CorelDRAW基础卡通系列(3)

合集下载

CDR绘制卡通女孩教程-电脑资料

CDR绘制卡通女孩教程-电脑资料

CDR绘制卡通女孩教程-电脑资料
这篇教程教三联教程的朋友们用CDR绘制卡通女孩,教程难度中等,绘制的卡通女孩都是由比较简单的图形构成的,转发过来和三联教程的朋友们一起分享学习了,希望大家喜欢这篇教程,。

先来看看效果图:
CorelDraw教程
具体的制作步骤如下:
第一步:制作头部: 1】选择椭圆工具
创建正圆图形后-------执行菜单排列转换为曲线命令得到:
2】再在原位置上复制一份后,用形状工具编辑暗面部分,得到:3】再原位置上复制二份后,分别填充白色,用透明工具制作亮面,得到:
第二步:制作面部:画一圆在头部上,再利用整形修剪和相交命令后得到:
第三步:制作身体及腿:1】用贝塞尔工具画线条并调整,填取颜色,用相交命令制作亮面,如图:
2】其余多复制,并随机摆放位置,得到如图:
3】结合前面两部分,得到如图:
第四步:制作耳朵及尾巴:1】耳朵绘制方法与头部绘制方法一样,得到:
2】用贝塞尔工具绘制并适当的调整得到:
第五步:用手绘工具绘制云:
再复制一个在下面,填充灰色,
电脑资料
《CDR绘制卡通女孩教程》(https://www.)。

第六步:各部分组成的最终效果图:。

CorelDRAW图形设计基础第3章PPT课件

CorelDRAW图形设计基础第3章PPT课件

3、绘制正圆形
• 要使用椭圆工具与3点椭圆工具绘制正圆。其方法 与绘制正方形的方法相似,绘制时只要按住“Ctrl” 键即可。如果按住“Shift+Ctrl”键的同时拖动鼠标 绘制,则可以绘制出以起点为中心向外扩展的正 圆。
3.1.5 缩放工具组 3.1.6 曲线工具组 3.1.7 智能填充工具组
3.1.8 矩形工具组 3.1.9 椭圆工具组 3.1.10 多边形工具组
3.1.11 基本形状工具组
3.1.12 文本工具 3.1.13 表格工具 3.1.14 交互式调和工具组
3.1.15 着色工具组 3.1.16 轮廓工具组
3.1.17 填充工具组 3.1.18 交互式填充工具组
3.2线条绘制
3.2.1 直线绘制
1、使用手绘工具绘制直线 单击工具箱中的“手绘工具”按钮,将鼠标指针移至绘 图区中,当指针变为(带波浪线的十字)形状时,单击 鼠标左键确定直线的起点位置,然后移动鼠标至其他位 置单击,确定直线的终点,即可在两点之间绘制出一条 直线
6、反转曲线的方向
• CorelDRAW X4中的线都具有方向性。
7、子路径的提取
• 在CorelDRAW X4中可以将一条完整的线条分割 成两条甚至更多的线条,但这些线条仍然是一个 整体,此时可以通过提取子路径的功能使分割后 的线条成为单独的对象。
3.2.4 艺术笔工具使用
• 使用艺术笔工具可以创建多种多样的艺术效果, 其绘制方法与手绘工具绘制曲线相似,不同的是, 艺术笔工具绘制的是一条封闭路径,可对其进行 颜色填充。
图3-45 艺术笔工具属性栏 通过属性栏中提供的5种艺术笔笔触工具可绘制出别具 特色的艺术图形。
1、预设模式 在艺术笔工具属性栏中单击“预设”按钮

用coreldraw画卡通人物

用coreldraw画卡通人物

用coreldraw画卡通人物
想起自己前两天觉得蛮有意思的那张漫画图,就决定以它为模板,完成这个任务。

下面我简单的介绍下过程:
一、先画头部
画帽子及填充轮廓——脸部形状及填充---画头发,填充—画眼睛—鼻子—口-耳朵,如图:
二、勾勒出整个身体的样子——画出手——画皮带——画脚和鞋—
—画枪和脚步阴影
三、画头部并填充——画头发——画眼镜,眉毛——画汗——画嘴
四、上体
画衣服及填充颜色——画手并填充
四、画下半身
画裤子的大致轮廓以及添加颜色——画脚部
最后修改后,就完成卡通人物的绘画了。

-----精心整理,希望对您有所帮助!。

如何用CorelDraw画漫画

如何用CorelDraw画漫画

使用 CorelDRAW Graphics Suite 制作漫画绘制漫画需要知识、技巧和工具。

漫画家需要知道如何创建角色以及如何绘制背景、汽车、枪和其他真实的物体。

除了了解构图和透视之外,漫画家必须具有极强的审美观,以制作精美的画面和引人入胜的故事。

CorelDRAW 便可以提供制作专业级漫画所需的所有工具。

在本教程中,我将介绍如何绘制漫画角色和环境,以及为我的漫画InGameWeTrust(该项目正在进行中,脚本和插图都由我制作)添加画格和其他元素。

我仅重点介绍第一页的第二个画格,漫画项目其他所有画格的制作过程都一样。

图 1:我的漫画项目 InGameWeTrust 的第一页图 2:第一页的第二个画格绘制第一个角色我在绘制时一般不会事先进行计划,因此我直接在 CorelDRAW 中第二个画格的左侧开始设计角创建一个闭合对象,以此来绘制他的面部形状,然后立即为该形状色。

我使用手绘工具(F5)填充颜色。

图 3A:填充了颜色的面部形状接下来,按F12显示轮廓笔对话框,然后添加轮廓。

图 3-B:添加了轮廓的面部形状为了使用墨水笔模拟绘制,我使用对象 将轮廓转换为对象命令 (Ctrl + Shift + Q) 将轮廓变为对象,然后使用形状工具(F10) 操纵节点来调整轮廓的厚度。

接下来,我使用该方法绘制角色面部、身体和头发的所有外部线。

图 3-C:填充了颜色以及厚度不断变化的轮廓的面部形状。

绘制眉毛、眼睛和嘴,使用形状工具(F10) 为这些对象造接下来,我使用手绘工具(F5)型,然后以 100% 的黑色进行填充。

图 4:绘制眼睛和眉毛并为其填充颜色必要时,我可以按照堆栈顺序移动对象,以调整它们的前后顺序。

方法是右键单击某个对象,单击排序,然后选择所需的选项。

该方法可用于单独绘制的其他所有部分。

图 5:所有面部元素(包括眼睛、眉毛、嘴和鼻子)均已单独绘制,并添加到了面部形状的前面。

注意:可以通过按Tab键切换选定的对象。

CorelDRAW矢量图如何绘制卡通人物教程分享

CorelDRAW矢量图如何绘制卡通人物教程分享

CorelDRAW矢量图如何绘制卡通人物教程分享CorelDRAW(简称CDR)是一款专业的矢量图形绘制软件,用来绘制卡通人物则是更不在话下。

可能我们平常使用CDR更多的不是绘制卡通人物,那么今天就给大家一个案例来讲解一下绘制流程。

其实,使用CorelDRAW版本详情:https:///CaiHuaZeiPoJie/article/details/108675 857绘制准确来讲就是使用其中的贝塞尔工具绘制,这个主要比较考验大家对贝塞尔工具的使用和想象造型能力。

步骤1:新建一个A4项目,先使用贝塞尔工具绘制出卡通人物的头部,不准确的地方使用形状工具进调整。

注意巧妙地通过拖动实心或空心箭头来达到自己想要的效果。

图1:使用形状工具调整路径步骤2:继续用贝塞尔工具绘制出来卡通人物的头部和其他部分,这个过程实际上就是贝塞尔工具的熟练使用了,同时通过改变路径粗细来使得画面显得有层次一些,达到自己满意的效果。

图2:继续用贝塞尔工具绘制其他部分步骤3:用贝塞尔工具绘制完人物路径之后呢,就开始对人物进行填色处理。

注意上色之前要检查所绘制的路径是否已封闭。

这里建议大家使用智能填充工具,比较简单易上手。

注意应该尽量避免使用一些强烈的对比色例如大红大绿,这样的话会使画面看起来扎眼不柔和。

此外还应尽量避免使用多种颜色,以免因为颜色搭配过于纷乱而影响人物整体效果。

推荐大家使用邻近色,如下图,我基本只使用了三四种颜色,简单易搭配。

图3:使用智能填充工具上色步骤4:全选,按F12(笔记本Fn+F12)调出轮廓笔,对图形进行最后的调整。

图4:调整展开值和角度值到这里呢,基本就完成了卡通人物的绘制。

是不是也没有大家想象的那么难呢?图5:最终成稿但是我还是给大家一些建议,刚开始接触贝塞尔工具可能不太顺手,需要多加练习,除此之外,第一次尝试不建议大家选择过于复杂的人物,由浅入深,一步一个脚印,相信大家最终可以熟练使用贝塞尔工具绘制出自己喜欢的、复杂的人物形象。

CDR简单绘制卡通有意境的插画教程

CDR简单绘制卡通有意境的插画教程

CDR简单绘制卡通有意境的插画教程
教程中我们将⼀起来学习CDR简单绘制意境插画效果,教程属于⽐较简单的CDR教程,绘制⽅法和过程介绍的也⽐较详细,喜欢的朋友快来跟着教程学习制作⼀下吧!
下⾯是具体的制作步骤介绍:
1.勾出上述图形。

并⽤交互式填充颜⾊。

2.在图形的右侧勾出上图中图形。

注意需与图形吻合。

3.把刚画的图形放置后⾯,⽤交互式填充颜⾊。

如图所⽰。

将原先画的两图形去掉轮廓。

在下⾯勾出树⼲的轮廓。

⽤钢笔⼯具或贝塞尔⼯具皆可
5.添加颜⾊。

还是使⽤交互式填充。

如图所⽰。

然后在树⼲下勾出阴影。

填⾊去轮廓
然后在阴影中勾出⼀个⼩的阴影。

加深颜⾊。

去轮廓
8.使⽤交互式透明⼯具,选中⼤圆,开始透明度调为100.设为完全透明。

再换交互式调和⼯具。

在两圆之间拖动。

建⽴调和效果。

调和步保持20即可
在另⼀空⽩区。

按先前画树的⽅法再画出另⼀棵树加上阴影
10.将两棵树如图放置即可
上⼀页12下⼀页阅读全⽂。

CorelDraw课件案例3爱心图案

CorelDraw课件案例3爱心图案
12
爱心图案
11、保持对象的选中状态,单击小键盘【+】键,在 原处复制图像,按【Shift】键,向内等比例缩小对 象,设置该对象的CMYK值为21、55、0、0
13
爱心图案
12、再次单击小键盘【+】键,在原处复制图 像,按【Shift】键,向内等比例缩小对象, 设置盖对象的CMYK值为3、18、0、0
5
爱心图案
4、再次按小键盘【+】键,在原处复制图像,按 【Shift】键,向内等比例缩小对象,更改该对象的 颜色为白色
6
爱心图案
5、保持白色心型的选中状态,选择工具箱中的透明 度工具,为心型应用透明效果,在属性栏中设置透 明度类型为“线性”,色块位置如下图
7
爱心图案
6、使用钢笔工具,绘制一个倒着的水滴图案
17
爱心图案 很美!
18
爱心图案
1
爱心图案
2
爱心图案
1、选择基本形状工具,单击属性栏中的“完美形状” 按钮,在弹出的面板中选择心形图案
3
爱心图案
2、在工作区中拖动鼠标,绘制心形图,然后填充颜 色,设置CMYK值为21、55、0、0,取消图形边框
4
爱心图案
3、按小键盘【+】键,在原处复制图像,按【Shift】 键,向内等比例缩小对象,设置该对象的CMYK值 为35、76、0、08Fra bibliotek爱心图案
7、单击调色板的白色色块,填充图形颜色为白色, 然后用鼠标右键单击调色板中无轮廓图标,去除轮 廓
9
爱心图案
8、选择透明度工具,为图形应用透明效果,在属性 栏中设置透明度类型为“线性”,色块位置如下图
10
爱心图案
9、选择钢笔工具,绘制翅膀图案

cdr 画人物 基础

cdr 画人物 基础

1. 绘制女孩轮廓女孩的轮廓大致可以分为两个部分,即头发部分和面部部分。

先用CorelDRAW左侧工具栏中的“贝塞尔曲线工具”绘制出头发的轮廓线。

绘制完毕以后在工具栏中选择“形状工具”,对曲线进行调节。

然后选中轮廓线,在调色板中单击橘红色,为轮廓进行颜色的填充。

为了突出女孩卡通效果,需要把轮廓线加粗。

可使用属性栏中的“轮廓宽度”进行设置,或“轮廓笔”对话框进行设置。

这时会看到实体的外轮廓线已经变粗了,更接近于卡通图案中的线条了。

仍然使用“贝塞尔曲线工具”绘制曲线,再使用“形状工具”进行调节,并在右侧的调色板中,为面部选择一款适合的肤色。

再对面部轮廓线进行加粗的处理(图3)。

2.组合头部雏形现在开始做额发部分,按照此前的方法创建轮廓并填色,这时不要再对它的轮廓线进行加粗处理。

为它填充上与头发部分相同的颜色,让这两部分看起来是一体的。

这样,就由三大块组成了头部的雏形(图4)。

接下来沿着头发与面部接触的部位画上一条轮廓线,并进行加粗的处理。

选中这条线,执行“对象(或排列)→将轮廓转换为对象”,也可以使用快捷键“Ctrl+Shift+Q”命令来完成这一操作。

执行完命令以后,这条曲线在CorelDRAW中就已经不再是曲线,已经成为了一个面了,就可以对它进行填充和描边处理了。

然后使用“形状工具”对它进行点的调整,将这个轮廓线编辑成更加轻松明快的线条(图5)。

3.增添头部细节再给对象加一些立体感,使用“贝塞尔曲线工具”绘制头发的背光面,选择一款红色给它填充上。

选中它,选择“对象(或排列)→顺序”,将刚绘制好的头发的背光面放在头发的前面,面部的后面 (图6)。

4.添加头发细节使用“椭圆形工具”,画出头发的一些细节部分,并使用创建新图形的方法,将头发的高光部分绘制出来。

接着绘制脖子的部分。

创建好以后为它填充上与面部一样的颜色(图7)。

5.绘制颈部现在为脖子两边部分创建一条黑色轮廓线。

使用“椭圆形工具”拉出一个椭圆形,放置在脖子部分的前面,面部部分的后面。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

CorelDRAW基础卡通系列(3)
直线网
四、女性身体形状
为了不让大家失望,我不得不再次提醒大家:这是一篇基础卡通教程,在这里我们不可能教给你画那些千娇百媚的美女来!实在很抱歉!不过既然女性能使我们的现实社会令人留恋忘返,那么卡通性也能为卡通世界增色不少。

(图57)
对女性身体形状而言,难易程度掌握在你手中。

也就是说,无论是寥寥数笔还是精致繁杂,都很好的表现,就看你需要哪种类型。

在本例中,我们准备采用一个小提琴形状来创建,你可以根据己的需要选择起始形状。

同男性一样,女性的身体形状也有很多种类型,当然有些特别能吸引我们视线,当你总不能让苗条姑娘占据你所有的注意力吧!你需要根据人物的体态来选择一种合适的形使它尽量接近我们所需要的样子。

可以有些夸张,但也不能太离谱了!(图57、58)
(图58)
我忠心地感谢计算机!在我甚至还不能用铅笔画一条笔直的线或所需要的弯转随意的曲线的时计算机程序在我面前呈现出一片崭新的视野!现在不乏大量这种类型的程序可以帮助你完成工作,中,CorelDraw 是非常优秀的。

我们这几篇教程中的例子都是由它来创建的。

1.首先,我们还是来用CorelDraw 创建一个400 x 400新图像,在工具箱里选择矩形工具,布上画一个标准的长方形。

在安排菜单下选择“转化为曲线”命令,将矩形对象转化为曲线对象,是在矩形的四个边角上都会出现一个节点。

2.用右键点击曲线上左上角和右下角的节点,在左右两边中间各添加一个节点。

分别用右键点各节点,从弹出菜单中选择“转化为曲线”(To Curve);再次用右键分别点击每个节点,从菜单选择平滑命令(Smooth);将曲线中间的两个节点向内拖动,这时的曲线看起来像个枕头的模样。

59)
(图59)
3.作为卡通画,我们还需要进一步夸大它。

继续拖拽中间的两个节点,使形象更加夸张。

(图
(图60)
4.按照上面的方法,在曲线的底边上增加一个节点,把它向上拖动。

我们要为这位女士设计一款长腰部以下的上衣,这条曲线便是衣服的下摆。

(图61)
(图61)
5.在屏幕后边的颜色面板中选择喜欢的颜色,用它填充对象。

再用矩形工具在上衣之下创建一矩形,其宽度要吻合上衣下摆的宽度,如下图所示(图62),创建腿部的方法也不计其数,这里们将用这个矩形来改造。

(图62)
6.先把这个矩形转化为曲线,右击底边上最左边的节点,在菜单中选择增加节点,在底部曲线间添加一个节点;依此类推,在底边上再增加两个节点;把中间的节点向上拖动,形成一条简单的子的形状,你可以随意为它填充颜色。

(图63)
(图63)
(图64)
7.下面来创建领口部位。

用椭圆工具创建一个椭圆,填充肤色,把它放置在女性身体形状的上半身部(图64);用选择工具同时选中这两个对象,在属性栏中点击修剪工具,减去多余部分(图65接着选择工具栏中的刻刀工具,将椭圆裁成上下两半,用选择工具选择上面的部分,删除,再将椭的下半部分与身体对齐(图66)。

(图65)
(图66)
8.相对于身体部分来说,胳膊就容易的多了,我们大致来表现一下。

创建一个椭圆形,用肤色充后,去除轮廓线,作为上臂部分。

同样再创建一个,在对象被选择的状态下,点击选框,切换到象旋转状态,将它旋转到合适角度后,连同上臂一起选择,将它们焊接起来;用轮廓线对话框为它上0.5pt的轮廓线(图67)
(图67)
9.把它放到身体上,也许还要再次旋转来调整位置,使它看起来更真实一些。

直线网。

相关文档
最新文档