Java框架课程设计
java课程设计教科书

java课程设计教科书一、教学目标本章节的教学目标是使学生掌握Java编程语言的基本语法、流程控制、数据结构、面向对象编程等知识,培养学生编写简单Java程序的能力,并引导学生运用Java语言解决实际问题。
具体来说,知识目标包括:1.理解Java编程语言的基本语法和结构。
2.掌握Java中的流程控制语句,如if、for、while等。
3.了解Java中的数据结构,如数组、链表、栈和队列等。
4.理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态等。
技能目标包括:1.能够使用Java编程语言编写简单的程序。
2.能够运用Java语言进行基本的算法设计。
3.能够运用Java语言解决实际问题,如编写小游戏、简单的管理系统等。
情感态度价值观目标包括:1.培养学生的编程兴趣,激发学生学习Java编程语言的积极性。
2.培养学生独立思考、解决问题的能力。
3.培养学生团队协作、互相学习的良好习惯。
二、教学内容根据教学目标,本章节的教学内容主要包括以下几个部分:1.Java编程语言的基本语法和结构。
2.Java中的流程控制语句,如if、for、while等。
3.Java中的数据结构,如数组、链表、栈和队列等。
4.面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态等。
5.Java编程实践,如编写小游戏、简单的管理系统等。
6.第1-2课时:Java编程语言的基本语法和结构。
7.第3-4课时:Java中的流程控制语句。
8.第5-6课时:Java中的数据结构。
9.第7-8课时:面向对象编程的基本概念。
10.第9-10课时:Java编程实践。
三、教学方法为了达到本章节的教学目标,将采用以下教学方法:1.讲授法:讲解Java编程语言的基本语法、流程控制、数据结构和面向对象编程等知识。
2.案例分析法:分析实际编程案例,让学生更好地理解Java编程语言的应用。
3.实验法:安排课堂实验,让学生动手实践,巩固所学知识。
4.讨论法:学生进行小组讨论,培养学生的团队协作能力和独立思考能力。
Java框架课程设计

酒店工程维修管理制度一、制度目的本制度旨在明确酒店工程维修管理的职责范围、工作流程及质量标准,确保酒店设施设备的正常运行,提升客户入住体验,降低维修成本,延长设备使用寿命。
二、管理职责1. 工程部负责酒店所有设施设备的维修保养工作,包括但不限于客房、餐厅、会议室等区域的电器、管道、家具等。
2. 财务部负责维修费用的预算、审核和支付工作。
3. 采购部负责维修材料的采购与供应。
4. 安全部负责监督维修过程中的安全事项。
三、维修流程1. 发现问题:员工在日常工作中发现问题应及时上报至工程部。
2. 问题登记:工程部接到报修后,需对问题进行详细记录,并评估维修紧急程度。
3. 制定计划:根据问题的紧急程度和复杂性,制定相应的维修计划。
4. 执行维修:按照维修计划进行维修工作,确保维修质量。
5. 验收工作:维修完成后,由相关部门进行验收,确保维修效果。
6. 资料归档:将维修记录、费用单据等相关资料进行归档保存。
四、维护与保养1. 定期检查:工程部需制定设备设施的定期检查计划,及时发现潜在问题。
2. 预防性维护:对于重要设备,应实施预防性维护,减少故障发生的概率。
3. 培训员工:定期对员工进行设备使用和维护的培训,提高自我维护能力。
五、质量控制1. 采用合格材料:所有维修材料必须符合国家标准和行业规定。
2. 施工标准:维修工作必须遵循国家施工标准和行业最佳实践。
3. 质量检验:对维修结果进行质量检验,确保维修质量达标。
六、安全管理1. 安全教育:定期对工程部员工进行安全教育和技能培训。
2. 安全防护:施工期间,必须采取必要的安全防护措施,确保人员安全。
3. 应急预案:制定各类安全事故的应急预案,确保能够及时有效应对突发事件。
七、环境责任1. 环保材料:优先选择环保型材料,减少对环境的影响。
2. 废弃物处理:合理处置维修过程中产生的废弃物,避免环境污染。
3. 节能减排:推广节能技术和设备,减少能源消耗,降低碳排放。
java课程设计及代码画布

java课程设计及代码画布一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握Java编程语言的基本语法、编程思想和方法,能够运用Java语言编写简单的应用程序。
具体目标如下:1.掌握Java语言的基本语法和数据类型。
2.了解面向对象编程的基本概念和方法。
3.熟悉常用Java类库和API的使用。
4.能够使用Java语言编写简单的控制台应用程序。
5.能够使用Java语言编写简单的图形用户界面(GUI)应用程序。
6.能够使用Java语言进行简单的文件操作。
情感态度价值观目标:1.培养学生的编程兴趣,提高学生的问题解决能力。
2.培养学生的团队协作意识和沟通能力。
3.使学生认识到编程语言在现代社会的重要性和应用价值。
二、教学内容根据课程目标,教学内容主要包括Java语言的基本语法、数据类型、面向对象编程、常用类库和API、简单的应用程序编写等。
具体安排如下:1.Java语言的基本语法和数据类型:介绍Java语言的基本语法规则,包括变量声明、数据类型、运算符、控制结构等。
2.面向对象编程:讲解面向对象编程的基本概念和方法,包括类和对象、封装、继承、多态等。
3.常用Java类库和API:介绍Java语言中常用的类库和API,如ng、java.util、java.awt等。
4.简单的应用程序编写:通过实例讲解如何使用Java语言编写简单的控制台应用程序和GUI应用程序,包括文本输入输出、图形界面设计等。
5.文件操作:讲解如何在Java中进行文件操作,包括文件的读取、写入、删除等。
三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法、实验法等多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。
1.讲授法:用于讲解Java语言的基本语法、数据类型、面向对象编程等理论知识。
2.案例分析法:通过分析实际案例,使学生掌握Java语言的应用方法和技巧。
3.实验法:安排上机实验,让学生亲自动手编写Java程序,巩固所学知识,提高实际编程能力。
四、教学资源教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备等。
logicJava课程设计

logicJava课程设计一、教学目标本课程的学习目标包括知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。
知识目标要求学生掌握Java编程的基本语法和逻辑结构,理解面向对象编程的基本概念。
技能目标要求学生能够运用Java编程解决实际问题,具备基本的编程能力和问题解决能力。
情感态度价值观目标要求学生培养对编程的兴趣和热情,树立正确的编程道德观念。
二、教学内容根据课程目标,选择和教学内容,确保内容的科学性和系统性。
制定详细的教学大纲,明确教学内容的安排和进度。
本课程的教学内容主要包括Java编程的基本语法、逻辑结构、面向对象编程、异常处理、文件操作等。
具体教材的章节包括第一章Java语言概述,第二章数据类型和变量,第三章控制语句,第四章数组和字符串,第五章面向对象编程,第六章异常处理,第七章文件操作等。
三、教学方法选择合适的教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法、实验法等。
通过教学方法应多样化,以激发学生的学习兴趣和主动性。
在教学过程中,可以采用课堂讲解和案例分析相结合的方式,让学生通过实际案例来理解和掌握Java编程的概念和方法。
同时,可以学生进行小组讨论和实验,培养学生的合作能力和实践能力。
四、教学资源选择和准备适当的教学资源,包括教材、参考书、多媒体资料、实验设备等。
教学资源应该能够支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验。
教材方面,可以选用《Java编程思想》等经典教材,同时提供相关的参考书籍和在线资源供学生自主学习。
多媒体资料可以包括教学PPT、视频教程等,帮助学生更好地理解和掌握知识点。
实验设备方面,可以准备计算机实验室,提供给学生进行编程实践和实验。
五、教学评估设计合理的评估方式,全面反映学生的学习成果。
评估方式包括平时表现、作业和考试等。
平时表现可以通过课堂参与度、提问回答和小组合作等方式进行评估。
作业可以设置不同难度的题目,以考察学生对知识点的理解和应用能力。
考试可以采用笔试和机试相结合的方式,以检验学生的编程能力和问题解决能力。
java课程设计.

java 课程设计 .一、教学目标本节课的教学目标是使学生掌握Java编程语言的基本语法和程序设计的基本思想,培养学生编写简单Java程序的能力。
具体来说,知识目标包括:1.理解Java语言的基本语法和数据类型。
2.掌握基本的控制结构和函数。
3.了解面向对象编程的基本概念。
技能目标包括:1.能够使用Java语言编写简单的程序。
2.能够利用面向对象编程思想解决实际问题。
情感态度价值观目标包括:1.培养学生对编程语言的兴趣和好奇心。
2.培养学生解决问题的能力和团队合作精神。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括Java语言的基本语法、数据类型、控制结构和函数。
具体安排如下:1.介绍Java语言的基本语法和编程环境。
2.讲解Java的数据类型,包括整数类型、浮点类型、布尔类型等。
3.介绍控制结构,包括条件语句和循环语句。
4.讲解Java的函数,包括函数的定义和调用。
5.引入面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装等。
三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本节课将采用多种教学方法。
具体包括:1.讲授法:教师讲解Java语言的基本语法和编程环境。
2.案例分析法:通过分析具体的Java程序案例,使学生理解数据类型、控制结构和函数的使用。
3.实验法:学生动手编写Java程序,巩固所学知识。
4.讨论法:学生分组讨论面向对象编程的概念,分享学习心得。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本节课将准备以下教学资源:1.教材:选用《Java编程思想》作为主要教材,为学生提供系统的学习材料。
2.参考书:提供《Java核心技术》等参考书籍,供学生深入学习。
3.多媒体资料:制作PPT课件,生动展示Java编程的相关概念。
4.实验设备:为学生提供计算机和网络环境,进行Java编程实践。
五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,本节课将采用多种评估方式。
具体包括:1.平时表现:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,了解学生的学习态度和理解程度。
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java课程设计.docx一、教学目标本章节的教学目标分为三个部分:知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。
知识目标:通过本章节的学习,学生需要掌握Java编程的基本语法、数据类型、控制结构、函数等基础知识。
技能目标:学生能够运用Java编程解决简单的实际问题,具备基本的编程能力。
情感态度价值观目标:培养学生对编程的兴趣和热情,提高学生解决问题的能力。
二、教学内容本章节的教学内容主要包括Java编程的基本语法、数据类型、控制结构、函数等基础知识。
具体包括以下内容:1.Java编程的基本语法和规则2.数据类型:整数类型、浮点类型、字符类型、布尔类型等3.控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构等4.函数:定义和调用函数,传递参数,返回值等5.常用内置函数:数学函数、字符串函数等三、教学方法本章节的教学方法采用讲授法、案例分析法和实验法相结合的方式进行。
1.讲授法:通过讲解和示范,让学生掌握Java编程的基本语法和规则,以及数据类型、控制结构、函数等基础知识。
2.案例分析法:通过分析实际案例,让学生学会如何运用Java编程解决实际问题。
3.实验法:通过上机实验,让学生动手实践,巩固所学知识,提高编程能力。
四、教学资源本章节的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备等。
1.教材:选用权威、实用的Java编程教材,如《Java核心技术》等。
2.参考书:提供相关的Java编程参考书籍,如《Java编程思想》等。
3.多媒体资料:制作精美的PPT课件,提供Java编程相关的视频教程等。
4.实验设备:确保学生有足够的计算机设备进行上机实验。
五、教学评估本章节的教学评估主要包括平时表现、作业和考试三个部分,以全面、客观、公正地评估学生的学习成果。
1.平时表现:通过课堂参与、提问、讨论等方式,评估学生在课堂上的学习态度和表现。
2.作业:布置适量的作业,评估学生的知识掌握和运用能力。
3.考试:进行定期的考试,评估学生对章节知识的全面理解和掌握程度。
java课程设计教学大纲

java课程设计教学大纲Java课程设计教学大纲1. 课程简介- 介绍Java课程设计的目的和重要性- 简要介绍Java编程语言及其特点2. 编程基础a. 变量和数据类型- 声明和初始化变量- Java基本数据类型及其使用- 引用数据类型的概念和使用b. 控制流程- 条件判断和循环语句的使用- switch语句的应用- 异常处理的基本原则和语法c. 数组和字符串- 数组的定义和使用- 字符串的创建和操作- 常见字符串操作函数的示例3. 面向对象编程a. 类和对象- 类和对象的概念和关系- 类的成员和访问控制- 对象的创建和使用b. 继承和多态- 继承的定义和使用- 多态的概念和实现- 抽象类和接口的应用c. 异常处理- 异常分类和处理机制- 抛出和捕获异常的方法- 自定义异常类的设计和使用4. I/O和文件处理a. 输入和输出流- 字节流和字符流的概念和区别 - 标准输入输出的使用- 文件输入输出的操作b. 文件处理- 文件的读写操作- 文件的复制和重命名- 文件的压缩和解压缩5. GUI编程- GUI组件的使用- 事件处理机制- 布局管理器的选择和应用6. 数据库编程- JDBC的基本概念和使用- 数据库连接和操作- SQL语句的执行和结果处理7. 多线程编程- 多线程的概念和优势- 线程的创建和控制- 线程间通信的方法和技巧8. 网络编程- 网络编程的基本原理- Socket编程的实现- HTTP协议和URL操作的示例9. Web开发基础- HTML和CSS基本概念- JavaScript的基本语法和应用 - Servlet和JSP的使用10. 项目实践- 学生校园管理系统设计与实现 - 技术选型与架构设计- 代码编写与调试- 项目测试与部署11. 总结与评估- 回顾课程的重点知识点和技能- 对学生进行综合评估- 提供反馈和改进建议备注:以上大纲仅供参考,具体教学内容和进度可根据实际情况进行调整。
java 课程设计

java 课程设计
Java课程设计是指在Java编程语言的基础上,进行课程设计的过程。
在课程设计中,学生需要根据特定的课程要求和目标,使用Java语言进行程序设计和开发。
Java课程设计通常包括以下几个步骤:
1. 课题选择:根据教学要求和个人兴趣,选择一个合适的课题进行设计。
2. 需求分析:对所选课题进行需求分析,明确项目的功能和特点。
3. 系统设计:根据需求分析的结果,设计系统的整体架构和模块划分。
4. 数据库设计:如果需要使用数据库来存储和管理数据,还需要进行数据库设计。
5. 界面设计:设计用户界面,使其符合用户操作的习惯和美观。
6. 编码实现:根据系统设计和界面设计的结果,使用Java语言进行编码实现。
7. 软件测试:进行软件测试,包括单元测试、集成测试和系统测试等,确保软件的正确性和稳定性。
8. 文档撰写:编写相关的技术文档,包括需求文档、设计文档和用
户手册等。
9. 最终提交:将课程设计的成果提交给教师进行评审和评分。
在Java课程设计过程中,学生需要熟悉Java语言的基本语法和常用类库,能够运用面向对象的思想进行程序设计。
同时,还需要掌握软件开发的基本流程和方法,包括需求分析、系统设计、编码实现和软件测试等。
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2.2.1功能框图图书管理系统用户管理图书管理借阅管理查询统计用户注销用户修改用户添加图书删除用户查询用户挂失图书入库图书修改图书续借还书登记借书登记图书查询罚款记录查询借出记录查询遗失记录查询超期记录查询未还记录查询图书遗失罚款统计图书统计用户统计用户借阅统计图1总体功能框图2.2.2E-R图publisher Varchar 50 出版社price float 8 价格inTime date 10 上架时间type int 4 图书类型operator int 4 管理员ID(2)booktype_t表用来保存图书类型相关信息如表2所示。
表2:booktype_t字段名称数据类型长度备注id int 10 类型IDname varchar 15 类型名3.2.2程序界面设计网站用户登录页面用于提供用户进行登录,登录后分两种用户权限,普通用户和管理员用户,普通用户可以浏览图书馆现有藏书,管理员用户可以对图书馆的图书和图书类别进行增删改查操作,于已经登录的用户,在藏书页面将显示用户的相关信息。
首页主要是根据保存用户名信息的Session参数来判断用户是否已经登录。
如图4所示。
图4用户登录图部分代码如下:public String login(){String username = request.getParameter("username");String password = request.getParameter("password");BookDao bd = new BookDao();User user = new User();List<User> userlist= bd.login(username, password);if(userlist.size()>=1){user=userlist.get(0);session.setAttribute("userinfo", user);return "login";}elsereturn "errlogin";}普通用户可以在本页对网上图书馆现有藏书进行按书名或者分类搜索浏览,管理员具有管理权限,可以对图书进行添加、修改、删除、还可以对图书类别进行管理。
如图5所示。
图5 普通用户登录图6 管理员用户登录部分代码如下:public String getList(){String type =request.getParameter("bookType");String bookName = request.getParameter("bookName");BookDao bd = new BookDao();BookTypeDao btd = new BookTypeDao();List<BookType> BTlist = btd.getType();request.setAttribute("BTlist", BTlist);List<Object[]> list = bd.getUsersList(bookName, type);HttpServletRequest request = ServletActionContext.getRequest();request.setAttribute("list", list);return "getList";}public List<Object[]> getUsersList(String bookName,String type){图7 添加图书界面当管理员用户在登录后,在图书馆浏览页面可以看到添加图书选项,点击会自动跳转到index!toAdd页面来添加图书。
代码如下:public String addBook(){String bookName = request.getParameter("bookName");String author = request.getParameter("author");String publisher = request.getParameter("publisher");String price = request.getParameter("price");String inTime = request.getParameter("inTime");String type = request.getParameter("type");String operator = request.getParameter("operator");try {bookName = new String(bookName.getBytes("iso-8859-1"),"utf-8");author = new String(author.getBytes("iso-8859-1"),"utf-8");publisher = new String(publisher.getBytes("iso-8859-1"),"utf-8");} catch (UnsupportedEncodingException e) {e.printStackTrace();}Book b = new Book();b.setBookName(bookName);b.setAuthor(author);b.setPublisher(publisher);b.setPrice(Float.parseFloat(price));b.setInTime(inTime);b.setType(Integer.parseInt(type));b.setOperator(Integer.parseInt(operator));BookDao bd = new BookDao();bd.addBook(b);return "add";}管理员用户登录后具有对图书信息修改的功能,管理员可以看到图书浏览页面每条图书记录后具有对这本图书进行修改的选项,单击修改会进到修改这本书的详情页,自动获取这本图书的信息。
图8修改现有图书信息界面部分实现代码:}所有用户都可以对图书馆现有大量图书进行搜索,以便找到想要的图书或者感兴趣的书籍,可以根据图书的名称关键字进行模糊搜索,或者根据图书类别进行搜索,或者联合这两个选项进行搜索。
图9图书模糊搜索模块部分代码实现:public List<Object[]> getUsersList(String bookName,String type){StringBuffer hqlsb =new StringBuffer( "from Book a, BookType b where a.type=b.id");if(bookName!="" && bookName!=null){ try {bookName = new String(bookName.getBytes("iso-8859-1"),"utf-8");System.out.println(bookName);} catch (UnsupportedEncodingException e) {e.printStackTrace();}hqlsb.append(" and a.bookName like \'%"+bookName+"%\'");}if(type!="" && type!=null)hqlsb.append(" and a.type="+type);String hql = hqlsb.toString();System.out.println(hql);Query query = super.getSession().createQuery(hql);List<Object[]> list = query.list() ;。