corelDRAW基础教程解析

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CorelDRAW第一讲

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(1)正方形:在绘制时按下Ctrl键即可绘制 正方形。 (2)以中心点画矩形:在绘制时按下Shift键。 (3)与页面大小的矩形:双击工具箱的矩形 工具即可得到与页面大小一样的矩形。 (4)倒角四边形:矩形画好后,如果想倒圆 其四角,直接拖动矩形上的任一节点移 动。
3.椭圆形:用椭圆工具可以绘制椭圆、扇 形、弧形。
(2)贝塞尔工具:是以贝塞尔线组成的绘制线条的工具, 一条贝塞尔线是由端部的节点及节点的方向点、方向线 控制。


直线绘制:与铅笔工具用法相同,用鼠标单击 起始点,移动鼠标单击第二点。 曲线绘制:用鼠标单击起始点,移到鼠标到第 二点并拖动,这时会在该节点拖出方向点和方 向线。
2、矩形:用矩形工具可以绘制出矩形、正 方形和圆角矩形、圆角正方形。
矢量图形

CorelDRAW主要绘制的就是矢量图形,是用 系列由点、线、面等组成的子图,矢量图记录 的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等,因 此,生成的文件存储容量很小。矢量图形和分 辨率无关,可以随意的缩放而不影响图像的清 晰度,所以在做印刷输出时往往会用到它。
界面认识:


1、选择对象:(空格键) ※直接选取:用挑选工具直接单击要选择的对象。 ※加选与减选:借助SHIFT键可加选或减选。 ※按Alt键:可选择下一层对象。 ※框选:用挑选工具拖出选择框。 ※全选:双击挑选工具或按CTRL+A。 ※取消选择:单击选择对象以外的空白处。
2、移动对象:
※直接移动:选择对象直接进行拖动。按CTRL 键移动可限制移动方向为水平或垂直。 ※用属性栏移动:属性栏中X、Y后面的数值是 对象中心点的坐标,可直接输入新位置的坐标 值并按回车键,可将对象移动到指定的地方。 注:不论在什么工具状态下,按空格键可暂调换 选择工具。

第1章.中文CorelDRAW X4基础教程

第1章.中文CorelDRAW X4基础教程

中文CorelDRAW X4基础教程
CorelDRAW 4于1993年5月推出,Corel PHOTO-PAINT与 CorelCHART的程序代码经过整理后,在外观上也更接近 CorelDRAW。
CorelDRAW 5于1994年5月推出,此版本兼容了以前版本 中所有的应用程序,被公认为第一套功能齐全的绘图和排版软 件包。
中文CorelDRAW X4基础教程
5.动态向导 动态向导可允许设计人员创建完美形状,将一个物体放 在想放的位置的操作通过一步就能完成。当动态向导打开后, 临时向导出现在绘画的目标捕捉点上。新的向导提供自定义 的分组标号,可移动光标到需要的地方,释放在物体或文本 上。当在文档中移动目标时,这个向导自动改变,并立刻分 发重要的信息,以便做出相应的调整。因此,可以更加容易 精确地创建物体的尺寸与位置,减少操作步骤,节省了设计 时间。
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3.新增表格绘制工具 大家不要把这个工具同图纸工具混淆,这是完全不同的两个工 具。通过表格工具的属性栏,可以很方便地修改行数和列数,改变 边框线的颜色。 4.文本格实时预览、字体识别功能 当我们选择不同的字体时,CorelDRAW X4会自动把段落文本 中的字体预览成我们将要选择的字体。也就是说当我们在字体下拉 列表中选择不同的字体时,段落文本中的字体也会随之呈预览方式 供我们查看其显示效果。这一新加的特性可以大大方便我们选择不 同的字体效果,从而提高工作效率。
中文CorelDRAW X4基础教程
第二节 CorelDRAW X4软件的重要概念
使用CorelDRAW X4绘制图形之前,首先要掌握一些重要的概念 正确理解这些概念有利于更好地掌握本书后面的内容。
一、矢量图形 矢量图也叫面向对象绘图,它是以数字方式描述曲线,其基本组 成单位是锚点和路径。因此,矢量图可以随意地放大或缩小,而不会 使图像失真或遗漏图像的细节,也不会影响图像的清晰度,如 图 1.2.1所示。矢量图尤其适用于标志设计、图案设计、文字设计、版式 设计等,它所生成的文件也比位图文件要小一些。

CorelDraw教程(免费)

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第一章CorelDraw12的基础知识一、CorelDraw12简介。

CorelDraw是目前最流行的失量图形设计软件,于1989年加拿大的Core公司推出的第一版,到目前为止已发行12版。

二、美术设计的重要概念。

1.失量图与位图的区别。

失量图又称向量图形,是按数字方法定义的线条和曲线组成的图像。

优点:占用存储空间小,而且放大不会失真。

(相应的软件还有Freehand , Pagemaker , Illustrator等)位图又称点阵图,由一些小方形栅格组成,每个栅格代表一个像素点,每个点只能显示一种颜色。

优点:可以制作丰富多彩的效果,而且像素越多图像越清晰。

缺点:文件占空间大,而且放大容易失真。

2.色彩模式。

①RGB是色光的色彩模式,如电视,计算机等都是利用这个原理呈现不同颜色。

R:表示红色,G:表示绿色,B:表示蓝色。

取值范围为0-256之间,即为加色模式,当三种颜色都为255时,显示为白色,当三种颜色都为0时,显示为黑色。

显示器就是用RGB来显示的。

RGB的优点:RGB色彩模式是最佳色彩模式,因为它可以供全屏幕的24bit的色彩范围,即真彩色。

RGB的缺点:由于RGB模式提供色彩已经超出了打印范围,会损失一部分亮度。

②CMYK为专用打印模式:C:表示青色,M:表示洋红色,Y:代表黄色,K:代表黑色。

CMYK优点:CMYK为最佳的打印输出色彩模式。

CMYK缺点:比RGB多一个通道,所以处理时间比较长。

③Lab模式:L表示亮度,a表示从绿到红色的变化,b表示从黄到蓝色的变化。

也是RGB向CMYK转换的中间模式。

④HSB:色相/饱和度/亮度。

色相:纯色也就是单色,红为0度,绿为120度,蓝为240度。

饱和度:表示色彩的纯度,为0时为灰色。

亮度:表示色彩的明亮度,为0时为黑色。

⑤位图模式:由黑色两色组成,也只有灰度模式才可转换为位图模式。

⑥灰度模式:具有256个灰度级组成。

⑦索引模式:又叫映射模式,最多可使用256咱颜色。

CorelDRAW 第一节基础

CorelDRAW 第一节基础

广电教育内部资料请勿转借于他人——职业道德CorelDRAW 第一节基础一、CorelDRAW功能:1、绘制矢量图形(LOGO、插画、卡通图片)注意:实际工作中并不绘制复杂的矢量图。

主要是绘制圆,方,线条,勾一些图案。

2、排版:排成一个成品的版面。

像传单,包装盒,画册等二、界面的认识1、标题栏:显示版本号及文件名2、.菜单栏:3、常用工具栏:4、属性栏(选项栏):选择工具的不同及物件不同,参数会变。

主要用来设置参数的。

5、.工具箱:6.、工作区:7、调色板:单击左键为填色,右键为线条色8、状态栏:显示所选物件的属性。

快捷键:CTRL+N:新建;CTRL+O打开;CTRL+Z撤消;CTRL+SHIFT+Z重做;CTRL+I输入:位图的导入三、选取工具(空格键):1、选择方法:A点选:单击鼠标左键B加选:按Shift键点击C框选:完全在框内的物件(按ALT时,只要被虚框所接触的物件全部选中)D全选:双击挑选工具,CTRL+AE循环选:按Tab键,选择下一层注:按Alt键单击上一层物件(指两个物件完全重合时)选中的是下一个物件2、选择工具的功能:①移动功能:①用鼠标拖动物件②选中物件用方向键移动并结合选项栏的微调偏移。

(在不选择任何物件时才能出现设置)②旋转、缩放功能:A缩放:按Ctrl键等倍数放大,按Shift键向中心缩放B旋转:单击物件两次,再调整C变形(倾斜)③复制功能:选择物件不松开左键同时单击右键可复制Ctrl+D再制3、选项栏上的设置:微调,再制(有两种方法,A、在选项栏上设置参数再制,B、先复制、缩放,再再制),贴齐物件。

作业:信封1、先设置页面(信封9)2、双击矩形工具产生与页面等大的矩形3、矩形CTRL时为正方形。

CTRL时可水平移动。

4、用手绘工具画直线:CTRL键可画水平线5、五角星。

Ctrl+D再制当你感到悲伤痛苦时,最好去学些什么东西,学习会使你立于不败之地!闲时努力寻上进,学些技术好傍身。

第一章 1.2 coreldraw基础知识

第一章 1.2 coreldraw基础知识
1.2 CorelDRAW 基础知识
学习目标
• 1、了解coreldraw的功能应用领域。
• 2、掌握coreldraw12的启动与退出操作。 • 3、了解coreldraw12的界面组成。
1.2.1 coreldraw的功能特点及应用领域 一、功能特点
1、拥有强大的图像处理功能 2、提供强大的曲线绘制和节点编辑功能 (自由曲线工具、贝塞尔工具) 3、支持多种图像文件格式 专门文件格式(.CDR);JPEG/GIF/PCD
二、应用领域
• • • • • • 企业CI设计 排版印刷 海报设计 名片设计 网页设计 动漫设计
1.2.2 coreldraw12的启动与退出
• 启动
1、运用程 序命令 启动。
• 2、运用资源管理器命令启动
1)执行【开始】/【程序】/【windows资源管理器】命令,展开 coreldraw所在的驱动器图标,找到【corel graphics 12】文件 夹。 2)在右窗口的【corel graphics 12】/【program】子文件夹显示 的内容中,双击图标,即可启动coreldraw 12。
• 创建新文件 • 设置绘图页面 1)执行菜单栏中的【版面】/【页面设置】命令,在
选项中调整参数。 2)参数设置完成后,单击【确定】按钮,页面便设 置完成,接下来为页面添加背景色。
3)在【选项】对话框中单击【纯色】单选 框进行设置。 4)设置完成后,单击【确定】按钮,页面 便填充了设置的颜色。
• 打开文件 1)打开一个图形文件。 2)位图图像需要运用【导入】命令,才能将 其导入到绘图窗口中。
• 导入文件
• 保存文件 • 属性栏的设置
【窗口】/【工具栏】/【属性栏】
谢谢观赏!

CORELDRAW基础知识+入门教程

CORELDRAW基础知识+入门教程

CorelDRAW10基础知识第一章认识CorelDRA W10一、CorelDRAW的发展历史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。

二、CorelDRAW10的安装1、首先将corelDRAW10的第一张安装盘放入CD—ROM驱动器,操作系统会自动安装,显示安装界面,点击“下一步”。

2、打开我的电脑—双击驱动器—双击setup32.exe3、弹出“客户信息”对话框,可随便输入—下一步—下一步—下一步—下一步—下一步—取消—确定—确定。

三、PhotoShop与Corel的主要区别PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。

Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。

四、失量图与位图的区别:失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。

而位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。

五、CorelRAWR的基本功能(1)、文字处理(2)、位图处理六、图形的存储格式(1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。

(只能打开corelDRAW的文件。

)(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。

(3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。

(4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。

(5)、PSD格式:photoshop的专用格式。

(只能打开photoshop的文件。

)七、图像的颜色模式RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。

R:红色G:绿色B:蓝色CMYK模式的颜色也被称作印刷色。

(也可为减色模式。

)C:青色M:洋红色Y:黄色K:黑色灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。

)八、CorelDRAW的主界面1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标;在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义:Ø新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。

CorelDRAW软件操作基础必备知识总结

CorelDRAW软件操作基础必备知识总结

第一章初识CorelDRAW软件一、认识CorelDRAW软件的工作界面二、新建文件1、在打开CDR软件后,按Ctrl+N键,新建文档;或者单击新建文档按钮。

2、点击“文件”按钮,找到“新建”,单击新建按钮,也可以创建新的文档。

三、保存文档1、保存快捷键:按Ctrl+S键;或者按保存按钮。

2、单击“文件”按钮,可以选择保存(按Ctrl+S键)或者另存为(按Ctrl+shift+S键)。

3、导入和导出文件①导入快捷键:按Ctrl+I键②导出快捷键:按Ctrl+E键③导出为四、编辑菜单栏:复制、粘贴、删除、撤消、重做和复制属性1、复制>>快捷键:Ctrl+C2、粘贴>>快捷键:Ctrl+V4、删除>>快捷键:DEL或退格键5、剪切>>快捷键:Ctrl+X6、撤消>>快捷键:Ctrl+Z7、重做>>快捷键:Ctrl+Shift+Z(将撤消的步骤,进行还原)8、重复>>快捷键:Ctrl+R9、再制>>快捷键:Ctrl+D10、全选>>快捷键:Ctrl+A11、查找并替换>>快捷键:Ctrl+F12、步长和重复>>快捷键:Ctrl+Shift+D13、复制属性自:将B的属性复制给A方法途径有两种。

1)方法一:选择A,编辑>>复制属性自>>勾选要复制的属性>>点击OK>>鼠标箭头变为水平指向右的黑色箭头>>将黑色箭头移动到B内部>>点击鼠标左键>>即属性复制完成。

鼠标右键>>弹出对话框>>选择需要的属性>>点击鼠标左键>>即属性复制完成。

五、查看菜单栏1、图形的4种显示方式:查看菜单栏>>线框/正常/增强/像素2、线框模式:整个文件中的图形以黑白线条的方式进行显示。

coreldraw基础教程第03章详解

coreldraw基础教程第03章详解

五、旋转图形 在选择的图形上再次单击,图形周围的8个 小黑点将变为旋转和扭曲符号。将鼠标光标放置 在任一角的旋转符号上,当鼠标光标显示为 图标时拖曳鼠标光标,即可对图形进行旋转。在 旋转图形时,按住Ctrl键可以将图形以15°角的 倍数进行旋转。
六、扭曲图形 在在选择的图形上再次单击,然后将鼠标光 标放置在图形任意一边中间的扭曲符号上,当鼠 标光标显示为 或 图标时拖曳鼠标光标,即 可对图形进行扭曲变形。
三、【椭圆形】工具 可以绘制圆形、椭圆形、饼形或弧线等。 选择 工具(或按F7键),然后在绘图窗 口中拖曳鼠标光标,即可绘制椭圆形;如按住 Shift键拖曳,可以绘制以鼠标按下点为中心向两 边等比例扩展的椭圆形;如按住Ctrl键拖曳,可 以绘制圆形;如按住Shift+Ctrl键拖曳,可以绘 制以鼠标按下点为中心,向四周等比例扩展的圆 形。
3.2 挑选工具应用
3.2.1 标志设计 3.2.2 文化伞设计
【挑选】工具的主要功能是选择对象,并对 其进行移动、复制、缩放、旋转或扭曲等操作。 一、选择图形 利用 工具选择图形有两种方法,一是在 要选择的图形上单击,二是框选要选择的图形。 用框选的方法选择图形,拖曳出的虚线框必须将 要选择的图形全部包围,否则此图形不被选择。 图形被选择后,将显示由8个小黑色方形组成的 选择框。

三、复制图形 将图形移动到合适的位置后,在不释放鼠标 左键的情况下单击鼠标右键,然后同时释放鼠标 左键和鼠标右键,即可将选择的图形移动复制。 选择图形后,按键盘右侧数字区中的+键, 可以将选择的图形在原位置复制。如按住键盘数 字区中的+键,将选择的图形移动到新的位置, 释放鼠标左键后 镜像图形就是将图形在垂直、水平或对角线 的方向上进行翻转。选择要镜像的图形,然后按 住Ctrl键,将鼠标光标移动到图形周围任意一个 控制点上,按下鼠标左键并向对角方向拖曳,当 出现蓝色的线框时释放鼠标左键,即可将选择的 图形镜像。
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Coreldraw基础教程Coreldraw基础教程第一章认识CorelDRAW10一、CorelDRAW的发展历史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。

二、PhotoShop与Corel的主要区别PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。

Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。

三、失量图与位图的区别:失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。

位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。

四、CorelRAWR的基本功能(1)文字处理(2)位图处理五、图形的存储格式(1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。

(只能打开corelDRAW 的文件。

)(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。

(3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。

(4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。

(5)、PSD格式:photoshop的专用格式。

(只能打开photoshop的文件。

)六、图像的颜色模式RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。

R:红色 G:绿色 B:蓝色CMYK模式的颜色也被称作印刷色。

(也可为减色模式。

)C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。

)七、CorelDRAW的主界面1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标;在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义:新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。

打开上次编辑的文件:单击此按钮将打开上一次关闭时最后正在编辑的文件。

打开图形:打开原来存盘的文件。

模板:单击此按钮可以从模板库中选择一种专业模板来进行工作。

CorelTUTOR:单击此按钮可以打开CorelDRAW提拱的专业设计向导。

欢迎界面的显示与隐藏的方法:击工具—选项—工作区—在对话框中选择欢迎画面选项—确定2、工作界面标题栏、菜单栏、属性栏、工具栏、标尺、色盘、滚动条、状态栏、标准栏、泊坞窗属性栏:会随选择的工具不同而作相应的变化。

标准栏、属性栏、工具箱的显示/隐藏的方法:A、单击窗口—工具栏—将需要的工具栏前面打勾即可。

B、对准已显示的工具栏或菜单栏的空白位置击右键——选择需要的工具栏(前面打勾的表示显示的,没有打勾的表示隐藏的。

)色盘的显示/隐藏方法:击窗口—调色板—标准色。

标尺原点的设定:对准标尺的交叉处点击拖动到需要的位置即可确定新的原点。

标尺辅助线的绘制:对准标尺的边缘点击拖动即可。

状态栏的作用:1、显示当前指针所在的位置。

2、显示当前工具的一些功能提示。

3、显示当前对象的一些属性。

绘图区:主要用来绘制图形。

只有图形在页面内时,图形才能被打印出来。

A、增加页面的方法:单击“+”号即可。

B、删除页面的方法:对准需要的页面击右键—删除页面。

C、更改页面:对准需要的页面右击—更改页面—输入新的页面名称—确定。

D、在水平滚动条的左边的几个标记的含义E、改变页面的大小、方向:当选择工具没有选择任何对象时,在属性栏中即可更改页面的大小和方向。

F、页面背景的改变:对准页面的阴影部分双击—文档—页面—背景—在弹出的对话框中即可改变背景颜色。

G:图形的填色:单击左键表示填充图形的颜色;单击右键表示填充图形的轮廓色;文件菜单1、文件的新建:文件—新建(ctrl+N)2、打开:文件—打开(ctrl+O)“注:corelDRAW只能打开CDR格式的文件”3、保存:ctrl+s4、输入(ctrl+I):将其它软件的图像输入到CorelFRAW中来。

5、输出(ctrl+E):将CorelDRAW中的图像输出到其它软件中。

第二章选择图形对象一、挑选工具1、选择对象(1)、选择单个对象:用鼠标左键直接点击所需要的对象。

(2)、选择多个对象:按下“shift”键不放,再使用鼠标左键选择所需的对象。

(3)、框选对象如果虚线框只是经过而不是完全包含某个对象,则这个对象不会被选中。

同时ALT键则虚线框所经过的和所包含的所有对象都被同时选中。

同时按下shift键可使用多个虚线框来选择不相邻的几组对象。

同时按下ALT+shift键表示经过的地方可以都选中,还可多选。

使用TAB键即可选择某个对象(4)、全选对象:双击挑选工具;快捷键:Ctrl+A2、缩放对象选中对象,将鼠标移至对象任意一个角上的黑色控制点处,当光标变为双向箭头状时,点击拖动鼠标左键即可缩放对象。

3、旋转和倾斜对象双击对象,则周围会出现四个双向箭头,将鼠标移至对象任意一个角上的箭头处,光标变成环状箭头,此时,单击并拖动鼠标左键即可旋转对象。

将鼠标移至对象任意一个边上的箭头处,当光标变为水平垂直的双向箭头,此时,单击并拖动鼠标左键即倾斜对象。

4、反向对象首先选择挑选工具选中对象,将鼠标移至对象上某个黑色控制点处,然后向对象相反的方向移动鼠标,当移动距离越过对象长度或宽度时,对象即被反向。

注:如果同时按下ctrl键,则可约束对象反向后的大小为对象的整数倍大小。

5、复制图形对象(1)、通过复制(剪切)、粘贴命令完成图形对象的复制工作(ctrl+c复制、ctrl+x剪切、ctrl+v粘贴)(2)、在移动对象的过程中复制图形对象技巧:首先选择“挑选工具”选择对象,在移动对象的过程中,同时按下鼠标右键,此同时移动至新的位置处。

(3)、通过副键盘上“+”复制图形对象。

(4)、通过“再制”和“仿制”命令复制图形对象再制:相当于复制和粘贴,一步到位。

再制的方法:先选中你所需要复制的内容,击编辑—“再制”(ctrl+d)调整再制距离的方法:在挑选工具没有选择任何对象时,在属性栏上的“再制距离”中输入水平和垂直移动值,再按回车确定。

仿制的方法:选择需要复制的对象—编辑—仿制(5)、再制与仿制的区别再制出来的物件是独立的,有独立的属性,互不受影响。

仿制出来的物件是链接的,具有相同的属性。

根据原物体变化而变化。

6、复制对象属性选择需复制的对象—编辑—复制属性自—选择类型—确定—点击带属性的对象。

在复制对象时,不仅可以复制一个完整的对象,同进也可以仅复制对象的部分或全部属性,如填充色、轮廓色等。

7、删除(delete)、撤消(ctrl+z)、重做(ctrl+shift+z)、重复(ctrl+r)、。

8、转为曲线A、选择待转换为曲线对象的对象,单击属性工具栏中的“转为曲线”按钮。

B、也可使用菜单命令“排列”—“转换成曲线”将所选对象转换成曲线。

C、 ctrl+q以将所选对象转换成曲线。

D、对准需要的对象右击—转换成曲线第三章图形的基本绘制曲线:在corelDRAW中,任何连续的线条都称作曲线,包括直线、折线、圆弧等。

节点:节点就是曲线中的控制点,它对曲线的形状起了决定性的作用。

路径:路径是指一段从起点至连续不断的曲线。

一、绘制矩形和正方形1、按住Shift键可以绘制一个以起点为中点的矩形,若同时按住Ctrl 键和Shift键,则绘制一个以起始位置为中心的正方形。

双击矩形工具将自动绘制一个和当前页面一样大小的矩形。

2、三点矩形:可以通过三点绘制矩形。

二、绘制椭圆在绘制椭圆的同时,如果按下ctrl键,则可绘制正椭圆;按住Shift 键,则以起始位置为中心作椭圆;同时按下Ctrl键和Shift键则以起始位置为中心作圆。

1.绘制弧形和饼形注意:当光标在外部拖动节点时绘制出来的是弧形;当光标在内部拖动节点时绘制出来的是饼形;技巧:在“椭圆属性栏”单击弧形与饼形按钮,然后在“起束角度”输入框中输入精确的起始角度,也可以绘制出饼形、弧形。

2、三点椭圆:可以通过三点绘制椭圆。

三、绘制多边形与星形※小技巧:在拖动过程中按住Shift键,可以起始位置为中心绘制多边形。

同时按住Shift和Ctrl键,可以画出以起始位置为中心的等边多边形。

绘制星形利用属性栏的“绘制星形”按钮,可以设置是画多边形还是星形小技巧:若想绘制边长相等的星形,在拖动时按住Ctrl键即可。

多边形,---交互式变形-----转变自己想要的图案使用“螺旋形”工具利用螺旋线属性栏可以设置螺纹的圈数、密度、展开程度。

螺纹圈数:表示所绘螺旋形对象的圈数。

螺纹扩展参数:用于控制对数式螺纹圈与圈之间的距离增长的程度。

绘制对称式螺纹小技巧:拖动时按住Shift键,以起始位置为中心绘制对称式螺纹。

绘制对数式螺纹小技巧:拖动时按住Shift键,以起始位置为中心绘制螺纹。

按住Ctrl键,则画出同轴螺纹线。

绘制方格子工具使用“方格子”工具,可以绘制网格、计划表格等。

小技巧:拖动时按住Ctrl键,则画出方形的网格,同时双击方格子工具,在弹出的选项栏中可以设置方格纸工具在默认情况下所绘制方格图形的行数和列数。

注:绘制出来的方格子可以通过全部取消组合来将当前方格子对象拆开。

方法:用桃选工具选择需要的方格图形——在属性栏上点击“全部取消”按钮即可。

四、形状工具(F10)1、形状工具作用:用来选择、编辑曲线和节点,以及调整文本的字、行间距。

※选择多个节点的方法:A、选择形状工具—在选取了曲线对象后按住Shift键依次单击节点即可B、选择形状工具—用框选法将需要的节点框住即可。

C、选择全部节点的方法:击编辑—全选—节点或直接点击属性栏上的“选择全部”节点按钮即可。

※新增节点的方法:A、选择形状工具在曲线对象中单击需要添加节点位置—再单击属性工具栏中的“新增节点”按钮即可。

B、选择形状工具后,直接在曲线中某个待添加节点的地方双击鼠标左键即可。

C、选择形状工具在需要添加节点的位置单击—按下数字键盘上的“+”号即可。

※删除节点的方法:A、选择形状工具在曲线对象中单击需要删除的节点—再单击属性工具栏中的“删除节点”按钮即可。

B、选择形状工具后,直接在曲线中双击需要删除的节点即可。

选择形状工具对准需要删除的位置单击—按下数字键盘上的“-”号即可。

※转换节点为尖突节点、平滑节点、和对称节点方法:选择节点工具—选择需要转换节点类型的节点尖突节点:当选择尖突节点后,它两端的控制手柄是相互独立的,可以分别调整这两个控制手柄的长度和方向。

平滑节点:当选择平滑节点后,它两端的控制手柄始终处于同一直线,即改变其中一个控制手柄的方向时,另一个控制手柄会跟着同步变化。

但是,这两个控制手柄的长度可以独立调节,相互之间没有影响。

对称节点:当选择对称节点后,它两端的控制手柄是相互对称的,即改变其中一个控制手柄的长和方向时,另一个控制手柄的长度和方向会跟着同步变化。

※结合两个结点:将同一对象中两个不相连的节点结合在一点成为一个节点。

选择同一对象中两个不相连的节点——单击属性栏中的“结合两个结点”按钮。

※分割节点:将当前选择的节点断开,成为两个节点。

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