黑马程序员java培训就业班笔记:day02总结
【黑马程序员】Java基础总结

【黑马程序员】Java基础总结黑马程序员的javaEE课程主要分为2个部分:java基础+java就业。
今天就简单的给大家总结一下咱们java基础的知识。
注:Java采用Unicode符号集,每个字符占2个字节,无论英文还是中文还是其他字符。
标识符为变量、类或方法起的名称以字母,下划线、或者$符号开头由字母、数字、下划线或者$符号开头区分大小写,没有长度限制,不能使用关键字尽量取得容易辨识,见名知意如:identifier、userName、user_Name、_sys_varl、$change基本数据类型Java定义了8中基本数据类型[AppleScript] 纯文本查看复制代码?1 2 3 4 5 6 7/*** @author 传智播客*/布尔值----boolean(只有true和false两种类型)字符-------char ( 16 位的Unicode字符用单引号( '' )标注;'a'表示字母a '\t' 表示制表符 '\u????'中?用确切的代替申明并且初始化: char c = 'A' 申明变量 char ch1,ch2)整数--------byte (8位) short(16) int(32) long(64)【以0开头表示八进制;以0x开始表示16进制】浮点型-----float double变量必须在类的内部【可以在方法外也可以在方法类】在方法类定义的变量叫做局部变量,需要显示的初始化成员变量和类变量【对象】自动初始化【数字初始化为0,对象初始化为null】常量在程序运行中,其值保持不变的量不同数据类型间的相互转换【封装Wrapper类】Java中类的定义:[AppleScript] 纯文本查看复制代码?1 2 3 4 5 6 7 8/*** @author 传智播客*/<修饰符> Class <类名>{ <属性申明>;<构造器申明>;<方法申明>;}成员变量申明:[AppleScript] 纯文本查看复制代码?1<修饰符> <类型> <名称>;修饰符:[AppleScript] 纯文本查看复制代码?1 2 3 4 5/*** @author 传智播客*/final:修饰常量,常量的值不能被修改【例如 final int CONSTANT = 50;】static:申明静态变量[类变量] static int nCount;方法的申明:[AppleScript] 纯文本查看复制代码?1 2/*** @author 传智播客3 4 5 6*/<修饰符> <返回值类型> <名称>[参数列表]{语句;}方法参数的传递方式:1、值传递:形参是基本数据类型,方法调用时,实际参数把值传递给形式参数,形式参数只是用实际参数的值初始化自己的存储单元内容;是两个不同的存储单元,所以方法执行中,形式参数值的改变不会影响实际参数的值。
java实训总结及心得(7篇)

java实训总结及心得(7篇)我们在学校机房进行了为期三周的JAVA实训。
现在即将结束了,回首本学期的java学习,重点还是在学习概念等一些常识性的东西,Application应用程序和Applet小程序,它的开发工具,数据类型,变量,接口,输入输出流,学会分析异常,抛出异常,后期主要是小程序运用,Gui界面设计和事件。
我觉得这两种程序结构有很大的不同,不管是体系结构还是运行方式,都有很大的区别,我主要偏向于小程序的学习,呵呵,因为感觉它用处比较大,可以做出好多好多好玩的游戏,运用程序等,且它灵活。
呵呵,当然学知识可不能凭自己的爱好和一时兴趣,要一步一个脚印,认认真真,踏踏实实,理论与实践相结合,在扎实掌握课本实例和内容之后,有一定的扩展阅读和课外学习,充分全面的了解JAVA的应用和扩展运用。
这次实训,我们更多学到的是不懂就问和自己应该尽自己的全力去尝试,哪怕失败,只要自己尽自己的全力,和身边同学一起探讨而不是抄袭,团结合作,发挥团队意识,最后在自己的努力下,终于运行成功,这种成就感美不可言,心情愉悦至极。
java实训总结及心得篇2 五个月在刚来的时候,觉得过得好慢,可转眼到了毕业又觉得时间过得好快,时间恐怕才是最会捉弄人的。
java培训结束即将走入工作岗位,我想先讲一个故事来切入正题。
有两拨人进行篮球比赛,可是一拨人有四个人,而另一拨只有3个,人数不均,显然人数居多的占优势。
比赛是不公平的,比赛快要停止的时候,拥有四人的队伍突然要求三人的队伍稍等5分钟。
正在三人队疑惑的时候,震惊的一幕开始了,另外四人走到篮板前,轮流开始投篮,每人十次,投的最少的被淘汰了,余下的三人回到比赛。
比赛的结果是什么我不知道,但我知道原来的三人组无论胜败,在他们取得成功的路上绝对比预期要困难的多。
与中国的仁义之道相比,物竞天择恐怕是社会乃至世界的本职,从细微处看不到的东西,我们就从宏观角度出发,又会发现什么呢中国五千年历史可以发现有用的东西,实在很少,原因是它是一个反对竞争的。
黑马程序员_javaweb讲义和笔记资料

黑马程序员_javaweb讲义和笔记资料
黑马程序员提供的JavaWeb讲义和笔记资料非常详尽,对于学习JavaWeb开发的人来说非常有用。
这些资料涵盖了JavaWeb开发的基础
知识,包括HTML、CSS、JavaScript、Servlet、JSP等方面的内容。
以下是一些黑马程序员提供的JavaWeb讲义和笔记资料的介绍:
1. JavaWeb基础笔记:这是一份详细的笔记,涵盖了JavaWeb开发的基
础知识,包括HTTP协议、Web服务器、Web应用程序架构等方面的内容。
2. JavaWeb进阶笔记:这是一份进阶的笔记,主要介绍了JavaWeb开发
的高级技术,包括多线程、JavaMail、JNDI等方面的内容。
3. JavaWeb实战笔记:这是一份实战的笔记,通过多个案例介绍了JavaWeb开发的实际应用,包括文件上传、在线聊天室、在线购物等方面
的内容。
4. JavaWeb讲义:这是一份详细的讲义,介绍了JavaWeb开发的整个流程,包括开发环境的搭建、HTML/CSS/JavaScript的使用、Servlet/JSP的使用等方面的内容。
这些资料都是黑马程序员精心整理的,非常适合初学者和有一定Java基础的开发者使用。
通过学习这些资料,可以快速掌握JavaWeb开发的基本知识和技能,提高自己的开发能力。
黑马程序员_javaweb讲义和笔记资料

黑马程序员_javaweb讲义和笔记资料一、简介黑马程序员是一家专业的IT培训机构,提供全面的编程技术培训服务。
javaweb是其中的一门重要课程,本文为黑马程序员_javaweb讲义和笔记的资料整理。
二、javaweb基础知识1. Java语言概述Java语言的特点和优势,Java开发环境的搭建等。
2. Servlet技术Servlet的基本概念、生命周期、Servlet容器等。
3. JSP技术JSP的基本语法、JSP指令、JSP内置对象等。
4. MVC设计模式MVC设计模式在javaweb开发中的应用和实践。
三、javaweb开发流程1. 需求分析分析项目需求,明确开发目标和功能要求。
2. 数据库设计设计数据库表结构,确定数据存储方式和关系。
3. 技术选型根据项目需求和开发要求,选择合适的技术框架和工具。
4. 编码实现使用Java语言和相关技术进行编码实现。
5. 测试调试运行和调试项目,确保功能的正确性和稳定性。
6. 部署上线将项目部署到服务器上线,提供给用户访问和使用。
四、javaweb开发常用框架和工具1. Spring框架Spring框架的介绍和核心特性,以及在javaweb开发中的应用。
2. SpringMVC框架SpringMVC框架的详细讲解,包括请求映射、数据绑定、视图解析等。
3. MyBatis框架MyBatis框架的使用方法和技巧,以及与数据库的集成。
4. Maven工具Maven的基本使用和配置,常用插件介绍。
五、javaweb开发中的常见问题和解决方案1. 数据库连接异常分析数据库连接异常的原因和解决方法。
2. 页面跳转问题页面跳转的实现方式和常见错误排查。
3. 表单数据验证表单数据验证的常用技术和插件,提高数据输入的准确性和安全性。
4. 性能优化优化javaweb应用的性能,减少响应时间和资源占用。
六、实例项目提供一个实例项目,通过对该项目的讲解和分析,帮助学员理解和掌握javaweb开发的方法和技巧。
黑马程序员入学Java知识精华总结版

黑马程序员入学Java知识——精华总结J2SE部分,Java高新技术部分,7K面试题部分等黑马入学要求的知识点总结!一、黑马程序员—java概述与基础知识 (6)1、何为编程? (6)2、Java语言概述,历史、特点 (6)3、什么是跨平台性?原理是什么?JVM (6)4、Jre和Jdk的区别? (7)5、java虚拟机JVM (7)6、Java程序运行机制 (7)7、学习java注意的地方 (8)8、Java语法格式 (8)9、代码注释:单行//,多行/* */,文档注释/** */ (8)10、Java中的标识符 (8)11、java中的常量和变量 (9)12、Java成员变量和局部变量 (9)14、基本数据类型转换之向上转型和向下转换 (11)15、Java的运算符 (12)16、表达式和三目运算符 (12)17、程序流程控制 (13)18、三大循环结构: (15)19、嵌套循环与流程控制 (17)二、黑马程序员—方法与数组 (19)1、什么是方法(Method)? (19)2、Java中方法的格式: (19)3、方法里的属性 (20)4、方法特点 (20)5、什么是方法的重载(Overload)? (21)6、可变参数 (22)7、数组简介: (22)8、一维数组的声明与初始化: (23)9、数组的使用: (24)10、分配内存空间 (25)11、二维数组: (26)12、操作数组的工具类-Arrays (27)13、Java5新特性对数组的支持: (28)三、黑马程序员—面向对象(1) (28)1、什么叫面向对象? (28)2、类 (29)3、构造方法 (30)5、匿名对象 (32)6、this关键字 (32)7、面向对象之封装 (32)8、访问修饰符 (33)9、类的设计分析 (34)10、面向对象之继承 (34)11、子类访问父类和方法覆写 (35)12、super关键字和调用父类构造方法 (36)13、面向对象之多态 (37)14、引用变量类型转换 (38)四、黑马程序员—面向对象(2) (39)1、基本数据类型的包装类 (39)2、基本数据类型和包装类相互转换 (40)3、基本类型和String之间的转换 (41)4、Object类 (41)5、代码块 (42)6、构造方法的私有化 (43)7、Singleton模式(单例模式) 饿汉式和懒汉式 (44)8、final 关键字 (46)9、抽象类 (46)10、抽象类的体现-模板模式 (48)11、接口(interface) (50)12、接口的使用 (51)13、面向接口编程之制定标准和简单工厂模式 (52)14、面向接口编程之适配器模式 (54)15、接口和抽象类的比较 (55)16、匿名内部类 (56)17、枚举类 (56)五、黑马程序员—异常处理和常用类 (59)1、异常 (59)2、异常处理格式 (60)3、多异常处理 (60)4、异常的分类 (61)5、声明异常(throws) (62)6、throw (62)8、throw和catch同时使用 (64)9、常用类 (64)10、String方法 (66)11、StringBuffer 与StringBuilder (68)12、Math和Random和UUID (71)13、Date和Calendar (73)14、System (76)六、黑马程序员—线程技术 (77)2、创建线程方式 (78)3、两种进程创建方式比较 (80)4、线程的生命周期 (81)5、控制线程 (82)6、多线程安全问题 (84)7、多线程安全问题的解决方法 (85)8、线程通信 (89)七、黑马程序员—集合框架(1) (93)1、集合类& 容器 (93)2、Collection接口 (94)3、Iterator接口 (94)4、集合遍历输出方式 (95)6、TreeSet (99)7、List接口 (103)8、List接口中常用类 (104)9、Map接口 (108)八、黑马程序员—集合框架(2) (110)1、Collections类 (111)2、Arrays (112)3、泛型(Generic) (113)4、泛型的使用 (114)5、声明多个泛型类型和通配符 (118)6、泛型的上限与下限 (119)7、泛型接口和方法 (121)8、泛型的嵌套(map例子) (122)九、黑马程序员—IO操作(1) (123)1、IO的概述和File方法 (123)2、递归(Recursion) (125)3、文件过滤器java.io.FilenameFilter (126)4、流 (127)5、操作流的步骤(重点) (128)6、字节流和字符流 (129)7、文件拷贝 (131)8、字节→字符转换流 (134)9、自动关闭资源的try语句 (134)十、IO文件操作(2) (135)1、内存操作流 (135)2、打印流 (137)3、格式化输出 (139)4、标准流 (140)5、Scanner(简单文本扫描器) (141)6、缓冲流 (144)7、合并流(SequenceInputStream) (145)十一、黑马程序员—网络编程 (146)1、什么是网络编程? (146)2、网络通讯要素 (147)3、TCP和UDP的联系和用途 (147)4、InetAddress与Socket (148)5、UDP传输 (149)6、TCP传输 (153)8、小例子 (159)十二、黑马程序员—反射机制 (162)1、反射的概念 (162)2、获得Class对象 (163)3、九个预定义Class对象 (164)4、利用Class获取类的属性信息 (165)5、Class中得到构造方法Constructor、方法Method、字段Field (167)6、利用反射创建对象 (172)7、使用反射调用方法 (175)8、使用反射调用可变参数方法 (176)9、使用反射操作字段 (178)10、反射和泛型-反射来获取泛型信息 (179)十三、黑马程序员—反射机制 (181)1、GUI(图形用户界面) (181)2、布局管理器 (182)3、事件监听机制组成 (183)4、Dialog (190)5、菜单 (193)1、Eclipse的使用技巧 (197)2、静态导入(1.5特性,好处是不用写类名) (199)3、可变参数 (200)5、基本数据类型的自动拆箱与装箱 (201)6、枚举 (201)7、反射实现框架功能 (203)1、内省了解JavaBean (205)2、内省综合案例和Beanutils工具包 (205)3、注解(Annotation) (208)4、泛型 (211)1、类加载器 (215)2、类加载器的委托机制 (216)3、一个类加载器的高级问题分析 (220)4、代理的概念与作用 (220)5、动态代理技术 (222)6、分析JVM动态生成的类 (222)8、实现类似spring的可配置的AOP框架 (229)黑马程序员——面试题之交通灯管理系统 (233)1、面向对象的分析与设计 (234)2、Road类的编写 (234)3、Lamp类的编写 (236)4、LampController类的编写 (239)5、MainClass类的编写 (239)黑马程序员——面试题之银行业务系统 (241)1、需求 (241)2、需求分析 (242)3、NumberManager类 (242)4、NumberMachine类 (243)5、CustomerType枚举类 (244)6、ServiceWindow类 (244)7、MainClass类与Constants类 (248)一、黑马程序员—java概述与基础知识1、何为编程?编程就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
黑马程序员JavaEE基础班知识点整理

黑马程序员JavaEE基础班知识点整理天地玄黄,宇宙洪荒。
如果你也和我一样看过不少网络小说,那你的想象力肯定很丰富,这点作为程序员是很重要的。
如果你和我一样喜欢《黑客帝国》《银河系漫游指南》《钢铁侠》《三体》《西部世界》。
那有可能科幻就是你坚持钻研技术的动力来源。
虽然我们暂时不能像黑客帝国里一样进入虚拟世界,不能像邓肯一样到宇宙尽头餐馆吃饭,没有贾维斯的智能管家系统,也不能把机器人做的无法分辨真伪,但是如果没有人们对未来的想象我们的技术就没有了追求。
这些追求促使我们不断的学习,让技术不断的前进,我相信这些电影电视小说里的情节一定会实现。
抱有这样的期待和好奇很多同学来到黑马学习技术,首先接触的就是黑马的基础班。
视频课程,讲义是必须的,但是我们还要有知识的梳理。
今天我们就整理了基础班的一下问答和笔试题供大家交流学习。
希望大家梳理一下自己的基础知识,基础知识是我们技术飞船的主架,主架坚固才能让我们在宇宙里航行的更远~理论知识点一、基础概念1、面向对象的理解并举例2、面向对象的三大特性,并分别阐述对每个特性的理解3、阐述成员变量和局部变量的区别4、构造方法的概念和作用,和一般方法的区别5、静态代码块、构造代码块、构造方法的特点及执行顺序6、描述类和对象的关系7、创建对象的步骤等二、IO流理论知识点:1、io流的基本流都有哪些,简单说说基本流的体系2、字节流和字符流的使用场景3、拷贝文本文件一般会用到哪个流?为什么?4、在io流中拷贝文件一般会用哪几个流?5、在io流的拷贝过程中,通过while 循环读取字节进行拷贝,需要通过哪个流的什么方法读取字节6、File类的常用方法都有哪些?7、遍历指定目录下的文件的所有名称,一般用什么方法?8、在io流中一般常用的字符编码集都有哪些?简单阐述几种9、在字符流中,带缓冲区的包装流都有哪一些?具体阐述一下。
10、为什么read()方法返回值是int类型?11、标准输入流和输出流是什么?三、集合理论知识点1、集合的由来2、数组和集合的使用场景3、数组和集合的区别4、集合的遍历5、在迭代集合中元素时,可不可以通过集合对象的方法操作集合中的元素?6、 List的三个子类的特点7、栈和队列数据结构8、 List有三个儿子,在不同的场景分别应该使用谁呢?9、 HashSet保证元素唯一的原理10、 TreeSet两种排序方式11、 list集合和set集合有什么区别?12、双列集合获取键和值的两种方式13、 HashMap和Hashtable的区别14、 Collection和Collections的区别?四、反射理论知识点1、反射概述2、获取类的字节码文件三种方式五、线程理论知识点1、线程的生命周期。
java实训报告总结与心得(优秀5篇)

java实训报告总结与心得(优秀5篇) java实训报告总结与心得篇1短短的一个月很快就过去了,在这短短的一个月里,我学到了很多,了解了很多。
在这一个月里我学到了有关JAVA等方面的知识,了解了关于软件开发的流程。
了解了自己的不足,知道了自己努力的方向。
回顾这次的实训,这次或许是最后的实训机会。
我是一名大二的学生,明年或许就要出去实习了,所以我很珍惜这次的实训机会,因为它能够让我了解自己的不足以及以后自己努力的方向,同时也能让我了解软件开发的流程,增加一点软件开发经验和社会经验。
让我在以后的实习中会更好的融入到其中,增加自己的就业机会,因为纵观现在的就业形势很不让人乐观,由于之前的经济危机,就业机会越来越少,就业也越来越难,这就给了我们很大的压力,所以要是没有真本事,就业岗位就无从谈起,因此,在以后的学习中,我会更加好好努力。
通过这次的实训,我学到了很多:首先,对JAVA识比以前有了更深的了解。
在这之前由于种.种原因我JAVA 学的很不好,编程我几乎写不出来。
但经过这次的实训,我对JAVA的理解,虽然还有很多都不懂,但我会在今后的实训和学习中加以学习了解,力求弄懂,增强自己对JAVA的理解。
其次,在这次的实训中我的动手操作能力有了一点的提高,刚开始的时候JDK的配置,数据库的安装都出现了一定的问题,JAVA 可实话开发工具的不熟悉,所以开始的时候进程很慢,时间都用在了JDK的配置,数据库的安装以及熟悉JAVA可视化开发工具上,但付出有了回报,成功的配置了JDK,安装了数据库,熟悉了JAVA可视化开发工具,总的说来,自己还是有一定的收获的。
因为自己的动手操纵能力得到了提高。
最后是团队协作。
在整个项目完成过程中团队协作有着不可替代的作用。
从在刚拿到项目时对项目的分析到最后的项目完结的都有一定的体现。
刚拿到项目时,我们团队进行了分析,并分配了各自的任务。
当我们其中一人遇到问题的时候,我们其他人都会去帮忙,效率提升了很多。
黑马程序员java培训就业班笔记集合体系地的总结

精彩文档
lhs.add( "A" );
lhs.add( "D" );
lhs.add( "E" );
lhs.add( "C" );
lhs.add( "F" ); System. out .println( "LinkedHashSet:" +lhs); TreeSet<String> ts= newTreeSet<String>();
实用标准文案
1、Collection :
集合框架的由来: 因为每个容器对象的自身的数据结构不同, 所以对它们进行单独的描
述和对象封装,并不断的向上抽取共性内容,这样变形成了集合框架。
定义: 集合就是一个容器、用来存储对象、长度可变。
理解: 其实班级就是一个容器, 班上的每一个学生都是单独封装了功能的对象, 因为班
重点掌握上述保证唯一性的方法以及哈希表内存原理实现。
|--linkedHashSet
以元素的插入顺序来维护集合的连接表,允许以插入的顺序的集合中迭代的
怎么去理解?
HashSet<String> hs= newHashSet<String>();
hs.add( "B" );hs.a来自d( "A" );
for (int i = 0; i < array.length; i++)
list.add(new Double(array[i])); } Collections.sort(list); for (int i = 0; i < array.length; i++)
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第二天总结:
1、java语言基础组成
关键字:什么是关键字:java赋予了特殊意义的单词;特点如何:所有的字母都要小写,java是严格区分大小写的,eg: public static void class interfaced等
注释:作用是什么?1、注解说明程序;2、调试程序代码
Java中常用的三种注释方式:1、//单行注释,能嵌套多行注释;2、/**/多行注释:能嵌套单行注释,不能嵌套多行注释,因为结尾不对,3、/***/文档注释,可以通过javadoc 来提取,生成说明书,放到网页文中,这也是和/**/的区别,
注意:在面试的时候,如果有上机题,一定要写注释,体现其自己的专业性;增加获胜的几率;
总结了注释在程序代码中的体现,详细见课程笔记
标示符:程序当中自己定义的一些名称,
规则:0-9数字,a-z26个字母,_以及$组成,注意区分特殊的标示符是否合法,不能以数字开头,不能使用关键字,(扩展:_和$符号的使用;eg:Demo_1$Test)扩展:java基础当中一些常见规范:包、类以及接口、变量、常量、等书写要注意哪些规范
提到了一种思想,也就是在日后写代码中自己应该养得成习惯,如下
大体步骤:
1、进行需求分析
2、整理思路
3、设计步骤
4、测试
以后编写程序的时候应该耐着性子把这些步骤写出来,要知道,万丈高楼平地起,这对自己打下鉴定的基础是非常有必要的
总结:代码仅仅是思想的一种体现,先思想在写代码;
下午:
1、常见的8中基本数据类型:byte short int long float double char boolean 掌握其中每一种的基本特性,包括取值范围,所占内存空间,以及平常应用中应该注意的细节,比如针对long float double等类型的数据的时候要在后面标注清楚。
2、为什么要对数据进行分类?就是为了方便运算
3、常量和变量的定义以及区别:
4、为什么要定义变量?什么时候定义变量?怎么使用变量?如何在内存中开辟空间给变量?
5、区别字符常量和字符串常量?
6、进制由来?二进制、十进制、八进制、十六进制之间的转换?(注意负数的二进制的获取,该正数取反+1)
7、理解自动类型提升和强制类型转换
8、算术运算符+ - * / %等(注意+与字符串一起使用的时候是连接符号eg:"5+5="+5+5)
同是要重点注意++ --等类似的运算符。
在面试当中常考到
Eg:面试题:
int i=3;
i=i++;
//结果为3;
分析:自己见画图
面试题:
short s=3;//先检查是否在short范围内,如果在,再转换,砍掉高位,进行赋值s+=4;//同上
s=s+4;//它不做转换,而且是两次运算
//以上两句有什么却别;一个变异通过,一个失败,前者在赋值过程中低层做了强制转换动作;
9、赋值运算符:= += -= *= /=等等。