够级技巧之开局打法
够级开点规则详细介绍

够级开点规则详细介绍够级是流行的撲克牌游戏之一,由于其玩法简单,容易上手,成为了广受欢迎的游戏。
在够级游戏中,开牌方式极为重要,够级开点规则是关键。
本篇文章将从规则、方法和技巧三个方面详细介绍够级开点规则。
规则够级开点规则规定了玩家在开牌阶段需要满足的条件,以及开牌规则。
够级游戏中开牌的规则如下:1. 开牌需要满足两个条件,先叫牌者的分数要大于等于等级底分,后叫者要出和先叫者相同牌型,但点数更大的牌。
2. 叫牌者得到大牌则需比底分高,得到小牌则直接付出底分。
3. 叫牌者所拿到牌的点数决定这次棋局的胜负,得分规则如下:够,4倍牌的点数;不够,按牌的点数;特殊牌型按规则计分。
方法在够级中如何选择开点的方法可以归纳如下:1. 要考虑底分,一旦明确自己是先叫牌者,需要根据底分来决定是否叫牌。
2. 需要在看到自己的牌和底牌后根据牌面情况,决定是叫够还是不够,如持有4个同数牌的话,可以考虑叫够。
3. 需要观察其他玩家的开点情况,推断自己的牌的价值,如果觉得自己的牌点数最高,可以考虑叫高分。
技巧在够级玩法中,开点的技巧很重要,可以改变大局。
技巧如下:1. 开点应该尽可能保留最高的牌,以便在比牌时胜出。
2. 如果有相同的牌,建议保存最低的牌,因为这样可以获得更高的分数,且比较安全。
3. 当手中的牌较多时,可以考虑把比较小的牌拆开叫,如叫多两个6比叫一个8更加稳妥。
总结够级开点规则是够级游戏中不可缺少的重要环节,同样也是一项需要策略的技术活。
懂得规则和方法技巧后,开点的难度就大大降低,可以在游戏中取得更好的成绩。
需要注意的是,相关规则需要根据游戏场地确定。
够级开点规则范文

够级开点规则范文够级是一种流行的纸牌游戏,通常由两到六个玩家参与。
该游戏涉及到玩家之间的策略和判断能力,在游戏中积累尽可能多的得分。
够级游戏非常灵活,可以根据不同的场合和玩家之间的约定来制定规则。
下面是够级常见的规则,供参考:1.牌型和顺序:够级使用一副标准的扑克牌,去除大小王。
牌的顺序为从大到小依次为:大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3、在一些变种规则中,A可以当做最大的牌使用。
2.发牌和底牌:游戏开始时,一副牌平均发给每个玩家,每个人手中牌的数量相等。
剩余的牌留作底牌,不可查看。
在一些游戏规则中,有玩家持有大王的话,可以选择翻开底牌。
3.玩法和叫牌:游戏开始后,由获得底牌的玩家首先叫牌。
叫牌意味着该玩家要先出第一张牌,并将自己手中的牌逐一叫出来,其他玩家按照顺序依次叫牌。
叫牌可以根据手中的牌型进行选择,例如一张3、一对4等等。
4.出牌和跟牌:当所有玩家叫完牌后,底牌的持有者开始出第一张牌,其他玩家根据出牌顺序依次出牌。
出牌时,玩家必须出同一种牌型,而且牌型必须比上家的牌大。
例如,如果上家出了一对4,那么下家可以出一对更大的牌或者更高的牌型,例如三张5、玩家可以选择出一张以上的相同牌号的牌,例如可以出两对4、在一些规则中,玩家也可以选择不出牌,称为“过”。
5.炸弹和火箭:游戏中有两种特殊的牌型:炸弹和火箭。
炸弹是指四张相同牌号的牌,例如四个8、炸弹可以打败任何其他的牌型,而且大部分规则中炸弹的大小不受限制。
火箭是指大王和小王组成的特殊牌型,火箭可以打败任何其他的牌型,而且还可以在任何时候出。
6.结算和得分:当有玩家出完所有的手牌后,游戏进入结算阶段。
结算时,每位玩家可以得到出的手牌的得分,一般情况下,点数越大的牌得分越高。
例如,大王通常会得到最高的分数,而2的得分较低。
结算后,玩家根据自己的得分情况进行排名,得分最高的玩家获胜。
以上是够级游戏的一些基础规则,可以根据实际情况和玩家之间的约定进行调整。
教你如何打够级讲解

够级入门(rù mén)宝典
From:malei To :zhangluyun
精品资料
扑克(pū kè)基 础知识
一副扑克牌共有54张,其中“3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2”各四张,外加“小王”、“大 王”。以上所说(suǒ shuō)的牌为从小到大顺序排列,即3最小,大王最大。你应该会 斗地主,这个和那个大小顺序一致。除了大小王,其他的牌都有四种花色,分别是 【梅花】【方块】【红桃】【黑桃】
精品资料
够级规则(guīzé)
游戏人数:6人 扑克牌数:四副牌,共计216张,每人36张。 出牌(chū pái)顺序:逆时针 玩家关系:每隔一个人和自己一伙,同伙称之为联邦。 如图, “一切随缘”称之为我的“下联”,因为他出牌 (chū pái)顺序在我后面(逆时针),同理, “烟刺痛了 眼伤”称之为我的“上联”。而“好的”是我的“下家”,“夕 颜”是我的“上家”,“颠沛流离怎能不伤”是我的“对家”。 “够级牌”是每个人和对家之间的战争,具体到这里来说 就是我和“颠沛流离怎能不伤”之间的, “好的”和“烟刺 痛了眼伤”之间的, “一切随缘”和“夕颜”之精间品资料的战争。
E和F能够打住四个8,也不能出牌了。 D
F
因此让牌要满足条件:必须是你对门
出的牌,并且你的上联和上家都没打,
E
你可以选择先让后面的人出。关于为
什么要让牌,你可以自己领悟一下。
精品资料
开点
当你的某套纯的够级牌你对家没有(méi yǒu)打你的时候,你就开点了。 这句话看似简单,但要仔细理解。 “纯的够级牌”这五个字是关键,比如你出四张10,这都不算够级牌,更谈不上开点。 又或者你出了四张10加一张2,这样就算五张10,虽然算作够级牌,但不是纯的10, 是贴钱的10,也不能算开点。当满足纯的够级牌时,还要能活牌才算开点。比如你出 了纯的五个10,但是被你对家用五个J打住了,那么你就没有(méi yǒu)开点,相反, 你没有(méi yǒu)打你对家的五个J,那么他就开点了。如果这一局比赛里,你没有 (méi yǒu)开点,那么下一局你就要给你对门进“点贡”。关于进贡后面有详细说明。 另外有一点值得说明,只有当还有五个人或者六个人的时候才有“够级牌”、“开点”、 “过牌”、“让牌”一说。如果已经有两个人把牌出完了,那么就剩下四个人了,这些规则 统统取消,就跟前面说的那种普通玩法一样精品资了料 ,走一个是一个。明白?
够级游戏规则20240728

够级游戏规则20240728够级是一种非常流行的扑克游戏,通常由三个或三个以上的人玩。
下面是够级游戏的完整规则,以便您更好地了解如何玩。
1.游戏准备够级使用一副标准的52张扑克牌。
游戏开始时,每个玩家会被分发三张牌。
整副牌通常是以顺时针方向发放的。
2.牌面级别在够级中,牌面级别的排序是从A到2、A是最高级的,然后是K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3和2、也就是说,A是一级,2是最低级。
3.游戏玩法够级的玩法非常简单。
它是一种基于出牌的游戏,目标是在每一轮中用更高级的牌击败其他玩家。
4.出牌游戏开始时,由玩家手中的最高一级牌开始出牌。
然后,下一个玩家需要出比前一位玩家更高级的牌。
如果他没有更高级的牌,他可以选择出一张相同级别的牌或者跳过。
当一个玩家出牌时,其他玩家必须依次出牌,直到一些玩家不出或出不了更高级的牌。
5.跳过如果一轮中没有人愿意出更高级的牌,则可以轮到下一位玩家出牌。
有一个例外,当一个玩家出一张2时,其他玩家可以选择跳过,这样游戏将会继续到下一个玩家。
6.牌型级别够级中有不同的牌型级别。
以下是牌型级别的排序,从最高级到最低级:-炸弹:四张相同级别的牌,例如四个A。
-三张:三张相同级别的牌,例如三个K。
-对子:两张相同级别的牌,例如两个Q。
-单张:一张单独的牌。
7.胜利条件游戏的目标是最先出完手中的所有牌。
当一个玩家在一轮中出完所有的牌,他获得这一轮的胜利。
然后他将在下一轮开始时首先出牌。
8.结束游戏游戏一直进行,直到有一个或多个玩家达到预定的分数或直到有玩家希望结束游戏。
这就是够级游戏的完整规则。
希望以上规则能够帮助您更好地了解够级的玩法,并且享受这个受欢迎的扑克游戏。
祝您玩得愉快!。
够级比赛规则及相关安排

附件2够级比赛规则及相关安排(一)总体规则1.第一局开牌,每桌推荐一人任意抽取一张,按照逆时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。
如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。
按照逆时针顺序摸牌打牌。
2.出牌和扣牌:首取牌人即为先出牌人,出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌的同时必须如实报牌。
当一轮牌无人应接时,将由最后出牌人的对家扣牌,任何比赛者不得翻看已经扣好的牌。
3.烧:烧牌时按自然打牌先后顺序(同伙优先烧)进行烧牌,绝对禁止假烧,(烧牌时被烧者如有争议可找裁判裁定)烧牌失误者或假烧判为“大拉”,手中余牌无效。
其对门仍被视为“有头”(头、二科出现后解除有头),并由被烧牌者另行出牌。
假烧或烧牌失误者不得离开该牌局,过牌后不得烧牌。
4.“接风”:上手留的最后一套牌在下手声明“接风”时,视为声明“接风”者本人过牌。
5.报牌:询问对手或同伙剩余张数,少于10张(包括10张)要如实报牌数。
6.比赛用语:除了有需要向裁判申明的事情外,比赛期间只允许报自己的出牌和说“过”和“接风”、“够级”、“烧牌”等比赛用语。
该规则的原则为任何配合都不得通过语言提示来完成;也不可通过语言提示牌的好坏和多少。
亦不得通过语言干扰对方判断。
禁止说类似“差点造反”“你快走!”“等等我”“我牌不好(好)!”“我抢客(或保拉)”“我完了”“送几胡”等非比赛用语”(裁判也可根据犯规严重程度参考双方意见做出适当判罚即对方不追究的情况下只警告1次,否则判罚1分)。
7.造反:在没有大小帽和钱(小2)、本方另外两人中有人提出保拉时可以造反,造反方对家在三把够级后即为“无头”,提出保拉者抢到头客后即为保拉成功,造反方为三客,提出保拉者未抢到头客,造反方为大拉。
禁止用虚假宣布造反信息欺骗对手(违者罚一分)。
(二)比赛细则1.各参赛单位按照事先抽签确定好的桌号与轮次表进行比赛。
2.比赛采用AB区,比赛双方各出队员6名,每轮比赛共打2套牌,循环积分制。
够级详细规则范文

够级详细规则范文够级是一种纸牌游戏,通常由4个玩家组成。
以下是够级的详细规则。
1.牌组够级使用一副扑克牌,共计52张牌。
牌面的大小顺序由大到小分别为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中A可以看作是"1"。
2.准备工作游戏前,洗牌之后,首先由一位玩家剪牌,剪牌者从牌堆中随机取一张牌放在桌面上。
接着,剩下的牌按逆时针顺序发给每位玩家,每人手中先拿到17张牌,再接着拿到3张牌。
3.比较牌面一副牌中,不同的牌型有不同的权值,牌面由大到小的权值顺序为:3和3个2(三张牌,权值相同)>炸弹>同花顺>同花>顺子>对子>单张。
当两人比较牌时,拥有同类型牌型的牌,权值高者胜。
4.游戏规则够级通常有两个阶段:第一阶段是出牌,第二阶段是跟牌。
游戏开始时,通常由拿到“3”或最大的牌的玩家先出牌,出牌的牌型可以是任意牌型(多张牌);其他玩家接着按逆时针方向依次出牌。
每位玩家在自己的回合可以选择跟牌或不跟牌,跟牌玩家需要出一些相同牌型的牌,并且牌面大于或等于上一家出的牌。
5.具体牌型规则(1)单张:玩家可以出一张任意一张手中的牌。
例如,出"3",其他玩家接着必须依次出比"3"大的单张牌。
(2)对子:玩家可以出两张相同牌面的牌。
例如,出一对"5",其他玩家接着必须依次出比这对"5"大的对子。
(3)顺子:玩家可以出连续三张或更多的牌。
顺子可以由任意牌开始,但必须是连续的。
例如,出"5、6、7",其他玩家接着必须依次出比这个顺子大的新顺子。
(4)同花:玩家可以出相同花色但不连续的三张或更多的牌。
例如,出"红桃"的"5、7、9",其他玩家接着必须依次出比这个同花大的新同花。
(5)同花顺:玩家可以出相同花色且连续的三张或更多的牌。
例如,出"黑桃"的"5、6、7",其他玩家接着必须依次出比这个同花顺大的新同花顺。
够级比赛规则及相关安排

附件2够级比赛规则及相关安排(一)总体规则1.第一局开牌,每桌推荐一人任意抽取一张,按照逆时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。
如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。
按照逆时针顺序摸牌打牌。
2.出牌和扣牌:首取牌人即为先出牌人,出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌的同时必须如实报牌。
当一轮牌无人应接时,将由最后出牌人的对家扣牌,任何比赛者不得翻看已经扣好的牌。
3.烧:烧牌时按自然打牌先后顺序(同伙优先烧)进行烧牌,绝对禁止假烧,(烧牌时被烧者如有争议可找裁判裁定)烧牌失误者或假烧判为“大拉”,手中余牌无效。
其对门仍被视为“有头”(头、二科出现后解除有头),并由被烧牌者另行出牌。
假烧或烧牌失误者不得离开该牌局,过牌后不得烧牌。
4.“接风”:上手留的最后一套牌在下手声明“接风”时,视为声明“接风”者本人过牌。
5.报牌:询问对手或同伙剩余张数,少于10张(包括10张)要如实报牌数。
6.比赛用语:除了有需要向裁判申明的事情外,比赛期间只允许报自己的出牌和说“过”和“接风”、“够级”、“烧牌”等比赛用语。
该规则的原则为任何配合都不得通过语言提示来完成;也不可通过语言提示牌的好坏和多少。
亦不得通过语言干扰对方判断。
禁止说类似“差点造反”“你快走!”“等等我”“我牌不好(好)!”“我抢客(或保拉)”“我完了”“送几胡”等非比赛用语”(裁判也可根据犯规严重程度参考双方意见做出适当判罚即对方不追究的情况下只警告1次,否则判罚1分)。
7.造反:在没有大小帽和钱(小2)、本方另外两人中有人提出保拉时可以造反,造反方对家在三把够级后即为“无头”,提出保拉者抢到头客后即为保拉成功,造反方为三客,提出保拉者未抢到头客,造反方为大拉。
禁止用虚假宣布造反信息欺骗对手(违者罚一分)。
(二)比赛细则1.各参赛单位按照事先抽签确定好的桌号与轮次表进行比赛。
2.比赛采用AB区,比赛双方各出队员6名,每轮比赛共打2套牌,循环积分制。
够级入门教程与技巧

第一节选手与联邦要谈够级谋略,就不能不谈选手与联邦,因为够级活动及其谋略的运用,都要靠联邦选手来完成。
够级作为一种集娱乐与竞赛于一体的群众性文体活动,它必然要求够级选手具备一定的基本素质:一定的够级技巧、较强的记忆能力、准确的判断能力、主动的集体协作观念和默契的配合意识。
从记忆能力方面讲,主要是选手要能记住对手和联邦所发出的牌点及牌型,准确判断出他们所剩的牌力和牌型,以便运用自己手中牌力,适时地阻击对手和为联邦创造发、顺牌机会。
当然,全部记住其余5家从3到大花的牌是不可能的,主要应记住10以上的够级牌,如发出了几套够级牌,尚应留有几套够级牌等等。
在记牌中,大可不必一个人一个人地去记,可用记一对够级对手的方法。
因够级时只有对头允许上牌(烧牌例外),记住一家发出的够级牌,其对头的够级牌也就基本清楚了。
记牌中,要特别注意记住对头和下家所发出的牌点及牌型,最好是基本都能记住,这样才能为正确运用战略战术打下良好的基础。
另外,大、小花和钱的数量有限,牌局中发出多少,尚在选手中多少也应记清。
从判断能力方面讲,主要是选手在拿到牌后,要较准确地判断出你所持有的牌在整个牌局中所处的位置,以确定自己是争科、掩护还是保落。
由于6位选手使用的是4副牌,每人应持36,平均来看,每位选手应有大花0.67,小花0.67,其他从3到钱均为2.67。
一般来讲,若10以上的牌多于平均数,应当说牌力占优;若10以上的牌少于平均数,应当说牌力占劣。
无论是占优的牌还是占劣的牌,都要保持清醒的头脑。
占优时,应以自己的优势击溃对手,使优势转化成胜势;占劣时,应审时度势,扬长避短,避免自己的劣势转为败势,此时要保留一定的牌力,放至中、残局时利用。
打牌过程中自始至终注意联邦和对手发出的牌力和牌型,准确判断联邦和对手应剩牌点及牌型,在够级中是十分重要的。
另外,准确判断还包括在联邦过牌时,能判断出是真过还是让牌;在联邦和对手都在争科时,送何种牌型和牌点、阻何种牌型和牌点,也应判断准确。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
开局打法
开局中的战术主要有先发3、单牌不过、小花早挂、逢Q盖帽、阻牌、拆牌等等。
首发牌者一般应从3发起,在再获得发牌机会时也一般应从最小的牌发起。
若牌力较强时,如有大小花、够级牌较好时,在发3后也可以直接从6或7等较大的牌发起。
这样,一则可挡住下家顺小牌,二则在关键时刻可用手中小牌发出联邦所需的牌型。
另外,你的小牌也可在上家发小牌时顺上。
发牌时,要注意自己牌型的结构,尽量发自己较好顺、下家不好顺的牌型。
顺牌时,也要注意自己牌型的分布。
若牌型相同的牌,特别是10以下牌型相同的牌有多套而且相距很近时,应适时地将牌拆开。
拆牌的原则是拆中点牌不拆小牌,拆较多的牌不折较少的牌。
当上家发单牌时,若你无单可顺或有单顺不上,应拆牌或用钱够级,不能轻松让下家顺上小单牌。
开局中阻牌的原则是阻小不阻大,即阻击下家小牌的顺发。
单牌不过是阻牌的一种。
多数情况是上家发出低点小牌,与你的下家牌型相符,而此时你又无合适牌可顺,即你不"吃"此牌型,这时应阻牌。
阻牌时可用10左右中点牌阻击,而更多的是直接够级后发出下家不好顺的牌型。
开局中阻牌前提是自己牌型与上家发出的牌型不符,若正好相符,则应顺牌,不必阻牌。
如上家发出3个4,你正好有3个6,即使你再无10以下的此牌型而且下家有3张7等着顺,也应毫不犹豫地顺上3个6,没有必要阻击,因为你的3个6一则迟早要发出,下手家3个7早晚要顺上;二则这种再顺3个6的机会可能就会少了。
首先你的联邦会认为你无此牌型而在送牌时不送,另外,上家也不会再发出3个4了。
开局打牌过程中,还要适时地刺探对头的牌力情况。
虽然抓到牌后你能基本把握到你在整个牌局中所处的位置,但这仅仅是"知己",还没有做到"知彼",因对头牌力情况你不可能把握准。
因此,还要"知彼",可视情况用手中的牌去打探一下你对头的牌力及牌型情况,以便最终决定自己所处的位置和应运用的策略。
知己知彼,牌就好打了。
"有时够一次级即可了解对头势力,有时则需要几次;这要看具体情况而定。