1618)X 212 简述声卡的主要功能部件和工作原理。

(82 页)功能部件:主芯片---数字信号处理器、混音芯片---CODEC合成器、总线接口和控制器、外部输入\书出口。

工作原理:声卡采用大大规模集成电路设计,将音频技术范围的各类电路以专用芯片的形式集成在声卡上,并可直接插入计算机的扩槽中使用。

13声卡的主要性能指标有哪些?(8 4页)音频技术指标、M IDI音频、声道数、多音频流输出、I/o设备接口、声卡软件、总线结构。

14 常见的数字音频文件有哪些?(86 ―― 89页)WAV文件、VOC文件、MP3、MP4、RcalAudi o文件一RA /RM/RAM、AIFF文件—AIF/AIFF.15 什么是M IDI(91页)?什么是MIDI消息?(95页)MIDI 是用来连接电子乐器,或将MIDI 设备与计算机连接成系统的一种通信协议。

MIDI消息实际上是对一段音乐的描述,或理解成对乐谱的数字描述。

它包括音符、节拍、与乐器种类等消息。

第五章:数字图像的处理技术1什么是图像(10 3页)?在可见图像领域的集合中,包括几种不同方法产生的图像子集?(10 4页)图像是人类视觉所感受到的一种形象化信息。

一个子集包括照片、图和画,另一个子集为光学图像。

7 计算机图形与数字图像的主要区别是什么?它们之间有何联系?(11 0页)计算机图形试图从非图像形式的数据描述来生成图像,数字图像试图把图像抽象成用符号描述的类别。

8 数字图像处理技术包括哪些内容?(110页)图像数字化、图像增强、图像几何变换、图像复原、图像重建、图像隐藏、图像变换、图像编码、图像识别与理解。

9 图像数字化过程的步骤是什么?(105 页)数字化、扫描、采样、量化10 图像采样与分辨率的关系是什么?11 什么是图像量化?(115 页)?量化级数与量化字长有什么关系(115 页)?可以把图像看做平面区域上各个点光强值的函数,采样后得到的亮度值在取值空间上仍然是连续值。

把采样后所得到的这些连续值表示的像素值离散化为整数值的操作叫做量化。

量化字节越长越大,就越能真实地反映原图像的数字容量也越大。

12 什么是色彩的亮度、色调及饱和度?(116 页)亮度:是指光作用与人眼时所引起的明亮程度的感觉,它与被观物体的发光强度有关。

色调:在可见光谱中,每一种色调都有自己的波长和频率,人们在给这些可以相互区别的颜色定出名称时,就会有一个特定的色彩印象饱和度:指颜色的纯度,或者说是颜色的深浅程度,即掺入的白光程度。

13什么是RGB莫型?为什么将RGB色彩的产生方式称为加色法?(119页)三基色:红、绿、蓝°RGE模式产生的色彩方式称为加色法,因为没有光是全黑,各色光加入后才产生色彩,同时越加越高,加到极限时成为白色。

CMY模型是采用青、品红、黄色3种基本颜色按一定的比例合成颜色的方法。

因为色彩的产生不是直接来自于光线的色彩,而是来自于照射在颜料上反射回来的光线。

颜料会吸收一部分光线,而未吸收的光线会反射出来,成为视觉判断颜色的依据,。

相关文档
最新文档