高级软件工程师面试题

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2022年软件工程师面试问题及答案

2022年软件工程师面试问题及答案

2022年软件工程师面试问题及答案一、基础知识1.1 编程语言问题:请简述 Java 和 Python 的区别。

答案:Java 是一种面向对象的语言,编译后运行在虚拟机上,性能相对较高,适用于大型企业级应用。

Python 是一种解释型语言,语法简洁明了,开发效率高,适用于快速原型开发和数据分析等场景。

问题:请解释一下什么是面向对象编程?答案:面向对象编程是一种编程范式,它将现实世界中的事物抽象为对象,每个对象具有属性和方法。

面向对象编程的主要特点包括封装、继承和多态。

1.2 数据结构与算法问题:请简述冒泡排序和快速排序的原理。

答案:冒泡排序是通过多次比较和交换相邻元素的位置,将最大的元素逐渐移动到数组的末尾。

快速排序是采用分治法的一个典例,通过选取一个基准元素,将数组分为两部分,分别对这两部分递归地进行快速排序。

问题:请实现一个反转链表的函数。

答案:class ListNode:def __init__(self, value=0, next=None):self.value = valueself.next = nextdef reverse_linked_list(head):prev = Nonecurrent = headwhile current:next_node = current.nextcurrent.next = prevprev = currentcurrent = next_nodereturn prev二、框架与技术2.1 Spring Boot问题:请解释一下 Spring Boot 的自动配置原理。

答案:Spring Boot 通过 `spring.factories` 文件中定义的默认配置信息和用户自定义的配置信息进行自动配置。

它会根据项目所依赖的库和配置信息,自动配置 Spring 容器中的相关组件。

问题:请简述 Spring Boot 中事务管理的原理。

答案:Spring Boot 中的事务管理主要通过代理方式实现。

软件工程师面试题目及答案

软件工程师面试题目及答案

软件工程师面试题目及答案在软件工程师的面试过程中,面试官通常会提出一系列问题,以评估申请者的技术能力、专业知识和解决问题的能力。

本文将提供一些典型的软件工程师面试题目及其答案。

一、算法与数据结构1. 解释什么是时间复杂度和空间复杂度?如何分析算法的时间复杂度?时间复杂度是衡量算法执行时间的方法,用大O表示。

空间复杂度是衡量算法所需内存空间的方法,也用大O表示。

要分析算法的时间复杂度,我们可以通过计算算法中基本操作的执行次数来评估。

2. 请描述下常见的数据结构以及它们的特点。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图等。

数组具有随机访问的特点,但插入和删除操作效率较低;链表可以高效地进行插入和删除操作,但随机访问的效率较低。

二、编程语言1. 请列举一些你熟悉的编程语言,并简要介绍它们的特点。

例如,Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台特性和丰富的类库;Python是一种简洁优雅的动态语言,以其易读易写的特点而受到广泛欢迎。

2. 你对面向对象编程有何了解?请解释继承、封装和多态的概念。

面向对象编程是一种编程思想,将问题抽象为对象,并通过对象之间的交互来解决问题。

继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法;封装是将数据和函数封装在一个单独的对象中,并对外提供公共接口;多态是指不同的对象对同一方法可以有不同的实现方式。

三、操作系统1. 解释进程和线程的概念,它们之间有何区别?进程是程序的执行实例,具有独立的内存空间和执行状态;线程是进程的一部分,多个线程可以共享进程的资源和上下文,线程之间的切换开销较小。

区别在于进程具有独立的资源和上下文,线程共享资源和上下文。

2. 什么是死锁?请描述一些常见的解决死锁问题的方法。

死锁是指在并发系统中,进程或线程之间因为相互等待资源而无法继续执行的状态。

常见的解决死锁问题的方法包括资源分级策略、避免策略和检测与解除策略。

四、数据库1. 请解释关系型数据库和非关系型数据库的概念,并列举几个常见的数据库产品。

软件工程师面试题及答案

软件工程师面试题及答案

软件工程师面试题及答案选择题1:设float a=2, b=4, c=3;,以下C语言表达式与代数式(a+b)+c计算结果不一致的是A.(a+b)*c/2B.(1/2)*(a+b)*cC.(a+b)*c*1/2D.c/2*(a+b)参考答案:B,因为a,b,c三个变量都是浮点数,所以在B答案中其结果是0,因为在计算1/2是就是0,如果改成1/2.0就正确了。

2:为了向二进制文件尾部增加数据,打开文件的方式应采用A.″ab″B.″rb+″C.″wb″D.″wb+″参考答案:Ar:打开一个文本文件只读w:打开一个文本文件只写a:对一个文本文件添加rb:打开一个二进制文件只读wb:打开一个二进制文件只写ab:对一个二进制文件添加r+:打开一个文本文件读/写w+:生成一个文本文件读/写a+:打开一个文本文件读/写rb+:打开二进制文件读/写wb+:生成二进制文件读/写ab+:打开二进制文件读/写3:下述程序执行后的输出结果是#includemain(){int x='f';printf("%c\n",'a'+(x-'a'+1));}A.gB.hC.iD.j参考答案:A4:C语言中,下列运算符优先级最高的是A.! B.% C.>> D.==参考答案:A5:数组定义为“ int a [ 4 ] ; ”,表达式 ( ) 是错误的。

A.*aB.a [ 0 ]C.aD.a++参考答案:D6:执行语句“ k=7>>1; ”后,变量 k 的当前值是A.15 B.31 C.3 D.17:定义函数时,缺省函数的类型声明,则函数类型取缺省类型A.void B.char C.float D.int参考答案:D8:若main()函数带参数,参数个数最多是A.0B.1C.2D.3参考答案:C 只知道有定义形式main(int argc,char* argv[]))9:若有宏定义:#define MOD(x,y) x%y则执行以下语句后的输出结果是int a=13,b=94;printf(″%d\n″,MOD(b,a+4));A.5B.7C.9D.11参考答案:B10:下列各个错误中,哪一个不属于编译错误A.改变 x 原值 3 为 5 ,写作“ x==5 ;”B.花括号不配对C.复合语句中的最后一条语句后未加分号D.变量有引用、无定义参考答案:A11:下列程序段运行后, x 的值是( )a=1;b=2;x=0;if(!( -- a))x -- ;if(!b)x=7;else ++x;A.0B.3C.6D.712:设#define N 3#define Y(n) ((N+1)*n)则表达式2*(N+Y(5+1))的值是A.42B.48C.54D.出错参考答案:B Y(5+1) 传递过去的应该是5+1,而不是简单的把6给替换掉13:若定义了char ch[]={″abc\0def″},*p=ch;则执行printf(″%c″,*p+4);语句的输出结果是A.defB.dC.eD.0参考答案:C14:表达式 !x 等效于A.x==1B.x==0C.x!=1D.x!=0参考答案:B15:算术运算符,赋值运算符和关系运算符的运算优先级按从高到低依次为A.算术运算、赋值运算、关系运算B.算术运算、关系运算、赋值运算C.关系运算、赋值运算、算术运算D.关系运算、算术运算、赋值运算参考答案:B16:设#define N 3#define Y(n) ((N+1)*n)则表达式2*(N+Y(5+1))的值是A.42B.48C.54D.出错参考答案:B17:表达式 strcmp( “ 3.14 ”,“ 3.278 ” ) 的值是一个A.非零整数 B.浮点数 C.0 D.字符参考答案: A18:设struct{ short a;char b;float c;}cs;则sizeof(cs)的值是A.4B.5C.6D.7参考答案: D 字节对齐的话应该是819:若变量已正确定义,表达式( j=3 , j++ )的值是A.3B.4C.5D.0参考答案:A20:C 语言中运算对象必须是整型的运算符是A.%B./C.!D.**参考答案:A答问题1. static有什么用途?(请至少说明两种)1.限制变量的作用域2.设置变量的存储域2. 引用与指针有什么区别?1) 引用必须被初始化,指针不必。

软件工程师岗位面试题及答案(经典版)

软件工程师岗位面试题及答案(经典版)

软件工程师岗位面试题及答案1.请介绍一次您在团队中解决复杂技术问题的经历。

答案:在上一家公司,我们遇到了一个性能瓶颈问题,导致应用程序响应变慢。

通过分析代码,我发现了数据库查询优化的机会。

我重新设计了查询,减少了查询时间,从而提升了应用程序的性能。

2.请谈谈您在版本控制系统中的经验,以及您如何处理合并冲突。

答案:我熟悉Git,并且经常使用分支进行开发。

当出现合并冲突时,我会首先理解冲突的本质,然后与团队成员讨论解决方案。

我们会在测试环境中验证修改,确保没有引入新问题。

3.在敏捷开发中,您如何确保团队按时交付功能?答案:我在敏捷开发团队中担任过ScrumMaster角色。

我会协助制定冲刺目标,跟踪任务的进度,及时解决障碍,并确保团队保持高效沟通,以确保按时交付。

4.您如何保证代码质量和可维护性?答案:我重视代码审查和单元测试。

代码审查可以发现潜在问题并提供改进建议,而单元测试可以确保代码的正确性。

我还注重编写清晰的文档,以便将来维护和扩展代码。

5.请描述一个您在项目中使用设计模式解决问题的实例。

答案:在一个电子商务项目中,我们需要实现不同支付方式的接口,以支持多种支付方式。

我采用了策略模式,将每种支付方式封装为一个独立的类,并在运行时动态选择合适的支付策略。

6.如何处理一个需求变更,该变更可能对项目进度产生影响?答案:首先,我会与产品经理和团队讨论变更的紧急性和影响。

如果变更必要且合理,我们将评估其对进度的影响,并相应地进行调整,可能会重新分配资源或者调整冲刺计划。

7.您在持续集成和持续交付方面有何经验?答案:我在多个项目中使用Jenkins进行持续集成和交付。

我设置了自动化构建和测试流程,并确保每次提交都会触发构建和测试,从而及早发现问题并快速修复。

8.请说明您在保障应用程序安全性方面的做法。

答案:我会定期进行安全漏洞扫描和代码审查,确保代码没有潜在的安全隐患。

我还会采用输入验证、身份认证和授权等措施来保护应用程序免受攻击。

软件工程师面试问题

软件工程师面试问题

软件工程师面试问题一、基本面试问题:1. 简单介绍一下你自己。

2. 你对软件工程师这个职位有什么理解?你觉得自己适合这个职位吗?3. 能否谈谈你对软件开发生命周期的了解?4. 你在过去的项目中遇到的最大的挑战是什么?你是如何处理的?5. 你如何处理项目延期或失败的情况?6. 在你的上一份工作中,你是如何与团队合作的?有遇到过与团队成员发生冲突的情况吗?你是如何处理的?7. 你有使用过哪些软件开发工具和技术?8. 能否谈谈你对代码质量的看法以及如何保证代码的质量?9. 你有使用过哪些软件开发模型?你认为哪个模型是最适合软件开发的?10. 你有没有参与到开源项目或者个人的项目中?能谈谈你的经验吗?11. 能否谈谈你对团队沟通和合作的看法?12. 你在哪些方面希望继续学习和提升自己?13. 你最擅长的编程语言是什么?为什么选择这个编程语言?14. 你对数据结构和算法有什么了解?能举例说明在实际项目中的应用吗?15. 你是否持续关注行业的发展和新技术的变化?二、技术面试问题:1. 什么是面向对象编程(OOP)?能否举例说明面向对象编程和面向过程编程的区别?2. 什么是设计模式?能否谈谈你熟悉的设计模式以及它们的应用场景?3. 什么是数据库索引?为什么要使用索引?你是如何优化数据库查询性能的?4. 你在开发过程中如何保证代码的可维护性和可扩展性?5. 什么是HTTP协议?它的工作原理是什么?6. 你对前端开发有了解吗?能谈谈前端开发中常用的技术和工具吗?7. 你对云计算和大数据有了解吗?能谈谈它们对软件开发的影响吗?8. 你有使用过自动化测试工具吗?能谈谈你使用的自动化测试工具以及它们的优缺点?9. 什么是敏捷开发?你认为敏捷开发在软件开发过程中的哪些方面有帮助?10. 你有使用过版本控制工具吗?如果是,请介绍一下你使用的版本控制工具,比如Git。

11. 你在开发过程中遇到过性能问题吗?你是如何进行性能优化的?12. 什么是多线程和并发?你是如何处理多线程编程中的安全问题的?13. 你有使用过数据库管理工具吗?如果是,请介绍一下你使用的数据库管理工具,比如MySQL。

软件工程师面试题

软件工程师面试题

软件工程师面试题在当今数字化的时代,软件工程师的需求日益增长,而面试环节则成为了筛选合适人才的关键。

以下为您呈现一系列常见且重要的软件工程师面试题。

一、编程语言相关1、请简要介绍一下您最熟悉的编程语言,以及它的优势和适用场景。

这个问题旨在考察候选人对所擅长语言的理解深度,以及能否清晰阐述其特点和应用领域。

2、谈谈在 C++中,指针和引用的区别。

此问题检验候选人对 C++这一复杂语言的核心概念的掌握程度。

3、如何在 Java 中实现多线程编程?多线程编程是 Java 中的重要内容,能够反映出候选人的实际编程能力和对并发概念的理解。

二、数据结构与算法1、请描述一下二叉搜索树的特点和操作。

数据结构是软件工程师的基础知识,二叉搜索树是常见的数据结构之一。

2、解释一下冒泡排序和快速排序的原理,并比较它们的时间复杂度和空间复杂度。

排序算法是算法中的基础,通过这个问题可以了解候选人的算法分析能力。

3、如何解决哈希冲突?哈希表在实际编程中广泛应用,处理哈希冲突是关键。

三、数据库相关1、什么是数据库索引?在什么情况下应该使用索引,什么情况下不应该使用?索引是提高数据库查询性能的重要手段,但使用不当也会带来负面影响。

2、讲述一下事务的 ACID 特性。

事务处理是数据库操作的关键概念,对其特性的理解至关重要。

3、如何优化数据库查询性能?这是实际工作中经常面临的问题,能考察候选人的实际经验和解决问题的能力。

四、操作系统相关1、进程和线程的区别是什么?操作系统的核心概念,对系统资源的管理有重要影响。

2、请解释一下虚拟内存的概念和作用。

虚拟内存是操作系统中的重要机制,有助于理解内存管理。

3、死锁产生的条件以及如何避免死锁?死锁是操作系统中的难点问题,能反映候选人对系统资源分配的理解。

五、软件工程相关1、请描述一下软件开发生命周期的各个阶段。

了解候选人对软件开发流程的整体把握。

2、什么是敏捷开发?它与传统开发方法有何不同?敏捷开发在现代软件开发中越来越流行,考察候选人对新开发模式的了解。

软件工程师面试题

软件工程师面试题

软件工程师面试题1. 什么是软件工程?软件工程是一门关注开发和维护可靠、高质量软件的学科。

它集成了计算机科学、数学和工程学的原理和方法,旨在应对软件开发过程中的挑战,如需求管理、项目管理、设计、编码、测试和维护等。

2. 请解释什么是软件开发生命周期(SDLC)?软件开发生命周期是一系列由需求分析到软件维护的过程,涵盖了软件开发的各个阶段。

它包括项目定义、规划、开发、测试和维护阶段。

其中,需求分析用于确定项目的目标和功能,规划阶段用于设计项目的整体结构,开发阶段用于实现设计和编码,测试阶段用于验证功能和性能,维护阶段用于修复错误和更新软件。

3. 请解释什么是敏捷开发?敏捷开发是一种以迭代和循序渐进方式开发软件的方法。

它强调团队合作、快速响应变化和交付价值。

敏捷开发的核心原则是通过早期和频繁的交付,与客户紧密合作,快速适应变化,持续改进产品。

它通常使用Scrum或Kanban等框架进行组织和追踪工作。

4. 请解释什么是DevOps?DevOps是一种将开发和运维(Operations)团队紧密结合在一起的方式,旨在加速软件交付。

它通过自动化工具和流程,提供持续集成、持续交付和持续部署的能力。

DevOps旨在消除开发和运维之间的壁垒,促进更好的协作和沟通。

5. 请解释什么是测试驱动开发(TDD)?测试驱动开发是一种软件开发方法,其中测试用例先于代码进行编写。

根据测试用例的要求,编写代码以满足测试。

测试的目的是确保软件在满足要求时运行正常。

TDD的核心原则是“先写测试,再写代码”。

6. 什么是代码审查(Code Review)?为什么它重要?代码审查是一种系统化的软件质量保证技术。

通过阅读代码、检查和讨论,团队成员能够发现问题、改进设计并快速解决错误。

代码审查可以提高代码质量、发现潜在问题、加强团队合作和知识共享。

7. 解释一下什么是面向对象编程(OOP)?面向对象编程是一种编程范式,它将数据和操作组合在一起形成对象,通过对象之间的交互实现功能。

软件工程师常见面试题

软件工程师常见面试题

软件工程师常见面试题在当今竞争激烈的就业市场中,软件工程师的岗位备受青睐。

而面试则是通往这一岗位的关键环节,面试官通常会通过一系列问题来评估候选人的技术能力、解决问题的能力、团队协作能力以及沟通能力等。

以下是一些常见的软件工程师面试题:一、技术基础类1、谈谈你对面向对象编程(OOP)的理解,以及其三大特性(封装、继承、多态)在实际开发中的应用。

面向对象编程是一种编程范式,它将数据和操作数据的方法封装在一起,形成对象。

封装可以隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口,提高了代码的安全性和可维护性。

继承允许子类继承父类的属性和方法,实现代码的复用和扩展。

多态则使得同一个方法在不同的对象上有不同的实现方式,增强了程序的灵活性和可扩展性。

比如,在一个图形绘制的程序中,可以定义一个父类“Shape”,然后派生出子类“Circle”、“Rectangle”等,通过多态,可以用统一的接口来绘制不同的图形。

2、解释一下什么是数据库索引,以及它的作用和可能带来的弊端。

数据库索引是一种数据库结构,用于加快数据的查询和检索速度。

它就像一本书的目录,通过索引可以快速定位到所需的数据,而不必全表扫描。

索引的作用显著,能够大大提高查询效率,特别是在处理大型数据表时。

然而,索引也并非完美无缺。

创建和维护索引需要消耗系统资源,过多的索引会增加数据插入、更新和删除的开销。

此外,对于很少用于查询或者数据量较小的表,创建索引可能得不偿失。

3、请简述一下常见的排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序等)的时间复杂度和空间复杂度,并比较它们的优缺点。

冒泡排序的时间复杂度为 O(n²),空间复杂度为 O(1)。

它的优点是实现简单,易于理解,缺点是效率较低。

快速排序的平均时间复杂度为 O(nlogn),最坏情况为 O(n²),空间复杂度为 O(logn)到 O(n)。

它在大多数情况下效率很高,但在最坏情况下性能不佳。

归并排序的时间复杂度为 O(nlogn),空间复杂度为 O(n)。

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高级软件工程师、项目经理面试题1、类、对象的概念?2、简述抽象?3、接口与抽象类?4、内部类(Inner Class)?5、访问修饰符限制?6、Static关键字的使用?7、final关键字?8、abstract关键字?9、native关键字?10、synchronized关键字?11、运行时异常与一般异常有何异同?12、编程题: 写一个Singleton出来。

13、分类列举服务器和组件技术?14、Http与Https ?15、OSI(Open System Interconnection)网络抽象模型?16、J2EE的容器与服务器?17、继承限制?18、逻辑操作:c=(a>b)?a:b;等同于下式?19、列举常见集合框架类型?20、面向对象的特征?21、Java命名规范?22、Java语言共包含47个关键字?23、设计模式?24、简述MVC的应用(如STRUTS1.x、STRUTS2.x架构等)?25、WEB SERVICE名词解释。

JSWDL开发包的介绍。

JAXP、JAXM的解释。

SOAP、UDDI,WSDL 解释。

26、存储过程和函数的区别?27、游标的作用?如何知道游标已经到了最后?28、你认为一个项目如何进行才正确?29、你经常看或仔细研读过的书有哪些?30、你认为你应聘我们公司的项目经理,你自身的优势在哪?31、你认为项目中最重要的是哪些过程32、如果给你一个4-6个人的Team,那么你怎么分配他们、管理他们?33、简述常用的软件开发文档34、简述类的关系高级软件工程师面试题答案1、类、对象的概念:1)类:具有共同属性和行为的对象的抽象。

类是创建对象的模板。

2)对象:现实世界中的实体。

在计算机中,是指可标识的存储区域。

3)类是对象的抽象、对象是类的实例。

2、抽象:是从特定的实例中抽取共同性质形成一般化概念的过程。

3、接口与抽象类:1)接口和抽象类都用于抽象,接口是抽象类的抽象。

2)接口中只有方法声明,没有实现(无方法体);在接口中声明的方法具有public和abstract属性,一个类可以实现多个接口(即多继承),接口以‘,’分隔;接口中的方法必须全部实现。

3)抽象类可以有部分方法实现,抽象类必须通过继承才能使用。

4、内部类(Inner Class):1)内部类是嵌套在另一个类中的类。

2)内部类用于名称隐藏和程序代码的组织,另外内部类拥有直接访问其外部类所有成员(包括private的)的权限(无需任何关键字修饰)。

3)内部类不可以在其他类或main方法里实例化,必须使用如下方法(非静态内部类)外部类.内部类对象名=new 外部类().new 内部类();静态内部类调用方式:外部类.内部类对象名=new 外部类.内部类();4)非静态内部类不可以声明静态成员;静态内部类的非静态成员可以访问其外部类的静态成员,声明为静态的成员不可以访问外部的非静态成员。

5、访问修饰符限制:Private protected friendly(default) public同类Y Y Y Y同包不同类N Y Y Y同包子类N Y Y Y不同包不同类N N N Y不同包子类N Y N Y6、Static关键字的使用:1)类成员,直接使用类名.成员调用。

2)静态方法只能访问静态成员。

3)静态方法不能使用this、super关键字。

4)静态方法不能被非静态方法重写或重载。

7、final关键字:1)被final修饰的变量为常量不能改变。

2)被final修饰的方法不可以重写。

3)被final修饰的类不能被继承。

8、abstract关键字:1)被abstract修饰的类不能实例化。

2)被abstract修饰的方法只能在子类中实现。

9、native关键字:非Java语言的编写,例如JNI技术。

10、synchronized关键字:多线程的同步访问控制。

11、运行时异常与一般异常有何异同?异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。

java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

(Throwable是所有Java程序中错误处理的父类,有两种资类:Error和Exception。

Error:表示由JVM所侦测到的无法预期的错误,由于这是属于JVM层次的严重错误,导致JVM无法继续执行,因此,这是不可捕捉到的,无法采取任何恢复的操作,顶多只能显示错误信息。

Exception:表示可恢复的例外,这是可捕捉到的。

Java提供了两类主要的异常:runtime exception和checked exception。

checked异常也就是我们经常遇到的IO异常,以及SQL异常都是这种异常。

对于这种异常,JA V A编译器强制要求我们必需对出现的这些异常进行catch。

所以,面对这种异常不管我们是否愿意,只能自己去写一大堆catch块去处理可能的异常。

但是另外一种异常:runtime exception,也称运行时异常,我们可以不处理。

当出现这样的异常时,总是由虚拟机接管。

比如:我们从来没有人去处理过NullPointerException异常,它就是运行时异常,并且这种异常还是最常见的异常之一。

出现运行时异常后,系统会把异常一直往上层抛,一直遇到处理代码。

如果没有处理块,到最上层,如果是多线程就由Thread.run()抛出,如果是单线程就被main()抛出。

抛出之后,如果是线程,这个线程也就退出了。

如果是主程序抛出的异常,那么这整个程序也就退出了。

运行时异常是Exception的子类,也有一般异常的特点,是可以被Catch块处理的。

只不过往往我们不对他处理罢了。

也就是说,你如果不对运行时异常进行处理,那么出现运行时异常之后,要么是线程中止,要么是主程序终止。

如果不想终止,则必须扑捉所有的运行时异常,决不让这个处理线程退出。

队列里面出现异常数据了,正常的处理应该是把异常数据舍弃,然后记录日志。

不应该由于异常数据而影响下面对正常数据的处理。

在这个场景这样处理可能是一个比较好的应用,但并不代表在所有的场景你都应该如此。

如果在其它场景,遇到了一些错误,如果退出程序比较好,这时你就可以不太理会运行时异常,或者是通过对异常的处理显式的控制程序退出。

异常处理的目标之一就是为了把程序从异常中恢复出来。

)12、编程题: 写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

public class Singleton {private Singleton(){}//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?//注意这是private 只供内部调用private static Singleton instance = new Singleton();//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问public static Singleton getInstance() {return instance;}}第二种形式:public class Singleton {private static Singleton instance = null;public static synchronized Singleton getInstance() {//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次//使用时生成实例,提高了效率!if (instance==null)instance=new Singleton();return instance; }}其他形式:定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

一般认为第一种形式要更加安全些13、分类列举服务器和组件技术:1)服务器端技术:Jsp、Servlet;2)组件技术:JavaBean、EJB。

14、Http与Https:Https即多了安全的Http,s(Security Socket Layer)指加密套接字协议层(简写SSL)。

15、OSI(Open System Interconnection)网络抽象模型:1)由国际标准化组织(ISO)提出。

2)将互联网分为七层,从下至上分别为:物理层(physical)、数据链路层(data link)、网络层(network)、传送层(transport)、会话层(session)、表示层(presentation)、应用层(application)。

底层通过提供接口支持上层功能。

各层详解:物理层:LAN/ATM,为硬件层。

数据链路层:LAN/ATM网络层:IP协议,IOS传输层:TCP/UDP协议,支持Java Socket。

会话层:表示层:HTML、XML应用层:HTTP协议,使用Java Servlet/JSP<第八层(Web服务层):SOAP/UDDI>16、J2EE的容器与服务器:容器负责EJB组件中生命周期的控制;服务器包含在容器外,提供系统级操作底层服务,包括事务、事件、多线程……。

17、继承限制:父类对象不可以赋给子类对象,因为子类可能具有更多的成员,反之可以。

18、逻辑操作:c=(a>b)?a:b;等同于下式if(a>b) c=a; else c=b;19、列举常见集合框架类型:1)List、Set、Map。

由这三个接口实现出ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等常用集合框架。

2)Vector属于重量级组件不推荐使用。

3)Map类型维护键/值对,Hashtable与HashMap相近但效率略低于HashMap、高于TreeMap,TreeMap优点是可以排序。

4)Set类型可装入唯一值,HashSet效率高于TreeSet但TreeSet可以维护内部元素的排序状态。

5)List类型可按某种特定顺序维护元素。

ArrayList允许快速随机访问,但如果添加或删除位于中间的元素时效率很低;LikedList提供最佳循序访问及快速的中间位置添加删除元素,并有addFirst、addLast、getFirst、getLast、removeFirst、removeLast方法。

20、面向对象的特征:1)继承:通过子类可以实现继承,子类继承父类的所有状态和行为,同时添加自身的状态和行为。

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