视觉素质1

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享受一场视觉盛宴句子

享受一场视觉盛宴句子

享受一场视觉盛宴句子
1. 那次去看imax 电影,超大的屏幕加上超级震撼的画面,真的就像自己走进了电影里一样,那真是一场视觉盛宴啊。

2. 去海洋馆的时候,看到那些色彩斑斓的鱼群游来游去,还有各种奇妙的海洋生物展示,感觉眼睛都不够用了,这绝对是场视觉盛宴。

3. 还记得有一次看舞台剧,那舞台的灯光效果和演员华丽的服装,以及精彩绝伦的表演,完全让我沉浸在其中,好好享受了一场视觉盛宴。

4. 参观艺术展览,那一幅幅精美的画作呈现在眼前,每一处细节都刻画得那么入微,我仿佛在艺术的海洋中遨游,真真切切享受了一场视觉盛宴。

5. 那次去山顶看日出,当太阳缓缓升起,天空被染成各种绚丽的色彩,那壮观的景象让我呆呆地看了好久,真的是超级棒的视觉盛宴。

6. 在森林公园里漫步,周围各式各样的植物,还有那些飞舞的鸟儿和漂亮的花朵,组合在一起就是一场绝美的视觉盛宴呀。

7. 跑到海边看潮起潮落,海浪翻滚的样子,还有那广阔的大海与天空相接的景色,着实让我扎扎实实体验了一把视觉盛宴。

8. 看到电视上播放的世界杯比赛,球员们在球场上飞奔,那激烈的对抗和精彩的进球瞬间,对我来说就是一场热血沸腾的视觉盛宴。

avvq评分标准

avvq评分标准

avvq评分标准
AVVQ评分标准是一种用于评估视觉质量的评分系统,常用于评估眼部疾病对视觉质量的影响。

以下是AVVQ评分标准的简要说明:
1. 视力:评估患者的最佳矫正视力,通常使用标准视力表进行测试。

2. 对比敏感度:评估患者在不同亮度下的视觉对比度感知能力。

3. 眩光感知:评估患者对眩光的敏感程度,例如在阳光下阅读或开车时的眩光感。

4. 颜色感知:评估患者对颜色的敏感度和识别能力,包括色盲和色弱等。

5. 视物变形:评估患者看物体时是否有变形、扭曲或失真的感觉。

根据这些指标,医生可以对患者的视觉质量进行全面评估,并制定相应的治疗方案。

需要注意的是,AVVQ评分标准并不是唯一的视觉质量评估方法,不同的评估方法可能适用于不同的眼部疾病和情况。

因此,在评估视觉质量时,医生应该根据具体情况选择合适的评估方法。

什么是视觉心理学(一)2024

什么是视觉心理学(一)2024

什么是视觉心理学(一)引言概述:
视觉心理学是一门研究人类视觉感知和认知过程的学科,通过对视觉系统的研究,揭示出人类如何感知、理解和处理视觉信息。

本文将从以下五个大点来阐述什么是视觉心理学。

正文内容:
一、视觉心理学的定义和发展历程
1. 视觉心理学的定义及其与其他相关学科的区别
2. 视觉心理学的起源和发展历程
3. 著名的视觉心理学实验和研究方法
二、视觉感知的基本过程
1. 光线如何进入眼睛并形成视觉感知
2. 视觉感知的前处理:视网膜的功能和视觉通路的组成
3. 视觉感知的后处理:大脑对视觉信息的加工和解释
三、视觉心理学的研究领域
1. 视知觉的研究:色彩、形状、运动等视觉要素的感知
2. 视觉注意力的研究:人类对视觉信息的选择和集中
3. 视觉记忆的研究:对视觉信息的存储和提取
四、视觉心理学在实际应用中的价值
1. 视觉心理学对广告设计的应用:如何吸引人的眼球和引发购买意愿
2. 视觉心理学在交通安全中的应用:如何提高司机对道路信息的感知和反应速度
3. 视觉心理学在产品设计中的应用:如何设计易于识别和操作的界面和图标
五、视觉心理学的未来发展趋势
1. 神经科学和计算机科学的发展对视觉心理学的影响
2. 虚拟现实技术对视觉心理学的应用前景
3. 个体差异的研究在视觉心理学中的重要性
总结:
视觉心理学作为一门研究人类视觉感知和认知的学科,通过对视觉系统的研究,揭示了人类如何感知、理解和处理视觉信息。

本文通过对视觉心理学的定义和发展历程、视觉感知的基本过程、研究领域、实际应用和未来发展趋势的阐述,使人们更好地了解了视觉心理学的重要性和作用。

斜视1级2级3级画面的意思

斜视1级2级3级画面的意思

斜视1级2级3级画面的意思
斜视是一种眼睛的视觉问题,也被称为斜视症,是指两只眼睛无法同时对准同一个物体或目标。

这导致一个眼睛看到的画面与另一个眼睛看到的画面不一致,从而产生了斜视效果。

1级斜视是指轻微的斜视,通常在注视远处或疲劳时才会出现。

这可能导致轻微的双重视觉或模糊感。

这种程度的斜视通常不需要特殊的治疗。

2级斜视是指中度的斜视,眼睛的偏移程度较大。

这可能导致明显的双重视觉和视觉混乱。

治疗通常包括配戴特殊的眼镜或隐形眼镜,以帮助纠正视觉问题。

3级斜视是指严重的斜视,眼睛的偏移程度非常大。

这会导致显著的双重视觉和混乱。

治疗通常需要进行眼外肌手术,以调整眼球的位置和角度,从而纠正斜视问题。

斜视可以影响一个人的视觉清晰度、深度感知和空间定位能力。

它可能会对日常生活产生负面影响,如阅读困难、学习困难和社交障碍。

因此,对于重度斜视患者,早期的诊断和治疗至关重要,以避免进一步的视觉问题和功能障碍。

总的来说,斜视的不同级别表示了眼睛的偏移程度和对视觉的影响程度。

根据斜视的严重程度,医生可以制定相应的治疗计划,以最大程度地纠正视觉问题,提高患者的生活质量。

第十六讲 视觉实验(1)

第十六讲 视觉实验(1)

GUIZHOU NORMAL UNIVERSITY
实验心理学
GUIZHOU NORMAL UNIVERSITY
检查视敏度的几种常用方法

觉察能力测试 识别能力测试 解象能力测试 定位能力测试
实验心理学
GUIZHOU NORMAL UNIVERSITY
影响视敏度的因素
(1)不同亮度会影响视敏度,亮度增加,视敏度增加。 (2)物体与背景之间的对比度不同,视敏度将受到影响 (3)视网膜不同部位的视敏度也不同 。 (4)视觉的适应影响视敏度 (5)闪光盲会降低视敏度 。在明适应的条件下,突然的 强光刺激会暂时降低视敏度,这种现象称为闪光盲。
实验心理学
GUIZHOU NORMAL UNIVERSITY
研究结果(1):
实验心理学
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研究结果(2):
P>0.05不显著已经趋于一般水平
实验心理学
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研究结论
飞行时间长短是造成飞行疲劳的主要因素,
实验心理学
实验心理学

GUIZHOU NORMAL UNIVERSITY
◆ 闪光临界融合频率可以作为一个人在工作中在视 觉上是否疲劳的一个重要生理指标。
研究实例
研究目的:飞行疲劳对不同年龄民航飞行员视觉融 合的影响(葛盛秋等,2005) 研究仪器和材料:RQ21 型闪光融合频率仪,划消纸, SHJ2 Ⅲ型视觉反应时测试仪 研究过程:自变量:飞行时间和年龄;因变量:闪光 融合频率,反应时间等。 被试:中国国际航空公司现职飞行人员47 名,男性
实验心理学
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视觉健康筛查记录表1-1-5

视觉健康筛查记录表1-1-5
(2)本次电脑验光为非睫状肌麻痹(散瞳)下验光进行近视筛查,结果不具有诊断意义。
视觉健康筛查记录表
视觉健康筛查结果(专业人员填写)
1.远视力检查表
眼别
裸眼视力是否佩戴角膜塑形镜右眼 Nhomakorabea左眼
(5分记录法记录)
2.自动电脑验光结果
眼别
球镜(S)
柱镜
(散光C)
轴位
(散光方向A)
右眼
左眼
(球镜、柱镜填写请保留两位小数)
其它需注明的特殊情况:
筛查机构名称:
筛查日期:
注:
(1)“自动电脑验光结果”中,“球镜”为近视或远视度数,负值“-”为近视,正值“+”为远视;“柱镜”为散光度数;轴位为散光的方向,有散光度数才会有散光轴位。

1-3月龄儿童视觉的训练方法

1-3月龄儿童视觉的训练方法

1-3月龄儿童视觉的训练方法嘿,新手爸妈们!咱今天来聊聊 1-3 月龄儿童视觉的训练方法哟!这可是个超级重要的事儿呢。

你想想看呀,宝宝们刚刚来到这个多彩的世界,他们的小眼睛就像刚刚睁开的小窗户,对一切都充满了好奇和探索的欲望呀。

这个时候,咱们可得好好引导,帮助他们的小眼睛快快成长起来。

比如说,可以弄一些颜色鲜艳的小玩具,红的呀、黄的呀、蓝的呀,在宝宝眼前晃来晃去。

宝宝的眼睛呀,就会跟着小玩具滴溜溜地转,这不就锻炼了他们的追视能力嘛。

就好像小蝴蝶被美丽的花朵吸引一样,宝宝的眼睛也会被这些鲜艳的颜色吸引住呢。

还可以在宝宝的小床上挂一些可爱的小挂件,但可别挂得太近啦,不然宝宝会看成斗鸡眼哟!这些小挂件就像是天空中闪烁的小星星,让宝宝忍不住一直盯着看。

带宝宝出去走走也是个很棒的办法呢。

看看外面的蓝天白云、绿树红花,这可比家里的景色丰富多啦。

宝宝看到这些新鲜的东西,眼睛肯定会忙得不亦乐乎。

这就好比给宝宝的眼睛送上了一顿丰盛的视觉大餐呀。

平时和宝宝互动的时候,也别忘了多和他们做做眼神交流。

宝宝看着你的时候,你也温柔地看着他们,对他们笑笑,眨眨眼睛,让他们感受到你的爱和关注。

这就像温暖的阳光洒在宝宝的心田上,让他们心里暖暖的。

咱可不能小瞧了这些小小的训练方法呀,这就像是给宝宝的视觉发展打下坚实的基础。

就像盖房子一样,基础打得好,房子才能盖得又高又稳。

宝宝的视觉发展也是这个道理呀。

咱得有耐心,别着急,慢慢陪着宝宝成长。

每天都坚持给他们做这些训练,看着他们的小眼睛越来越有神,越来越会观察周围的世界,那该是多么让人开心的事儿呀!所以呀,新手爸妈们,赶紧行动起来吧,让宝宝们的小眼睛在我们的关爱和引导下,绽放出绚烂的光彩!。

视知觉功能评估的内容

视知觉功能评估的内容

视知觉功能评估的内容
视知觉功能评估的内容主要包括以下几个方面:
- 视觉辨识:分辨图像特征的能力,例如图形的形状、位置、样式、方向、颜色等。

- 视觉记忆:在看到视觉影像一小段时间后再辨识视觉影像的能力。

- 空间关系:感知物体的位置以及与其他物体的位置关系,例如旋转、反转等。

- 形状一致性:在不同环境或是不同的位置、大小或样式都能辨认出相同影像的能力,辨识不同字体的字。

- 顺序记忆:孩子看到有顺序排列的影像一段时间后,再辨识出影像顺序的能力,例如一段句子、数字、字母、图像等。

- 视觉主题-背景:在复杂的背景中或是在多样图形中找到目标影像的能力,例如在文章中找指定的字或是在超市商品架中找到要的物品。

- 视觉完形:孩子会看到一个图像的部分影像时,能辨识出完整的物体影像的能力,例如黑板上的字被擦去部分时,仍可辨识出完整的字。

如你想了解更多视知觉功能评估的内容,建议咨询专业医生。

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正视我们在媒体浸染中形成的审 美取向与价值观念
我们在媒体浸染中形成 的审美取向与价值观念, 很多已经发生了偏差。 如,长期观看外国动画 片的孩子对于金发碧眼 的向往,受广告、杂志 等影响而形成以瘦为美 的审美观,娱乐节目中 宣扬的低俗、拜金取向, 一些影视剧打造的嫁给 富家白马王子的公主梦 想„„
2007年,《中国:一个王朝 的黎明》的封面以长城和喷 薄而出的红日为背景,‚当 美国身陷伊拉克战争无法脱 身时,一个新的超级权力已 经来临,我们应如何面对?‛ 正如封面的寥寥数语所展现 的那样,美国对于中国的威 胁感随着自身的乏力而日渐 强烈,以至于一向老成持重 的《时代》要躬亲献策,告 诉小布什如何才能与中国打 交道。
你们知道为什么玩游戏会很开心,为什么玩游 戏时会忘掉一切吗?这是因为你们被游戏设计 师高超的设计水平吸引住了,你们跟随着游戏 的情节不断地焦虑、释放、欢喜、悲伤,也在 游戏中获得了满足。但是,即使你在游戏世界 中是能够呼风唤雨的国王,是腰缠万贯的富翁, 你还是要回归于真实的世界。因此,玩游戏是 正当的,但不要让它成为你生活的全部。
娃哈哈纯净水、 农夫山泉、康师 傅纯净水,哪个 更甜?
视觉的媒介再现
媒体上的视觉内容是经过 选择和建构之后呈现在公 众面前的,会受到媒体记 者、编辑、媒体管理者和 所有者、广告商、技术控 制者,甚至政府、政党或 财团的影响,它所勾画的 媒介世界并不能完全真实 地反映现实世界。
视觉经验大都是一种技术化的视觉经验; 借助技术,世界被视觉化了,因此我们是 通过媒介认识世界的。
卡希《二次世界大战中的丘吉尔》
制作用心,寻常景象被恰当展现,有味道
美国媒体留下的后遗症:恶劣的中国形象
1959年,新中国成立10周年, 《时代》第9次将目光对准中 国,10月12日,当时的国家主 席刘少奇成为封面人物。题为 《呆板的人》的封面文章和满 纸的忧虑证明,10年过去了, 美国依然没有停止唱衰中国: 被孤立的中国、大跃进的严重 后果、中苏关系陷入僵持。在 文章中,刘少奇塑造成‚呆 板‛、‚受制于人‛的晦涩形 象,这个形象成为《时代》眼 中的全部,封面上,神色忧虑 的刘少奇背后,是数不清的红 色蚂蚁。
视觉素养与当代大学生
学会 视觉思维
本课程目的:学会用视觉传达
人类感知规律 如何制作和使用视觉材料 用图表说话
人类的感知
77% 视 觉

14% 听 觉

9% 触 觉、 感 觉
使用视觉传达的好处
77%的知识来自‚看‛ 1 吸引注意力 2 为单一的演讲转换形式 3 易于记忆 4 直观 5 减少语言造成的误解 6 具体化
视觉游戏--“埃斯切尔盒子‛
埃斯切尔的不可能 的盒子:比利时艺 术家马瑟· 黑梅克, 从荷兰平面造型艺 术家M.C.的一幅画 中吸取灵感,创造 了一个不可能存在 的盒子的实物模型。
视觉游戏--“扭曲的圆‛
韦德螺旋:这真是一 个螺旋吗? 【解析】英国视觉科 学家、艺术家尼古拉 斯· 韦德向我们展示了 他的弗雷泽螺旋幻觉 的变体形式。虽然图 形看起来像螺旋,但 实际上它是一系列同 心圆。
Which line is longer? A, B, or they're the same?
Are line A and line B the Same Length?
Which line is longer? AB, CD or they are the same?
视觉游戏--“米勒· 莱尔幻觉‛
在今天的所谓“读图”时代
你真懂“图”吗?
See something behind!
视觉观看与各种形 式的阅读一样,是 个很复杂的文化行 为,有着很深刻的 内涵。
摄影师Steve McCurry在阿富 汗拍下的经典照片,这张照 片中,女孩蓝宝石般的双眼 中那无可名状的不安,让人 一见难忘。这张照片成为 《国家地理》百年历史的经 典照片杰作之一,并用作 1994年《国家地理》杂志出 版的《百年经典图片》画册 的封面。
‚人类通过‘看’(同时运用其他各种感官)所发展起 来的综合视觉能力;这种综合能力的发展是人类认知的 先决条件之一;一个具备图像素养的人可以辨别、理解 周围环境中的天然事物或人为的动作、符号。‛ ------弗兰斯基和戴布斯(Fransecky & Debes)1972年 ‚在认识到图像表现和客观世界存在诸多差异的基础上, 通过静态或动态图像来把握整个世界的能力。这种能力 来源于公众在观看图像时已有的认知水平、语言能力和 社会经验。 ‛ ------莫萨里斯(Messaris)物
视觉空间
多元智能
身体运动 音乐旋律
自我內省
人际关系
Howard Gardner,1983
视觉空间智能(spatial intelligence):
准确的感觉视觉空间, 并把所感觉到的表现 出来的能力。这项智能包括对色彩, 线条, 形状, 形式, 空间及它们之间关系的敏感性, 也包括将 视觉和空间的想法具体地在脑中呈现出来, 以及 在一个空间的矩阵中很快找出方向的能力。这项 能力将有助于人们学习色彩、线条、形状、形式、 空间、解读图形讯息等。
如何避免不良传媒 的伤害?
《古惑仔》等暴力电影在学生中风靡,专家在调查当时犯罪少年的 犯罪诱因时发现,很多少年将此类影片中的主人公当成了偶像,对 使用暴力手段解决问题深度认同。一些电视节目也过多展现不良行 为及犯罪手法,忽略了对未成年人的保护。如一些影视剧中反复出 现的抽烟镜头、接二连三的惊险飙车场景等。
历史上没有任何一种形态的社 会,曾经出现过这么集中的影 像、这么密集的视觉信息。
图像阅读的特征
图像阅读可直接调动读者的感性经验和视知觉 思维,易读易感。 图像阅读能力是人类普遍具有的能力。 图像语言是一种可以为任何民族所共享的语言, 不受民族语言的局限。 图像语言可以在任何人群中传播交流,不受文 化水平高低的局限。 图像语言可以超越时代的局限,对过去、现在 和未来都具有极强的表现力。
米勒· 莱尔幻觉:哪条 红线更长? 【解析】信不信由你, 两条红线完全等长。 透视的运用大大地增 强了传统的米勒· 莱尔 幻觉版本的效果。相 形之下,传统的米 勒· 莱尔版本逊色不少。
What do you see? A face or a word?
视觉游戏--“隐藏的拿破仑‛
隐藏的拿破仑:你能 发现站立的拿破仑像 吗?这幅图形/背景 幻觉图出现于拿破仑 逝世后不久。 【解析】拿破仑就藏 在两树之间。两树的 内侧树干勾勒出了站 立的拿破仑像
游戏世界与真实世界有区别吗?
日新月异的游戏动漫制作,设计了一个庞大的虚拟世界, 这一世界根据真实世界的各种地理、物理数据构建而成, 精心雕琢动态光效、现实般重现,让玩家纵情游历其中。
厘清媒介世界与现实世界
对学生们产生强大吸引力的游戏,其背后是精 通心理学的游戏设计师及配套的庞大产业链。 显然,在家长、教师与游戏产业争夺学生的战 争中,家长和教师很难胜出。
摄影故事: 眼泪与玻璃球
泪珠(1930年) 曼瑞
为什么‚看见‛≠‚看 懂‛ ?
‚形而下者谓之器, 形而上者谓之道‛ 之意解析。 ‚看见‛只是见到 事物的表象 (‚器‛), ‚看懂‛则是透过 现象看本质 (“道‛),是一种 知性活动,是理解 的过程。
所见即所得吗?别轻易相信你的眼睛
左边这一位名叫Zee,泰国当下人气广告模特,标准的女性。而 右边这一位名叫Poy,在泰国享有极高的人气。男儿身的他在17 岁变性,成为红遍网络的泰国人妖皇后!
视觉游戏--“舞者与手势‛
舞者与手势: 在瑞士艺术家 桑德罗· 戴尔· 斯 普瑞特创作的 这幅有歧义的 画中,手和舞 者都呈现出优 雅之态。
哪 一 边 是 上 面 ?
水 往 何 处 流 ?
怎 么 上 得 去 ?
无 中 生 有 的 点 ?
数 数 有 几 个 白 点 ? 几 个 黑 点 ?
视觉素养
广告中的食物为什么总 是那么诱人
我们在白炽灯下看到的草莓感觉很美味,在钠光灯下 看到的草莓就感觉好像不好吃了。光源产生了变化, 看上去会有所不同。所以,饮食场所、办公场所、休 息场所都要有与其性质相称的光源。
滤镜可改变视觉效果
滤镜会强调或压缩被摄物的某些 特质,可以用来修改形状、色彩 和光影。滤镜的种类繁多,有些 能捕捉反射光芒,造成钻石般的 光型,有些滤镜能压缩和扩张某 种色彩,对外景特别有用。用蓝、 绿滤镜,制造飒冷之气,而黄、 橙滤镜,制造温暖气息。
霍华德· 加德纳——多元智力理论
Howard Gardner 1943
世界著名发展心理学家 一) 美国哈佛大学教授 ( 1983 年提出多元智能理论。 加德纳的多元智能理论被认为 人类智力认识上的一大飞跃, 对新一轮课程评价的改革具有积 极的影响作用。
霍华德· 加德纳现在是美国哈佛大学教育学研究生院资深教授、 美国艺术与科学院院士、美国政治与社会科学院院士、美国国 家教育学会副会长。这一理论现在已经成为美国和欧洲许多国 家教育改革的重要理论基础之一。
所谓‚多元智能‛(Multiple Intelligences), 最初是由美国哈佛大学心理学教授霍华德· 加德纳 (Howard Gardner)及其助手经过多年研究和观 察而提出来的。
多元智能理论(英文简称为MI)较系统地阐述, 最初体现在《智能结构》(Frames of mind l983) 一书中。该书是加德纳参与研究‚人的潜能本质 及其实现‛(1979)课题的研究成果。作者的初 衷是‚要完成比当时认知研究普遍接受的观念还 要完整,提出广泛的人的思维观‛。
看,不是个简单的问题!
现代图像理论源 自这样一种实践 认识: 看,不是个简单 的问题! 看≠看见 看见≠看懂 看懂≠看好
对‚观看行为‛的考察与反思
眼 睛 让 你 看 到 了 什 么 ?
让 我 们 一 起 来 “ 观 看 ” 。
图象‚再现‛与客观真实之间的关 系
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