GTK线程的简单使用与线程中更新图形界面
linuxGTK教程(消息机制标签按钮图像文本对话框菜单容器)

linuxGTK教程(消息机制标签按钮图像⽂本对话框菜单容器) GTK+(GIMP Toolkit)是⼀套源码以LGPL许可协议分发、跨平台的图形⼯具包。
最初是为GIMP写的,已成为⼀个功能强⼤、设计灵活的⼀个通⽤图形库,是GNU/Linux下开发图形界⾯的应⽤程序的主流开发⼯具之⼀。
1.2.⼀个简单的GTK窗⼝程序#include <stdio.h>#include <gtk/gtk.h>int main(int argc, char **argv){GtkWidget *window;gtk_init(&argc,&argv);window=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);//参数表⽰创建主窗⼝g_signal_connect(G_OBJECT(window),"delete event",G_CALLBACK(gtk_main_quit),NULL);//空间和消息函数创建关联gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window),"test");gtk_widget_show(window);gtk_main();return0;}g_signal_connect()函数原型:gulong g_signal_connect(gpointer object, const gchar* name, GCallback func, gpointer func_data);//object指向产⽣消息的控件//name为消息名称//func为发⽣消息后的回调函数//func_data是床递给消息处理函数func的参数//funcvoid callback_func(GtkWidget *widget, gpointer func_data);//widget指向接收消息的控件//func_data是传递的消息//另外⼀个connect函数,它不提供消息的传送gulong g_signal_connect_swapped(gpointer object,const gchar *name,GCallback func, gpointer slot_object);3.为窗⼝增加⼀个按钮控件//⼀般按钮的创建函数GtkWidget* gtk_button_new(void)//空按钮GtkWidget* gtk_button_new_with_label(const gchar* label)//带标签的GtkWidget* gtk_button_new_with_mnemonic(congst gchar* label)//带助记符的GtkWidget* gtk_button_new_from_stock(const gchar* stock_id)//基于固定項按钮--->由⼀个图标,⼀个⽂本标签和⼀个可选的快捷键组成//其他函数const gchar *gtk_button_get_label(GtkButton *button)//获取标签⽂本void gtk_button_set_label(GtkButton *button)gboolean gtk_button_get_focus_on_click(GtkButton *button)//获取按钮焦点gboolean gtk_button_set_focus_on_click(GtkButton *button)GtkWidget* gtk_button_get_image(GtkButton *button)//获取按钮图像GtkWidget* gtk_button_set_image(GtkButton *button) ⽤户没有点击按钮,但是需要执⾏点击按钮时所对应的动作。
C语言中的图形界面设计技巧

C语言中的图形界面设计技巧图形界面设计是软件开发中非常重要的一部分,它直接影响用户体验和软件整体的视觉效果。
在C语言中,虽然不如现代高级编程语言那样直接支持图形界面设计,但通过一些技巧和工具,也能实现简单的图形界面。
一、使用图形库在C语言中,要实现图形界面设计,一种常见的方式是使用图形库。
图形库可以提供一些函数和接口,帮助开发者绘制图形界面。
比较常用的图形库包括Simple DirectMedia Layer(SDL)、GTK+等。
二、理解坐标系统在图形界面设计中,坐标系统是非常重要的。
开发者需要理解屏幕上每个像素的坐标位置,以便正确绘制图形。
通常,坐标系统以左上角为原点,向右为X轴正方向,向下为Y轴正方向。
三、绘制基本图形C语言中,通过图形库提供的函数,可以绘制基本的图形,比如直线、矩形、圆形等。
开发者可以根据需求选择合适的函数来绘制图形,从而完成界面设计。
四、处理用户交互图形界面设计不仅仅是静态展示,还需要处理用户的交互操作。
通过监听鼠标事件、键盘事件等,可以实现用户与界面的交互,提高用户体验。
五、美化界面为了让界面看起来更加美观和易用,开发者可以通过调整颜色、字体、布局等方式来美化界面。
合理选择配色方案、字体样式和布局方式,可以让界面更加吸引人。
六、优化性能在图形界面设计中,性能也是一个重要考量因素。
开发者需要注意减少不必要的计算和绘制操作,避免界面卡顿和闪烁现象,提升用户体验。
总而言之,虽然C语言并非专门用来开发图形界面的语言,但通过使用图形库和一些技巧,也可以实现简单的图形界面设计。
熟练掌握图形库的使用、理解坐标系统、绘制基本图形、处理用户交互、美化界面和优化性能,可以帮助开发者设计出更加出色的图形界面。
掌握这些技巧,将会让开发者在C语言图形界面设计方面有更多的发挥空间和创造力。
GTK图形编程

GTK图形编程【摘要】GTK图形编程是一种用于创建图形用户界面的编程技术。
本文深入探讨了GTK图形编程的重要性,介绍了GTK图形编程框架、基本原理、主要组件以及常见问题。
文章还探讨了GTK图形编程的优势与劣势、影响以及展望。
通过本文的阅读,读者将深入了解GTK图形编程的应用场景,以及未来发展的方向。
GTK图形编程将为软件开发者提供强大的工具和技术,帮助他们更好地设计和实现图形用户界面,为用户提供更好的体验。
【关键词】GTK图形编程,介绍,应用场景,重要性,框架,基本原理,主要组件,常见问题,未来发展,优势,劣势,影响,展望1. 引言1.1 什么是GTK图形编程GTK图形编程是一种基于GTK(GIMP Toolkit)库的框架,用于在Linux操作系统中开发图形用户界面(GUI)应用程序。
GTK是一个开源的跨平台工具套件,被广泛应用于开发桌面应用、媒体播放器、文件管理器等软件。
GTK图形编程通过使用现代化、灵活且可扩展的工具,可以为用户提供美观、直观的图形界面,从而提升用户体验和增强程序的交互性。
GTK图形编程主要通过C语言编程来实现,但也支持多种编程语言的绑定,如Python、JavaScript等,使得开发者可以根据自己的技术偏好选择适合的开发语言进行应用程序的开发。
GTK图形编程的灵活性和跨平台特性使得它成为开发Linux图形界面应用程序的首选工具之一。
GTK图形编程是一种强大且灵活的开发方式,可以帮助开发者快速构建美观、交互性强的图形界面应用程序,在提高用户体验的也提升了开发效率和程序的可维护性。
GTK图形编程的应用场景广泛,有着重要的作用和推动力。
1.2 GTK图形编程的应用场景GTK图形编程是一种基于Gtk+开发工具包的图形用户界面编程技术,它广泛应用于Linux系统和其他开源操作系统中。
GTK图形编程的应用场景非常丰富,其中包括但不限于以下几个方面:1. 桌面应用程序开发:GTK图形编程可以用于开发各种桌面应用程序,包括文本编辑器、音乐播放器、图形设计软件等。
Shell脚本中的GUI界面和形化操作的高级技巧

Shell脚本中的GUI界面和形化操作的高级技巧Shell脚本中的GUI界面和图形化操作的高级技巧一、引言Shell脚本作为一种命令行工具,常用于自动化任务和批处理等操作,但在某些情况下,我们可能需要为Shell脚本添加图形化界面和可视化操作。
本文将介绍一些在Shell脚本中实现GUI界面和图形化操作的高级技巧。
二、使用zenity实现简单的对话框Zenity是一个基于GTK+的对话框构建工具,可以轻松地在Shell脚本中创建各种对话框,包括信息框、输入框、选择框等。
通过zenity,我们可以方便地实现图形化的用户交互。
1. 安装zenity在终端中输入以下命令安装zenity:```sudo apt-get install zenity```2. 创建一个简单的信息框在Shell脚本中,可以使用以下命令创建一个简单的信息框:```zenity --info --text "Hello, World!"```这将弹出一个包含"Hello, World!"文本的信息框。
3. 创建一个输入框使用以下命令可以创建一个输入框,要求用户输入一些信息:```zenity --entry --text "请输入你的姓名:"```用户在弹出的对话框中输入姓名后,可以通过脚本获取到输入的信息。
4. 创建一个选择框使用以下命令可以创建一个选择框,让用户从多个选项中选择一个:```zenity --list --radiolist --text "请选择你喜欢的水果:" --column "选择" --column "水果" FALSE "苹果" TRUE "香蕉" FALSE "橙子"```用户在对话框中选择一个选项后,脚本可以根据用户的选择继续执行后续操作。
python——Tkinter图形化界面及threading多线程

python——Tkinter图形化界⾯及threading多线程Tkinter模块("Tk 接⼝")是的标准Tk GUI⼯具包的接⼝.Tk和Tkinter可以在⼤多数的Unix平台下使⽤,同样可以应⽤在Windows和Macintosh系统⾥.Tk8.0的后续版本可以实现本地窗⼝风格,并良好地运⾏在绝⼤多数平台中Tkinter包含了若⼲模块. Tk接⼝被封装在⼀个名为 _tkinter ⼆进制模块⾥( tkinter 的早期版本). 这个模块包含了Tk的低级接⼝,因⽽它不会被程序员直接应⽤.它通常表现为⼀个共享库(或DLL⽂件),但在⼀些版本中它与Python解释器结合在⼀起在Tk接⼝的附加模块中,Tkinter包含了⼀些Python模块,保存在标准库的⼀个⼦⽬录⾥,称为 tkinter。
其中有两个重要的模块,⼀个是Tkinter⾃⼰,另⼀个叫做Tkconstants:前者⾃动导⼊后者,所以你如果使⽤Tkinter,仅仅导⼊⼀个模块就可以import Tkinter或者更常⽤的:from Tkinter import *简单列出⼀些常见的控件下⾯具体举例说明⼀下,样例如下图:⾸先我们指定⼀个Tkinter对象root=Tk()设置标题root.title('九⽇王朝')图⽚的呈现⽅式有很多种,这⾥采⽤的是先设置⼀个label控件,使其图⽚在label中呈现image2 =Image.open(r'ParticleSmoke.png')background_image = ImageTk.PhotoImage(image2)textlabel=Label(root,image=background_image)textlabel.grid()这⾥注意,grid是布局⽅法,也就是说我们每次设置⼀个控件都需要将其grid,否则将不显⽰滚动⽂本框ScrolledText,其可以设置字体,颜⾊等参数text=ScrolledText(root,font=('微软雅⿊',10),fg='blue')text.grid()按钮button=Button(root,text='屠龙宝⼑点击就送',font=('微软雅⿊',10),command=fun)button.grid()以及可变的⽂本,⽂本我们采取的也是放在label⾥的⽅式var=StringVar()#设置变量label=Label(root,font=('微软雅⿊',10),fg='red',textvariable=var)label.grid()var.set('我不断的洗澡,油腻的师姐在哪⾥')如果在程序执⾏中,需要对⽂本进⾏更改时,可以再次使⽤var.set最后,我们通过mainloop()进⼊到事件(消息)循环,也就是维护我们的窗⼝界⾯下⾯介绍⼀下threading多线程模块threading.Thread(target=函数名args=(调⽤参数,注意最后要有⼀个‘,’))可以实例化⼀个多线程对象通过start就可以开启这⾥要说⼀下th.setDaemon(True)守护线程python中得thread的⼀些机制和C/C++不同:在C/C++中,主线程结束后,其⼦线程会默认被主线程kill掉。
2024年傅老师GTK简易教程

2024/2/29
1
目录
• GTK基础概念 • GTK环境搭建 • GTK界面设计 • GTK图形绘制 • GTK数据存储与处理 • GTK高级特性
2024/2/29
2
01
GTK基础概念
2024/2/29
3
GTK定义及作用
2024/2/29
GTK(GIMP Toolkit)是一个 开源的、跨平台的、用于创建
06
在macOS系统中,可以使用Homebrew等包管理器安装 GTK+开发环境。
8
第一个GTK程序
• 创建一个C语言源文件,例如hello.c,并 输入以下代码
2024/2/29
9
第一个GTK程序
```c
include <gtk/gtk.h>
2024/2/29
int main(int argc, char *argv[]) {
10
第一个GTK程序
GtkWidget *window;
gtk_init(&argc, &argv);
2024/2/29
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
11
第一个GTK程序
• gtk_widget_show(window);
2024/2/29
支持本地化资源文件,如翻译后的字符串、图 片等,方便开发者进行本地化开发。
2024/2/29
双向文本支持
支持双向文本排版,满足阿拉伯语、希伯来语等从右到左书写语言的需求。
34
THANKS
感谢观看
2024/2/29
35
Python中的GUI编程库

Python中的GUI编程库一、引言随着时代的发展,计算机也越来越普及,人们对计算机的需求也越来越大。
计算机只有通过人与机器之间的交互,才能真正发挥价值。
而图形用户界面(GUI)的出现,让计算机操作更加简单和易于理解,使得人们能够更加方便地使用计算机。
Python是一种高级编程语言,它有着简单、易于学习的语法和强大的功能。
特别是Python的GUI编程库,支持多种操作系统和平台,提供了丰富的GUI组件和工具,方便开发人员快速创建界面,并实现各种功能。
本文将介绍Python中主要的GUI编程库,分析各自的特点和适用范围,并探讨Python GUI编程的优缺点及其发展趋势。
二、Python中主要的GUI编程库1. TkinterTkinter是Python中常用的GUI编程库之一,是Python自带的一种GUI库。
它基于TkGUI工具包,可以跨平台地运行。
Tkinter提供了大量的组件和工具,包括按钮、标签、输入框等常见的GUI控件,可以很方便地创建各种界面。
Tkinter还提供了事件绑定和响应功能,便于开发人员处理用户交互。
Tkinter的优点在于易于学习、代码简单、易于维护,可以快速搭建简单的GUI界面。
缺点在于界面风格较为古老,因此在设计上不够灵活美观。
此外,Tkinter不支持各种高级的图形特效和动画效果,因此在开发要求较高的GUI界面时,可能需要使用其他的GUI编程库。
2. PyQtPyQt是一种基于Qt界面库的Python GUI编程库,由Riverbank Computing开发,也是常用的Python GUI编程库之一。
PyQt提供了完整的QtGUI应用程序开发框架,并且与Python语言深度结合,可以很方便地开发各种高级的GUI应用程序。
PyQt的优点在于具有丰富的组件和工具,灵活的界面设计和各种高级的图形效果,同时具有高度的可定制性,能够满足复杂的应用程序开发需求。
但是,PyQt的学习曲线较为陡峭,代码复杂度较高,需要一定的经验和技能才能使用它。
libgtkGtk窗口,控件,设置(添加图片等)

libgtkGtk窗⼝,控件,设置(添加图⽚等){ //本⽂参与,欢迎正在阅读的你也加⼊,⼀起分享。
}{1、关于窗⼝1 // 创建顶层窗体,后⾯有POPUP的2 GtkWidget *main_window;3 main_window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);45 // 设置title⽂字,注意UTF8格式的⽂字转换,否则是乱码6 gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (main_window), g_locale_to_utf8("哈哈",-1,NULL,NULL,NULL));78 // 设置窗体图标,⽤这条语句使所有窗体使⽤同⼀个图标,也有独⽴设置(GTK⼿册)9 gtk_window_set_default_icon_from_file( ICON_WNDICON, NULL);1011 // 设置边框宽度,基本随意12 gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (main_window), 8);1314 // 设置模式窗⼝15 gtk_window_set_modal(GTK_WINDOW (window), TRUE);1617 // 让窗⼝总在最前18 gtk_window_set_keep_above(GTK_WINDOW (window), TRUE);1920 // 移动窗⼝位置21 gtk_window_move(GTK_WINDOW (window), left, top);22 // 也是设置位置的,简单点23 gtk_window_set_position(GTK_WINDOW (main_window), GTK_WIN_POS_CENTER);2425 // 这个让叉叉⽆效26 gtk_window_set_deletable(GTK_WINDOW (main_window), FALSE);设置全屏显⽰的⼏种办法:1 //a)简单⼀点就⽤这个。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
2)线程中更新图形界面的方法: 要在GTK的线程中更新图形界面,则需要调用gdk_threads_enter(); 与gdk_threads_leave();将要更新图形界面的地方前后包围起来, 如: C 代码 1. 2. 3. gdk_threads_enter(); gtk_clist_append(GTK_CLIST(user_clist), text); gdk_threads_leave();
表情图标
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持之以恒,永不懈怠——EyeT
2011-01-11 网络编程死锁小问题 |
永久域名
gdk_threads_enter(); gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label),"hello1."); gdk_threads_leave(); …… gdk_threads_enter(); gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label),"hello2."); gdk_threads_leave(); …… gdk_threads_enter(); gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label),"hello2."); gdk_threads_leave(); …… }
(我就是在这弄了好久,才发现原来是要包裹住要更新的控件,不能加入其它别的代码才行) 以上是个人的一点小见解,若文中有错误,请大家多多提出意见,我会尽快改正。
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网络编程死锁小问题 | 一个让自己烦恼的疑惑
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2011-04 (ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ) 2011-03 (4)
/blog/868295[2011-4-23 14:02:38]
gdk_threads_*() 的作用并不是进入线程,据网上说是线程同步用的。 但一定要将要更新的部位包裹住,有多少个地方需要更新界面,就用多少次gdk_threads_*() ,将其包裹住, 如有线程函数: C 代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. void …… Thread(){
/blog/868295[2011-4-23 14:02:38]
GTK线程的简单使用与线程中更新图形界面 - 持之以恒,永不懈怠——EyeT - ITeye技术网站 2011-02 (3) 更多存档...
42. 43. 44. 45. }
gdk_threads_leave(); return 0;
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GTK 线程的简单使用与线程中更新图形界面
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wanghailiang333 浏览: 1504 次 性别: 来自: 广西
C 代码 详细资料 留言簿 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. robin_leung zht520 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. } int main( int argc,char *argv[] ){ gtk_init (NULL,NULL);// 这个函数这样使用不好,但在此例中简写它了 /* 创建一个新窗口 */ window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window),"thread number"); gtk_widget_set_usize(GTK_WIDGET(window),200,60); /* 创建一个标签*/ label=gtk_label_new("0"); gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), label); gtk_widget_show (label); gtk_widget_show (window); g_signal_connect (G_OBJECT (window), "destroy",G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL); /* 线程的初始化*/ if (!g_thread_supported()) g_thread_init(NULL); gdk_threads_init(); /* 创建线程*/ g_thread_create((GThreadFunc)hello, NULL, FALSE, NULL); gdk_threads_enter(); gtk_main (); #include <gtk/gtk.h> GtkWidget *window; GtkWidget *label; void hello(){ int i; for(i=0;;i++){ /* 使用gdk_thread_*() 将要刷新的界面*/ char buf[6]; sprintf(buf,"%d",( int)i); /* 睡眠一下*/ sleep(1); gdk_threads_enter(); gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label),buf); gdk_threads_leave(); if (i==100)i=0; }