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android考试复习题

android考试复习题

android考试复习题Android考试复习题涵盖了多个方面,包括基础知识、开发工具、UI 设计、API使用、性能优化等。

以下是一些关键点和问题,用以帮助复习:1. 基础知识- 什么是Android操作系统?- Android的架构层有哪些?- 解释Android的Activity生命周期。

2. 开发环境- 描述如何设置Android开发环境。

- 什么是Android Studio?- 解释Android SDK和NDK的区别。

3. 布局与UI设计- 列出常用的Android布局类型。

- 如何使用ConstraintLayout进行复杂布局设计?- 解释Android的Material Design原则。

4. Activity与Fragment- 什么是Activity和Fragment?- 描述Activity和Fragment之间的交互方式。

- 如何实现Activity的启动模式?5. Intent与Broadcast Receiver- 解释Intent的用途和类型。

- 如何使用Broadcast Receiver监听系统广播?6. 数据存储- Android支持哪些数据存储方式?- 解释SQLite数据库的基本操作。

- 如何使用SharedPreferences存储简单数据?7. 网络编程- 如何在Android中实现网络请求?- 解释HTTP协议的基本概念。

- 描述JSON和XML数据格式的使用。

8. 多媒体处理- 如何在Android中播放音频和视频?- 解释Camera API的基本使用方法。

9. 服务与后台任务- 解释Service和IntentService的区别。

- 如何使用WorkManager处理后台任务?10. 性能优化- 描述内存泄漏的原因和解决方法。

- 如何优化应用的启动时间?- 解释Android的Profiler工具的使用。

11. 安全性- 解释Android的安全机制,如权限系统。

安卓期末考试知识总结

安卓期末考试知识总结

安卓期末考试知识总结第一章:Android基础入门习题总结1.Android系统采用分层架构,由高到低分为4层,主要为:应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核2.在Android项目程序开发完成后中,必须__打包成_正式的Android安装文件,才能发布到互联网上让用户下载使用。

3.Android 工程中src目录下存放_java__文件重点知识1.应用层:应用层是核心应用程序的集合。

手机上所有的应用都属于这一层,程序,短信程序。

2.应用程序框架层:应用程序框架层主要提供构建应用程序时用到的各种API,例如:活动管理器、通知管理器、内容提供者3.核心类库:核心类库中包含了系统库及Android运行环境。

(1)系统库主要通过c/c++库为Android系统提供主要的特性支持(2)Android运行时库主要提供一些核心库,允许开发者使用java语言来编写Android应用程序4.Linux内核:为Android·设备的各种硬件提供底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、蓝牙驱动、电源管理驱动Android工程中的assets目录主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中更为细分的5层架构:应用程序层、应用程序框架层、核心类库、硬件抽象层 (HAL)、Linux内核硬件抽象层 (HAL) 提供标准界面,向更高级别的 Java API 框架显示设备硬件功能。

HAL 包含多个库模块,其中每个模块都为特定类型的硬件组件实现一个界面,例如相机或蓝牙模块。

当框架 API 要求访问设备硬件时,Android 系统将为该硬件组件加载库模块。

第二章:Android常见桌面布局&第三章:Android常见界面控件知识总结1.Android应用的界面是由View 对象和 ViewGroup 对象构建而成的。

ViewGroup继承自View,ViewGroup作为容器盛装界面中的其他控件Android应用的每个界面的根元素必须有且只有一个ViewGroup容器Android常见布局和特点:Android中常见的五种布局:相对布局(RelativeLayout)、线性布局(LinearLayout)、表格布局(TableLayout)、帧布局(FrameLayout)、约束布局(ConstraintLayout)1.相对布局(RelativeLayout):相对布局是一种基于相对位置的布局方式,可以通过设置组件相对于其他组件或父容器的位置来实现布局。

android 复习题

android 复习题

android 复习题Android 复习题Android操作系统是目前全球最流行的移动操作系统之一,它的广泛应用使得对Android的了解和掌握成为了许多人的必备技能。

为了帮助大家巩固对Android的知识,下面将提供一些常见的Android复习题。

希望这些问题能够帮助你回顾和加深对Android的理解。

1. 什么是Android操作系统?Android操作系统是由Google开发的基于Linux内核的开源移动操作系统。

它为移动设备提供了一个完整的软件堆栈,包括操作系统、中间件和应用程序接口(API),以便开发者可以创建各种各样的应用程序。

2. 请简要说明Android的四个主要组件是什么?Android的四个主要组件是Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。

- Activity是用户界面的一部分,负责管理用户与应用程序之间的交互。

- Service是在后台执行长时间运行操作的组件,它没有用户界面。

- BroadcastReceiver是用于接收和响应系统广播消息的组件。

- ContentProvider允许应用程序之间共享数据,它提供了一种统一的数据访问接口。

3. 什么是Intent?Intent是在Android应用程序之间传递数据的一种机制。

它可以用于启动Activity、启动Service、发送广播和传递数据等操作。

Intent可以包含数据(Extras)和目标组件的信息,以便系统可以根据Intent的内容选择合适的组件来处理。

4. 请解释什么是Android的布局?Android的布局是指定义和排列用户界面元素的方式。

Android提供了多种布局类型,包括线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)、帧布局(FrameLayout)等。

开发者可以根据需要选择合适的布局类型,并使用布局属性来调整元素的位置和大小。

android复习题库

android复习题库

android复习题库Android复习题库Android操作系统是目前全球最流行的移动操作系统之一。

它的广泛应用使得对Android开发的需求日益增长。

为了应对这一需求,许多开发者和学习者都希望能够找到一些好的复习题库来提高他们的技能。

本文将介绍一些常见的Android复习题库,帮助读者更好地准备Android开发的考试或面试。

1. Java基础知识在学习Android开发之前,了解Java语言的基础知识是必不可少的。

以下是一些与Android开发相关的Java复习题:1.1 什么是Java虚拟机(JVM)?它的作用是什么?1.2 请解释Java中的继承和多态的概念。

1.3 什么是Java接口?它与抽象类有什么区别?1.4 请解释Java中的异常处理机制。

1.5 什么是Java的反射机制?它有什么用途?2. Android基础知识Android开发的核心是对Android操作系统的理解和掌握。

以下是一些与Android基础知识相关的复习题:2.1 请解释Android的四大组件是什么?并举例说明它们的用途。

2.2 什么是Activity生命周期?请解释每个生命周期方法的作用。

2.3 请解释Android的布局文件是什么?它有哪些常见的布局类型?2.4 什么是Intent?请解释显式Intent和隐式Intent的区别。

2.5 请解释Android的Fragment是什么?它有什么作用?3. Android高级知识除了基础知识外,了解一些Android的高级知识也是非常重要的。

以下是一些与Android高级知识相关的复习题:3.1 请解释Android的线程和进程的概念。

3.2 什么是Android的异步任务(AsyncTask)?它有什么作用?3.3 请解释Android的数据存储选项,例如Shared Preferences、SQLite数据库和文件存储。

3.4 什么是Android的网络通信机制?请解释HTTP请求和响应的过程。

android考试复习题

android考试复习题

android考试复习题Android考试复习题Android是目前最流行的移动操作系统之一,它的广泛应用使得对Android开发的需求越来越大。

如果你正在准备Android考试,那么掌握一些常见的复习题是非常重要的。

本文将为你提供一些Android考试复习题,帮助你巩固知识并提高你的准备水平。

一、基础知识1. Android是哪个公司开发的?2. 什么是Android SDK?3. Android应用的基本组成部分是什么?4. 什么是Activity?5. 什么是Intent?6. 什么是布局文件?二、界面设计1. 请列举几种常见的布局文件类型。

2. LinearLayout和RelativeLayout有什么区别?3. 什么是ListView?4. 什么是RecyclerView?5. 什么是Fragment?三、数据存储1. 请列举几种常见的数据存储方式。

2. 什么是Shared Preferences?3. 什么是SQLite数据库?4. 什么是Content Provider?四、网络通信1. 请列举几种常见的网络通信方式。

2. 什么是HTTP请求?3. 什么是JSON?4. 请简要说明如何在Android应用中进行网络请求。

五、多媒体处理1. 什么是MediaPlayer?2. 什么是Camera API?3. 什么是SurfaceView?4. 请简要说明如何在Android应用中播放音频文件。

六、性能优化1. 什么是ANR?2. 请列举几种常见的性能优化方法。

3. 什么是内存泄漏?4. 请简要说明如何进行内存优化。

七、安全性1. 什么是ProGuard?2. 什么是混淆?3. 什么是HTTPS?4. 请简要说明如何保护Android应用的安全性。

八、其他1. 什么是Gradle?2. 什么是Android Studio?3. 请简要说明如何创建一个新的Android项目。

4. 请简要说明如何在Android应用中添加第三方库。

Android复习资料

Android复习资料

(带答案)A n d r o i d复习资料(共17页)-本页仅作为预览文档封面,使用时请删除本页-选择题1. 下面不是Android四大组件之一的( B )A. Activity C. Service D. ContentProvider2. 下面关于广播叙述错误的是(A)A. 广播是Android四大组件之一B. BroadcastReceiver有两种注册方式,静态注册和动态注册C. 静态注册需要在中配置D. 动态注册需要在应用退出时候接触广播的注册。

3. 下面关于BroadcastReceiver错误的是(B):A. BroadcastReceiver有两种注册方式,静态注册和动态注册。

B. BroadcastReceiver必须在AndroidMainfest文件中声明C. BroadcastReceiver的使用,一定有一方发送广播,有一方监听注册广播,onReceive方法才会被调用。

D. 广播发送的Intent都是隐式启动。

4. 下面关于谁先接收广播顺序错误的是(B)A. 有序广播,优先级高的先接收B. 有序广播,同优先级的动静态广播接收器,静态优先于动态。

C. 有序广播,同优先级的动态广播接收器,先注册的大于后注册的。

D. 普通广播时,无视优先级,动态广播接收器优先于静态广播接收器5. 下面关于广播说法错误的是(B)A. 广播分为有序广播和无序广播B. 使用abortBroadcast方法可以中断所有广播的传递。

C. 广播注册方式分为动态和静态D. sendOrderBroadcast用来向系统广播有序事件,sendBroadcast()是用来广播无序事件。

6. 下列关于Intent启动组件说法错误的是(C)( ) B. startService( ) C. startBroadcastReceiver() ()7. 对于广播的发送,Intent的启动方式是(B)A.显式启动B. 隐式启动C. A和B都可以D. 以上说法都不正确。

Android期末考试复习试卷(仅供参考),DOC

Android期末考试复习试卷(仅供参考),DOC

一、选择题(20分,每小题2分)1、下列不是手机操作系统的是( D )。

A AndroidB Window MobileC Apple IPhone IOSD Windows Vista2、下列选项哪个不是Activity 启动的方法(B )A startActivityB goToActivityC startActivityForResultD startActivityFromChild3、下列哪个不是Activity 的生命周期方法之一(B )A onCreateB startActivityC onStartD onResume4、下列哪个可做Android 数据存储(A )A SQliteB M ySqlC OracleD DB25、下列哪个可做EditText编辑框的提示信息( D )A android:inputTypeB android:textC android:digitsD android:hint6、Math.ceil(99.1) 的结果是(B )A 99B 100C 99.1D 99.07、android 中下列属于Intent的作用的是(C)A实现应用程序间的数据共享B是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失C可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D处理一个应用程序整体性的工作8、关于res/raw 目录说法正确的是AA这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式B这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式C这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中D这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中9、Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少( C)A 11 ,-11B 11 ,-12C 12 ,-11D 12 ,-1210、我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(A )A onDestroy()B onClear()C onFinish()D onStop()二、填空题(10 分,共10 题,每空1 分)1、为了使android 适应不同分辨率机型,布局时字体单位应用( sp ),像素单位应用( sp )和(dip )2、定义LinearLayout 水平方向布局时至少设置的三个属性:( android:orientation),(android:layout width)和(android:layout height)3、layout 布局文件的命名不能出现字母(大写)4、设置TextView 字体的属性是:(android:typeface )。

Android应用开发复习 题集附答案

Android应用开发复习 题集附答案

Android应用开发复习题集附答案Android应用开发复习题集附答案Android应用开发是一门具有广泛应用前景的技术,通过这个题集附答案的复习,将帮助你回顾和巩固相关知识点。

以下是一系列与Android应用开发相关的问题,并提供了详细解答。

一、Android基础知识1. 请简要描述Android系统的基本架构。

Android系统基本架构主要包括以下四个层次:- Linux内核层:提供硬件驱动、安全性等底层功能。

- 库和运行时环境层:包括C/C++库、Java库以及Dalvik虚拟机,提供给应用程序运行所需的环境。

- 应用框架层:提供开发Android应用所需的API,包括各种管理模块(Activity Manager、Package Manager等)。

- 应用层:包括各种内置应用以及第三方应用。

2. 解释Android Manifest文件的作用。

Android Manifest文件是每个Android应用都必须包含的文件,用于描述应用程序的基本信息和配置,包括应用程序的入口Activity、应用程序所需的权限、组件信息等。

3. 请简要介绍四大组件是什么,并举例说明应用场景。

四大组件包括:Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。

- Activity: 代表应用界面的展示,比如登录界面、主界面等。

- Service: 用于执行后台任务,比如音乐播放等。

- BroadcastReceiver: 监听系统广播消息,比如监听网络状态变化等。

- ContentProvider: 用于不同应用程序之间共享数据,比如通讯录。

二、Android应用开发技术1. 请简要介绍Android应用的生命周期。

Android应用的生命周期由以下几个状态组成:创建(Created)、启动(Started)、恢复(Resumed)、暂停(Paused)、停止(Stopped)和销毁(Destroyed)。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Fragment的使用Fragment(碎片)是一种可以嵌入在Activity当中的UI片段。

Android运行在各种各样的设备中,有小屏幕的手机,超大屏的平板甚至电视。

通过Fragment使得一个App可以同时适应手机和平板等设备。

Fragment的用法分为两种:静态Fragment和动态加载Fragment静态使用1.创建布局文件2.定义Fragment的子类,并重写onCreateView方法,通过LayoutInflater.inflate方法将加载布局文件。

方法:inflate (int resource, ViewGroup root, boolean attachToRoot)3.Activity布局文件中指定<fragment>标签,通过android:id指定ID,通过android:name 属性指明对应的Fragment。

*动态加载1.创建fragment实例2.通过getFragmentManager()方法获得FragmentManager3.通过FragmentManager的beginTransaction()方法开启一个事务FragmentTransaction4.通过FragmentTransaction的add()方法或replace()方法加入Fragment5.通过FragmentTransaction的commit()方法提交事务6.可以通过addToBackStack()方法可以将事务添加到返回栈中,按下返回键时会回到上一个fragmentSocket、HTTP网络通信使用Socket通信1.创建服务器端,开启一个端口监听:public ServerSocket (int port) //指定端口开启Socket监听public Socket accept () //当有客户端连接时,返回连接的Socket2.客户端连接服务器端:public Socket (String dstName, int dstPort)注意:本机服务器地址应填10.0.2.2android4.0要求必须把和网络相关的操作放到子线程中3.获得输入输出流,进行操作public InputStream getInputStream ()public OutputStream getOutputStream ()*使用HTTP通信1.new一个URL对象,并传入服务器地址public URL (String spec)2.通过URL的openConnection方法得到一个HttpURLConnection实例public URLConnection openConnection ()3.通过HttpURLConnection的setRequestMethod设置HTTP请求的方法public void setRequestMethod (String method)4.通过HttpURLConnection的getInputStream方法可以获得服务器返回的输入流public InputStream getInputStream () //处理输入流,读取结果public InputStreamReader (InputStream in)public BufferedReader (Reader in)BufferedReader的方法:public String readLine ()多线程和异步消息机制Android4.0之后主线程中不能执行耗时操作,所以当需要执行耗时操作(如网络连接)的时候需要新开线程,开启线程的方法有以下两种:1.写一个类继承Thread覆写run方法;2.写一个类实现Runnable接口*异步消息机制但是在子线程中获得数据以后要展示给用户,需要修改UI,而修改UI的操作只能在主线程中运行,所以引入了异步消息机制。

android不允许在子线程中进行UI操作,可使用异步消息机制实现在子线程中更新UI 1.在主线程中new Handler()对象(常用做法是设置为当前Activity的成员变量),并重写handleMessage(Message msg)方法。

2.根据Message的what字段进行相应的处理,是一个整型变量通过switch进行处理。

3.在子线程中创建Message对象,设置what字段4.使用Handler的sendMessage(Message msg)方法发送消息如果需要在Message中携带数据,可使用其属性:public int arg1public int arg2public Object obj(常用)或使用Message的方法:public void setData (Bundle data)public Bundle getData ()地图显示和定位1.下载SDK下载对应的jar包后,将jar包放入libs中,并执行Add As Library建立jniLibs文件夹,将so包放入其中2.配置开发者密钥在Manifest.xml中添加开发密钥<application><meta-dataandroid:name="com.baidu.lbsapi.API_KEY"android:value="开发者key" /></application>3.添加对应的权限<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/><uses-permission android:name="uncher.permission.READ_SETTINGS" /> <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/><uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STA TE" /><uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" />4.在需要显示地图的布局文件中添加地图的控件<com.baidu.mapapi.map.MapViewandroid:id="@+id/bmapView"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:clickable="true" />5.在应用程序创建时初始化SDK引用的Context 全局变量public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);//在使用SDK各组件之前初始化context信息,传入ApplicationContext//注意该方法要再setContentView方法之前实现SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());setContentView(yout.activity_main);}}6.管理地图的生命周期,如OnDestroy(其它声明周期也相同):@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();//在activity执行onDestroy时执行mMapView.onDestroy(),实现地图生命周期管理mMapView.onDestroy();}井字游戏所涉及的知识Drawable相关知识Shape Drawable:用于定义几何图形<shapexmlns:android="/apk/res/android"android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"] ><cornersandroid:radius="integer" /><solidandroid:color="color" /><strokeandroid:width="integer"android:color="color"/></shape>通过List Level Drawable显示一组可以交替的图片,每个图片被设定一个level值,根据level值进行匹配,从而确定要显示的图片。

<level-listxmlns:android="/apk/res/android" ><itemandroid:drawable="@drawable/drawable_resource"android:maxLevel="integer"android:minLevel="integer" /></level-list>*SharedPreference存储的使用通过键值对的方式对数据进行存储(适合有结构,数据量比较小的数据)存储数据过程1.通过Activity的getPreferences()方法获得SharedPreferences对象public SharedPreferences getPreferences (int mode)2.参数mode使用MODE_PRIV ATE,表示存储数据的文件只能被当前程序访问。

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