实验三 WINCC图形编辑器设

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wincc图形翻转和编组问题

wincc图形翻转和编组问题

wincc图形翻转和编组问题
wincc图形编辑器库里的元器件调到画面上,不能旋转和重组,有甚么好方法介绍下?
答:选择相应“画面上的元器件”,然后点右键,选择弹出菜单里的属性,弹出一对话框,里面有很可多可以设定的!包括旋转,
对了颜色是不能变的,只能通过一个触发变位,当触发变位为ON时可以改变其颜色,这个是在鼠标双击左键下的颜色可以设置,这个只能运行时且触发位为ON时。

我找到一个方法使从库里调出的元件可以和自已画的元件一样编辑:1、从库里调出元件后,打开菜单:文件\导出...,出现“保存为图元文件”对话框,保存为
Enhanced Metalfiles(*.emf)文件,2、回到编辑画面,打开菜单:插入\导入...,将刚才导出的文件导入画面,3、选定刚才导入的文件,点鼠标右键,在快捷菜单中选择“组对象”,再选择“编组”,所有属性都可以编辑了!。

wincc程序案例

wincc程序案例

wincc程序案例WinCC (Windows Control Center) 是一个用于工业自动化领域的监控和数据采集 (SCADA) 系统。

下面是一个简单的WinCC程序案例,这个案例展示了如何使用WinCC来监控一个简单的工业过程。

案例背景:假设我们有一个工业烤箱,它有两个温度传感器,分别监测烤箱内部的上下两层温度。

我们想要通过WinCC来实时监控这两个温度,并在温度超过设定值时触发警报。

步骤:1. 创建WinCC项目:打开WinCC软件,创建一个新的项目,并为其命名。

2. 添加变量:在项目资源管理器中,添加两个模拟变量,分别代表烤箱上下两层的温度。

3. 创建图形界面:在图形编辑器中,创建一个简单的界面,包含两个温度显示区域和一个警报显示区域。

4. 配置温度显示区域:将步骤2中添加的温度变量分别绑定到两个温度显示区域。

5. 配置警报显示区域:创建一个标签或文本框用于显示警报信息。

6. 编写脚本:为温度变量编写脚本,当温度超过设定值时,触发警报并将警报信息显示在警报显示区域。

7. 运行和测试:运行WinCC程序,并使用模拟数据测试其功能。

8. 部署:将WinCC程序部署到实际硬件上,连接温度传感器并测试其实际运行效果。

注意事项:在实际应用中,需要确保温度传感器与WinCC系统之间的通信是可靠的。

根据实际需求,可能需要添加更多的功能,例如历史数据记录、趋势分析等。

在编写脚本时,要考虑到系统的实时性和稳定性,避免产生过多的计算或网络负载。

通过这个案例,您可以了解WinCC的基本使用方法和在工业自动化领域的应用。

根据您的具体需求和环境,可能需要进行更多的定制和优化。

Wincc图形界面制作---C脚本的详细解读

Wincc图形界面制作---C脚本的详细解读

Wincc图形界面制作---C脚本的详细解读1. 引言本文档旨在详细解读Wincc图形界面制作中C脚本的相关知识,以便于开发人员更好地理解和应用C脚本,提高Wincc项目开发效率。

本文档适用于具有一定Wincc使用经验和C脚本编程基础的用户。

2. C脚本概述在Wincc中,C脚本是一种扩展语言,用于实现图形界面与实际工程数据之间的交互。

通过编写C脚本,可以实现对Wincc内置对象的属性、方法和事件的操作,从而实现复杂的业务逻辑。

C脚本在Wincc项目中具有广泛的应用,例如:数据处理、界面动态刷新、定时任务等。

3. C脚本基本语法C脚本的基本语法与C语言类似,主要包括数据类型、变量、运算符、控制结构、函数等。

以下简要介绍C脚本的基本语法:3.1 数据类型C脚本支持以下数据类型:- 整型(int)- 浮点型(float)- 字符型(char)- 布尔型(bool)- 字符串型(string)- 枚举型(enum)3.2 变量C脚本中的变量分为全局变量和局部变量。

全局变量在脚本中定义,可在整个脚本中访问;局部变量仅在定义它们的函数内部有效。

变量声明时需指定数据类型。

3.3 运算符C脚本支持以下运算符:- 算术运算符:+、-、*、/、%- 关系运算符:==、!=、<、<=、>、>= - 逻辑运算符:&&、||、!- 位运算符:&、|、^、~、<<、>>3.4 控制结构C脚本支持以下控制结构:- 条件语句:if、if-else、switch- 循环语句:for、while、do-while- 跳转语句:break、continue、goto3.5 函数C脚本中的函数用于实现特定功能。

函数定义包括返回类型、函数名、参数列表和函数体。

函数调用时,需传递与参数列表匹配的实参。

4. Wincc内置对象和C脚本Wincc提供了丰富的内置对象,如变量、趋势图、报警等。

Wincc画面制作--窗口的使用

Wincc画面制作--窗口的使用

Wincc画面制作--窗口的使用在Wincc画面上,一般都是由很多个窗口组成,可以任意切换,本文主要介绍多画面切换的实现。

1.整体规划新建主画面,并作为起始画面。

另外,设置画面最大最小等,如下设置:然后,对主画面MainScreen进行编辑。

右击,选择此选项1.右击计算机2.选择属性3.选择图形运行系统4.选择需要的参数此处整体大小根据自己电脑来设置,我们分为上中下三块,分别连接UP .PDL,Middle.PDL 以及Down.PDL,同样的,这些画面需要新建。

2. 对每个画面进行编辑,这里每个画面的大小需设置成和在MainScreen 里面画面窗口的大小一致。

1.新建画面窗口1,调整大小 1.1在窗口属性连接UP .PDL2.新建画面窗口2,调整大小 UP .PDL Middle.PDL Down.PDL3.新建画面窗口3,调整大小 2.1在窗口属性连接Middle.PDL 3.1在窗口属性连接Middle.PDL中间画面Middle.PDL上画面UP.PDL下画面Down.PDL此时,运行效果图如下:当然,这个画面窗口对象也可以嵌套使用,比如下面我们在中间画面上再加一个画面窗口:同样的,新建画面窗口连接Middle_Up.PDL中间画面Middle.PDL中间上画面Middle_Up.PDL此时运行效果如下:红色框:对象名称:画面窗口1(在ManiScreen.PDL上),连接UP.PDL黄色框:对象名称:画面窗口2(在ManiScreen.PDL)上,连接Middle.PDL它又包含了紫色框:对象名称:画面窗口1(在Middle.PDL上),连接的Middle_Up.PDL绿色框:画面窗口3(在ManiScreen.PDL)上,连接Down.PDL这个就是整体框架,后续所有的画面切换都基于此。

此例中我们都是切换的中间画面(对象名称:画面窗口2),当然其它画面窗口也是同样道理。

3.画面切换我们在上文的Bottom.PDL画面已经做了5个按钮,下面通过5个按钮来实现画面间的切换,并且在切换时,我们可以选择需要切换的画面,此例中,UP.PDL和Bottom.PDL是不会改变的,只改变Middle.PDL。

wincc课件 第3章

wincc课件 第3章


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3.2 使用图形和对象
1、使用画面 (1) 导出功能

位于图形编辑器的“文件”菜单下。 导出到其它文件中,导出的文件格式可为图元文件(.wmf) 和增强型图元文件(.emf)。此格式动态设置和一些对象指 定属性将丢失。 也可以PDL格式导出图形,画面的动态得以保留。 (2) 导入功能 位于图形编辑器的“插入”菜单下。 其他程序创建的图形可以作为图形对象、OLE对象或可编辑 图形插入到图形编辑器中。可编辑图形必须是.wmf或.emf格 式。
C动作 —— 带C缩写的绿色闪电 C动作没有通过编译——带C缩写的黄色闪电 VBS动作—— 带VB缩写带浅蓝色闪电 直接连接—— 蓝色闪电 没有组连接—— 白色闪电
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3.2 使用图形和对象
6、任务2
打开您的项目,在sample画面完成如下操作:

绘制三个按钮,按钮功能如下:




按钮属性:尺寸60×30,字体宋体,颜色,亮蓝色,字 号16,居中。 按钮1:文本“清零”,按下左键,使参数“Cycle_pos” 清零。用直接连接实现。 按钮2:文本“置100” ,按下左键,使参数 “Cycle_pos”=100。用VBS动作实现。 按钮3:文本“置300” ,选择该键,按下键盘空格,使 参数“Cycle_pos”=300。用VC动作实现。
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3.1 WinCC图形编辑器
3. 图形编辑器的布局
包括:绘图区、标题栏、菜单栏、标准工具栏、对象选项板、样式选 项板、动态向导、对齐选项板、图层选项板、变量选项板等元素。
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3.1 WinCC图形编辑器
4. 画面布局
布局条件 总览区 标志 总览区 ——画面分辨率设置为1 024× 768像素。 ——系统位于控制室内,通过鼠标和键盘进行操作。 按 布局方式 现场画面区 钮 现场画面区 布局原理:使用一空白起始画面,然后在其中创建3个画面 窗口(对象选项板上的智能对象) 区 按钮区 画面内容 ——总览区:组态标志符、画面标题、时钟、当前报警行、公 司标志符 ——按钮区:固定按钮和显示按钮 ——现场画面区:各个设备的过程画面

WINCC 图形编辑器使用外部宏

WINCC 图形编辑器使用外部宏
Set objMenuItem = Nothing Set objDocMenu = Nothing End Sub
Private Sub RemoveApplicationMenus() 'This method removes the AddIn menus available in Graphics Designer Dim objDocMenu As HMIMenu Dim objMenuItem As HMIMenuItem For Each objMenuItem In GrafApp.CustomMenus("DocMenu1").MenuItems Set objMenuItem = Nothing Next objMenuItem GrafApp.CustomMenus("DocMenu1").Delete Set objMenuItem = Nothing Set objDocMenu = Nothing
打开Wicc 图形编辑器,工具—附件管理器
结果 下次打开图形编辑器时,它将包含标题为“Doc_Menu_1”的用户自定义菜单。 菜单“工具 > AddIns”(Tools > AddIns) 包含名为“创建矩形”(Create Rectangle) 的 条目,它可以将一个矩形粘贴到激活画面中:
Dim GDApplication As grafexe.Application Set GDApplicaDApplication Is Nothing) Then
Set ThisAddin = GDApplication.Addins.Attach(sbAddinFilterNone, "Create Rectangle") Set GrafApp = GDApplication RegisterApplicationMenus‘添加菜单 End If Exit Sub AddInInstance_OnConnection_Error: MsgBox Err.Description End Sub ‘去除连接

工业控制组态软件及应用--wincc编辑器(精)

工业控制组态软件及应用--wincc编辑器(精)

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《工业控制组态软件及应用》
第5章 WinCC编辑器
8)指定各归档变量的属性。用鼠标右键打开底部的表格窗口, 从弹出式菜单中选择“属性”以打开“归档变量属性”对话 框,如图所示。 9)在归档变量标签中,可对基本变量属性进行设置。相应的 过程变量已在归档变量中指定,可为其分配一个名称以作为 归档变量的名称。 在提供变量域中,选择系统选项钮。在系统启动时自动开始 归档域中,选择允许选项钮。在采集类型域中,设置周期—连 续。在周期域中,输入1s作为采集周期,输入1*1s作为归档周 期。这些设置表示数据采集在系统启动时开始,并在恒定的时 间间隔内连续进行直到系统关机。
《工业控制组态软件及应用》
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《工业控制组态软件及应用》源自第5章 WinCC编辑器3)将控件置于画面之中,将会自动打开其组态对话框。在常 规信息标签中,可以指定控件的窗口标题以及它如何进行标 记。在本例中选择显示复选框,并输入先前创建的归档名 “ProcessValueArchive”作为窗口标题。 在数据源域中,可选择显示归档变量或在线变量。如果选 择在线变量,则也可以显示没有进行归档的变量的趋势图。在 本例中,设置为归档变量。 通过颜色按钮,可指定窗口的背景色。 在显示域中,本例规定显示状态栏和工具栏,为趋势的写 方向选择从右写入。此外,还使用共享X轴和共享Y轴,并且 窗口大小不可改变,如图所示。
《工业控制组态软件及应用》
第5章 WinCC编辑器
本 章 主 要 内 容
5.1变量记录 5.2报警记录
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《工业控制组态软件及应用》
第5章 WinCC编辑器
变量记录是用于申请来自WinCC外部与内部变量数据的函 数。这类数据可以用各种方法进行归档。 5.1.1 周期连续的归档 1.任务定义 来自WinCC外部与内部的不同过程值将以设定的周期连续 存储在一个归档中。所存储的数据将在运行系统中使用趋势的 形式进行图形显示。 2.概念的实现 为了对所需要显示的数据进行归档,在变量记录编辑器中 需要创建一个周期连续的过程值归档。在运行系统中,通过特 定的控件来显示归档,该控件将以趋势的形式显示数据。 3.创建过程值归档 1)首先,在变量管理器中创建需要进行归档的变量。 2)打开“变量记录”编辑器。从弹出式菜单中选择“打开” 来完成,如图所示。

三、创建画面

三、创建画面

三、创建画面WinCC图形编辑器,可方便快捷创建图形用户界面(GUI)。

这里,演示如何在图形编辑器中不同的过程画面,其中包括在画面中添加图形对象,并组态对象的属性,和创建对象的动态。

1、概述这里,给出了在WinCC中组态图形显示画面的必要步骤。

包括创建一个新的画面,添加对象,如按钮/容器罐/阀门,以及连接变量到这些下面是具体的操作步骤。

概览:如何创建应用项目的过程画面?演示如何创建过程画面,添加对象,连接变量和创建动态。

2、创建新的画面图形画面,用于过程的可视化。

实例中的应用使用了5个以上典型的图形画面。

这里,将演示如何创建和命名一个画面,并为该画面创建导航。

STEP1打开WinCC项目管理器,右键单击“图形编辑器”,快捷菜单中选择“新建画面”,创建一个PDL图形文件。

STEP2右键单击创建的.pdl图形文件,为便于管理重新命名。

STEP3为这个过程画面重命名为“Process”,按‘OK’键确认。

STEP4在数据窗口中右键单击生成的.PDL图形文件,选择“打开画面”,便可在图形编辑器中开始组态该图形画面。

本节演示如休为你的运行时应用创建和打开新的过程画面。

3、添加对象到画面画面对象代表过程组件。

画面对象包括容器罐/管道/阀门和数字显示标签等,这些对象通过变量与过程连接,交互作用。

STEP1选择‘view’(视图)菜单,下拉菜单中选择‘Library’图库,从图库中选择图形对象加入到画面中。

STEP2从图库中选择图形对象,拖放到画面中图形库中包含有常用的HMI图形对象,如泵,容器罐,开关按钮和管道等。

STEP3也可以从对象选项板上选择图形对象,如线,文本标签,I/O标签和滑块等。

本节演示如何在WinCC图形编辑器中添加库存对象和标准对象到过程画面。

4、连接变量到对象为激活对象必须为对象连接相应的变量,变量代表的是来自实际过程的值,如加热系统中水流温度,变量也可同时连到多个对象,如数据输出窗口和棒图表格。

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实验三WinCC图形编辑器设计
一、实验目的:
1、了解WinCC图形编辑器设计。

2、掌握WinCC图形编辑器设计。

二、实验内容要求:
1、创建项目
2、计算机属性
3、完成下列图形设计并运行:
间接寻址画面1
调整点和实际值的棒图画面2
电机操作及电机颜色变化:
PLC实验实训装置一套、计算机一套。

四、实验步骤:
1、创建项目
2、组态PLC连接
3、制作动态WinCC画面
4、在画面1中添加时钟控制和调用SIMA TIC Manager应用程序,
画面2中速度设定和速度测定可用C角本做(报告有C程序)
或通过PLC来完成(报告有PLC程序)。

5、运行调试。

五、实验记录:
1、调试:(根据自己实验情况填写)
2、运行:(根据自己实验情况填写)
3、结果:
六、实验小结。

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